《最后纪元》S3反伤德鲁伊构筑推荐_装备与词缀-游民星空 GamerSky.com
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《最后纪元》S3赛季已经开启,反伤德鲁伊是一套依靠装备特效的反射伤害构筑,那么这套构筑的装备技能要如何选择,以及具体的玩法是怎样的呢?下面请看由“木九十307”为大家带来的《最后纪元》S3反伤德鲁伊构筑推荐,希望可以帮助到大家。
这是一个依靠装备特效的反射伤害BD,不绑定任何角色与职业。BD特色:所到之处,寸草不生!
得益于S3赛季新出的原始暗金Thicket of Blinding Light(暂译耀眼的丛光),将被动的伤害反射变为主动的每0.5秒对面向自己的敌人造成等同于“伤害反射至攻击者”数值的伤害。反伤玩法手感得到极大优化,伤害和生存方面得到大幅提升。
该玩法没有对稀有词缀的需求,只需要简单的属性词缀即可获得巨额伤害提升。
该玩法不需要暗金也能启动,核心装备榛树根、荆棘之壳、耀眼的丛光以及其他装备穿戴需求等级低,并且十分容易出高LP。
整体来说,该BD在获取核心暗金前会相对难受,在获取耀眼的丛光后会飞速提升。
开荒(不推荐)
这套BD在拿到耀眼的丛光之前会比较难受,但是一旦拿到这件装备直接就起飞。建议有了再来玩。
优点&缺点
优点
极易上手,不需要繁琐的操作
刷图速度快,能够对面对你的所有敌人造成伤害,自动远距离打击
不限制职业,核心暗金等级低,容易获取
反射伤害无视敌人一般防御,词缀需求少
回复能力强,生存压力小

缺点
有效伤害乘区有限,伤害有上限
对持续伤害抵抗能力较弱
在获取核心暗金前会稍微难受
自动刷图,容易犯困
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第2页:手法&机制
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手法&机制
操作手法
刷图
对非首领怪物/秘境首领
变身树人形态后,不断释放荆棘之盾即可
BOSS战
变身树人形态后,确保召唤树人为防守模式(S3赛季新功能)跟随玩家,不断释放荆棘之盾即可
伤害机制
什么是伤害反射机制?
其因为无视基础防御,即使数值上限较低,但也有一战之力。
伤害来源
当我们知道伤害如何计算后,只需要通过堆叠对应属性来使算式的结果最大即可
反射点伤——伤害反射至攻击者(下文简称反射点伤)
该BD依靠装备触发,任何一个职业都能完成构建,这里首选德鲁伊而不是其他职业的原因在于德鲁伊综合提供了大量反射点伤



繁茂荆棘 、荆棘外壳 和荆棘之盾直接提供大量反射点伤,其中荆棘之盾可以叠加,并且受施法速度影响,层数越高,反射点伤越多。

树人技能树带刺茎秆通过堆叠活力也能带来巨额反射点伤。

耀眼的丛光中通过堆叠物理抗性来堆叠反射点伤
inc加成:
能够给反射点伤提供inc加成的目前只有荆棘之壳中的“提高反射伤害至攻击者自每点协调”这条特殊词缀,通过尽可能多的堆叠协调的方式来inc加成

more加成:
唯一more增伤为耀眼的丛光中的对稀有敌人或首领时反射伤害总增,且该词缀只对稀有敌人或首领生效。
施法速度:
因为荆棘之盾收施法速度影响,越高的施法速度能够让荆棘之盾的层数越高,从而得到更高的反射点伤及生存,所以施法速度也是这个BD关键的一环。通过各类天赋和技能叠加。再下文的联动机制中讲解
总伤害公式为:
最终伤害=反射点伤+所受伤害×伤害反射百分比
当你装备荆棘之盾时,总伤害公式为:
最终伤害=反射点伤×(1+盾牌ROLL×面板协调值)+所受伤害×反射伤害百分比
当你装备了耀眼的丛光,总伤害公式为:
被动伤害=[反射点伤×(1+盾牌ROLL×面板协调值)+所受伤害×反射伤害百分比]×耀眼的丛光ROLL值
主动伤害=[反射点伤×(1+盾牌ROLL×面板协调值)]×耀眼的丛光ROLL值
生存机制
核心理念
通过不停释放荆棘之盾并依靠节点玫瑰盛开触发伊泰拉的祝福不断回血,在提升输出的同时提升坦度。

基础防御
生命值(4000+):所有装备有多余空缺后缀位置、雕像尽可能多的找生命值词缀
耐伤(60%):耐伤和耐伤阈值都不需要特意堆,耐伤严重超出
全抗性(75%):伊泰拉的祝福的保护措施提供大量元素与毒抗性,并且该BD堆大量活力提供腐化与毒素抗性,主需要考虑剩下几个抗性。

护甲减伤(85+%):受树人形态中的钢铁树皮和伊泰拉的壁垒 ,以及耀眼的丛光、荆棘之壳和力量的护甲加成,得益于伊泰拉的壁垒能够通过叠加的荆棘之盾进行堆叠,护甲也不需要刻意堆叠就能轻松达到85%上限

暴击减伤(0~100%):不需要堆叠直接提供超过100的暴击避免,并且暴击避免并不会影响此次伤害视为击中,不影响伤害。

生命回复(1000+):通过神像、天赋和伊泰拉的祝福,每次释放技能荆棘之盾都能提供大量回复,持久站场。
重要减伤
通过兽王节点熊之力量 对人物附近敌人获得常驻16%减伤
通过兽王节点野猪之心 获得常驻15%减伤
通过野蛮人节点困兽之斗 获得低血时减伤(可选)
通过装备破碎世界获得5~10%减伤
通过装备无界树种获得怒气承受部分伤害,且有几率规避本次伤害(可选)
通过词缀或祝福击中时虚弱在荆棘之盾爆炸时击中敌人对敌人施加3层虚弱提供18%减伤
四、其他防御(非必要)
通过武器后缀击杀时恢复生命在击杀敌人时回复生命值
通过手套前缀持续伤害附加的实验性护甲提高对持续伤的承受能力
技能循环
整体循环流程如下

怒气消耗
树人形态下每秒会消耗5怒气值,通过德鲁伊节点集中怒火减少30%怒气值消耗达到每秒3.5怒气消耗
穿戴无界树种时会将受到的伤害时根据伤害量的大小按比例由怒气优先承受(可选)
释放荆棘之盾时,虽然荆棘之盾本身不消耗怒气,但因为节点玫瑰盛开会同时释放伊泰拉的祝福,按照600魔力效率(200协调)的条件下,伊泰拉的祝福还需要消耗3~5的怒气值
释放荆棘之盾时,通过树人形态节点冰河之丛释放漩涡,在天赋平静的作用下每次触发漩涡还需要消耗10~11的怒气值
怒气回复
树人形态和熊人形态之间来回切换回满怒气
变身熊人形态时会立刻进行一次咆哮依靠节点激怒和振奋在咆哮时根据击中敌人数量回复大量怒气值
怒气循环
为了尽可能的提高输出与坦度,需要长时间处于树人形态下释放荆棘之盾,如何降低树人形态下的怒气消耗是关键
静止时通过山之麓降低怒气消耗
武器词缀Prefix法术伤害与降低魔力消耗降低怒气消耗
当没有怒气时,变身熊人回满怒气
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第3页:技能加点
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技能加点
该BD对技能点的要求较低,主要围绕荆棘之盾技能进行加点。

首先是最重要的树人形态技能树,优先点出正下方的反射点伤。

召唤树人可以给自己增加大量反射点伤,并且S3赛季新增了召唤物模式,使用防守模式时刻让树人在自己身边,可以减少树人暴毙从而保持增伤。

伊泰拉的祝福不需要主动释放,在释放荆棘之盾的同时就能够自动释放,提供抗性,生命回复,还能触发萨满的图腾之怒节点提供释放速度,更快释放荆棘之盾。

旋涡不需要主动释放,在释放荆棘之盾的同时就有45%的几率释放旋涡,提供生命回复,在达到6层后提供狂怒,狂怒提供施法速度提升,加快释放荆棘之盾。

在怒气快要耗尽时,变身熊人可以回满怒气值,并且使用狂暴可以进行长距离位移(类似守卫盾牌冲锋),并且点出下方的变身节点后,只要位移过就可以直接变回树人而不需要回到人形态。
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第4页:天赋
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天赋
因为反伤流派的乘区优先,所以天赋的主要思路是吧伤害拿满如,协调,反射点伤,施法速度。
其余天赋都可自行加点,目的是提高坦度与刷图手感
野蛮人天赋树

兽王天赋树

萨满天赋树

其中值得注意的是图腾之怒节点,这个节点依靠荆棘之盾触发伊泰拉祝福,伊泰拉祝福触发治疗图腾后触发图腾之怒
德鲁伊天赋树

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第5页:装备与词缀
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装备与词缀
因为反伤体系的有效伤害乘区有限,因此对于装备和词缀的需求范围也非常的小,好消息是这些装备和词缀都不是稀有装备和词缀,非常容易获取,并且暗金容易出高传奇潜能。
装备选择
头盔

因为我们随随便便85%护甲减伤,因此腐烂头完美契合这套BD,虚空伤害与腐化伤害转物理可以更好的使用我们高额的护甲,并且还有持续伤的应对手段。(不知道怎么吹了,用它!才24级!我有4孔!)
胸甲

这是这套BD核心的核心,化被动为主动,提供more的同时还能通过堆物理抗性提高反射点伤,没得选。
腰带

其实一开始我并不用这个暗金,用的酿酒腰带,但是S3赛季酿酒腰带砍了一刀,还提高了高孔的获取难度,因此换成了这个腰带。当然有高孔酿酒腰带的小伙伴也能继续用。
鞋子

山鞋提供大量全属性和耐伤,减耗对这套BD来说也很有用,提高站场时间,易获取易高孔。
手套

手套使用审判手,提供大量协调(我是不是在什么时候说过了),虚空抗性刚好也是我们缺的,易获取易高孔。
项链

新赛季暗金,每一条属性都有用,打秘境BOSS必定掉落,也可以用老暗金繁森之泪,易获取易高孔。
戒指

戒指用螃蟹戒指,如果你想要闪避,那就用红戒指吧,螃蟹戒指每一条属性都有用,包括基础词缀,易获取易高孔。
武器

武器用榛树根,就看那条直接释放物理技能时释放荆棘之盾,这条ROLL越高越好,只我们荆棘之盾滚雪球的核心之一,易获取易高孔。
盾牌

唯一inc来源,优先看提高伤害反射至攻击者自每点协调的ROLL值,易获取易高孔。
遗物

超波专属,除了暴击几率,其他词缀都有效。
词缀
丛上面的装备就可以知道,我们只需要这些词缀:
协调
伤害反射至攻击者
活力
施法速度
物理抗性
生命
优先前缀优先协调,其次伤害反射至攻击者,最后活力
后缀优先物理抗性,多余的后缀补生命
在上述词缀都有之后还有空缺词缀空间的:
前缀可以加治疗效率,召唤物生命,法术减耗
后缀可以加生命六、神像与祝福
神像

神像选择后缀带有反射伤害的小型编织者神像

神像前缀可以在治疗效率复合生命与生命回复复合生命两者选其一,凑够20个就可以了。
祝福
66黑日 生命
75拉贡 生命回复或者魔力

85骨龙 所有抗性
90冰鹿 物理抗性
90火灵 护甲或者几率虚弱
总结
要伤害:协调、反射点伤、活力、物理抗性、施法速度
要生存:生命、治疗效率
要手感:法术减耗
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