《战地6》显卡性能抢先测试:配置亲民优化不错!RTX5070可玩4K _ 游民星空 GamerSky.com
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《战地6》是由Battlefield Studios制作、EA发行的一款FPS游戏,也是知名IP《战地》系列最新作品。

《战地6》于8月14日至17日开启了第二轮Beta测试,我们也借此机会为大家提前测试一波,看看当下主流的RTX 50系列显卡是否能够满足玩家们流畅游戏的需求,对于准备入手《战地6》正式版游戏的玩家们作为参考,看是否需要升级显卡才能流畅游戏。
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- 第1页:战地6
- 第2页:测试平台、场景介绍
- 第3页:4K分辨率游戏实测
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测试平台、场景介绍

游戏测试平台方面,我们选择了微星MPG Z790 CORBON WIFI主板,搭载一颗Intel的13代Core处理器i9-13900K,内存为金士顿FURY系列DDR5内存32GB双通道套装,内存频率6800MHz,散热器为NZXT的Kraken海妖Z 73 360mm一体式水冷散热器,全面为显卡测试环节护航。

测试过程中所使用的显卡均由微星提供。
微星MPG Z790 CARBON WIFI主板

《战地6》Beta测试版本没有Benchmark,所以我们选择了训练场的“征服启程”模式,匹配相同大战场沿固定路线行动,用软件记录下期间的游戏帧数变化,以最后的平均帧数作为本次显卡测试的对比参考。
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4K分辨率游戏实测
4K分辨率游戏帧数实测
第二轮Beta测试版的《战地6》在14日刚开放式只支持TAA、FSR3.0和Xess三种超采样,并支持FSR3.0帧生成功能,虽然小编没有参与第一轮Beta测试,但从网上流传的信息可以得知,在第一轮Beta测试时是支持NVIDIA的DLSS超采样的,不知道究竟是什么原因导致第二轮Beta测试删除了DLSS,不过结合前段时间内包括《明末:渊虚之羽》《四海兄弟:故乡》等多款游戏存在DLSS帧生成功能间歇性失效的情况来看,《战地6》的开发者很有可能在第一轮Beta测试时也遇到了类似的BUG问题,所以才会在第二轮Beta测试中暂时删除NVIDIA的DLSS超采样功能,在小编撰写本文的15日,游戏已经更新支持了NVIDIA的DLSS4和配套的DLSS多帧生成功能。
所以我们这次的抢先测试仅以传统的TAA抗锯齿为游戏标准。
在4K分辨率预设超高画质设定下,目前主流的RTX 50系列都展现出了不错的帧数表现,玩家只需要一块RTX 5070显卡就能满足60+FPS的流畅游戏要求,而且在小编的试玩过程中并没有遇见太剧烈的帧数波动现象,从这点来看,《战地6》的配置需求和优化还是做的不错的。
4K游戏显卡推荐:微星RTX 5070Ti GAMING TRIO OC PLUS
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2K分辨率游戏实测
2K分辨率游戏帧数实测
降低游戏分辨率解放更多显卡性能,在2K分辨率预设超高画质设定下,玩家只需要一款主流级别的RTX 5060Ti显卡就能流畅的参与《战地6》的激烈战斗,不过对于RTX 5090D和RTX 5080这种旗舰规格显卡,则会面临某些瓶颈限制,在某些游戏场景下,游戏帧数会从一个很高的数值逐渐降低稳定在160FPS左右,当然这也可能是官方为了平衡游戏体验所作出的限制。
2K游戏显卡推荐:微星RTX 5070 GAMING TRIO OC
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1080P分辨率游戏实测
1080P分辨率游戏帧数实测
主流1080P分辨率预设超高画质的《战地6》对于RTX 50系列显卡而言毫无压力,即便是入门级的RTX 5060显卡也能轻松达到70+FPS的平均帧数,RTX 5060Ti以上显卡更是全部平均帧数过百,不过帧数瓶颈限制也更加明显,从RTX 5070开始直到旗舰级RTX 5090D,平均帧数表现都被限制在了160FPS左右,高端显卡无法彰显自身的性能优势。
1080P游戏显卡推荐:微星RTX 5060 GAMING OC
结语:从我们的抢先测试结果来看,《战地6》的硬件配置需求较为合理,只要玩家拥有一款当前主流游戏显卡就能流畅的参与进来这场游戏战斗中,甚至只需要一款RTX 5070显卡就能进阶挑战4K游戏分辨率。
以小编的游戏体验来说,第二轮Beta测试版的《战地6》在游戏优化方面也相当不错,无论是大战场还是中小地图,不过战斗、爆炸、场景破坏如何激烈,游戏的帧数都表现的非常稳定,至少小编在使用RTX 5060显卡试玩游戏的过程中,还没有遇见过一次因烟雾弹、爆炸导致的帧数暴跌情况。希望《战地6》第二轮Beta测试中的这份优化和稳定能延续到游戏的正式版本中,不要像《剑星》DEMO一样出现试玩诈骗的情况。
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