《流放之路2》阶级1技能效果整理_尸术矢(Unearth)-游民星空 GamerSky.com
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第1页:震地(Earthquake)
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《流放之路2》中的技能分为不同的阶级,那么阶级1的技能有哪些呢?下面为大家带来《流放之路2》阶级1技能效果整理,一起来看看吧。

震地(Earthquake)

攻击
范围效果,近战,重击,持续时间
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (8–61) 魔力
攻击速度: 基础的 75%
攻击伤害: 基础的 (40–125)%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量
需求: 单手锤, 双手锤
效果
猛击地面,对一片区域造成伤害并留下会缓速敌人的碎裂地面。在一段持续时间后,碎裂地面将爆发强力的余震。在现有的地面上,或者若生效中的地面已达到数量上限,皆无法创造碎裂地面。
冲击
你创造之碎裂地面的幅度增加 100%
冲击范围为 1.8 公尺
碎裂地面范围为 2.2 公尺
最大 (2–4) 块碎裂地面
碎裂地面持续时间为 4 秒
来自质量的额外效果:
最大 (0–2) 块碎裂地面
余震
攻击伤害: (150–468)%
你创造之碎裂地面的幅度增加 100%
余震范围为 3.4 公尺
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- 第4页:闪电箭矢(Lightning Arrow)
- 第5页:脱离战斗(Disengage)
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- 第7页:逃脱之矢(Escape Shot)
- 第8页:毒爆箭矢(Poisonburst Arrow)
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- 第10页:旋风(Twister)
- 第11页:爆炸长锋(Explosive Spear)
- 第12页:冰霜新星(Ice Nova)
- 第13页:电球(Spark)
- 第14页:寒霜爆(Frost Bomb)
- 第15页:瘟疫(Contagion)
- 第16页:烈焰之墙(Flame Wall)
- 第17页:尸术矢(Unearth)
- 第18页:崩雷鸣(Falling Thunder)
- 第19页:冰川之刺(Glacial Cascade)
- 第20页:摧命之掌(Killing Palm)
- 第21页:爆炸掷弹(Explosive Grenade)
- 第22页:寒冰轨迹(Frozen Locus)
- 第23页:分裂弹药(Fragmentation Rounds)
- 第24页:穿甲弹药(Armour Piercing Rounds)
- 第25页:永冻弩箭(Permafrost Bolts)
- 第26页:尸术矢(Unearth)
第2页:碎骨(Boneshatter)
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碎骨(Boneshatter)

攻击
范围效果,近战,打击
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (9–65) 魔力
攻击速度: 基础的 60%
攻击伤害: 基础的 (100–312)%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量
需求: 单手锤, 双手锤
效果
用近战打击对敌人进行攻击。打击会对可晕眩的敌人造成沉重晕眩。造成沉重晕眩时,也会释放出一道震波,对一个区域内的敌人造成大量伤害。
首次打击
+2 近战打击距离
双持时,两把武器有30% 更少击中伤害
不会造成晕眩累积
来自质量的额外效果:
(0–20)% 更多攻击速度
震波
攻击伤害: (200–724)%
双持时,两把武器有30% 更少击中伤害
震波范围为 2 公尺
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第3页:翻腾重击(Rolling Slam)
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翻腾重击(Rolling Slam)

攻击
范围效果,近战,重击
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (14–103) 魔力
攻击速度: 基础的 65%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量
需求: 单手锤, 双手锤
效果
重击地面,将敌人击晕并击退,接着继续前进,施展第二次的毁灭性重击。按住技能键可以在移动时改变方向。
总攻击时间 +1 秒
双持时,两把武器有30% 更少击中伤害
来自质量的额外效果:
造成相当于所造成物理伤害 (0–50)% 的目眩累积
第一下重击
攻击伤害: (90–367)%
总攻击时间 +1 秒
双持时,两把武器有30% 更少击中伤害
50% 更多晕眩累积
冲击范围为 1.4 公尺
第二下重击
攻击伤害: (180–735)%
总攻击时间 +1 秒
对遭沉重晕眩的敌人的伤害增加 50%
双持时,两把武器有30% 更少击中伤害
冲击范围为 1.8 公尺
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第4页:闪电箭矢(Lightning Arrow)
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闪电箭矢(Lightning Arrow)

攻击
范围效果,投射物,闪电,连锁
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (6–43) 魔力
攻击速度: 基础的 90%
攻击伤害: 基础的 (80–250)%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷
需求: 弓
效果
对目标射出一发充满闪电能量的箭矢,击中敌人或墙壁时,箭矢会向附近的敌人发射连锁的闪电光束。
投射物
光束目标锁定范围为 2.4 公尺
对目标附近最多 个额外敌人射出光束
对目标附近最多 (2–4) 个额外敌人射出光束
来自质量的额外效果:
active skill shock chance +% final [0,40]
射线
技能连锁 +2
光束目标锁定范围为 2.4 公尺
对目标附近最多 个额外敌人射出光束
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第5页:脱离战斗(Disengage)
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脱离战斗(Disengage)

攻击
范围效果,近战,打击,快行
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (5–39) 魔力
冷却时间: 1.50 秒
攻击伤害: 基础的 (85–308)%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷
需求: 长锋
效果
以长锋尖端崩裂正前方的地面,对敌人造成伤害,同时向后跳跃。消耗所击中敌人带有的受招架减益效果,同时释放一道震波,并赋予你一个狂怒球。这个技能可搭配其他技能使用,让你在跳跃时可躲开打击和投射物。这个技能无法受到先祖强化。
首次打击
被辅助技能击中时,消耗受招架减益状态并产生 1 个狂怒球
总攻击时间 +0.2 秒
+25 近战打击距离
来自质量的额外效果:
增加 (0–20)% 冷却恢复速度
震波
攻击伤害: (120–490)%
震波范围为 2 公尺
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第6页:回旋斩(Whirling Slash)
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回旋斩(Whirling Slash)

攻击
范围效果,近战,打击,获得叠层
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (6–42) 魔力
攻击速度: 基础的 70%
攻击伤害: 基础的 (70–218)%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷
需求: 长锋
效果
施展环形斩并在你周围引起一阵旋风,缓速和致盲效果范围内的敌人。离开区域会使风暴消散,造成伤害和击退。
近战
击退敌人
在风暴中使用此攻击会为风暴增加 1 个叠层
来自质量的额外效果:
每个叠层使释放时造成 (0–40)% 更多伤害
旋风
攻击伤害: (60–217)%
击退敌人
减缓敌人的移动速度 30%
释放风暴的伤害每层增加 +3 的范围
叠层上限为 3
每额外一层使崩塌造成 150% 更多伤害
每额外一层 +3 范围
每层 10% 更多击退距离
旋风范围为 1.8 公尺
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第7页:逃脱之矢(Escape Shot)
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逃脱之矢(Escape Shot)

攻击
范围效果,
投射物,
冰冷
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (11–80) 魔力
攻击伤害: 基础的 (65–265)%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷
需求: 弓
效果
向后方跳跃并射出一支箭矢,对你跳离位置的敌人施加冰缓或将其冰冻。
将 100% 的物理伤害转换为冰冷伤害
无法调整投射物数量
总攻击时间 +0.7 秒
(300–585)% 更多冰冻累积
冲击范围为 2.4 公尺
来自质量的额外效果:
(0–120)% 更多冰冻累积
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第8页:毒爆箭矢(Poisonburst Arrow)
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毒爆箭矢(Poisonburst Arrow)

攻击
范围效果,投射物,混沌,持续时间
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (5–41) 魔力
攻击伤害: 基础的 (88–274)%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷
需求: 弓
效果
发射一支剧毒弩箭,击中时会产生毒爆,影响区域内的所有敌人。
箭矢
来自质量的额外效果:
施加中毒的幅度增加 (0–20)%
毒素爆发
由此技能造成的中毒会受到技能效果持续时间的词缀影响
不造成击中,但视同击中敌人而对其造成中毒
中毒持续时间为 3 秒
爆发范围为 (1.5–2.4) 公尺
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第9页:雷霆之杖(Lightning Rod)
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雷霆之杖(Lightning Rod)

攻击
范围效果,投射物,持续性,闪电,持续时间
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (4–32) 魔力
攻击速度: 基础的 120%
攻击伤害: 基础的 (20–72)%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷
需求: 弓
效果
发射一支从上方落下的箭矢,引起闪电爆发。箭矢会嵌入地面,任何连锁闪电束可与其连锁。受到连锁时,箭矢会释出另一次的闪电爆发。
将 100% 的物理伤害转换为闪电伤害
爆发范围为 公尺
爆发范围为 2 公尺
箭矢持续时间为 12 秒
箭矢连锁 8 次后消失
最大 20 支生效箭矢
来自质量的额外效果:
爆发范围为 (0–0.4) 公尺
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第10页:旋风(Twister)
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旋风(Twister)

攻击
范围效果,投射物,持续时间
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (4–34) 魔力
攻击速度: 基础的 80%
攻击伤害: 基础的 (72–190)%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷
需求: 长锋
效果
挥动长锋来掀起一道龙卷风。龙卷风会不规则地向前移动,使其中的敌人遭到致盲,并重复击中他们。如果龙卷风接触到你其他技能生成的旋风,它会消耗旋风并生成造成更多伤害的额外龙卷风。越过元素地表或消耗元素旋风时,会赋予龙卷风该元素的额外伤害。
致盲敌人
穿透所有目标
尘暴范围为 0.5 公尺
尘暴持续时间为 3 秒
同时发射的龙卷风每 0.66 秒不得击中同一目标超过一次
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爆炸长锋(Explosive Spear)

攻击
范围效果,投射物,火焰,持续时间,引爆器
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (5–37) 魔力
攻击速度: 基础的 80%
攻击伤害: 基础的 (50–156)%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷
需求: 长锋
效果
投出一把弹头长锋,穿透敌人并刺入其落地的地形。长锋会在引爆时间结束或被引爆时爆炸。拥有狂怒球时会将其消耗以立即产生爆炸,在 X 型范围内造成更多伤害,并制造点燃地面。
长锋
投射物穿透全部目标
引爆时间为 2.5 秒
Limit 1 lodged Spear
来自质量的额外效果:
active skill base area of effect radius [0,4]
爆炸
攻击伤害: (135–489)%
爆炸范围为 2.8 公尺
狂怒球充能
攻击伤害: (150–543)%
Explosion and Ignited Ground length are 4 metres
Explosion and Ignited Ground width are 1.5 metres
点燃地面持续时间为 4 秒
Ignited Ground Ignites enemies as though dealing the explosion’s damage
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冰霜新星(Ice Nova)

法术
范围效果,冰冷,新星
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (8–84) 魔力
施放时间: 1.00 秒
暴击率: 12.00%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 智慧
效果
朝所有方向施展一道寒冰之潮,根据敌人与你的距离造成击退。如果在寒冰弹投射物附近施放冰霜新星,则会改为从寒冰弹释放,而非你身上,并造成更多的冰冻累积。
基础
造成 (5–127) 至 (7–191) 冰冷伤害
施加之冰缓具有 100% 更多幅度
击退敌人
新星范围为 3.2 公尺
来自质量的额外效果:
对受冰缓的敌人造成 (0–20)% 更多击中伤害
随寒冰弹施放
施加之冰缓具有 100% 更多幅度
50% 更多冰冻累积
击退敌人
新星范围为 3.2 公尺
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电球(Spark)

法术
投射物,闪电,
持续时间
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (6–64) 魔力
施放时间: 0.70 秒
暴击率: 9.00%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 智慧
效果
发射飞散的闪烁投射物,它们会在地面上不规则移动,直到击中敌人或消失为止。
造成 (1–10) 至 (8–189) 闪电伤害
发射 (4–9) 投射物
投射物持续时间为 2 秒
同时发射的投射物每 0.66 秒不得击中同一目标超过一次
来自质量的额外效果:
增加 (0–30)% 投射物速度
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寒霜爆(Frost Bomb)

法术
范围效果,冰冷,持续时间,球体
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (10–113) 魔力
冷却时间: 3.50 秒
施放时间: 0.80 秒
暴击率: 13.00%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 智慧
效果
创造一个会发射冰霜脉冲的球体。每次脉冲会对周围敌人造成冰冷曝晒。当球体的持续时间结束,它将会爆裂,并对周围的敌人造成冰冷伤害。
造成 (16–467) 至 (23–701) 冰冷伤害
脉冲和爆炸范围为 (2–2.7) 公尺
曝晒持续时间为 5 秒
球体持续时间为 3 秒
来自质量的额外效果:
冰冷曝晒效果增加 (0–20)%
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瘟疫(Contagion)

法术
范围效果,混沌,持续时间
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (9–95) 魔力
施放时间: 1.00 秒
需求: 等级 (1–90), (1–205) 智慧
效果
使一个敌人受到混沌持续伤害的减益效果。如果该敌人在受到瘟疫影响后死亡,此混沌持续伤害和所有其他同样的减益效果会扩散到附近的敌人身上,并刷新其持续时间。若复活或引爆受到瘟疫影响的尸体,召唤物或爆炸 则会在击中时散播瘟疫。
每秒造成 (2–86.7) 基本混沌伤害
法术伤害同时影响此技能的持续伤害效果
减益效果每次扩散时造成 100% 更多伤害,最高可达 300%
减益效果每次扩散时造成 % 更多伤害,最高可达 %
扩散范围为 1.7 公尺
减益效果持续时间为 5 秒
来自质量的额外效果:
减益效果每次扩散时造成 % 更多伤害,最高可达 (0–100)%
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烈焰之墙(Flame Wall)

法术
范围效果,火焰,持续时间
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (12–127) 魔力
施放时间: 1.00 秒
需求: 等级 (1–90), (1–205) 智慧
效果
在角色面前制造一道火焰之墙,点燃其范围内的所有事物。任何由你和友方发射的投射物穿过墙壁时,会在击中时造成附加火焰伤害并造成点燃。
墙壁
墙壁持续时间为 (4.5–6.4) 秒
点燃造成相当于 (9–299) 至 (14–448) 火焰伤害
来自质量的额外效果:
施加之点燃具有 (0–20)% 更多幅度
投射物伤害
穿过墙壁的投射物造成 (2–32) 到 (3–48) 附加火焰伤害
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尸术矢(Unearth)

法术
召唤物,范围效果,物理,持续时间
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (8–87) 魔力
施放时间: 0.95 秒
暴击率: 15.00%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 智慧
效果
从你前方的土中升起骨刺,对敌人造成伤害。自范围内的尸体抽取骨头,拼装为短暂存在的骨骼创造物召唤物来为你战斗。
造成 (4–110) 至 (6–164) 物理伤害
限制 (8–20) 个骨骼创造物
扇形长度为 6 公尺
骨骼创造物持续时间为 秒
骨骼创造物持续时间为 15 秒
来自质量的额外效果:
骨骼创造物持续时间为 (0–5) 秒
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崩雷鸣(Falling Thunder)

攻击
范围效果,近战,重击,投射物,闪电
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (11–81) 魔力
攻击速度: 基础的 60%
攻击伤害: 基础的 (140–437)%
需求: 等级 (1–90), (1–109) 敏捷, (1–109) 智慧
需求: 细杖
效果
对你的细杖注入电能,接着重击地面,对前方扇形范围内的敌人造成伤害。消耗你现有的暴击球从撞击中向前方发射闪电投射物。
近战
将 60% 的物理伤害转换为闪电伤害
扇形长度为 4 公尺
来自质量的额外效果:
使用时有 (0–10)% 机率不移除能量球
投射物
将 100% 的物理伤害转换为闪电伤害
穿透所有目标
每消耗一颗暴击球,造成 50% 更多伤害
若消耗一颗暴击球,造成 100% 更多伤害
每消耗一个暴击球,发射 3 个 投射物
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冰川之刺(Glacial Cascade)

攻击
范围效果,近战,冰冷,遣散
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (9–67) 魔力
攻击速度: 基础的 75%
攻击伤害: 基础的 (40–125)%
需求: 等级 (1–90), (1–109) 敏捷, (1–109) 智慧
需求: 细杖
效果
向上方挥扫你的细杖,释放出寒冰波动造成多次伤害,以及最后一下的高爆发伤害。最后一段高爆发伤害会对冰冻敌人造成极高伤害,但也会消耗冰冻效果。被最后的爆发伤害击中的冰晶会爆炸。
白浪
将 60% 的物理伤害转换为冰冷伤害
不能冰冻
爆发范围为 0.5 公尺
波动长度为 4.8 公尺
引起 8 次爆发
来自质量的额外效果:
Gains (0–10)% of Physical damage as Cold damage
最终爆裂
攻击伤害: (120–374)%
将 60% 的物理伤害转换为冰冷伤害
不能冰冻
消耗敌人身上的冰冻以造成 350% 更多伤害
无法击退敌人
爆发范围为 0.7 公尺
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摧命之掌(Killing Palm)

攻击
范围效果,近战,打击,物理
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (6–45) 魔力
攻击速度: 基础的 75%
攻击伤害: 基础的 (90–281)%
需求: 等级 (1–90), (1–109) 敏捷, (1–109) 智慧
需求: Unarmed, 细杖
效果
冲向一名敌人,施展空手攻击打击目标,敌人生命降至一定程度以下时将其扑杀。以此打击技能杀死敌人时,获得一个暴击球。你周围可扑杀的敌人都会被标示出来。即使你已装备细杖,本技能仍必定会以空手进行打击。
附加 (4–159) 至 (9–238) 攻击物理伤害
扑杀
不能闪避
+7% 暴击率
来自质量的额外效果:
扑杀一名敌人时,在 4 秒内恢复 (0–4)% 魔力
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爆炸掷弹(Explosive Grenade)

攻击
范围效果,投射物,掷弹,火焰,引爆器
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (10–73) 魔力
冷却时间: 7.00 秒 (3 Times)
攻击速度: 基础的 75%
攻击伤害: 基础的 (215–878)%
需求: 等级 (1–90), (1–109) 力量, (1–109) 敏捷
需求: 十字弓
效果
发射一颗弹跳掷弹,引信燃烧完毕后,会造成极具破坏性的猛烈爆炸。
引爆时间为 3 秒
将 80% 的物理伤害转换为火焰伤害
爆炸范围为 (2–2.4) 公尺
来自质量的额外效果:
增加 (0–20)% 冷却恢复速度
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寒冰轨迹(Frozen Locus)

攻击
范围效果,近战,冰冷,持续时间,新星
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (12–87) 魔力
攻击速度: 基础的 70%
需求: 等级 (1–90), (1–109) 敏捷, (1–109) 智慧
需求: 细杖
效果
向后方跳跃并以你的长杖击地呼唤冰晶,在周围创造出可由你和敌人摧毁的冰缓地面。冰晶遭摧毁时会爆炸并造成攻击伤害,但不会使用到你的武器伤害。
水晶
冰晶持续时间为 6 秒
冰晶 具有 (43–1364) 最大生命
来自质量的额外效果:
active skill chill effect +% final [0,20]
冰缓地面
冰缓地面范围为 1.2 公尺
爆炸
暴击率: 13.00%
攻击伤害: 基础的 (250–1021)%
50% 更多冰冻累积
爆炸范围为 2.4 公尺
(6–159) 至 (9–238) 基础细杖冰冷伤害
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- 第24页:穿甲弹药(Armour Piercing Rounds)
- 第25页:永冻弩箭(Permafrost Bolts)
- 第26页:尸术矢(Unearth)
第23页:分裂弹药(Fragmentation Rounds)
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分裂弹药(Fragmentation Rounds)

攻击
弹药,投射物,遣散
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (8–57) 魔力
需求: 等级 (1–90), (1–109) 力量, (1–109) 敏捷
需求: 十字弓
效果
使用飞行时会分裂的穿透弩箭装填你的十字弓。弩箭击中冰冻的敌人时会消耗冰冻效果,并引发碎片爆炸。弩箭击中冰晶时会使其爆炸。
弹药
每个弹夹会装填 1 发弩箭
投射物
攻击伤害: 基础的 (20–72)%
发射飞行时会分裂的穿透弩箭。弩箭击中冰冻的敌人时会消耗冰冻效果,并引发碎片爆炸。弩箭击中冰晶时会使其爆炸。
击退敌人
不能冰冻
击中时会消耗冰冻
镇压 % 物理伤害减免
每次爆发发射 10 支弩箭
弩箭会穿透 2 个目标
多个碎片可击中同一目标多个碎片同时击中一个目标时,伤害会累加并计为一次击中
来自质量的额外效果:
造成 (0–20)% 更多物理伤害
对冻结者
攻击伤害: (350–1429)%
不能冰冻
镇压 % 物理伤害减免
基础爆炸范围为 1.8 公尺
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- 第4页:闪电箭矢(Lightning Arrow)
- 第5页:脱离战斗(Disengage)
- 第6页:回旋斩(Whirling Slash)
- 第7页:逃脱之矢(Escape Shot)
- 第8页:毒爆箭矢(Poisonburst Arrow)
- 第9页:雷霆之杖(Lightning Rod)
- 第10页:旋风(Twister)
- 第11页:爆炸长锋(Explosive Spear)
- 第12页:冰霜新星(Ice Nova)
- 第13页:电球(Spark)
- 第14页:寒霜爆(Frost Bomb)
- 第15页:瘟疫(Contagion)
- 第16页:烈焰之墙(Flame Wall)
- 第17页:尸术矢(Unearth)
- 第18页:崩雷鸣(Falling Thunder)
- 第19页:冰川之刺(Glacial Cascade)
- 第20页:摧命之掌(Killing Palm)
- 第21页:爆炸掷弹(Explosive Grenade)
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- 第24页:穿甲弹药(Armour Piercing Rounds)
- 第25页:永冻弩箭(Permafrost Bolts)
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穿甲弹药(Armour Piercing Rounds)

攻击
弹药,投射物,物理
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (8–59) 魔力
需求: 等级 (1–90), (1–109) 力量, (1–109) 敏捷
需求: 十字弓
效果
使用可快速射击并破坏敌人护甲的弩箭弹夹装填你的十字弓。再次使用此技能以重新装填弹夹。
弹药
每个弹夹会装填 (12–21) 发弩箭
投射物
攻击速度: 基础的 425%
攻击伤害: 基础的 (25–91)%
迅速射出多发能破坏敌人护甲的弩箭。可在需要重新装填前发射一定数量的弩箭。
击中时破坏 (1–845) 点护甲值
击退敌人
来自质量的额外效果:
护甲值破坏增加 (0–30)%
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- 第11页:爆炸长锋(Explosive Spear)
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- 第13页:电球(Spark)
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- 第25页:永冻弩箭(Permafrost Bolts)
- 第26页:尸术矢(Unearth)
第25页:永冻弩箭(Permafrost Bolts)
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永冻弩箭(Permafrost Bolts)

攻击
范围效果,弹药,投射物,冰冷
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (6–48) 魔力
需求: 等级 (1–90), (1–109) 力量, (1–109) 敏捷
需求: 十字弓
效果
使用飞行时会分裂的寒冰弩箭装填你的十字弓,对被击中的敌人及最终目标后方小型扇形区域造成伤害。弩箭上的冰冷涂层在对敌人造成冰冻上极其有效。
弹药
每个弹夹会装填 1 发弩箭
投射物
攻击伤害: 基础的 (17–62)%
发射飞行时会分裂的寒冰弩箭,对被击中的敌人及最终目标后方小型扇形区域造成伤害。弩箭上的冰冷涂层在对敌人造成冰冻上极其有效。
将 80% 的物理伤害转换为冰冷伤害
击退敌人
(80–156)% 更多冰冻累积
弩箭在冲击时粉碎,对 2.7 公尺的扇形范围造成伤害
每次爆发发射 10 支弩箭
多个碎片可击中同一目标多个碎片同时击中一个目标时,伤害会累加并计为一次击中
来自质量的额外效果:
每次爆发发射 (0–2) 支弩箭
隐藏
将 80% 的物理伤害转换为冰冷伤害
弩箭在冲击时粉碎,对 2.7 公尺的扇形范围造成伤害
每次爆发发射 10 支弩箭
多个碎片可击中同一目标多个碎片同时击中一个目标时,伤害会累加并计为一次击中
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尸术矢(Unearth)

法术
召唤物,范围效果,物理,持续时间
阶级: 1
等级: (1–20)
消耗: (8–87) 魔力
施放时间: 0.95 秒
暴击率: 15.00%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 智慧
效果
从你前方的土中升起骨刺,对敌人造成伤害。自范围内的尸体抽取骨头,拼装为短暂存在的骨骼创造物召唤物来为你战斗。
造成 (4–110) 至 (6–164) 物理伤害
限制 (8–20) 个骨骼创造物
扇形长度为 6 公尺
骨骼创造物持续时间为 秒
骨骼创造物持续时间为 15 秒
来自质量的额外效果:
骨骼创造物持续时间为 (0–5) 秒
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