《流放之路2》阶级3技能效果整理_跳跃冲击(Vaulting Impact)-游民星空 GamerSky.com
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第1页:重盾冲锋(Shield Charge)
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《流放之路2》中阶级3的技能需要使用同等级获更高等级的技能宝石解锁。下面为大家带来《流放之路2》阶级3技能效果整理,一起来看看吧。

重盾冲锋(Shield Charge)

攻击
范围效果,近战,物理,引导,快行
阶级: 3
等级: (1–20)
消耗: 每秒 (7.43–52.25) 魔力
冷却时间: 3.00 秒
攻击时间: 0.50 秒
暴击率: 5.00%
攻击伤害: 基础的 (70–254)%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量
需求: 装甲盾牌
效果
引导并向目标方向冲锋。在过程中撞击到敌人时,冲锋便会停止,并对区域内敌人造成伤害,对与你碰撞的敌人则会造成额外伤害。冲锋时,你会举起盾牌,并格挡所有可格挡的攻击。
影响范围
(4–103) 至 (6–155) 基础副手物理伤害
盾牌每 15 点护甲值,附加 6 至 8 物理伤害
冲击范围为 2.4 公尺
来自质量的额外效果:
增加 (0–10)% 冷却恢复速度
碰撞
攻击伤害: (250–906)%
击退敌人
50% 更多晕眩累积
冲击范围为 2.4 公尺
盾牌每 15 点护甲值,附加 6 至 8 物理伤害
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- 第13页:风暴漩涡(Orb of Storms)
- 第14页:灵魂吸取(Essence Drain)
- 第15页:寒冰弹(Frostbolt)
- 第16页:骨牢(Bone Cage)
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- 第19页:撼敌之掌(Staggering Palm)
- 第20页:风暴之钟(Tempest Bell)
- 第21页:高速弹药(High Velocity Rounds)
- 第22页:烈焰射击(Incendiary Shot)
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护甲碎击(Armour Breaker)

攻击
范围效果,近战,打击,物理
阶级: 3
等级: (1–20)
消耗: (5–40) 魔力
攻击速度: 基础的 80%
攻击伤害: 基础的 (50–156)%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量
需求: 单手锤, 双手锤
效果
对目标进行一次强而有力的打击,击退敌人并削弱他们的护甲。
击中时破坏 (3–4098) 点护甲值
+2 近战打击距离
击退敌人
双持时,40% 更多攻击速度
来自质量的额外效果:
护甲值破坏增加 (0–20)%
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第3页:震波图腾(Shockwave Totem)
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震波图腾(Shockwave Totem)

攻击
图腾,范围效果,近战,重击,物理,持续时间,新星
阶级: 3
等级: (1–20)
消耗: (15–110) 魔力
需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量
需求: 任何军用武器
效果
召出一个图腾重击附近地面,对附近敌人造成多次伤害。碎裂地面被此重击击中时会喷发,对身处其中的敌人造成伤害。
图腾
图腾持续 12 秒
限制 1 个图腾
图腾基础攻击时间为 3 秒
图腾的基础暴击率为 5%
图腾使用自身的武器,造成(4–103) 至 (6–155) 基础物理伤害
来自质量的额外效果:
图腾基础攻击时间为 (-0.55–0) 秒
重击
攻击伤害: 基础的 (140–369)%
震波范围为 3 公尺
碎裂地面爆炸
震波范围为 3 公尺
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第4页:炼狱战吼(Infernal Cry)
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炼狱战吼(Infernal Cry)

战吼
范围效果,触发,火焰,持续时间
阶级: 3
等级: (1–20)
消耗: (27–189) 魔力
冷却时间: 8.00 秒
使用时间: 0.80 秒
需求: 等级 (1–90), (1–205) 力量
效果
使用战吼强化接下来的攻击。消耗所有耐力球来强化额外的攻击。战吼范围内的敌人会变得不稳定,并会在死亡时触发战燃。
增加 (0–38)% 战吼速度
强化你下次施展的近战攻击,每消耗一颗耐力球额外追加 1 次攻击
范围内每 5 敌人强度,强化攻击会获得相当于伤害 25% 的火焰伤害
范围内每 5 敌人强度,强化攻击会获得相当于伤害 % 的火焰伤害
战吼范围为 4 公尺
使敌人不稳化,持续 8 秒
来自质量的额外效果:
范围内每 5 敌人强度,强化攻击会获得相当于伤害 (0–10)% 的火焰伤害
使用时间: 1.00 秒
暴击率: 7.00%
敌人的尸体猛烈爆炸,对周围的敌人造成火焰伤害。
造成 (4–120) 至 (7–180) 火焰伤害
爆炸的尸体每 1 强度,造成 10% 更多火焰伤害
爆炸范围为 1.6 公尺
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长锋之锥(Spearfield)

攻击
范围效果,近战,持续性,持续时间,危险
阶级: 3
等级: (1–20)
消耗: (6–42) 魔力
攻击速度: 基础的 70%
攻击伤害: 基础的 (12–37)%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷
需求: 长锋
效果
刺击地面,使长锋在自身前方大范围内从地表刺出。这些长锋会持续一段时间,或在接触敌人时爆炸,造成伤害并使其瘫痪。
长锋在 (4–6.9) 公尺长度的扇形内显现
长锋持续时间为 6 秒
Maximum 70 active spears
来自质量的额外效果:
危险有 (0–10)% 机率在触发后重新布署
爆炸
攻击伤害: (12–37)%
爆炸范围为 0.6 公尺
Spears that have existed for atleast 0.5 seconds deal 300% more Damage
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闪电长锋(Lightning Spear)

攻击
范围效果,投射物,闪电
阶级: 3
等级: (1–20)
消耗: (8–59) 魔力
攻击速度: 基础的 50%
攻击伤害: 基础的 (105–327)%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷
需求: 长锋
效果
投出所持长锋的一个复制品。它会在击中敌人时爆发,对大范围内多个其他敌人射出第二发闪电箭投射物。在可能的情况下会消耗一个狂怒球,使主要长锋在冲击时分裂成多个复制品,随后每个复制品都会爆炸。
长锋
无法穿透
Spear cannot Pierce, Fork, Chain or ReturnModifiers to the number of Projectiles fired only affectthe maximum number of lightning bolt Projectiles
Splits towards 3 targets when Consuming a Frenzy Charge
Deals 50% more damage when Consuming a Frenzy Charge
来自质量的额外效果:
base number of projectiles [0,2]
雷弹
攻击伤害: (75–234)%
对 5 公尺范围内的目标发射电弹
发射 +(3–8) 支弩箭
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风暴呼唤箭矢(Stormcaller Arrow)

攻击
范围效果,投射物,闪电,持续时间
阶级: 3
等级: (1–20)
消耗: (7–54) 魔力
攻击速度: 基础的 80%
攻击伤害: 基础的 (20–62)%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷
需求: 弓
效果
发射一支箭矢嵌入击中处,持续短暂时间。时间结束后,闪电弹会击中箭矢,将其摧毁并对敌人造成伤害,且有极高的机率使其感电。
箭矢
将 20% 的物理伤害转换为闪电伤害
箭矢持续时间为 1.5 秒
来自质量的额外效果:
感电持续时间增加 (0–30)%
弩箭
攻击伤害: (90–281)%
将 100% 的物理伤害转换为闪电伤害
500% 更多感电机率
冲击范围为 1 公尺
箭矢持续时间为 1.5 秒
冲击范围为 (0–1) 公尺
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狙击(Snipe)

攻击
范围效果,投射物,引导
阶级: 3
等级: (1–20)
消耗: 每秒 (18.1–127.25) 魔力
攻击速度: 基础的 45%
攻击伤害: 基础的 (110–343)%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷
需求: 弓
效果
引导以为你的弓蓄力,接着释放一记强力的射击。若在完全充能的瞬间释放,箭矢会在击中敌人时爆炸并保证造成暴击。
箭矢
暴击伤害加成增加 200%
攻击速度词缀也会影响此技能的消耗
来自质量的额外效果:
暴击伤害加成增加 (0–50)%
爆炸
暴击伤害加成增加 200%
必定造成暴击
攻击速度词缀也会影响此技能的消耗
爆炸范围为 1.5 公尺
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藤蔓箭矢(Vine Arrow)

攻击
范围效果,投射物,混沌,持续时间
阶级: 3
等级: (1–20)
消耗: (7–51) 魔力
攻击伤害: 基础的 (70–218)%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷
需求: 弓
效果
朝空中发射一支箭矢,在短时间后落地,对敌人造成伤害,并在着地点生长出一株植物。该植物会生长出藤蔓并缠绕附近的敌人,减缓其移动速度并造成混沌持续伤害。植物可以被施加中毒,使其造成更多伤害。
冲击
限制 1 个植物
冲击范围为 0.8 公尺
来自质量的额外效果:
poison vine arrow vine stored poison damage +% final [0,10]
藤蔓
藤蔓会附着于 2.4 公尺范围内的敌人
藤蔓使敌人的移动速度缓速 40%
植物持续时间为 8 秒
对植物施毒会使其每秒造成额外混沌伤害,伤害量相当于每秒中毒伤害的 50%
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刺骨寒冰(Fangs of Frost)

攻击
范围效果,近战,打击,冰冷
阶级: 3
等级: (1–20)
消耗: (4–34) 魔力
攻击速度: 基础的 85%
攻击伤害: 基础的 (95–296)%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷
需求: 长锋
效果
对已经失去平衡的敌人使出一次寒冰刺击。击中受招架的目标会消耗减益效果,产生一道冰霜新星并留下冰缓地面。
刺击
来自质量的额外效果:
melee range + [0,4]
新星
攻击伤害: (110–449)%
冰晶持续时间为 4 秒
Explosion and Chilled Ground radius are 2.2 metres
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阴爪(Rake)

攻击
范围效果,近战,打击,物理,快行
阶级: 3
等级: (1–20)
消耗: (6–43) 魔力
攻击伤害: 基础的 (50–181)%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 敏捷
需求: 长锋
效果
向前冲向一名敌人,并施展撕裂斩击,对所有击中的敌人施加流血。
幻步
总攻击时间 +0.4 秒
+2 近战打击距离
施加之流血具有 100% 更多幅度
根据移动的距离最多造成 100% 更多伤害
击中时必定造成流血
来自质量的额外效果:
根据移动的距离最多造成 (0–30)% 更多伤害
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衰弱(Enfeeble)

法术
范围效果,持续时间,诅咒
阶级: 3
等级: (1–20)
消耗: (42–251) 魔力
施放时间: 0.70 秒
需求: 等级 (1–90), (1–205) 智慧
效果
在短暂延迟后,诅咒一片区域内的所有目标,使其造成更少伤害。
1.5 秒延迟后施加诅咒
诅咒范围为 (1.5–2.1) 公尺
Curse makes Non-Unique targets deal (20–26)% less Damage
诅咒持续时间为 (6–7.4) 秒
Curse makes Unique targets deal (10–16)% less Damage
来自质量的额外效果:
增加 (0–10)% 诅咒幅度
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- 第23页:跳跃冲击(Vaulting Impact)
第13页:风暴漩涡(Orb of Storms)
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风暴漩涡(Orb of Storms)

法术
范围效果,持续性,闪电,持续时间,连锁,球体
阶级: 3
等级: (1–20)
消耗: (14–147) 魔力
施放时间: 0.80 秒
暴击率: 10.00%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 智慧
效果
创造一个向附近敌人发射连锁闪电的电能球体。
造成 (2–63) 至 (6–190) 闪电伤害
连锁 (3–5) 次
当你在漩涡附近使用闪电技能时,每 (2.55–3.5) 秒雷击
(10–29) 次雷击后漩涡消失
球体范围为 2.8 公尺
球体持续时间为 10 秒
风暴漩涡上限为 1 个
来自质量的额外效果:
连锁 (0–3) 次
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灵魂吸取(Essence Drain)

法术
投射物,混沌,持续时间
阶级: 3
等级: (1–20)
消耗: (6–65) 魔力
施放时间: 0.80 秒
暴击率: 7.00%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 智慧
效果
发射一个投射物,对击中的敌人施加强力的混沌持续伤害减益效果。
投射物
造成 (5–129) 至 (9–240) 混沌伤害
来自质量的额外效果:
减益效果持续时间为 (0–1) 秒
持续伤害
法术伤害同时影响此技能的持续伤害效果
减益效果持续时间为 4 秒
每秒造成 (9.2–409.4) 基本混沌伤害
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寒冰弹(Frostbolt)

法术
范围效果,投射物,冰冷,持续时间
阶级: 3
等级: (1–20)
消耗: (6–67) 魔力
施放时间: 0.80 秒
暴击率: 12.00%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 智慧
效果
发射出一个缓慢移动、会穿透敌人、在路径上留下冰缓地面的投射物,造成冰冷伤害,并在碰撞到地形时爆炸。
投射物
造成 (5–145) 至 (8–218) 冰冷伤害
施加冰缓的幅度增加 100%
穿透所有目标
冰缓地面范围为 0.9 公尺
冰缓地面持续时间为 4 秒
来自质量的额外效果:
穿透一名敌人之后,有 (0–20)% 更多投射物伤害
爆炸
爆炸范围为 1.6 公尺
造成 (8–201) 至 (12–302) 冰冷伤害
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骨牢(Bone Cage)

法术
范围效果,物理,持续时间,新星
阶级: 3
等级: (1–20)
消耗: (8–92) 魔力
施放时间: 1.00 秒
暴击率: 15.00%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 智慧
效果
在你的周围召出一圈骨刺。敌人接触骨刺时会将其摧毁,承受伤害并被钉身。
造成 (10–325) 至 (15–488) 物理伤害
击中会钉身
钉身敌人时,视同造成 50% 更多伤害
刑笼范围为 1.8 公尺
爆炸范围为 1 公尺
刑笼持续时间为 1.6 秒
来自质量的额外效果:
钉身敌人时,视同造成 (0–50)% 更多伤害
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余烬齐射(Ember Fusillade)

法术
范围效果,投射物,火焰,持续时间
阶级: 3
等级: (1–20)
消耗: (4–42) 魔力
施放时间: 0.40 秒
暴击率: 7.00%
需求: 等级 (1–90), (1–205) 智慧
效果
召唤出在你上方盘旋的炽热余烬。在短时间后,余烬飞向敌人,击中时对一片范围造成火焰伤害,并优先挑选最后一个作为目标的敌人为目标。重新施放此法术会重置所有现有余烬的持续时间。在同一次齐射中发射的多个余烬会尝试以不同的敌人为目标。
投射物
造成 (7–183) 至 (10–274) 火焰伤害
悬浮持续时间为 1.3 秒
最多可以累积至 (6–10) 个余烬
来自质量的额外效果:
ember fusillade damage +% final per ember fired [0,2]
爆炸
爆炸范围为 0.9 公尺
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闪光掷弹(Flash Grenade)

攻击
范围效果,投射物,掷弹
阶级: 3
等级: (1–20)
消耗: (8–57) 魔力
冷却时间: 5.00 秒
攻击速度: 基础的 75%
攻击伤害: 基础的 (100–408)%
需求: 等级 (1–90), (1–109) 力量, (1–109) 敏捷
需求: 十字弓
效果
发射一颗弹跳掷弹,引信燃烧完毕后引发会致盲且击晕的爆炸。此爆炸同时能致盲友方和敌人。
引爆时间为 0.85 秒
500% 更多晕眩累积
爆炸范围为 (2.6–3.3) 公尺
致盲敌人和友方
来自质量的额外效果:
增加 (0–20)% 冷却恢复速度
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撼敌之掌(Staggering Palm)

攻击
增益效果,范围效果,近战,打击,投射物,物理,持续时间
阶级: 3
等级: (1–20)
消耗: (7–50) 魔力
攻击速度: 基础的 75%
攻击伤害: 基础的 (80–250)%
需求: 等级 (1–90), (1–109) 敏捷, (1–109) 智慧
需求: Unarmed, 细杖
效果
冲向一名敌人,以一次空手攻击进行打击。以此技能对敌人施加沉重晕眩时,赋予你一个增益效果,使你在一小段时间内,细杖与|空手攻击也会射出投射物。可晕眩的敌人会立刻遭到沉重晕眩。即使已装备细杖,此技能依旧必定会以赤手空拳进行打击。
附加 (6–159) 至 (9–238) 攻击物理伤害
不能闪避
+7% 暴击率
增益效果持续时间为 (6–9.8) 秒
投射物(细杖)
攻击伤害: 基础的 (48–150)%
穿透所有目标
来自质量的额外效果:
(0–40)% 机率致盲敌人
投射物(空手)
攻击伤害: 基础的 (48–150)%
附加 (6–159) 至 (9–238) 攻击物理伤害
+7% 暴击率
穿透所有目标
来自质量的额外效果:
(0–40)% 机率致盲敌人
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风暴之钟(Tempest Bell)

攻击
范围效果,近战,持续性,持续时间,新星,条件
阶级: 3
等级: (1–20)
消耗: (15–105) 魔力
冷却时间: 0.50 秒
攻击速度: 基础的 120%
需求: 等级 (1–90), (1–109) 敏捷, (1–109) 智慧
需求: 细杖
效果
以其他技能成功打击敌人时累积连击。连击达到最大值时,使用此技能会让长杖上的钟巨大化,接着再将其砸落至地面。钟落地时会对敌人造成伤害,且可以被你的技能击中,产生一道会造成伤害的震波。对钟施加元素异常状态后,会使震波造成对应类型的额外伤害,且能造成击退的击中会增加震波的效果范围。
钟的持续时间为 6 秒
钟在击中 10 次后摧毁
来自质量的额外效果:
钟在击中 (0–2) 次后摧毁
冲击
攻击伤害: (120–490)%
冲击范围为 1.8 公尺
震波
攻击伤害: (50–132)%
震波范围为 2.4 公尺
每 0.25 秒可触发一次震波
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高速弹药(High Velocity Rounds)

攻击
弹药,投射物,物理,遣散
阶级: 3
等级: (1–20)
消耗: (7–50) 魔力
需求: 等级 (1–90), (1–109) 力量, (1–109) 敏捷
需求: 十字弓
效果
使用穿透弩箭装填你的十字弓,可消耗敌人身上的完全破甲效果造成额外伤害。
弹药
每个弹夹会装填 1 发弩箭
投射物
攻击伤害: 基础的 (160–464)%
射出一发强劲的穿透弩箭,击中时可以消耗敌人的完全破甲效果造成额外伤害。
击退敌人
无法破甲
镇压 % 物理伤害减免
弩箭会穿透 6 个目标
来自质量的额外效果:
穿透一名敌人之后,有 (0–20)% 更多投射物伤害
对破甲者
攻击伤害: (350–1429)%
击退敌人
无法破甲
镇压 % 物理伤害减免
弩箭会穿透 6 个目标
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- 第8页:狙击(Snipe)
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- 第10页:刺骨寒冰(Fangs of Frost)
- 第11页:阴爪(Rake)
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烈焰射击(Incendiary Shot)

攻击
范围效果,弹药,投射物,火焰
阶级: 3
等级: (1–20)
消耗: (6–48) 魔力
需求: 等级 (1–90), (1–109) 力量, (1–109) 敏捷
需求: 十字弓
效果
使用飞行时会分裂的燃烧弩箭装填你的十字弓,对被击中的敌人及最终目标后方小型扇形区域造成伤害并点燃。
弹药
每个弹夹会装填 1 发弩箭
投射物
攻击伤害: 基础的 (17–62)%
发射飞行时会分裂的燃烧弩箭,对被击中的敌人及最终目标后方小型扇形区域造成伤害并点燃。
将 80% 的物理伤害转换为火焰伤害
击退敌人
100% 更多点燃敌人的机率
施加之点燃具有 % 更多幅度
弩箭在冲击时粉碎,对 1.9 公尺的扇形范围造成伤害
每次爆发发射 10 支弩箭
多个碎片可击中同一目标多个碎片同时击中一个目标时,伤害会累加并计为一次击中
来自质量的额外效果:
你所施加之点燃的幅度增加 (0–20)%
隐藏
将 80% 的物理伤害转换为火焰伤害
100% 更多点燃敌人的机率
施加之点燃具有 % 更多幅度
弩箭在冲击时粉碎,对 1.9 公尺的扇形范围造成伤害
每次爆发发射 10 支弩箭
多个碎片可击中同一目标多个碎片同时击中一个目标时,伤害会累加并计为一次击中
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跳跃冲击(Vaulting Impact)

攻击
范围效果,近战,重击,快行
阶级: 3
等级: (1–20)
消耗: (12–89) 魔力
攻击伤害: 基础的 (130–405)%
需求: 等级 (1–90), (1–109) 敏捷, (1–109) 智慧
需求: 细杖
效果
向前跳跃并重击地面,发出造成晕眩的震波,其对于目眩敌人特别具有效果。
总攻击时间 +1 秒
(50–88)% 更多晕眩累积
消耗敌人身上的目眩以造成 300% 更多晕眩累积
冲击范围为 2.4 公尺
来自质量的额外效果:
被辅助技能有 (0–20)% 机率造成余震
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- 第9页:藤蔓箭矢(Vine Arrow)
- 第10页:刺骨寒冰(Fangs of Frost)
- 第11页:阴爪(Rake)
- 第12页:衰弱(Enfeeble)
- 第13页:风暴漩涡(Orb of Storms)
- 第14页:灵魂吸取(Essence Drain)
- 第15页:寒冰弹(Frostbolt)
- 第16页:骨牢(Bone Cage)
- 第17页:余烬齐射(Ember Fusillade)
- 第18页:闪光掷弹(Flash Grenade)
- 第19页:撼敌之掌(Staggering Palm)
- 第20页:风暴之钟(Tempest Bell)
- 第21页:高速弹药(High Velocity Rounds)
- 第22页:烈焰射击(Incendiary Shot)
- 第23页:跳跃冲击(Vaulting Impact)