《四海兄弟:故乡》显卡性能测试:显卡需求离谱!帧数全靠帧生成 _ 游民星空 GamerSky.com
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《四海兄弟:故乡》是由Hangar13制作、2K发行的一款的动作冒险游戏,玩家将回到1900年代的西西里岛,以恩佐·法瓦拉的视角参与一系列残酷的帮派活动的故事,玩家将为生存而战,向家族证明自己的价值。

《四海兄弟:故乡》采用虚幻引擎5打造了一个美丽的西西里岛,接下来就让我们一起来看看,想要流畅游戏《四海兄弟:故乡》究竟需要怎样的显卡硬件支持,目前主流的RTX 50、RTX 40系列显卡在游戏中又有着怎样的性能表现。
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- 第1页:四海兄弟:故乡
- 第2页:游戏画质
- 第3页:抗锯齿和超采样
- 第4页:测试平台
- 第5页:4K分辨率游戏实测
- 第6页:2K分辨率游戏实测
- 第7页:1080P分辨率游戏实测
游戏画质

《四海兄弟:故乡》的画质菜单选项比较简单,只有全局照明、阴影、反射、植被、后期处理等几项,玩家可以根据自己的硬件规格手动设置,也可以直接套用系统提供的预设方案,分为极高、高、中和低4档。
预设极高
预设高(TSR原生)
预设中(TSR原生)
预设低(TSR原生)
除了预设极高和高画质之间有着明显的光影变化,4档画质之间的建模纹理、细节方面并没有明显差异。

对比帧数的变化,可以验证我们之前的观察:不同预设画质之间有着明显的帧数差异,但在保持TSR原生的情况下,预设高、中和低画质之间的帧数却没有明显变化,可以认为预设高、中和低画质之间的帧数变化主要受TSR等级影响。
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抗锯齿和超采样

《四海兄弟:故乡》采用虚幻引擎5打造而成,所以标配超采样为虚幻引擎5的TSR,除此之外还加入了NVIDIA的DLSS3和AMD的FSR、Intel的Xess超采样技术,其中只有NVIDIA的DLSS3支持帧生成功能。




对比4种超采样效果,FSR的视觉效果表现最差,糊化最严重,DLSS和Xess的画面清晰,没有明显糊化,接近TSR的视觉效果。

从帧数表现来看,FSR也是4种超采样中垫底的,而DLSS则是表现最好的,不仅各档次帧数提升效果最大,还支持DLSS帧生成,可以让玩家进一步提高游戏帧数表现。
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测试平台

测试平台方面,我们选择了华硕的ROG STRIX Z790-A GAMING WIFI S吹雪主板,搭载一颗Intel的13代Core处理器i9-13900K,内存为金士顿FURY系列DDR5内存32GB双通道套装,内存频率6800MHz,散热器为NZXT的Kraken海妖Z73 360mm一体式水冷散热器,全面为显卡测试环节护航。

测试过程中所使用的显卡均由华硕提供。
华硕ROG STRIX Z790-A GAMING WIFI S吹雪主板

《四海兄弟:故乡》没有基准测试程序,所以我们选择了第一章节开始的骑马行动部分作为本次显卡性能测试的场景,用软件记录下期间的游戏帧数变化,以最后的平均帧数作为对比参考。
需要注意的是,《四海兄弟:故乡》在全屏模式下无法正确修改游戏分辨率,需要修改桌面分辨率来降低实际游戏分辨率。
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4K分辨率游戏实测
4K分辨率游戏实测
《四海兄弟:故乡》对于显卡性能有着极高的要求,在不开启DLSS帧生成的情况下,只有旗舰级的RTX 5090D和RTX 4090D显卡能在4K极高画质设定下达到60+FPS的平均帧数,开启DLSS帧生成后,RTX 5070和RTX 4070SUPER显卡即可满足4K@60+FPS的基本需求,不过都无法保证稳定60+FPS。
以小编的游戏体验来说,《四海兄弟:故乡》的游戏帧数会随着游戏时长增加越来越低,直到重启游戏才回到正常水平,而且每次CG动画演出结束后,都会出现短暂的帧数暴跌情况。
4K游戏显卡推荐:ROG ASTRAL RTX 5090D O32G GAMING显卡
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2K分辨率游戏实测
2K分辨率游戏实测
虽然降低游戏分辨率后可以解放大量显卡性能,但在2K分辨率预设极高画质设定下,想要不借助DLSS帧生成达到60+FPS依然需要RTX 5070Ti或者RTX 4070Ti SUPER以上级别显卡,开启DLSS帧生成后则只需RTX 5060或者RTX 4060Ti显卡。
2K游戏显卡推荐:ROG STRIX RTX 5070Ti O16G GAMING显卡
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1080P分辨率游戏实测
1080P分辨率游戏实测
对于主流1080P分辨率玩家而言,想要不借助DLSS帧生成就获得60+FPS游戏帧数体验,至少需要一款RTX 5070或者RTX 4070SUPER同级别性能的游戏显卡,而对于使用RTX 50和RTX 40系列显卡的玩家而言,因为可以享受DLSS帧生成所带来的更高帧数,无论是RTX 5060还是上一代的RTX 4060入门级显卡,都能获得60+FPS的游戏平均帧数表现。
1080P游戏显卡推荐:华硕PRIME RTX 5060 O8G
结语:从我们的测试结果来看,《四海兄弟:故乡》对于显卡性能有着极高的要求,作为一款不支持光追特效的传统光栅渲染游戏,却有着远高过主流显卡的性能要求,如果没有DLSS帧生成的支持,主流1080P分辨率甚至需要RTX 5070才能勉强达到60+FPS,4K分辨率更是只有RTX 5090D这种旗舰显卡才能流畅游戏——如此高需求对于非RTX 50和RTX 40系列显卡的玩家而言非常不友好。

DLSS帧生成虽然可以有效的大幅度提升游戏帧数,但伴随而来的还有操作延迟,小编不清楚DLSS帧生成所带来的延迟会对多少玩家产生影响,仅以自身体验来说,在开启DLSS帧生成后,小编差点在简单模式下被序章的影子(黑鸟?)用刀捅死,总是错过闪避时机,后续还有各种暗杀被发现导致失败的,所以是否要开启DLSS帧生成功能需要玩家自行斟酌。
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