《崩坏星穹铁道》Saber全面培养攻略 Saber技能解析与遗器、光锥选择推荐_光锥选择-游民星空 GamerSky.com
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第1页:技能
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《崩坏星穹铁道》与Fate联动的Saber已经上线,那么Saber都有什么技能,又该如何培养呢?下面请看由“风伤幽冥”带来的《崩坏星穹铁道》Saber全面培养攻略,包含技能解析与遗器、光锥选择推荐,希望对大家有用。

阿尔托莉雅是「五星毁灭风输出」,是个普攻、战技、大招都可以输出的角色,虽然能量上限非常高,但也有着叠层开大招输出后再次立马充满开大招的机制,还可以在大招之后强化普攻。
是个非常智识的毁灭角色。
技能
普攻Q

天赋

进入战斗时
·先获得1点【炉心共鸣】;
·我方放大招时,可以让Saber获得增伤buff;
·并获得3点【炉心共鸣】;
·【炉心共鸣】被消耗时,每1点固定恢复8点能量。
战技E

·对敌人造成三体攻击;
·【强化战技E】
当持有的【炉心共鸣】层数,通过【战技E】施放时,如果此次的【炉心共鸣】层数可以与现有的能量槽里的能量加起来让能量槽拉满时,此次的【战技E】会变成【强化战技】,【炉心共鸣】层数越高此次的【强化战技】的伤害越高,并使【炉心共鸣】层数清零。
若【战技E】可使大招充满时,【战技E】的图标会发光,此时就是【强化战技】了。
大招

开大招输出之后,立刻触发【强化普攻】,且只能【强化普攻】。
强化普攻Q

·补充2点【炉心共鸣】;
·普攻单体变全体;
·敌人越少,此次伤害越高;
额外能力·龙之骑士

·常驻20%暴击率提升;
·“任何方式”让Saber大招充能充满,都可以直接拉条立即行动,并恢复1个战技点。
额外能力·湖之祝福

·可积攒溢出的大招能量120点,也就是说消耗360点开大招后,能量可恢复120;
·每次战斗开始时,能量不足216,会恢复至216,提前充个能。
额外能力·星之冠冕

·使用战技后,爆伤提升2回合;
·每获得1点【炉心共鸣】,可使Saber的爆伤进一步提升,最多可提升至32%;
·总共82%爆伤提升。
秘技

战斗之前,可先开启秘技,提前提升一下攻击力,提前获得2点【炉心共鸣】。
技能升级:全部!

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第2页:星魂
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星魂

一魂:提升大招伤害,并追加【炉心共鸣】的获取方式。
二魂:根据【炉心共鸣】层数,无视敌人防御力;和【强化战技】的进一步增伤。
三魂:大招+2;普攻+1。
四魂:获得风穿透提升的能力。
五魂:战技+2;天赋+2。
六魂:进一步提升风穿透;提升能量溢出积攒;加快大招回能。
星魂说明
一魂进一步提升大招伤害,并且普通的普攻也可以获得1点【炉心共鸣】,避免了无战技点可用时普攻没任何提升的尴尬场面;
二魂【炉心共鸣】15层即可吃满15%无视防御力;并且让【强化战技E】的增伤再进一步提升;
四魂风伤穿透最高可提升至20%;
六魂配合【四魂】大招最高可达40%的风伤穿透;并且第一次使用大招可以直接固定恢复300点能量,每使用3次大招就有一次恢复300能量的机会,让Saber更多动,更多大招!
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第3页:角色玩法
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角色玩法
「炉心共鸣」获取方式
1-进入战斗,天赋获得1点;
2-开秘技,再进入战斗,可获得2点,加上天赋就是3点;
3-我方开大招时,可获得3点,有2回合冷却;
4-Saber使用【战技E】时,可获得3点;
5-Saber使用【强化普攻Q】时,可获得2点。
「炉心共鸣」的作用
·当【炉心共鸣】被消耗时,每1点固定恢复8点能量;
1-当持有的【炉心共鸣】层数,通过【战技E】施放时,如果此次的【炉心共鸣】层数可以与现有的能量槽里的能量加起来让能量槽拉满时,此次的【战技E】会变成【强化战技】,【炉心共鸣】层数越高此次的【强化战技】的伤害越高,并使【炉心共鸣】层数清零;
2-若此次【战技E】可使大招充满时,【战技E】的图标会发光提醒可以使用了,此时就是【强化战技】了,直接使用即可;
3-开启【额外能力·星之冠冕】后,每获得1点【炉心共鸣】,可使Saber的爆伤进一步提升,最多可提升至32%;
4-开启【二魂】后,每获得1点【炉心共鸣】,可使Saber造成的伤害无视防御力1%,最高叠15层;
5-开启【二魂】后,使用【强化战技E】可以进一步额外增伤;
Saber操作方式
1-平时多用【战技E】获取【炉心共鸣】,战技点不够就普攻;
2-看到【战技E】图标发光,可直接使用【战技E】,并消耗所有【炉心共鸣】变成【强化战技E】,并充满大招能量;
3-大招用完,可以直接追加一个【强化普攻Q】;
4-任何可以帮助Saber充满能量的辅助和功能都多用在她身上,可多触发【额外能力·龙之骑士】让Saber多立即行动,和恢复战技点;
5-由于Saber很多动,所以最好是选择给敌人上debuff的辅助或者结界类buff的辅助比较好;
6-如果非要用上在Saber身上的辅助,最好是开大招之前再给,避免Saber多动掉buff;
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第4页:遗器选择
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遗器选择
躯干:暴击/爆伤
脚部:攻击/速度
副词条:暴击/爆伤>攻击/速度

刚好大招之后就是强化普攻,可以用用。

这个也不错,虽然四件套对伤害没有提升,但能让本来就多动的Saber更多动。

可以当做毕业套之一,刚好大招之后强化普攻,或者触发大招之后回能再次大招的大招也是吃得到提升的。

虽然战技不是主要的,但是戴这个也可以当成主要来使用。
位面饰品
位面球:风伤加成
连结绳:攻击/充能

通用爆伤套,有不错的副词条可以直接用。

虽然对大招没增伤,但是对强化普攻有提升。

虽然Saber没有追加攻击,但是主要输出是大招,所以这个对大招有增伤,可以是毕业之一。
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第5页:光锥选择
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光锥选择

刚好3个技能都是要用的,所以没别的武器时可以用这个。

在有小怪场合可用,降低遗器暴击率需求,但避免纯单怪场合,因为无法触发暴击率提升。

可以作为四星毕业之一,四星毁灭中少有的直接加暴击率的光锥,可对主要的大招提升伤害。

模拟宇宙可很快满精的五星光锥,可以作为没有其他五星时的替代品。

丹恒·饮月的专武,有暴击率提升,只需要多用普攻叠满层即可,还能提升攻击力和充能,都是Saber需要的,开大招需要注意是否叠满2层再用,可以作为自己的专武的限定下位替代。
本命光锥/武器

自己的本命专武,直接提升爆伤,并且在使用大招后可以提升攻击力,而且自己的大招360点上限本来就是超过300能量上限的,还能在使用完大招恢复36点能量,等于以后大招能量只需要327点了,还能进一步再提升攻击力。
推荐有Saber后最好也有光锥。
完整配装推荐

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