《艾尔登法环黑夜君临》全黑夜王BOSS打法攻略 黑夜王怎么打_黑夜化形者-“黑夜王”布德奇冥-游民星空 GamerSky.com
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第1页:三头野兽-“黑夜野兽”格拉狄乌斯
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《艾尔登法环黑夜君临》中每次出击都要击败最终的黑夜王BOSS,黑夜王总共有8种,挑战难度极高,下面就为大家带来《艾尔登法环黑夜君临》全黑夜王BOSS打法攻略,希望能为大家提供一种比较合理的打法思路。
※本文内容基于媒体版制作,所介绍的打法并非逃课或轮椅,重点在于解析招式并给出应对方案,如果有更加实用的轮椅或逃课打法欢迎在评论区指出~
强烈建议三人联机进行挑战,单人挑战时BOSS难度会显著提升。推荐配队为【执行者+无赖+铁之眼】。
【执行者】适合偏好激进打法,追求高伤害且精通闪避的玩家,由团队操作最强的玩家选择。【无赖】通过绝招图腾为全队提供增伤。【铁之眼】擅长远程救援队友,可在安全距离内保持持续输出。
在此阵容中,【执行者】和【无赖】担任主力输出,两者均可成长为极致战力。当然也可以自由尝试其他角色组合,请参考这篇全角色玩法解析及阵容推荐。
三头野兽-“黑夜野兽”格拉狄乌斯

从影子现身的多足野兽——背上背着狩猎用的锁链剑,拥有多颗头颅,阵阵摇曳的火焰从利牙之间窜出。如果受到多道影子攻击,神圣光芒应该能挡下它们的“猎捕”。
属性弱点:圣
属性抗性:火
“黑夜野兽”格拉狄乌斯是第一个出击任务中的黑夜王,这场BOSS战主要考验反应速度,并非目前版本中最难应对的BOSS,但大意的话依然很具有挑战性。使用附加出血效果或圣属性的武器可以有效克制。
第一阶段
BOSS格拉狄乌斯本体单独作战,主要招式为用锁链剑重重砸地,当锁链高举头顶并且速度放缓时,立即向锁链摆动的方向翻滚即可规避伤害。如果所选角色为【执行者】,出血效果可以造成巨额伤害(其他角色可以通过小壶商店抽取出击武器附加出血效果的遗物),伤害足够的话基本可以在5分钟内完成这一阶段。
第二阶段
格拉狄乌斯分裂为3个分身,此时的关键是要识别BOSS的仇恨在谁身上,被锁定的玩家身上会出现红圈标记。所有分身将集火被红圈标记的玩家,其他玩家可以趁机全力输出。此阶段可以使用绝招来打断,快速推进至第三阶段。
第三阶段
格拉狄乌斯的分身消失,全部回归本体。新增两种火系技能:火焰剑挥动砸地掀起范围火焰伤害、三头喷火在一定范围打出火焰伤害,这几个招式都往发出的方向翻滚闪避即可规避。同时BOSS偶尔还会变身火球,此时攻击是无效的,等待它便回本体再输出即可。
核心打法是全员贴近BOSS输出,即可避免追逐耗时,又能持续打出伤害。

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第2页:碎身巨颚-“黑夜之爵”艾德雷
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碎身巨颚-“黑夜之爵”艾德雷

拥有肥厚嘴颚的黑色庞然大物——歪扭的身体饱含雷电,异形的牙齿则是会咬碎、吞噬眼前的一切。如果想要阻止它,就需要以毒进攻。
属性弱点:中毒、冻伤、催眠
“黑夜之爵”艾德雷是第二个出击任务的黑夜王,也是前期最难缠的敌人之一。其特殊机制在初见时很具有迷惑性,尤其是没有做出充分准备时更容易失误。建议玩家的武器同时附加中毒和冻伤异常状态。“黑夜之爵”艾德雷的BOSS战具有2个阶段,生命值降至50%后会进入第二阶段。
第一阶段
此阶段艾德雷的攻击性较弱,但依然需要时刻保持警惕,在他张开大嘴时就会突进并噬咬,一定要向左右两侧翻滚闪避,不要前后移动。如果被咬了,可能会触发出血效果导致血量较低的玩家阵亡,并且艾德雷的后续攻击就会暂时进入强化状态,造成的伤害也会更高。
当艾德雷的血量降低至75%以下时它会咆哮并进入狂暴状态,在此状态下它会施展更多的多段攻击,造成的伤害也会提升,动作也会更加敏捷,会向玩家所在位置猛冲,并在战斗区域内快速移动,想要反击难度比较高,因为需要跟随它移动。在保证安全的前提下,此时应尽量将它引入玩家之间,使其无法逃脱。
另外在此阶段还需要躲避会累积造成中毒异常状态的毒池,保持移动即可。
第二阶段
进入第二阶段后,艾德雷的攻击频率和伤害都会大幅提升,开场即施放覆盖全场的紫色雷电区域,看到前摇就要立刻冲刺离开中心区域。同时在此阶段中,艾德雷还会咆哮并不断踩地,在自身周围的大范围内施放雷电魔法,对范围内的玩家造成伤害,在它踩地时可以通过跳跃躲避雷电脉冲,或闪避到紫色光芒覆盖不到的区域。随后艾德雷会使用新招式:在短时间内飞行并俯冲攻击任意玩家,在短暂延迟后引发地面爆炸。此时可以用绝招打断其动作并造成硬直,或者连续闪避两次以避开高额伤害。毒属性武器在第二阶段尤为有效,不仅可以持续造成伤害,更能打断BOSS强力招式,包括降低噬咬的攻击频率。
另外艾德雷还会召唤黑色雾气隐藏动作,此时尽量把它从雾气中引出,以防看不清动作无法躲避其攻击。并且其下颚攻击还会附加范围伤害,在击中的位置周围引发雷电。

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第3页:慧心虫-“黑夜之智”格诺斯塔
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慧心虫-“黑夜之智”格诺斯塔

飞翔空中的双翅、徘徊地面的螯剪——倾注而下的魔光令人无处可逃,但僵住不动,则是会成为螯剪攻击下的亡魂。蛾毒在吸入后,会化成逐渐蚕食宿主、无法自行驱离的寄生虫。
属性弱点:火
属性抗性:毒
“黑夜之智”格诺斯塔由两种敌人构成:长期悬浮在空中的飞蛾和在地面活动的蝎蟹形生物,二者皆弱火,携带火属性武器或火油脂可以大幅提升作战效率。其BOSS战有两个阶段,BOSS会施放毒属性和魔法攻击,掌握弱点和招式后联机挑战可显著降低难度。
推荐用远程角色应对飞蛾,如铁之眼、隐士、复仇者或女爵;坦克型角色牵制蝎蟹形生物,如守护者或无赖。所有角色站位尽量始终保持在蝎蟹形生物的侧面或后方(不要站在正面),并尽可能先集火打掉飞蛾。
第一阶段
格诺斯塔分裂乘飞蛾和蝎蟹形生物,团队分头应对两名BOSS:铁之眼或其他远程装备附加火伤的遗物,专注远程攻击飞蛾(飞蛾会施放远程跟踪魔法,需要通过持续闪避来规避);其他队员集火蝎蟹形生物(注意闪避其踩地攻击)。
当蝎蟹形生物承受足够状态后会进入石化状态(变为石块),此时全员需要立即后撤,飞蛾即将发动高伤范围魔法攻击。
飞蛾的一些需要重点注意的攻击招式有魔法飞弹(波浪状发射魔法飞弹,可通过跑离弹道或闪避规避)、毒云(在地面施放大范围紫色毒云,中毒者体表会增殖寄生虫持续造成伤害并禁锢行动,需要让队友攻击来解除),以及强化版魔法飞弹(悬浮至高空向周围区域投射魔法飞弹,建议紧贴其正下方或迅速后撤躲避)。
蝎蟹形生物的一些需要重点注意的攻击招式有侧面挥爪重击(会在玩家处在它侧面时触发)、掘地震击(将前肢插入地面在前方发动大范围伤害攻击)、石化变白(通体泛白进入无敌状态,但仍会受异常状态影响,建议在此期间集火飞蛾等待它无敌结束)。
第二阶段
大约会在生命值50%时触发,飞蛾与蝎蟹形生物合体发动组合技,包括跟踪魔法、范围毒云、踩地。尽量全员紧贴BOSS(最佳位置是在它的本体下方或正前方),近距离作战可降低飞蛾施放远程魔法的概率(此攻击非常难躲)。当飞蛾脱离蝎蟹形生物准备施放大招时,立刻用绝招打断其施法,如果飞蛾随后落地,可以暂时忽略蝎蟹形生物,全力集火飞蛾,快去削减其血量。
注意飞蛾的跟踪魔法前摇本体会变白,然后召唤多道跟踪光束魔法,需要持续奔跑规避(光束具有强打断效果),最后一道光束会造成多段的致命伤害。

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第4页:征兆-“深海黑夜”玛利斯
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征兆-“深海黑夜”玛利斯

飘浮空中,不知来历的存在——它将周围化成海洋,与所有生命融合为一;那副景象,犹如梦境。诸位战士啊,你们要当心,敌大不会只出现在眼前。
属性弱点:雷
属性抗性:催眠
玛利斯的属性弱点为雷属性,如果没有提前做好充分准备,它有两种可以瞬间团灭的致命招式,需要提前做好武器配置,找到时机调整站位,建议全员提前为武器附加雷属性异常。近战角色需连续绕场移动,等玛利斯贴近地面时再伺机攻击,其他时间可以专注闪避。远程角色应保持持续输出,加速战斗推进。全员保留绝招用于打断玛利斯的催眠光环,这里时战斗关键节点,绝招提供的无敌效果可发挥重要作用。总的来说,玛利斯的BOSS战期间尽量全程保持移动,多数攻击都可以通过奔跑来规避。
第一阶段
玛利斯悬浮在战场上空移动,主要依靠施放浪潮冲击和水母弹幕发动攻击。
玛利斯在飞行期间会施放【水母弹幕】跟踪玩家,弹幕近身时会爆炸,可以通过稳定直线移动来闪避,除非无路可退否则不建议浪费时间攻击。
【浪潮冲击】是玛利斯汇聚水流形成的大范围波浪,触地反弹延伸距离,需要进一步观察状态,如果呈拱形就需要穿过最高处来闪避,如果为平直形就可以跳过或往左右移动来规避。提前观察并看出此差异可以有效减伤,如果能够把握时机的话也可以考虑格挡,注意一定不要后撤闪避浪潮,很容易被溅射伤害波及。预判BOSS的蓄力时间横向奔跑也可以有效规避。
此阶段玛利斯会持续移动,迫使玩家全程追逐,远程职业优势比较明显,近战角色需要耐心捕捉能够安全输出的时机。强烈推荐为武器附加雷属性伤害,尤其是铁之眼。
另外,玛利斯还会在战斗区域内布置多道触手陷阱,在玩家靠近时就会触发,与水母弹幕同理,最优解就是冲刺到无触手区域,也可以使用范围攻击清除,触手是可以被打掉的。当玛利斯体内积蓄空气时,就会向其锁定的玩家冲锋,此攻击判定范围非常广,需要沿垂直BOSS的方向全速冲刺来闪避。
第二阶段
约在生命值降至50%时触发,玛利斯攻击欲望大幅增强,触手会在战斗区域四周出现,同时需要闪避浪潮和弹幕。在此阶段中玛利斯有两个高危招式。
第一个需要尤其注意的高危招式是【催眠光环】,玛利斯突降地面仰卧蓄力覆盖全场的催眠光环,会触发一击必杀的团灭攻击,此攻击无法闪避。可以通过用雷属性攻击对其造成伤害,或用绝招将其击晕打断,或者用绝招带来的短暂的无敌状态规避。成功打断之后BOSS会陷入虚弱状态,团队可以快速集火输出。
第二个需要注意的高危招式是【水滴炸弹】,玛利斯会飞到战斗区域上空召唤出两个发光的巨大水滴,水滴会慢慢坠落,触地会造成大范围爆炸并累积催眠异常,这是第二个会团灭的技能,建议在水滴坠落过程中全速逃离至最远距离,不要停留在爆炸范围内。虽然在水滴在空中时也可以集火将其打掉,但对于输出要求非常高,不建议轻易尝试。
除了上述两个招式之外,其他招式和打法都与第一阶段类似,保持雷伤输出,持续移动并紧盯BOSS动作,能够妥善处理秒杀机制基本就能显著降低战斗压力。

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平衡律法的魔物-“黑夜之魔”利普拉

模仿人类行为的诡异山羊头生物——它驱使着可疑的炼金术,利用虚假的黄金让人丧失心智,陷入疯狂。然而散播疯狂的,最后也会被疯狂吞噬。
属性弱点:发狂、圣、火
“黑夜之魔”利普拉的特征为山羊身躯,巨大的癫火双眼以及巨型法杖,战斗开始之前会向玩家提供多种交易,注意玩家必须与它对话之后才能触发BOSS战,但不一定要进行交易,这些交易虽然能提供一些增益效果,但代价很高(牺牲某项属性或等级换取其他强化),除非确定自己能够承受相应的副作用,否则建议直接忽略(选择拒绝交易)。利普拉的BOSS战虽然只有一个阶段,但战斗节奏极快并且攻势凶猛,需要全程保持警惕。其弱点为火属性和圣属性,建议提前为初始武器附加其中至少一种属性的遗物。战斗中利普拉可能会进入狂暴状态,以巨大的身躯冲撞跳跃攻击玩家,用尖角和身躯发动连击,此状态下请持续远离,仅在其连招间隙发动反击,但一定不要贪刀,不然得不偿失。
交易的大部分代价都是降低某项属性、降低角色等级、连续降级,或者降低生命值上限。一定要谨慎选择,不想进行交易就选择【拒绝交易】。
常规阶段
利普拉施放触地爆发的魔法球,在地面设置一些玩家触发即时爆炸的符文印记,并施放大范围魔法攻击。它的法杖挥砸攻击前摇比较明显,但精准且致命,建议保持移动一直远离地面符文印记,避免发狂值累积。
利普拉的攻击基本都会累积发狂值,满值时会造成巨额伤害并禁锢数秒(通常直接致死),建议时常注意自己的发狂值累积情况,及时拾取地面上出现的金色碎片以降低累积的发狂值,尽量将发狂条维持在50%以下防止意外。
核心招式
【黄金法阵】利普拉在地面生成金色圆环,玩家身处其中会持续累积发狂条(条满即死),一定要远离法阵作用范围,时刻观察利普拉的手臂动作,当它开始施法就立刻停止攻击准备横向躲避发光的法阵。
【跟踪魔法】可以通过精准移动来躲避,闪避后可以立即反击。
高危技能
以下两种高危技能都可以用绝招打断。
【灵体护盾】利普拉坐在黄金法阵中开始蓄力,战斗区域内会浮现灵体护盾,护盾几乎可以吸收全部伤害,建议使用铁之眼远程清掉高处的护盾,其他职业使用绝招来高效处理。或者穿越符文区域、直接攻击符文、用投掷道具将其击碎也可以处理这些护盾。后续会出现2种情况。
①成功摧毁护盾利普拉会倒地进入狂暴状态,放弃魔法攻击仅使用物理招式,速度提升,可以持续冲锋跳跃并用尖角和身躯发动长连招攻击,但此阶段持续时间比较短,最稳妥的处理方式是全程远离,只在其连招间隙反击。
②如果未能及时摧毁护盾,利普拉将获得临时防御增益,并强化所有常规阶段攻击,空中符文存留时间延长,并会360°发射弹幕,地面符文出现更加频繁且范围更大,召唤更多魔法球环绕自身,同时法杖攻击附加迟滞效果,更加难以躲避且伤害更高。阶段结束时,利普拉会跪地重砸法杖,导致玩家全员急速累积发狂值,唯一的应对方式是绕场狂奔收集地上残留的金色碎片,或持续治疗避免发狂致死。
【发狂状态】利普拉召唤黄金法阵引发大范围发狂攻击,需要收集战斗区域内随机出现的金色碎片保持生存(约10个碎片可以获得完全的发狂抗性),碎片只会存留几秒,拾取时会略微恢复血量。如果角色等级较高或持有发狂抗性增益,也可以硬抗。
尽量确保团队中始终有人准备好了绝招,可以随时打断致命招式。除了以上两种技能外,其他的招式都相对比较容易应对,只要时刻紧盯利普拉的手臂,预判闪避,及时收集碎片,规避危险区域,就能快速结束战斗。搭配火/圣属性伤害,持续保持移动并精准释放绝招是胜利的关键。

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暗中飞驰的猎人-“黑夜光骑士”弗格尔

征战各个战场的古老人马——他对信奉的诸神依旧虔诚,因此即使隶属黑夜,还是能施展神圣力量。在某则传说故事中,据说光芒万丈的诸神会在雷声隆隆时,隐藏自身的存在。
属性弱点:雷、出血
属性抗性:圣
“黑夜光骑士”弗格尔是个形似公牛的巨型BOSS,看似威猛实际上是目前版本中最容易应对的黑夜王之一,战斗虽然分为两个阶段,但并没有特别难以应对的瞬杀团灭招式,提前做好应对,准备附加出血的武器后能够大幅降低战斗难度。弗格尔的常规攻击模式时跳到玩家周围发动踢击或挥动巨杖砸地,但他非常容易被持续伤害压制,保持压制就能减少它反击的机会。另外它还能通过黄金祷告召唤巨型黄金圣枪刺地,只要及时离开地面标记区域就能规避。
第一阶段
弗格尔使用巨型武器发动攻击,基本都是近战招式,攻击比较缓慢且很容易预判,近身持续输出即可,只需闪避其挥击并保持在其身后或侧面,绝大多数时间都比较安全。出血异常会快速削减其生命值,配合精准时机可频繁触发硬直。此阶段的核心在于持续对其进行压制,距离越近,BOSS行动的机会就越少。
第二阶段
约在生命值降低至50%左右触发第二阶段,弗格尔会引发雷电强化攻击,攻势变强,并且在特定前摇动作后追加地面小型范围雷击,持续保持移动并且不要贪刀就很容易避开。虽然在此阶段中BOSS的速度和攻击欲望都有所提升,但攻击模式依然非常简明,注意地面发光的雷区并及时移开,使用出血武器来缩短战斗时间,弗格尔基本上无力对抗高爆发于持续出血的叠加高伤。

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第7页:雾中裂缝-“黑夜雾霾”卡莉果
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雾中裂缝-“黑夜雾霾”卡莉果

藏身雾中,史前时代的龙——据说那覆上寒冷雾霾的巨影双眸,曾在历史的洪流交错时出现。也听说那雾霾之冷冽,会经易带走生命所拥有的热度。
属性弱点:火、出血
属性抗性:冻伤
“黑夜雾霾”卡莉果是一只冰霜巨龙,震慑力远大于实际威胁,主要弱点为火属性和出血异常,在团队猛攻下非常脆弱,最佳应对角色为【执行者】,可利用爆发输出快速击杀卡莉果。建议确保全员装备为武器附加火伤或出血的初始遗物,显著降低战斗难度。
第一阶段
卡莉果的初始状态难度相对较低,只会使用基础爪击和冰霜吐息。吐息的范围较广且会旋转扫射,但很容易躲避,在BOSS腹部下方最为安全,靠近尾巴时BOSS可能会使用横扫攻击。另外卡莉果还会在战斗区域上空滑翔,用利爪或小型吐息发动突袭。此阶段中卡莉果偶尔还会放出弄弄的冰雾遮蔽并隐藏自身,可以听声辨位向其所在位置冲刺,等待短短几秒后,会有冰锥从上空快速坠落,只有卡莉果身下为安全区域。
如果全队叠加火伤和出血,卡莉果就会频繁硬直,甚至无法施展大多数技能招式。衔接比较得当的话基本上这一阶段几乎看不到它的攻击动作,全员贴近BOSS保持攻势,轮番施展绝招持续压制即可。
第二阶段
约在生命值降低至50%时触发,卡莉果机动性增强,会施放可对玩家造成冰冻的范围冰霜攻击,投掷冰霜落石,原有技能附加冰霜溅射伤害,基础的攻击模式大体不变。冻伤状态非常致命,二次触发非常容易阵亡,一定要规避此类范围技能。卡莉果依然会召唤冰雾覆盖整个战斗区域,此时最好贴近BOSS位置在卡莉果身下猛攻,以防止其移动触发高危招式,如果没能成功阻止,需要寻找岩石掩护并躲藏,卡莉果会发动秒杀级全屏风暴攻击,与队友合作寻找掩体直到风暴平息。
时刻警惕卡莉果的最强单体招式【俯冲突袭】,如果被冰冻或处于硬直状态时中招极易毙命,但如果全员保持高额火伤与出血的话,就有几率提前打断此招式。
核心战斗思路就是保持近身强攻,不要拉开距离,不要给卡莉果完整施放冰霜技能的机会。

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黑夜化形者-“黑夜王”布德奇冥

在无尽黑夜的前头,模糊不清的人影——那是黑夜的起源,也是世界公敌。引导指出了方向——初始黑夜王,就在足迹的尽头。
属性弱点:圣
“黑夜王”布德奇冥是本作中的最终BOSS,需要先完成其余7个出击任务后才能解锁。不过,如果有已经解锁此出击任务的好友邀请没有解锁此出击任务的玩家联机合作,那么即使被邀请的玩家没有打完之前的7个出击任务,也可以挑战“黑夜王”布德奇冥并解锁结局。这场BOSS战可以说是本作中最难的BOSS战,布德奇冥拥有完整的双血条,击败其第一阶段后会转化为更具攻击性的新形态。
第一阶段
此阶段很有迷惑性,布德奇冥主要使用近战连招,可以借此熟悉其攻击模式。每次挥砍和突刺皆为后续阶段的预演,需要仔细观察。核心思路是保留血瓶和绝招(因为二阶段不会重置资源,且需求更为迫切)。专注闪避基础连招,只有确认安全时才发动反击。贴近BOSS作战可以延长其攻击前摇。尽量选用比较均衡的团队配置:联机模式下铁之眼的远程救援非常有用,无赖的团队增伤在二阶段至关重要,执行者则打出高伤输出。全员装备不同元素的遗物(尤其推荐圣属性,可轻微削减其防御),保持冷静与耐心,尽量平稳过渡到二阶段。
第二阶段
第一个血条打完之后进入第二阶段(第二个血条),布德奇冥会吸收元素之力,每当其剩余生命值减少25%就会转换一种元素属性,虽然基础攻击模式没有什么变化,但每次攻击将残留对应元素的范围伤害区域,需要翻滚穿越以规避伤害(向前/侧面翻滚),后撤闪避必会进入范围效果区域导致被秒杀。
当生命值降低至75%/50%/25%时,布德奇冥会升空蓄力发动一击必杀技能,只要看到他升空就立即冲向战斗区域边缘,远离中心落点,若成功存活就能在其硬直期间全力输出。核心打法是:无赖的绝招等待其元素转换后释放(关键增伤+护盾),铁之眼随时准备绝招救援(尤其是BOSS的秒杀技能后),全员在BOSS冷却窗口期全力集火输出。
虽然难度比较高,战斗节奏越来越快,但应对的思路始终都是:识别元素转换→规避范围效果→冷却期发动反击。同时控制好站位,抓住时机使用技能,同时调整好心态。

击败第八位黑夜王之后,每位玩家都会进入各自的独立圆桌厅堂,与坐在悬崖边的NPC对话,触发结局动画即可完成主线剧情,此后可以随时重玩所有出击任务。通关最终BOSS可以解锁化妆室中最终的服饰套装,与小壶商店中的最后一个供具,至此就能完成本作的所有主线剧情,后续可以通过与圆桌厅堂的日志互动补全各个角色的独立剧情线。
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