GeForce RTX 5060显卡首发评测:疯狂DLSS4加持 2499元能畅玩2K高画质 _ 游民星空 GamerSky.com
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上个(4)月15日,NVIDIA正式公布了备受期待的主流级GeForce RTX 50系列显卡新品——GeForce RTX 5060 Ti与GeForce RTX 5060,其中GeForce RTX 5060 Ti显卡已于4月上市,而GeForce RTX 5060也在今天0点正式上架开卖。
长江后浪推前浪,一代新卡换旧卡。在最新一期的Steam硬件调查中, 上代的GeForce RTX 4060显卡位居第三位,在名次上与隔代的GeForce RTX 3060显卡仅差一位,并且百分比额份十分接近,新老“60”级显卡基本已顺利完成接力,接下来就该轮到最新的GeForce RTX 5060显卡了。

通过此前测试我们可以得知,在Blackwell架构与DLSS 4多帧生成的强力加持下,定位主流的GeForce RTX 5060 Ti显卡不仅能让玩家在2K分辨率最高画质+光追特效游戏中获得高达百帧的平均游戏帧数,而且还在此前“60”级显卡基本无法企及的4K高画质游戏中也有了一战之力。那么同样面向主流玩家,但在价格方面却更加亲民的GeForce RTX 5060显卡在实际应用与游戏中又有怎样的表现呢?
本次我们将通过规格与架构分析、基准测试、生产力测试、DLSS 4游戏测试、以及暂不支持DLSS 4的热门游戏大作测试等多方面对比,看看NVIDIA GeForce RTX 5060显卡在实际游戏与应用中有着怎样的表现,具体照比上代对位的GeForce RTX 4060有多少优势,与本代定位更高的GeForce RTX 5060 Ti相比有多少差距,以及与上代定位更高的GeForce RTX 4060 Ti孰强孰弱。

本次我们收到的GeForce RTX 5060产品是微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡,固而我们选择使用它来完成本次的首发评测。
文章内容导航
- 第1页:Steam霸榜专业户的继任者来了
- 第2页:RTX 5060核心规格与参数简析
- 第3页:Blackwell架构优势简析
- 第4页:显卡外观(一)
- 第5页:显卡外观(二)
- 第6页:显卡RGB灯效实拍
- 第7页:测试平台与测试方法介绍
- 第8页:3DMARK基准测试对比(一)
- 第9页:3DMARK基准测试对比(二)
- 第10页:Transformer模型、DLSS 4实际画质对比
- 第11页:《赛博朋克2077》DLSS 4画面设置简析
- 第12页:《心灵杀手2》DLSS 4对比测试
- 第13页:《黑神话:悟空》DLSS 4对比测试
- 第14页:《漫威争锋》DLSS 4对比测试
- 第15页:《霍格沃茨之遗》DLSS 4对比测试
- 第16页:《龙腾世纪4:影障守护者》DLSS 4对比测试
- 第17页:《宣誓》DLSS 4对比测试
- 第18页:《三角洲行动:黑鹰坠落》DLSS 4对比测试
- 第19页:《天国:拯救2》、《消逝的光芒2》游戏实测
- 第20页:《古墓丽影:暗影》、《地平线:零之曙光》游戏实测
- 第21页:FrameView游戏功耗实测
- 第22页:3D实时光追渲染——D5 Render测试
- 第23页:散热功耗、测试成绩汇总与结语
RTX 5060核心规格与参数简析

NVIDIA最新一代的GeForce RTX 50系列显卡采用全新的Blackwell架构,该架构划时代的将神经网络集成到可编程着色器内,创建了全新的神经网络着色器,通过AI与神经渲染相结合的方式,将游戏画质和游戏帧率提升到了全新高度。
与上一代的Ada Lovelace架构相比,全新的Blackwell架构采用了全新的针对神经着色器进行优化的Blackwell SM,搭载了最新的第五代Tensor Core和第四代RT Core,支持全新的FP4精度计算模式,引入了全新的AMP(AI Management Processor),并应用了全新的GDDR7显存、DLSS 4等新技术。
GeForce RTX 5060显卡的GPU
GeForce RTX 5060显卡采用GB206核心,该芯片采用台积电为NVIDIA定制的TSMC 4N工艺,集成了219亿晶体管,核心面积为181mm²。与更高一级的GB205芯片相比,GB206在晶体管、核心面积等方面均缩减了约30%。
GeForce RTX 5060 8GB所使用的GB206核心由3个GPC构成,每个GPC内拥有5个TPC,每个TPC拥有2个SM,共计为30个SM,即3840个CUDA,30个RT Core,120个Tensor Core,120个纹理单元。

通过NVIDIA GeForce RTX 5060与相关显卡型号的参数明细对比不难发现,与上代GeForce RTX 4060甚至上上代GeForce RTX 3060相比,全新一代的GeForce RTX 5060 GPU的提升可以体现在显存、显示接口、PCIe 5、DLSS 4、以及AI算力等多个方面,其中尤为突出的是显存方面从GDDR6隔代升级为了GDDR7,并在显存速率、带宽等多个方面均有不小幅度的提升。
而与本代定位更高的GeForce RTX 5060 Ti相比,GeForce RTX 5060 8GB GPU除了在显存位宽、速率、带宽等方面维持一致之外,其他参数均有不同程度的缩减。不过需要提及的是,GeForce RTX 5060显卡照比GeForce RTX 5060 Ti在规格方面的缩减要明显少于前代的GeForce RTX 4060与大前代的GeForce RTX 3060,即便基础售价从2399元涨到了2499元,但实际上整体性价比反而是有小幅提升。
在电源输入接口方面,GeForce RTX 5060 8GB显卡与GeForce RTX 5060 Ti一致,采用的也是大家更为熟悉的单8Pin。
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- 第3页:Blackwell架构优势简析
- 第4页:显卡外观(一)
- 第5页:显卡外观(二)
- 第6页:显卡RGB灯效实拍
- 第7页:测试平台与测试方法介绍
- 第8页:3DMARK基准测试对比(一)
- 第9页:3DMARK基准测试对比(二)
- 第10页:Transformer模型、DLSS 4实际画质对比
- 第11页:《赛博朋克2077》DLSS 4画面设置简析
- 第12页:《心灵杀手2》DLSS 4对比测试
- 第13页:《黑神话:悟空》DLSS 4对比测试
- 第14页:《漫威争锋》DLSS 4对比测试
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- 第16页:《龙腾世纪4:影障守护者》DLSS 4对比测试
- 第17页:《宣誓》DLSS 4对比测试
- 第18页:《三角洲行动:黑鹰坠落》DLSS 4对比测试
- 第19页:《天国:拯救2》、《消逝的光芒2》游戏实测
- 第20页:《古墓丽影:暗影》、《地平线:零之曙光》游戏实测
- 第21页:FrameView游戏功耗实测
- 第22页:3D实时光追渲染——D5 Render测试
- 第23页:散热功耗、测试成绩汇总与结语
Blackwell架构优势简析

对于游戏玩家来说,Blackwell架构的核心优势就是新增了对DLSS 4的支持。
全新的Blackwell架构针对DLSS 4多帧生成进行设计优化,通过拥有更大吞吐量的Tensor Core、增强的Flip Metering和AMP(AI管理处理器)相结合,使得DLSS 4多帧生成拥有更快的AI模型速度与更少的显存占用,而且只需要渲染一次就可以生成多个帧。
与传统渲染相比,DLSS 4多帧生成的到来可以给予玩家最高8倍的游戏帧率提升,性能提升效果非常明显。另外在伴随着性能提升的同时,DLSS 4还能带来更加精细的画面,这意味着玩家将有望享受到更加逼真的游戏世界与具有更强沉浸感的游戏体验,8K全景光追游戏已不再遥远。

DLSS 4在为玩家带来更高帧率的同时,也在系统延迟方面留下了一些隐患,为此NVIDIA推出了全新的Reflex 2技术。
在最新的Reflex 2技术中,NVIDIA部署了一个以前在VR中应用过的Frame Warp技术。Reflex 2通过把最新的鼠标输入指令及时同步给渲染帧,在渲染帧被发送到显示器之前,通过刷新渲染的游戏帧以进一步减少延迟。
与DLSS 4不同的是,NVIDIA Reflex 2将不仅支持GeForce RTX 50系列显卡,使用GeForce RTX 20系列及以上NVIDIA显卡的玩家都将有机会体验该技术。

Blackwell架构采用全新的第四代RT Core,可通过新技术Mega Geometry大幅提升结构构建效率,再配合进一步扩大的神经网络着色器应用范围,实现在保证精细与真实的游戏画面的同时,还能拥有出色的性能表现。

与前两代的Ampere、Ada架构GPU均采用GDDR6X显存不同的是,Blackwell架构GPU在显存方面进行了重磅升级,首发支持最新的GDDR7显存。
与PAM4模式的GDDR6X显存相比,采用全新PAM3模式的GDDR7显存拥有更大的“电压眼”,能够以更低的电压实现更高的帧率与更快的数据传输速度,在性能、能效等方面都拥有巨大提升。
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显卡外观(一)

本次为大家带来的是微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡,该显卡隶属于微星魔龙系列,继承了龙魂显卡的优秀传统,定位为高性能游戏显卡,主打真正的游戏玩家与内容创作者。
除了显卡本身之外,微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡还附送了一个可调节支撑架,可为显卡提供更好的支撑。

显卡采用三风扇散热设计,四周运用了金属拉丝工艺,斜边经多次抛光处理,配合钻石切割外观和金属背板,使显卡外观凶猛硬朗,充满金属风格。
显卡正面设计有微星魔龙系列标志性的龙爪图腾,支持RGB灯效。显卡风扇采用圆形切边,使得显卡正面在不失立体感的同时,边缘过度更加圆润,整体质感更加出色。

微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡采用全新的风暴之怒散热设计,配备了3枚全新一代的暴风7风扇,风扇采用七片扇叶、龙爪纹理增强风压和圆形弧线设计,通过提高空气压力与引导气流更加集中,实现更佳的冷却效果与更低的噪音。
微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡
微星GeForce RTX 50全系列显卡GPU核心导热材料都使用了相变硅脂,导热系数高,并且更稳定也更耐用。
显卡采用单8Pin的供电接口
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显卡外观(二)

微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡采用经过强化的全金属背板,背板内置导热垫,可以起到辅助显卡PCB散热的效果。

显卡背板尾部设计有一只大龙,守卫着显卡的气流通风口,该通风口可以让风扇的气流以较低阻力穿透鳍片和背板,从而实现更高效的散热。

显卡输出方面配备了3个DP2.1b和1个HDMI接口,支持多屏显示,可以满足多种用户的输出需求。
与GeForce RTX 40系列显卡相比,GeForce RTX 50系列显卡的显示接口升级为DP 2.1b/HDMI 2.1b,传输带宽的升级,可提供更广泛的设备兼容性。

微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡侧面还设计有一个小巧的龙盾LOGO,同样支持RGB灯效。
微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡
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显卡RGB灯效实拍
微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡点亮实拍
微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡点亮实拍
微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡点亮实拍
微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡点亮实拍
微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡GPU-Z
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测试平台与测试方法介绍
测试平台一览
本次测试采用的CPU为具备超强游戏性能的AMD锐龙7 9800X3D,主板采用微星MPG X870E Carbon WiFi,测试显卡分别为微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙、NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16GB、NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8GB、以及NVIDIA GeForce RTX 4060 8GB。
测试项目一览
在性能测试方面,本次我们共采用了4款测试软件,10余项测试项目,以及8款支持DLSS 4的游戏大作与4款热门游戏进行测试,测试分辨率为2560*1440与1920*1080。
在8款支持DLSS 4的测试游戏中,我们所选择的超分辨率等级为DLSS质量,并分别选择开启DLSS 4多帧生成、开启DLSS 3帧生成与关闭DLSS来进行对比测试,看看全新架构下的GeForce RTX 5060 8GB显卡在实际游戏中有着怎样的表现,以及全新的DLSS 4 多帧生成技术对性能又有多少提升。

本次测试采用了微星 MPG A1000GS PCIE5金牌全模组电源,这款电源的外观简约高级,标准ATX尺寸可兼容大多数机箱,全模组线材设计科学,走线便捷。采用13.5cm大尺寸风扇,支持智能启停,实测在高负载工作中也仍能维持较低噪音,散热与静音都十分出色。

电源经过80PLUS、Cybenetics、PPLP的GOLD级认证,拥有出色的转换效率,配合1000W的额定功率,即便是当下最强的GeForce RTX 5090 D显卡机器也能轻松驾驭,同时原生支持2 * 12V-2*6连接,还可满足部分双卡用户的使用需求。电源拥有OCP/OTP/NLO等保护机制,并拥有高达10年的质保,使用起来毫无后顾之忧。
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3DMARK基准测试对比(一)
3DMARK Fire Strike Extreme测试
3DMARK Fire Strike Ultra测试
3DMARK Time Spy测试
3DMARK Time Spy Extreme测试
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3DMARK基准测试对比(二)
3DMARK Port Royal测试
3DMARK Steel Nomad测试
3DMARK Speed Way测试
3DMARK DriectX光线追踪功能测试
在3DMARK基准测试中,GeForce RTX 5060显卡的测试成绩均大幅领先GeForce RTX 4060,平均性能分别领先34%。另外与上代定位更高的GeForce RTX 4060 Ti 8GB显卡相比,GeForce RTX 5060显卡在基准性能方面也有约8%的优势。
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Transformer模型、DLSS 4实际画质对比]

与新一代DLSS 4同步到来的还有Transformer模型,Transformer是ChatGPT、Flux和Gemini等前沿AI模型使用的架构,在密集型光线追踪尤其是在光照条件复杂的场景处理上,用于光线重建的全新 Transformer 模型可显著提升画质,从而给予玩家更加生动逼真的游戏体验。
目前在《天国:拯救2》、《赛博朋克2077》等诸多热门游戏中均集成了DLSS预设方案选项,其中一般包括CNN卷积(传统)与Transformer两个选项。

而在部分尚未集成DLSS预设方案设置的游戏中,我们可以通过NVIDIA app将其手动切换至Transformer模型。具体设置是在NVIDIA app-图形设置中打开对应游戏,打开“DLSS优设 – 模型预设”选项,选择“单独设置各项DLSS技术”,并将“超分辨率”下方的下拉栏内容切换为“最新”即可。
《赛博朋克2077》CNN与Transformer模型画质对比
通过对比可以发现,与此前的CNN卷积神经网络模型相比,最新的Transformer模型能够提供拥有更高稳定性、更少拖影、更清晰细节和更强抗锯齿效果的游戏画面,不过与此同时,切换Transformer模型后的游戏帧数也会有小幅降低。
DLSS 4开启与DLSS关闭对比
在开启DLSS 4质量后,《赛博朋克2077》在帧数出现质的飞跃的基础上,游戏中的画质细节也变得更加精细,例如上图中间的植物与旁边的垃圾袋,在开启DLSS 4之后的效果变得更好,同时光照方面也有所提升。
《赛博朋克2077》预设光线追踪:超速与光线追踪关闭对比
上图中水中倒影以及路面的效果已经十分明显,这里就不进行赘述了。
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《赛博朋克2077》DLSS 4画面设置简析

最新版本《赛博朋克2077》已经添加了对DLSS 4多帧生成的支持,具体在帧生成项目设定为DLSS Frame Generation后,再在下方的DLSS 多帧生成项目就可以修改倍率了。其中2X对应DLSS 帧生成,4X对应完全开启DLSS 4多帧生成,而2X和4X的中间还有一个3X。
1920*1080分辨率下,预设光线追踪:超速画质,DLSS关闭
1920*1080分辨率下,预设光线追踪:超速画质,开启DLSS质量,帧生成关闭
1920*1080分辨率下,预设光线追踪:超速画质,开启DLSS质量,开启DLSS 多帧生成,DLSS 多帧生成设定为2X。
1920*1080分辨率下,预设光线追踪:超速画质,开启DLSS质量,开启DLSS 多帧生成,DLSS 多帧生成设定为3X。
1920*1080分辨率下,预设光线追踪:超速画质,开启DLSS质量,开启DLSS 多帧生成,DLSS 多帧生成设定为4X。
需要提及的是,由于本次在《赛博朋克2077》游戏自带的Benchmark中,开启DLSS帧生成后游戏本身的帧数显示并不准确,因此我们在测试过程中开启了NVIDIA FrameView软件进行实际帧数测试。
通过对比可以发现,在《赛博朋克2077》游戏中,1920*1080分辨率、预设光线追踪:超速画质、开启DLSS 质量下的平均游戏帧数为48.23 FPS。在这个基础上开启DLSS 多帧生成,三个等级每个等级均有不同程度的性能增幅,其中由DLSS质量到2X帧生成开启可提升34.77 FPS,2X帧生成开启到3X多帧生成开启可提升34 FPS,3X多帧生成开启到4X多帧生成开启可提升32 FPS。
[NextPage《赛博朋克2077》DLSS 4对比测试
《赛博朋克2077》DLSS 4对比测试(一)
由于GeForce RTX 50系列显卡新增了对DLSS4的支持,因此在游戏测试环节我们选择8款支持DLSS 4的游戏大作来进行游戏性能对比测试。
本次DLSS 4测试主要分为两部分,一部分采用微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡,分别测试显卡开启DLSS 4(MFG 4X)质量、开启DLSS 3(MFG 2X)质量、与关闭DLSS后的游戏性能,看看DLSS 4对于显卡性能的提升究竟有多少。另一部分通过对比,看看GeForce RTX 5060照比GeForce RTX 4060拥有多少提升,与本代更高一级的GeForce RTX 5060 Ti 16GB有多少差距,以及对比上代定位更高的GeForce RTX 4060 Ti 8GB孰强孰弱。
2560*1440分辨率下,开启DLSS 4多帧生成、开启DLSS 3帧生成与关闭DLSS的《赛博朋克2077》游戏对比实测
1920*1080分辨率下,开启DLSS 4多帧生成、开启DLSS 3帧生成与关闭DLSS的《赛博朋克2077》游戏对比实测
2560*1440分辨率下,四款显卡《赛博朋克2077》游戏对比实测
1920*1080分辨率下,四款显卡《赛博朋克2077》游戏对比实测
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- 第1页:Steam霸榜专业户的继任者来了
- 第2页:RTX 5060核心规格与参数简析
- 第3页:Blackwell架构优势简析
- 第4页:显卡外观(一)
- 第5页:显卡外观(二)
- 第6页:显卡RGB灯效实拍
- 第7页:测试平台与测试方法介绍
- 第8页:3DMARK基准测试对比(一)
- 第9页:3DMARK基准测试对比(二)
- 第10页:Transformer模型、DLSS 4实际画质对比
- 第11页:《赛博朋克2077》DLSS 4画面设置简析
- 第12页:《心灵杀手2》DLSS 4对比测试
- 第13页:《黑神话:悟空》DLSS 4对比测试
- 第14页:《漫威争锋》DLSS 4对比测试
- 第15页:《霍格沃茨之遗》DLSS 4对比测试
- 第16页:《龙腾世纪4:影障守护者》DLSS 4对比测试
- 第17页:《宣誓》DLSS 4对比测试
- 第18页:《三角洲行动:黑鹰坠落》DLSS 4对比测试
- 第19页:《天国:拯救2》、《消逝的光芒2》游戏实测
- 第20页:《古墓丽影:暗影》、《地平线:零之曙光》游戏实测
- 第21页:FrameView游戏功耗实测
- 第22页:3D实时光追渲染——D5 Render测试
- 第23页:散热功耗、测试成绩汇总与结语
《心灵杀手2》DLSS 4对比测试
2560*1440分辨率下,开启DLSS 4多帧生成、开启DLSS 3帧生成与关闭DLSS的《心灵杀手2》游戏对比实测
1920*1080分辨率下,开启DLSS 4多帧生成、开启DLSS 3帧生成与关闭DLSS的《心灵杀手2》游戏对比实测
2560*1440分辨率下,四款显卡《心灵杀手2》游戏对比实测
1920*1080分辨率下,四款显卡《心灵杀手2》游戏对比实测
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《黑神话:悟空》DLSS 4对比测试
2560*1440分辨率下,开启DLSS 4多帧生成、开启DLSS 3帧生成与关闭DLSS的《黑神话:悟空》游戏对比实测
1920*1080分辨率下,开启DLSS 4多帧生成、开启DLSS 3帧生成与关闭DLSS的《黑神话:悟空》游戏对比实测
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《漫威争锋》DLSS 4对比测试
2560*1440分辨率下,开启DLSS 4多帧生成、开启DLSS 3帧生成与关闭DLSS的《漫威争锋》游戏对比实测
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《霍格沃茨之遗》DLSS 4对比测试
2560*1440分辨率下,开启DLSS 4多帧生成、开启DLSS 3帧生成与关闭DLSS的《霍格沃茨之遗》游戏对比实测
1920*1080分辨率下,开启DLSS 4多帧生成、开启DLSS 3帧生成与关闭DLSS的《霍格沃茨之遗》游戏对比实测
2560*1440分辨率下,四款显卡《霍格沃茨之遗》游戏对比实测
1920*1080分辨率下,四款显卡《霍格沃茨之遗》游戏对比实测
需要提及的是,有浏览过此前GeForce RTX 5060显卡抢先游戏体验的玩家可能会发现,本次测试中《霍格沃茨之遗》游戏的平均帧数要明显更高,这是由于测试场景不同而导致,并非画面设置不一致。
具体在GeForce RTX 5060抢先游戏体验中所采用的场景为霍格莫德村落,而本次测试所采用的测试场景在霍格沃茨校区。
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《龙腾世纪4:影障守护者》DLSS 4对比测试

在部分尚未在游戏中集成DLSS 4设置的游戏中,还可以通过NVIDIA app进行强行开启。具体设置在NVIDIA app-图形-驱动程序设置,通过下方的DLSS优设-帧生成选项即可开启DLSS 4。同样2X约等于DLSS 3,4X对应完全开启DLSS 4。
2560*1440分辨率下,开启DLSS 4多帧生成、开启DLSS 3帧生成与关闭DLSS的《龙腾世纪4:影障守护者》游戏对比实测
1920*1080分辨率下,开启DLSS 4多帧生成、开启DLSS 3帧生成与关闭DLSS的《龙腾世纪4:影障守护者》游戏对比实测
2560*1440分辨率下,四款显卡《龙腾世纪4:影障守护者》游戏对比实测
1920*1080分辨率下,四款显卡《龙腾世纪4:影障守护者》游戏对比实测
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《宣誓》DLSS 4对比测试
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《三角洲行动:黑鹰坠落》DLSS 4对比测试

#2560*1440分辨率下,开启DLSS 4多帧生成、开启DLSS 3帧生成与关闭DLSS的《三角洲行动:黑鹰坠落》游戏对比实测
1920*1080分辨率下,开启DLSS 4多帧生成、开启DLSS 3帧生成与关闭DLSS的《三角洲行动:黑鹰坠落》游戏对比实测
2560*1440分辨率下,四款显卡《三角洲行动:黑鹰坠落》游戏对比实测
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《天国:拯救2》、《消逝的光芒2》游戏实测
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《古墓丽影:暗影》、《地平线:零之曙光》游戏实测
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FrameView游戏功耗实测

Blackwell架构应用了全新的电源门技术,可通过三种不同的门实现单独微调显卡内部不活跃部件,配合Blackwell大幅提升的频率切换速度,从而实现高效与节能,让GeForce RTX 50系列显卡在能效方面也有一定提升。
而在实际游戏中,除了十分直观的游戏帧数之外,GPU的功耗等指标也比较重要,而通过显卡在游戏中的平均功率测试,可以更准确地反映出玩家的实际体验。
因此在游戏性能测试后,我们又采用了《黑神话:悟空》与《赛博朋克2077》这2款游戏进行游戏功耗测试,测试分辨率为2560*1440、1920*1080,游戏画质为预设最高,并开启DLSS 4质量,测试场景为两个游戏自带的Benchmark。

NVIDIA FrameView是一款可侦测各类显卡帧率、帧时间、功率和每瓦性能的应用程序。该软件适用于多种显卡、各大图形 API 以及众多UWP(通用Windows平台)应用程序。
本次我们借助NVIDIA FrameView软件记录下游玩过程中的GPU功耗曲线。
两种分辨率下,《黑神话:悟空》游戏功耗曲线
FrameView统计显示,在预设影视级画质、RTX超高、DLSS 4 质量设定下,在《黑神话:悟空》游戏中。
2560*1440分辨率下:
微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡的平均功耗为131 W,平均帧率为76 FPS,每瓦帧率为0.58 FPS。
1920*1080分辨率下:
微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡的平均功耗为112 W,平均帧率为138 FPS,每瓦帧率为1.23 FPS。
两种分辨率下,《赛博朋克2077》游戏功耗曲线
FrameView统计显示,在预设光线追踪:超速 + DLSS 4质量设定下,在《赛博朋克2077》游戏中。
2560*1440分辨率下:
微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡的平均功耗为135 W,平均帧率为79 FPS,每瓦帧率为0.59 FPS。
1920*1080分辨率下:
微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡的平均功耗为129 W,平均帧率为149 FPS,每瓦帧率为1.16 FPS。
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3D实时光追渲染——D5 Render测试

D5 Render(D5渲染器)是一款“免费”的实时光线追踪渲染器,主打从事大型建筑或景观项目的3D设计师和专业人士。凭借先进的实时光线追踪技术、D5 GI全局照明解决方案、以及众多即用型资源,让D5 Render可以在更短时间内完成项目的同时,还具备高真实感。
最新的D5 Render软件支持可以实现逼真的光线追踪视觉效果的NVIDIA DLSS 3.5,集成包含由AI神经网络提供支持的DLSS超分辨率、帧生成和光线重建功能。
其中光线重建是一种新的神经渲染AI模型,它可以通过为各种内容提供快捷的智能降噪解决方案,进一步增强光线追踪的视觉质量;而NVIDIA DLSS帧生成功能增强了光线追踪性能并提高了实时视窗帧速率,可带来更流畅的编辑体验,进而实现直观的交互式3D创建。

本次我们所采用的测试场景为D5 Render官网所下载的Japandi Garden,我们将场景下的7个视频片段整合到一起作为测试场景,通过使用微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡来进行测试,来看看与关闭DLSS相比,开启DLSS 4对D5 Render渲染有着怎样的增幅。
D5 Render测试,关闭DLSS超分辨率采样+光线重建+实时高帧率,平均帧数为20 FPS

与此前《龙腾世纪4:影障守护者》等支持DLSS 4的游戏类似,虽然当前D5 Render渲染器尚未集成DLSS 4设置,但可以通过NVIDIA app进行强行开启。具体设置在NVIDIA app-图形-驱动程序设置,通过下方的DLSS优设-帧生成选项即可开启DLSS 4。默认状态对应DLSS 3,4X对应完全开启DLSS 4。
D5 Render测试,开启DLSS超分辨率采样+光线重建+实时高帧率+4X多帧生成,平均帧数为98 FPS
可以看到在开启DLSS 4之后,使用D5 Render渲染场景可以获得高达4.9倍的性能增幅,可以给予用户更加流畅的创作体验。
文章内容导航
- 第1页:Steam霸榜专业户的继任者来了
- 第2页:RTX 5060核心规格与参数简析
- 第3页:Blackwell架构优势简析
- 第4页:显卡外观(一)
- 第5页:显卡外观(二)
- 第6页:显卡RGB灯效实拍
- 第7页:测试平台与测试方法介绍
- 第8页:3DMARK基准测试对比(一)
- 第9页:3DMARK基准测试对比(二)
- 第10页:Transformer模型、DLSS 4实际画质对比
- 第11页:《赛博朋克2077》DLSS 4画面设置简析
- 第12页:《心灵杀手2》DLSS 4对比测试
- 第13页:《黑神话:悟空》DLSS 4对比测试
- 第14页:《漫威争锋》DLSS 4对比测试
- 第15页:《霍格沃茨之遗》DLSS 4对比测试
- 第16页:《龙腾世纪4:影障守护者》DLSS 4对比测试
- 第17页:《宣誓》DLSS 4对比测试
- 第18页:《三角洲行动:黑鹰坠落》DLSS 4对比测试
- 第19页:《天国:拯救2》、《消逝的光芒2》游戏实测
- 第20页:《古墓丽影:暗影》、《地平线:零之曙光》游戏实测
- 第21页:FrameView游戏功耗实测
- 第22页:3D实时光追渲染——D5 Render测试
- 第23页:散热功耗、测试成绩汇总与结语
散热功耗、测试成绩汇总与结语

微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡风扇支持空闲停转功能,该功能可以大幅降低显卡在低负载工作时的噪音,提升风扇寿命。
微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡的散热表现不错,室温26℃,待机约15分钟后的GPU温度为38℃,风扇处于静止状态。
FurMark散热测试
我们使用FurMark烤机进行显卡的散热测试,测试时室温为26℃,测试方法为在显卡温度稳定一段时间后,观察显卡的最终温度。
在约18分钟的烤机之后,微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡的温度仍维持在很低的61.3℃,此时三个风扇的转速为1517RPM左右。GPU使用率为100%,当前瞬时功率为155.5W。
测试成绩汇总
通过测试结果汇总对比可以发现,微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡的综合性能与上代对位的NVIDIA GeForce RTX 4060显卡相比约有36%的优势,与上代定位更高的NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8GB显卡相比约有9.7%的优势,与本代定位更高的NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16GB显卡相比有约12.1%的差距。
在基准性能方面,微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡在7个常用3DMARK测试项目中均一定程度的领先NVIDIA GeForce RTX 4060显卡,平均性能优势可达34%。而与上代定位更高的NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8GB显卡相比,微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡也有8%的性能优势。
游戏测试方面,与上代对位的NVIDIA GeForce RTX 4060显卡相比,微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡的整体游戏性能优势约为75.3%,其中在热门游戏中的整体性能优势约为24.4%,而在支持DLSS 4的游戏之中,GeForce RTX 5060 8GB显卡的性能优势大幅提升,对比上代对位的NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti拥有高达212.7%的性能提升。
与上代定位更高的NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 8GB显卡相比,微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡的整体游戏性能优势有44.2%,其中在热门游戏中的整体性能优势约为5.2%,在支持DLSS 4游戏中的性能优势约为71.6%。
具体来说,开启DLSS 4 质量的微星 RTX 5060 8G GAMING TRIO OC 魔龙显卡在2K分辨率高画质下的平均游戏帧数均超过75FPS,其中在《漫威争锋》游戏中的表现最为突出,2K分辨率高画质下的平均游戏帧数超过了190FPS,让玩家可以毫无压力的体验高帧率2K游戏。
结语
此前的“RTX X060”产品虽然在价格方面相对比较亲民,但是在规格方面却也会有不小幅度的缩减。在这方面,本次的GeForce RTX 5060显卡有着明显进步。

与前代GeForce RTX 4060照比RTX 4060 Ti显卡29.4%的CUDA核心缩减和大前代GeForce RTX 3060照比RTX 3060 Ti显卡26.3%的CUDA核心缩减相比,GeForce RTX 5060显卡的CUDA核心照比RTX 5060 Ti仅缩减了16.7%,更少的规格缩减给予了显卡更强的性能,使其即便在不开启DLSS 4的前提下,基准性能和游戏性能不仅能够超越上代对位的GeForce RTX 4060,而且还能稳定领先上代定位更高的GeForce RTX 4060 Ti。
而在开启DLSS 4多帧生成之后,GeForce RTX 5060显卡的性能直接上升一个位阶,不仅在1080P分辨率最高画质游戏中毫无压力,而且在2K分辨率最高画质游戏中也能做到游刃有余,可以给予玩家十分流畅的游戏体验。
价格方面,GeForce RTX 5060显卡的建议零售价为2499元起,适合主打1080P高帧率或2K高画质游戏,尤其适合近期准备攒机,或仍在使用RTX 3060及性能更低显卡并准备隔代升级配置的游戏玩家。
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