《绝区零》扳机全方位养成攻略 扳机音擎、驱动盘与配队选择_影画解析-游民星空 GamerSky.com
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《绝区零》扳机是一名S级电属性击破角色,具有非常强力的输出追击能力,那么扳机的音擎、驱动盘与配队都要如何选择呢?下面请看由“Asgater”为大家带来的《绝区零》扳机全方位养成攻略,希望可以帮助到大家。
注:点击图片可查看大图

一图流

角色养成材料表


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养成方面

关于技能升级
①核心被动的失衡易伤在非失衡期也生效,实打实提升,推荐点满!
*例如,F级35%失衡易伤,非失衡期间便直接“伤害×135%”。
②扳机的追击既是普攻、也是追击,所以升级普攻。
③其他技能可根据自身需求选择性升级。
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引擎选择

S级音擎
锁魂影眸
①额外能力的追击失衡值提升需要90%暴击叠满,此时1-5号盘副词条只需25%左右暴击(平均每个盘2个左右的暴击词条)。
*初始5%+音擎24%+4号暴击盘24%+如影套12%=65%。
②扳机主打电伤追击,基本视作常驻减防(全队生效)。
③该音擎的冲击力提升与局外冲击力相乘计算。
④每次普通追击可叠2层冲击力提升、每次强化追击直接叠满。
*叠层判定是按招式计算的,普通追击2次射击叠2层、强化追击3次射击+1次终结直接叠满3层。
◆抽到0影后可先抽该音擎,再考虑影画。
拘缚者
①扳机的追击也属于普攻,能获得【拘缚者】的失衡值提升。
②前面提到,扳机的普通/强化追击分别有2、4段,所以能快速叠满该音擎的5层特效、覆盖率较高。
玉壶青冰
①该音擎的叠层判定是伤害。
②追击的每一段攻击都有3次伤害,所以普通追击能叠6层、强化追击可叠12层。
③扳机装备后能经常处于15层以上,触发全队增伤。
燃狱齿轮
①扳机发动追击时视为前台输出,此时无法触发【燃狱齿轮】的后台回能。
②扳机的回能速度不快,发动强化特殊技获得冲击力的特效触发频率较低。
*通常不优先考虑。
*【焰心桂冠】不考虑,其特效与扳机不搭。
A级音擎
贵重骨核
*面对50%+生命敌人提高16%失衡值、75%+再提升16%失衡值(5阶)
①面对高血量的精英/BOSS敌人,该音擎表现出色,尤其是危局强袭这类超高血量关卡中。
②上述S级音擎都没有时可考虑。
人为刀俎
①副词条提高能量回复速度,能量越高、冲击力加成越高。
②但装备该音擎需要注意强化特殊技的施放时机——消耗能量后,冲击力提升效果会保留8秒,所以较高能量时再施放强化特殊技,可让8秒持续后仍有一个较高的能量,进而提高平均冲击力提升。
③可考虑叠满8层(80能量)后再施放强化特殊技。
◆A级音擎优选【贵重骨核】,特效更稳定、操作需求低。
能选非击破的暴击音擎吗?
◆不推荐。
①虽然扳机堆暴击可提高自身伤害、追击造成的失衡值,但上述可选的击破音擎也具有提高冲击力或造成的失衡值提升的效果。
②即便大多击破音擎较难叠满额外能力,也无需专门选择强攻暴击音擎。
*强攻暴击音擎给强攻主C收益更高。
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驱动搭配

套装选择
①如影4的12%暴击能被额外能力计入,整体叠层简单,可做优选。
②如果已有较多暴击词条的震星4,也可考虑选择。
*例如给莱特、青衣等击破刷输出词条,还有很多剩余的震星4。
③2件套主要在【震星2】(搭配如影4)、【啄木鸟2】(搭配震星4)中考虑。
关于暴击率
①看的是局内暴击率,90%暴击叠满额外能力。
②除装备音擎【锁魂影眸】外,其他音擎在搭配“如影4+震星2”时需要副词条再堆49%暴击率、难度较大,不追求极限的话将暴击堆至70%左右(局外)即可。
关于面板
①暴击率
*局外面板,仅供参考
◆追求极致:77%+(如影4局内为89%+)
◆优秀面板:67.4%+(非专武,如影4局内为79.4%+)
◆继续提升:57.8%+(中期过渡,如影4局内为69.8%+)
◆前期过渡:41%+(主词条正确,少量暴击副词条)
②冲击力
*局外面板,6号冲击盘,F级核心技
◆锁魂影眸+2震星:162(1阶局内叠满为194)
◆拘缚者/玉壶青冰+2震星:186
◆贵重骨核+2震星:182
◆人为刀俎+2震星:162
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队伍搭配-追击队

玩法讲解
①嘉音能提高全队攻击力,让“安比+扳机”都有不错伤害——想要追求较高上限,扳机的输出不可忽视。
*单纯追求危局6星或者战线打满也可不考虑扳机的输出。
②即便是6影波可娜,其辅助能力也比较一般,“波安扳”的双击破玩法通常做末选。
参考输出思路
(连携与12连追击等)
①安比非失衡期的思路是“蹭闪避、留大招、累积白雷”——一次闪反累积50%银星值、两次闪反便攒满3层白雷。
*但也不用硬攒,如果还需较多失衡值才能进失衡,那么3层白雷该用就用掉~
②敌人失衡前可多攒能量(攒满最好),这样在失衡期可打出2次强化特殊技。
*“2次强化E+大招”便可连续打出9次白雷追击。
③安比的追加攻击占比最高,所以“失衡期多打几次追击”就成了关键。
开局-失衡前的输出
◆嘉音特殊技→扳机狙击打满绝意值→安比输出
①推荐攒出【近乎满能量+终结技】,为失衡期多打追击做准备。
②多打闪避反击、更快攒白雷、进而多打追击、提高失衡期输出。
进失衡-安比的失衡双连携
◆扳机进失衡→安比连携→主动取消连携→切扳机再进失衡→安比连携
①面向BOSS等能被多次失衡连携的敌人(众多周本BOSS)。
②一定要让扳机打进失衡,否则安比少打1次连携。
③通过主动取消继续连携,将一轮失衡入战拆成两轮,使主C二次入战多打一次连携、提高输出效率。
④但因为安比连携技只累积1/4左右银星值,所以如果连携期间已满银星值,提前结束连携也是可以的。
失衡期-12连白星追击
◆敌人失衡瘫痪→点按特殊技×3→长按特殊技+点按特殊技×3→终结技+点按特殊技×3→长按特殊技+点按特殊技×3
◆简易版:敌人失衡期→eee+Eeee+Qeee+Eeee(E为长按特殊技、e为点按特殊技)
①无论多连携还是提前结束连携,安比失衡期打12次追击的时间还是比较充足的。
②如果能量不够第二次强化特殊技(长按),需先普攻回能量。
低次数失衡的入战
【1次失衡】扳机进失衡→安比失衡连携
【2次失衡】
①扳机进失衡→安比失衡连携→取消连携
②安比进失衡→扳机失衡连携→安比失衡连携
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队伍搭配-火伤队

伊芙琳队
①伊芙琳的最佳击破手仍是莱特,此外还有“妮耀”双支援——但没有莱特、妮可又不想练(还是推荐练一下妮可),也是可以搭配扳机的。
②除了单击破玩法,还可组成“莱特+扳机”的双击破队伍,累积失衡的速度更快——伊芙琳主打连携技,能更快累积失衡意味着更早打出多连携操作。
参考输出思路-多连携手法
【开局】失衡前的输出:
◆嘉音特殊技→扳机狙击打满战意→伊芙琳普攻
①用于敌人失衡前攒出【3层缭索点+100%的缭火值】,为失衡期多打连携技做准备。
②期间可让伊芙琳闪避反击(或特殊技闪避)、扳机招架支援等,积累失衡值。
【进失衡】伊芙琳的失衡双连携:
◆击破手进失衡→伊芙琳失衡连携1→主动取消连携→切击破手再进失衡→伊芙琳失衡连携2
①面向BOSS等能被打出多次失衡的敌人(众多周本BOSS)。
②无论单、双击破,都要让击破手打入失衡,否则将伊芙琳少打1次连携。
③本质是通过主动取消继续连携,将一轮失衡入战拆成两轮,使伊芙琳二次入战多打1次失衡连携。
【4连携】通用连携手法:
◆击破手进失衡→伊芙琳失衡连携1→取消连携→切击破手再进失衡→伊芙琳失衡连携2→伊芙琳主动连携3→强化普攻1+强化普攻2+终结技→伊芙琳主动连携4
①失衡前一定要攒出【100%缭火值+3点缭索点】。
②如果已经释放过终结技(脱掉风衣),可不强求开大。
③“脱掉风衣”会使每次主动连携都保留1点缭索点(仍是3点启动、只消耗2点),而提前攒的100%缭火值可转化为2点缭索点,配合保留的1点可正好再次施放连携技4。
*想打出更多连携技,要配合嘉音的终结技。
◆嘉音的终结技可使之后队内两次快速支援变为连携技入场,恰好契合伊芙琳的连携技输出机制,而将两次连携转变都让伊芙琳使用则是最关键的。
*队内无莱特通常只能使用1次连携转变。
11号队
①11号主要通过普攻输出,对于连携技次数没有硬性需求。
②不过,通常情况下主C的连携技伤害要高于击破、支援角色,所以11号也可多打失衡提高总伤害。
③因为扳机常处于后场,需要11号长时间站场有节奏地普攻来打出“火刀”,需要一定熟练度。
④11号也可体验“莱特+扳机”的双击破玩法。
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队伍搭配-搭配爆发C

更多搭配爆发C讲解
①双击破阵容能更快地累积失衡值,失衡期前主要由青衣站场触发扳机的追击。
②悠真、朱鸢都能通过连携技获得对应的机制点(悠真是电壶、朱鸢是强化霰弹)。
开局
①扳机长按普攻狙击→朱鸢/悠真快速支援→切青衣打失衡→(敌人闪光切队友招架)→进失衡
②扳机长按普攻狙击→青衣打失衡→(敌人闪光可切队友招架)→进失衡
*①是扳机上一位是主C,②是扳机上一位是青衣。
双连携
*以朱鸢为例。
◆击破手进失衡→朱鸢失衡连携1→主动取消连携→切击破手再进失衡→朱鸢失衡连携2
①朱鸢每次连携可获得3枚【强化霰弹】——霰弹不多时,利用主动取消连携的方式打出两次连携、获得6枚强化霰弹。
②悠真每次连携可产生6枚电壶,虽然电壶同一时间至多存在6枚,但作为主C的悠真仍可以双连携打出不错的伤害。
低连携次数失衡
①1次连携:击破手入失衡→悠真/朱鸢连携
②2次连携
◆击破手入失衡→悠真/朱鸢连携→取消连携
◆击破手1入失衡→击破手2入失衡→悠真/朱鸢连携→取消连携
◆悠真/朱鸢入失衡→击破手入失衡→悠真/朱鸢连携
队友养成
①青衣优选【震星4】,4/5/6号盘分别是暴击/暴伤、电伤/攻击、冲击力。
②因为只靠朱鸢、以太邦布积蓄以太异常,整体以太速度偏慢,此时朱鸢可选【啄木鸟4】。
③除了【啄木鸟4】,悠真也可选【如影4】——通过消除十字文标记并衔接普攻可打出冲刺攻击,能快速触发如影套的效果。
④邦布还可选巴特勒、咔擦仔等——A技能非常好用!
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队伍搭配-搭配异常C

雅柳队
①雅与柳能互相触发额外能力,柳可触发扳机的额外能力。
②嘉音仍是“星月”的最佳辅助,但扳机的入队可让嘉音去辅助其他角色,依靠“星月”组合的互切玩法、配合扳机的追击,也能有不错的伤害。
③扳机的追击也能累积电异常积蓄(不会主动结算),加速电异常速度、更快触发紊乱、加速雅“攒豆”。
④参考输出思路:开局扳机狙击→上切雅打三蓄力→合轴切柳累积电异常→即将结算感电时可施放强化特殊技(打出双紊乱)→切回雅累积烈霜异常
柳柏队(电异常/紊乱队)
①柳与柏妮斯能互相触发额外能力,柳可触发扳机的额外能力。
②柏妮斯能持续在后台积蓄火异常,柳站场累积电异常,二人交替结算异常、触发紊乱。
③快速多紊乱:柏妮斯强双喷(能量较多时)→打出灼烧后继续双喷/终结技(再累积至少半圈火异常)→柳站场打出感电、结算紊乱→柏妮斯后台打出灼烧再次紊乱→柳继续站场累积电异常/柏妮斯再登场累积火异常
*格莉丝也可体验该搭配。
简队(物理异常)
①简需要站场累积物理异常,加之物理异常结算的紊乱伤害不高,搭配扳机时通常不考虑柳。
②此时为触发扳机的额外能力,第三位队友考虑赛斯,提高简的精通、并提供护盾。
*该玩法可作为一种拓展玩法体验。
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队伍搭配-艾莲队

更多艾莲队讲解
①如果为触发艾莲的额外能力,第三位队友需要在【维多利亚家政】或【冰属性角色】中考虑,如莱卡恩、丽娜、苍角等。
②双击破(莱卡恩+扳机)打失衡的速度更快,并且这两位击破手不过多抢占艾莲的输出时间,所以有不错体验。
③另外,由于艾莲的额外能力只提供30%增伤,当第三位队友选择莱特、耀嘉音这类高额辅助增益的角色时,即便不触发艾莲的额外能力,也能有不错的体验。
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机制解析




追击的招式次数
①每次射击造成3次伤害。
②每次普通追击打出2次射击、6次伤害
③每次强化追击打出3次射击+1次终结射击、12次伤害。

追击的优先级
◆当可以触发强化追击时,无论是否满足普通追击的触发,都会优先触发强化追击。

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影画解析

1影
①失衡易伤倍率直接+20%。
*如F级0影提供35%失衡易伤,1影之后提供55%失衡易伤。
②绝意值上限/获取效率提升,但仍是开4枪打满绝意值。
*0影100上限、每枪25点;1影125上限、每枪31.25点(25×125%)。
◆该影画从辅助能力、追击次数和频率等方面进行优化。但在抽取时,推荐先抽至0+1再考虑1影。
2影
①通过追击来刷新全队暴伤提升的持续时间,满层覆盖率很高、基本常驻提升。
②该暴伤加成直接显示在面板上(局内)。
4&6影
◆更多是优化扳机的输出能力,更多是真爱玩家考虑。
总结一下
◆扳机拥有不错的辅助和副C输出能力,编个顺口溜总结:
升级核心和普攻,追击也是普攻伤
如影四配震星二,提升暴击和冲击
锁魂影眸玉壶冰,拘缚骨核和刀俎
开局狙击打四抢,切人站场补追击
常驻失衡易伤率,暴击提高失衡速
零影入队便不错,影画可选一和六
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