《第一狂战士卡赞》新手指南 重要游戏机制与状态、效果说明_效果及状态-游民星空 GamerSky.com
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《第一狂战士卡赞》是一款以地下城与勇士世界观为背景的硬核动作游戏,游戏中有着许多独特的机制与效果状态,为了帮助新手玩家快速上手,下面为大家带来《第一狂战士卡赞》新手指南,希望对大家有所帮助。
指南
锁定
按下锁定键即可锁定并注视目标,再次按下可取消锁定。
如果前方有多个目标,可调整视角切换锁定对象。
锁定【键鼠:按下鼠标中键|手柄:按下右摇杆】
切换锁定目标【键鼠:滑动鼠标滚轮|手柄:左右推动右摇杆】

冥界气息
卡赞可消耗冥界气息恢复生命值。
冥界气息可通过与鬼剑互动进行充能。
使用冥界气息【键鼠:1|手柄:十字键↑】

防御
按下防御键后将采取防御姿态,防御攻击后不会受到生命值伤害,但会受到精力伤害。
防御时,移动速度和精力恢复速度都会减慢。
在最佳时机防御敌人的攻击,触发即时防御时,受到的精力伤害将减少,并对敌人的精力或怪力造成伤害。
防御【键鼠:Shift|Xbox手柄:LB|PS手柄:L1】

闪避
消耗精力躲避敌人的攻击。
在闪避动作过程中,极短时间内将处于无敌状态,不会被敌人的攻击命中。
在最佳时机躲避敌人的攻击,触发即时闪避时,短时间内闪避后的攻击将得到强化。
闪避【键鼠:空格|Xbox手柄:A|PS手柄:×】

致命攻击
在不被发现的情况下,步行靠近非战斗状态的敌人时,可发动致命攻击对敌人造成巨大伤害。
当敌人处于虚弱状态时,也可对其发动致命攻击。
从虚弱敌人的正面进行致命攻击时,卡赞的精力会得到恢复。
在非战斗状态敌人身后【键鼠:F|Xbox手柄:B|PS手柄:○】
不行【键鼠:Alt|手柄:轻推左摇杆】
对处于虚弱状态的敌人【键鼠:F|Xbox手柄:B|PS手柄:○】

落斩
从空中下落时按下攻击键,即可发动落斩。
从空中下落时【键鼠:鼠标左键|Xbox手柄:X|PS手柄:□】

能力强化
收集的拉克里玛可在鬼剑处用于强化卡赞的能力。

学习技能
可使用技能点学习武器及通用技能。
取消技能学习即可返还技能点。

斗志
斗志是大将军卡赞特有的战斗能力,代表着迎难而上、不屈不挠的内在力量。
斗志可通过战斗获得,消耗斗志可施展造成巨大伤害的强力技能。

爆发攻击
部分敌人会施展无法防御的爆发攻击可通过闪避或反制来应对。

反制
通用技能“反制”可用于应对敌人的爆发攻击。
如果在最佳时机反制,将对敌人造成巨大伤害,并恢复卡赞的全部精力。
反制【键鼠:Shift+F|Xbox手柄:LB+B|PS手柄:L1+○】

标枪
标枪可用于远程攻击,可在通用技能学习。
攻击非战斗状态的敌人或命中敌人的弱点时,可以造成更高伤害。
瞄准【键鼠:C|Xbox手柄:LT|PS手柄:L2】
瞄准时投掷【键鼠:鼠标左键|Xbox手柄:RT|PS手柄:R2】
瞄准时放大/缩小【键鼠:滑动鼠标滚轮|手柄:按下右摇杆】

冲击抗性
部分敌人受到重击也不会失衡,需使用蓄力攻击才能打破其姿态。
成功造成敌人失衡后,抓住机会持续攻击,便可造成巨大伤害。

消耗品
魔力明灯和消耗品可添加至快捷栏,并通过相应的快捷键快速使用。
首次获得的魔力明灯会自动添加,其他道具可按需自行添加使用。
使用冥界气息【键鼠:1|手柄:十字键↑】
切换快捷栏道具【手柄:十字键←/→】
使用快捷栏道具【键鼠:2-7|手柄:十字键↓】

虚弱状态
如果受到攻击导致精力降为0时,会进入虚弱状态。
当精力完全恢复或在此状态下受到攻击时,便会解除虚弱状态。

冲击
部分敌人受到轻击时并不会失衡此时,此时,使用重击可打破其姿态。

捷径
可与推车、梯子和树木等环境要素互动开辟捷径,通过捷径可以更快抵达目标位置。

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效果及状态
火焰及灼烧
长时间受到火属性攻击时,会进入火焰状态,一定时间内持续受到伤害。
处于火焰状态时,若继续被攻击,将恶化为灼烧状态,受到的伤害更高。可通过制作或获取消耗品来抵御和治疗。
下图左侧图标为火焰,右侧图标为灼烧。

寒霜及冻伤
长时间受到水属性攻击时,会进入寒霜状态,一定时间内持续受到伤害,且行动变缓。
处于寒霜状态时,若继续被攻击,将恶化为冻伤状态。受到的伤害更高,行动也会更加缓慢。可通过制作或获取消耗品来抵御和治疗。
下图左侧图标为寒霜,右侧图标为冻伤。

触电及麻痹
长时间受到闪电属性攻击时,会进入触电状态,一定时间内精力受到伤害。
处于触电状态时,若继续被攻击,将恶化为麻痹状态,受到的精力伤害更高。可通过制作或获取消耗品来抵御和治疗。
下图左侧图标为触电,右侧图标为麻痹。

笨拙及石化
长时间受到大地属性攻击时,会进入笨拙状态,一定时间内所受伤害增加。
处于笨拙状态时,若继续被攻击,将恶化为石化状态,一定时间内无法行动。可通过制作或获取消耗品来抵御和治疗。
下图左侧图标为笨拙,右侧图标为石化。

中毒和剧毒
长时间受到毒素属性攻击时,会进入中毒状态,一定时间内持续受到伤害。
可通过制作或获取消耗品来抵御和治疗。

长时间受到剧毒属性攻击时,会进入剧毒状态,一定时间内持续受到伤害。
相较于中毒状态,处于剧毒状态时,将在更短时间内受到更高伤害。
可通过制作或获取消耗品来抵御和治疗。

瘟疫
长时间受到瘟疫属性攻击时,会进入瘟疫状态,一定时间内持续受到伤害。
处于瘟疫状态时,若精力降为0,所有行动会被取消并口吐鲜血。
可通过制作或获取消耗品来抵御和治疗。

幻觉
长时间受到幻觉属性攻击时,会进入幻觉状态,视野缩小且难以移动。
可通过制作或获取消耗品来抵御和治疗。

混沌
长时间受到混沌属性攻击时,会进入混沌状态,最大生命值将一定程度减少。
处于混沌状态时,若继续被攻击,最大生命值减少的幅度将更大。可通过制作或获取消耗品来抵御和治疗。

状态图标与效果

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