《炉石传说》漫游翡翠梦境预构筑卡组分享_德鲁伊-游民星空 GamerSky.com
gamersky
第1页:猎人
展开
《炉石传说》漫游翡翠梦境版本即将上线,那么新版本的卡牌可以带来怎样的卡组套路呢?下面请看由“永恒艾zhen”带来的《炉石传说》漫游翡翠梦境预构筑卡组分享,希望对大家有用。
本期预构筑参考由网易大神和NGA玩家社区联合发布
猎人

AAECAfHhBAi7sQa9sQa6wQbC6Aaq6gap9QayigfHpAYLh/YE0Z4G/7oGz7wGoOIG2OUG5uUG/fwGgf0GloIHl4IHAAED97MGx6QG9bMGx6QG694Gx6QGAAA=
在环境整体降速,一众强卡退环境后,新版本环境中otk和后期卡组相对较少,这样的环境让数值超人dk如鱼得水。水蛭体系的三张新卡都极具强度,感染吐息和血虫感染都是单卡质量上乘的好卡,丑恶的残躯则是水蛭体系的绝对核心,单卡入场即可吸6回6并且站3个高威胁频率,配合其他水蛭更是很容易一回合暴风吸入,在后期费用起来后甚至可以双残躯otk。新卡中同样亮眼的还有伊瑟拉和乌索克这两个9费大哥,前者给予了dk更强的后期能力,并能配合大主教提前上场打出上限;后者则是朴实无华的单卡解场返场一体。新版本dk的强大之处在于一旦在前期的场面交互中取得优势,让水蛭站住,准时拍下残躯就能滚出巨大的雪球,给予对手场面和血量的双重压力。即使中期无法推平对手,后期可以通过各种手段发现亡灵衍生更多的残躯,通过把对手血上限吸没来取胜。
新版本dk的符文应该毫无疑义的选择红红绿,水蛭体系的进攻滚雪球能力搭配上邪爆气闸的解场回血,后期还有无头骑士和玩具盗窃恶鬼的质量保障,让蛆dk成为一套均衡全面的中慢速卡组。构筑方面,此处给出的构筑满编了脏鼠,用于针对灌注猎的减费大野兽,可以考虑替换为鲍勃,世界树等质量单卡。
| 《炉石传说》精华文章推荐 |
|---|
| 标准模式强力卡组 |
| 魔兽30周年直面会内容 |
更多相关内容请关注:炉石传说专区
责任编辑:夏目贵志
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:猎人
- 第2页:死亡骑士
- 第3页:潜行者
- 第4页:恶魔猎手
- 第5页:法师
- 第6页:牧师
- 第7页:圣骑士
- 第8页:德鲁伊
第2页:死亡骑士
展开
死亡骑士

AAECAfHhBAi7sQa9sQa6wQbC6Aaq6gap9QayigfHpAYLh/YE0Z4G/7oGz7wGoOIG2OUG5uUG/fwGgf0GloIHl4IHAAED97MGx6QG9bMGx6QG694Gx6QGAAA=
在环境整体降速,一众强卡退环境后,新版本环境中otk和后期卡组相对较少,这样的环境让数值超人dk如鱼得水。水蛭体系的三张新卡都极具强度,感染吐息和血虫感染都是单卡质量上乘的好卡,丑恶的残躯则是水蛭体系的绝对核心,单卡入场即可吸6回6并且站3个高威胁频率,配合其他水蛭更是很容易一回合暴风吸入,在后期费用起来后甚至可以双残躯otk。
新卡中同样亮眼的还有伊瑟拉和乌索克这两个9费大哥,前者给予了dk更强的后期能力,并能配合大主教提前上场打出上限;后者则是朴实无华的单卡解场返场一体。新版本dk的强大之处在于一旦在前期的场面交互中取得优势,让水蛭站住,准时拍下残躯就能滚出巨大的雪球,给予对手场面和血量的双重压力。即使中期无法推平对手,后期可以通过各种手段发现亡灵衍生更多的残躯,通过把对手血上限吸没来取胜。
新版本dk的符文应该毫无疑义的选择红红绿,水蛭体系的进攻滚雪球能力搭配上邪爆气闸的解场回血,后期还有无头骑士和玩具盗窃恶鬼的质量保障,让蛆dk成为一套均衡全面的中慢速卡组。构筑方面,此处给出的构筑满编了脏鼠,用于针对灌注猎的减费大野兽,可以考虑替换为鲍勃,世界树等质量单卡。
更多相关内容请关注:炉石传说专区
责任编辑:夏目贵志
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:猎人
- 第2页:死亡骑士
- 第3页:潜行者
- 第4页:恶魔猎手
- 第5页:法师
- 第6页:牧师
- 第7页:圣骑士
- 第8页:德鲁伊
第3页:潜行者
展开
潜行者

AAECAaIHBMCoBpHmBpP0BpKDBw32nwT3nwSzqQa2tQaf5Qa85Qbq5QaL9AaQ9AbF+AbO/gaMrQeOrQcA
翡翠梦境的新卡并未给盗贼带来很大的补强,但核心系列的轮换却带来了狐人老千和摇摆矿锄这两张优质节奏单卡,填补了节奏型盗贼2费的缺口。此外,盗贼的星灵体系原本就具有不错的强度和完整性,在新版本的原始人环境中更是矮子中拔高个。因此,连击混合星灵的节奏贼得以在新环境中占据一席之地。
新版本的节奏贼融合了星岩收藏家或老千+艾瑞达潜藏者的前期强力爆发和星灵体系配合沙箱的中期灌直伤手段。摇摆矿锄和团伙劫掠串连了海盗和连击体系,并提供了额外的回手,配合冲锋狂热者能打出高斩杀。新版本的连击随从池非常浅,因此幸运彗星的发现稳定性极高,可以灵活选择折价区铺场,背刺哥优势交换,或是军七打直伤。
世界树是本卡组携带的唯一一张新卡,也是卡组的核心之一。由于世界树的腐蚀机制是动态检测自身费用,只要世界树在手牌中时使用过比世界树当前费用高的卡就能腐蚀。简单来说,世界树在手中时打出大沙箱,下回合再小沙箱+世界树就能打出腐蚀的世界树。如果手中有狂热者的话,世界树就能通过回手狂热者贴梦魇和苏醒打出16点的高直伤。总体来说,节奏贼是一套偏快的直伤卡组,在面对灌注猎等贫血卡组时会有不错表现,但对付蛆dk可能就稍显吃力了。
更多相关内容请关注:炉石传说专区
责任编辑:夏目贵志
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:猎人
- 第2页:死亡骑士
- 第3页:潜行者
- 第4页:恶魔猎手
- 第5页:法师
- 第6页:牧师
- 第7页:圣骑士
- 第8页:德鲁伊
第4页:恶魔猎手
展开
恶魔猎手

AAECAea5AwL23Qaq6gYOtKAE4fgF4/gFqrgGi9wGo9wGiuIGweoGwf4Gwv4G0f4G3v8G/oMH0a8HAA==
dh属于经典设计师强推的思路,推出的所有新卡都在围绕亡语体系,在经历了一次退环境之后标准模式的优质亡语所剩无几,一种是野猪人亡语打伤害流派,一种是防护水晶叠甲流派,前者的进攻能力会更强一些,防护水晶被设计师提前削弱过但是叠甲能力依旧惊人,在测试服和水蛭dk的对战中叠100甲是常态。
构筑方面,选择拉满aoe一方面是解对手场面,一方面是解自己的水晶,在后期残暴的魔蝠一生二二生四,再加上本来就有一个没有发射的星舰会占格子,我们非常需要处理自己场面的手段。其余就是把过牌和终结手段塞入卡组,由于星舰dh是一套大后期卡组,这就和空宇的匹配度相当高,打到后期可以使用空宇解场埃索达发射星舰打伤害一回合打出几十点伤害终结对手。
卡组玩法方面,由于我们的终结模式比较单一,起手找水晶和地狱猎犬即可快速组织前期进攻或防守,獠牙锥刃可以帮我们检索亡语牌也是必留卡,根据对局的不同考虑留献祭光环或者潜入解场,如果对手是防守卡组,留恐怖收割和飞龙之眠可以打出2费恐怖-3费飞龙-4费水晶-5费猎犬的进攻节奏。
总的来说这是一套比较适合新手玩家使用的卡组,制胜点非常明确,不过被灌注猎所克制,适合在灌注猎少的环境中使用。
更多相关内容请关注:炉石传说专区
责任编辑:夏目贵志
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:猎人
- 第2页:死亡骑士
- 第3页:潜行者
- 第4页:恶魔猎手
- 第5页:法师
- 第6页:牧师
- 第7页:圣骑士
- 第8页:德鲁伊
第5页:法师
展开
法师

AAECAf0EBqrqBpP0BqT4Bu/8BvKDB9uXBwyiswaL9AaQ9AaZ9Aaa9Aad9AbF+AbW+gbc+gb0/Ab3gQfujQcA
法师似乎在新版本上线前就不被大家所看好,相较于其他职业的灌注法师灌注之后技能召唤不会动的小精灵在强度上难以和其他卡组相匹敌,在灌注体系中加入星灵体系算是体系之间的一点互补。
构筑方面,提一个小tips,在灌注了不管多少次之后,通过变身或者其他手段把灌注的技能改变,只需要在打一张灌注牌就可以延续之前的灌注次数,也就是说卡组中携带了阿塔尼斯变身之后还可以把技能变回来。法师能带的优质卡并不多,灌注体系的卡和星灵体系的卡带满之后就没剩多少卡位,艾森娜对于技能召唤一地小精灵的灌法来说触发难度相当低,正常情况下8费回合都可以准时打出。由于巨象是一张12费的卡牌,不管我们是通过何种途径减费都难以打出,鲍勃冰环就成为了关键的拖回合卡,就算是削弱之后的鲍勃也值得继续携带。
在试玩的过程中尝试过多套灌注法的构筑,总体感觉下来强度是不如其他卡组的,建议喜欢玩法师的玩家可以尝试一下,希望设计师在新版本上线后能给灌注法一些补强,对于法师来说没有优质的aoe应该是最大的的问题,也许给小精灵加上突袭能把灌注法的强度抬上几个档次。
更多相关内容请关注:炉石传说专区
责任编辑:夏目贵志
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:猎人
- 第2页:死亡骑士
- 第3页:潜行者
- 第4页:恶魔猎手
- 第5页:法师
- 第6页:牧师
- 第7页:圣骑士
- 第8页:德鲁伊
第6页:牧师
展开
牧师

AAECAa0GBOmoBpnABrrOBtfSBg3DqAbqqAbrqAbXugbOwAaQwQbz4Qbc8waE/Qb3gweFhgfsqgfSrwcA
开门龙的削弱对于龙牧而言是致命的,不过新版本节奏整体偏慢,加上有不少新龙卡的补强,拥有强大终端的龙牧还是值得一玩的。
214鲜花商贩和礼盒雏龙的配合能帮牧师占据前期的场面优势,逐月幼龙魔免436的身材保证其稳定站场的同时还能源源不断补充龙牌。
新版本牧师的灌注体系收益相当不稳定,控制牧师想靠灌注体系立足环境相当吃力,不过卡多雷女祭司这张灌注牌本身足够优秀,龙牧外挂两张灌注牌补充资源是一种不错的思路,只不过卡组后期能打的输出有限,遇到DK或者星舰瞎这种超高血量的卡组就有些力不从心了。
更多相关内容请关注:炉石传说专区
责任编辑:夏目贵志
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:猎人
- 第2页:死亡骑士
- 第3页:潜行者
- 第4页:恶魔猎手
- 第5页:法师
- 第6页:牧师
- 第7页:圣骑士
- 第8页:德鲁伊
第7页:圣骑士
展开
圣骑士

AAECAZ8FCNK5BsG/BtG/Bsj/BrSBB/KDB/SqB+usBwvLnwbDvwbpyQbW+gah+wbP/gbv/gb3gQfCjwfDjweIrQcA
荧光棒的削弱彻底宣判了游客骑的死刑,纯粹的灌注骑技能收益不够及时所以强度不容乐观。乌索尔和复苏烈焰的配合足够强力,能够早点用金属探测器硬币打出便能奠定胜局,至于其他灌注体系牌,与其说他们是为了灌注技能服务不如说为了触发它们的特效骑士才会考虑点技能,因为这一动作本身就是延迟收益还要花2费,灌注体系的通病便是技能影响节奏。
更多相关内容请关注:炉石传说专区
责任编辑:夏目贵志
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:猎人
- 第2页:死亡骑士
- 第3页:潜行者
- 第4页:恶魔猎手
- 第5页:法师
- 第6页:牧师
- 第7页:圣骑士
- 第8页:德鲁伊
第8页:德鲁伊
展开
德鲁伊

AAECAZICAqqBB/KDBw6B1ASHnwSA1ASunwT45QaIgwfhiAekiQeggQfggQfigQfLnwaiswbDugYAAA==
得益于哈缪尔的存在,德鲁伊是灌注效率最高的职业,但是同时也限定了卡组只能带自然法术,单纯想通过纯粹的铺场赢得游戏多少显得有些困难,返场乏力是这套牌最大的问题,整体在测试服的表现也是那么不尽人意。
更多相关内容请关注:炉石传说专区
责任编辑:夏目贵志
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:猎人
- 第2页:死亡骑士
- 第3页:潜行者
- 第4页:恶魔猎手
- 第5页:法师
- 第6页:牧师
- 第7页:圣骑士
- 第8页:德鲁伊