《怪物猎人荒野》各武器通用型配装参考_狩猎笛-游民星空 GamerSky.com
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第1页:大剑
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《怪物猎人荒野》中拥有很多种武器,这些武器都各自的招式和玩法,在配装方面也有所差异。下面为大家带来由“雨酱”分享的《怪物猎人荒野》各武器通用型配装参考,希望对大家有用。

重要技能和配装思路
本作的技能分为了武器技能和防具技能,珠子也是分别对应武器和防具,不能混插。很多强力的输出技能只能插在武器那可怜的几个位置上,而防具上的输出技能也不算太多。而本作武器均自带的一些与武器本身相性度很高的技能,如果使用这把武器的话,很有可能根据武器自带的技能来改变当前的整体配装思路,另外也会影响一些武器流派的武器选择。
大部分武器的优先技能还是以堆会心为主,但由于本作的会心技能相较前作都有所减弱,所以不已100会心为最终目的,而是优先出性价比高的会心技能,若会心还不能满就以提升输出的技能为优先了。
首先是几个比较重要的会心技能:
弱点特效:相较前作3级即可50 的会心,本作直接大砍为5级,且会心加成减少至30,(伤口会心为50),但对于大部分武器来说还是优先级最高的会心技能,弱特护石目前能做到2级,可尽快做出来。
精神抖擞:耐力满后一定时间发动,3技能可增加30会心。对于耐力消耗不大的武器来说是非常稳定的会心技能。且本作 护雷鄂龙 两件套会附带一个套装技能【无穷尽】,效果是在耐力条之外额外附加一小条耐力槽,这样在进行翻滚等回避动作时会优先消耗 小耐力槽,这样就能尽量保证自身耐力槽长期处于全满状态,而稳定的发挥 精神抖擞 的效果!
不过对于一些经常消耗耐力的武器来说不太适用,比如双刀 弓 等。
黑蚀龙:黑蚀龙两件套有个套装技能,在与大型怪物发生战斗后会主动触发 狂龙感染,只要在发病之前不停攻击怪物就能克服狂龙,克服后能获得攻击力和会心的加成。会心加成为15点,如果你再装备了无我境界3级,会额外增加10点会心,总计25点。这也是覆盖率比较高的会心技能。
攻势:在敌人处于异常状态(毒或麻)时,增加攻击和会心。怪物的麻 时间太短,一般不考虑这个技能。而毒的维持时间还不错,还有强化技能增加时间1.2倍,这对于不耐毒的怪物来说也是不错的增伤+会心的技能。
连击:只要出刀就能触发,5刀后提升效果。非常稳定的提升攻击力的技能,比直接加攻击等级划算,且是防具技能,至少出1级。
逆袭:被怪物撞飞后,一定时间内增加相当高的攻击力。这里的撞飞不一定真的要被撞飞,指的是怪物具有撞飞猎人的技能只要打中你就能触发。如果你此时穿着不动衣挨了一下也能触发,或者大剑的肩撞抵消了击飞效果也能触发,还有剑斧的剑形态GP技能也能触发。其实本作还挺容易被击飞的,只要你觉得自己经常挨打,就可以带上这个技能。
大剑
大剑的这套配装几乎适用于大部分可用精神抖擞的武器,大家可以基本按照这个模板来进行修改。
像片手 笛子 斩斧 甚至长枪 等都可以套用。
护雷鄂龙两件套主要提供额外耐力槽,确保自身耐力槽常满状态以触发精神抖擞的30会心。
克服狂龙病后再增加25点,加上弱点特效的30会心,保底会心有85点,伤口会心基本是100%暴击了,另外还有挑战者可提供一点会心和攻击力。

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太刀
太刀由于需要纳刀3,所以需要3个1级孔,那么上面大剑那套配装可以稍微改一改。另外太刀在见切时会消耗大量耐力,所以精神抖擞的相性度会稍微低一些,可以考虑不用,如果用的话需要配合体术猫饭和强走药还要+1级体术。
头可以用 护火龙 冻峰龙 护雷鄂龙 都行,根据个人的珠子情况选择。
武器上一般是保证5级超心(需要3+2孔位),如果剩3级孔可以考虑插达人3

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狩猎笛
狩猎笛本次大改啊,增强不少啊!大家一定要来试试我的本命武器啊!
狩猎笛可以使用和上面大剑一样的配装。
但这里有把笛子不一样,桃毛兽笛。它的响玉是增加会心和攻击,会心加成高达25点!!!然后旋律主要是增加防御和加血!那么根据这些特性,这里特别为这把笛子配了一套 无弱特满会配装!
首先精神抖擞30会心+克服狂龙25会心+挑战者15会心+响玉25会心+武器自带5会心=无弱特100会心。
另外本作笛子可以一遍吹奏一边攻击,攻击时尽量凑 回复体力【中】,在使用奏击+迭加即可发动两次回血,大概能回复60左右?所以我这里考虑把无伤技能加了进去。

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铳枪
本作的铳枪打法非常的无脑且高效,炮击无视肉质的伤害很厉害,但由于炮击不吃会心加成,只吃攻击加成,所以铳枪的技能主要堆攻击力为主。
这里比较简单的可以使用 凶爪4件套来凑连击5,并且套装技能能加强连击技能的效果,进一步提升面板。
由于没啥其他特别有用的输出技能,所以可以考虑耳栓增加输出的安逸性,目前版本只有冻峰龙和凯龙是大吼,其余怪只需要耳栓2级即可防住。
剩余孔位可以自由发挥。

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贯通轻弩
贯通轻弩用起来非常舒适,可作为逃课武器,而且贯通弹的速射仓回复特别快
本作在速射模式下可以滑步射击,非常丝滑,方法是速射模式下 射击和回避键一起按,你也可以按住射击键狂点回避就行。考虑到滑步射击会消耗耐力,所以配装就没有采用精神抖擞了,弹滑步射击镜头会非常的晃动,不喜欢滑步的可以考虑普通速射,那么就可以装回精神抖擞了。
另外本作还有强力追射,可以让一发弹药多射击一次且增加威力,但后摇会比较长一点,需要看准时机。注意强力追射只能接在普通射击后面,在速射模式下的滑步射击是无法接追射的,所以速射时想追射需要先打一发普通射击再追射,且至少要保证有2发弹药以上!
零件的话选择 贯通扩仓和速射效率强化
特殊弹自行选择
配装如下:
武器可以选择 煌雷 雌火 凶爪
煌雷最好,还可以用来配雷属性速射,雌火做起来更简单,早期可做。凶爪的贯通弹等级虽然是2级但装弹量挺多,2级弹和3级弹伤害一样,只是少了2hit,2级7hit,3级9hit。
武器技能推荐 :射法 首发迅击 优先,射法能增加弹道有效距离,提升手感,如果你有把我控制距离那么也可以换成贯通3或超心3. 首发迅击能增加装填速度和第一发的威力。剩下的可以考虑 强4击或特殊弹强化。
这里配装用的煌雷, 武器自带 首发迅击2,所以珠子用1击补足即可。剩下的我选择了 射法3和强4击,强4也可以换成超心或特射。
如果不喜欢滑步射击的,可以把手换成 雷鄂龙 再补足精神抖擞3击即可。

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属性弹速射轻弩
属性弹速射依旧很厉害,对于属性吸收高的怪,打起来很爽,比如凯龙。不过锁刃龙的属性吸收很差,还是老老实实用贯通吧。
因祸得福的属性加成很高,在抵抗狂龙后即可发动,另外像接触各种属性异常后也能发动,不过覆盖率不是特别高
连击这个技能貌似仅对属性弹没有属性加成,仅有物理加成,所以不推荐多上,但1级还是可以有的。
武器的话可以用机械武器 炼成用3个相同属性的攻击力词条,强化词条用2装填3攻击,
武器零件用属性弹强化和速射相关。
当然不想刷机械武器的用素材武器也是可以的。
武器珠子优先 对应的属性强化 其次属性会心 射法 初弹 积弹,这些根据自身手感来调整吧。
另外属性弹的速射仓回复比较慢,推荐穿上蚀龙衣装,大大提升速射仓回复速度!

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巧击太刀
巧击技能在精确回避后能触发增加攻击力30秒左右,增幅还不错,而太刀的见切也能有效触发
这里使用了暗器硝2件套,套装技能有吃肉后增加攻击力的效果,开战前可以吃吃看。

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弓
弓的5属性配装可以一样,终于不用一个属性做一套了,不同属性在武器上换珠子即可。
但目前属性技能还不行,所以主要还是以物理技能为主。
武器还是尽量选面板更高的,至于瓶子,近战瓶的倍率是最高的但站位很近,强击瓶略逊但不用太近,贯通瓶会减倍率,但比较适用于体型特别大或长的怪增加hit数。
至于机械弓,推荐同属性3攻击碎片,强化是增加面板越多越好,最好是5,但很难刷不要强求,除非你只玩弓可以多刷,不然后期指不定怎么一更新机械武器就不行了。
武器技能优先属性强化,其次可选 达人 超心 强4 。
耐力回复这个技能可出1-2级,不出也没关系,这代J回可以回复很多耐力,或者使用弱点攻击时也能回耐。
配装1
剩余1级孔自由发挥

配装2
更适用于不需要转福的物理弓,比配装1能多1级挑战者,如果把这套用作属性弓,那么在耐回和转福之间需要有所取舍。
剩余的3级孔需要插 反攻珠(巧击)

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奶妈片
这里有一套我本人用奶妈套装,在组队或混野人局的时候用起来还是很不错的
奶妈主要技能有 广域 快吃 满足感 吃蘑菇1级,前面三个技能很好理解,吃蘑菇只需要出一级,是为了能够吃蓝蘑菇,效果相当于瞬间小回复药,可以用于补满少量体力或瞬间抬血。
耳栓最好还是带上,避免紧急情况不能行动喝药。
武器推荐麻片手,片手有不收刀喝药的优势,可用快捷键快速喝药,麻属性至少保证一场2麻以上,可为队友带来宝贵输出。
别看片手这小小的盾牌,使用精防的话就算是黑丝锁刃的下压也能抗住,时不时还能角力一两次,所以这里武器带了墙壁珠,怕一些魔法攻击不能防,不过我也没测本作有哪些魔法攻击,总之先带上吧…
使用奶片我们尽量不和队友抢输出,主要任务是修脚凑麻,盯紧队友血量,70%以下用蓝蘑菇,50%以下用大回复药。伤口尽量不抢,但如果伤口够多还是可以打一两个造成倒地。另外如果是头部伤口的话一定要用盾牌攻击,眩晕值高,平时普攻修脚,麻后可在头部使用盾牌攻击积累眩晕值。一般像黑丝 锁刃 这种,一场保底是 2麻1晕,但注意控制异常状态的间隙,不要让晕麻覆盖了倒地时机。

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贯通重弩
贯通重弩是一种非常悠闲的武器,它不像贯通轻弩那样需要时刻关注速射槽,滑步射击,追射等等操作复杂,画面晃动。输出环境舒适,又安全,甚至联机打锁刃的时候我都快睡着了..
武器就用机械重弩,随便什么属性的碎片都可以,只要保证是3个攻击的就行,强化词条至少要2个装填,剩下3个最好是攻击,其实只要有两个装填就都能玩儿,输出大差不差。
零件用贯通强化,第二个随意
武器技能推荐最好上个 射法3 剩下的可以 超心 贯通强化 初弹
配装1:额外耐力配装
适用于单刷,因为自己单刷的话还是需要多多的回避或者防御,这时候雷鄂两件的额外耐力基本可以满足需求,这样可以保证精神抖擞不断。不要小看重弩的盾,很多攻击就算不精防也能防住小扣血而已,只要不贪刀,适时停止攻击能规避大部分伤害!
另外我用了 防音2级 和 回距1级 来增加舒适性,这个你们可以自己调整,但用起来真的很舒服。

配装2:无伤配装
适用于联机想增加一点输出的
因为联机真的很难被打中,只需要在边边角角 走射即可,所以放弃了雷鄂两件的额外耐力,换成了无伤来增加伤害,但会少了一些保命技能

配装3:无伤再生配装
适用于武器自带一点会心的
有时候难免通过防御会扣点血,这时候收刀喝药又麻烦,不喝药又不能触发无伤血亏,于是有了这套再生配装。首先凯龙两件套的套装技能是在满血状态时收到的伤害减少,这样首发防御的扣血量不会很多,加速再生我测试了下大概六发左右就能触发一次,这里最好要插上治愈珠提高回血量,基本在防御怪物扣血后,打几发就能补满体力了。
不过这样会少了黑蚀两件的25会心。但即使如此,5会心的武器,触发挑战者,打伤口会心也是有91%,非伤口会心71,其实也是够用的。

配装4:骑鸟流
是的没错,重弩可以骑鸟射击不下来,虽然缺点有 不能进入龙热模式,不能防御 输出有大概10%的减益,但优点是机动性高啊,一个不对我转头就跑啊。
这里选择了连击来增加比较稳定的10点攻击力,当然用配装3的无伤也是可以的哦

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操虫棍
操虫棍这代特别依赖三灯状态,但也没有必要配备 强化持续 什么的,因为放了大招也会灭灯。三灯状态会附带 防音1级,如果你补成防音2级即可防御绝大部分的怪物咆哮了。(除了凯龙和冻峰龙)
测试了一下 集中 和 蓄力大师 ,感觉好像没用,个人觉得集中并不能提升蓄力攻击的手感,蓄力大师用属性棍打木桩好像也没有提升,总计就是没啥用。
最后正式版的武踏跳跃也回来了,飞天流也是可以玩玩,但不能算太主流。
配装1:浑身走地流
还是利用雷鄂两件套的额外耐力来维持精神抖擞的效果,只要不是连续飞天,偶尔飞一次还是不会消耗正式耐力的。可以考虑一级逆袭换成防音。

配装2:飞天流
适用于对付一些体型大的龙或飞龙种,伤害没有走地那么高,但好在还比较的安全,比较舒服。
这里的思路主要是利用 刺击珠 来增加伤口实现更高的飞天伤害。要适时的使用 空中急袭下戳 ,也不要一直在天上飞。
注意使用飞天连击的时候要进入集中模式,这样猎虫才会跟你一起攻击增加伤害哦!

配装3:属性棍
利用连击和转福来提升属性值
如果你不经常飞天,武器上的飞燕可以换成超心。
上防音1级是为了和三灯附赠的1级防音凑成防音2,不需要的可以换成转福。

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长枪
为避免有人没看前面,不知道长枪其实和大剑的配装一样,这里还是发一下长枪配装图吧。长枪虽然经常防御需要消耗耐力,但实测雷鄂两件套附赠的额外耐力足以应对日常各种攻击的防御,所以精神抖擞的覆盖率是非常有保障的。
武器技能选择上 守势3最好带上,因为长枪太好触发了。图上利刃2是个人习惯,也可以换成超心。防强是预防魔法攻击不能防御的情况。
防具上剩余3个2级孔自由发挥,实在不知道用啥可以考虑吃蘑菇3级,节约药品。

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双刀
配装1:物理系配装
武器技能上 除了超心 达人等技能,也可以适当的放 强化持续 集中等增加手感的技能。
防具上 剩下的三级孔是留给 反攻珠(巧击) 的,在精准回避后可以提高攻击力。
3级逆袭也可以根据个人需求换成吃蘑菇啊 耳栓啊 等技能。吃蘑菇的话相当于可以有廉价的强走药和秘药可以吃,还是挺不错的。

配装2:属性系配装
属性双刀武器上主要是属性强化一定要有,如果用机械武器,可以这样像凑出4个3级技能。

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斩斧
由于这代小回环斩不再是变形斩了,所以 高速变形 这个技能在这里没有像在崛起里那么重要了,不算是必备技能。
这次斩斧不仅能相杀还能GP,在剑形态GP时还能触发逆袭,不过剑GP不能防御晕厥,所以配装最好还是带上耐绝3以免经常GP而晕厥了。
机械斩斧选三个不同属性的碎片可做出 灭龙瓶 斩斧,这是开刃速度最快的瓶种,对付锁刃龙和以后更新的古龙都是很好的利器。强化词条至少一个斩味,其他4个我个人觉得随意,不用太苛刻,只要不是全会心词条就可以了。
属性斩斧最好要觉醒属性词条越多越好,但还是要有一个斩味词条。
配装1:强击瓶配装
强击瓶由于开刃速度比较慢,所以最好带个集中和昂扬,或根据手感2选1,不然随时都在开刃路上。

配装2:攻势毒配装
攻势的效果是当怪物毒 或 麻 的时候,提升攻击和会心,麻的时间太短了不用考虑。毒的时间还不错,加上现在野队很多人也有麻武器,所以攻势的效果用起来还行。

配装3:锁刃回复配装
斩斧的伤口弱点攻击的伤害还不错,且使用弱点攻击的时候怪物都会有小硬直,可以在剑形态弱点攻击的属性解放斩之后接一个 压解。
下面是锁刃两件套+治愈珠1级的回复效果。

这里我的武器由于有两个会心词条,所以会心最高有 70的弱点会心,90的伤口会心。如果你没有会心词条,建议还是把武器上的超心换成达人。

瓶种4:属性斩斧
需要多点生存技能的,可以把手换成 护锁刃 ,减少连击的等级,插点耐绝珠。

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第15页:盾斧
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盾斧
盾斧本次的超姐不能直接释放,且高解后可以追解,在加上斧模式下瓶消耗简直可以说无,从而让电锯模式成为目前主要输出手段。
关于炮术, 电锯攻击主要为物理攻击,平A攻击榴弹瓶爆破伤害占比很小,所以本次炮术3基本可以不用,增加攻击或超心等伤害提升效果会更好。但如果你要经常用超解,那么炮术的稳定增伤还是非常可观,可以考虑带上。
关于增弹, 增弹2 在本作盾斧的作用变为 黄刃直接上5瓶,红刃直接上5个强化瓶,效果还是很棒的,如果要打超解的最好带上,强化瓶的伤害更高。但如果你不怎么用超解,只用电锯平A,那么增弹的作用对你来说不是特别大,可以考虑不带。
关于强属性瓶盾斧用不用属性会心这个问题。 这个技能只能增加物理攻击动作的属性伤害部分,瓶伤又不吃会心,所以整体使用价值很低,直接上超心或攻击更实在。
关于集中,集中可以加快剑模式下蓄力2连斩的速度,但实用性一般,可以不带。
关于 防御守势,在精防成功后可以触发攻击力加成,可以提高瓶伤,但维持时间较短,一般用于精防后马上接超解,所以覆盖率一般,不是特别推荐使用。
关于机械盾斧
如果是打强属性瓶,那么机械盾斧所有属性几乎都完胜素材武器。用3个同属性攻击碎片打造即可,强化词条最好是有 1斩+2属性以上,因为属性强化是有上限的,所以不用刻意追求4个属性词条。
如果打榴弹瓶,推荐大家制作一把麻盾斧,还是3个攻击碎片,强化最好有1斩,另外4个不管攻击强化还是属性强化 都能用,不用太刻意追求极限输出。用这把盾斧打弱麻的凶爪龙 效果不要太好!只要开斧后对着头重攻击平A即可让其麻晕麻晕麻晕死……
配装1:榴弹瓶盾斧
如果你经常被怪打飞,那么防具上的逆袭可以留着,如果你精通防御(精防不触发逆袭)或回避,那么逆袭可以换成其他技能,可以考虑耳栓增加输出环境。

配装2:强属性瓶盾斧
强属性瓶盾斧可以多多使用超解,但这代超解不能直接释放,只能防御后释放或派生在高解之后。所以推荐打法是 高解--追解--超解 的输出手法。
增伤技能主要是 连击增加的属性值 和 抵抗狂龙后获得的转福属性加成。

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责任编辑:夏目贵志
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第16页:狩猎笛
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狩猎笛
本作中狩猎笛可以一边演奏一边输出,且演奏时的音波伤害占总输出的很大比例,但音波和 响周波 之类的伤害是没有暴击的,支持 攻击力 或 属性 的加成,所以狩猎笛的配装几乎可以完全不考虑会心方面,只需要堆攻击力就行,响周波属性笛可以堆属性值。
狩猎笛除了输出外,还能给队友带来多种多样的BUFF加成,当然最直接有效的就是吹 攻击力大,但其实有很多有趣的旋律也能给队友带来不一样的体验。比如【耐力持续回复】的响玉对于弓箭和双刀来说,简直是爽翻!还有【体力持续回复】的响玉对于开荒来说简直是省药利器,配合技能 治愈up,喝一口药算我输。另外还有【属性&状态异常防御】的旋律,对付一些特殊怪物也非常好用。精灵加护能很大概率保证队友不容易暴毙。护锁刃龙笛和机械笛还能吹【斩味恢复】,时不时的吹一下,队友都会纳闷今天的白斩怎么用不完…..
如果自己想提升自己的输出能力,就要多多依赖 响玉的共鸣攻击 和 响周波 之类的旋律来输出了。
关于鼓笛珠,鼓笛不仅可以增加旋律的维持时间,还能增加恢复旋律的恢复效果,并且还能增加响玉的光环范围!(增加光环范围这点技能说明是没有写明的!)所以一般这个技能是必带的,除非你单刷且能有效控制身上旋律的维持时间并及时补充,并且能有效控制响玉在怪物身边产生共鸣攻击,那么你可以选择不带。
配装1:物理笛连击配装
因为只需要堆攻击即可,不需要弱特会心超心等技能,所以配装非常简单粗暴,直接上连击和挑战者,武器上攻击等技能即可。
剩下的2级孔自由发挥,追求输出的可以考虑逆袭,但笛子只能主动被击飞才能触发。我个人比较推荐防音2+回性2,用起来会舒服很多。
另外推荐一下这把机械麻笛,它的响周波也是【麻】,所以麻的效果很好,笛子打头还能晕怪,所以连续控场的几率很高。

配装2:物理笛巧击配装
巧击是通过精准回避来触发获得效果,获得的攻击力加成比连击更高,但需要你经常去碰瓷且能完美回避,如果比较自信的话可以试试,一般猎人更多的是推荐上面的连击配装,加成更稳定。
物理笛子比较的推荐 护锁刃龙笛,虽然它是蓝斩,但笛子的大部分输出来自 音波伤害,音波又不吃会心不吃斩味,只吃面板加成,加上它还能吹攻大,所以音波伤害非常的可观。
逆袭是预防没有碰瓷成功也能获得不俗的攻击力加成,不追求极限的可以换成保命技能。
剩下的孔位可以自由发挥,那个2级孔可以考虑回性来增加巧击碰瓷的几率。

配装3:响周波属性笛
主要用 响周波【各属性】来输出的流派,针对怪物的弱点属性效果很好,特别是对属性吸收较高的怪物效果更好。
除了 水 雷 建议用机械武器外,其他3个属性就选素材的也可以,火 可以用火龙,冰 用冻峰龙,龙 用锁刃龙。机械武器选择三个同属性攻击碎片打造即可,词条最好是 1斩2属性2攻击,但不用苛求,有2属性即可算是能用的!
实质上配装和物理笛是一样的,只是武器上要插属性强化。连击不仅能增加攻击力,还能增加属性值,注意武器的属性值是有上限的,因为一些笛子本身就能吹 属性up的旋律,再加上连击的属性加成,很快便能达到上限值,所以 转福珠 就可以不用插了。
下图属性值变成深橘色的了,就表示已经达到上限,再多属性加成的技能也是无效的。

剩下的2级孔自由发挥

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