《怪物猎人荒野》新手入门指南 系统说明及开荒武器推荐_常见问题-游民星空 GamerSky.com
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第1页:术语科普
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《怪物猎人荒野》这代是公认最好入门的一代,对大量复杂设定进行了一定简化的同时,首发的内容量也非常适合新手彻底的了解这个IP,下面为大家带来《怪物猎人荒野》新手入门指南,我将从术语、基础系统、探索、战斗等多个方面进行讲解并为大家推荐适合新手使用的武器,希望能帮助到大家。
术语科普
以下的所有属于为历代《怪物猎人》系列常用的术语,并不仅限于《怪物猎人:荒野》,因此有些术语可能在本作暂时用不到,但记住总是没有坏处。

基础类
猫车:猎人体力耗尽后被艾露猫用板车送回营地,俗称“死亡”,任务中累计3次猫车则任务失败。
三猫:累计被猫车送走三次,也代指这次任务失败了。
斩味:近战武器的锋利度等级,影响伤害和弹刀概率,等级从低到高为红→橙→黄→绿→蓝→白→紫。
掉斩:每消耗一定斩味都会降低武器的锋利度等级,意为掉斩。
肉质:怪物不同部位对物理/属性伤害的吸收率,肉质软的部位更容易造成高伤害。
龙车:怪物直线冲撞攻击的统称,如“猪车”“蟹车”等变体。
硬直:连续攻击怪物弱点部位后,怪物会短暂僵直(如倒地、摇头),称为硬直。
弹刀:武器斩味过低时攻击怪物坚硬部位会被弹开,导致动作中断。
断尾/破位:切断怪物尾巴或破坏特定部位(如头部、翅膀),可获取额外素材。
眠爆:使怪物进入睡眠状态后,用爆弹造成3倍伤害的战术。
属性解放:部分武器的属性部分在括号里面,而且是灰色的,此时需要一个叫做属性解放的技能才能让这把武器发挥出它对应的属性效果
任务与系统
下位/上位/G级:任务难度分级,分别对应初级、高级和顶级挑战。
关键任务:完成特定任务后可解锁紧急任务,推进任务等级。
猫饭:用餐获得临时增益(如提升攻防),猫车后效果消失。
读心:调侃游戏掉落机制,玩家急需的素材往往难以获得。
狩猎:过关条件,讨伐与捕获都可。
讨伐:过关条件,不可捕获,且须将敌人打倒。
击退:过关条件,在限制时间内,使古龙等生物的体力,低于规定体力。
上缴:过关条件,将指定物品上缴到上缴箱内。
捕获:将魔物以陷阱、麻醉药捕获。
武器与技能
开火/猫火:触发“火事场力”技能(残血时提升攻击),分装备触发(开火)和猫饭触发(猫火)。
鬼人:通常指的是双刀独有的鬼人状态,也指道具中的鬼人药。
TA(Time Attack):竞速规则,限制道具和随从,纯靠技术速杀怪物。
真蓄(大剑):大剑三段蓄力的高伤害招式,需前置动作“体操”触发。
超解(盾斧):盾斧“超高出力属性解放斩”,消耗全部瓶子的爆发技能。
GP(Guard Point):盾斧、片手剑等武器的瞬间防御机制,成功触发后可快速反击。
红盾/红剑(盾斧):红盾为属性强化状态,提升防御与超解伤害;红剑为剑强化状态,攻击不弹刀。
零解(斩斧):零距离属性解放突刺,将斩斧插入怪物体内造成持续伤害。
登龙(太刀):消耗气刃层数发动的高空下劈斩,伤害与气刃等级相关。
JR(片手剑):精准突击连段,需在红光时机按键提升伤害。
三灯(虫棍):同时拥有红、白、黄三种精华,提升攻防与移速。
刃中补正:太刀、大剑等武器的中间部位命中时伤害提升3%。
装死:倒地后不操作可延长无敌时间,规避后续攻击。
联机与黑话
定番:多人高效打法,如1人控场+3人输出。
砍膝盖(TK):联机时误伤队友导致其硬直,常见于太刀、大剑等武器。
X分台:任务完成时间区间,如“3分台”指3分钟至4分钟内完成。
洗脚:专注攻击怪物腿部使其倒地,便于输出弱点。
锁怪/锁头:通过集中攻击头部使怪物频繁硬直,限制其行动。
算刀:计算伤害与动作值,预判怪物硬直时间以实现高效输出。
GP流:利用盾斧的GP机制实现攻防一体,常见于竞速打法。
校服:指玩家普遍使用的高泛用性装备套装,如腾龙套。
B52:指爆鳞龙,因频繁乱入轰炸得名。
猛汉:日文“モンハン”(MonHun)的音译,代指《怪物猎人》系列。
炸/掉线:联机时玩家断开连接,导致任务中断。
第三王女:发布高难度任务的NPC,以离谱需求著称(如狩猎金狮子做手套)。
怪物分类
鸟龙种:迅勐龙、怪鸟等,特征是鸟类形态与群体行动。
飞龙种:雌火龙、雄火龙等,具备飞行能力且攻击模式多样。
古龙种:老山龙、炎王龙等,拥有超自然力量且免疫陷阱。
牙兽种:雪狮子、桃毛兽,以哺乳动物为原型,擅长近战。
兽人种:艾露猫等智慧生物,常作为猎人的伙伴。
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- 第2页:基础系统说明
- 第3页:探索教程
- 第4页:战斗指南
- 第5页:营地教学
- 第6页:战前准备
- 第7页:吃猫饭
- 第8页:环境利用
- 第9页:战斗教程
- 第10页:招式处理
- 第11页:常见问题
第2页:基础系统说明
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基础系统说明
主线流程
与前作不同的是,本作拥有明确的主线剧情,而且进度主要依靠主线与支线(游戏中为主要使命与次要使命)来推进。
《怪物猎人:荒野》的主线时长基本为15小时-20小时,在主线的中后期才会逐渐解锁一些重要功能与难度的提升。
主线基本可以视为给予玩家的新手任务,也因此本作也是非常容易入门的一作,跟着做完主线基本什么都懂了。

支线任务
与不同NPC对话接取的任务为支线任务,游戏中被称为次要使命。
次要使命任务种类多样,有些是直接去打某种怪物,有些是在某个地区寻找某个环境生物,完成这些次要使命可以解锁能重复刷的自由任务并领取大量经验值。
任务的分类与分级
分类
《怪物猎人:荒野》的任务类型多样,不用的任务有着不同作用与解锁方法,所有任务都可以在NPC阿尔玛处看到,下面我将以此为大家介绍这些任务的区别:
关键任务:主线做过的任务被称为关键任务,关键任务无法重做。
自由任务:接取次要使命会同步接取对应的自由任务,与阿尔玛对话在自由任务界面完成任务即可完成这个次要使命的要求,此任务可重复刷。
实地考察任务:当玩家在地图闲逛,看到某个怪物想打时,即可将其视为一次实地考察任务。
活动任务:官方发布的各类活动任务,如某些联动活动等,只有特定时间才能接取。

分级
不同任务之间是有明确分级的,玩家正式进入任务前,玩家可以面板左侧任务标签的右上角与屏幕右侧看到任务的星级,星级越高难度越高,给的奖励越好。

不同环境与地区
天堑沙原、绯红森林、涌油谷、冰雾断崖、龙都遗迹等多个不同环境的地区,不同地区环境不同,如全是沙海的沙漠地区、冰雪高原、茂密雨林等。
不同地区所分布的怪物种类不同,环境生物的类别也有较大差别,地区会随着主线任务的推进逐渐解锁。
时间和气候
游戏内时间的推进主要影响一些怪物与环境生物的出现概率,有些怪物在某个地区的夜间出现概率会大大增加。
打开地图选择全局地区,然后选择某个地区,鼠标移动到屏幕右侧的环境报告翻到第三页即可看到这个地区不同时间与气候会出现的怪物。

大本营的功能
大本营为玩家补充补给的基地,每次到达一个新地区都会出现一个新的大本营,玩家可以在不同地区的大本营之间快速传送。
除了传送外,大本营有着大量的功能性NPC,如锻造武器、多种商店、任务接取点、支援柜台、玩家个人帐篷等。
锻造武器
与大本营的杰玛对话即可进入锻造武器的页面,杰玛可以锻造、强化或更换玩家与随从的武器、装备等,也可以生产护石或管理猎虫。
宝珠等装饰品的装备也需要与杰玛对话选择变更装备来更换。

商店
物资补给所的用处很大,所有比较实用的道具都可以在这里买到,每次出发狩猎前都需要来到此处补足之前消耗的药水等道具。

食物配给处
只存在于第一个沙漠地图大本营的设施,与食物配给处的NPC对话可以领取食物类的相关道具,每次领取完都有一段时间的冷却,刷新后可以再次过来领取,而错过的NPC会一直保留。

任务接取点
在大本营或野外与阿尔玛对话可以进入任务菜单,相当于移动公会前台的村子。

玩家个人帐篷
在此处可以打开玩家个人的装备箱,可以查看玩家、随从的装备,改变外观等。

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- 第8页:环境利用
- 第9页:战斗教程
- 第10页:招式处理
- 第11页:常见问题
第3页:探索教程
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探索教程
快速传送
打开地图,点击左下角的快速目的地列表,可以查看当前区域的所有快速传送点,除了大本营与聚落外,玩家在野外搭建的临时营地也可也作为传送点使用。

选择全局地区,进入其他区域即可快速传送到另一个区域的某个为止。

怪物种类
本作怪物的种类分为:
大型怪物:玩家狩猎的重要怪物,所有任务的目标基本都是大型怪物。
小型怪物:分布在各个地区内的小怪。

实地调查任务
在野外碰到大型怪物或直接在地图点击右侧正在出现的怪物图标即可触发此怪物的实地调查任务。
完成这个任务后即可获得怪物掉落的素材以及系统给予的任务奖励。
后续在阿尔玛处可以查看实地调查任务记录,这个页面可以花费一定公会点数来将一个实地调查任务保存为调查任务。
然后再调查任务界面即可找到之前保存的任务,保存任务的好处是可以重复挑战这个怪物以刷取素材,遇到对应的怪物就按照这个流程重复刷即可,调查任务最多只能打三次,三次后调查任务结束,无法再次进入。

同时狩猎多个怪物
当玩家主线流程到达后期后即可解锁同事狩猎多个怪物的功能,而可以同时狩猎的怪物是有限制的,只有某些特定怪物才能同时狩猎。
地图里有两个出现的怪物达成同时狩猎的条件后,可以在地图右侧看到狩猎多个怪物的图标,点击图标开始狩猎。
寒冷、炎热区域
涌油谷与冰雾断崖的部分区域有着非常极端的气候,当玩家来到这些区域时会受到极大减益。
使用道具【冷饮与热饮】即可让玩家随意的穿梭这些极端气候地区,而冷饮与热饮则是通过营地商店购买或者拾取素材获得。
寻找道具与环境生物
道具与环境生物是本作探索的重点,不少次级使命也需要玩家去寻找某个环境生物。
打开地图,点击左下角的图标选择【图示筛选】即可看到此环境中出现的所有环境生物及素材。

不同地区的聚落
随着主线剧情的推进,不同环境下的聚落会逐渐登上舞台,这些聚落里有许多大本营内没有的特色NPC,玩家可以在这些NPC处实现如以物换物等功能。
猫饭?家人饭!
猫饭指的是用餐获得临时增益(如提升攻防),猫车后效果消失,而荒野则改为了玩家自己做饭,或者被某个聚落的重要NPC请吃饭,也就是新的家人饭!
传送到某个聚落打开地图,当地图出现下图所示的标识时,说明这个NPC想请你吃饭,与NPC吃饭可以获得最大的增益,而自己做饭只能获得较小增益,因此多吃家人饭才是真理。

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第4页:战斗指南
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战斗指南
界面介绍
1、从上到下分别为玩家的血条【绿】、玩家的体力条【黄】、武器锋利度【绿】、特殊武器图标【黄】、玩家随从的血条【绿】。
2、会显示周围的素材,玩家可以直接选择此处显示的素材用钩爪拽过来。
3、显示时间与地图信息,也会显示怪物的状态与注视图标。
4、显示玩家此时装备的远程道具、衣装与快捷道具,玩家可以通过右下角显示的快捷键更换此处的道具。
5、连招、派生提示与当前任务装备和剩余时间,当黄色指针到达红色指针的位置时,任务时间耗尽。

拔出武器
不同武器的快捷键不同,但有一条准则就是武器的攻击键,本作大量武器都没有单纯的拔出武器选项,都是通过轻击或重击的方式将武器挥舞出来,通过使用道具的快捷键可以收起武器。
骑乘鹭鹰龙
在战斗中玩家依然可以骑乘鹭鹰龙移动,当怪物将使用大范围招式或玩家自身状态不佳都可以呼唤鹭鹰龙快速离远,然后补充状态或躲避攻击。
跳劈
玩家可以通过跳跃攻击的方式攀附在怪物背上,通过攻击造成伤口让怪物倒地,当玩家位于怪物背上时会一直消耗体力,当玩家体力耗尽会被怪物甩下来。
在怪物背上有三种攻击方式,小刀弱攻击、小刀强攻击与武器攻击。
玩家可以借助鹭鹰龙在远处起跳到怪物背上攻击,容错要比正面跳低很多。

怪物弱点
每种怪物都有独特的弱点,着重攻击弱点可以造成大量伤害,因此了解每一种怪物的弱点是非常重要的。

伤口
持续攻击怪物的某一个部位可以造成伤口,玩家可以观察到怪物身上的红色裂口,进入集中模式时伤口会有非常明显的红色特效标识。
玩家在集中模式下攻击伤口部位可以打出集中连段造成大量伤害,同时攻击伤口可以获得怪物某一个部位的素材。

破坏部位
许多怪物都有可以被破坏的部位,将这些部位破坏不仅可以造成大量伤害,也可以对怪物的招式造成一定限制,
转区
当怪物承受了巨大伤害时会逃到另一个区域,这个行为被称为转区,跟着怪物一直走即可到达下一个区域继续打,也可以骑乘鹭鹰龙不断在怪物身旁攻击,怪物有概率会停下战斗。

捕获怪物的方法
首先是大型怪物,想要捕获大型怪物需要准备麻醉陷阱与捕获专用麻醉弹,先将怪物打到残血,也就是明显看出怪物一瘸一拐的状态时,通过麻醉陷阱与麻醉弹不断累积麻醉量,当麻醉量到达某一个节点时即可成功捕获怪物。

而环境生物直接用捕获用网子直接捕捉即可。

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第5页:营地教学
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营地教学
武器/防具制作
与装备相关的事项都是在名为【杰玛】的NPC处更改,杰玛会出现在所有的大本营位置,在地图上以一个盾牌样式的图标显示。


商店介绍
物资补给所
每个地图的营地都有一个站在箱子上的【物资补给所】,不同营地其NPC的名称也不一样,因此我们只需要认准帆船图标以及物资补给所的名称即可。

物资补给所会售卖基础的补给品,各类弹药等,没有购买数量限制,但玩家所持数量则是固定的。

支援船
只会出现在大本营,位置在沙漠地区大本营物资补给所的旁边,与【支援船】对应的NPC对话可以用公会点数购买比较稀有的道具。
精炼火窑
只会出现在涌油古的大本营,与图标所示位置的NPC对话可以将怪物素材花钱精炼成各种金石。


神秘炼金
位于【交汇之峰酥加】,图标与NPC如下图所示。
神秘炼金可以辨识宝珠与古代遗物,还能溶解其他宝珠来制作特定宝珠。


任务接取方法
分类
《怪物猎人:荒野》的任务类型多样,不用的任务有着不同作用与解锁方法,所有任务都可以在NPC阿尔玛处看到,下面我将以此为大家介绍这些任务的区别:
关键任务:主线做过的任务被称为关键任务,关键任务无法重做。
自由任务:接取次要使命会同步接取对应的自由任务,与阿尔玛对话在自由任务界面完成任务即可完成这个次要使命的要求,此任务可重复刷。
实地考察任务:当玩家在地图闲逛,看到某个怪物想打时,即可将其视为一次实地考察任务。
活动任务:官方发布的各类活动任务,如某些联动活动等,只有特定时间才能接取。

分级
不同任务之间是有明确分级的,玩家正式进入任务前,玩家可以面板左侧任务标签的右上角与屏幕右侧看到任务的星级,星级越高难度越高,给的奖励越好。

野外如何接取任务?
当玩家离开大本营外出探索时,名为阿尔玛的NPC会一直跟着玩家。
此时玩家随时可以与阿尔玛对话进入各类任务接取的详情页。
主线任务
主线任务的图标如下图所示,玩家与地图上拥有此标识的NPC对话会自动触发主线任务。
当第一段剧情结束后,此图标会移动到任务的下一个节点处,如果不知道主线任务怎么做直接跟着这个图标走就行,其他可查看这篇【全任务图文流程攻略】。

支线任务
支线任务的图标与主线相同,但颜色变成了黄色,支线任务会随着玩家等级的提升逐渐开放。
这些支线任务主要是通过几个大地图中无数的NPC处接取,关于所有支线的接取位置与完成方法可查看这篇【全任务图文流程攻略】。

如何将野外的怪物转化为任务?
每张地图外面都有大量四处游荡的野生怪物,这些怪物与任何任务都没有关系,点击地图上显示的怪物图标,屏幕左下角会出现【任务化】这一选项,跟随提示按下相应按键即可将这只怪物转化为一个【实地调查任务】。

饰品镶嵌教程
与营地内的杰玛对话,翻到第二页【装备管理菜单】选择【变更装备】。

在变更装备的详情页可以看到每个装备右侧都有一个或数个方块槽,点击这些放快槽即可放置各种类型的宝珠。

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第6页:战前准备
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战前准备
道具携带建议
道具不必携带太多,本作无法通过快捷栏直接选定某个道具,而是需要在右下角的道具袋里一一翻找,携带道具过多会增加不必要的繁琐性。
必带
回复药G和回复药(回复生命)、忍耐种子(增加防御力)、怪力种子(增加攻击力)、烤熟的肉(增加血量上限)。
选带
打消果实(治愈各种属性异常状态)、解毒剂(解除毒素异常状态)、肉干(回复体力值上限)、元气饮料(回复耐力并消除睡眠异常状态)、冷热饮品(防止在过冷或过热的区域受到惩罚)。
其他
陷阱、麻醉弹(捕获怪物)。
道具制作方法
主页面打开设置菜单,第一页【道具/装备】选择【从列表调和】即可通过收集而来的素材调和大量道具。

怎么更换道具
玩家需要前往任意营地的个人帐篷中,第一个【道具管理菜单】选择【替换道具】。

道具袋为玩家个人携带外出的道具,道具箱则是玩家可以替换上来的道具,点击道具袋里的道具可以将其转移到道具箱,点击道具箱的道具可以转移到道具袋。
道具袋可携带的道具是有限的,当发现点击道具箱的道具无法将其转移到道具袋里时,多数情况都是玩家携带的道具种类已满。

怎么补充道具
玩家可以通过商店购买、野外拾取素材、物品栏调和等三个方面补充自己的道具。

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第7页:吃猫饭
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吃猫饭
猎人吃饭可以获得各类加成,而叫做猫饭的原因就是前代的饭都是跟着玩家的艾露猫做的。
本作改成了玩家自己用【便携营火炉】做或者到各个地图的聚落里与重要NPC一起吃饭。

吃猫饭可以恢复角色的血条上限与体力值上限,当看到自己的这两个数值的上限被扣除时说明猫饭到期,需要重新吃。
当然,玩家随时可以通过【便携营火炉】做饭,就算战斗的时候也一样,但要注意就算做饭的动画开始了玩家会被怪物直接打断。
而且猫饭除了增加上限外,不同的食材搭配在一起还有不同的效果加成,只有玩家自己做饭可以组合效果,自己做饭获得的效果不如在聚落里与村民一起吃饭,但去聚落里吃家人饭是无法自由组合效果。

传送到任意地图的聚落,当出现以下图标时,说明此时与这个NPC对话可以与其吃饭获得加成效果。

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环境利用
自然陷阱
与怪物战斗时,场景周围会有许多自然的场景陷阱可以利用,如让怪物半身陷入地面导致无法动弹。
或用钩锁与场景中的闪光翅虫互动对怪物造成爆闪效果,限制其行动以此制造输出的机会。
消耗品采集
当玩家身处野外时,屏幕左侧会出现环境周围拥有的素材,键鼠通过鼠标右键进入集中模式并按下TAB键即可选择左侧任意素材直接用钩爪拿过来,无需寻找。
而手柄玩家则是右扳机进入集中模式,通过十字键直接选择素材。

打开地图左下角切换成图示筛选即可查看此地图目前拥有的各类素材锁定位置。

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第9页:战斗教程
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战斗教程
怎么做陷阱
陷阱有两种获得方法,一是去物资供应所购买,二是打开设置菜单选择【从列表调和】翻到第三页【陷阱/攻击】。
然后通过已有配方收集材料并制作陷阱。

怎么抓怪物与捕获条件
捕获怪物需要先将怪物打到残血,当怪物残血时,小地图怪物图标右上角会出现一个骷髅头,转区时,怪物也会逃跑的踉踉跄跄四肢不再协调。

等待怪物转区完成,通过放置麻醉陷阱将怪物定住,然后投掷【捕获用麻醉球】或【捕获用麻醉飞刀】,当怪物的麻醉值到达设定阈值即可捕获成功。

怎么抓怪鸟
想要捕获怪鸟首先需要将怪鸟打到残血,也就是转区的时候走路都走不稳的状态,因此前面还是需要战斗。
任务开始时系统会给分配专门的捕捉道具,骑乘鹭鹰龙时打开鹭鹰龙道具袋即可看到,当然如果自己的装备栏已满,我们无法将道具袋里的东西放到身上的,出发前需要检查一下,在个人帐篷的道具箱内更换。
尾击
怪鸟的尾击基本没有前摇,注意观察鸟的头部,当怪鸟即将使用尾巴攻击时,头部会降的很低且还会回头看玩家,此时就需要注意防备来自尾巴突然的攻击了。

啃咬
怪鸟啃咬前也会张开大嘴提前歪头锁定位置,短暂蓄力后再朝目标咬过去,由于怪鸟体型小,跟怪鸟打的经常可以看到头部特写,所以需要多注意怪鸟的嘴部活动。

吐火球
怪鸟吐火球前会提前抬高头部并张开双翼,短暂蓄力后朝目标方向以抛物线的方式吐出一口火球,躲避难度很低,看到蓄力直接走位即可。

火焰突刺
使用此招式前,怪鸟会提前降低重心,头部偏低双翼横向张开保持平行,短暂蓄力后朝目视方向直线突刺过去,不会转弯。看到前摇往侧面走就能直接躲过此招。

怪鸟还有一个不吐火,将头放到地面冲刺的变体,与前者同理。

空中突刺
怪鸟突然腾空而起,半空中直接朝玩家方向突刺过去,当看到怪鸟突然腾空就需要做好面对这招的准备。

疯狂磕地
就是疯狂的磕地……没有什么实质性威胁。

当怪鸟残血时,它会再次转到任务刚开始的高台处,因此这也是判断是否到达捕获阶段的标准,当然还是需要查看怪鸟最后一次转区时的行动状态,先放着一个捕获用麻醉陷阱将其困住。

然后疯狂的对怪鸟扔麻醉球,当怪鸟的麻醉值到达某个节点时自动捕获成功。


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第10页:招式处理
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招式处理
翻滚/跳跃、飞扑与格挡
翻滚:拿出武器通过空格(键鼠)、A(XBOX)或X(PS)进行翻滚,可通过短暂的无敌帧躲避怪物某些招式,但距离较劲。
飞扑:需要收起武器,背对怪物使用翻滚键,注意一定要背对怪物,否则是无法触发飞扑的,飞扑有长无敌帧,可以躲避多段大范围伤害。
跳跃:带中盾以上的武器,当玩家拔刀后翻滚会替换为跳跃,跳跃的无敌帧比较短,且位移稍短。
格挡:持有盾牌的武器可以通过按下格挡键格挡攻击。
格挡实际效果有以下几个影响因素:
1.盾牌本身防御能力
2.怪物攻击特点
3.格挡技能
4.是否触发精准防御
盾牌防御能力
片手剑、盾斧、长枪、铳枪、重弩都有盾牌可以防御(大剑、斩斧等武器有格挡),他们盾牌本身防御性能有差异,其中长枪铳枪防御能力最强,盾斧其次,片手最弱,这里说的防御能力指可以格挡攻击的威力。
防御强度影响有2个部分 1.损失血量 2.硬直 不同防御强度遭受同一攻击后角色反馈不同,防御能力越强被攻击后损失的血量越少甚至可以做到无伤,同时几乎没有硬直可以立刻反击,如果防御能力较低会损失较多血量,还会有较大的被击退效果,丢失输出机会,甚至高威力攻击会导致低防御强度的盾牌无法格挡住攻击,直接承受攻击。
怪物攻击特点
怪物攻击会有不同的威力,所以面对攻击时结合自己盾牌本身格挡能力选择格挡还是翻滚很重要。
格挡技能
游戏中有格挡性能和格挡强化两个与格挡有关的技能 格挡性能能够提高你盾牌所能格挡的攻击威力,简单来说就是能让你盾牌防御更多招式,同时降低格挡的耐力消耗。
格挡强化能够降低你格挡时受到的伤害。
精准防御
在怪物即将攻击到你时进行防御,这次防御的会提高防御强度,同时还能触发格挡后的特殊连招(如果有),如果你有攻击守势,还能够获得攻击力加成。

投射器
怪物掉落
通过集中模式破坏怪物伤口或砍断怪物部位可以在战斗时获得怪物素材,某些怪物素材可以装备到钩爪上射出对怪物造成大量伤害。
音爆弹
只对某些怪物生效如沙海龙,当怪物钻入地底时朝怪物方向投掷音爆弹可强制让地底的怪物钻出来。
臭弹
向怪物投掷臭弹可强制让怪物转区,常常用于多只大型怪物凑一桌的情况。
闪光弹
让怪物受到短暂的眩晕定身,最常用的投射物。
可拾取投掷物
野外通常可以拾取到各种小石头,朝怪物投掷小石头可以对怪物造成少量伤害。
怪物的异常状态
毒
毒会让玩家或者怪物进入持续掉血状态,玩家需要用解毒药或汉方药来解除中毒状态。
麻痹
麻醉通常会在左上角显示进度条,当进度条拉满则强制定身玩家或怪物。
麻痹没有应对道具,装备宝珠【耐麻珠】可以加强玩家自身抗性。
睡眠
与麻醉同理,某些怪物的攻击和玩家的属性攻击可以使对面累计睡眠进度条,当进度条拉满则强制进入睡眠状态。
如果在睡眠状态被怪物攻击或者攻击怪物都可以造成双倍伤害,玩家可以在进入睡眠状态前使用元气饮料来规避异常状态。
爆破
对玩家或怪物造成大量爆破伤害,玩家需要通过翻滚闪避多次来移除此异常状态。
眩晕
当玩家陷入眩晕会进入无法动弹的状态,而且眩晕状态没有对应道具解除,只能装备【耐绝珠】来增加对应抗性。
撕裂
当玩家身有撕裂伤时,移动和闪避都会扣除相应血量,这时玩家需要蹲下等待一小会,时间到会自动解除撕裂状态。

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责任编辑:Wioud
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- 第11页:常见问题
第11页:常见问题
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常见问题
弹刀
武器打怪身上一直被弹开是玩家最常见的问题,这时玩家需要观察左上角武器的斩味,也就是锋利值。
通过CTRL打开背包栏,选择动作然后选择砾石磨刀即可提升锋利度,这时就不会发生打怪物弹刀的问题了。
盾斧在瓶子呈红色状态下不充能,则所有剑形态的攻击都会弹刀

元气饮料什么时候喝
元气饮料的效果是回复耐力并消除睡眠异常状态,当玩家受到睡眠异常状态的困扰时,立刻喝下元气饮料即可消除此异常状态。

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