用料扎实散热给力 微星RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS魔龙显卡评测:DLSS 4加持性能超RTX 4080 75% _ 游民星空 GamerSky.com
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得益于全新NVIDIA Blackwell架构和NVIDIA DLSS 4技术的出色发挥,此前发布GeForce RTX 50系列显卡均拥有十分出众的性能表现,在游戏性能够远超上代对位显卡的同时,AI等方面性能也有巨大提升,让人不禁对尚未发布的其余GeForce RTX 50系列显卡充满期待。

继NVIDIA GeForce RTX 5080之后,就在今天,RTX 50系列第三款显卡——GeForce RTX 5070 Ti正式到来。 与上代对位的GeForce RTX 4070 Ti显卡相比,GeForce RTX 5070 Ti表现得颇具诚意,在参数、规格等方面均有一定幅度提升的基础上,建议售价降低了200元,并且比去年发布的GeForce RTX 4070 Ti SUPER也要低200元。

本次我们为大家带来的是微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡的性能测试,看看这款显卡在外观、做工、散热等方面的表现如何,具体照比上代对位的GeForce RTX 4070 Ti有多少优势,与本代次旗舰GeForce RTX 5080有多少差距,以及对比上代定位更高的GeForce RTX 4080孰强孰弱。
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- 第1页:微星魔龙RTX 5070 Ti
- 第2页:RTX 5070 Ti核心规格与参数简析
- 第3页:Blackwell架构优势简析
- 第4页:显卡开箱
- 第5页:显卡侧面
- 第6页:显卡背面
- 第7页:显卡RGB灯效实拍
- 第8页:显卡拆解
- 第9页:MSI Center
- 第10页:测试平台与测试方法介绍
- 第11页:3DMARK基准测试对比
- 第12页:3DMARK DLSS 4测试对比
- 第13页:《赛博朋克2077》DLSS 4对比测试
- 第14页:《心灵杀手2》DLSS 4对比测试
- 第15页:《星球大战:亡命之徒》DLSS 4对比测试
- 第16页:《漫威争锋》DLSS 4对比测试
- 第17页:《鸣潮》光线追踪画面对比
- 第18页:《鸣潮》游戏实测
- 第19页:《天国:拯救2》游戏实测
- 第20页:《黑神话:悟空》游戏实测
- 第21页:《F1 24》游戏实测
- 第22页:《古墓丽影:暗影》游戏实测
- 第23页:《鸣潮》游戏实测
- 第24页:UL Procyon AI image对比测试
- 第25页:生产力测试——DaVinici Resolve
- 第26页:3D实时光追渲染——D5 Render测试
- 第27页:散热功耗、测试成绩汇总与结语
RTX 5070 Ti核心规格与参数简析

微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡拥有8960个CUDA核心、70个RT Core、280个Tensor Core、280个纹理单元、48MB L2缓存,显卡核心频率为2295-2572MHz,电源输入接口为16pin(12+4),显卡接口为PCIe 5.0 x16。功耗方面,微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡的最大TGP为330W,比FE版增加了10%的功耗上拉空间。
GeForce RTX 5070 Ti显卡的GB203-300核心
GeForce RTX 5070 Ti显卡的GPU
GeForce RTX 5070 Ti的核心为GB203-300-A1,拥有6个GPC,35个TPC,70个SM。
微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡GPU-Z
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- 第27页:散热功耗、测试成绩汇总与结语
Blackwell架构优势简析

NVIDIA最新一代的GeForce RTX 50系列显卡采用了全新的Blackwell架构,TSMC 4N工艺,该架构划时代的将神经网络集成到可编程着色器内,创建了全新的神经网络着色器,通过AI与神经渲染相结合的方式,将游戏画质和游戏帧率提升到了全新高度。
与上一代的Ada Lovelace架构相比,全新的Blackwell架构采用了全新的针对神经着色器进行优化的Blackwell SM,搭载了最新的第五代Tensor Core和第四代RT Core,支持全新的FP4精度计算模式,引入了全新的AMP(AI Management Processor),并应用了全新的GDDR7显存、DLSS 4、NVIDIA Reflex 2等新技术。
新一代的DLSS 4使用了Transformer模型。Transformer是ChatGPT、Flux和Gemini等前沿AI模型使用的架构,与此前的CNN卷积神经网络模型相比,基于Transformer的DLSS 超分辨率和光线重建的模型参数直接翻倍,并能提供拥有更高稳定性、更少拖影、更清晰细节和更强抗锯齿效果的游戏画面。

对于游戏玩家来说,Blackwell架构的核心优势就是新增了对DLSS 4的支持。
全新的Blackwell架构针对DLSS 4多帧生成进行设计优化,通过拥有更大吞吐量的Tensor Core、增强的Flip Metering和AMP(AI管理处理器)相结合,使得DLSS 4多帧生成拥有更快的AI模型速度与更少的显存占用,而且只需要渲染一次就可以生成多个帧。
与传统渲染相比,DLSS 4多帧生成的到来可以给予玩家最高8倍的游戏帧率提升,性能提升效果非常明显。另外在伴随着性能提升的同时,DLSS 4还能带来更加精细的画面,这意味着玩家将有望享受到更加逼真的游戏世界与具有更强沉浸感的游戏体验,8K全景光追游戏已不再遥远。

DLSS 4在为玩家带来更高帧率的同时,也在系统延迟方面留下了一些隐患,为此NVIDIA推出了全新的Reflex 2技术。
在最新的Reflex 2技术中,NVIDIA部署了一个以前在VR中应用过的Frame Warp技术。Reflex 2通过把最新的鼠标输入指令及时同步给渲染帧,在渲染帧被发送到显示器之前,通过刷新渲染的游戏帧以进一步减少延迟。
与DLSS 4不同的是,NVIDIA Reflex 2将不仅支持GeForce RTX 50系列显卡,使用GeForce RTX 20系列及以上NVIDIA显卡的玩家都将有机会体验该技术。

Blackwell架构采用全新的第四代RT Core,可通过新技术Mega Geometry大幅提升结构构建效率,再配合进一步扩大的神经网络着色器应用范围,实现在保证精细与真实的游戏画面的同时,还能拥有出色的性能表现。

与前两代的Ampere、Ada架构GPU均采用GDDR6X显存不同的是,Blackwell架构GPU在显存方面进行了重磅升级,首发支持最新的GDDR7显存。
与PAM4模式的GDDR6X显存相比,采用全新PAM3模式的GDDR7显存拥有更大的“电压眼”,能够以更低的电压实现更高的帧率与更快的数据传输速度,在性能、能效等方面都拥有巨大提升。
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显卡开箱

本次为大家带来的是微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡,该显卡隶属于微星魔龙系列,继承了龙魂显卡的优秀传统,定位为高性能游戏显卡,主打真正的游戏玩家与内容创作者。

显卡的全部配件,包括最大高度为98.6毫米的可调节支撑架、3*8pin转16pin线材、微星显卡快速安装指南。

显卡采用三风扇散热设计,尺寸为长*高*厚 338*140.1*50mm。显卡四周运用了金属拉丝工艺,斜边经多次抛光处理,配合钻石切割外观和金属背板,使显卡外观凶猛硬朗,充满金属风格。
显卡正面设计有微星魔龙系列标志性的龙爪图腾,支持RGB灯效。显卡风扇采用圆形切边,使得显卡正面在不失立体感的同时,边缘过度更加圆润,整体质感更加出色。

微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡配备了3枚全新一代的暴风7风扇,风扇采用七片扇叶、龙爪纹理增强风压和圆形弧线设计,通过提高空气压力与引导气流更加集中,实现更佳的冷却效果与更低的噪音。
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显卡侧面
微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡

显卡采用单16(12+4)Pin的供电接口,电源接口沿用12V-2x6版本,支持600W高功率输出,符合ATX 3.1与PCIe 5.1规范供电。
微星RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙在配件中提供了微星双色12v-2*6转接线,可帮助确认RTX 50系列显卡的电源线是否正确连接,从而降低由于显卡过热造成的连接事故风险。

显卡输出方面配备了3个DP2.1b和1个HDMI接口,支持多屏显示,可以满足多种用户的输出需求。
与GeForce RTX 40系列显卡相比,GeForce RTX 50系列显卡的显示接口升级为DP 2.1b/HDMI 2.1b,传输带宽的升级,可提供更广泛的设备兼容性。

微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡侧面还设计有一个小巧的龙盾LOGO,同样支持RGB灯效。
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显卡背面

微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡采用经过强化的全金属背板,背板内置导热垫,可以增强散热效果。

显卡背板尾部设计有一只大龙,守卫着显卡的气流通风口,该通风口可以让风扇的气流以较低阻力穿透鳍片和背板,从而实现更高效的散热。

微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡采用双BIOS设计,提供GAMING与SLIENT两种模式,其中GAMING模式下可以充分发挥显卡性能,SILENT模式下则优先保持低噪音。
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显卡RGB灯效实拍
微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡点亮实拍
微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡点亮实拍
微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡点亮实拍
微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡点亮实拍
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显卡拆解
微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡PCB板
显卡PCB的长度要比显卡的导风罩和背板短上一截,各电子元件设计紧凑、布局合理、电气性能更好,可保证显卡稳定运行。
微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡的用料十分扎实,PCB采用2盎司铜材质,通过提高导电性改善显卡的散热性能,并增强可靠性。
微星RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡还应用了微星特制的保险设计,该设计可以在关键时刻保护GPU与显存的安全,降低显卡损坏率,让玩家使用更加安心。

微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡采用15+3相的豪华供电设计,DrMos供电方案,可有效降低功率损耗与增强电压控制,从而保证显卡的超频性能。
显存部分
GPU核心周围有8颗来自三星的GDDR7显存颗粒,单颗2GB,总容量16GB,显存位宽为256-bit,显存带宽为896 GB/s,等效频率为28 Gbps。
微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡16GB大显存容量可在深度学习与高分辨率3A游戏中得到充分发挥,另外全新的GDDR7显存技术与高达28Gbps的显存频率,还能让数据传输速率拥有质的飞跃。

微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡采用全新一代的TRI FROZR 4散热设计,通过升级的风扇,改进的气流控制,以及先进的散热创新技术,为玩家带来更强的冷却效果与更低的噪音。
显卡采用镀镍铜底座,搭配五根广布方形核心热导管、全新一代的波浪形鳍片 4.0、导流鳍片2.0、与气流导向技术,使GPU核心产生的热量能够迅速从散热片的各个角落传递出去。
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MSI Center

微星专用的MSI CENTER软件可帮助用户轻松掌控微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡,并可通过软件设置将显卡的频率拉升至更高的2580MHz。
MSI Center支持对微星产品的实时监控、调整及优化等
另外在MSI Center的炫光灯效中,还可以一键调整显卡的RGB灯光效果
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测试平台与测试方法介绍
测试平台一览
本次测试采用的CPU为具备超强游戏性能的AMD锐龙7 9800X3D,主板采用微星MPG X870E Carbon WiFi,测试显卡分别为微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙、NVIDIA GeForce RTX 5080 FE 16GB、NVIDIA GeForce RTX 4080 16GB、以及NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti 12GB。
测试项目一览
在性能测试方面,本次我们共采用了四款测试软件,10余项测试项目,以及4款支持DLSS 4的游戏大作与6款热门游戏进行测试,测试分辨率为3840*2160、2560*1440与1920*1080。

本次测试采用AMD锐龙7 9800X3D处理器,该处理器采用Zen5架构,TSMC 4nm工艺,8核心16线程,拥有8MB二级缓存、32 + 64MB三级缓存,默认主频4.7GHz,加速频率5.2GHz,热设计功耗为120W。
微星MPG X870E CARBON WIFI主板

由于本次测试采用GeForce RTX 5070 Ti + AMD锐龙7 9800X3D的性能组合,为了给平台提供更好的供电效能并保证平台稳定运行,这里我们选择微星 MPG A1000GS PCIe5这款经过80PLUS金牌认证的全模组电源。

微星 MPG A1000GS PCIe5电源符合ATX 3.1规范,并原生支持PCIe 5.1接口,可轻松兼容当下最新的RTX 50系列显卡。电源拥有2 x 原生12V-2x6 连接埠,采用12V-2x6 双色线材,低噪最佳化设计,100% 伺服器等级105℃电容,与更容易理线的压花编织线材。

电源经过80PLUS金牌认证,拥有13.5CM温控大风扇,支持自动启停技术,强劲散热可保证电源稳定输出。
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3DMARK基准测试对比
3DMARK Fire Strike Extreme测试
3DMARK Fire Strike Ultra测试
3DMARK Time Spy测试
3DMARK Time Spy Extreme测试
3DMARK Port Royal测试
在3DMARK基准测试中,微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡在全部测试项中的性能均大幅领先GeForce RTX 4070 Ti显卡,平均性能分别领先28.9%。与GeForce RTX 4080显卡相比,微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡的优势不大,整体领先幅度约为1.9%。
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- 第17页:《鸣潮》光线追踪画面对比
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- 第22页:《古墓丽影:暗影》游戏实测
- 第23页:《鸣潮》游戏实测
- 第24页:UL Procyon AI image对比测试
- 第25页:生产力测试——DaVinici Resolve
- 第26页:3D实时光追渲染——D5 Render测试
- 第27页:散热功耗、测试成绩汇总与结语
3DMARK DLSS 4测试对比
NVIDIA GeForce RTX 50系列显卡的一大变化就是新增了对DLSS 4技术的支持,得益于多帧生成技术的加入,与不使用DLSS相比,DLSS 4技术的理论上游戏性能提升可高达8倍。与上代的DLSS 3相比,DLSS 4的理论帧数性能也能达到1.7倍,这让GeForce RTX 50系显卡能够以更小的压力在高分辨率高画质设定下运行所有支持DLSS 4的游戏。
在最新版本的3DMARK中,NVIDIA DLSS功能测试中的多帧生成分为三个等级,分别是2x、3x、4x,这里我们在4K分辨率DLSS质量设定下,分别采用关闭多帧生成、开启DLSS 3、以及分别开启三个等级的DLSS 4来进行对比测试。
3DMARK DLSS 4质量 多帧生成 4x测试(微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙)
3DMARK DLSS 4质量 多帧生成 3x测试(微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙)
3DMARK DLSS 4质量 多帧生成 2x测试(微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙)
3DMARK DLSS 3质量测试(微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙)
3DMARK DLSS质量多帧生成关闭功能测试(微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙)
在3D MARK DLSS的测试项中,4K分辨率下,关闭DLSS的测试结果仅41FPS左右,而当分别开启DLSS质量、DLSS 3、以及DLSS 4时,测试所获得的分数会逐步提升。
其中开启DLSS 3质量与DLSS 4质量 多帧生成 2X的测试结果比较接近,均为110FPS左右。另外开启DLSS 4质量多帧生成 4X所得到的帧数最高,为204.7FPS,照比关闭DLSS拥有高达499%的性能提升。
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- 第3页:Blackwell架构优势简析
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- 第6页:显卡背面
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《赛博朋克2077》DLSS 4对比测试
由于GeForce RTX 50系列显卡新增了对DLSS4的支持,因此在游戏测试环节我们选择4款支持DLSS 4的游戏大作来进行游戏性能对比测试,看看微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙照比GeForce RTX 4070 Ti拥有多少提升,与本代次旗舰GeForce RTX 5080有多少差距,以及对比上代定位更高的GeForce RTX 4080孰强孰弱。

1月23日更新的最新版本《赛博朋克2077》已经添加了对DLSS 4的支持,具体在帧生成项目设定为DLSS Frame Generation后,再在下方的DLSS 多帧生成项目就可以修改倍率了。其中2x对应DLSS 3,4X对应完全开启DLSS 4,而2x和4x的中间还有一个3x。
除了多帧生成之外,最新版本游戏中在原本CNN模型的基础上,还新增了Transformer模型可选。《赛博朋克2077》游戏官方称新的Transformer模型增强了稳定性、光照和运动细节。
3840*2160分辨率下,四款显卡《赛博朋克2077》游戏对比实测
2560*1440分辨率下,四款显卡《赛博朋克2077》游戏对比实测
1920*1080分辨率下,四款显卡《赛博朋克2077》游戏对比实测
3840*2160分辨率,DLSS 4开启与DLSS关闭对比
可以看到在开启DLSS 4质量后,《赛博朋克2077》在游戏帧数出现质的飞跃的基础上,游戏中的画质细节也变得更加精细,例如上图中间的植物与旁边的垃圾袋,在开启DLSS 4之后的效果变得更好,同时光照方面也有所提升。
3840*2160分辨率,光线追踪:过载与光线追踪关闭对比
上图中水中倒影以及路面的效果已经十分明显,这里就不进行赘述了。
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《心灵杀手2》DLSS 4对比测试
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《星球大战:亡命之徒》DLSS 4对比测试
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《漫威争锋》DLSS 4对比测试

在部分尚未在游戏中集成DLSS 4设置的游戏中,还可以通过NVIDIA app进行强行开启。具体设置在NVIDIA app-图形-驱动程序设置,通过下方的DLSS优设-帧生成选项即可开启DLSS 4。同样2x约等于DLSS 3,4X对应完全开启DLSS 4。
3840*2160分辨率下,四款显卡《漫威争锋》游戏对比实测
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《鸣潮》光线追踪画面对比

《鸣潮》是一款开放世界动作游戏,主打高自由度的动作战斗玩法与丰富多样的开放世界探索。玩家在这个世界是苏醒的漂泊者,将在找回记忆、寻找自我身份的同时结识无数的共鸣者同伴,并和伙伴一起踏上跨越悲鸣的旅途。
《鸣潮》在2月13日上线的2.1版本中上线了光线追踪功能,在测试之前我们选择开启DLSS质量,开启插帧,光线追踪设定为高,并开启光线反射与全局光照。
3840*2160分辨率,光线追踪高与光线追踪关闭对比
3840*2160分辨率,光线追踪高与光线追踪关闭对比
3840*2160分辨率,光线追踪高与光线追踪关闭对比
可以看到在《鸣潮》游戏中开启光线追踪后,全局光照效果有了极大的提升,同时地面、水面、镜面等反射效果也变得更加真实,可有效提升玩家游玩时的沉浸感。
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《鸣潮》游戏实测
3840*2160分辨率下的《鸣潮》游戏对比实测
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《天国:拯救2》游戏实测

《天国:拯救2》是一款以15世纪波西米亚内战混乱为背景的动作角色扮演游戏。玩家在游戏中将扮演来自斯卡里茨村的亨利,在复仇、背叛和发现的故事中展开一场史诗般的冒险。游戏带领玩家从简陋的铁匠铺进入国王的宫廷,展现了一个美丽而无情的中世纪世界中的意义。
3840*2160分辨率下的《天国:拯救2》游戏对比实测
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《黑神话:悟空》游戏实测
3840*2160分辨率下的《黑神话:悟空》游戏对比实测
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《F1 24》游戏实测
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《古墓丽影:暗影》游戏实测
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《消逝的光芒2》游戏实测
3840*2160分辨率下的《消逝的光芒2》游戏对比实测
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UL Procyon AI image对比测试

UL Procyon是UL Solutions推出的一套基准测试套件,旨在为硬件制造商、零售商、企业IT部门、媒体和公共部门等提供一系列准确、相关、公正的基准测试。软件中每个测试都是针对特定用例设计的,并在可能的情况下使用实际的应用程序,以确保测试结果的准确性和实用性。
本次我们所采用的测试项目为FLUX.1 AI Image Generation Demo for NVIDIA,该项目能提供一致、准确且可理解的工作负载,以便对设备上 AI 加速器的推理性能进行测量。该基准测试包含四项测试,分别是FLUX.1 Dev(FP8)、FLUX.1 Schnell(FP8)、FLUX.1 Dev(FP4)、FLUX.1 Schnell(FP4),本次我们采用的是FLUX.1 Dev(FP4),工作负载版本为1.1.177。
UL Procyon FLUX.1 Dev(FP4,工作负载版本为1.1.177)测试(NVIDIA GeForce RTX 5080 FE 16GB)
在UL Procyon FLUX.1 Dev(FP4,工作负载版本为1.1.177)测试中,NVIDIA GeForce RTX 5080 FE 16GB显卡的总体图像生成速度为8.996 s/image,总体消耗时间为35.984 s。
UL Procyon FLUX.1 Dev(FP4,工作负载版本为1.1.177)测试(微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙)
在UL Procyon FLUX.1 Dev(FP4,工作负载版本为1.1.177)测试中,微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡的总体图像生成速度为10.346 s/image,总体消耗时间为41.386 s。
UL Procyon FLUX.1 Dev(FP4,工作负载版本为1.1.177)测试(NVIDIA GeForce RTX 4080 16GB)
在UL Procyon FLUX.1 Dev(FP4,工作负载版本为1.1.177)测试中,NVIDIA GeForce RTX 4080 16GB显卡的总体图像生成速度为29.564 s/image,总体消耗时间为118.255 s。
通过实测我们发现,在UL Procyon FLUX.1 Dev(FP4)测试中,搭载全新第五代Tensor Core的GeForce RTX 5070 Ti显卡的性能要远超上代定位更高的GeForce RTX 4080显卡,具体在总体图像生成速度方面的优势接近3倍。而与本代次旗舰GeForce RTX 5080相比,GeForce RTX 5070 Ti显卡的图像生成速度则落后了约13%。
需要提及的是,由于UL Procyon FLUX.1 Dev测试需要采用NVIDIA RTX GPU,且至少需要16GB显存,而NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti显卡的显存只有12GB,并不能顺利完成这个测试。
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- 第1页:微星魔龙RTX 5070 Ti
- 第2页:RTX 5070 Ti核心规格与参数简析
- 第3页:Blackwell架构优势简析
- 第4页:显卡开箱
- 第5页:显卡侧面
- 第6页:显卡背面
- 第7页:显卡RGB灯效实拍
- 第8页:显卡拆解
- 第9页:MSI Center
- 第10页:测试平台与测试方法介绍
- 第11页:3DMARK基准测试对比
- 第12页:3DMARK DLSS 4测试对比
- 第13页:《赛博朋克2077》DLSS 4对比测试
- 第14页:《心灵杀手2》DLSS 4对比测试
- 第15页:《星球大战:亡命之徒》DLSS 4对比测试
- 第16页:《漫威争锋》DLSS 4对比测试
- 第17页:《鸣潮》光线追踪画面对比
- 第18页:《鸣潮》游戏实测
- 第19页:《天国:拯救2》游戏实测
- 第20页:《黑神话:悟空》游戏实测
- 第21页:《F1 24》游戏实测
- 第22页:《古墓丽影:暗影》游戏实测
- 第23页:《鸣潮》游戏实测
- 第24页:UL Procyon AI image对比测试
- 第25页:生产力测试——DaVinici Resolve
- 第26页:3D实时光追渲染——D5 Render测试
- 第27页:散热功耗、测试成绩汇总与结语
生产力测试——DaVinici Resolve
DaVinci Resolve是一款功能强大的视频编辑、调色、音频后期制作和视觉特效软件,由Blackmagic Design开发。它汇集了剪辑、调色、视觉特效、动态图形和音频后期制作工具,提供一站式解决方案,适合从新手到专业人士的各种用户。
本次测试采用的DaVinci Resolve 19新增了强大的DaVinci Neural Engine AI工具,包括基于文本的时间线剪辑、音乐重混、对白分离以及UltraNR降噪。此外,还提供了ColorSlice矢量调色和电影风格创建工具,支持电视直播制作和播出功能。

在使用GeForce RTX 5070 Ti GPU运行DaVinci Resolve 19时,刚启动时就会弹出可优化达芬奇神经引擎的提示,在选择同意后,会进行耗时约20分钟的神经引擎优化。
视频编码输出插件Voukoder Pro
Voukoder Pro插件是适用于Windows系统范围的视频和音频编码服务,支持各种编码器,支持达芬奇编码渲染,可加速输出视频。

测试所采用的是一段与汽车相关的场景,这里我们分别选择NVIDIA编码器(编码配置文件为4:2:2 10bit)与原生编码器进行对比,看看GeForce RTX 50系列最新的神经引擎配合最新支持的4:2:2格式与此前编码器相比有多少性能提升。

通过测试我们发现,采用原生编码渲染需要16秒的一段视频,改用NVIDIA编码器(编码配置文件为4:2:2 10bit)渲染仅需10秒,效率提升幅度约为60%。
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3D实时光追渲染——D5 Render测试

D5 Render(D5渲染器)是一款“免费”的实时光线追踪渲染器,主打从事大型建筑或景观项目的3D设计师和专业人士。凭借先进的实时光线追踪技术、D5 GI全局照明解决方案、以及众多即用型资源,让D5 Render可以在更短时间内完成项目的同时,还具备高真实感。

最新的D5 Render软件支持可以实现逼真的光线追踪视觉效果的NVIDIA DLSS 3.5,集成包含由AI神经网络提供支持的DLSS超分辨率、帧生成和光线重建功能。
其中光线重建是一种新的神经渲染AI模型,它可以通过为各种内容提供快捷的智能降噪解决方案,进一步增强光线追踪的视觉质量;而NVIDIA DLSS帧生成功能增强了光线追踪性能并提高了实时视窗帧速率,可带来更流畅的编辑体验,进而实现直观的交互式3D创建。
本次我们所采用的测试场景为D5 Render官网所下载的Japandi Garden,我们将场景下的7个视频片段整合到一起作为测试场景,通过使用微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡来进行测试,来看看与关闭DLSS相比,开启DLSS 3.5与开启DLSS 4对D5 Render渲染有着怎样的增幅。
D5 Render测试,关闭DLSS超分辨率采样+光线重建+实时高帧率,平均帧数为37FPS
D5 Render测试,开启DLSS超分辨率采样+光线重建+实时高帧率,平均帧数为72FPS

与此前《漫威争锋》等支持DLSS 4的游戏类似,虽然当前D5 Render渲染器尚未集成DLSS 4设置,但可以通过NVIDIA app进行强行开启。具体设置在NVIDIA app-图形-驱动程序设置,通过下方的DLSS优设-帧生成选项即可开启DLSS 4。默认状态对应DLSS 3,4X对应完全开启DLSS 4。
D5 Render测试,开启DLSS超分辨率采样+光线重建+实时高帧率+4X多帧生成,平均帧数为133FPS
可以看到在开启DLSS 4之后,使用D5 Render渲染场景可以获得高达3.5倍的性能增幅,可以给予用户更加流畅的创作体验。
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- 第27页:散热功耗、测试成绩汇总与结语
散热功耗、测试成绩汇总与结语

微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡风扇支持空闲停转功能,该功能可以大幅降低显卡在低负载工作时的噪音,提升风扇寿命。
微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡的散热表现不错,室温26℃,待机约15分钟后的GPU温度为44.9℃,风扇处于静止状态。
FurMark散热测试
我们使用FurMark烤机进行显卡的散热测试,测试时室温为26℃,测试方法为在显卡温度稳定一段时间后,观察显卡的最终温度。
得益于全新一代TRI FROZR 4散热设计的出色发挥,在约10分钟的烤机之后,微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡的温度仍维持在较低的66.7℃,此时两个风扇的转速均维持在了较低的1350 RPM左右。GPU使用率为100%,当前瞬时功率为300.6W。
测试成绩汇总
通过测试结果汇总对比可以发现,微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡的综合性能与上代对位的NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti显卡相比约有29.9%的优势,与上代定位更高的NVIDIA GeForce RTX 4080显卡相比约有2.9%的优势,与本代次旗舰NVIDIA GeForce RTX 5080显卡相比有约16%的差距。
在基准性能方面,微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡在5个常用3DMARK测试项目中均一定程度的领先NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti显卡,平均性能优势可达28.9%。而与上代定位更高的NVIDIA GeForce RTX 4080显卡相比,微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡也有1.9%的性能优势。
游戏测试方面,在热门游戏大作中,与上代对位的NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti显卡相比,微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡的整体游戏性能优势约为49.6%,其中在热门游戏中的整体性能优势约为19.4%,而在支持DLSS 4的游戏之中,GeForce RTX 5070 Ti显卡的性能优势大幅提升,对比上代对位的NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti拥有高达113.2%的性能提升,可以给予玩家十分流畅的4K游戏体验。
与上代定位更高的NVIDIA GeForce RTX 4080显卡相比,微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡的整体性能优势也有24.4%,其中在热门游戏中的整体性能要弱0.3%,在支持DLSS 4游戏中的性能优势约为75.8%。
具体来说,开启DLSS 4 质量的微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡在4K分辨率下的平均游戏帧数均超过110FPS,其中在《漫威争锋》游戏中的表现最为突出,4K分辨率高画质下的平均游戏帧数超过了249FPS,让玩家可以毫无压力的体验高帧率4K游戏。
结语
作为NVIDIA GeForce RTX 50系列的第三款显卡,RTX 5070 Ti显卡的整体表现不俗,在价位比上代对位RTX 4070 Ti低200元的基础上,在包括显存容量、类型、带宽与等效频率等方面均有一定程度的提升,再配合DLSS 4等诸多新技术加持,整体来说还是颇具诚意的。
游戏性能方面,在定价更低的前提下,GeForce RTX 5070 Ti显卡的游戏性能可大幅超越GeForce RTX 4070 Ti,尤其在开启DLSS 4质量后,其性能优势更是直接翻倍,可以为玩家带来畅快的4K高帧率游戏体验。 在AI方面,GeForce RTX 5070 Ti显卡采用第五代Tensor Core,配合针对神经着色器进行优化的Blackwell SM以及诸多新技术,使其AI算力大涨219%,可在AI游戏与应用中为用户带来更高的性能与效率,给予用户更加流畅的游戏与创作体验。

本次评测的微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡继承了龙魂显卡的优秀传统,采用凶猛硬朗的外观设计,多处支持RGB信仰灯效,颜值出众。
显卡用料扎实,15+3相的高规格供电设计配合全新一代的TRI FROZR 4散热系统,搭载全新的暴风7风扇与全新RTX 50散热鳍片,使GPU可以长久保持在最佳的工作状态当中,为显卡持续高性能输出提供了极佳的发挥空间。显卡还提供了比FE版更高的频率以及10%的功耗上拉空间,可发挥出更加强劲的性能,是一款兼具外观、性能与散热的显卡产品。
微星 RTX 5070 Ti 16G GAMING TRIO OC PLUS 魔龙显卡已经在各大平台上架开卖,售价为7999元,适合主打4K、2K高画质游戏或对AI性能有一定需求,对显卡外观颜值要求很高,喜欢RGB灯效的游戏玩家与内容创作者。
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