《忍者龙剑传2黑之章》官方说明书 菜单功能及玩法系统介绍_业力系统-游民星空 GamerSky.com
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《忍者龙剑传2黑之章》采用虚幻5制作,为二代的重制版,并且收录了原作发售后的衍生要素。下面为大家带来《忍者龙剑传2黑之章》官方说明书,包含菜单功能及玩法系统介绍,希望对大家有用。
标题菜单
在标题画面按下任意按键或按钮,即可显示标题菜单。
首次游玩时,将从选择难易度开始。

推进游戏进度,菜单的显示内容将会增加。
继续
当有保存数据存在时显示。可从上次保存的存档点继续游戏。
加载游戏

从存档点或任意章节的通关数据继续游戏。
新游戏
选择难易度并开始新游戏。
挑战章节
游玩任意已通关的章节,可选择难易度。但无法进入其他章节。
组队任务
和同伴一起完成任务。
设置
显示设置画面,可更改游戏设置。
离开游戏
退出游戏。此选项仅在PC版中显示。
难易度

在开始“新游戏”时,可选择难易度。
通关任意难易度后,将解锁最高难易度“极难”。
最强之忍:英雄
这是为系列新手或不擅长动作游戏的玩家提供的难易度。当体力较低时,会自动进行格挡。
当体力量条减少并变红时,将进入英雄模式。
在英雄模式中,会自动格挡或闪避敌人的攻击,并更容易使敌人断肢。当英雄量条耗尽或体力恢复时,英雄模式的效果将会消失。

上方量条:体力量条
下方量条:英雄量条
下忍:普通
普通的难度。
中忍:困难
具有挑战性的难度,适合系列老玩家或擅长动作游戏的玩家。
上忍:超难
非常严苛的难度。
超忍:极难
本作中最具挑战性的难度。通关任意难易度后即可解锁,通关难度极大。
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- 第11页:基本动作
- 第12页:进阶动作
- 第13页:视角操作、探查路径
- 第14页:忍术
- 第15页:业力系统
第2页:游戏结束菜单
展开
游戏结束菜单
当游戏结束时显示。选择后可继续游戏。
使用道具“还魂护符”可以原地复活并继续游戏。

使用还魂护符
使用道具“还魂护符”后可立即原地复活。仅在装备“还魂护符”时可用。
再次挑战
从上次的头目战继续游戏。
仅在头目战中死亡时显示。
从最后的存档点重新开始
可从最后保存的存档点继续游戏。
返回标题画面
返回标题菜单。
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第3页:设置
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设置
在“设置”中,可以更改游戏中的操作等设置。
根据不同平台,可设置的内容将有所差异。

可通过标题菜单的“设置”或主菜单的“设置”开启。
游戏中也可以开启“设置”,但只能更改部分选项。
| 开启设置 |
|---|
| PlayStation5 |
| Xbox Series X|S |
| PC Gamepad |
| Keyboard & Mouse |
“恢复为初始设置”会将所选项目的设置恢复到初始状态。
游戏设置
可以更改基本设置、HUD以及特效和演出。
在基本设置中将“自动使用还魂护符”设为开启后,若装备了道具“还魂护符”,可以在不进入游戏结束画面的情况下直接继续游戏。
在“HUD”设置中,可以选择始终显示在画面上的项目。
在“流血表现”和“肢体损坏效果”中,可以开启或关闭流血以及肢体损坏的效果。
操作设置
可以更改控制器、键盘和鼠标的按键或按钮分配,以及调整视角的设置。
在PC版可以设置鼠标操作,以及键盘的主操作和副操作。
| 控制器 |
|---|
| 输入配置 |
| 控制器模式 |
| 水中移动操作 |
| 左/右操作杆或摇杆交换 |
| 投射武器瞄准时的瞄准校正 |
| 震动/振动的强度 |
| 键盘和鼠标 |
|---|
| 输入配置 |
| 鼠标操作灵敏度 |
| 视角 |
|---|
| 追踪移动方向视角 |
| 战斗中的追踪视角 |
| 重置视角时以敌人优先 |
| 快速移动视角 |
| 投射武器瞄准时的朝向 |
| 第一人称视角操作 |
| 第三人称视角操作 |
| 第一人称视角速度 |
| 第三人称视角速度 |
语言设置
可以设置文字与字幕、语音语言、字幕是否显示话者名、音效字幕,以及字幕的大小和背景。
音源设置
可以调整音量或进行音源测试。
画面设置
可以更改和显示或图形相关的设置。
如果游戏运行缓慢,调整图形设置可能会提升性能。
其他
可以查看授权信息和说明书内容。
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第4页:操作:PS5
展开
操作:PS5
请同时参考画面上显示的按键或按钮指南。
可在“设置”中更改按键或按钮分配。
基本操作
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 快速攻击 | |
| 强力攻击 | |
| 格挡 | |
| 移动 | |
| 跳跃 | |
| 手里剑 | |
| 投射武器 | |
| 旋风之术(闪避移动) | + |
| 疾风之术(攻击闪避) | 格挡时+ |
| 无影之术(飞檐走壁) | 对着墙壁+ |
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 探查路径 | 长按 |
| 视角操作 | |
| 重置视角 | |
| 暂停(显示道具画面) | |
| 暂停(显示设置) | |
| 武器快捷操作 | |
| 道具快捷操作 | |
| 忍术快捷操作 | |
| 投射武器快捷操作 |
进阶动作和忍术
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 灭杀之术(击杀敌人) | 在手脚或头部损坏的敌人附近 |
| 反击之术(瞬间反击) | 在格挡敌人攻击前+或+ |
| 绝技之术 | 长按集气后放开 |
| 忍术 | + |
菜单操作
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 确定 | |
| 取消/返回 | |
| 显示详情 | |
| 显示招式表 |
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第5页:操作:Xbox Series X|S
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操作:Xbox Series X|S
请同时参考画面上显示的按键或按钮指南。
可在“设置”中更改按键或按钮分配。
基本操作
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 快速攻击 | |
| 强力攻击 | |
| 格挡 | |
| 移动 | |
| 跳跃 | |
| 手里剑 | |
| 投射武器 | |
| 旋风之术(闪避移动) | + |
| 疾风之术(攻击闪避) | 格挡时+ |
| 无影之术(飞檐走壁) | 对着墙壁+ |
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 探查路径 | 长按 |
| 视角操作 | |
| 重置视角 | |
| 暂停(显示道具画面) | |
| 暂停(显示设置) | |
| 武器快捷操作 | |
| 道具快捷操作 | |
| 投射武器快捷操作 | |
| 忍术快捷操作 |
进阶动作和忍术
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 灭杀之术(击杀敌人) | 在手脚或头部损坏的敌人附近 |
| 反击之术(瞬间反击) | 在格挡敌人攻击前+或+ |
| 绝技之术 | 长按集气后放开 |
| 忍术 | + |
菜单操作
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 确定 | |
| 取消/返回 | |
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操作:PC/Steam 游戏手柄
请同时参考画面上显示的按键或按钮指南。
可在“设置”中更改按键或按钮分配。
基本操作
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 快速攻击 | |
| 强力攻击 | |
| 格挡 | |
| 移动 | |
| 跳跃 | |
| 手里剑 | |
| 投射武器 | |
| 旋风之术(闪避移动) | + |
| 疾风之术(攻击闪避) | 格挡时+ |
| 无影之术(飞檐走壁) | 对着墙壁+ |
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 探查路径 | 长按 |
| 视角操作 | |
| 重置视角 | |
| 暂停(显示道具画面) | |
| 暂停(显示设置) | |
| 武器快捷操作 | |
| 道具快捷操作 | |
| 投射武器快捷操作 | |
| 忍术快捷操作 |
进阶动作和忍术
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 灭杀之术(击杀敌人) | 在手脚或头部损坏的敌人附近 |
| 反击之术(瞬间反击) | 在格挡敌人攻击前+或+ |
| 绝技之术 | 长按集气后放开 |
| 忍术 | + |
菜单操作
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 确定 | |
| 取消/返回 | |
| 显示详情 | |
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操作:PC/Steam键盘和鼠标
请同时参考画面上显示的按键或按钮指南。
游戏中显示的操作指南以QWERTY键盘布局为准。
可在“设置”中更改按键或按钮分配。
基本操作
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 快速攻击 | / |
| 强力攻击 | / |
| 格挡 | |
| 移动 | |
| 跳跃 | |
| 手里剑 | |
| 投射武器 | |
| 旋风之术(闪避移动) | + |
| 疾风之术(攻击闪避) | 格挡时+ |
| 无影之术(飞檐走壁) | 对着墙壁+ |
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 探查路径 | 长按 |
| 视角操作 | / |
| 重置视角 | |
| 暂停(显示道具画面) | |
| 暂停(显示设置) | |
| 武器快捷操作 | |
| 道具快捷操作 | |
| 忍术快捷操作 | |
| 投射武器快捷操作 |
进阶动作和忍术
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 灭杀之术(击杀敌人) | 在手脚或头部损坏的敌人附近/ |
| 反击之术(瞬间反击) | 在格挡敌人攻击前+/+/ |
| 绝技之术 | 长按/集气后放开 |
| 忍术 | + |
菜单操作
| 操作 | 按键 |
|---|---|
| 确定 | / |
| 取消/返回 | / |
| 显示详情 | |
| 显示招式表 |
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- 第14页:忍术
- 第15页:业力系统
第8页:游戏画面
展开
游戏画面
游戏画面

1、体力量条
白色量条表示剩余体力。受到伤害时量条会减少,归零后游戏将会结束。
体力量条会在周围没有敌人时自动恢复,但受到伤害的部分会以一定比例变为红色(持久性损伤)。
2、装备中的忍术
将显示装备中的忍术图标。
推进游戏进度,可以获取新的忍术。
3、气量条
显示玩家角色剩余的气。
消耗气来发动忍术,可使用道具或获取红魂恢复。
4、头目体力量条
仅在头目战中显示,表示头目的剩余体力。耗尽时就能击败头目。
恢复体力量条
体力量条的红色部分表示无法自动恢复的体力(持久性损伤)。
变为红色的体力量条可通过以下方式恢复:

使用道具
获取蓝魂
在“龙祖神像”前按下按键或按钮(仅首次操作时会同时进行保存和恢复)
推进游戏进度,将可以使用村正商店。
积攒的黄魂可以用于购买恢复体力和气的道具,或武器的强化。
魂
击败敌人或开启宝箱将有魂出现。被玩家吸收至体内逐渐积攒。
魂的效果因颜色而异。

黄魂
可用于在村正商店购买道具或强化武器。可在道具画面中查看已积攒的数量。
蓝魂
可以恢复体力,包括无法自动恢复的红色量条。
红魂
恢复施展一次忍术所需的气。
在为发动“绝技之术”集气时,吸收魂可以加速集气。
吸收黄魂会加速集气,吸收蓝魂或红魂可在一瞬间将气集满。
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第9页:道具画面
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道具画面

可在游戏画面中按下按键或按钮显示。用于切换装备中的武器、投射武器、忍术或使用道具。
还可以查看卷轴内容和招式表。
画面右上会显示已获得的神命珠数量。
画面左下会显示已获得的黄魂和水晶骷髅的数量。
| 显示道具画面 |
|---|
| PlayStation 5 |
| Xbox Series X|S |
| PC Gamepad |
| Keyboard & Mouse |
提示
集齐九个神命珠后,可增加体力上限。
积累黄魂后,可以在村正商店购买道具。
村正商店的价格会根据已获得水晶骷髅的数量提供折扣。
武器
显示装备中的武器信息,也可查看等级及招式表。

投射武器
显示除手里剑以外,装备中的投射武器信息。也可查看等级及招式表。
忍术
显示装备中的忍术信息。也可以通过左上方的图标查看装备中的忍术。

详情
道具
可以查看持有的道具及“还魂护符”的装备情况。

卷轴
可以再次查看已获得的卷轴。

手记
可以再次查看已获得的手记。

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快捷操作

可在游玩时快速切换装备中的武器,或使用道具。
| 显示快捷操作 |
|---|
| 平台 |
| PlayStation®5 |
| Xbox Series X|S |
| PC Gamepad |
| Keyboard & Mouse |
武器
可以切换装备中的武器。
道具
可以使用持有的道具。
投射武器
可切换除手里剑以外,装备中的投射武器。
忍术
可以切换持有的忍术。
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第11页:基本动作
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基本动作

攻击
使用装备中的武器进行攻击。
通过按键或按钮组合,可以使出多种连击(连续技)。
| 攻击 |
|---|
| 快速攻击 |
| PlayStation®5 |
| Xbox Series X|S |
| PC Gamepad |
| Keyboard & Mouse |
格挡
按住按键或按钮时,可以格挡敌人的攻击。
格挡时移动会变为“旋风之术”,即一边闪避一边移动。
| 格挡 |
|---|
| 格挡 |
| 格挡时 |
| PlayStation®5 |
| Xbox Series X|S |
| PC Gamepad |
| Keyboard & Mouse |
提示
敌人的攻击中有些会打破格挡架势。格挡后见机使用旋风之术闪避敌人的下一次攻击,灵活应对并进行反击。
跳跃
进行跳跃,也可以越过敌人或坑洞。同时按下按键或按钮时会自动跳向附近的敌人,施展“风驱”(追踪型跳跃)。
仅在使用红叶时,可以在跳跃中按下按键或按钮施展二段跳。
| 跳跃 |
|---|
| 跳跃 |
| PlayStation®5 |
| Xbox Series X|S |
| PC Gamepad |
| Keyboard & Mouse |
提示
交替使用跳跃和旋风之术,可以比普通奔跑更快速地移动。
手里剑、投射武器
使用手里剑和弓等投射武器进行攻击。除了站在地面以外,也可以跳到空中发动攻击。

| 手里剑、投射武器 |
|---|
| 手里剑 |
| PlayStation®5 |
| Xbox Series X|S |
| PC Gamepad |
| Keyboard & Mouse |
精准射击模式
装备弓等投射武器时,进入显示准星的精准射击模式。可在发射投射武器时进行更为精确的瞄准。

| 精准射击模式 |
|---|
| 显示准星 |
| PlayStation®5 |
| Xbox Series X|S |
| PC Gamepad |
| Keyboard & Mouse |
精准射击模式的操作
可在精准射击模式下,放大瞄准、保持姿势移动。也可不改变自己的位置仅移动准星。
| 显示准星时 |
|---|
| 放大/缩小瞄准 |
| PlayStation®5 |
| Xbox Series X|S |
| PC Gamepad |
| Keyboard & Mouse |
悬挂
跳向杆子或悬崖,或者缓慢从悬崖边缘下降时,可以进入悬挂状态。

在悬挂状态下,可以左右移动、跳上上方的立足点或下降至下方。
悬挂的操作
| 悬挂 |
|---|
| 悬挂 |
| PlayStation®5 |
| Xbox Series X|S |
| PC Gamepad |
| Keyboard & Mouse |
可在所悬挂的杆子进行回旋并顺势向前跳跃。
利用墙壁
跳向墙壁后按住按键或按钮,可以施展在墙上奔跑“无影之术”。在无影之术过程中也可以进行攻击或跳跃。

在垂直“无影之术”过程中跳跃,可以施展“飞鸟翻转之术”,通过蹬墙进一步向上跃升。
此外,精准掌握时机反复按下按键或按钮,可以连续施展飞鸟翻转之术。
在飞鸟翻转之术的过程中按下攻击按键或按钮,可施展比普通攻击更强力的“飞鸟翻转攻击”。
利用墙壁的操作
| 利用墙壁 |
|---|
| 无影之术(飞檐走壁) |
| 对着墙壁 |
| PlayStation®5 |
| Xbox Series X|S |
| PC Gamepad |
| Keyboard & Mouse |
熟练运用飞鸟翻转攻击,可以借助墙壁优势,使战斗更加有利。
游泳方式
在水面游泳或潜入水下。
跳入水中后,在水面上掌握时机连续按下按键或按钮,可施展能在水面上奔跑的“水上飘”。
在水上飘的过程中,可以像在地面上一样进行攻击。
在水中和水面的操作
| 在水中和水面 |
|---|
| 游泳 |
| 在水中 |
| PlayStation®5 |
| Xbox Series X|S |
| PC Gamepad |
| Keyboard & Mouse |
若被敌人压制
连按以下任意按键或按钮,可摆脱被敌人扑倒或束缚的状态。
| 摆脱紧急情况 |
|---|
| PlayStation®5 |
| Xbox Series X|S |
| PC Gamepad |
| Keyboard & Mouse |
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进阶动作
灭杀之术
给予敌人致命一击。
在失去手或脚的敌人附近按下以下按键或按钮。

| 灭杀之术 |
|---|
| 在手脚或头部损坏的敌人附近按下 |
| PlayStation®5 |
| Xbox Series X|S |
| PC Gamepad |
| Keyboard & Mouse |
提示
受伤的敌人即使失去手脚,也会拼命爬行,试图袭击玩家。为了避免他们的攻击,必须给予致命一击。
反击之术
可在格挡敌人攻击时进行反击。
在格挡敌人攻击前按下按键或按钮,可以通过反击进行攻击。

| 反击之术 |
|---|
| 在格挡敌人攻击前 |
| PlayStation®5 |
| Xbox Series X|S |
| PC Gamepad |
| Keyboard & Mouse |
提示
虽然掌握时机较为困难,但效果极为显著。
绝技之术
按住按键或按钮集气之后放开,可以施展强力攻击“绝技之术”。
绝技之术分为两个阶段,取决于集气时间的长短。第一阶段时,玩家会被蓝色光芒覆盖,这一阶段已具有强大的威力。继续集气至第二阶段时,光芒会变为红色,威力更加强大。
| 绝技之术 |
|---|
| 长按集气后放开 |
| PlayStation®5 |
| Xbox Series X|S |
| PC Gamepad |
| Keyboard & Mouse |
提示

击败敌人或开启宝箱将有魂出现。靠近可自动获取,但在“格挡”状态下无法获取。
在为发动“绝技之术”集气时,获取魂可以加速集气。
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视角操作、探查路径
视角操作
可切换视角。
初始状态下,视角为在稍远处注视角色的“第三人称视角”,在精准射击模式等情况下会切换为“第一人称视角”。
控制视角
当视角变化时,可以看到玩家角色的背面等角度。
通过“重置视角”可以返回初始状态(玩家背后的视角)。
| 视角 |
|---|
| 控制 |
| PlayStation®5 |
| Xbox Series X|S |
| PC Gamepad |
| Keyboard & Mouse |
提示
在战斗中重置视角时,视角会立即对准敌人的方向。
可以在“设置”中更改视角操作。
探查路径
按住按键或按钮,角色会感应到正确的前进方向。
仅在附近没有敌人时可用。
| 探查路径 |
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| Xbox Series X|S |
| PC Gamepad |
| Keyboard & Mouse |
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第14页:忍术
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忍术
何谓忍术
“忍术”是消耗“气量条”来施展的非常强力的攻击(瑞秋则使用魔法)。
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提示

每次使用忍术都会消耗一个气量条。需注意量条的余量。
可以习得的忍术
推进游戏进度,可以习得四种忍术。
可通过设置或快捷操作更换使用的忍术。
火炎龙
卷起火焰冲向敌人并将敌人燃烧殆尽。

暗极重波弹
使注入黑暗之力的念力弹爆炸并击飞敌人。

破魔裂风刃
如龙卷风般的狂风肆虐,将敌人撕裂。

凤凰焰舞
召唤一群凤凰,攻击周围的敌人。

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- 第15页:业力系统
第15页:业力系统
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业力系统
何谓业力
“业力”是指通过激烈战斗积累到玩家身上的“业”。业力即代表玩家的成绩。
业力可通过击败敌人逐渐积累。
挑战章节
难度越高或通过连击击败敌人,获得的业力越多。
在挑战章节中,玩家排名取决于杀敌数、通关时间、获得魂与剩余气的数量。
以最高等级“超忍”为目标努力吧!

组队任务
难度越高或通过连击击败敌人,获得的业力越多。
和挑战章节相同,杀敌数、通关时间、获得魂与剩余气的数量会影响结果。

提示
在挑战章节和组队任务中,根据内容会附加业力奖励。
·绝技奖励(绝技之术击中)
·灭杀奖励(灭杀之术成功)
·一击必杀奖励(攻击击中敌人时立即将其击败)
·连杀奖励(击败敌人后立即再击败其他敌人)
·连击奖励(连续击中敌人后,下一次攻击立即再次击中)
通关时击败敌人的数量、通关时间和获取的魂量也会影响结果。
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