Intel第二代独显B580游民首测:支持帧生成 RTX4060与6750GRE双双被杀 _ 游民星空 GamerSky.com
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2022年中,Intel正式发布面向高性能游戏市场开发的锐炫(Arc)显卡,至此显卡行业中光学三原色红、蓝、绿开始同台竞技,游戏显卡市场的三分天下之势初现端倪。
在经过两年的市场沉淀与产品打磨后,Intel正式推出了代号为Battlemage的第二代锐炫B系列显卡。全新一代的Intel锐炫显卡在芯片制程、架构等方面进行全方位升级的同时,还伴随着已有技术的完善与包括XeSS 2在内的诸多全新技术的加入,主打在2K分辨率高画质下为玩家提供丝般顺滑的游戏体验。

一周之前,游民星空硬件评测室有幸收到了Intel ARC B580 Limited Edition显卡,本次我们将为玩家分析它的规格架构,考察XeSS 2等新功能的实用效果,以及通过基准测试与游戏测试对比,看看Intel第二代锐炫系列的首款显卡在实际应用与游戏中有着怎样的表现。
文章内容导航
- 第1页:Intel第二代锐炫B系列显卡来了
- 第2页:Intel第二代锐炫显卡架构解析
- 第3页:XeSS 2技术解析
- 第4页:显卡开箱与正面
- 第5页:显卡侧面与背面
- 第6页:显卡点亮实拍
- 第7页:显卡拆解
- 第8页:测试平台与测试方法介绍
- 第9页:Intel Graphics Software
- 第10页:3DMark基准测试对比
- 第11页:3DMark基准测试对比(二)
- 第12页:《2077》、《F1 24》游戏实测
- 第13页:《消光2》、《古墓丽影》游戏实测
- 第14页:《黑神话:悟空》、《巫师3》游戏实测
- 第15页:《三角洲行动》、《永劫无间》游戏实测
- 第16页:《生化危机4》、《瘟疫传说》游戏实测
- 第17页:XeSS 2效果实测
- 第18页:低延迟模式实测
- 第19页:AI性能测试
- 第20页:待机功耗与散热测试
- 第21页:测试汇总与结语
Intel第二代锐炫显卡架构解析

Intel第二代锐炫显卡采用全新的Xe2架构,该架构在上代Xe架构的基础上进行了全方位的优化升级,在架构效率、资源利用率以及兼容性等方面均有一定幅度的提升。Xe2的最大单位计算功能模块依旧是Render Slice(渲染切片),在每一个Render Slices中都包含了4个Xe Core和4组光线追踪单元。

Render Slices内部的第二代Xe Core是Xe2架构的基本组成部分,在每个Xe Core内又拥有8个512-bit的XVE(矢量引擎)与8个2048-bit的XMX引擎。此外,第二代Xe核心还新加入了256KB的本地共享缓存,可大幅减轻对二级缓存的依赖。
与上一代Intel锐炫A系列相比,第二代Xe core的核心性能提升70%,每瓦性能提升50%。

在全新的矢量引擎中,除了继续支持原生SIMD 16计算之外,还增加了对SIMD 32的支持。另外,全新的矢量引擎还支持矩阵扩展,包括INT2、INT4、INT8、FP16、BF16、TF32等数据类型,其中TF32是针对AI优化的一种数据格式。
需要提及的是,全新的矢量引擎还支持三路并发,包括FP、INT/EM、XMX,该方案可以有效提升指令调度和执行的效率,从而解决SIMD运算单元无法充分利用的问题。

Xe2架构还在光线追踪单元方面做了不小的改进,包括将traversal pipeline的数量提升到3个,box intersections增加到18个,triangle intersections增加到2个,并将BVH(层次包围体结构)的缓存扩展到了16KB。与初代Intel锐炫系列显卡相比,这些改进可大幅提升光线追踪单元的速度和效率,进而大幅提升游戏中的光线追踪渲染效率。

本次为大家带来的Arc B580显卡采用了BMG-G21芯片,该芯片集成了上述所有的技术,拥有5个Render Slices,20个Xe Core、160个XMX引擎,共计20组光线追踪单元。
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XeSS 2技术解析

Intel于2022年发布XeSS技术,该技术可在较低分辨率画面帧中提取运动矢量,并使用超分辨率技术进行放大和加速,通过AI 算法提供接近原生质量的清晰图像和显著提高的FPS。
在过去两年中,Intel的XeSS技术不断完善与发展,目前已有超过150款游戏支持这项技术。

在第二代锐炫显卡发布的同时,Intel还推出了全新的Xe Super Sampling 2(XeSS 2)技术。XeSS 2技术在保留了Super Resolution(SR)超分辨率技术的基础上,还增加两项新技术——XeSS Frame Generation(FG)帧生成与Xe Low Latency(XeLL)低延迟技术,全套方案与完整的功能直追NVIDIA。

XeSS-FG,即XeSS帧生成技术,该技术的工作原理是首先通过游戏引擎原生渲染出第一帧和第二帧,然后通过插帧技术和AI算法生成这两帧之间的中间帧。
为了实现这一目标,Intel应用了光流重投影技术和运动矢量重投影技术,通过这两种技术共同作用,以确保插帧的准确性和画面的流畅性。

XeSS 2的另一项新技术是XeLL低延迟技术,该技术可以有效的提升响应速度。
在进行游戏时,玩家的输入信号首先要传递给CPU,进入渲染队列,之后GPU将这些指令转换成屏幕上的像素,最后这些像素构成的图像被呈现出来。整个流程中的每一步都可能增加延迟,累积起来就是我们在游戏中感受到的卡顿现象。
而XeLL技术的主要作用是消除CPU队列等待,进而大幅缩短从鼠标点击到屏幕显示的整个过程,给予玩家更短的响应时间。

Intel方面称XeSS 2非常易于被集成到游戏中,并且已经取得了积极的进展。目前《F1 24》已正式支持,而包括《消逝的光芒2》、《漫威暗夜之子》等在内的其余9款游戏也即将支持,并且不久之后将会有更多游戏加入到支持XeSS 2的队伍中。
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显卡开箱与正面

Intel Arc B580 Limited Edition显卡采用蓝紫搭配的外包装设计,整体充满活力与科技感。
Intel Arc B580 Limited Edition显卡外包装内部设计有一层黑色保护盒

Intel Arc B580 Limited Edition主体采用隐匿黑配色,双风扇散热设计。显卡外观采用时尚美学与实用效率相融合的设计方案,整体偏圆润柔和,在保证充分发挥显卡性能的基础上,带来最大限度的美观造型。

显卡采用2个拥有11扇叶的散热风扇,支持智能启停技术。风扇采用加强环设计,该设计可有效增加风扇的硬度,并使气流提升30%,从而有效提升显卡性能并降低噪音。
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显卡侧面与背面
Intel Arc B580 Limited Edition显卡
Intel Arc B580 Limited Edition显卡
显卡采用单8Pin的供电接口

显卡输出方面配备了3个DP2.1和1个HDMI 2.1a接口,支持多屏显示,可以满足多种用户的输出需求。
Intel Arc B580 Limited Edition显卡的主要DP 2.1接口位于三个DP接口中间,可支持7680*4320@60Hz、7680*2160@165Hz、5120*2880@240Hz、5120*1440@360Hz、以及3840*2160@360Hz。HDMI 2.1a接口可支持7680*4320@120Hz与3840*2160@480Hz。

显卡背面设计有一块可拆卸背板,在加固与保护显卡的同时,还起到辅助散热的作用。
显卡背板尾部设计有一个超大的风窗,让风扇的气流可以以较低阻力穿透鳍片和背板,实现更高效的散热。
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显卡点亮实拍
Intel Arc B580 Limited Edition显卡
Intel Arc B580 Limited Edition显卡
Intel Arc B580 Limited Edition显卡
Intel Arc B580 Limited Edition显卡通电后,顶部的Intel ARC会亮起白色灯光。
Intel Arc B580 Limited Edition显卡GPU-Z
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显卡拆解
Intel Arc B580 Limited Edition显卡PCB板
显卡PCB的长度要比显卡的导风罩和背板短上近一半,各电子元件设计科学,排列井然有序。
Intel Arc B580 Limited Edition显卡采用6+2项的供电设计
显存部分
GPU核心周围有6颗来自三星的GDDR6显存颗粒,单颗2GB,总容量12GB,显存位宽为192bit,显存带宽为456GB/s,等效频率为19Gbps。
BMG-G21芯片实拍

Intel Arc B580 Limited Edition拥有四根经过黑化处理的热管,铝制鳍片,GPU核心处配有纯铜均热板,使GPU核心产生的热量能够迅速从散热片的各个角落传递出去。
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测试平台与测试方法介绍
测试平台一览
本次参与测试的CPU为Intel酷睿i9-14900K,主板采用微星MPG Z790 EDGE WiFi DDR5,电源为长城泱泱华夏·汉PLUS 850W全模电源,为显卡的稳定使用保驾护航。
在测试之前,我们首先准备了三家显卡的最新驱动,操作系统也升级到了最新的Microsoft Windows 11 64bit build 24H2 26100.2454。另外,由于Intel Graphics Driver 32.0.101.6249驱动暂时不支持Intel Arc A750显卡,所以这里我们额外下载了Intel Graphics Driver 32.0.101.6319驱动供Intel Arc A750显卡使用,也就是四张显卡分别对应不同的驱动。
另外,在《F1 24》加入了XeSS 2之后,我们又新增了Intel Graphics Driver 32.0.101.6251与Intel Graphics Driver 32.0.101.6252驱动,用于测试XeSS 2帧生成的实际效果。
测试项目一览
在游戏测试方面,本次我们共采用了8款支持光追的3A游戏大作与2款热门网络游戏,测试分辨率为2560*1440与1920*1080。在10款测试游戏中,一共有8款支持XeSS,这些游戏在测试时,1080P分辨率下我们选择开启XeSS质量,而2K分辨率则选择开启XeSS性能(《三角洲行动》为XeSS平衡)。另外在支持光追的8款游戏中,我们分别选择开/关光追来进行对比测试,看看全新架构下的Intel Arc B580显卡在实际游戏中有着怎样的表现。

测试硬盘为WD_BLACK SN850X NVMe SSD 4TB,该硬盘采用西部数据自研的主控与闪存,读取速度可达7300MB/s,写入速度可达6600MB/s,4K性能出色,4TB的大容量可以存储大量游戏,测试十分方便,

由于本次测试采用Intel酷睿i9-14900K处理器+四款主流显卡的性能组合,为了给平台更好的供电效能并保证平台稳定运行,这里我们选择长城泱泱华夏·汉PLUS 850W(GW-850HX)这款转换效率可超92%的全模组电源。

该电源配有1个采用Intel ATX 3.1规格并支持PCIe 5.1的16(12+4)pin接口,单路12V输出可达70.8A,合计849.6W功率,可以为高端CPU、显卡持续提供纯净、充足的供电。

电源拥有12CM温控大风扇,支持自动启停2.0技术,可有效降低噪音,采用智能散热技术,强劲散热可保证电源稳定输出。电源支持高达5年的质保,可以放心使用毫无后顾之忧。
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Intel Graphics Software

Intel锐炫系列显卡诞生已有两年多,在这期间Intel一直在努力完善驱动与游戏的生态支持,先后迭代了50多个版本的驱动,新游戏0-day支持超过120款,游戏适配优化数量也大幅增加。
而伴随着Intel第二代锐炫系列显卡的到来,Intel Graphics Software也迎来了其全新版本,在操作界面焕然一新的同时,功能也迎来了全面升级。

在Intel Graphics Software的显卡界面中,可通过详细、全面的控制微调显卡体验,包括调整图像锐化、各向异性过滤、自适应镶嵌等功能,另外还可通过利用帧同步和低延迟模式等全局显卡选项,提升在DirectX 9和11上运行的旧版游戏体验。

配置界面可为游戏与应用程序设置单独的配置文件,具体可配置内容与上面的显卡界面基本一致,使玩家无需频繁调整设置即可体验无缝优化。

显示器界面可通过调节刷新率、显示色彩、显示扩展模式、显示节电功能等,提升视觉体验。

性能界面又分为指标与调优两个子界面,在指标子界面下可通过实时遥测技术轻松监控系统状态,包括FPS、内存使用率、时钟速度、温度、电压等信息。

调优子界面可通过电压限制、功耗限制、频率、电压、风扇控制、电源和散热调优等超频功能调整系统,优化显卡性能。
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《2077》、《F1 24》游戏实测
2560*1440分辨率下的《赛博朋克2077》游戏对比实测
1920*1080分辨率下的《赛博朋克2077》游戏对比实测
2560*1440分辨率下的《F1 24》游戏对比实测
1920*1080分辨率下的《F1 24》游戏对比实测
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《黑神话:悟空》、《巫师3》游戏实测
2560*1440分辨率下的《黑神话:悟空》游戏对比实测
1920*1080分辨率下的《黑神话:悟空》游戏对比实测
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《三角洲行动》、《永劫无间》游戏实测
2560*1440分辨率下的《三角洲行动》游戏对比实测
1920*1080分辨率下的《三角洲行动》游戏对比实测
2560*1440分辨率下的《永劫无间》游戏对比实测
1920*1080分辨率下的《永劫无间》游戏对比实测
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- 第1页:Intel第二代锐炫B系列显卡来了
- 第2页:Intel第二代锐炫显卡架构解析
- 第3页:XeSS 2技术解析
- 第4页:显卡开箱与正面
- 第5页:显卡侧面与背面
- 第6页:显卡点亮实拍
- 第7页:显卡拆解
- 第8页:测试平台与测试方法介绍
- 第9页:Intel Graphics Software
- 第10页:3DMark基准测试对比
- 第11页:3DMark基准测试对比(二)
- 第12页:《2077》、《F1 24》游戏实测
- 第13页:《消光2》、《古墓丽影》游戏实测
- 第14页:《黑神话:悟空》、《巫师3》游戏实测
- 第15页:《三角洲行动》、《永劫无间》游戏实测
- 第16页:《生化危机4》、《瘟疫传说》游戏实测
- 第17页:XeSS 2效果实测
- 第18页:低延迟模式实测
- 第19页:AI性能测试
- 第20页:待机功耗与散热测试
- 第21页:测试汇总与结语
《生化危机4》、《瘟疫传说》游戏实测
2560*1440分辨率下的《生化危机4:重制版》游戏对比实测
1920*1080分辨率下的《生化危机4:重制版》游戏对比实测
2560*1440分辨率下的《瘟疫传说:安魂曲》游戏对比实测
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XeSS 2效果实测

就在两天前,《F1 24》发布了1.16版升级补丁,正式加入对XeSS 2的支持,同时也成为了首款支持XeSS 2的游戏。
本次我们通过这款游戏来进行实测,看看在4K、2K、1080P三个不同分辨率下,Intel Arc B580 Limited Edition显卡在XeSS 2加持后能够获得多少性能提升。
3840*2160分辨率下的《F1 24》游戏XeSS 2实测
2560*1440分辨率下的《F1 24》游戏XeSS 2实测
1920*1080分辨率下的《F1 24》游戏XeSS 2实测
在《F1 24》游戏中,4K分辨率下,与未开启XeSS相比,Intel Arc B580 Limited Edition显卡在开启XeSS质量+XeSS-FG后可获得248%的性能提升,开启XeSS性能+XeSS-FG更是可以获得300%的性能提升。
2K分辨率下,与未开启XeSS相比,Intel Arc B580 Limited Edition显卡在开启XeSS质量+XeSS-FG后可获得255%的性能提升,开启XeSS性能+XeSS-FG更是可以获得289%的性能提升。
1080P分辨率下,与未开启XeSS相比,Intel Arc B580 Limited Edition显卡在开启XeSS质量+XeSS-FG后可获得229%的性能提升,开启XeSS性能+XeSS-FG更是可以获得248%的性能提升。
通过实测我们发现,XeSS 2的加持让Intel Arc B580 Limited Edition显卡在2K分辨率游戏中如鱼得水,可以轻松以更高帧率畅玩游戏,另外在部分游戏中,XeSS 2的助力还能让该显卡摸一摸4K门槛。
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低延迟模式实测

除了XeSS-SR与XeSS-FG之外,XeSS 2还拥有XeLL这个降低延迟的黑科技,不过目前尚未有游戏可以单独开启/关闭该功能,当前唯一支持XeSS 2的游戏《F1 24》似乎将XeLL与XeSS-FG开关绑定在一起了。好在新版的Intel Graphics Software驱动中新增了低延迟模式设定,算是低配版的XeLL。
我们通过PresentMon软件来读取Display Latency,测试游戏为《F1 24》

通过测试可以发现,在《F1 24》游戏中,开启低延迟模式可以降低约15%的延迟,而当低延迟模式处于开启+提升档位后,则可降低约37%的延迟。
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AI性能测试

在AI性能测试中我们首先选择了Stable Diffusion,这是一款热门的AI绘画生成工具,只需要输入一句话、或者特定的关键词,即可轻松生成一幅想要的图像。该软件基于AI计算,可广泛应用于平面和3D设计,通过借助扩散模型生成海量的图片,从而大幅缩短作图时间,显著提升效率。
本次测试所使用的显卡为Intel Arc B580和Intel Arc A750,测试选用模型为anything-v5-PrtRE.safetensors,测试中所选择的采样方法是Eular a,采样步数为50,提示词相关系数为7,单批数量为1,随机数种子为13(确保中可以生成相同的图像)。
Intel Arc B580显卡Stable Diffusion绘图测试,图片高度与宽度为512*512,总批数次数为3,总计用时22.1秒,平均每分钟可生成8.15张图像
Intel Arc B580显卡Stable Diffusion绘图测试,图片高度与宽度为1024*1024,总批数次数为1,总计用时89.8秒,平均每分钟可生成0.67张图像
Intel Arc A750显卡Stable Diffusion绘图测试,图片高度与宽度为512*512,总批数次数为3,总计用时126.8秒,平均每分钟可生成1.42张图像
Intel Arc A750显卡Stable Diffusion绘图测试,图片高度与宽度为1024*1024,总批数次数为1,总计用时632.2秒,平均每分钟可生成约0.1张图像
通过Stable Diffusion绘图测试我们可以发现,与初代锐炫相比,Intel第二代锐炫显卡在AI性能方面拥有巨大提升。与上代的高端型号Intel Arc A750相比,主流型号Intel Arc B580显卡在512*512测试中拥有约574%的性能优势,而在1024*1024测试中,这一优势就变得更加明显了。
需要提及的是,Intel Arc A750显卡在测试之前我们首先预热了约30分钟,之后才能得到相对稳定的测试成绩。
AI Playground
除了Stable Diffusion这种热门绘图软件之外,Intel还推出了一款专为Xe2架构优化的免费生成式AI工具——AI Playground 2.0。该软件允许用户在本地端体验图像创建(使用Stable Diffusion 1.5或SDXL型号生成图像)、编辑(图像增强,图像升级,图像到图像风格化,图像修复,以及图像外画)、AI对话等功能,下载模型即可轻松体验,无需连接云端。
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待机功耗与散热测试
Intel Arc B580显卡待机功耗
Intel Arc B580显卡待机功耗(ASPM开启)
Intel锐炫系列显卡可通过开启ASPM功能大幅降低其待机功耗,具体可在主板BIOS中进行调节。
由于测试时最新版本的GPU-Z不能很好的识别出Intel Arc B580显卡的相关信息,因此这里我们采用Intel Graphics Software中的性能检测功能来获取显卡功耗。
四款显卡待机功耗对比
通过对比不难发现,Intel第二代锐炫显卡在待机功耗方面做的十分出色,在关闭ASPM时,Intel Arc B580 Limited Edition显卡的待机功耗为21W,而开启ASPM后直接降到了8W,远低于作为对比的另外三款显卡。
待机状态下,开启ASPM后的Intel Arc B580 Limited Edition(左)与Intel Arc A750整机功耗对比

Intel Arc B580 Limited Edition显卡风扇支持空闲停转功能,该功能可以大幅降低显卡在低负载工作时的噪音,提升风扇寿命。 测试时室温为24℃,待机约15分钟后的GPU温度为41℃,风扇处于静止状态。
FurMark散热测试
我们使用FurMark烤机进行显卡的散热测试,测试方法为在显卡温度稳定一段时间后,观察显卡的最终温度,此时显卡的当前温度为68.6℃,GPU使用率为99%,当前功率为141W,风扇转速为1428RPM。
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测试汇总与结语
测试成绩汇总
通过测试结果汇总对比可以发现,与NVIDIA GeForce RTX 4060、AMD Radeon RX 6750 GRE 10GB、以及Intel Arc A750显卡对比,Intel Arc B580 Limited Edition显卡的综合性能均有20%以上的优势。
在基准性能方面,Intel Arc B580 Limited Edition显卡的优势十分明显,在6个常用3DMARK测试项目中均大幅领先其余三款显卡,实力十分强劲。
在游戏测试方面,与RTX 4060显卡相比,Intel Arc B580 Limited Edition显卡仅在1080P+预设光线追踪超级画质的《赛博朋克2077》、高质量光线追踪画质的《消逝的光芒2》、以及《黑神话:悟空》游戏中的表现略逊一筹,而其余游戏均有不同程度的优势,整体游戏性能优势约为13%。与AMD RX 6750 GRE 10GB相比,Intel Arc B580 Limited Edition显卡除了在预设高画质的《黑神话:悟空》中略有不及,其他游戏全线领先,总体游戏性能优势约为28%。与上一代的Intel Arc A750显卡相比,Intel Arc B580 Limited Edition显卡全游戏领先,整体优势约为34%。
值得一提的是,得益于第二代锐炫系列显卡Xe2架构在光线追踪单元方面的改进,Intel Arc B580 Limited Edition显卡在游戏开启光线追踪效果后的表现拥有一定提升。具体来说,在开启光线追踪后,对比上代Intel Arc A750显卡,Intel Arc B580 Limited Edition显卡的性能优势由原来的34%提升到了43%。而与AMD RX 6750 GRE 10GB相比,Intel Arc B580 Limited Edition显卡的性能优势更是直接从原来的28%提升到了51%,提升幅度巨大。
另外,在例如《生化危机4:重制版》、《瘟疫传说:安魂曲》等对显存要求较高的游戏中,Intel Arc B580 Limited Edition显卡的帧缓冲区(Frame Buffer)设计与12GB大显存能够得到充分发挥,与其余几款8GB、10GB显存的显卡相比优势明显。
在实际游戏体验方面:在2K分辨率高画质+光线追踪+XeSS性能的设定下,Intel Arc B580 Limited Edition显卡在绝大部分游戏中都能拥有超过60FPS的平均帧数,可以十分流畅的体验游戏。
结语

时光飞逝,转眼间Intel锐炫系列显卡已经发布了2年有余。在经历了2年多的市场沉淀与洗礼后,我们有幸亲眼目睹了Intel锐炫系列显卡从萌新到老鸟的蜕变历程。
时隔两年,携XeSS 2这柄利剑而来的第二代锐炫系列显卡用出色的表现回应了对其抱有期待的广大玩家。与初代Intel锐炫系列显卡相比,全新Xe2架构拥有高达50%的效率增幅与高达70%的核心性能提升,使得主流型号的性能也能大幅超越上代高端产品。再配合XeSS 2的强力加持,SR+FG+LL的完美三重结合,在给予玩家成倍提升的性能的同时,还能大量减少系统延迟,可助力玩家在高画质2K游戏中获得高帧率低延迟的游戏体验。
不仅如此,在历经2年打磨后,初代锐炫饱受诟病的游戏生态也有了质的变化。2年50多个版本的驱动迭代在为玩家带来更佳游戏体验的同时,也让我们能够清晰看到Intel显卡不畏困难、勇往直前的态度。在应用方面,Intel Arc B580显卡在保持上代显卡基准性能大幅领先定价更高的竞品型号的基础上,游戏性能方面的优势也逐渐提升。另外,得益于光线追踪单元的大幅优化,使得Intel第二代锐炫显卡在光线追踪性能方面也有质的飞跃。
当然,虽然Intel显卡这两年确实进步神速,但要是与动辄数十年的功力相比,差距还是有的。例如在实际测试过程中,Intel显卡的稳定性要略低一些,在热门大作《黑神话:悟空》游戏中的表现要略差一些等。革命尚未成功,Intel显卡仍需努力。
但话说回来,在当下这个显卡价格“代代高升”,并且旗舰显卡领域几乎已被垄断的大环境中,Intel显卡的迅速崛起为显卡市场注入了新鲜血液,让显卡市场有望在更短的时间内焕发出新的生机。对于游戏玩家来说,两虎相斗强于一家独大,而三足鼎立又强过两虎相斗,希望Intel显卡能够保持这个劲头,坚持不懈,迅速跻身GPU芯片领域的强者行列。
目前Intel Arc B580 Limited Edition显卡已经在京东平台英特尔京东自营旗舰店上架预售,预售价格为2049元。
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