《怪物猎人世界》新手攻略 怪物猎人世界基本操作与武器系统详解_关于随从们-游民星空 GamerSky.com
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第1页:基本操作、在调查据点的操作
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《怪物猎人世界》是一款共斗狩猎游戏,玩家在游戏中可以逐步狩猎难度更高的怪物。下面为大家带来《怪物猎人世界》新手攻略,包含基本操作与武器系统详解,希望对大家有用。
基本操作

①
:L2按钮
②
:L1按钮
③
:方向按钮
④
:左操作杆
⑤
:L3按钮
⑥
:触碰板按钮
⑦
:OPTIONS按钮
⑧
:R2按钮
⑨
:R1按钮
⑩
:△按钮
⑪
:□按钮
⑫
:○按钮
⑬
:×按钮
⑭
:右操作杆
⑮
:R3按钮
这是在无线控制器(DUALSHOCK®4)上的按钮配置。
这里的操作为初始设定状态。
部分的操作可从
开始选单 > 系统 > 选项 进行变更。
在调查据点的操作
确定/取消按钮操作
【
:确定按钮】
‧确定(选择选单等时候)
‧对话
‧利用设施/设备
【
:取消按钮】
‧取消(选择选单等时候)
移动等的基本操作
:移动
【
+按着
不放】:冲刺
※
+
(按1次)也可进行冲刺。
:镜头操作
:选择选单项目
:重置镜头
【按着
不放】:放大迷你地图
/
:切换对话与利用设备
可对话的角色与设备并排时,可用
/
切换对象。
:开启开始选单
:生态地图
【长按
】:显示聊天

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- 第7页:武器
- 第8页:防具
- 第9页:护石与装饰品
- 第10页:特殊载具
- 第11页:随从艾露的培养/装备
- 第12页:关于随从们
第2页:在原野的操作
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在原野的操作
在「举起武器(拔刀)」与「收起武器(收刀)」的2种状态下,可进行的操作不同。
举起/收起武器
【
(或是
)】:举起武器(限收起武器时)
举起武器时,可以武器进行攻击。
※在收起武器时按下
,根据武器不同,会在做完特别的武器动作后举起武器。
【
(或是
)】:收起武器(限举起武器时)
收起武器时,可进行采集、剥取。
※移动或待机等时候,会配合状况自动收刀。
确定/取消按钮操作
【
:确定按钮】
‧确定(选择选单等时候)
‧对话
‧利用设施/设备
【
:取消按钮】
‧取消(选择选单等时候)
移动等的基本操作
:移动
【
+按着
不放】:冲刺(限收起武器时)
※
+
(按1次)也可进行冲刺。
:镜头操作
:选择选单项目
【
/
】:选择使用的道具
:使用道具(限收起武器时)
‧采集/剥取(限收起武器时)
‧动作(限收起武器时)
:蹲下(限收起武器时)
【
+
】
‧回避行动
‧跳跃(有高低差时)
:重置镜头
【按着
不放】
‧显示体力/耐力计量表
‧放大迷你地图
‧显示自订的捷径
操作
使用自订的捷径。
【
+
/
】:选择使用的道具
:显示投射器的瞄准器(限收起武器时)
操作
锁定目标。
【按着
不放+
】:使用投射器(限收起武器时)
※单手剑根据其所属武器种类特性,在举起武器时也能使用投射器。
:锁定镜头
:开启开始选单
:生态地图
【长按
】:显示聊天
近身武器种类操作
:一般攻击(限举起武器时)
:特殊攻击(限举起武器时)
:防御与特别的武器动作
远距离武器种类操作
/
:选择弹药/瓶
按着
不放:显示武器的瞄准器(限举起武器时)
操作
锁定目标。
:射击
※轻/重弩枪限举起武器时。
按着
不放+
+
锁定目标并射击。
【轻/重弩枪】:装填
【弓】:瓶的装填/解除(限举起武器时)
【轻弩枪】:特殊攻击(限举起武器时)
【重弩枪】:特殊弹药装填/解除(限举起武器时)
【弓】:特殊攻击(限举起武器时)
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第3页:骑乘魔物状态
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骑乘魔物状态
以跳跃攻击击中大型魔物后,有机会进入「骑乘魔物状态」。一旦进入「骑乘魔物状态」,可以抓着魔物不放,并进行攻击。
在骑乘魔物状态中,迷你地图的外框颜色会显示出魔物的动作征兆。一边确认魔物的动作与迷你地图的外框,一边进行攻击吧。
骑乘魔物状态持续时会消耗耐力。耐力耗尽后即会被甩落,请务必小心。
在骑乘状态下攻击

按下
可进行攻击。
持续攻击,就会出现施放强大攻击的机会。
显示展现最终攻击机会的迷你地图

迷你地图的外框发出强烈白光时,是进行最终攻击的好机会。
承受甩落

快被魔物甩落时,按下
,抓住魔物撑过去吧。
显示展现甩落征兆的迷你地图

迷你地图的外框变成红色,就是甩落的征兆。
回避冲撞

魔物冲撞墙壁等地方,想要甩落玩家角色时,操作
改变位置,进行回避吧。
显示展现冲撞征兆的迷你地图

迷你地图的外框变成红色,且镜头接近玩家角色时,就是冲撞的征兆。
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第4页:调查据点的HUD界面显示
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调查据点的HUD界面显示

①目标导引
显示下一个该执行的目标。
②显示对白/聊天/信息


显示游戏内角色呼叫或说话的内容。
在线多人游玩的聊天内容也会显示在这里。
若有来自设施的信息等玩家所需的信息,都会显示在这里。
③登入加成
若能取得登入加成就会显示在这里。
按下
可取得。
每天可获得1次道具和激运票。
要领取登入加成,必须将PlayStation®4主机连接网络,并登入PlayStation™Network。
④迷你地图
显示现在所在地的地形与方位。
设施与目标导引符号等重要图标,也会显示在迷你地图上。
⑤操作指南

根据状况显示操作方式。
目标导引符号

目标导引符号会显示在对故事进展很重要的地点上。
目标导引符号不只会显示在场所上,也会显示在角色头上。
设施/设备图示


接近可使用的设施与设备时,玩家角色的头上会显示图标。
重要对话的图示

持有重要信息的角色头上会显示「!」。
看到了,就上前攀谈看看吧。
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原野的HUD界面显示


①限制时间
任务的限制时间。
蓝色指针表示剩余时间。
蓝色指针若到达红色指针所指的位置,任务就会失败。
没有限制时间的探索,则不会显示。
②显示昼夜
太阳的符号代表白天,月亮的符号则代表晚上。
③自己的名称
显示玩家角色的名称。
④自己的体力
显示玩家角色的体力。
平常计量表会以最小化的状态显示。
计量表会配合战斗状态等情况自动展开。

计量表里绿色的部分耗尽,就会力竭倒下。
承受伤害时留下的红色部分,会随着时间经过慢慢回复。
⑤自己的耐力
显示玩家角色的耐力。
平常计量表会以最小化的状态显示。
计量表会配合战斗状态等情况自动展开。

采取如冲刺或特定的攻击动作等需要耐力的行动时,就会消耗耐力。
根据状况不同,耐力的消耗量会改变。平常的耐力消耗量会比战斗状态下的消耗量少。
耐力虽然会随着时间经过回复,但经过更长的一段时间后,计量表的最大值会减少。
计量表的最大值可使用「全熟肉」等道具增加。
⑥近身武器的状态
显示武器的锐利度状态等内容。
根据武器不同,显示的内容会改变。
⑦特殊载具的状态
显示现在是否能使用特殊载具的状态。

标示×符号时,无法使用特殊载具。
⑧显示任务成员
显示任务成员的名称与体力。
⑨操作指南
根据状况显示操作方式。
⑩目标导引
显示任务的目标与达成状况。
⑪远距离武器的状态
显示弹药的种类与剩余弹药数。
⑫道具窗口
显示选择中的道具。
按着
不放+
/
可变更使用的道具。
(使用
/
也能变更。)
⑬迷你地图
显示现在所在地的地形与方位。
魔物、采集物与重要图示等等,也会显示在迷你地图上。
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显示状态
玩家角色的战斗状态
可凭借迷你地图的外框颜色,确认玩家角色的战斗状态。
在魔物的视野内
与魔物进入战斗状态
魔物追丢玩家角色
任务成员的战斗状态

显示在任务成员名称旁边的眼睛图示,代表成员与魔物进入战斗状态。
被魔物发现
受魔物注意,可进行诱导
玩家角色/任务成员的状态异常与变化


可根据玩家角色/任务成员名称上显示的图标,确认状态异常与变化。
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第7页:武器
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武器
猎人的武器包含有「近身武器」和「远距离武器」,并根据装备哪一种武器分为「剑士类型」和「枪手类型」。
剑士类型
装备分类在剑士类型的武器后,可获得武器种类特性「减少物理伤害」的效果。
以下武器分类在剑士类型。
‧大剑
‧太刀
‧单手剑
‧双剑
‧大锤
‧狩猎笛
‧长枪
‧铳枪
‧斩击斧
‧充能斧
‧操虫棍
枪手类型
装备分类在枪手类型的武器后,可获得武器种类特性「减少属性伤害」的效果。
以下武器分类在枪手类型。
‧轻弩枪
‧重弩枪
‧弓
攻击系统
武器攻击分为切断/打击/弹药攻击系统,根据魔物与部位不同,攻击的奏效程度不同。
配合情况,选择可对应的武器或攻击方式吧。
切断系统
有的魔物尾巴是可以斩断的。
使用剑斩杀的攻击与长枪等等的突刺攻击都属于这个系统。
打击系统
可夺取魔物的耐力,使牠容易疲劳。瞄准头部攻击,魔物会比较容易昏厥。
使用盾牌殴打的攻击,与大锤的攻击等等都属于这个系统。
弹药系统
弩枪的弹药或弓的箭矢都属于这个系统。
根据弹药种类不同,也拥有不同攻击系统的弹药。
武器属性
与伤害相关的属性
根据和魔物的兼容性不同,攻击的奏效程度会改变。
若使用魔物不擅长的属性值武器攻击,就能比平常更有效率地进行狩猎。
和伤害相关的属性有以下几种。
‧火属性
‧水属性
‧雷属性
‧冰属性
‧龙属性
给予状态异常的属性
能使魔物出现状态异常。
属性值愈高,魔物愈容易出现状态异常。
若能使魔物出现状态异常,面对魔物时会更占上风。
给予状态异常的属性有下列几种。
‧毒属性
‧麻痹属性
‧睡眠属性
‧爆破属性
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第8页:防具
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防具
属性耐性
部分防具拥有属性耐性。属性耐性愈高,愈能抑制具备属性的攻击伤害,耐性值达一定数值以上,还能降低陷入该属性「异常状态」的机率。
属性耐性也可能变成负数。
属性耐性是全部防具的总和,如果不希望耐性减少,就试看看各种防具组合吧。
防具拥有的属性耐性有以下几种。
‧火属性耐性
‧水属性耐性
‧雷属性耐性
‧冰属性耐性
‧龙属性耐性
技能
装备技能
部分防具拥有「技能」这种特殊效果。
有可以抑制耐力计量表的消耗,或是提升攻击力等等各式各样的效果。
技能有分等级(Lv),等级愈高效果愈强。
若全部防具都拥有相同技能,会将等级合计。
系列技能
利用全部防具集满相同技能的规定数量后,才会发动效果的技能叫做「系列技能」。
若发动条件是集满3个系列技能的话,效果就不会在集满2个时发动。但是,在集满时发动的效果会变成特别的效果。
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第9页:护石与装饰品
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护石与装饰品
护石
护石即是可追加《装备技能》的装备品。
仅可装备1个。
护石可在加工屋中的《生产装备》制造,部分护石可利用《强化装备》来提高装备技能的等级。
装饰品
装饰品即是之后可附加在装备品上,秘藏有《装备技能》的装饰品。
在装备品上,有用来装备装饰品的《镶嵌槽》。
将装饰品嵌入镶嵌槽,可发动比以前更加强大的装备技能。
装饰品与镶嵌槽各自设定了1~3个等级。
【装饰品等级】
等级愈高,愈能发动更强大的装备技能。
【镶嵌槽等级】
可嵌入镶嵌槽等级以下的装饰品。
例如,等级1的镶嵌槽无法嵌入
等级2以上的装饰品。
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第10页:特殊载具
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特殊载具
何谓特殊载具?

会带给玩家对狩猎有帮助的特殊技能的衣服或道具就称为特殊装备。
例如,《隐身衣装》可以发挥出从魔物的视线隐藏一定时间的效果。
效果时间与再使用时间

特殊装备可于《装备》后,像《使用》道具一样发挥效果。
虽可使用无数次,但每使用一次后,则必须过了《再使用时间》以后,才能使用。
请注意。
※若想知道装备中的特殊装备的效果,可从选单中的《装备一览》进行确认。
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第11页:随从艾露的培养/装备
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随从艾露说明

所谓的随从艾露,是与猎人签订契约,辅助狩猎、见习猎人的艾露。
他会以攻击、采集、回复等各种方式帮助猎人。
对猎人来说,是独一无二的存在。
※在游戏开始时建立的随从艾露会与玩家角色共同行动。
※一旦在建立角色中设定好的随从艾露无法在游戏中途变更。
随从艾露的培养/装备
培养

随从艾露提升等级后,体力及攻击力会提升。
要提升等级,就和随从艾露一起进行任务或探索吧。与猎人一起狩猎后,会因此获得经验值并提升等级。
在待机状态下,随从艾露会在任务或探索期间自主锻炼。
虽然会比狩猎少,但锻炼也可取得经验值。
随从装备

替随从艾露装备武器/防具,可提升攻击力和防御力。
随从装备可以使用素材与调查点数(pts),在调查据点的加工屋生产。
随从装备可以在以下场所进行装备变更。
①跟小屋里的随从艾露对话
②设置在原野营地里的帐篷
随从道具

所谓的随从道具,是给随从艾露装备并使用的辅助道具。
从一开始就有的「蜜虫吸引香」可以吸引回复蜜虫,帮助回复。
随从道具的熟练度

随从道具有分熟练度。
熟练度会藉由随从艾露在任务与探索中,使用随从道具而提升。
熟练度提升后,会增加使用该随从道具的新辅助行动。
口哨传递的信号


熟练度提高后,可以用口哨当信号,使用随从道具。
口哨信号可从道具窗口进行。
口哨信号可以使用无数次。
不过使用过一次后,会暂时无法使用。
随从艾露的状态
选择
开始选单 > 信息 > 随从信息 可以确认随从艾露的状态。
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第12页:关于随从们
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关于随从们


只有1名玩家角色与随从艾露游玩时,随从艾露会带来附近的伙伴(随从们)来补足战力。
在原野有交流的德特尔与可交涉的魔物等等,会以「随从们」身分参战。
可以参战的随从们会显示在生态地图上。请确认看看吧。
※若在待机状态下,随从艾露则无法带来随从们。
兽人族德特尔

所谓的德特尔是类似艾露,栖息在新大陆上的兽人族。
他们在各地形成部族。在原野部族有着密切交流的德特尔,会以随从们的身分辅助玩家。
每个部族的辅助能力不同。
与各地的德特尔们密切交流吧。
随从魔物

与德特尔密切交流后,随从艾露会变得能与部份魔物交涉。
交涉成功后,魔物会暂时辅助狩猎。
每一个密切交流的德特尔的部族,可交涉的魔物也会不同。
与德特尔密切交流后,去接近会成为随从们的魔物的所在地看看吧。
悠哉随从

其它猎人的随从艾露有时会出现在原野上。
他们也会以随从们的身分辅助狩猎。
领取公会名片,并登录到名片清单后,赠送名片的猎人的随从艾露有时会以「悠哉随从」身分登场。
有交流的猎人的随从艾露可以辅助狩猎。
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