《潜行者2切尔诺贝利之心》全任务流程与收集图文攻略_支线-正中靶心-游民星空 GamerSky.com
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第1页:去而复返(1)
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《潜行者2切尔诺贝利之心》是一款末日后题材的探索生存游戏,玩家需要在切尔诺贝利地区探索并与各种怪物战斗。下面请看由“3DM心生双翼”带来的《潜行者2切尔诺贝利之心》全任务流程与收集图文攻略,希望对大家有用。
剧情背景
潜行者(后续笔者称主角为潜行者)在一处诡异的撞击点发现了闪着蓝色光芒的晶体。
他知道这是超自然体,但是这个超自然体居然在变异区之外出现了,这对他来说是一个新的机遇。

另一边,夜色中。
达兰博士领导了对变异区的探索。
变异区就是切尔诺贝利爆炸后的超自然现象影响区域。

达兰博士的组织被称为sircaa,主导变异区的探索和科研。
激进的达兰博士试图利用变异区的发现来改变人们的生活。

潜行者跟着赫尔曼来到了变异区外,赫尔曼知道变异区围墙的破损,能够让潜行者进去。

他还有一台扫描仪,可以利用潜行者手中的超自然晶体扫描变异区的超自然实体。
也许这能让他们发一笔大财。

翻越隔离墙,潜行者进入了切尔诺贝利变异区。
等待他的会是什么呢…………

去而复返
按L打开电筒照明。
顶部是方位、标记点提示,可以按M打开地图进行标记,标记会显示在顶部。
左下是角色的辐射、生命和体力情况,冲刺、跳跃等动作都会消耗体力,体力会自动恢复,也可以通过道具恢复。

地图可以缩放,按P也可以调出主菜单。

直走爬上斜坡进入建筑,此时有左右两条路。
可以先走右边,尽头有箱子。

按V打破箱子可以拾取里面的补给。
低矮处打不到可以按左ctrl蹲下攻击,也可以直接开枪打,反正初期不缺子弹,而且第一章过后身上的东西会清零。

然后走左边,可以搜刮墙上的医疗包。
注意按I可以打开背包,Q/E两键快捷栏上系统会自动放道具,玩家也可以自由调整。
Q键道具补血、止血,E键道具减少饥饿、恢复体力(耐力)、清除辐射。短按或者按住就会使用不同的道具,所以q\e两个键可以使用4个道具。

按V攻击打碎木板继续往里走。

射击挂锁,开门前进。

遇到管道后空格跳跃。
左shift冲刺。

进入地道后,会发现一个闪电超自然体循环往复的在隧道里转圈。
当它往里走后会从上方洞口钻出去,然后往回走,又钻下来,继续往里走,重复这个循环。
掌握好节奏去拾取隧道里两具尸体上的东西。

第一个尸体上有pda平板,有短管ak。
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- 第43页:支线-业余兼职
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第2页:去而复返(2)
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本作可以装备两把步枪,分别按3、和4切换。
1是匕首、2是手枪。

跟着闪电进去后,左手边有凹陷处可以躲避,闪电不会进来。
从凹陷处继续往里走就是出口。
中间的尸体上也是步枪和子弹。

也可以跟着闪电进入水管。

尽头尸体上可以捡到医药箱。

从凹陷处或者水管里面最终都会汇聚到图中的出口出去。

出去后会遇到肉瘤怪,直接切ak打,手枪会很吃力。
周边的载具房屋都可以搜刮下。

笔者位置(绿色三角形箭头)房屋里的尸体上可以拾取akm,比手头的74u好用。


跟着地图指示,爬梯子上到堡垒上。


打开封闭门下去。

发现这里的人都死了。
搜索一下堡垒,合上科学家房间里的电闸。
(注意搜索这些尸体,获得回声探测器。)

和笔记本互动复制数据。

电台里传来了赫尔曼找的接应者“焊料”的声音。
焊料本来是想让堡垒里的科学家帮忙,现在只能靠潜行者自己了。
(选择你说呢,可以让焊料说明一下扫描器使用方法。)

最后走到封闭门口(此时封闭口已经打开),拾取防护服尸体旁的ar416,也就是大家熟悉的hk416.
精度和可控性高于akm,可以作为远距离接战的武器。

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第3页:去而复返(3)
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出去后前往探测点,刚过去时潜行者会自动拿出回声探测器。
越是靠近目标声音越响。


如果没有自动装备探测器,可以按I打开物品栏,将回声探测器装备到手枪旁的格子里。

探测点就是旁边一堆黄颜色的看起来就像核泄漏物的东西。
注意不要接触黄颜色的水,会快速减血。
声音最大时会从水里冒出一个鼻涕虫,互动拾取(没有遇到就退出重进,这里有bug)。

将鼻涕虫装备到探测器下方的格子里。
这些东西都算是被动增强物品。

接着继续向下一个目标前进。
不要进入水中,向围墙走,可以从围墙右边的破房子穿过去(还有尸体可以搜刮)。
途中会遇到隐形闪现的怪物,注意观察地面植物被扰动的痕迹,用ak攻击,威力更大,更容易击杀敌人。

然后在标记点附近可以看到发光点。

靠近后就能互动设置扫描仪。

注意开始扫描后就离远点,稳定了再回去拿走扫描仪。
注意避开闪电,减血不少。

从破损位置出去,注意出去后会有战斗。

敌人会从前、右两个方向攻击。
可以直接依靠图中这块断墙,优先击杀前方敌人。
右侧敌人的手雷都不会影响到潜行者,然后再慢慢击杀右边的敌人。

记得拾取敌人尸体和篝火处的补给。
然后向着目标继续前进。

中途有个问号探索点“驳船”此时可以不用管,有一个超自然体在那里折腾。
可以躲着超自然体拾取些东西,不过意义不大。
直接向任务标注点的洞口前进。

洞里就是二号扫描点,附近有两具尸体可以先搜刮了。
设置后还是远离,避开火焰后回收扫描仪,从洞的另一端出去(蓝圈)。

接着前往三号点扫描。

开始扫描后就会触发剧情了。
原来焊料出卖了潜行者和赫尔曼,导致潜行者被不明势力突袭。

不明势力的人居然连军人也杀,不知道目的何在。
更让人奇怪的是,眼前这个人明明已经收到了杀死潜行者的命令,仍旧对空放了一枪,只是将潜行者打晕了。
眼前一黑,不知道潜行者还能不能有机会醒来…………

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第4页:如梦初醒
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如梦初醒
当潜行者(斯基夫,为了区分,我们后面还是叫主角大名斯基夫吧,笑)醒来时,发现一个叫里赫特的家伙正守着他。
赫里特丢给斯基夫一枚螺栓,让他投掷到异常点,这样可以短暂干扰超自然体,为自己赢得脱身时间。
对着旁边的超自然体扔螺栓,趁其短暂消失的时间赶紧离开异常区,后面有很多需要这样操作的地点,tab/数字键7都可以拿出螺栓。

和里赫特交流,他让斯基夫去潜行者的营地看看。
跟着里赫特可以回到之前被抓捕的营地。
搜刮一下尸体。

有保险箱的房间可以从外面窗户翻进去。
周边塔楼上去可以拾取一些补给。

营门口就有异常点,丢螺栓后赶紧通过。

沿路向潜行者营地前进,中途会在路边看到三个掠夺者正在围攻一栋房子。
此时一般只有手枪,最好蹲伏靠近后一拖右边的树与房子战斗,最好偷袭爆头1、2个人。
拾取他们的武器和补给。

清理掉掠夺者进屋就会遇到卓里克。
告诉他是里赫特派自己来救他的可以获得医药箱补给,卓里克还会给斯基夫一个支线任务,让他清理掠夺者。
支线任务详见后文。

像此类标记了储藏点的位置都会有箱子,可以把身上多余的东西放在这里。


前往任务区域,进入潜行者营地就能完成如梦初醒主线。

磁洞超自然体
来者不善支线参考后文或者支线攻略。
清理完该区域后可以在后面看到一个棚子,里面有个洞。


进去后打燃气瓶或者挨个儿打掉木板和箱子就能深入洞内。

注意靠近火苗会喷火。
用螺栓暂时触发这些火焰,自己拿着探测器(回声探测器)靠近(按数字键7)。

如果支线选择要其他奖励,此时可以在洞口附近发现背包。

利用探查器找到声音最密集的地方(注意要用螺栓争取行动时间)。
靠近后就可以拾取超自然体:火球,高火抗,低辐射抗。


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第5页:大海捞针
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大海捞针
来到营地后进入酒吧,想要打听焊料的消息。
斯基夫却发现潜行者的头目老爹正和守望者的头目佐托夫大尉对峙。
大尉拥有区域内的执法权,想让老爹交出杀害守望者的凶手。

斯基夫表示事情没有这么简单。
老爹也认为一个叫眼罩的家伙也许了解情况,情报显示就是眼罩卖掉了守望者身上的装备。

分别去找老爹还大尉打听焊料,他们都会让斯基夫先去找眼罩,让后才提供帮助。
(注意老爹房间需要从侧面墙上的破洞进去。)
(通过老爹旁的里赫特的天网恢恢支线可以定位眼罩。)


通过天网恢恢支线(见后文或独立支线攻略)可以定位眼罩。
就在图中位置。

清理掉大波变异兽后进入风车。

注意每层楼梯上都有陷阱,小心躲开,按F拆除绊线。

到顶后就能遇到眼罩。
可以去完成他的支线来获得传感器。
或者干脆崩了他获得传感器。
或者更甚,去完成他的支线拿到超自然体,交给他获得传感器,然后崩了他把超自然体拿回来。

将传感器交给大尉,下一步任务从领域开始。

交给里赫特的话下一步任务从领域外的废弃通信中心开始。
交给里赫特的任务线更丰富些,更为推荐。

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支线1-来者不善
前往潜行者营地途中会遇到被敌人包围在房间里的卓里克。
将敌人清理后就可以和卓里克对话获取任务。

先到旁边开启卓里克的箱子,拿到武器和补给。
这些存储箱也可以存储身上的物品。

进入标记点后就是一个营房,可以一拖角落的杂物箱、汽车躲避。
敌人会从建筑里和左侧区域过来,优先解决左侧区域敌人。
清理完记得拾取他们的掉落,一个交松鸡的敌人还会掉落pda,可以在笔记里看到这些背景资料。

高塔可以爬上去,上面有些补给。
下楼梯时可以按住shift下,滑下来还是很快。

进入建筑,上二楼。

角落里有可以搜刮的箱子,也是储物箱。
红圈处就是任务npc“不高兴”,可以和他交谈。

油桶上有pda纸条可以拾取。

不高兴会给你任务奖励。
如果没有探测器(可能性不高,毕竟主线就能拿到),可以要探测器。
如果选择我有探测器,那么可以获得一些补给,选择还有其他奖励吗,会被指引到磁洞,里面有不高兴的背包。
磁洞里有超自然体,背包就在洞里路边,有手雷和医药包,可以参考主攻略。

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支线2-术士的债务人
来到潜行者营地后,进入酒吧,剧情过后就可以和酒吧老板术士交谈。
术士会给你任务,而且接到任务后出去再回来还可以接一些可选任务(杀几个怪什么的)。
此时术士想让你帮忙找“蠢驴”追债。

前往目标区域。

可以看到蠢驴被人(蓝圈)堵在了室内。
这波人基本上只有消灭掉,所以完全可以不上前互动,直接爬到对面(红圈)的水塔上。

从水塔上或者就近清理敌人后与蠢驴交谈,他答应还钱。

如果上水塔,顶部有带倍镜的akm,初期非常好用,不要错过。


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支线3-经验之谈
走出酒吧就能看到汽车旁的斯维特冰块。
他表示自己欠老爹钱,因此答应老爹在这里指导潜行者新人。


让后根据他的提示找到仓鼠和镜片两个商人/技术员就行。

仓鼠就是商人,可以买卖商品,注意耐久度很低的武器他是不收的。
这类武器舍不得丢可以先放储物箱里。
和npc交易先互动,交易按钮会出现在右下角,按e就能进入。

仓鼠这里也有可用储物箱。

镜片则是技术员,可以维修物品,也可以帮你升级装备。

点击枪械部位,选择组件就能进行升级。
注意初期枪械都不要维修,维修费太高,性价比太低,不如找新枪。
访问完仓鼠和术士任务就完成了,大家也可以再去看看营地里的医生,可以提供一些医疗服务和交易(没遇到医生前营地里会有问号图标)。

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支线4-为术士跑腿
和酒馆的术士交谈,选择寻找失踪人口就能接到这个跑腿任务。
这类任务都是跑腿任务,一般就是到某个地点杀点怪、找个人什么的。

到目标区域,清理掉大波盲犬。

笔者位置就是失踪者。

搜索尸体,获得pda。

回去找术士就能完成任务,获得配给券奖励。

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支线5-罂粟田
在仓鼠的商店可以遇到维提亚,他说自己祖传的圣母像丢在了家里的罂粟田。
但是那些田太怪了,人进去很快就会昏迷,只好请你帮忙找寻。

来到目标区域后可以先和房子里的波莫尔交谈。
他要你去罂粟田里搜刮几具尸体,才会告诉你圣像的位置。
或者花2000块也可以得到位置,不过不要付钱,看本攻略就行(笑)。

进入罂粟田会累积毒气,慢慢睁不开眼睛。
不要走花丛中过,遇到飘起的花瓣也要躲开。
找1、2具尸体就先脱离田地休息一下,否则眼睛睁不开了就直接挂了(多存档)。

搜刮这些尸体。

圣像位置,如图,进入井口。


就在搁板上。

以把圣像给波莫尔,获得一把不错的hk416步枪,精度和射程在前期都很好。
可以完成波莫尔的任务、给他圣像拿到武器后把他杀了,获得钥匙还可以开旁边封闭的门,搜刮些补给。

最后是尸体地图,笔者觉得没必要找尸体,直接去拿圣像吧。
尸体就是标注×的位置。

最后拿着圣像回去找米提亚完成任务。

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支线6-失踪的小伙子
和潜行者营地的镜片交谈,他会给与任务。
他请你找到獒犬,看看他们出了什么问题。

前往目标点,这是一处半地下的建筑。

进去后击杀老鼠,拾取地上尸体上的保险丝。
然后安装上保险丝开启电源。

进去后会有很多闪电异常区,丢螺栓开路,冲过去。

击杀怪物,按F救下倒地的马克斯。

马克斯说秘碑党人杀了獒犬。
此后可以合上小红圈处电闸,打开门出去。
注意出门也是闪电异常区,螺栓开路,门口有尸体可以搜刮。

前往马克斯说的地点,击杀盲犬后进入房屋。

屋里有个地洞,钻进去。


可以在床上找到獒犬。
和他互动,他表示人在阁楼上。

爬梯子上阁楼。

这里是一个叫第九的秘碑党人。
他表示自己并没有追杀獒犬,反而是救了他。

可以选择相信第九,然后从房门出去,遭遇来围剿第九的潜行者领袖。
如果要帮助第九的话这场战斗不可避免,不过可以先稳住他们,然后离远点再展开偷袭。

帮助第九清理掉围剿者后他会给于橡胶层蓝图。

回去找镜片领取奖励。

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支线7-天网恢恢
在营地找老爹与里赫特打探情况时,里赫特会让你激活营地(扎利斯亚)高塔上的天线,这样更好来定位眼罩。

到任务标注点就能看到高高的发射塔。

爬上去后合上开关, 不过天线很快烧毁了。
里赫特只能叫你去另一个有天线的地点(会在地图上标注)。

这座塔爬到最顶端还有一些补给。

第二处天线位置附近有不少盲犬,靠近时要小心。

从破损口或者旁边的车辆跳上墙,沿墙跳到天线处。

打开天线开关就能追踪到眼罩位置了。
任务完成。

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支线8-猎狗对决
晚上在医生家附近可以遇到夜莺,他会邀请你帮忙捕杀盲犬。
跟着他走就行。


到任务区域就和夜莺一起清理掉所有盲犬。
夜莺倒地可以按住F使用医疗包将其救起。

打盲犬的时候注意身上带闪电,颜色较浅的一只。
打完和夜莺对话后过来搜索这只狗。

如果记不住也没关系,注意开大音量,听滴滴滴的提示声。
声音越密集就说明越靠近目标。
搜索后就能得到电子项圈。

拿着项圈和夜莺对话,他会给你另外两个目标点。
触发夜莺的狩猎支线。

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支线9-夜莺的狩猎
完成猎狗对决后夜莺自动给予。

可以先去做可选项,杀死狗群,还是通过颜色或者声音找到对应的狗,搜索获得项圈。
可选项不做的话只是最后奖励少些钱,问题不大。


另一个点有超自然体,会把你吸过去,范围很大。
要依靠石头、倒掉的树、汽车来作为阻挡物,一点点靠近,又一段一段的离开。
试图直接冲出去基本是不可能的。

这里可以发现超自然体:怪异的球。
任务目标也会转到另一个区域。


怪异的球属性。

最后前往第三个地点,击杀房屋里的隐形怪,搜刮项圈。

最后发现了夜莺的尸体也在房间内,可以搜刮一下。

回去找仓鼠,将项圈交给他完成任务。

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支线10-小菜一碟
主线中找到眼罩后表示愿意帮忙就会接到。
眼罩会让你去找一个超自然体,就在目标房屋内。

进洞。

拿出探测器,跟着声音走到洞深处。
注意有隐身怪。

类似第一次找到超自然体,从黄颜色辐射液体中发现它。

可以继续往前,走楼梯出去。

然后找眼罩完成任务,可以自己留着超自然体,杀了眼罩。
或者交完任务再杀他,反正不是好东西。

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七印之后-老爹路线
这个主线根据将上一步的数据交给老爹还是大尉有所不同,不过最终都是到“领域”中找到焊料。
笔者先说交给老爹的线路。
前往领域废弃的通信中心。

先来到肋骨位置。
这里花瓣状的墙壁中心有超自然体。
注意螺栓开路。

可以获取旋风超自然体。
物理防御、耐久加强,辐射弱。

然后从旁边的洞进去。

里面被变异体占据,人都死光了。
可以搜刮一下各处的物资和尸体。
变异体是涡流形态,会把东西漂浮起来砸向玩家,保持移动,注意躲避。

搜索通信台附近的尸体就能获得密码2765,离开这里,前往领域。

注意子弹比较多的话,这个涡流变异体是可以打死的。

然后前往领域边的标注位置。

从下方的隧道进去。

输入密码2765进门。
进去后下方有非常多的老鼠,最好清理完再下楼梯。

穿过肮脏的下水管道前进。

出去后清理老鼠,走地面铁网格破损处下去,继续钻下水道。


出去后过桥,再下去。
在桥上时就要小心了,右侧有敌人。

清理完敌人进门,角落里有不错的防护服。

继续开门出去,经过走廊时就会触发剧情。
焊料埋伏在了门后,打了斯基夫一个措手不及。

不过斯基夫可不是普通身手(焊料确实是普通菜鸡,笑),很快反制焊料,控制了局面。
焊料不得不交代是扎利斯亚北面废料场的黑老大涅斯特在操控这一切。
看来有新目标了。

此时焊料试图反击,再次被斯基夫控制。
可以选择打晕或者打死。
打死可以搜刮些东西及pda,打晕则后续焊料会在蜂巢任务帮忙。
(焊料房间里面有ptm手枪和不少补给,不要忘了拾取。)

问到情况后就可以原路返回了。
如果想要冲上领域看一看的,请确保有足够的弹药和医疗补给。
或者有足够的耐心玩潜行,笔者简单说一说。

楼梯上去后铁笼子里有补给背包,从右侧油桶跳进去,图中油桶跳出来。

开门出来后的区域实际上就是走大尉路线进来的区域。
这两条路线到这里就汇流了。

然后就出储藏室、各个营区、营地四周的哨塔都可以搜刮。
不过敌人相当多,子弹充足再加上敌人掉落的弹药,使用ak系还是可以以战养战慢慢清理的。

走出领域营地后就会接到联络,里赫特让斯基夫去找涅斯特。
先回营地汇总一下情况吧(实际上是触发一下剧情和机制,笑)。

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七印之后-大尉路线
走大尉路线流程更简单些,不过需要一些潜行。
来到任务标记位置和门口的npc互动,他会放斯基夫进去。

进去后最好蹲下,找好隐蔽物往左边走。

上梯子。

沿着两条排水管道中的铁丝网格路一路前进。
走到头时注意楼下有敌人,小心潜行或者干脆干掉他们,然后跳下去右转。

这样进去后就是刚才老爹路线出来的位置了。
进入地下室就能找焊料。
(当然,这个路线也可以杀进去。)

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第18页:生死赛跑
展开
生死赛跑
回到营地区域后,超自然变异风暴会发生。
这个游戏里的机制就此启动。
之后遇到风暴就找房屋建筑躲避,尽量不要在室外活动。

这次就是跑到地下室,进入。


所有营地里的人都在这里避难,遇到风暴就是找掩体的“生死赛跑”。
和老爹互动得到北部检查站钥匙,任务进入下一阶段。

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第19页:有问必答
展开
有问必答
前往北部检查站。
前往闸门旁的房间。

用钥匙打开房门进去。

从窗户跳出去,注意外面有超自然体,螺栓开路。
一路走过断桥。

前往拘留中心时路上的储物点可以获得一把不错的霰弹枪:秘碑m860。
位置如图。


进入拘留中心后可以四处走一走,周边哨塔上什么的都有些可搜刮品。
角落房间从窗户也可以翻进去(也就是笔者位置)。
拘留中心里也很大。

红圈入口进去上楼就是任务npc。
蓝圈进去有一些可探索区域,不过最终还是可以前往任务npc位置。
(通常需要钥匙的房间,钥匙就在附近或者有开关、电闸在附近,这里可以等完成老头子任务后和他门口的黄鼠狼谈一谈,了解钥匙情况。)

上楼后会遇到一个自称老头子的人,他带领的人正在和守望者作对。
老头子指引斯基夫前往工厂找涅斯特。
此时他还会给一个支线:救赎之路,让斯基夫帮忙找手下,可以和主线一起完成(实际上是为了方便主线设置的支线任务)。

前往任务目标的工厂,进入中心厂房,试图找到实验室的路。

实验室入口,下楼梯。


很快遇到门禁,密码老头子已经告诉了斯基夫:2605.
进去后先往楼下走。

下去后注意地下室有个电花在绕着转圈圈。
这个电花很远就能发现玩家,一定要小心的远离,绕行。

在通信设备工作台上可以找到涅斯特的通信信息。
然后了解到顶层的门禁密码(一个不明的人联系斯基夫,想要合作)。



返回,走楼梯向上(就是只剩一根钢梁的楼梯)输入2603进去。

搜索下尸体(注意静止房间里有很多碎片,进去会受伤,走到门口会看到满房间的碎片,不进去就行)什么的,往里走。
然后会自动触发剧情,可以帮助这个不明者。

剧情后,敌人就会被消灭掉。
注意此时可能是设定(也可能是bug),靠近门时会全黑。
摸黑往外走,利用任务目标指示定位,离门远一点机会正常显示了。

回去找老头子就能完成任务,顺便告诉老头子他的手下都挂了。

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第20页:价格上涨
展开
价格上涨
斯基夫跟着线索,前往熔渣堆,准备找二极管谈一谈。
从红圈处的门进入。

酒保面前左转,跟着电线走。
酒保这里也可以接一些跑腿任务。

进入图中的房门。

最里面就是二极管。
二极管是一个标准的技术员,不管大家在搅和啥,他都只负责技术部分。
他表示涅斯特的生意被附近的黑帮盯上了。

他给了斯基夫一个车间的坐标,让他去找新的线索。

车间走大路和正门是没法轻松进去的,闪电超自然体会不停爆炸。
在图中位置有个铁丝网豁口可以让斯基夫更轻松的钻进去。


进去后可以爬上房顶(非必须)。
注意要从图中破损通风口里进去。
不过里面会有闪电爆破,丢一个螺栓后直接往里冲,跳进去,一般会被炸一下,死不了。

打碎木板继续往下跳。

进去后就能看到扫描仪已经开启,注意观察过道里的火焰,可以丢螺栓触发一下。
然后看扫描仪的节奏,等他放电完了立即冲过去关闭。

关闭后整个通道里的超自然现象就会消失。
然后搜索附近的尸体,获得线索,同时得到门禁卡。
(还有t10冲锋枪)

从来时通道旁边的梯子爬回去,用门禁卡开门出去。
注意附近房间可以通过破洞进去搜刮一下,里面箱子里有t10冲锋枪的扩展弹匣。


回去找二极管交任务后,他表示可以在熔渣堆附近搜寻一下涅斯特的储藏点。
出门右转,沿着斜坡和梯子爬上去。

中途可以在脚手架角落搜刮一个背包。
然后可以沿着角落的脚手架继续爬到顶。

到建筑顶部的好处就是方便找目标。
可以先到红圈处吊臂顶端。

红圈处的背包里有不错的瞄准镜。

4倍镜。


回头可以看到一辆公交车(红圈)。
从左侧绕过去,注意周围杂物很多都有辐射不要乱走,停一下声音。

穿过公交。

进入山洞。

山洞很狭窄,好在没有岔路,一路前进,往上跳几次就能看到楼梯出去。

此时可以看到吊臂上的里赫特,靠近后会触发剧情,进行一次交流。

交流完再往前走一点就能看到涅斯特的背包。
互动后获得pda,看来可以从迷宫或者废物堆里找新线索。

回去时走红圈处的洞跳下去,可以节省很长一段路。
接下里挖掘场或者迷宫二选一,笔者分开说明。
(其实虽然完成一边后任务就没了,不过另一边还是可以去,两边都有不错的搜获。)

挖掘场
前往挖掘场,从图中位置跳下去。


钻入洞窟。

里面会遇到一个可以隔空抢夺玩家武器的灰衣人,还可以用意念操控多把武器攻击玩家。
建议疯狂扔手雷炸死,或者小心潜行偷袭,用枪硬刚会很吃力。

搜索灰衣人可以获得线索。
山洞深处还可以救一下小家伙。
他表示一个占据了工厂,叫巨蜥的家伙可能抓走了涅斯特。
(洞里还有背包可以搜刮下。)


迷宫
迷宫可以直接从储藏点标志位置进去。
其实也就是些废弃车辆、集装箱什么的,并不难走。
不过附近有很多老鼠。


进去后红圈处里面有两个可以拾取的超自然体。
中心空地上有几具尸体,拾取后就会完成任务,同时会触发战斗。


车厢里的超自然体,笔者遇到的是鼻涕虫和云母。


击退伏击者,尸体上还以见到gp37,相当不错的武器了。
最后得到的信息也是工厂的蜥蜴与此事有关。

顺便说一下储藏点位置,从上面看下去很容易找到。

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第21页:与虎谋皮
展开
与虎谋皮
进入工厂可以到处搜刮一下。
旁边建筑笔者位置的地下室里有宝箱。


要找蜥蜴则从笔者位置进入大门。


蜥蜴在楼梯上。
他表示20000块钱或者帮他完成几个任务才能给予线索。

玩家也可以直接开战,然后找涅斯特的尸体。
20000块则是一定不要给的,与虎谋皮嘛,反正最后他都要反水。
选择“还有别的选择”吗可以接到一系列任务,详见下文占山为王任务。

完成占山为王或者给20000元后,蜥蜴会让斯基夫到下面去看涅斯特。
沿着楼梯下去。

进入房门检查尸体,涅斯特已经被杀了。

此时蜥蜴会派人从上面和前方攻击过来。
迅速离开这个区域,到角落里找掩体清理掉敌人,或是一路向厂外跑。
离开工厂就会结束任务,回去找二极管继续商量。

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第22页:占山为王
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占山为王
蜥蜴会让你帮忙整合周边势力,这个任务分为两个可选任务和两个刺杀目标(可以只杀一个)。
笔者一一说明:

首先是从熔渣堆休伦处接任务(可以不做,不过反正都是探索嘛)。
和找二极管的方向一样,从红圈处的房间进去就是休伦。
他会让你帮忙找丢失的货物,这个任务接了就行,也不是必须完成,详见后文盗亦无道支线任务。

然后可以到目标点路上和博罗杜林交谈。
这个任务也可以不做,他会提供罗斯福基地的密道,不做的话看本攻略也知道怎么进去。

先帮他杀一些变异体,然后答应跟他“躲猫猫”。
随便找个远点的掩体躲一分钟就行了。
能够威胁他还可以反过来“找”他。

他会告诉斯基夫罗斯福的军需所密道。

沙哈这里可以先把门外楼上走廊,门口守卫都清理了,然后开门,把敌人引出来杀掉。
获取沙哈pda就行,实际上只做这一步也可以完成主线。

附近油管可以通过斜坡上去。

红圈处有可以搜刮的背包什么的。
(笔者感觉这里设计上应该是可以沿着管道一直进入沙哈房间的,不过不知道是疏忽还是bug,管道中间一部分跳不上去,太高了。)

最后是罗斯福,实际上就是走建筑外的管道上去。
也就是图中对面红线处。

上管道,右转进入建筑内。

出去左转就能来到罗斯福房间。

可以答应不杀他,这样就可以大摇大摆的走出,兵不血刃。

走出厂房就能完成任务,罗斯福会提供一些信息。
斯基夫只需要把沙哈的pda交给蜥蜴就行。
记得,蜥蜴是会反水的,做好战斗准备。

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第23页:回到熔渣堆
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回到熔渣堆
艰难的从蜥蜴手中搞到了pda,斯基夫回到熔渣堆找二极管。
但是此时已经有守望者介入,他告诉斯基夫可以到二楼找上校聊聊。

返回酒吧,走角落的楼梯口上去。
此时门口有个守卫,交谈表示要找二极管他就会放斯基夫上去。

上去后发现上校和达兰博士都在这里。
上校想要控制变异区,少生是非,但是达兰博士遗失的超自然体显然在变异区掀起了风波。
虽然动机不同,但是他们都想要尽快找到斯基夫被抢走的超自然体。

根据之前主线和支线的不同,这里剧情稍有差异,不过都没有大的影响,直到出现选项——
“是否展示特殊PDA?”
这个选项实际上就是让玩家站队,是帮助守望者、正午(秘碑)、还是星火(晴空)。
不过这不是决定性选项,后面还有反悔机会。

我们分两种情况进行说明——

守望者路线
首先是将特殊pda展示给上校。
会获得进入正午基地的徽章。
这条路线战斗要相对轻松些。

无论是否展示pda,下楼后里赫特都会要求谈一谈。
互动后跟着他走出去。

他表示不支持守望者的行动,让斯基夫去锯木厂。

前往锯木厂笔者位置,和关闭的门互动就会触发剧情。


这里是星火组织,实际上就是潜行者晴空组织的延续(当然也不代表他们就是正义)。
伤疤领导着这里,如果说达兰博士想要压榨利用变异区搞科研的话,伤疤就是想要征服变异区。

如果之前向守望者展示过特殊pda的话,此时展不展示pda都没有什么影响了。
如果之前没有展示,此时展示相当于站队星火,详见后文分歧路线说明。

然后就是前往正午基地。
注意图中笔者位置的厂房二楼,丢螺栓穿过变异区可以拾取一个箱子奖励。
里面有不错的防毒面具。


走厂房二楼跳出去就是往正午基地的方向,高塔上也有一些补给。

前往正午基地的道路在右边,注意周围都是雷场,不要离开道路。

到门口开门后出示徽章就能进去。
进去后穿过长长的隧道。

进入基地主建筑。

进入主基地后走楼梯下去,到图中位置——
也就是走右边下来,左左侧楼梯上去找管事的npc杜布尼。
红圈处是等会儿要前往的位置,两边npc都可以互动/交易一下,右边医生处可以获得超自然体。


走楼左侧楼梯上去后通过管道。
尽头有两个npc对峙,靠近后杜布尼会给斯基夫授权。


然后前往前文红圈处的位置,进去后和警卫交谈,他表示杜布尼已经授权,可以进去。

进去后发现扫描仪启动,里面乱成一锅粥。
可以走到底左转。

在中间一路钻洞、跳箱子过去。

最后穿过车辆就能见到目标——游民。

游民会让斯基夫去关掉扫描仪。
等扫描仪波动结束就赶紧上去互动关闭(红圈处)。

将pda展示给游民,他表示正午虽然是秘碑的延续,但是已经和秘碑当年的想法完全不一样了。
他们想要安定的在变异区内生存。
他会让斯基夫去找罗多契卡教授获取新信息。

蓝圈就是之前穿过的车厢,返回这里,走红圈处的门可以直接出去找罗多契卡。

走过去就能看到研究室,上楼梯进门。

罗多契卡之前也参与过变异区的研究,他也可以搞到秘碑的pda。
不过,罗多契卡需要一个电感器,让斯基夫帮他找一个。
返回熔渣堆的任务完成,触发近在咫尺任务。

星火路线
不像上校和达兰博士展示特殊pda。
然后里赫特还是会把斯基夫指引到伤疤处。

向伤疤展示特殊pda。
他表示可以通过给正午送货的方式来混入基地。
接到沉重负担支线,也就是完成这个支线才能进入正午基地,详见后文支线说明。

在沉重负担支线里拿到正午的货,就可以进入正午基地了,之后和守望者路线相同。

玩家也可以选择两边都不展示pda.
然后从伤疤这里出门时,可以找门口找到这个叫闷包的npc。
他会提供沉重的负担支线,让玩家还是能进入基地。

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第24页:近在咫尺
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近在咫尺
沿着红色线路进入废物处理站。
这样可以直接在右侧房间里找到重要npc。


npc飞扑表示整个处理站地下的人都被怪物僵尸化了,请斯基夫下去看看。
这个支线和主线任务基本同步,建议一起完成。

来到任务标记点,恰好也是进入厂房的位置。


上楼梯,然后可以从中间跳到对面,爬上红圈处的梯子上楼顶。

来到楼顶边缘有血迹的地方。

向右边看,管道上就是npc北方,互动获得钥匙。

跳下去后进入红圈处的厂房。

进入楼梯间。

此时就能用钥匙打开地下室的门。

沿着管道一路下到底。

小心躲开辐射区,从梯子爬上去。
这里的通道走到尽头有包裹,可以拿了包裹再返回来爬梯子上去。

然后就是沿着路探索,只有一条路。
僵尸化的敌人只要不靠太近就不会触发,一旦触发快速离开,没法彻底杀死他们。
图中位置右侧堆满箱子的通道可以打开,算是一个辐射比较重的快捷道路。


走大路也可以正常过来。
进入大空间后会遭遇夺心魔,将其杀死。

然后走墙上破洞出去。

出去后走廊第一个房间里就是电感器。

走廊尽头左侧房间就是支线任务轮班要找的储存室。

密码0505开门,里面有不少可以搜刮的东西。

上楼梯后出门,会遇到伏击。
清理掉伏击就能顺便把支线任务交了。

然后回去找游民复命,他会让斯基夫去开启信号站,方便下一步行动。
游民还会给予一把很不错的狙击步枪。

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第25页:支线-东奔西走
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支线-东奔西走
完成大海捞针主线后回到营地,会自动触发东奔西找支线。
支线中会标注多个储藏点,一一找到就行。

这个支线首先是前往仓鼠房间旁的储物点。
你可以在这里睡觉休息和存放物品。
和箱子互动就能获得其他储藏点位置信息。

游戏中还有很多通过掉落、拾取获取的pda,也会揭示储藏点。
详细储藏点内容大家就参考上文提到的储藏点攻略了。


储藏点都是一些简单的小谜题或是探索,例如从窗户进去,或者打碎窗户射击室内的某个机关,或者开启附近的电源、闸门等进门。
以失踪人员的储藏点为例,就在营地旁边。

沿着原木跳到房顶。
进入阁楼。

角落就是背包。
通常情况下,名字特别的储藏点往往有好东西。

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第26页:支线-救赎之路
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支线-救赎之路
主线在拘留中心找到老头子后,他会请你帮忙找到失踪的手下。
和主线区域重叠,可以一起完成。

具体可以参考主攻略里的有问必答主线,一并完成:https://www.3dmgame.com/gl/3953222.html

完成任务后,老头子门外的黄鼠狼会说这个区域的钥匙在一楼。
总之和他谈一谈,可以了解一些钥匙、储藏点信息。

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第27页:追逐幻影
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追逐幻影
为了继续追踪丢失的特殊超自然体,斯基夫决定前往另一处守望者基地。
可以通过红线路线过去。

注意路途上有不少针刺变异,不要冲太快。
中间船上有包裹可以搜刮。

可以从笔者位置的墙上破洞进去,丢螺栓暂时引开变异体。


进去后走红圈处进入地下。

门口格里格尔琴科少校尸体上有钥匙。

一路上小心绊索雷,开门后从竖井下去。
下去后也有不少绊索雷,观察通行。

搜索前进,会遇到不明武装,将这些人击杀。

助教处可以获得一些系统状态报告和卡片。

然后爬楼梯上去,越过铁丝网继续探索。

这次前往高塔旁的建筑,从红圈进去,右转。
注意左转的话有个向下通道,最终可以走出基地。

就是图中位置的通道,实际上也可以从这里进入基地。


我们接着说右转路线,里面还是有不少绊索雷。
走到电器柜旁边,打开红圈处的开关。

此时角落的门会开启,进去。

小心绊索雷,拆除后爬梯子上去。

继续上高塔顶端,注意上面有个敌人,到顶就要战斗。
或者用狙击枪在下面先打死他。

上面这个家伙就是游民的手下福马。
看来游民的队伍也有不少叛变者。

接着安装电感器。

再向上爬激活开关就能进行定位了。

可以走跳板下去,下面有旋风变异体可以托举住玩家。
不过最好存个档,稍有不慎落偏了就摔死。

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第28页:死亡频率
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死亡频率
最终定位和信息搜寻表明,一个叫浮士德的家伙在背后主导。
他之前跟着游民,又在守望者伊卡路斯营地发射心灵感应波。
斯基夫只得继续前往伊卡路斯营地搜寻线索。

前往营地途中走大路会有检查站,守望者不会让斯基夫过去。
不过马上会有变异狗袭击,让斯基夫可以蒙混过关。
到了营地出示徽章就能进去(这也是守望者路线相对轻松些的缘故),没有徽章就潜行或者通过支线摸进去。

直接前往中间建筑,上到三楼。

和指挥官说明情况后,他表示不能让基地里的人被心灵感应天线影响,让斯基夫摧毁这些天线。

此时不急,进入左侧通道。

科里文科博士表示只需要收集数据,不用摧毁天线。
可以选择博士的方法,进入飞蛾扑火任务。
完成飞蛾扑火后博士就能总结出有用信息。

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第29页:飞蛾扑火
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飞蛾扑火
第一个天线就在高塔上。

一路爬梯子上顶,注意中间有需要跳跃的地方。

互动采集信息。

第二个就在防御工事后。

第三个需要从笔者位置上管道。


管道中间建筑上。

回去后博士综合数据,表示心灵发射器信号应该就在地下。

然后来到圆顶建筑,从左侧的门进去。

开门下楼梯进入地下区域。
躲开电花继续深入,可以丢螺栓吸引电花过去。


里面就是心灵信标,可以选择检查或者摧毁。
如果之前都没有摧毁,这个还是不用摧毁。

搞定后就可以返回了,途中会遇到敌人,不过打死发现都是幻觉。

最后将信息汇总给博士,他表示心灵信标持续影响下就会把人变成“僵尸”。
他表示信标应该就是诗迪夫中卫放的,他大概率就是秘碑党。
诗迪夫已经逃跑,信号表示他可能在大沼泽中。

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支线-来自酒鬼的任务
熔渣堆酒保会给与这类跑腿任务。
后续除非特别的酒保跑腿任务,笔者就不一一说明了,都比较简单,本任务就是一个例子。
接到任务后前往目标区域。

就是一个建议的集装箱窝点,当然,敌人一般不少,最好潜行杀过去。

击杀目标后搜刮一番就可以获取交任务了。

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支线-盗亦无道
熔渣堆的休伦会请你帮忙找回丢失的货物,应该是被其他帮派抢走了。
休伦也是主线占山为王里会接触的npc,就在二极管附近房间里。

来到任务点后钻入集装箱。
打碎里面的木箱开路,从另一个集装箱顶部跳出去。

然后就能一路跳上左侧挖掘机。

沿着挖掘机挖斗进入室内。

搜索里面的尸体,得知货物的下落。

继续前往目标位置,可以爬上图中红色建筑顶部。
从顶部跳到红圈处的入口进去。


最后找到他们的头头“助教”。
可以不杀他,把红圈处蓝色的货物取走就行,交给休伦就能完成任务。
放了他也可以获得沙哈储藏点的信息,能够拿到不错的武器。

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支线-大干一票
熔渣堆二极管门口载具旁的扎哈在完成价格上涨任务后会给予这个支线。

他让你到停车场一见,准备大干一票。

来到停车场,从破洞进去会遭遇伏击。

停车场顶棚上有背包可以搜刮。

如果因为bug什么的没有直接触发伏击,可以到油罐车后或者四周走一走。
npc说话后就会触发战斗,清理掉所有攻击者。

然后在角落和阿科皮扬对话(没有触发伏击也可以过来先看看他在不在这里)。

他表示扎哈就是在做这种勾当,让你帮忙除掉他。
大干一票任务完成,你可以答应阿科皮扬,接到新支线:勾心斗角。

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支线-勾心斗角
大干一票任务时和阿科皮扬清理完伏击者后,搜索活泼萨涅,拿走他身上的武器。

回到熔渣堆,找到扎哈。
将萨涅的枪出示给他,表示他的事情败露了。
他会让你护送自己跑路。

跟着他一路走到集装箱处,他会说到了。

可以继续完成护送,不过这个恶人直接杀了也没事。
集装箱里的箱子有一点补给。

回到熔渣堆在之前找扎哈位置斜对面找到阿科皮扬完成任务,获得一些金钱奖励。

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支线-干杯
熔渣堆酒吧角落的米沙会给予这个支线。
位置就在上二楼楼梯口附近。

任务会被要求往三个背包里各放一瓶伏特加。
第一个背包位置如图笔者位置。

进入山洞。

里面就是背包。
如果拾取背包里的东西,任务会失败,不过三个背包里都有不少东西,记得标注位置,可以后面来拿。

右键点自己背包里的伏特加,选择放下,数量1就行,然后按e放入目标背包里。

水泥堆这里的背包在水井里。


打碎井口木杆就能看到。

电塔旁的背包在树上,走红线通过电塔上树枝,树上有个鸟巢。

你也可能在这里遇到帕纳斯,给他抗辐射药或者伏特加完成任务,给抗辐射药奖励的钱多一些。
或者也可以杀了他搜刮装备。

如果遇到这个npc,鸟巢里的背包中就没有东西了,都在他身上。

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支线-一线希望
主线找到罗多契卡教授时,问他需要帮忙吗,他会让你去天线顶端关闭天线并杀掉僵尸话的瓦什卡。

走出实验室就能看到红圈处的天线高塔。

走水边的楼梯上去。

管道区域可以走左边绕过去。

然后爬架子,从跳板跳上平台。
可以看到红圈处的瓦什卡,他的朋友会来电让你不要杀他,只要不靠近就不会被发现。
走左侧蓝圈梯子爬上去。

关闭电闸后就可以回去交任务了。
附近有个背包也可以顺便搜刮下。

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支线-沉重负担
如果没有向守望者上校及达兰博士展示特殊pda,则在锯木厂伤疤处可以接到这个任务。
如果两边都没有展示pda也可以在伤疤房间的门口遭遇npc接到这个任务,总之会让你可以进入正午基地。

到正午取货点后有不少怪物还有尸体,附近可以搜刮一番,还有突击步枪抑制器什么的。

图中位置地上就能拾取正午的货物。


带到正午基地里就能以送货的名义进去了。

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支线-轮班
主线进入废物处理站后可以在门口建筑里找到飞扑与蔚蓝。
飞扑会让你前往地下看看情况,他会告诉你储藏室密码。
这个任务和主线路线高度一致

飞扑npc位置。


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死亡频率2
完成飞蛾扑火任务后就能继续死亡频率任务。
这次,斯基夫将前往回声站。
最好带上心灵屏蔽药剂。

进入室内就能看到已经有些神神叨叨的诗迪夫中卫。
可以使用心灵屏蔽药剂,后续的僵尸会少一些。
不过仍旧只能打死诗迪夫。

到门外开启开关,等待数据采集。
过程中会有大量僵尸,最好回到室内,把门关上。

看到提示后和桌上的笔记本互动,复制数据。
斯基夫决定假装诗迪夫去和浮士德联系。
不过先要找个向导才好进入大沼泽,然后找到浮士德所在的晴空基地。

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第39页:寻找向导
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寻找向导
可以直接来到之前造访的舍甫琴科号打探消息。

酒吧可以遇到浮标,随口一问,他会说旁边喝酒的人也许知道。

结果旁边这个人就是里赫特。
他表示一个叫捕兽师的人也许知道怎么通过大沼泽前往晴空基地。

到目标位置找到捕兽师,他表示要斯基夫帮忙打败附近的野兽才透露消息。
跟着他打一波猎,如果没有触发互动就离开一下再回来,打几波变异动物就行。

然后他会指引斯基夫前往呼吸管洞穴,找一个叫机灵鬼的家伙。
在图中位置。

进洞。

看到尸体后继续往里走。

直到出现对面的洞口亮光,往右边分支走就会触发剧情。

洞穴里的超自然体被触发,机灵鬼和斯基夫也算是相互帮助躲过一劫。
结果这个机灵鬼就是之前抢斯基夫探测器的家伙。
他说自己也是受浮士德操控,但是并没有杀死过任何一个潜行者。

可以饶机灵鬼一命,这样还可以获得额外的配给券。
虽然直接杀了也可以获得信息和沼泽地图,不过没有配给券。

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长路漫漫
要前往大沼泽最好要有一套心灵防护服。
完成叶列梅耶夫中士的业余兼职支线就能得到防护服。
最好来到伊卡路斯基地的时候就把任务做了。

再回来时就可以花40000元买心灵防护服了。

然后就是关闭沼泽地的四个心灵信标。
焚毁农庄附近可以获得超自然体,顺便拿了。


心灵信标就在哨塔上,上去关闭或者直接远距离一枪打爆都行。


旧教堂需要进去先杀掉变异怪。
然后打碎图中的木板,跳到地下。

穿过地下的斜坡上去。

跳上水桶。

然后跳到对面上去。
注意笔者面前这个箱子会“卡脚”,最好先打碎。

上去后跳到房顶上,往旁边看,信标在房顶阁楼里。

水泵站敌人挺多,完全可以远距离一枪狙爆信标。


第二哨站也是远远打爆就行。

接着就是沿路(最好是跟着路走),穿过水边的迷踪房。

进入晴空区域后,天象异变。
好在地图上有任务标记,朝标记走就行。

来到建筑区域,可以先关闭/打爆信标。

然后进入地下室。

一路深入地下室,发现浮士德正开着扫描仪在这里喃喃自语。
他说他是在告别。

当斯基夫准备再问问题时,一阵光闪过。
浮士德凭空消失了……
只留下了探测仪,也算是让斯基夫没有空手而归。

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极简主义
斯基夫只得往回走,离开大沼泽。
此时,游民联系到了斯基夫,让他到护林站会面。

从沼泽前往护林站路上,会遇到一波人,告诉他们怎么去大沼泽可以获得一些配给券奖励。

也就是笔者位置。

进入护林站,在笔者位置开启白色房门。


上楼后发现伤疤和游民都在这里。
当前形势诡异,两人决定合作。
他们认为斯基夫丢失最终被守望者找到的超自然体就是许愿石,达兰将其带到了sircaa,研究许愿石可能会彻底毁灭变异区。

两人让斯基夫去sircaa基地。
此时守望者和秘碑的人都会攻过来。
可以按喜好消灭敌人,也可以都不管,直接往sircaa跑。

靠近sircaa基地就会触发姗姗来迟任务。

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支线-休克疗法
伊卡路斯营地飞蛾扑火任务完成后可以在医务室接到这个任务。

医官巴塔洛夫请你帮忙找几个人。

可以在旁边房间的箱子里找到一些信息。

来到舍甫琴科号。
从船身下方破洞进去。

进入铁门。

红圈处的大胡子可以提供逃跑守望者的信息。
他这里也可以领取另一个支线。

然后根据坐标进入罐头工厂。


里面会遭遇守望者。
可以按照约定只打他们的脚。
然后回去找医官完成任务。

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支线-业余兼职
伊卡路斯营地医务室二楼,也就是休克疗法任务npc楼上。

技术员会让你去仓库取些东西。

到仓库后按下按钮发现打不开,短路了。
只得去开启三个断路器。

第一个就在图中探照灯下的房间外。


第二个在列车与墙壁之间。

第三个在目标建筑楼上,注意有很多老鼠。


开门进去后会遇到灰衣人。
要么猛攻打死,要么用手雷,要门退出去远远用狙击。

打完上楼在桌子上拿到反心灵控制服材料,交给技术员,后面做出来的反心灵控制服还是很有用的。

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支线-正中靶心
舍甫琴科号上的大胡子会给与这个任务。

他会让你去沼泽清剿强盗营地。

前往强盗营地,可以潜行杀进去。

也可以走进去触发剧情,做领班要求的射击游戏。
最好要有一把带狙击镜的枪。
(不做游戏可以花7000块或者直接开干。)

走到旁边射击靶位,和领班互动了解规则,然后开始射击。

带镜的枪可以更好的瞄头上的苹果,打掉三个苹果就能完成任务,回去找大胡子领取奖励。
注意射击有时间限制,了解规则后就要直接开打。

(未完待续……)
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