《黑神话悟空》全珍玩数值效果介绍及强度评析_摩尼珠-游民星空 GamerSky.com
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第1页:仙胞石片
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《黑神话悟空》中的珍玩除去豪华版的风铎共有36个,每种珍玩都有独特的效果,下面请看由“墓墓心系歆歆”带来的《黑神话悟空》全珍玩数值效果介绍及强度评析,希望对大家有用。
我会用⭐表示强度。
⭐⭐⭐⭐⭐:T0级无脑轮椅,幻神强度
⭐⭐⭐⭐:T1级别大家常用的强力物品
⭐⭐⭐:经常可以拿出来用的对策性物品
⭐⭐:玩具
⭐:废物
仙胞石片

获取途径:击杀第六章花果山青蛙浪波波获得
使用效果:无视对手的四灾抗性,注意是无视抗性,不能无视免疫,如毒敌大王毒免,你就不可能用这个给毒敌大王上毒,实用性没有那么可观,只是让敌人尽快进入异常,有可能可以一次变身打出两次异常,部分情况有奇效。唯二的仙品珍玩之一,看着比较炫酷实则比较拉跨,上异常效率一般都很高不需要它,低的也没啥用,也只有异常流用上,有些怪经常差一点上异常就上它玩一玩吧,毕竟现在也没有boss全抗性数据。
评分:⭐⭐(暂定等后续开发)
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第2页:虎筋绦子
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虎筋绦子

获取途径:第四章道观击杀虎头人概率获得
使用效果:多次测算后识破后提升攻击力为12%(确凿为12,不准确为攻击力后小数点影响),持续时间6秒
其实算是一个很强力的珍玩,正常一段连招都可以识破一次,如常用劈棍识破,极其配合杨戬武器的识破(因为是主要输出手段),对于识破流基本算是必需的,而且是倍率加成含金量更高,唯一的缺点就是持续时间过短,覆盖率不够高,打的好的实际提升至少有8%左右,也跟手法熟练度息息相关。
评分:⭐⭐⭐⭐(流派or打法专属,不然没用)
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第3页:金花玉萼
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金花玉萼

获取途径:从黄风岭石中人NPC购买
使用效果:击杀后获得额外10%灵蕴
刷钱的,没啥好说的,但是这个游戏不太缺钱,可以说大量溢出,我纯打主线也就一周目第三章缺过一点点,刷经验可以刷钱没什么必要。
评分:⭐⭐⭐(大前期)&⭐
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第4页:仙箓
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仙箓

获取方式:紫云山绕仙居后面一个箱子
使用效果:击杀后获得额外10%经验
刷经验的,相比刷钱用处还是很多的,把棍势点满就20多一些了,还不是全棍法,基础的点个五十多吧,化身石狼虎猴龙又是十几点,技能点一点,对于一周目来说还是很缺,但是获取途径太靠后了,只能说带着刷经验吧,或者带着这个去二三周目割草。
评分:⭐⭐⭐(缺点获取时期偏晚)
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第5页:金色鲤
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金色鲤

获取方式:击杀小黄龙
使用效果:加爆率
先说结论,这个东西可以多次获取,网上可能有说泡酒物珍玩掉落等这个是负提升,实则正提升,测试方法当修改爆率时,大量金色鲤会导致爆率溢出从而负爆率。根据以上俩玩意的数据,盲猜基础材料掉率增加+10%,内丹等可能会偏低,泡酒物珍玩装备等提升更低,如果要测实际数值要么解包要么一大堆数据堆叠统计,我做不了。
评分:不详
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第6页:未来珠
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未来珠

获取途径:第三章一念壁顺着路上山
使用效果:攻击特别多次,棍花打满4管半棍势才能攒满,默认两次定身棍花,可以获得一个几乎永久的保命效果(名刀)
触发条件比较苛刻,但是很好用,至少我现在在六周目还在玩毒套,蹭一下基本猝死,全靠未来珠保命,定住棍花攒就行,BOSS外面有小怪的也可以拿小怪攒,攒好了再去打,可以定的boss还可能可以攒第二个,前期作用可能不明显,猝死算比较少了,定不了的或者没小怪的就别带了,任何动作游戏高周目正常玩基本都是必备防猝死技能(如大毅力 惜别等)
评分:⭐⭐⭐⭐(根据BOSS选择)
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第7页:月玉兔
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月玉兔

获取途径:第四章打完猪八戒获得
使用效果:提供1%伤害减免,与日金乌搭配使用可变成3%伤害减免(无法叠加)
给的太少了,单个来说几乎也算是最废之一了,但是和日金乌搭配使用,变成3%伤害减免也只能说是正常强度,强强联手也只是到一个正常水准,比较有创意的设计,但是数值实在给的太低了,前期3%免伤也完全抵不过一些防御,直到后面防御软上限,3%的用处也是微乎其微。
评分:⭐⭐+半⭐(配合日金乌)&⭐(单个)
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第8页:日金乌
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日金乌

获取途径:紫云山的落花庄一个顶上的箱子里
使用效果:提供1%伤害加成,与月玉兔搭配使用可变成3%伤害加成(无法叠加)
和月玉兔一模一样的,就是给的太少了,同样的问题之前也说过就不复述了。
评分:⭐⭐+半⭐(配合日金乌)&⭐(单个)
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定颜珠

获取途径:第四章通关后在紫云山入口处宝箱内获取
使用效果:还魂后提供60生命上限,40法力上限,40气力上限长达3分钟
定魂珠的描述效果记住它是还魂,而除开死了还有什么能还魂呢?那就是缩地青符。而且同青冉冉一类,发挥效果后可切换,传送另一个区的Boss和变身均不会失效,打Boss前缩地传回土地庙,然后换掉它就可以能白嫖长达3分钟的60生命40法气,而且算是最简单的猴戏因为持续时间有3分钟,对于前期来说这是很大的提升了还是白嫖,后期可以当做开禁字诀的大提升。
评分:⭐⭐⭐⭐⭐(前期)&⭐⭐⭐⭐(多周目后期猴戏内容)
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第10页:水火篮
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水火篮

获取途径:第五章解开碧水洞就有了
使用效果:提升从无加成10%左右开始逐渐递减,测得点满化身赋火天赋,水火篮加成仅4%左右
在文章开头有提过关于四灾的递减,并且水火篮仅加成于变身伤害,相较于寒性来说,能持续性烧伤的火系能吃到更多优势,而冰系马猴和章鱼人也属于比较幽默(后续会写的),刀狼和老鼠玩好了一次变身也能烧两次。而在后期赋火技能点满后,水火篮优势更小,在前期仅有刀狼和马猴的情况下可以用,对于一整局的增伤接近4-5%左右。但是苦于获取途径过晚,多周目即使拿这个猴戏叠加也没必要,记住有四灾递减,点的越多递减更多。
评分:⭐⭐⭐(前期但获取途径晚)&⭐(后期)
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辟水珠

获取途径:在第六章找到一个小湖里面有头目跳浪蛟击杀获得
使用效果:脚下有水的场景就可以触发,提升8%防御。
这个珠子其实给的算挺多的,但是百分比增加,所以防御越高越赚,使用条件也比较受限,一定要在水里才行,并且获取途径较晚,用上它基本是二周目的事情了,但是碍于防御的软上限,想靠它变肉不太现实,而是搭配牛魔王套实现增伤,8%给的算很多了。
评分:⭐⭐⭐(特殊地形用)
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琥珀念珠

获取途径:第五章灰烬台顺着往前走一个小箱子里面
使用效果:提升约10%-15%棍势,比较难测,不知道是不是与不同动作之间的动作值相关(猜测),但是本质是减少获取棍势的总上限,如带这个满棍势变寅虎没有大招。
算是比较好用的东西了,毕竟棍势需求本身也是递增,对于棍势需求高的玩法算是很好用的必备之一。但是提升较少,数值比很多天赋都要低,但也算是聊胜于无吧,个人观点带这个不如喝药或者带增伤或者容错率的珍玩,在前期算是很不错提升灵活度和爆发的珍玩。
评分:⭐⭐⭐
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金棕衣

获取途径:第三章长生大道的鬼王(巨人)概率掉落
使用效果:提升32点防御,受到伤害时造成反弹伤害
首先先说防御,这个反伤比较复杂待会说,前期给个32点防御相当于你六点技能点了,数值给的相当不错,而且在第三章获取,获取时期也较早,早期防御也比较低,这个数值对大多数人起码有个10%,这个绝对算是过渡好用之一了。反伤的话目前测试很多次,暂时敲定为两种情况:①对大部分boss的反伤为反弹当前受到的全额伤害,例如打你一下扣100就反100,但是天命人和boss数值不一样,聊胜于无。②对于大部分小怪和或者精英怪,会额外反弹一个保底伤害+受到伤害,保底伤害为防御值的一定比例,大约只有1-3%左右,较为难测,所以反弹伤害算是一个小添头。
评分:⭐⭐⭐⭐(前期)&⭐⭐(后期)
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博山炉

获取途径:击败第一章隐藏Boss赤髯龙
使用效果:饮尽葫芦后提供15%伤害减免
这个算是神器之一因为给的太多了,有足足15%伤害减免。但是要提一嘴上期的葫芦。首先提一下修正青田葫芦的修改,为5-25s随机回复满葫芦。再就是,你们所谓bd,弄清楚是怎么触发的,能触发博山炉最好使的是青田葫芦,强的是博山炉而非青田葫芦。我自己研发了一些bd所有bd也都知道,上一期仅测评葫芦所以我不会谈及其他的,避免一期工作量过大。因为青田葫芦一口饮尽且可回复,能很好地触发博山炉的效果。(关于build我也不多说,我只能说50%左右已够用,不需要叠什么八九十免伤,那是纯肉当轮椅了那么打高周目意义在哪,随时有空回血解危机和15%免伤根据怪物节奏选择就好)
评分:⭐⭐⭐⭐⭐
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不求人

获取途径:打完黑熊精土地庙购买
使用效果:增加30点气力上限
获取时期很早,也没什么太大用,气力上限很重要但给30着实有点少,打一个好的可供回复气力的节奏远比一大堆气力要好。大前期没什么珍玩就带带吧。
评分:⭐⭐
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吉祥灯

获取途径:浮屠塔击杀九个灯笼怪就行
使用效果:使用聚形散气触发魔音效果:持续20秒,提升10%攻击力,减少80点生命上限
这个对大多数人来说挺难获得,但是很好用。聚形散气是一个很常用的技能,给的10%很多,虽然只有20秒但是覆盖率可以很高几乎算是常驻,算是所有珍玩里给的最多最稳定的了,唯一的缺点就是减生命上限,在早期生命上限不够多的时候还是比较伤的,等血多了,金丹拿完了,丹也炼完了,技能也点完了,副作用基本聊胜于无了。
评分:⭐⭐⭐⭐⭐(后期常驻)%⭐⭐⭐⭐(前期玩命)
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第17页:兽与佛
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兽与佛

获取途径:第三章小西天双刀哥概率掉落
使用效果:固定增加9%暴击伤害
固定增加的数值没什么好说的,那就给你们讲一些“原神玩家”都会的双爆配平吧。诚然,给9%暴击伤害很高,相当于你满暴击率的情况下提升整整9%,但是如图中暴击率仅为20%,也就是说提升仅1.8%,暴击率和暴击伤害1:2是比较合理的,黑神话自带本就不低的暴击伤害,而暴击率比较难提,那么也就是只有我们在用破隐4蓄,或者嗑药bd,或者用25暴击率的昆棍,兽与佛的收益才能最大化,一般约为4-5%,最常见为猴戏堆爆伤或者高额暴率禁字诀。
评分:⭐⭐⭐⭐+半⭐(双爆配平)
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铜佛坠

获取途径:第三章的黄衣老鼠概率掉落
使用效果:四灾抗性每项加五
增加四灾抗性真的没太大用,获取方式也不是很稳定,也没什么趣味,用这个不如用大头送的宝串吧,抗性也没办法和什么东西搭配,最多用来搭配100耐性免疫四灾。
评分:⭐
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雷火印

获取途径:第三章小西天雷电和尚概率掉落
使用效果:提高30法力上限
也关于上一期不求人的点评,作为禁字令的加成不考虑在任何范畴内,定颜珠是可以猴的,雷火印猴的效果比不求人也好点,只点评珍玩本身效果不考虑猴戏重要性只考虑必备性。正常来说雷火印用处要比不求人是高点的,不求人只有很前期气力打一套就虚了有些许用处,雷火印加法力上限对大多数人都是有用的,多30点大概率就是一次可能的聚形散气。
评分:⭐⭐⭐+半⭐
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君子牌

获取途径:第四章虫道士概率掉落
使用效果:神力恢复效果呈现递减趋势,从13.5%左右递减到9%,神力恢复速度点越高收益越快
加成效果还是很不错的,喜欢用变身救场或者打伤害的,可以用这个,一场战斗变身两次几乎可以是保底,变身流如寅虎马哥马猴一流耗的快的频率高的,喜欢靠他们打输出这个珍玩基本是必需的。
评分:⭐⭐⭐⭐&⭐⭐(根据个人习惯)
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卵中骨

获取途径:第四章盘丝洞打蛋概率掉落
使用效果:同开局说明,赋灾伤害呈递减趋势,11%左右递减至7%左右,详细见以下介绍
因为递减,所以叠加这个是没什么必要的,然后提供赋毒伤害比如说靡道人的攻击,爆炸,还有毒伤的固定扣血等都是能吃到这个加成的,但是除开毒伤固定掉血,别的都会按混伤占比进行一定削减。卵中骨给的效果很高,但是有一个误区,如下毒手“暴击时累积毒”,暴击伤害是无法触发赋毒增伤的,因为暴击伤害不属于“赋毒伤害”,带着毒的伤害和毒本身属于赋毒。
评分:⭐⭐(靡道人专武?)
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白贝腰链

获取途径:第五章火焰山牛怪概率掉落
使用效果:增加五点攻击力
给的太少了没什么意义。。。能吃到倍率加成,配合小数点加成可能能到6或者7的,但也是太低了,没什么用,获取途径又晚,都快打完了,前期给很有用,对于不怎么叠暴击率的套装或者攻击力给到乘算倍率的,可能高一点有点用,但是再高也就那样,自己叠完看吧,有个10以上的就用吧。
评分:⭐⭐⭐(用于第五章,第六章大圣套拿了双爆收益就高了,苦于获取期太晚)
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细磁茶盂

获取途径:浮屠塔上层过桥下面一层箱子里
使用效果:增加气力恢复速度呈递减趋势,从16%递减至10%左右
这个我觉得要比不求人强很多,因为前期没有多少技能点和金丹管气力恢复速度,16%的气力恢复速度真的很猛,气力恢复速度属于多了没用少了又缺,前期可能因为各种原因导致没气力翻滚或者下一套连招压制,所以每一套连招之间是有空窗期的,比如大头气力恢复速度卡好可以轻松轻击压制,在前期能够改变部分战斗节奏,获取途径也比较早,个人会给比较高的分,对于攻势比较凶猛调整战斗节奏的玩家有用。动作游戏最重要之一是节奏。
评分:⭐⭐⭐⭐(根据节奏和个人技能加点选择)%⭐⭐(后期)
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猫睛宝串

获取途径:击败大头
使用效果:+3%暴击率
朴实无华,简单暴力,获取简单,同样根据自身和双爆配平选择,因为可以叠加,和兽与佛尽量配平至1:2就行,对于大部分玩家来说装了就是1.5%-2.5%左右的提升,对于前期玩家或者不叠暴击率的提升要比兽与佛要大,但是双爆能达到较高的水平如禁字诀毒套大圣套等,兽与佛在正常比例来说优势就多于50%左右,大部分情况来说日常暴击率很难叠。
评分:⭐⭐⭐⭐
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玛瑙罐

获取途径:黑风大王旁边箱子里
使用效果:提供14点防御
为什么不用金棕衣?获取途径早算是早期能装着玩玩的了,给牛魔棍凑攻击力也给不了多少,前期的过渡了。
评分:⭐+半⭐(给不高,也就前期过渡)
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虎头牌

获取途径:击败斯哈里国虎先锋获得
使用效果:连续击中6次获得持续7秒左右的7.5-8%的攻击力增幅,在7秒内再次打中6次及以上即可继续获得增幅效果
增幅效果很可观,有时候不要就老看到个什么暴击,比如兽与佛你只有一百暴击率才是实打实的9%,虎头牌对于大多数人来说,除非马拉松蓄棍或者猴戏一棍,大部分正常贴脸立回翻滚轻击棍花等,都是可以几乎一直维持这个BUFF的,在增伤上能稳定压过它的兴许只有吉祥灯了,还没有副作用8%的数值真的给的很高了,而且相当于100%覆盖率。
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砗磲佩

获取途径:击杀小骊龙获得
使用效果:减少所有法术的回转时间,具体数值有显示,每一个法术不一样
尽管能增加法术的循环速度,但我的体感一般,给的太少了,不如用别的控弥补真空期,比如芭蕉扇或者硬直,这个东西并没有很多人吹的那么神,比如我的定身术是减少3秒,隐身减少1秒,回转多在于聚形散气,感觉把根器和寅虎点了就完全够了,砗磲佩给的一点时间有点杯水车薪了,增幅最大的是毫毛,越慢的给越多,只能说不知道带啥就带这个吧,效果好但数值过低。
评分:⭐⭐⭐
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第28页:琉璃舍利瓶
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琉璃舍利瓶

获取途径:虎伥到石先锋路上的宝箱里
使用效果:完美闪身回复气力,大约一次翻滚多一点的气力,目测为8%左右?测数值当时还没有状态mod
按理来说是一个比较强力的珍玩,你技术够好甚至不需要点气力恢复速度,每一击你的完美闪避就是你的回气,在和boss连段不停过招中,都完美闪避你的攻击节奏几乎是不会断的,但是你不敢去主动蹭buff,这个珍玩也就是几乎没用,后期我个人感觉到的一些boss如大圣或者螳螂,用这个可以近乎全程黏着打,打的自己都感觉极高观赏性,你的气力是耗不完的,但是注意需要点高气力上限,甚至于闪身用的好带这个甚至可以放弃气力恢复速度这一项。
评分:⭐⭐⭐⭐&⭐(手感型珍玩,根据个人决定)
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白狐毫

获取途径:完成白狐支线获得
使用效果:增加变身维持时间,也就是减少变身随时间流逝的速度,呈现递增趋势,从24%递增至30%左右
相比前面的君子牌,白狐毫就纯是全成就牺牲品了,基本没有什么用处,对于出伤速度很快的化身来说,如寅虎马猴马哥等,他们的招式耗费神力还是一样的,所以效果几乎为0,如果说其他的有什么用,可能石猴这种打很久的有点用吧,可能能多锤个两拳?
评分:⭐⭐&⭐(根据化身选择)
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三清令

获取途径:第四章虫总兵身后箱子里
使用效果:生命不足一半提供10%暴击率
给10%暴击率真的很强了,但是需要生命不足一半,那么与之搭配的有什么呢,比如说夜叉套,这些就是所谓的”双红泪“”火场怪力“,低血量提供不俗的伤害,但是与之相对的容错奇低,你基本就得是全程无伤BOSS,但是最重要的点在于:黑神话消耗棍势是会回血的,你得洗掉,并且你不能喝酒,你要喝就得自毒搭配龙膏妙仙这种回血少的,把血量压低,不能把血回上去了。那容错率呢?未来珠,唯一真神,提过的。
评分:⭐⭐⭐(数值给的很多,但分给不高,因为残血不是主流玩法,哪怕追求速杀黑神话的压血武器道具也不成熟)
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金钮

获取途径:第五章火焰山罗刹宫旁边杀两个火焰巨人
使用效果:生命值满时,增加15点攻击力,切换或者不触发后持续约2秒消失
和三清令是两个极端,对于大多数人来说,这个实用性还是很高的,15点攻击力在前期都是可以大于10%了,在后期可能偏低一点但也够看并且能吃到倍率。而且满血是比较好维持的,刻意维持一下,掉血了就先去拼,拼多一点血一口葫芦喝满了继续打,缺点是大部分情况还是比较难满血无伤的,被蹭一点就失效。
评分:⭐⭐⭐⭐
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耐雪枝

获取途径:浮屠塔击败魔将莲音
使用效果:增加12点寒冻耐性
包括后面的也直接说明白了,只需要丹药和石猴被动就可以100耐性肉身成圣,这种东西都没什么必要,也没什么说的,收集成就用就好
评分:⭐
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阳燧珠

获取途径:第五章做牛哥支线做完即可获得
使用效果:增加12点火焚耐性
评分:⭐
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错金银带钩

获取途径:盘丝洞跳下去箱子就是
使用效果:增加12点毒伤耐性
评分:⭐
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雷榍

获取途径:小雷音寺大殿里的宝箱
使用效果:增加12点雷蛰耐性
评分:⭐
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摩尼珠

获取途径:第三章活尸村民小怪概率掉落
使用效果:被冻住后提供8%暴击率约17秒
首先角色是没有自冻的能力的,也就是说只有被冻住才触发,冻住频率很高的我能想到海上僧,但我个人觉得于其让自己被冻又要补血的,为了8%暴击率不太值,不如带个燃葫芦不被冻。中别的异常都还好,中冻还需要解冻,如果是中雷或者毒给暴击都是很不错的。
评分:⭐⭐
关于双爆配平的问题,只是举例子,40:180比30:210,乘一下你的预计收益就可以了,当然这是总分配在均分配值为120的情况下。黑神话你不能这么分,但是实际每一套bd暴击率基本固定,不考虑提过的禁字诀,这个东西无脑堆爆伤就行,例如毒套均暴击率30-40%左右吧,那你是堆爆伤的,大圣套也是堆爆伤的,那比如说没暴击率的呢?假设随便说一个凡品大圣+混铁,纯面板,那这种情况下匮乏的暴击率才是首选,只是拿1比2做一个抛砖引玉,每一个体系需求不一样。
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