《原神》艾梅莉埃技能机制解析与培养全攻略_总结一下-游民星空 GamerSky.com
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第1页:角色介绍、培养材料一览图
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《原神》4.8下半新五星艾梅莉埃已经上线,作为5星草系角色,可以作为副C来使用。下面为大家带来由“O丶Ha丶Yo”分享的《原神》艾梅莉埃技能机制解析与培养全攻略,希望对大家有用。

PS:以下内容,A=普攻;E=元素战技;Q=元素爆发;CD=冷却时间,s=秒。
角色介绍

艾梅莉埃,枫丹香水设计师。
在提瓦特大陆上,通过完成日常委托、消耗体力、尘歌壶入驻、完成突发任务等方式可获取角色的好感度,当艾梅莉埃的好感度达到10级时可在角色页面领取专属名片纹饰——「后调」。

在枫丹廷「德波大饭店」的招待「桑格内蒂」处可购买获得「奶油炖鸡」食谱,艾梅莉埃烹饪奶油炖鸡时有概率获得特殊料理「香馥繁味」。
作为5星草系长柄武器角色,其定位是后台输出型(副C),依靠E或Q创造柔灯之匣,对附近的敌人持续造成草元素伤害,这是主要的后台伤害来源,若场上有敌人处于燃烧状态,可极大提高自身的输出能力。
艾梅莉埃依赖燃烧反应,在燃烧体系中可让自身的输出能力发挥至最佳,同时可大量降低全队角色受到的燃烧伤害,所以艾梅莉埃的主流体系便是燃烧,当然,拥有可后台持续挂草的机制,若是作为后台挂草的工具人入驻绽放、超绽放等草相关的体系中也是可考虑,不过并不是很实在。
培养材料一览图
艾梅莉埃突破属性是暴击伤害加成,作为副C,推荐等级80级突破(+38.4%暴伤)。


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第2页:天赋
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天赋

天赋·普通攻击
▲“普通攻击技能介绍”▲
普攻

A一共4段动作,常态下是物理伤害,非主要输出方式,也无任何辅助机制,在实战中基本不常用。
解锁6命后通过施放E或Q会获得5s短暂的草转换,可让A由物理伤害变为草元素伤害并提高其伤害值且会产生提高柔灯之匣伤害能力的香韵,所以解锁6命后会在施放E或Q后衔接一套(4段)A。
重击

长按A就可施放出重击,整套动作由普攻第1段+重击组成,重击动作同理雷神,皆是上挑类型的“半月斩”。
虽然是别具一格的招式,但在实战中是不常用的天赋。即使解锁6命后获得了草转换,由于耗体机制,也是推荐使用A。
下落攻击

下落攻击同理其余长柄武器角色,处于半空或高空时施放A就可触发下落攻击。实战中也不常用。
天赋·元素战技(重要机制)

▲“元素战技·柔灯之匣介绍”▲

施放E会对周围敌人造成1次弱草附着(此次附着为单独附着,不与柔灯之匣的附着CD共享)的草元素伤害并在前方生成「柔灯之匣」:
✦每隔1.5s造成(一阶)1次或(二阶)2次草元素伤害,单体伤害,非常非常小的范围伤害效果。
✦品阶一共分为三个等阶:一阶、二阶、三阶。

·施放E生成的柔灯之匣初始为一阶;
·场上存在燃烧状态的敌人时,每2秒会产生1枚「香韵」,柔灯之匣可萃集/吸收香韵,当吸收2枚香韵后就会升至二阶;

“周围存在燃烧状态的敌人”这个判定范围比较大,可以覆盖深境螺旋的范围。
·施放Q生成的柔灯之匣为三阶,但持续时间初始只有2.8s,且攻击模式跟随Q的机制。
✦一阶或二阶对同个敌人每隔3s会施加一次弱草附着。
✦一阶或二阶持续命中敌人时,每隔3s掉落1个草元素微粒。
✦索敌距离类似班尼特Q领域的直径距离。

✦柔灯之匣造成的伤害不锁面板,以实时面板进行结算。
✦一阶或二阶持续时间22s,E的CD是14s,无真空期。
✦场上若有二阶的柔灯之匣存在时,再次施放E生成的柔灯之匣不会继承其品阶。
但施放Q会回收二阶的柔灯之匣,然后等三阶的持续时间结束后会直接放置二阶的柔灯之匣并刷新22秒的持续时间,所以一般会推荐使用Q来放置柔灯之匣而不推荐使用E。
▶始基力·芒性

始基力是枫丹专属的能量机制——分为芒性和荒性。当两者触碰或同时存在时会产生强大的能量发生湮灭失能现象,两者具有对立性,简单理解就是芒克荒、荒克芒。
始基力主要是用于大世界解谜,以及作战时去应对拥有相反始基力的敌人,具体表现在使敌人瘫痪,目前只有发条机关类的敌人具有芒/荒能量。
具有芒性能量的敌人会有金色光芒显示,具有荒性能量的敌人会有紫色光芒显示。
艾梅莉埃的芒性伤害只能通过施放E触发,间隔时间是10s,虽然是草元素伤害,但是并不具备草附着(挂草)能力,不过可以享受到[元素战技伤害加成]。
天赋·元素爆发(重要机制)

▲“元素爆发·柔灯之匣三阶介绍”▲

施放Q后会直接生成柔灯之匣·三阶,若场上已有柔灯之匣,会直接回收并保留当前品阶,等三阶柔灯之匣的持续时间结束后会直接放置回收的柔灯之匣并刷新22s的持续时间。
✦三阶的柔灯之匣在存在期间施放E时不会创造柔灯之匣,所以推荐使用QE的手法,可以把施放E时的伤害以及芒性伤害打出来,不影响后续柔灯之匣品阶的继承。
✦同时也不能触发固有1的额外伤害,但是会持续降下香露攻击敌人,每0.3s攻击1次,初始持续2.8s,共可攻击9次,但索敌CD是0.7s,同个敌人被锁定的间隔是0.7s,所以在对单时这9次伤害并不能全数命中,除非敌人的体积足够庞大,因为香露的攻击属于小范围伤害。

如动图所示,Q属于随机索敌,对单时可能会瞄准空地进行攻击(类似甘雨和绫人的Q),每个敌人需间隔两次伤害才能有概率被锁定为目标。
对群时若敌人与敌人之间离得较近或者敌人的体积足够庞大,即使没有被选为索敌目标,由于是范围性伤害,也可能会被攻击命中。
天赋·固有天赋(重要机制)
固有1

固有1提高了艾梅莉埃的伤害能力,但限制于需燃烧反应才能实现。
柔灯之匣每萃集2枚香韵就会额外造成1次「清露香氛」伤害:
·高倍率草元素范围伤害;
·无元素附着CD(单独附着);
·弱草附着;
·不锁面板;
·非技能模组伤害。
(无法享受A伤、重击伤、下落伤、E伤、Q伤加成),但能享受到草元素伤害加成。
理论上每2s萃集1枚香韵,那么每4s就会产生1次固有1伤害,但实际测试中是每隔6s才能产生1次,因萃集香韵与施放固有1伤害有前后摇的关系,所以导致理论上的4s变成了6s。

然后需要注意,施放E生成的柔灯之匣初始为一阶,需要萃集2枚香韵升至二阶后,再萃集2枚香韵才能触发固有1伤害。
这个设定会使得最开始触发固有1伤害的进程变得比较漫长,但柔灯之匣可存在22s基本是能完全覆盖一次队伍循环,而之后的循环就是以施放QE作为延续柔灯之匣的主要手法,就不推荐施放EQ让其变为一阶,由于需要用Q来延续柔灯之匣,对于艾梅莉埃自身的充能还是需要注重一下。
双草搭配时120%的充能足矣支撑循环,若艾梅莉埃单草入队则推荐140%~160%的充能效率(受角色的产球效率以及队内是否有西风系列武器决定)。
当然练度足的时候也不需要刻意注重手法和充能问题。
固有2

固有2提高了艾梅莉埃的元素伤害加成,同样也是限制于需燃烧反应才能实现。
命中处于燃烧状态下的敌人时,艾梅莉埃的所有技能攻击都会获得至多36%的伤害加成,需要艾梅莉埃的面板攻击达到2400。
正因固有2的攻击转伤机制,会使得提供攻击加成的武器或者说攻击力属性在期望伤害中会有不错的表现。
固有3

固有3提高全队的生存能力,当柔灯之匣存在时,场上角色若被施加燃烧后,受到的燃烧伤害会大幅降低,再也不担心伤敌一千自损八百(适用于作战敌人是草伤攻击的环境)。
艾梅莉埃完美适配燃烧体系,也依赖燃烧才能发挥自身的机制,这里就简单的了解一下燃烧反应。

燃烧由火元素和草元素碰撞所产生的元素反应,分类是属于剧变反应,伤害收益主要受触发元素反应的角色的等级、精通和敌人的火元素抗性所影响,与双暴、攻击以及元素伤害加成无关。
燃烧的持续时间与草元素的强弱附着有关,且燃烧完毕后会有火残留,所以在没有其他元素的影响下,只需挂上1次火,后续只要持续挂草就可以实现燃烧的延续,也就是一直挂草一直烧。
在燃烧持续时,就相当于敌人身上附带了强火附着,由于属性克制关系,比如水克火,1次弱水就能把燃元素消耗掉并漏出草元素,也就是说在燃烧期间,若给敌人施加1次弱水附着就会直接结束敌人的燃烧状态,所以在配队上,燃烧队一般不推荐加入水元素角色。
◆由于燃烧反应的伤害基数并不高,且目前也没有特性化增强燃烧伤害的角色,所以燃烧反应并不推荐作为主力伤害进行培养。
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命之座-香氛瓶座(命座解析)
1命

✦1命提供E和固有1的伤害加成,以及提高固有1的伤害频率。
E创造的柔灯之匣,固有1的额外伤害清露香氛,获得20%的伤害提升,简单理解就是获得了20%的草元素伤害加成。
此外,每2.9s会额外产生1枚香韵,前提是需要队伍中的任意角色对敌人触发燃烧或者攻击处于燃烧状态下的敌人,后台伤害也会生效。
实测1命时的固有1伤害最低触发间隔为1.9s,最高触发间隔为3.5s,相比0命稳定的6s间隔,1命的频率提升相当于快了一半有余。
在伤害占比方面,以20秒轴计算,0命时的最高占比是E的柔灯之匣,其次是固有1伤害,最后是Q。而1命的最高占比是固有1直接反超,其次是柔灯之匣,最后是Q。
所以1命相对来说提升挺大,在伤害层面的表现比较关键。
2命

✦2命提升了队伍中草伤角色的伤害能力。
艾梅莉埃的E、Q、固有1命中的敌人会使其草元素抗性降低30%,虽说持续10s,但对于艾梅莉埃22s的后台持续伤害而言,相当于就是常驻。
减抗对于草系来说是挺稀有的一个伤害提升途径,毕竟草、雷、风的减抗途径着实较少,能得到减抗的加持,对于伤害而言都是有不错的提升。
3命

✦3命提高E的天赋等级。
对核心的柔灯之匣的伤害有直接提升,不过相对1、2命的提升,3命的提升并不算高。
4命

✦4命提高了Q的伤害能力。
Q生成的柔灯之匣·三阶由持续2.8s共9次伤害变为了持续4.8s共16次伤害,且同个敌人被选为目标的间隔由0.7s变为了0.4s,极大的提高了Q伤能力以及对单能力。
5命

✦5命提高Q的天赋等级。
6命

✦6命提高了艾梅莉埃的瞬间爆发能力。
施放E或Q就可获得持续5s的「香迹留驻」状态:
·A与重击获得草元素转换,不会被元素附魔覆盖或影响;
·A与重击提高300%攻击力的伤害值,算法为:(攻击力×倍率+攻击力×300%)×其他乘区,相当于就是给了A与重击300%的伤害倍率;
·A或重击命中敌人会产生1枚香韵;
·累计产生4枚香韵或者持续时间结束时会解除该状态。
瞬爆能力的提升:
其一·A与重击高倍率加持。此时也不刻意推荐升级A天赋,毕竟在高倍率的加持下,A天赋的倍率升级提升并不是很大。
其二·4枚香韵可快速触发2次固有1伤害(1200%倍率)。
命座提升期望

在数值上,提升较大的是1命、2命和6命。而机制上有提升的主要是1命,推荐优先考虑2命,再考虑专武,然后就直接考虑6命,3~5命不推荐刻意考虑。
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第4页:武器
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武器

武器期望伤害对比

※由于每个人的圣遗物属性的不确定性会导致最终结果有所差异,所以上图给出的数据可以当作大方向考量的参考,实际考量中需根据自身圣遗物的属性情况进行合理搭配。
艾梅莉埃的所有伤害都是以实时面板进行结算,部分武器的属性增益会被限制从而无法发挥最大增益。
比如「和璞鸢」的被动是命中敌人叠加层数来获取攻击力与伤害加成,需驻场触发才会生效,艾梅莉埃大部分时间都处于队伍后台,并不能完美享受到其提供的攻击力加成和伤害加成。
再比如「贯虹之槊」,其被动是有护盾时攻击加成翻倍,但即使驻场时有护盾,而一切入后台,翻倍的攻击力就会立即消失。
而专属武器「柔灯挽歌」提供暴击与攻击加成,被动效果需命中燃烧状态或触发燃烧反应后提供伤害加成,即使处于后台也会生效,这一点就是完美的契合,毕竟是专武。
同理「息灾」提供高额攻击加成,处于后台时攻击加成翻倍。「决斗之枪」,处于后台时被动提供的攻击力加成同样也会生效,对于艾梅莉埃来说都是挺契合的武器。
「护摩之杖」即使不卡半血的情况下表现也不错。「赤沙之杖」主要是高额的暴击拉了一下数据,但被动效果受益于精通,对于主攻击的艾梅莉埃来说并不是很契合。「黑岩刺枪」需击败3个敌人才能达到不错的期望,对单就是白板武器,并不是很泛用,不做主流推荐,可过渡。「断浪长鳍」侧重Q伤加成,但其提供的攻击力加成比较加分。最后就是绝版武器「风信之锋」,3.1版本的活动武器也是挺契合艾梅莉埃。
✦结合武器期望对比图与武器适配性,个人推荐是:
优先考虑专武「柔灯挽歌」,无专武时最佳「息灾」,其次「贯虹之槊」、「护摩之杖」、「和璞鸢」,接着可考虑「决斗之枪」、「赤沙之杖」、「天空之脊」、「断浪长鳍」和「风信之锋」。
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第5页:圣遗物
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圣遗物
圣遗物期望伤害对比

「深林的记忆」4件套,15%草伤+30%的减草抗。
「未竟的遐思」4件套,18%攻击力+50%的全伤加成。
单论这两套单独的伤害期望,其差距都非常小,但是在4深林减草抗的加持下,4遐思将会发挥最大威力。所以是比较推荐队伍内有4深林时优先考虑4遐思,而没有角色携带4深林时就可优先考虑4深林。
「黄金剧团」4件套,20%E伤+50%E伤。主力E伤提升,也是挺契合艾梅莉埃的套装,0命艾梅莉埃的伤害占比是E伤>固有1伤>Q伤,相对4遐思而言,舍弃了固有1和Q的伤害加成,再加上艾梅莉埃攻击转伤机制也会导致元素伤害加成乘区会有稀释,所以4剧团的期望远不如4遐思的期望,不过在4遐思未成型时若有已成型的4剧团可以先用于过渡。
最后就是考虑通用的「2攻击+2草伤/攻击」的纯过渡型搭配方案。
圣遗物的主词条方面,推荐攻击沙;然后因拥有攻击转伤的机制,也导致了圣遗物空之杯部位存在着“攻击杯”和“草伤杯”收益相差不大的结果,最终也是建议攻击杯和草伤杯看副词条进行选择,哪个双暴多带哪个。
详细一点则是看配装来考虑,如果攻击杯和草伤杯词条差距甚微的情况下,比如携带的是息灾+2攻2攻,那肯定是优先考虑草伤杯的;再比如携带的是专武+4遐思,那肯定可以优先考虑攻击力杯的;又比如携带息灾+4遐思,那攻击杯和草伤杯的差距就很小了但草伤杯更胜一筹,毕竟息灾攻击给的挺足。
接着根据自身携带的武器和圣遗物的属性情况去考虑暴击头或者暴伤头,一般性的,面板上60%~70%的暴击就挺完美。
“沙”是圣遗物时之沙部位的简称;“杯”是圣遗物空之杯部位的简称;“头”是圣遗物理之冠部位的简称。
副词条方面都是通用的优先考虑双暴其次考虑攻击即可,尽量带充能。
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第6页:阵容推荐
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阵容推荐

艾梅莉埃在燃烧体系中的伤害表现还是挺不错的,可以说是草系后台副C的【No.1】,成就于燃烧也限制于燃烧。
同是后台草的纳西妲,相比伤害,艾梅莉埃更胜,但相比泛用,纳西妲肯定出类拔萃。但是角色独有的机制在其领域肯定是佼佼者,比如玩绽放首先想到的会是妮露,玩超载首先想到的是夏沃蕾,玩燃烧首先就会想到艾梅莉埃。
但目前很尴尬的是除了艾梅莉埃以外,没有一位角色依赖于燃烧反应!所以未来若有依赖燃烧的角色诞生,那艾梅莉埃肯定会是首选的副C位!
也正因此,目前的角色所搭配出来的阵容体系都属于能玩但并非刚需艾梅莉埃,只是可开拓出燃烧玩法。上图也推荐了一些可稳定触发与持续燃烧反应的阵容作为参考,相关要点与手法推荐都如上图所描述。
最后提一下最后推荐的妮绽放阵容,虽然没有燃烧,但确实可替代妮绽放的最佳挂草位的草主,主要是能长时持续挂草,换谁都好。
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定位方面
艾梅莉埃是一位5星草系长柄武器、特性化燃烧体系的后台输出型角色。主要依靠E/Q创造的柔灯之匣和固有1的清露香氛作为主要的后台输出,手法推荐QE不推荐EQ!
机制方面
2命减草抗可给草系驻场输出提高伤害,除此之外没有任何增伤机制;
依赖火草的燃烧反应才能使自身伤害收益最大化;
在燃烧中可极大降低受到的燃烧反应的伤害。
天赋方面
优先升级E(可给皇冠)其次Q,A不升级(6命也可考虑不升级A,因为提升小)。
命座方面
0命即是完全体,优先2命再专武,2+1是强度入门。
武器方面
最优专武「柔灯挽歌」,无专武时最佳「息灾」,其次「贯虹之槊」、「护摩之杖」、「和璞鸢」,接着考虑「决斗之枪」、「赤沙之杖」、「天空之脊」、「断浪长鳍」和「风信之锋」。
圣遗物方面
4深林与4遐思的差距很小,哪套词条好带哪套,但是有4深林的减抗加持下,4遐思会更好。
所以队内有4深林时优先考虑4遐思,反之,没有角色携带4深林时可优先考虑4深林,特别是辅助草C的时候。
主词条攻击沙、草伤/攻击杯、双暴头。
阵容方面
主要考虑燃烧体系。
人的五感并不是完全分离的。
比如看到红色会感到温暖,香气也有类似的规律。这种规律大多会被用在推销上,当顾客心情低落时,就很容易被推荐具有芳草香或者蜜甜香的香水。
——艾梅莉埃
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