《崩坏星穹铁道》2.4云璃全方位培养指南 云璃行迹加点解析与出装配队攻略_阵容搭配-游民星空 GamerSky.com
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第1页:角色简介、行迹加点
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《崩坏星穹铁道》2.4版本更新上线了新的五星角色云璃,云璃是一名毁灭物理角色,可作为物理C带队。下面请看由“l是衿衿鸭l”带来的《崩坏星穹铁道》2.4云璃全方位培养指南,希望对大家有用。

角色简介

云璃是一名毁灭命途的物理属性角色,也是第一位能在星铁里「振刀」的角色。云璃非常适合喜欢手操体验游戏感的玩家,在合适的时间开启终结技会比自动战斗获得更意想不到的效果,卡好时机,刀刀弹正可以打出毁灭性的伤害。同时云璃的机制是扩散兼反射类型的反击,可以作为物理C带队。同时战技提供的生命值恢复也让她成为了一个合格的反击C。
行迹加点
主行迹部分

推荐加点顺序
终结技>天赋=战技>普攻
毕业行迹等级:普攻4/战技10/终结技10/天赋10
性价比行迹等级:普攻1/战技6/终结技10/天赋6
终结技须优先加点——终结技的行迹越高,提供的伤害增益越多,最高为主目标220%攻击力,相邻目标110%攻击力以及每段72%攻击力(共计6段)的伤害。倍率相当高
·能量上限为240点,但只需要120点能量就可以施放终结技。而类似藿藿终结技这种百分比能量上限的技能是按240的上限去计算的,百分比回能可以吃到更多能量哦!
·云璃对敌人施加的嘲讽状态与【格挡】状态绑定,当【格挡】消失时,嘲讽也会立即消失。
·获得【格挡】后,如果云璃未受到攻击,则以云璃施放终结技的回合在行动条上的位置为起始点,下一个任意非召唤物单位回合结束后,【格挡】消失。
·【勘破•斩】因为是在【格挡】消失后触发,所以吃不到暴伤加成(弹歪会亏很多很多伤害!)
·【勘破•灭】的额外伤害是弹射模式,可以参考银枝的大招,对单也很强悍
·【勘破•斩】和【勘破•灭】属于反击,可以吃到所有追加攻击类增益,同时又被视为终结技,所以也可以吃到所有终结技类增益。但是吃不到双倍的萨尔索图哦!
额外行迹部分

额外行迹1相当于提供了一个保底机制,为自动战斗保证了下限,同时也为了不会弹反的开拓者提供了空间,是一道保险,手操玩家这个行迹就没那么重要了。
计数器会显示在云璃头像下的特殊机制栏位中,图标亮起代表下次反击必定为【勘破•灭】

额外行迹2是一个生存向的增益:【却邪】所提供的抵抗控制类负面效果和减伤没有次数限制,能大幅提高生存能力,但要注意的是抵抗控制类负面效果和减伤并不是常驻状态,在不格挡的情况下是没有抵抗控制类负面效果和减伤效果的。

云璃施放所有反击类型的攻击都可以触发该额外行迹,战技和普攻也都可以吃到增益效果,由于云璃的反击频率非常高,所以基本可以视为常驻30%攻击力。
P.S:这里的30%是(679+光锥攻击力)*0.3%
行迹突破素材表


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第2页:光锥推荐
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光锥推荐

专锥解析
落日这张光锥相比于其他光锥给了一个受击概率提升的效果,可以大幅度提高云璃天赋的触发速率
从数值上来说,这个光锥提供了暴击伤害和大量追击增伤,但是也有启动条件。对云璃来说比较简单——只要能在2回合之内施放终结技就可以吃满,吃满之后可以永续,正常循环的话【火舞】效果并不会断。
云璃的技能组让她至少吃到一层【火舞】效果,配合充能队友和敌人的高频攻击时是基本可以稳定无缝吃满的,与云璃自身的契合度较高,对角色会有不小的提升,整体来说还是比较建议抽取的,数值和机制双收益,单看面板就能和其他下位替代能拉开比较大的差距,如果配上受击概率增加的“隐藏增益”这张光锥也会更加强力。
衿衿在这里也为各位开拓者整理了一份不同光锥的面板表
内含5张5星光锥及3张四星光锥从叠影1阶到叠影5阶的全部参考面板,各位开拓者可参考此表格进行培养面板!
点击图片可查看大图
光锥理论伤害值!防御乘区IN!(无停云)
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光锥理论伤害值!防御乘区IN!(停云IN)
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光锥收益比!防御乘区IN!(无停云)
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遗器推荐


外圈首推的肯定是勇烈套,次推是大公和拳王。内圈方面萨尔索图更为泛用,更好毕业但是上限没有奔狼高。想带奔狼的话就要保证队伍的追击频率高,或者云璃开局就被四个怪依次打出反击吃满奔狼(说白了就是要凹)
如果喜欢手操的话,并且可以保证云璃几乎次次大招都打出“灭”,如果手里有很极品的大公是可以用的,但是伤害会跟叠满的勇烈有不小的差距。而且反击之后叠加的攻击力就没了,还要重新叠。
云璃的搭配也相对来说比较灵活,不追求极致的话也可以根据自己的另一队来选择遗器:如果是DOT玩家可以用系囚套的副产物(毁烬焚骨的大公),如果是击破玩家可以用铁骑套的副产物(风举云飞的勇烈)
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第4页:星魂推荐
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星魂推荐

星魂解析
1魂(关键)
1魂提高了终结技两种反击的增伤乘区,并且为【勘破•灭】多加了三段弹射,提高了总伤害,也提高了对单时的输出体验,让云璃能应对的环境变得稍微广了一些,同时优化了一下手感。
2魂
星魂2是纯数值,但需要配合有减防收益的队友才会有较高的收益。一般建议在有2魂花火做队友的时候抽取,不搭配减防辅助的话不是很建议。
4魂
4魂给一个几乎常驻的50%抵抗,一般只在面对控制频繁的环境下才能体现效果,在控制类环境中有更大的发挥空间,不会那么容易被控住影响输出。如果带砂金那么可以凑到100%抵抗,如果带了藿藿或者其他生存位,那么一般这个星魂用处就不大了。该星魂没有那么刚需,更多的也只是改善一些游戏体验和就业面。不建议单独抽取。
6魂(关键)
6魂给云璃终结技的两种反击提供了抗性乘区的增益和暴击率的提升,并且使云璃的格挡弹反判定扩大,按照正常的行动次序插入大招,无论是什么技能效果(只要敌方动了)都能打出【勘破·灭】。罢特!如果敌人被控了直接跳过了一回合,依然还是会弹歪打出【勘破·斩】,敌方目标必须行动了才可以触发六魂。并且六魂不代表可以乱弹,如果在敌人不行动的时候开启云璃终结技也依然会弹歪。
总体来说,云璃的星魂提升相对比较平滑,更多的提升是在1魂和6魂上。没必要刻意去2+1了,1+1就已经非常能打了,并且由于云璃每次都能至少砍到3个目标,就业面也非常之广,不管是三深渊还是模拟差分,都能有不错的表现。
星魂&光锥抽取建议
0+0>0+1>1+1>6+1>6+5
有花火可进一步考虑2+1,有砂金可进一步考虑4+1,但都不作为推荐抽取阈值进行抽取
还请各位开拓者理性消费
不要一时被小可爱冲昏了头脑
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第5页:阵容搭配
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阵容搭配
队伍推荐1
云璃+花火+知更鸟+藿藿「云璃站2号位!」

队伍推荐2
云璃+停云+三月七·巡猎+藿藿「云璃站2号位!」

构筑思路:没有花火或者知更鸟的话都可以选择下位的停云,如果两个都没有的话也可以上巡猎小三月来补伤害。生存位的选择比较多,藿藿可以额外攻击力,但也会有稀释,如果低魂藿藿保不住可以上罗刹,没有罗刹的话砂金符玄也是不错的选择,灵活搭配即可
站位方面:藿藿必须要站在4号位上,以便战技提供回复。云璃可以放在2号位和3号位增加受击概率,不要放在1号或4号位。辅助首先要保证知更鸟的攻击大于4000,花火的暴击伤害大于210再考虑配速问题,由于云璃主要通过反击输出,因此她的输出速度取决于敌对目标的行动速度,辅助的速度过快反而容易战技点不足。藿藿150-155即可,花火可叠160速,但暴伤优先。
战技点消耗方面:推荐云璃全程E快速充能,花火和知更鸟可EA穿插自产自销,藿藿可以在持有【禳命】期间产点,没有严格的耗点顺序,根据战斗情况灵活使用即可
总结:云璃这名角色的自身机制是非常全面的,0+0就已经是完全体了,虽然表面上是个反击角色,但是不弹反其实也能打出不俗的伤害,搭配额外行迹1是有保底机制的。云璃有个缺点是需要手操,如果不自己控制终结技的时机,很容易弹歪导致丢伤害。配队方面,知更鸟会为追击队提供非常高的增益,云璃的反击正是追击伤害,可以吃满知更鸟的增益,花火可以给云璃提供额外的暴伤,同时拉条的效果也能进一步帮助云璃快速充能,让【勘破·灭】的次数尽可能增加,如果这两名色都没有的话,那么停云+巡猎小三月打双C也是一个很不错的选择,停云的充能也能让云璃【勘破·灭】的释放次数显著提升。最后生存位上的选择就很多了,推荐藿藿是因为藿藿可以为云璃提供攻击力增益以及高额的充能,那么下位还有罗刹和砂金以及符玄供各位开拓者选择,如果一个限定生存都没有,用加拉赫也是可以的~
文末总结
云璃自身机制全面,并且喝汤能力非常强(上一个这么喝汤的还是从1.0喝到现在的克拉拉)。云璃就类似一块砖,哪里需要往哪搬,同时云璃现在也已经有了一套完整的配队,不仅如此,云璃对于手操玩家非常友好,如果会弹刀的话云璃可以打出非常毁灭性的伤害,如果开拓者很喜欢手操,同时也喜欢弹刀的话,那云璃绝对是开拓者的不二之选。哦对了,云璃格挡成功之后会有特殊音效哦!回合制也能振刀振到爽!
同时云璃的门槛也相对较低,1+1已经是极致了,不像饮月那么刚需2魂,配队成本也相对比较低,0+1的情况下,整套队伍的最低配也只有2个金,(云璃+落日时起舞 生存位可以用加拉赫,具体配置参考上方配队参考2)非常适合平民开拓者进行培养

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