《原神》4.7希格雯详细培养指南 希格雯技能天赋解析与出装、队伍搭配攻略_队伍配置-游民星空 GamerSky.com
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第1页:角色定位&一图流
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《原神》4.7版本上线了新的水属性五星希格雯,那么希格雯有着什么样的技能,又要怎么培养呢?请看下面由“洛羽Lox”带来的《原神》4.7希格雯详细培养指南,包含希格雯技能天赋解析与出装、队伍搭配,希望对大家有用。

角色定位&一图流
「希格雯」是一位可以为队友带来治疗与增益效果的功能性角色。释放【元素战技】会向敌人发射一种名为[激愈水球]的特殊气泡,长按释放可以造成特殊效果。

材料汇总


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- 第4页:武器&圣遗物
- 第5页:队伍配置
第2页:技能&天赋
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技能&天赋
始基力:荒性
技能加点
元素战技 8+> 元素爆发 4+ > 普通攻击
【普通攻击】可以不升级。
「希格雯」在更多时间仍然是作为辅助角色出场。【元素战技】除了可以为除自身外所有角色带来治疗效果外,通过长按还可以释放出更大的[激愈水球],对部分小型敌人进行“禁锢”,使其在一定时间内无法行动;在解锁【固有天赋1:应有适当休憩】后,希格雯会对自己施加「半强制静养」增益效果。
(详情可在【固有天赋1:应有适当休憩】中查阅)
普通攻击:靶向治疗

① 【普攻】至多造成3段攻击,后两段攻击会向目标投掷“药丸”,造成物理伤害;
② 【重击】蓄力完成后,若保持瞄准状态,将每隔一段时间,向目标方向发射缓慢移动的「小小关心气泡」,造成少量水元素伤害。
(更适合娱乐&探索解密玩法使用)
元素战技:弹跳水疗法

「希格雯」在释放【元素战技】时,会在场上创造2个[源水之滴]。
希格雯每拾取一枚[源水之滴]:
·都会为自身赋予自己生命值上限10%的[生命之契];
·每清除2000点[生命之契],都会为希格雯自身恢复1点[元素能量],一次至多恢复5点。
※ 旅行者•水、那维莱特创造的[源水之滴]也可以被希格雯拾取。
激愈水球机制解析
·分为[短按]和[长按]两种释放方式;
·每隔10秒,将基于希格雯的生命值上限,在[激愈水球]命中的位置降下具有荒性的水元素伤害的[流涌之刃]。
[短按] 释放后
释放出的[激愈水球]会在敌人之间或附近弹跳至多5次,造成水元素伤害,施加弱水附着。
·同时将基于希格雯生命值上限,恢复队伍中附近除希格雯自己外的所有角色恢复生命值;
·弹跳结束后[激愈水球]将会消失,并为希格雯自己恢复生命值;
·场上至多同时存在1个[激愈水球]。
[长按] 释放后
在[短按]效果的基础上,[激愈水球]会随着蓄力时间变大。
·至多变大2级,每提升一级,造成的伤害与回复量都会提升5%;
(该效果会加在增伤区间)
·在敌人之间或附近每弹跳一次,都会变小一个等级,知道恢复至正常[激愈水球]大小;
·部分体型较小的敌人被较大的[激愈水球]命中时,将会被禁锢在水球之中,使其在一段时间内无法行动。
「生命之契」与生命值恢复

① 「生命之契」将持续吸收角色受到的治疗效果,使拥有[生命之契]的角色无法直接恢复生命值。
在吸收了等同于[生命之契]数值的治疗回复量后,[生命之契]效果将被清除;
② 被重复赋予「生命之契」时,清除所需要的回复量也会叠加。
在不主动清除或通过七天神像等方式移除的情况下,生命之契将持续很长时间;
③ 「生命之契」会无视护盾使角色持续流失生命值。
※ 该【折叠】的目的是帮助各位旅行者复习一下「生命之契」机制。对于「希格雯」来说,只有“清除后少量回能”这一个作用。
元素爆发:过饱和心意注射

基于希格雯的生命值上限,在短时间内对前方敌人持续造成水元素伤害;
此外,在释放【元素爆发】时,会吸收附近至多2枚[源水之滴],并赋予自身[生命之契]。
(详情可在【元素战技】中查阅)
固有天赋1、2、3
固有天赋1:应有适当的休憩

希格雯在释放【元素战技】时,为自身施加「半强制静养」效果:
希格雯获得水元素伤害加成和10层[静养计数]。
✧【静养计数】机制解析
·提升除希格雯外,全队/附近后台角色的【元素战技】造成的伤害;
·每造成1次伤害就会消耗1层[静养计数;
·基于希格雯生命值上限超过30000(3w)的部分,每1000点生命值提升80点伤害,至多通过此方式提升2800伤害;
也就是说:31000生命值为后台角色【元素战技】造成的伤害提升80点伤害,65000为队友提升后台角色【元素战技】造成的伤害提升2800点伤害。
固有天赋2:细致入微的诊疗

希格雯通过【元素战技】的[激愈水球]为除希格雯自己外全队治疗时,将基于全队的[生命之契]总和,提升本次治疗量。每1000点[生命之契]提升3%治疗量,至多提升至30%治疗量(10000点[生命之契])。
固有天赋3:急性剂量

在水下时,且当前场上自己的角色的生命值降低至50%以下时,将在短时间内为该角色持续恢复一定比例的生命值。同时降低该角色的所有元素抗性和物理抗性。
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第3页:命座解析
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命座解析

推荐命座
1命、2命、6命
命座分析
•1命:增加[激愈水球]在敌人之间/附近的弹跳次数,并且在前3次的弹跳时不会变小;
同时【固有天赋1:应有适当的休憩】的「半强制静养」部分效果得到提升:
基于希格雯生命值上限超过30000(3w)的部分,每1000点生命值提升100点伤害,至多通过此方式提升3500伤害;
也就是说:31000生命值为后台角色【元素战技】造成的伤害提升100点伤害,65000为队友提升后台角色【元素战技】造成的伤害提升3500点伤害;
·2命:希格雯在释放【元素战技/爆发】时,获得一个伤害吸收量等于希格雯生命值上限30%的护盾,对敌人的水元素伤害有250%的伤害吸收效果。
此外在[激愈水球]/【元素爆发】命中敌人后,8秒内将会降低该敌人的水元素抗性;
3/5命:提升【元素战技/爆发】的等级,以及等级上限;
4命:增加【元素爆发】的持续时间,由原来的2.5秒增加至5.5秒;
·6命:希格雯通过【元素战技】的[激愈水球]为除希格雯自己外全队治疗时,将基于希格雯的生命值上限,提升自己【元素爆发】造成的暴击&暴伤。生命值越高,提升的数值越大,至多通过这种方式提升20%暴击率与110%暴击伤害。
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武器&圣遗物
武器推荐

圣遗物推荐

主词条
时之沙:生命
空之杯:生命
理之冠:生命、治疗加成
副词条
生命%>生命>暴击
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第5页:队伍配置
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队伍配置
激绽队

【激绽队】输出流程
芙宁娜先手登场,释放【元素战技】召唤三位「沙龙成员」对敌人进行水元素协同攻击,再释放【元素爆发】记录因「沙龙成员」导致的血量流失或后续白术带来的治疗量,进行全队增伤和治疗加成;
纳西妲释放【元素爆发】展开「摩耶之殿」领域。再使用【元素战技】对周围敌人进行标记,并对施加长时间的草元素附着;
希格雯登场释放【元素战技】提供全队治疗叠加气氛值,增加队伍内元素战技伤害;
最后换出克洛琳德,分为[有元素爆发]和[无元素爆发]两种输出方式:
[有元素爆发]:Q、E进入[夜巡]状态(EAAA循环);
[无元素爆发]:E进入[夜巡]状态(AAAE循环);
纯水队

【纯水队】输出流程
芙宁娜先手登场,释放【元素战技】召唤三位「沙龙成员」对敌人进行水元素协同攻击,再释放【元素爆发】记录因「沙龙成员」导致的血量流失或后续白术带来的治疗量,进行全队增伤和治疗加成;
接着切出万叶释放【元素战技】接【下落攻击】/【元素爆发】扩散水元素,搭配【翠绿】4件套对敌人减抗;
希格雯登场释放【元素战技】提供全队治疗叠加气氛值,增加队伍内元素战技伤害;
最后切出夜兰释放【元素爆发】接【元素战技】站场普攻输出,持续造成水元素协同攻击。
冻结队

【冻结队】输出流程
芙宁娜先手登场,释放【元素战技】召唤三位「沙龙成员」对敌人进行水元素协同攻击,再释放【元素爆发】记录因「沙龙成员」导致的血量流失或后续白术带来的治疗量,进行全队增伤和治疗加成;
换莱欧斯利上场【普攻】为敌人挂一下冰。
接着切出万叶释放【元素战技】接【下落攻击】触发水冰双元素扩散,搭配【翠绿】4件套对敌人减抗;
希格雯登场释放【元素战技】提供全队治疗叠加气氛值,增加队伍内元素战技伤害;
再次让莱欧斯利上场释放【元素爆发】,接【元素战技】持续对目标重拳出击,造成冰元素伤害。
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