《艾尔登法环》黄金树幽影全BOSS打法指南 黄金树幽影DLC全BOSS位置及招式详解_谷底-“癫火之王”米德拉-游民星空 GamerSky.com
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第1页:神兽舞狮
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《艾尔登法环》黄金树幽影DLC增加了大量新BOSS,这些BOSS有着全新的攻击模组、更强的攻击欲望与超高的伤害量,并且提供了大量的击败奖励,下面为大家带来《艾尔登法环》黄金树幽影全BOSS打法指南,希望能帮助到大家。
神兽舞狮
神兽舞狮有着多种属性的攻击,虽然属性变化很多,但招数较为套路,因此背板就能简单通过。
因为此战我们有协助者加持,加上我们自己召唤的大哥,两个协助者很容易就能吸引仇恨,我们只需要在神兽舞狮没有放出大范围攻击的时间补伤害即可轻松击败神兽舞狮。
神兽舞狮的弱点是头部,攻击头部与尾部可以稳定的造成伤害,而攻击侧边的身体要么造成的伤害很低,要么零伤害。

但我们仍然需要观察躲避神兽舞狮的大量大范围攻击,神兽舞狮刚开始的属性基本是“灰”。
首先是直接超我们正面释放的攻击,开局召唤大哥时千万要观察神兽舞狮有没有蓄力的动作,如果直接召唤骨灰发现敌人向前蓄力使用了此招,就会像下图这个人一样被大哥消耗半管血,然后被直接打成残血。

这个技能也有不同属性的翻版,但前摇完全相同,躲避方法自然也一样。

当神兽舞狮飘到半空中开始嚎叫,并且嘴边出现音波的特效时,代表它要使用某个属性的大范围攻击,虽然看着很炫酷。
但实际威胁性很小,只要没有直接走到招式的脸上连翻滚都不用就能走着躲避。此招式更多的是代表神兽舞狮进入了哪个属性。
另外此招式有多个属性版本,但前摇与攻击范围基本相同,下图为雷属性:

风属性:

冰属性:

除了上一个技能外,还有一个技能是无论是属性都会释放的,神兽舞狮短暂蓄力开始转圈并喷出雷、冰、风,无论什么属性,在它喷到我们所在的位置时往上一跳就能躲过去。

除此之外,还有三个属性的独特攻击需要注意一下,当我们观察神兽舞狮进入了某个属性的时间时,高概率会使用这些技能,当然神兽舞狮在雷属性时绝对不会突然使用冰属性的范围攻击。
当神兽舞狮是雷属性时,它在近战攻击之余还会召唤大量的落雷,每个落雷的特效出现几秒后才会造成伤害,因此提前观察,不要被封走位就不会受到伤害。

神兽舞狮在风属性时会短暂蓄力,然后疯狂的旋转自身,创造出一个巨大的旋涡,此时要以最快的速度远离神兽舞狮,否则会收到大量伤害。

神兽舞狮在冰属性时能够以极快的速度蓄力,在地上召唤出大量的冰刺,需要及时跳跃才能规避伤害,因为当我们看到这个技能时已经来不及走出范围了。

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第2页:“双月骑士”蕾菈娜
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“双月骑士”蕾菈娜
这个BOSS可以召唤两个协助者,加上大哥依然可以通过三个人吸引仇恨,另一个人远处补伤害的方式轻松过关。
还是建议使用亵渎圣剑这套轮椅,无论是推图还是打前面的BOSS都较为轻松。

蕾菈娜有两个阶段,第一阶段主要通过灵活的身位、较高的抗性和速度较快的连招对我们造成威胁。
虽然第一阶段使用魔法的概率较低,但使用的魔法伤害极高,主要没躲过就很容易被秒或变成残血露出破绽。
当看到蕾菈娜的剑变成巨大的蓝色冰剑就需要提前准备好往左右翻滚了,这招攻击距离很远,但宽度很短,因此必须要向左右翻滚。
其次这个技能是连续攻击,在躲过第一个技能的同时就需要准备好躲避第二次的攻击,第二次的攻击是一个斜面宽度大了很多,但斜面就代表它适合往较低的方向躲,因此这个技能最佳的躲避方式是先向左翻滚躲过第一次攻击,随即立刻向反方向躲避第二次攻击。

召唤出几个卡利亚魔法剑是蕾菈娜第一阶段最常用的魔法,对我们的威胁很小,进入第二阶段后此招式依然存在,召唤出的剑增加一倍。

蕾菈娜还会直接向我们射出蓝色的剑气,第一阶段只会射一次,第二阶段攻击次数会多很多。

第一阶段还有一个需要注意的大范围攻击,蕾菈娜会飞到半空中召唤两个月亮,此招式有3次攻击,两个月亮会依次落下,最后蕾菈娜自己也会砸到地面,我们掌握节奏连续跳跃三次就能躲避此技能。

在血条被消耗过半之后双刀变成一红一蓝两个颜色,二阶段蕾菈娜的攻击开始附着大面积的元素伤害。
除了上述的攻击外,此阶段还会出现大范围火属性伤害,蕾菈娜会以自身为起点释放火焰飓风,周围也会出现大量火柱,主要不是离蕾菈娜太近或走到火柱上就可以躲避此技能。

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第3页:黄金河马
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黄金河马
黄金河马的抗性很低,因此不管什么流派可以造成大量的伤害,但黄金河马的贴脸伤害也很高,因此法师比较适合这场BOSS战。
还有一点需要注意的是黄金河马的啃咬攻击判定范围很大,有时如下图所处位置也会被咬到,因此千万注意远离黄金河马嘴边的一大块地方,判定很迷惑。

黄金河马开局有很高概率会张开它的大嘴朝我们扑咬过来,反应过慢就会被堵门杀,还没开始就结束了。
但这招也很好躲,等待黄金河马快碰到我们时直接朝正对大嘴斜侧面翻滚就行。

黄金河马伤害比较高的招式都有明显的前摇,基本就是看它嘴,一旦张大开始蓄力就准备好躲避就行了,躲避难度不高。

血条到半管时进入第二阶段,黄金河马会变得跟豪猪一样,在背面张开无数金色的刺,此时黄金河马的伤害非常恐怖,像我下图这么丢人的血条都能被直接秒掉。
因此依然建议离嘴远一点,最好大屁股或者远程补伤害,然后观察好河马的较为明显的前摇,做好躲避的准备。

这一阶段黄金河马还出现了新的远程攻击手段,挥舞身上的刺向周围射出,对我们来说威胁不大,注意不要往刺多的地方走就行。

除了新的远程攻击,第二阶段的黄金河马还能够跳跃到空中向我们突进过来,速度很快,被咬到就是一大管血,提前观察提前侧面躲避。

第二阶段黄金河马最有威胁性的技能招式就是卷起自己的身体向四周快速翻滚,碰到就是秒,速度快伤害高,需要观察黄金河马的运动方向,往它不容易折返的位置跑。

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第4页:“穿刺者”梅瑟莫
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“穿刺者”梅瑟莫
梅瑟莫的移动速度很快,擅长突刺与大范围攻击,因此笨重的纯力流与法师在此战会很坐牢,信仰战士、力敏战士与感应出血较为合适此次BOSS战。
在战斗刚开始时梅瑟莫极高概率会跳到高空直接冲到我们的位置,落地产生爆炸对附近一小片区域产生伤害,因此建议躲过这个技能再召唤骨灰。

而当看到梅瑟莫将长枪燃火并跳跃到空中时一定要注意,这个是梅瑟莫威胁最大的连招。
梅瑟莫会在半空中先使用长枪对我们横扫数次,然后进入第二阶段开始以极快的速度用枪头戳我们,最后纵身一跃将长枪插到地上触发一个小范围的爆炸,爆炸范围的地面还会刺入大量的长枪,跳跃无法躲避此伤害。
因此躲避此连招最重要的就是提前观察到他将长枪燃火并跳起来的前摇,提前做好准备开始翻滚,不然被攻击到基本就是一套连死。

此外梅瑟莫还有一个需要额外注意的抓取技能,它会在右手缠绕火焰向我们冲过来,如果被抓到基本就是秒杀。

掉到半血以下梅瑟莫会进入第二阶段,身上出现了许多缠绕的白蛇,此时梅瑟莫第一阶段需要注意的招式不会发生变化,而是添加了几种新招。
第二阶段的招式都会出现下图所示的红色雾气特效,当我们看到此特效就说明梅瑟莫要使用大范围攻击了,要快速远离它。

当梅瑟莫出现红色雾气首先需要观察后续的情况,地上会出现类似泥潭的圆圈区域,在此区域会减速。
如果梅瑟莫的身边没有出现大蛇,3-5秒内会有一条大蛇从我们所在的位置咬出,等待数秒再次向我们咬过来。这个技能一共会造成两次伤害,一次是蛇头咬出的瞬间与第二次咬过来的时候。

如果梅瑟莫的身边出现了大蛇,等待梅瑟莫蓄力成功后会有大量的蛇头不断向我们咬过来,注意感受蛇头的节奏翻滚躲避。

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第5页:“花蕾圣女”罗蜜娜
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“花蕾圣女”罗蜜娜
罗蜜娜的是目前所有BOSS中最弱的,虽然一个蜈蚣头与一个蝎子尾看着很吓人,但它的主要招式都是用手上的剑来攻击,而每次发动攻击时剑都会发出特别明显的光,攻击还携带非常明显的剑影,很多人都能莽着躲过去。

其次罗蜜娜的AOE技能都是离远无脑躲的,对于很多职业召唤个骨灰,远处慢慢补伤害几次就能过。

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第6页:“约定的王”拉塔恩
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“约定的王”拉塔恩
此战强烈建议不要使用法师、信仰祷告流这些流派,拉塔恩的攻击欲望很强,仇恨转移的也非常快,基本你远程打他一下,立马就冲到你这边来了,很坐牢。
推荐使用纯力量流,携带双厚重矿石镐(岩石剑)+跳劈护符,这个流派削韧高、血量高,躲避一套技能后就跳劈一次,4-5下就能打出破防状态,能让战斗简单很多。
如果战斗开始,我们没有直接靠近拉塔恩,那么拉塔恩会有99%都会跳起来,冲到我们所在的位置。

拉塔恩落地后造成附近一大片区域的AOE伤害,在拉塔恩落地前翻滚即可避免全部伤害,如果抓住时机运用召唤大哥时的无敌帧,可以在拉塔恩落地前将大哥召唤出来,并且保证自己无伤。
因为拉塔恩后面的攻击欲望很高,召唤大哥停顿的那一段时间极大可能会被拉塔恩直接秒掉,因此需要运用好刚进入战斗的这一瞬间。

除此之外使用类似岩石剑这些战灰时也有较长的无敌帧可以避免伤害,比起翻滚躲避要好用很多。

拉塔恩还有一个远距离突进技能就是使用双刀砸地,跳到半空向我们劈过来,第一刀结束之后我们需要观察拉塔恩的动作,此时拉塔恩有概率用同样的方式再劈一刀,也有概率直接换用其他招式,如果盲目预判错误会露出极大的破绽。

在第一阶段中有一个必须要注意的技能,拉塔恩使用此招时双刀会开始蓄力并露出闪电特效,短暂蓄力完成后张开身体嚎叫,将周围一大片区域的玩家或骨灰吸附到身旁并造成巨量伤害。

如果被吸附过去则可能触发此招式的第二阶段,拉塔恩会再次高举双刃砸到地面对周围大一片区域造成巨量AEO伤害。

在拉塔恩特效张开的那一刻进行翻滚即可规避此伤害与吸附效果。

拉塔恩还保留了一个与本体相似的技能,当拉塔恩使用此技能时我们可以清晰的看到附魔的双刀,此时拉塔恩会跳到半空中召唤出大量陨石砸向我们。

此招式也会保留到第二阶段并进一步提升了岩石球的数量。

拉塔恩的血量还剩下三分之二时就会进入第二阶段,此时的拉塔恩光荣进化成米凯拉的王,无论是普通攻击还是范围攻击都会附带大范围的光柱AOE伤害,后面战斗的难度堪比米凯拉的锋刃。
进入第二阶段的动画结束之后,拉塔恩99%会原地蓄力释放大范围的魔法伤害,建议此时解除锁定立刻转头开始跑,能跑多远跑多远。

其次拉塔恩还有一个威胁性极强的技能招式,他会先短暂蓄力向我们扔出一个光盘一样的远程攻击,随后跳到空中通过4道影子瞬移过来攻击我们。

从侧面看是这样的,被锁定到时会有4道影子以极快的速度劈向我们,影子劈过4次后拉塔恩的本体会跳下来再攻击一次,后面还有大范围的两连击,每次攻击都附带大范围的光柱攻击。

最后一道攻击的范围:

除了上述的技能,拉塔恩的第二阶段还有一个抓取技,被抱住之后拉塔恩处于无敌状态,并持续对被抓取人造成伤害。
这技能也是我们的一个机会,如果拉塔恩抓取的是骨灰,在拉塔恩抓取骨灰的这几秒内都是不会动弹的状态,我们可以趁此补充血量、祷告或战灰加成。
拉塔恩技能结束放下骨灰时还会原地发呆几秒钟,也是我们攻击的最好时机。

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老将盖乌斯
老将盖乌斯在战斗刚开始时大概率会进入冲刺阶段并向你全力冲过来,这是我们需要抓住机会像旁边翻滚,一旦被撞到会直接倒地。

当你发现山猪骑士的山猪短暂跃起,此时盖乌斯也会举剑攻击你,当看到这一系列动作时表明盖乌斯即将使用一套连招,此连招猪头会和盖乌斯的剑组合攻击且速度很快,无法远离躲避只能记好连招的节奏,来回翻滚。

第一阶段盖乌斯使用魔法较少,但当你看到盖乌斯的剑有紫色闪电覆盖时说明他即将释放数个岩石球或向前直接发起挑击,攻击完还会引起一次小范围的雷击。

在盖乌斯进入第二阶段会频繁的使用魔法,在进入二阶段时也会造成一次范围伤害。
当盖乌斯骑猪跳到空中时做好连续翻滚的准备,短暂蓄力后盖乌斯会直接冲到我们附近并造成一次范围攻击。

此时盖乌斯还能原地创造一个重力球,在球体附近会受到吸引,等待一段时间后重力球会爆炸,造成大范围的AOE伤害。

将其击败后即可获得【山猪骑士的追忆】。
通过上述技能可以看出盖乌斯不仅有着威胁性极大的连招和瞬移手段,还能使用各种控场与限制走位的魔法,法环新六边形BOSS。
但盖乌斯的仇恨转移速度不快,转移仇恨后没有快速转移伤害的手段,因此法师与祷野在本场战斗比较吃香。

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“指头之母”梅蒂尔
梅蒂尔的触发路线可“点此进入”跑图攻略详情页。
进入梅蒂尔的战斗区域只要我们不靠近梅蒂尔就不会触发仇恨引导梅蒂尔攻击我们,可以进入BOSS房之后再开始猴戏,延长BUFF在战斗的有效时长。

梅蒂尔是一个近战与魔法都很擅长的BOSS,近战对我们的主要威胁是对它那巨大的身体移动感知不明显,梅蒂尔摆动它那扭曲的身体时我们猜不到它会用哪个部位、什么方式来攻击我们。
它的魔法有远距离大范围的扫射:

精度极高的点射(第二阶段增加攻击次数):

覆盖范围较大的魔法轰击(第二阶段范围进一步增大):

如果梅蒂尔原地立正蓄力,尾巴出现了一个球体时说明梅蒂尔进入了第二阶段。

此时处了上述的增强版魔法攻击,梅蒂尔还能召唤出一群球体,短暂停留后连续爆炸,远离此时的梅蒂尔即可。

而第二阶段梅蒂尔威胁最大的招式便是将尾巴的球体增大,然后朝两个方向开始释放光波,虽然看着范围一般般,但这是因视觉特效造成的假象。
这招的攻击范围是从光波的落点到落点前方的一大片区域都会受到伤害,加上两道光波会绕着球旋转一圈,我们需要趁机爬到光波与梅蒂尔中间的位置躲避伤害。
虽然梅蒂尔的技能看似很华丽且伤害很高,却是DLC里数值与技能演出都相对平衡的一个BOSS,比起拉塔恩与狂龙来说好打很多,因此每个流派都可以来打梅蒂尔。

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第9页:墓地平原-孤牢骑士
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墓地平原-孤牢骑士
此BOSS位于西方无名灵庙,无需额外跑图。

孤牢骑士的攻击模式很简单,要么使用弩箭向我们射击,射击范围为一个扇形,弩箭伤害很高但躲避很容易,向侧面翻滚即可。

在玩家距离BOSS较劲时孤牢骑士会切换成近战,使用手上的大剑攻击我们,攻击方式很普通,攻击前摇与后摇都很明显。

孤牢骑士最有威胁性的一招是举起巨剑短暂蓄力,然后向我们劈出一道剑气。
剑气的速度很快,伤害极高,一旦被劈到就代表接下来我们必须得百分百躲避后面的一套连招。

孤牢骑士的攻击模组非常简单,在战斗中读取玩家指令的概率不高,能够在战斗中喝一瓶药,伤害在DLC中也属于普普通通的存在,因此无论什么流派都可以与孤牢骑士碰一碰,总体难度不高。

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第10页:墓地平原-血怪之首
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墓地平原-血怪之首
此BOSS位于地图左侧的【河尾洞窟】中,前往洞穴的最底层即可找到BOSS【血怪之首】。

血怪之首的普通攻击模组非常好多,因为每次攻击都有明显的前摇,连招也没有快慢刀这种机制的存在,只需要把握好翻滚的节奏即可。

血怪之首的近战模组除了疯狂锄地,还能高举武器狠狠的敲向地面,造成一次大范围的震击,在我们疯狂躲避攻击或试图贪刀时看到这个姿势一定要赶紧逃走,大约两个翻滚的距离就能离开攻击范围。

血怪之首还能快速的挥舞爪子向前挥击,然后造成一系列的爆炸,很像拉塔恩的同款挥刀技能。
总体来说血怪之首的难度不高,依然是什么流派都可以随便打的洒水BOSS。

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墓地平原-古龙人
此BOSS位于地图中间靠下的龙洞,到达龙洞最底层后从悬崖处跳下去,即可到达古龙人的雾门。

这个BOSS很有意思,我对此的评价是我见到的第一个被大哥单杀的BOSS,如果你想知道你使用的流派能不能爽玩黄金树幽影,就过来让大哥跟龙哥单挑,如果大哥打过了说明你的流派还是很强的。

而且因为龙哥连我的骨灰都打不过,因此也没什么好讲的,把龙哥当做路边的精英怪打即可。

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第12页:墓地平原-“亚人剑圣”翁吉
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墓地平原-“亚人剑圣”翁吉
此BOSS位于贝瑞特监牢的最底层。

翁吉的身材矮小与周围的环境融合较好,加上翁吉非常擅长在攻击中穿插瞬移,因此对于一些需要强锁定与不够灵活的流派来说,此场BOSS战会很坐牢。=

与翁吉战斗时需要不断观察它的攻击速度与连招顺序,它的攻击欲望很强,因此我们攻击的时间段通常是翁吉连完一套的空闲期。

当我们看到翁吉开始原地蓄力且它的剑突然开始发光时我们要立刻远离翁吉的周围,最起码要两个翻滚的距离。

蓄力完成后翁吉会原地发射出大量的剑气,被攻击到会扣除大量血条,这招蓄力时间短,攻击范围大,但不能丝滑的加入普通连招中,可以视为有较大的躲避空间。

除了上一个不能穿插在连招的大范围攻击技能外,翁吉还能跳到半空中瞬间移动到我们脸上,从空中直接劈下来,这招翁吉不仅会单独使用,还能丝滑的穿插到普通连招中。
最多两连击,第一次攻击好躲,很多人会在第二次攻击被打中,通常是因为反应不过来或没想到敌人还能攻击第二次。
想要击败翁吉需要熟记它的攻击节奏,时刻警惕它的大范围攻击与诡异的连招穿插,综合难度不高,依然是DLC前期随时可打的BOSS。

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墓地平原-灵火龙
此BOSS位于墓地平原左上的水池处,这里的灵火龙就在这里睡觉,龙的体型很大不用担心找不到。

灵火龙的攻击模组与原本来说基本相同,远程攻击依然是向正前方吐息,摆头来回吐息,飞天冲刺吐息等常见招式。

近战也依旧是有着极远的跳跃距离,依然是甩尾换朝向和爪子拍地这些招式,继续用原版的打法打即可。

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墓地平原-喟叹者
喟叹者位于地图左下喟叹监牢的底层。

喟叹者的攻击模组对我们威胁极小,主要是跳劈与吐痰,想要躲避这些攻击很简单。

但喟叹者最大的威胁就能能召唤出大量的分身来同时攻击我们,当我们攻击某个分身时不会对本体造成伤害,而分身会直接消失。
只有我们在这些分身中攻击到本体才能让其他分身消失。

但喟叹者召唤分身的频率极高,且召唤出分身后喟叹者与分身的攻击将会伴有特殊效果,一旦被攻击到就会在角色旁边累计一个头颅,头颅的数量超过六个以上时我们会被秒杀。
而这也是喟叹者唯一具有威胁性的技能,我们需要在喟叹者召唤分身后快速找到真身的位置,然后持续攻击并等待下一轮新的分身到来,慢慢将其耗死。

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墓地平原-红熊
此BOSS位于北方无名神庙,想要前往这个神庙需要解锁风道右侧的风道石然后顺着风道一直跳到灵庙的位置。

红熊的走位非常灵活,攻击连招也很多,但攻击距离很近,擅长半近战半远程的流派非常适合用来打这只红熊。
但红熊读指令的情况很频繁,只要使用战技大概率能让红熊强制位移一次,除此之外红熊除了一连串的近战打击能力还有一个近距离AOE,当看到红熊的头部变成熊时说明要用这一招,及时远离就行,没什么难度。

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幽影亚坛-“黑骑士”艾瑞德
黑骑士艾瑞德位于幽影亚坛地图靠下的惩罚要塞中。

因为这场BOSS战的场地是一个可以随意进出的小房间,而黑骑士最具有威胁性的技能便是张开翅膀向我们飞扑过来,那么我们可以利用BOSS房间的大门来强制打断他的这个招式,非常好用。

黑骑士艾瑞德的攻击模式非常简单,两套普通连招、两种不同类型的开翅膀飞扑的招式和一种穿插在连招中的下刺招式,普通连招比起神兽战士那些精英怪要好躲很多。
遇到开翅膀的招式直接进门来躲避即可,因为有了场地便利性,因此这场BOSS战的难度不高,只需要多注意连招的躲避就能击败黑骑士艾瑞德。

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幽影亚坛-死骑士(1)
这个死骑士位于地图中间靠左的【雾谷地下墓地】底层。

死骑士的近战连招模组非常好躲,重点是他所使用的各类招式,其中不乏有范围远程攻击、强突刺、强回血以及近战AOE等招式,非常全能。
范围远程攻击的表现形式为及多种雷枪不断扔向玩家,这招既可以通过躲到战斗场景的柱子后面也可以等待死骑士身后出现光圈的时候翻滚躲避。

一般死骑士张开身后的翅膀时代表他要使用威胁性最大的招式了,其一是一个强突刺技能,张开翅膀短暂蓄力后化身为雷电冲向玩家,速度很快而且很躲,需要提前预判然后抓住突刺的时机向左右翻滚。


其二是一种抓取技能,一旦被抓取技抓住就会被吸血,而死亡骑士可趁机回复大概三分之二的血条,非常强力,每次死骑士的血量偏低时大概率会使用此招式。
躲避不及时就是一种永动机,长时间的消耗我们。

最后是近战连招,当看到死骑士的双斧出现雷电附魔时代表他要使用近战连招,其一是慢速多次挥舞斧头,每次挥舞都会引发一次大范围雷电AOE攻击。

其二是快速挥舞双斧向我们冲过来,虽然没有突刺技能那么快,但反应时间依然很短,需要提前预判双斧附魔后即将到来的是哪种攻击。
死骑士是非常典型的需要背板的BOSS,普通连招没有多少威胁性,但一旦被各类招式迷惑就会迅速结束。

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幽影亚坛-咒剑士拉比利士
咒剑士拉比利士位于地图右下角的【波尼监牢】,通过穆斯废墟旁边的地洞可以来到波尼村,然后往下走到达波尼监牢。

咒剑士拉比利士就是提升了一次数值的咒剑士精英怪的升级版,还是那些技能跟连招模组,但伤害与血量有了提升,当小怪正常打就行。

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幽影亚坛-落叶丹恩
主线进度要先来到击败双月骑士进入幽影亚坛,激活幽影亚坛的第一个赐福点【大道旁的十字记号】。
赐福点的位置可以获得一个【幽影树碎片】,一封【修士的信】和动作【期待切磋】,与远处画圈的NPC对话2次可以获得【十字记号的地图】与【新的十字记号地图】。

然后沿着下图所示路线走到右侧的【穆斯废墟】位置。

落叶丹恩就在【穆斯废墟】赐福点旁边,对着他使用刚刚获得的动作【期待切磋】就会进入BOSS战。

落叶丹恩的连招很频繁,但攻击范围很近,跟前面的红熊有异曲同工之妙,没有远程攻击能力和强突刺、抓取等威胁性较大的招式。

除了一连串的正常连招,落叶丹恩还能摆出驾式短暂蓄力,然后打出一个近距离的范围伤害。
把他当一个有BOSS血条的敌对NPC打就行,没什么难度。

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幽影亚坛-灵火龙
这条灵火龙位于【穆斯废墟】到地图下方【惩罚要塞】的路途中间。

这个灵火龙一开始会跟许多黑骑士和小怪战斗,可以先远程官网一段时间,等待小怪打了一段血量之后再上去战斗。

此灵火龙与本体和墓地平原的灵火龙没区别,按照之前的打法将其击败就行。

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幽影亚坛-大红熊拉鲁瓦
大红熊拉鲁瓦是一只野外BOSS,位于幽影城下方的一个没有名称的湖面,过去就能看到大红熊拉鲁瓦在四处游荡。

本来以为拉鲁瓦只是本体卢恩熊的换皮,但拉鲁瓦则是切切实实的给我上了一课,再次让我想起了初见卢恩熊感受到的数值恐惧。
拉鲁瓦除了拥有卢恩熊原有的攻击与连招模组之外,还拥有了大范围招式,用爪子捶地,每次捶地都会造成一个大范围的震荡打击,总共会锤两次。

使用爪子向前挥舞,将一大波碎石扔到我们的方向,因为招式宽度过大因此建议跳起来躲。

拉鲁瓦就连向我们扑过来都有两种攻击模式,一种是向我们直接跳过来,用爪子攻击。

另一种就是张开大嘴直接咬过来,速度要比跳过来快很多,留给我们的反应时间很少,伤害还很高。

在血量过半大红熊拉鲁瓦会开始嚎叫,然后进入第二阶段,虽然第二阶段没有外观上的变化,但招式则开始附带风刃。

这些风刃让招式更加难以辨别的同时也加大了拉鲁瓦的攻击距离,但第二阶段则没有其他变化。
大红熊拉鲁瓦有着比卢恩熊原有的攻击模组(稍微改动),还加入了更远的攻击距离与大范围AOE技能,堪称是PLUS加强版,削韧与抗伤较高的纯力流以及盾戳这些流派比较好打。

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幽影亚坛-“黑骑士”伽鲁
此BOSS位于恩希斯城左边的雾古要塞内,雾谷要塞只能通过跳跳乐跳下去,无法直接通过恩希斯城附近走过去。

“黑骑士”伽鲁的攻击模式很简单,离远了就用青蛙嘴把你拉过去,这招使用频率很高,只要离的远就很大概率会使用这个招式,也是黑骑士伽鲁唯一的远程攻击手段。

用青蛙嘴把你拉过去或者自己走到他旁边就会用手上的锤子邦邦敲,攻击欲望很高,攻击中还会穿插盾牌攻击,有时会打乱玩家的翻滚节奏需要小心。

除了基础的连招外,黑骑士伽鲁还会将锤子举起来蓄力然后砸下去,就跟拉达冈一样,前摇很大,因此躲避也相对容易一些。
除此之外黑骑士伽鲁不会使用其他技能,搞清楚套路之后就能轻松击败这个黑骑士,基本就是精英怪加数值成BOSS。

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幽影亚坛-“拷问老者”约里
此BOSS位于地图右下角的【驱暗地下墓地】,需要从幽影城走宝藏库十字路口右侧的楼梯到达隐藏区域再到隐者河区域,再继续往下走到达驱暗地下墓地。
详细的跑图流程可查看这篇“全地图碎片解锁指南”。

拷问老者主要通过魔法攻击造成伤害,其使用的魔法有两种类型,第一种是跟随角色的定位魔法,表现形式为原地转圈,只需要跑动即可躲避。

第二种是正面射出来的魔法,可以直接通过站在有大量墓碑的区域将其挡住。

在BOSS的血条降到一半以下时会开始频繁使用召唤魔法,这里的频繁指的是前一波召唤物刚消失立刻就召唤下一波,其他招式方面没有变化。
合理的使用骨灰可以大幅度削减此战的难度,召唤如大盾士兵、大哥、南瓜头等能够分散伤害与注意力的骨灰,然后玩家上去直接砍BOSS,因为这个BOSS没有近战能力,因此只能通过不断的瞬移逃跑。

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幽影亚坛-罗刹
罗刹位于隐者河流区域的东方无名灵庙内,详细的跑图路线可查看这篇攻略。

罗刹是一个人形敌人,手持巨大的武士刀,会反复进行大幅度的斩击。罗刹的招式相对有限,所以这场战斗对您来说不应该是什么大问题。虽然看起来像是一个拥有极高机动性的敌人,但他手持的巨大武士刀挥舞起来很慢。
主要攻击是横向斩击,向一个方向挥动然后迅速转向另一个方向。虽然武士刀的长度使得这种攻击比其他敌人的攻击略长,但您可以通过简单地向后走动来轻松格挡或完全避开这些攻击。

罗刹还可以使用基本的前冲刺攻击和跃起的垂直猛击攻击。这两种攻击都可以通过向左或向右翻滚来轻松躲避。实际上,这是罗刹能做的一切,除了使用他们可用的一个治疗药水瓶外。

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幽影亚坛-幽影树的化身
影轮草的位置在幽影城右上角,需要通过幽影城教区到达,详细跑图流程可查看这篇攻略。

从远处幽影树化身会召唤3根树根,以中等速度直冲向你。你可以通过向左或向右翻滚来应对这一攻击,或躲在幽影树化身的树枝后面也可以。

当你的角色越来越靠近幽影树化身时,幽影树化身会旋转其根手臂两次来击打你。观察其动作,一旦幽影树化身准备挥动,后退并进行一次翻滚可以轻松躲避。

在近距离,幽影树化身会向左或向右挥动某根手臂,这是一个非常可预测的攻击,所以在它挥动之前向后翻滚确保你能躲避掉。

当你的角色非常靠近或者击中幽影树化身的头部时,敌人会抬头向玩家砸下去。当看到幽影树化身抬头时向后翻滚可以避开这一攻击,还能抓住这次攻击的后摇攻击幽影树化身的头部。

距离足够近时幽影树化身会连续四次使用某根手臂往你的方向砸过来。最后一次猛击是充能攻击,会在地面上形成小圆圈内蔓延的荆棘。
这一攻击的前三次可以通过在它猛击地面之前简单地翻滚来躲避,为了避免第三次攻击,你需要尽快闪避。然而最后一次猛击需要你连续向后翻滚两次或三次,因为最后一次猛击的冲击会在地面上形成小圆圈内的荆棘蔓延。

幽影树化身的远距离攻击手段是抬头充能并进行一次爆炸,随后会有数道光束开始形成,然后以四道光束为一波开始朝玩家的方向射过来。
它可以连续使用三次这个招式,随着每次使用都会增加额外的投射物。一旦四道光束发射并朝你而来,等待它们接近你时向左或向右闪避。

幽影树化身还会用头向你突刺。在它突刺头部之前向左或向右翻滚可以帮助你躲避这一攻击。

与幽影树化身近距离搏斗时,幽影树化身有时会将头部抬起,发出光芒后立刻猛的砸向地面。
如果直接击中你,它会进入一个抓取动画来连续猛击你三次,最后一击会将你推开一段距离。如果攻击未命中,有一个非常短的延迟后,砸击会产生额外的金色能量小爆炸。注意观察它充能这一攻击时的头部动作,一旦头部开始向下运动,立即翻滚并保持距离,否则延迟的砸击可能在你翻滚后击中你。

距离幽影树化身中等距离时敌人会在广阔区域内召唤大量荆棘。
地面上的发光圈将指示荆棘将从哪里生成。一旦地面上出现发光圈,立即连续多次向后翻滚,直到超出发光圈的范围。

在战斗的第三阶段,一旦幽影树化身再次复活,它会立即释放一个亮光攻击,影响周围所有敌人。
这一招也有变化,会连续爆炸三次,可能会在它生命值较低时出现。这个攻击很难躲避,但最好的方法是一旦它从胸部开始充能,就尽可能远离敌人。在逃离过程中,保持锁定敌人,以便看到爆炸光束的方向。
通过保持距离,你可以预测爆炸光束的方向,从而有时间进行闪避,如果其中一束朝你而来的话。

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南方海岸-拉娜舞娘
拉娜舞娘所在的南方无名灵庙需要从旁边的一个地洞走过去,位置就在灵庙岛屿的旁边。


这位更是个读指令的高手,只要玩家用了战技、祷告或魔法,拉娜舞娘会直接强行停止自己的攻击翻滚躲避,而且只要使用以上攻击手段是百分百翻滚的。
你甚至能通过用战技来规避她即将命中你的攻击,此外拉娜舞娘唯一的攻击手段就是一段剑舞,没有远程攻击手段,属于谁来了都能欺负欺负她。

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南方海岸-死亡仪式鸟
位于赐福【卡罗隐藏墓地】左上的一片湖面中央。

路线图:
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DLC地图唯一一只死亡仪式鸟,攻击模组与本体相同,直接套用本体的打法就行,但如果没感觉错的话,数值比本体有了一定的提升。

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南方海岸-“亚人女王”玛丽戈
此BOSS位于南方海岸地图左上的位置。

亚人女王的攻击欲望不高,远程攻击主要使用魔法,其一是下图样式的范围性攻击,其二是我们所使用的魔砾那种单体攻击。

除了魔法攻击亚人女王还会挥舞拳头往地上砸以及使用法杖攻击,但攻击欲望仿佛跟幽影城的火焰骑士与塔镇的神兽战士不是一个游戏一样。
想要击败亚人女王非常轻松,基本只需要使用一套强大的轮椅流派,然后召唤大哥,大哥自己就能单杀亚人女王。

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第29页:南方海岸-融泥骑士
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南方海岸-融泥骑士
融泥骑士位于底部的大洞中,与托莉娜和休里耶的支线强相关,详细的跑图路线可查看这篇攻略。

融泥骑士在奔跑时从马上跃起,向你所在的地面发动攻击。你可以在融泥骑士着地之前向左或向右翻滚来躲避这一攻击。

在近距离,融泥骑士会向你挥下两次剑。你可以连续向左或向右翻滚两次来轻松躲避。

当你忙于与融泥骑士交战时,马有时会向你冲刺。注意周围环境,一旦马从地面出现,立即向一侧翻滚到空旷的地方。

在中距离,融泥骑士会旋转身体,挥舞剑向你冲来。你可以向左连续翻滚两次来躲避这一攻击。或者,你可以朝着攻击方向翻滚。

融泥骑士跃上马背,如同骑兵一样向你冲来并挥剑。你可以在二人攻击之前向左翻滚来躲避。

在远距离,融泥骑士会把剑投向你,如同回旋镖。连续向后翻滚两次可以帮助躲避这一攻击。

融泥骑士最强的攻击是火焰弹幕,融泥骑士与马一起漂浮在空中,向四周投射多个火焰弹。一旦看到对手漂浮,立即连续多次向后翻滚以避开伤害区域。如果未能成功,你可以跳过火焰。在地面上冲来的火焰到达时,时机准确地跳跃。

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第30页:尖刺山-“古龙”瑟涅桑克斯
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尖刺山-“古龙”瑟涅桑克斯
“古龙”瑟涅桑克斯位置在赐福【尖刺山(中段)】附近,位于到达狂龙贝勒的必经之路上。

瑟涅桑克斯常用的一招便是使用古龙常见的雷电祷告炸我们,这招只需要远离瑟涅桑克斯的前方一片区域即可躲过,甚至还能通过后摇攻击两下。

当看到瑟涅桑克斯的嘴里开始蓄攒火焰,说明等下瑟涅桑克斯要朝自己身下或我们的方向吐息,有很多不擅长躲避吐息的小伙伴建议看到吐息就抓紧逃跑。

瑟涅桑克斯的挥舞爪子进行大范围攻击,攻击结束还会引发一连串的雷电轰击杀,范围很大且伤害很高。

除此之外瑟涅桑克斯还能会直接用嘴咬我们,蓄力时间不长,建议往斜后方躲避。

瑟涅桑克斯的很多招式都打不到她后肢的位置,因此这里也是我们攻击的最佳位置。

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第31页:尖刺山-狂龙贝勒
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尖刺山-狂龙贝勒
狂龙贝勒位于尖刺山顶端的狂龙之席,通过龙洞可来到尖刺山的山脚,然后往上走。

贝勒会跳跃并快速飞到你上方,然后直接冲到玩家身旁,第二阶段的动画稍有变化,随着贝勒的落地还伴有大量闪电伤害。
当看到贝勒迪在第一阶段跳跃到空中时,就需要尽可能远地离开原本待着的地方以避免践踏。在他跳跃达到最高点时进行翻滚。

贝勒会咬住你,然后抛出你多次,可能致命。(这是一个抓取技能。)
当你看到贝勒准备张开嘴冲向你时,可以向前或向侧面闪避以避免这个攻击。

贝勒会在自己下方喷出火焰和闪电,覆盖大面积区域,可以通过翻滚来躲避范围效果,或者尽可能远离以避免影响范围。

贝勒有时还会举起右爪,并用闪电充能。然后将其猛击到地面,造成爆炸。在第二阶段,攻击爆炸后还会在贝勒面前的一条线上召唤闪电打击。
此时要么跑到他身后,要么在攻击即将到达时进行翻滚。闪电打击可以通过翻滚或通过跳跃来躲避。

有时贝勒还会喷出火焰和闪电,从竞技场的一端扫到另一端。当看到贝勒开始喷出火焰和闪电时,可以通过翻滚穿过火浪来避免受到伤害。

贝勒还能咆哮召唤出多列闪电开始在玩家周围聚集,如果碰到闪电就会受到大量伤害。这种攻击需要通过奔跑或持续翻滚来躲避。

在贝勒的血条过半会进入第二阶段,此贝勒原地短暂蓄力后飞到半空中召唤出大量火球砸向玩家,然后短暂离开尽头并快速的冲向玩家的所在地,如果被冲击会受到大量伤害。

第二阶段中贝勒还会飞入空中使用火焰吐息完全横扫竞技场,吐息覆盖大部分BOSS战的大部分场景。在第一次横扫后,贝勒会再次短暂悬停,然后用集中的光束进行第二次横扫。光束路径在火焰通过后不久会再次爆炸。
第一次横扫可以通过翻滚穿过即将到来的火焰来躲避。第二次横扫可以通过翻滚穿过光束或向侧面翻滚,然后垂直于光束路径翻滚来避开爆炸。

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谷底-“癫火之王”米德拉
癫火之王米德拉位于谷底地图的左下角,详细的跑图流程可查看这篇攻略。

米德拉在走向你时会召唤多个火焰串,由于伤害范围广,你需要多次向后翻滚来躲避这一攻击。

当靠近时,米德拉会连续挥动他的长枪三次, 通过连续向后翻滚三次来躲避这一攻击。

当你靠近时,米德拉会挥动他的长枪,向后翻滚或者向左右翻滚来躲避这一攻击。

在中至近距离,米德拉会挥动带有火焰效果的长枪,第一次攻击结束后还会造成一次小范围的火焰AOE,在他挥动之前预测并向后翻滚来躲避这一攻击。
他从被击失衡中恢复后立即多次向后翻滚。这是攻击即将来临的指示,可以造成极高的伤害。
当你被击倒在近距离时,米德拉会召唤一个小型爆炸性火焰,当你恢复后立即向后翻滚,以避免被这一攻击击中。

当米德拉被打出失衡或者破绽时他会浮空并猛地击打地面,引发一场大火焰爆炸。
当米德拉生命值较低时,他会变得更快,并多次挥动长枪,当你看到他的长枪被点燃时,立即多次向后翻滚,直到他停止挥动。
在近距离,米德拉会跳跃并猛击长枪到地面上,造成一定范围内的伤害,一旦看到米德拉跃起,立即向后翻滚以避免受到冲击区域的影响。

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