《原神》4.6振晶的应用研究全关卡满奖励攻略 振晶挑战阵容推荐_前置任务-振晶,归来仍是振晶-游民星空 GamerSky.com
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第1页:第六天-第六关-共鸣震动的归因
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《原神》4.6版本开启了“振晶的应用研究”复刻活动,玩家需要将角色编入2组队伍并利用振晶的增益效果来进行战斗挑战,下面就为大家带来《原神》4.6振晶的应用研究全关卡满奖励攻略,希望对大家有所帮助。

- 活动时间:2024/04/28 10:00至2024/05/09 03:59
- 活动奖励:原石、大英雄的经验、精锻用魔矿、武器突破材料、摩拉
- 参与条件:冒险等阶≥28级且完成魔神任务「送仙」
- 活动说明:「振晶的应用研究」活动的前六天 ,每天会开启一个新的挑战。在「振晶的应用研究」活动中,需要将角色编入2组队伍进行挑战。战斗开始前,可以为两支队伍配置振晶映射方案,组合响振晶与应振晶,以获得不同的战斗增益效果。每个响振晶只能映射一个应振晶。而每个应振晶则最多可响应3个响振晶。战斗中,若通过不同的响振晶条件触发应振晶效果,效果会有一定提升。在战斗的过程中,需要在时限内击败不断出现的敌人以获得积分。挑战结束时,依据挑战中获得的积分,可以获得不同的纹章
※后续关卡更新后会放在第一页,想看之前关卡的旅行者请翻页~
第六天-第六关-共鸣震动的归因

奖励目标
本关积分达到500/1500/4000(只要原石达到500即可)
敌方阵容
上半场: 岩盾丘丘暴徒、浊水喷吐幻灵、镀金旅团·魔岩役使
下半场: 深海龙蜥·原种、雷/水/火史莱姆、变异雷史莱姆、大型雷/水/火史莱姆、幻形鹤/蟹/雀/游禽/花鼠/蛙·水
地脉异常
角色对敌人触发结晶反应后的6秒内,敌人的所有元素抗性降低30%。
振晶共鸣及阵容推荐
积分倍率选择极限×10。由于这次试用角色的天赋都是111,全用试用角色想要拿满奖励难度比较大,只拿原石的话试用角色非常轻松,因此建议想要拿满奖励的玩家使用自己的高练度角色。下面会尽量使用四星角色和试用角色组成的阵容。有高练度成型阵容的小伙伴可以直接用高练阵容拿满奖励或凹更高的分数。
上半场
如果有自己培养的成型岩系队伍,也可以直接使用。
推荐阵容1:荒泷一斗、菲谢尔、岩主、五郎(振晶13暴击伤害、振晶2岩元素伤害加成)
选择试用的5星角色作为主C(或自己的同角色),上半场有岩盾,因此推荐荒泷一斗来破盾,然后搭配其他岩系组成3岩队。想要激活结晶反应增益,加入高频触发角色,例如菲谢尔。
推荐阵容2:嘉明、钟离、芙宁娜、闲云(振晶)
为触发振晶增益加入岩系角色,推荐钟离,通用性强可以破盾,主C选择能快速击杀浊水幻灵的角色,例如嘉明,然后加入与嘉明比较适配的闲云和芙宁娜。

下半场
下半场也可以使用自己的岩/火系成型队伍来快速刷分,注意加入其他元素来应对火史莱姆。
推荐阵容1:娜维娅、香菱、凝光、班尼特(振晶13暴击伤害、振晶2岩元素伤害加成)
选择试用5星娜维娅来作为主C,为触发结晶反应加入高频触发角色,例如香菱,再加入班尼特提供增伤和治疗。
推荐阵容2:千织、仆人、娜维娅、班尼特(振晶13暴击伤害、振晶2岩元素伤害加成)
主要选择能应对幻形水的火元素角色,例如仆人。然后为触发振晶增益加入岩系角色,例如千织和娜维娅。注意选择千织时要记得调整队伍中角色的位置。


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- 第1页:第六天-第六关-共鸣震动的归因
- 第2页:第五天-第五关-光热效应的增幅
- 第3页:第四天-第四关-创伤愈合的可能
- 第4页:第三天-第三关-生态波动的影响
- 第5页:第二天-第二关-丛植激发的研究
- 第6页:第一天-第一关-气体流向的偏转
- 第7页:前置任务-振晶,归来仍是振晶
第2页:第五天-第五关-光热效应的增幅
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第五天-第五关-光热效应的增幅

奖励目标
本关积分达到500/1500/4000(只要原石达到500即可)
敌方阵容
上半场: 遗迹歼灭者/侦察者、机关·侦察记录型·芒、攻坚/压制特化型机关·芒、海乱鬼·雷腾/炎威、镀金旅团·破阵者/刀舞者
下半场: 丘丘风行游侠、丘丘水行游侠、遗迹龙兽·空巡、愚人众先遣队·冰铳重卫士
地脉异常
角色对敌人触发火元素相关反应后的6秒内,敌人的所有元素抗性降低30%。
振晶共鸣及阵容推荐
积分倍率选择极限×10。由于这次试用角色的天赋都是111,全用试用角色想要拿满奖励难度比较大,只拿原石的话试用角色非常轻松,因此建议想要拿满奖励的玩家使用自己的高练度角色。下面会尽量使用四星角色和试用角色组成的阵容。有高练度成型阵容的小伙伴可以直接用高练阵容拿满奖励或凹更高的分数。
上半场
如果有自己培养的成型胡桃/仆人阵容或其他适合对群的成型队伍,也可以直接使用。
推荐阵容1:仆人、菲谢尔、北斗、夏沃蕾(振晶1火元素伤害加成、振晶2暴击伤害、振晶3防御力降低)
选择试用角色中的5星角色作为主C(或自己培养的同角色),考虑到下半场想让林尼主C,上半场就选择仆人吧。搭配试用的夏沃蕾为雷火提供增伤,其他角色选择雷元素即可,这里选择通用性比较高的菲谢尔和北斗,也可以换成自己练度较高的雷元素角色。
推荐阵容2:仆人、枫原万叶、钟离、托马(振晶13暴击伤害、振晶2火元素伤害加成)
选择火系角色作为主C即可,为充分触发增益可以选择仆人,搭配与之比较相配的枫原万叶和钟离,或者仆人蒸发队(夜兰,高命仆人可搭配夜兰行秋)。

下半场
下半场也可以使用各种火C(例如烟绯、胡桃、仆人等)成型队伍来快速刷分。
推荐阵容1:林尼、香菱、砂糖、班尼特(振晶13暴击伤害、振晶2火元素伤害加成)
选择试用的林尼作为主C,搭配与之比较适合的香班组成火系特化阵容。除此之外,加入砂糖触发扩散,如果想要保证生存的话也可以把砂糖替换成护盾角色。
推荐阵容2:林尼、芙宁娜、砂糖、班尼特(振晶13暴击伤害、振晶2火元素伤害加成)
为遗迹龙兽空巡加入弓箭角色,或直接使用主C林尼,然后加入芙宁娜和班尼特提供增益和治疗。

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- 第3页:第四天-第四关-创伤愈合的可能
- 第4页:第三天-第三关-生态波动的影响
- 第5页:第二天-第二关-丛植激发的研究
- 第6页:第一天-第一关-气体流向的偏转
- 第7页:前置任务-振晶,归来仍是振晶
第3页:第四天-第四关-创伤愈合的可能
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第四天-第四关-创伤愈合的可能

奖励目标
本关积分达到500/1500/4000(只要原石达到500即可)
敌方阵容
上半场: 火史莱姆、大型火史莱姆、野伏·阵刀番/火付番/机巧番、镀金旅团·炽沙叙事人/叶轮舞者
下半场: 嗜岩·兽境猎犬/兽境幼兽、建造特化型机关·荒、攻坚/歼灭特化型机关·芒
地脉异常
角色受到治疗时,角色的暴击率提升20%,持续6秒。
振晶共鸣及阵容推荐
积分倍率选择极限×10。由于这次试用角色的天赋都是111,全用试用角色想要拿满奖励难度比较大,只拿原石的话试用角色非常轻松,因此建议想要拿满奖励的玩家使用自己的高练度角色。下面会尽量使用四星角色和试用角色组成的阵容。有高练度成型阵容的小伙伴可以直接用高练阵容拿满奖励或凹更高的分数。
上半场
如果有自己培养的成型那维莱特阵容或其他适合对群的成型队伍,也可以直接使用。
推荐阵容1:罗莎莉亚、凯亚、行秋、早柚(振晶12暴击伤害、振晶3所有元素伤害加成)
由于上半场会出现火史莱姆,所以推荐用火元素之外的阵容来应对,这里选择主打冰+水,为激活增益加入治疗角色,这里的配队加入了使用的早柚。
推荐阵容2:那维莱特、芙宁娜、枫原万叶、白术(振晶12暴击伤害、振晶3所有元素伤害加成)
由于上半场会出现火史莱姆,那芙万白完美适配。

下半场
推荐阵容1:嘉明、芙宁娜、班尼特、白术(振晶12暴击伤害、振晶3所有元素伤害加成)
选择试用的芙宁娜以及自己的班尼特来为嘉明增伤,白术激活增益效果。
推荐阵容2:珊瑚宫心海、纳西妲、妮露、草主(振晶123所有元素伤害加成)
为了应对兽境猎犬和激活增益加入治疗角色,这里选择妮露队搭配珊瑚宫心海。草主也可以替换成绮良良或柯莱。

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- 第5页:第二天-第二关-丛植激发的研究
- 第6页:第一天-第一关-气体流向的偏转
- 第7页:前置任务-振晶,归来仍是振晶
第4页:第三天-第三关-生态波动的影响
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第三天-第三关-生态波动的影响

奖励目标
本关积分达到500/1500/4000(只要原石达到500即可)
敌方阵容
上半场:黯色空壳·旗令/破阵/近卫、大型狂蔓隙境原体、愚人众先遣队·火铳游击兵、盗宝团·拳术家/粉碎者、镀金旅团·破阵者/刀舞者/沙中净水
下半场:火/雷斧丘丘暴徒、丘丘雷兜王、幻形豕兽·水
地脉异常
角色的当前生命值提升或降低时,角色的暴击伤害提升40%,持续6秒。
振晶共鸣及阵容推荐
积分倍率选择极限×10。由于这次试用角色的天赋都是111,全用试用角色想要拿满奖励难度比较大,只拿原石的话试用角色非常轻松,因此建议想要拿满奖励的玩家使用自己的高练度角色。下面会尽量使用四星角色和试用角色组成的阵容。有高练度成型阵容的小伙伴可以直接用高练阵容拿满奖励或凹更高的分数。
上半场
如果有自己培养的成型那维莱特阵容或其他适合对群的成型队伍,也可以直接使用。
推荐阵容1:那维莱特、菲谢尔、砂糖、瑶瑶(振晶1元素伤害、振晶2普攻重击下落攻击伤害、振晶3防御降低)
本关试用的5星角色非常适合本关挑战,由于下半场更适合用莱欧斯利,所以上半选择那维莱特,利用砂糖的扩散给队伍提供增伤,同时保证生存加入治疗角色。
推荐阵容2: 那维莱特、芙宁娜、枫原万叶、白术(振晶13元素伤害、振晶2普攻重击下落攻击伤害)
能充分利用关卡地脉异常的增益效果,基本上是选择那维莱特的高伤成型阵容,再为黑芙加入一名治疗角色。

下半场
下半场也可以使用胡桃、仆人的成型队伍来快速刷分。
推荐阵容1:莱欧斯利、行秋、琳妮特、夏洛蒂(振晶1元素伤害、振晶23普攻重击下落攻击伤害)
由于下半场有幻形豕兽·水,所以选择莱欧斯利,副C选择适合与莱欧斯利搭配的行秋,琳妮特可以提供增伤和扩散。
推荐阵容2:莱欧斯利、托马、纳西妲、班尼特(振晶1元素伤害、振晶23普攻重击下落攻击伤害)
主要针对打幻形豕兽·水有困难的小伙伴,利用燃烧+融化反应来打出膏上,同时选择班尼特提供增伤。




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第5页:第二天-第二关-丛植激发的研究
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第二天-第二关-丛植激发的研究

奖励目标
本关积分达到500/1500/4000(只要原石达到500即可)
敌方阵容
上半场:遗迹守卫、遗迹重机、遗迹龙兽·地巡
下半场:愚人众·藏镜仕女、元能构装体·力场发射器/重塑仪/勘探机、浊水粉碎幻灵
地脉异常
角色对敌人触发原激化、蔓激化与超激化反应后,将恢复4点元素能量,此效果每3秒至多触发一次。
振晶共鸣及阵容推荐
积分倍率选择极限×10。由于这次试用角色的天赋都是111,全用试用角色想要拿满奖励难度比较大,只拿原石的话试用角色非常轻松,因此建议想要拿满奖励的玩家使用自己的高练度角色。下面会尽量使用四星角色和试用角色组成的阵容。有高练度成型阵容的小伙伴可以直接用高练阵容拿满奖励或凹更高的分数。
上半场
上半如果不考虑关卡增益的话,使用那维莱特成型队伍可以直接拿满奖励(如那维莱特+芙宁娜+枫原万叶+白术),下半队伍随便带。
推荐阵容1:菲谢尔、柯莱、久岐忍、瑶瑶(振晶1元素伤害、振晶2元素抗性、振晶3元素精通)
由于下半场的敌人比较难打,所以建议将试用角色中的五星保留在下半场,建议使用激化队,四星角色非常好凑,如果没有养推荐角色也可以找同元素同功能的角色代替,例如柯莱和草主都可以。此阵容主要是灵活运用菲谢尔的战技。
推荐阵容2: 夜兰、草主、妮露、白术(振晶123全是元素精通)
上半都是打单,可以让夜兰作为主C,然后用妮露打绽放来快速拿分。

下半场
推荐阵容1:赛诺、行秋、纳西妲、绮良良(振晶123全是元素精通)
由于有浊水幻灵,所以要用非水元素的角色来打出伤害,这里使用赛诺和纳西妲。除此之外搭配的行秋只是为了给赛诺打超绽;用激化来打元能构装体即可。
推荐阵容2:艾尔海森、八重神子、纳西妲、钟离(振晶1元素伤害、振晶23元素抗性)
主要是强化应对元能构装体,选择了艾尔海森+八重神子的组合,之后出现的藏镜仕女会瞬移,用钟离的石化来阻止瞬移能更快刷分,钟离不带也没有多大影响,选择艾尔海森的成型配队一样可以打,例如艾尔海森+久岐忍+纳西妲+夜兰等。




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第一天-第一关-气体流向的偏转

奖励目标
本关积分达到500/1500/4000(只要原石达到500即可)
敌方阵容
上半场:幻形游禽·水、浊水喷吐幻灵、浮游水/草蕈兽、旋转雷/冰/火蕈兽、伸缩火/风/岩/雷蕈兽、有翼草/冰/水/岩本真蕈
下半场:大型雷/水/火史莱姆、镀金旅团·沙中净水/炽阳凝冰/白日鸣雷、坚盾重甲蟹、大天使海兔、泡泡雄海马
地脉异常
角色对敌人触发扩散反应后的6秒内,队伍中所有角色的风元素攻击的暴击率提升20%。
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上半场
上半如果不考虑关卡增益的话,使用种门成型队伍可以直接拿满奖励(草行久、那维莱特+雷神+纳西妲)。
推荐阵容1:流浪者、珐露珊、香菱、莱依拉(振晶123均为风元素加成)
利用流浪者和珐露珊来扩散火和冰元素。莱依拉也可以替换成迪奥娜或凯亚,但最好带盾来防止流浪者被部分怪物的攻击击退。香菱挂火,珐露珊用来聚怪和提供增伤。但由于使用了两名试用角色,天赋111不太能起到效果,有自己高练度的同角色最好使用自己的。
推荐阵容2:砂糖、北斗、行秋、菲谢尔(振晶123均为元素精通)
利用北斗、菲谢尔和行秋打反应,砂糖做扩散位(驾驶员)。由于需要利用北斗的元素爆发来保证生存,所以需要稍微培养一下,其他角色即使等级较低也能拿到不错的分数。除此之外流浪者或鹿野院平藏可以用来代替砂糖,但砂糖的战技有聚怪效果,因此有的话建议尽量使用。北斗和菲谢尔如果没有养的话,中间打水系敌人时可能会棘手一些,如果养了纳西妲可以用来替换菲谢尔(走草行久+砂糖的路线也可以)。

下半场
下半不考虑关卡增益的话,直接使用高练度那维莱特成型队伍可以直接拿满奖励(队伍中需要带一个打水史莱姆的副C角色)。
推荐阵容1:魈、鹿野院平藏、行秋、迪奥娜(振晶123均为风元素加成)
魈为主输出,鹿野院平藏用来补伤害和提供风元素充能,迪奥娜用来保证生存,行秋挂水。主要思路是用魈扩散水和冰元素,试用角色在打后面海兔和海马的盾时可能不太有效,如果有自己的高练度角色可以直接替换。
推荐阵容2:流浪者、珐露珊、班尼特、莱依拉(振晶123均为风元素加成)
用莱依拉套盾,班尼特和珐露珊提供增益,用流浪者站场输出。由于流浪者抗打断能力较弱,所以要持续用莱依拉等盾位角色来补盾,替换迪奥娜也可以。试用流浪者和珐露珊的天赋等级较低,如果不及时提供增益可能打不出太高的分数。




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第7页:前置任务-振晶,归来仍是振晶
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前置任务-振晶,归来仍是振晶
活动开始后,传送到活动秘境锚点,与帕特里克和阿纳托尔对话。

对话结束后,任务完成,触发玩法教学。


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