《原神》4.5深渊超详细满星技巧攻略 4.5深渊怪物阵容解析与配队推荐_单间打法详细拆解-游民星空 GamerSky.com
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第1页:4.5深境螺旋特点总结
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《原神》深渊是每一位玩家都会去研究的关卡,那么4.5版本的深渊怎么样呢?下面请看由“我叫呆唯”为各位旅行者带来的《原神》4.5深渊超详细满星技巧攻略,希望能够帮助到各位旅行者。

4.5深境螺旋特点总结
4.5深渊中,大部分敌人都进过深渊,还是我们熟知的,新增的怪物就是12-3的“自律超算型立场发生装置”,之后也会详细解析这个怪物的。
输出要求
4.5深渊的输出水平创了新高,比4.3还要高出不少,对我们的输出是有一定考验的。

对策要求
这期上半为对群+对单的结合,下半为纯对单环境。
上半
群怪种类繁多,但都是容易被削韧的,所以比较推荐带削韧+聚怪能力强的角色,推荐带具有范围攻击,且不容易打散怪物的队伍。
群怪也是分较多波次,所以我们也需要一点转火能力。
12-3的冰风组曲,则又需要我们有较强的生存能力,或者大范围攻击能力。这样一筛下来,可以无脑打上半的队伍其实没有很多。
下半
就是单纯的打桩,考验对单的输出能力,略微需要转火能力,以及最好有破岩盾的能力,观察BOSS的能力。
【什么是转火能力?】
转火能力就是指队伍一轮输出周期内,击败第一波怪物后,能否对第二波怪物造成[和对第一波怪物相同的伤害效果]的能力。如宵宫、流浪者都是转火能力较优秀的。

元素要求
上半推荐水元素角色和有聚怪的风元素角色,排斥风、冰、火、草、雷、岩属性输出角色,也可以用多元素复合的队伍,如水火双蒸发队。
下半没有很强的元素需求,但比较需要钟离或者带有钝击类型攻击的角色。
【什么是钝击?】
钝击就是指可以一次破除较多岩盾的攻击形式,我们日常的挖矿其实就是在破岩盾。因此钝击有很多种形式:如下落攻击,大剑攻击,可莉炸弹,超载等等。
芒荒方面,上下半都推荐芒性的角色(最好是主C),可以减小生存压力,创造输出机会。
生存要求
本期的生存压力在前两层是偏低的,但在12-3生存压力很大,因此总体来说还是带生存强的队伍会更舒服一些。
12-2上的空壳又限制了一下“带盾”“不灵活”的队伍,要注意。像那维莱特这样,可以远离它们自由动的角色,面对动作迟缓的空壳哪怕带盾,也基本不用担心。
分析完后,我们可以发现4.5深渊对当期up角色也是较利好的。上半极其利好那维莱特和枫原万叶,下半利好一斗千织组合的岩队。

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第2页:怪物阵容简析
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怪物阵容简析

上半
本期攻克的难点主要集中在上半,它要求我们同时有不俗的对群能力、对单能力。
想要打得更舒服,就需要可以使用大范围的攻击,以及有一定的转火能力。
12-1
12-1是输出要求量最大的一间,因为有大型狂蔓隙境原体(以下称“草球”),还有两位“地方传奇”愚人众役人,血量远大于一般的愚人众!
草球和役人都容易被削韧,也可以被聚拢,所以我们最好有聚怪的角色,可以控住怪物,提升对群输出效率。其中最推荐的角色是万叶。也可以使用大范围AOE角色,最推荐那维莱特。
第一波:
除了2只草球,中间还有1只火法师。这就是说,我们最好带水元素或雷元素破盾,利用群怪可互相扩散的性质,我们可以采用水+风,雷+风的组合快速破盾。

火法师只有13万的血量,很少,基本可以忽略,草球有95万血量,同时有50%草抗,不过用草套减一下就可以了。
第二波:
是1个冰役人,1个风役人,都是地方传奇,有着更厚的血量(约150万)。她们都有对应元素50%的抗性,即不利好风、冰输出角色,可用风套弥补。(但考虑到第三间,还是不太利好风、冰角色)
另外,她们有90%的冻结抵抗,抗性其实还好说,主要是在这里又针对了永冻队一手。

她们具有输出爆炸的生命之契一系列效果,要注意。
两波怪物刷新位置离得较近,要注意队伍轴的排布。
12-2
这间分为三波怪,一定程度上考验了我们的转火能力。
第一波:
在场地中央,6只整齐排列的飘浮灵,分别可以免疫火、草、雷的攻击,根据以上综合分析,用水元素攻克最佳,也可以用多元素复合队。血量不高,只要别被免疫,基本上很轻松就可以搞定。
第二波:
在场地的后方,是3只火骗骗花,火抗50%,如果带火C,建议利用好4风套。
血量也不是很高,但骗骗花很容易乱跑和被打散,所以更需要聚怪或大范围(弱削韧)的攻击。
第三波:
是本间最大的输出压力,空壳的血量都是不低的,岩空壳的血量甚至到了100万。
岩空壳对应抗性为50%,其余空壳都是30%。
空壳易被削韧,所以多利用削韧攻击去控制它们,防止它们乱动。
另外大家都熟悉的,空壳专门针对护盾。我们的盾被打到后,它们就会获得很强的buff。所以要避免使用带盾且易被击中的队伍。但比如那维莱特,既可以远离它们又可以自由动,面对动作迟缓的空壳哪怕带盾,也基本不用担心,如果实在不舒服,那就抽一命吧(欸嘿。

12-3
这一间就是BOSS:冰风组曲。
本次的主角是歌裴莉娅(风)。
其具有70%的风抗和冰抗,血量有208万,很不利好风、冰C。
深渊里的冰风组曲会立刻进入演出高潮阶段,在此阶段内所有抗性还会提高25%。
高潮阶段的冰风组曲输出能力非常爆炸,很容易让玩家暴毙,所以很推荐带生存强的队伍,以及有大范围攻击的队伍。

歌裴莉娅为荒性,用1次芒性攻击可去除抗性提升,3次芒性攻击后可结束高潮阶段。但3次芒性攻击后高潮本来也就差不多结束了,这个意义不是很大。
下半
下半就是考验我们的打桩输出能力,同时需要我们有一定转火能力、破岩盾能力,最好带芒性角色。
12-1
根据这两年做深渊攻略的经验。
我发现每期基本都至少会有一间是白给的,本期的12-1下就是这样。而这次,又是我们的老朋友翠翎孔蕈(以下称“草鸡”)担任这个职位。
草鸡常态有80%抗性,实际上不太利好草元素输出,但是只要是练度有一般水平的草C,不论是超激绽还是纯激化,打起来都是非常容易的,这也得益于草鸡的血量并不高,约159万,减抗收益很大。
这间草鸡基本上就是纯打桩,没有难点。
唯一要注意的也就是不要太大意,它的输出还是不低的。
12-2
又是我们熟悉的恒常机关阵列,隔了一个版本又进来了。
也是老朋友了,主要考验对单打桩能力和一定的转火能力,以及对斩杀线的控制。
斩杀线控制体现在无相铁拆解的这个过程;转火体现在我们击败小击兵后继续对本体输出这一过程。
全程有70%物抗,排斥物理队。
无相铁的输出压力还是很大的,是本期BOSS里最肉的,血量下至245万,上至264万,所以不能说完全白给,如果练度很低,那就是打不过,硬性要求莫得办法哦。
12-3
第三间是自律超算型场力发生装置(以下简称“场力怪”)。
它也是地方传奇,相信大家不会很陌生,它机制和大世界是一样的,血量为211万。
血量是普通首领的级别,但它的难点在于破盾。
它会召唤20单位的岩盾,盾量是相当大的;这个岩盾不能用伤害破,必须用钝击或者特殊手段,才可以高效破除。
岩盾存在期间,所有抗性提升200%,所以,绝大部分玩家不要想着去硬打,打不动的。

破完盾后它会有至少15秒不带岩盾,在这个窗口期里我们需要加紧输出。
它属于荒性,在破完盾后我们用芒性攻击打一下它,就可以瘫痪它5秒,后续12秒内它的输出能力会大幅下降。
场力怪需要我们用高效破岩盾,同时对我们排轴能力有要求,需要我们抓住破盾的时机,上buff 的时机,能做到以上几点就不难打。
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第3页:角色配队推荐
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角色配队推荐
上半
优势角色(配队思路)

输出
根据以上分析,对单对群输出都不俗,队伍生存能力较强,有转火能力,有大范围攻击的主C是我们要优先考虑的。
那么我觉得很多人已经有了答案:那维莱特,绝对是非常舒适的,同时也满足水元素,可以在这期通用。
其他角色虽然做不到和那维一样(毕竟这期他在up嘛),但是也有部分角色是可以有不错的表现的。
如嘉明、芙宁娜、达达利亚、神里绫人、行秋、夜兰、刻晴、菲谢尔、八重神子、可莉、北斗、心海等等。
它们可能自己做不到应付这个环境,但是配合上自己的队友就能得心应手了!
辅助
上半群怪需要削韧+聚怪,第二间多波次,且第三间生存压力大,辅助最好不要画地为牢,最好带奶妈。
枫原万叶、砂糖、芙宁娜、纳西妲、闲云、夏沃蕾、白术、久岐忍、夏洛蒂等等。

推荐配队举例

下半
优势角色(配队思路)

输出
下半最好需要一个对单强,有转火能力,并且可以破岩盾的角色,同时其队伍最好有强大的生存能力。
很多适配钟离的角色都是可以用的,本期up的荒泷一斗就很合适,作为岩C的娜维娅、诺艾尔、凝光也是很合适的,魈、胡桃、甘雨、提纳里、那维莱特、宵宫、可莉、刻晴、林尼等很多角色也都可以配合钟离打出不错的效果。
超载队也可以考虑,雷电将军,香菱、八重神子等等也就可以放进来了。
辅助
下半利好岩队,首先就会想到五郎了。
下半是打桩,故其他通用的辅助在下半都可以起到作用,芙宁娜,万叶、班尼特,纳西妲,闲云、夏沃蕾……
最推荐的辅助还是钟离,对12-3下的立场怪是最优解了。

推荐配队举例

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第4页:单间打法详细拆解
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单间打法详细拆解
11-1
上半有四波,都是很简单的怪物。
前两波所有怪都是挤在一起的,而且很脆,我们站在原地等它们过来即可,可以一起收掉。
后面两波怪物是分开的,我们到小的丘丘人堆旁边即可,大丘丘会冲过来。
下半两波怪也都是挤在一起的,没有什么难度。
第二波的原海异种带护甲时有较高的抗性,可以用风元素直接扩散(染色),更高效破盾。

11-2
上半
第一波是是4只玄文兽,站的位置比较远,血量并不高,容易解决。
我们可以跑到如图所示位置,等待远处的怪物过来,一起收掉。

第二波是两个特化型机关,我们到歼灭型机关的旁边,稍稍远离攻坚型机关,它会立刻来靠近我们。

下半
下半是两波,每波都有一只圣骸兽,一只圣骸兽的威胁没有那么大,单纯是血量和抗性高,但在11-2,基本没有什么威胁。带上一个生存辅助稳妥通过就不会有问题。
11-3
上半是2只浊水幻灵——地方传奇,1近战1远程,对于11层的普遍水准而言,它们的血量都比较高,都有100万+。
我们到远程的那只旁边(即开局右手边那只),近战的会自己过来,两只聚在一起打可以提高效率。

下半也仅有一波,挖掘型机关×2+算力增幅器。挖掘型机关运动路径是以我们为圆心,以自身朝向为基础方向的圆弧,所以我们站到它们连线的中垂线上,调整位置至它们中间或者后方即可。

顺便可以打一打算力增幅器。总体是不难的。
12-1上
第一波
2个大型狂蔓隙境原体(简称草球)+1只火法师。
对于火法师,我们最好用水元素破盾,雷元素次之。利用风元素相互扩散的特性,我们可以给草球挂水,风元素一扩,就可以瞬间破盾了。

常态的草球虽然较重,但是可以被吸起,也可以被削韧。
草球的终结技是很痛的,我们最好利用削韧攻击打断它的动作,如万叶的战技,各角色的下落攻击,近战重击等等,有很多。
利用万叶、砂糖等角色,在扩散元素的同时削韧+聚怪,是很推荐的策略!
为以防它们还是放出了大招,我们最好还是带一个稳定的生存位!
它放大招会开出草元素护甲,用火元素、水元素或者雷元素可以破除,雷元素是最快的,但本期更加利好水元素。
也可以用荒/芒攻击瞬间破除。

需求水元素+荒/芒,所以那维莱特和芙宁娜是优选。
第一波的怪如果正确压制住了,是不难打的。
第二波
2个愚人众役人,一风一冰,有对应抗性50%。人形怪,韧性低,但是非常肉,我们要注意把她们聚一起后不要打飞。
利用万叶等聚怪角色可以轻松将她们聚在一起。

到风役人旁边,让霜役人放出突刺,就可以完成手动聚怪了。

聚起来后,只要不用击飞效果很强的技能,它们都不会轻易散开。
注意,地方传奇役人有着90%的冻结抵抗,所以永冻队并不会有很好的效果,拿绫华举例,其大招击飞效果较强,可能反而会打散怪物。这点我们在上面演示过了。
它们也可能会借助生命之契打出爆炸的输出,所以最好可以带回复角色。
这间的输出压力还是比较大的,注意自己队伍的选择和练度。
12-2上
第一波
草飘浮灵×2,火飘浮灵×2,雷飘浮灵×2。
所以草、火、雷的纯伤队是行不通的。
根据上半整体环境考虑,最好用纯水,以及多种元素伤害复合,且有聚怪/AOE的队伍。
注意免疫,飘浮灵的血量仅有20万,很轻松就可以收掉。
第二波
火骗骗花×3
骗骗花出现的位置在场地后方,可以直接去打。
考虑到第三波的空壳在另一侧刷新,我们也可以立刻到另一侧,让骗骗花自己钻过来。

骗骗花喜欢乱跑,也很容易被打飞,我们可以多利用聚怪,也要避免自己太频繁地使用重击等击飞的技能。
第三波
黯色空壳,岩水火冰各一只,血量不低,注意队伍的练度。
空壳的动作是非常迟缓的,只要我们不带着盾被击中,并且可以进行削韧,那么它们基本是被我们摁着打的。
空壳会自己慢慢散开,所以我还是非常推荐用万叶聚怪+削韧,砂糖虽然也可以,但是效果没有那么好。

没有聚怪的话,我们到火空壳的身后,把它往里逼退,再到冰空壳旁边,把它往里逼退。其他两只会自己朝我们过来。

这间有一个debuff是岩浪潮,会以我们为中心放这个浪潮,一次有两波,伤害挺高的,要注意躲避,因此也推荐带生存辅助。

12-3上
冰风组曲,也是我们的深渊常客了。
这间的生存压力是很大的(对近战角色而言),可以说生存就是输出,首先建议大家带生存能力强的队伍。
它们开局就会准备进入高潮,一开始跳舞的时间我们可以拿来上buff。
后面科培琉司会跳出去,我们抓紧输出,同时记得观察他出招的时机,它会放两个冰刃出来,最好要躲掉,两个闪避即可,不难。

之后歌裴莉娅就开始旋风转了,刚开始它会砍一刀,是在身后的,不用躲。
接着砍两刀,这两刀我们要躲掉,闪避或者远离就可以。
一小段时间后,它会用把我们弹开的技能,看准时机闪避(开大招),
再一小段时间后,它会再用把我们弹开的技能,看准时机闪避(开大招)。

这个需要多次的练习,初见or休闲玩家还是建议求稳。
这样一轮循环就结束了。一共持续三轮循环。
可以携带芒性角色(如那维莱特),一次芒性攻击可以解除它的抗性。
三次芒性攻击可解除高潮,但是基本上三次芒性攻击后它也差不多结束三轮循环了。
三轮的高潮结束后,它就会进入一段时间的站桩BOSS模式。
如果用的是远程角色,如那维莱特、宵宫,注意不要被两边的飓风吸进去了。
12-1下
活化状态技能
虽然这间就是来送鸡头的,但还是说一下,万一,万一您的输出还是不够,可以在它的活化状态的三种技能中凹一下动作:
(1)冲刺两下

(2)神鸡摇摆

(3)发射飞弹

第三个动作是最好的,不会浪费输出时间哦。
技能躲避
该说不说,翠翎孔蕈的输出还是非常恐怖的,狂暴状态输出极高,普通状态下输出也不低,但技能都有很明显的前摇,所以并不难躲。大家适时观察就可以了。
12-2下
这间是恒常机关阵列,主要考验对单打桩能力和一定的转火能力,以及对斩杀线的控制。
常态下的无相铁攻击是低频的,且伤害不高,大部分队伍可以硬抗,故它基本上只考验对单的舒适度,生存压力低。
这里注意近战角色最好对着它凸出来的三角打,不然可能丢伤害。

注意不要离它太远,它会滚滚滚过来,这样反而浪费时间。

接下来就是它的特殊机制:拆解分身。这考查三点:
斩杀线控制
无相铁在血量到达35%时就会锁血,大概在血条到“恒”这个字的最左端就是了。

在快打进缩写阶段的时候,我们要记得收手,如果对大招有需求的队伍记得把能量充好。
手动拉怪
它会分成四个小机兵,我们要打带有光环的机兵,这样才能进入下一阶段。

如果使用的是远程角色,如流浪者、宵宫,则不需要意拉怪。
如果用的是近战角色,万一怪物跑远了或者是原地不动,我们过去打本体还要浪费体力和时间。因此我们要手动拉怪,下面讲解方法:
(1)三角铁
这个是最脆的分身,如果输出不够,可以重开凹这个分身。
我们要立刻跑到外侧,让它和本体在我们的一侧,然后贴住它,它极大概率就会后撤。

(2)螃蟹
螃蟹是最肉的分身,输出不够可重开凹别的分身。
不过它的聚怪不难,我们走到本体边,远离它的那一侧,它有大概率会“泰山压顶”过来。

(3)水母
到本体旁边,水母会自己靠近我们,就是有一些迟钝。

(4)蛇
用和螃蟹一样的手法,我们走到本体边,最好远离它,它有有概率会钻地过来。

转火
我们打完小击兵后,需要立即对本体输出,这就是考验了转火能力,转火能力强的角色可以很方便地输出
转火较弱的队可以补一下buff。
强转火:
转火较弱的队可以补一下buff。
强转火:
我们打完小击兵后,需要立即对本体输出,这就是考验了转火能力,转火能力强的角色可以很方便地输出
强转火:

弱转火:

12-3下
这间是场力怪,枫丹地方传奇的一员,有极强的输出和较强的自保能力。
我们直入主题,这个BOSS的技能和4.1的大圆盘是完全一样的(激发状态),所以不作过多的说明,之前怎么躲的,现在就怎么躲。
但依然是不推荐边躲边打,它的输出要求不低。除非像魈那样,用的是下落攻击等特殊手段,可以便躲避边打。
但哪怕是有特殊攻击手段,BOSS的输出也非常恐怖,最好都带上生存辅助。
场力怪有20单位的岩盾,很厚,所以需求我们快速破岩盾。

好在它周围是失重状态,我们可以频繁使用下落攻击,对于单手剑、长柄、大剑角色来说可以大幅提升破盾效率。

同时可以利用下落攻击躲避它的技能。
还可以利用其他机制,可莉的炸弹,超载反应等等,配合下落攻击可以有更高的效率。

钟离具有非常特殊的能力:消耗大量岩元素,他的长E是很强的钝击,长E后还会追加消耗大量岩元素的效果,大招也是极强的钝击,钟离短E+长E+大招,BOSS的盾基本就没了,所以这里是非常推荐带钟离的,带一个钟离,其他格子的选择就可以有很多。

其次,我们要注意排轴,一些伤害占比低的前置buff,可以在破岩盾前放,然后把岩盾破掉,将输出大头打在破盾阶段。

破掉岩盾后,建议使用芒性攻击,可以让它虚弱一段时间,创造更好的输出环境。

一点小技巧
在它放技能前破掉岩盾,可以有效延长一定时间的“暴露”状态,对部分队伍来说也许可以打更多的输出。
大部分队伍在15秒内基本上都可以打完一轮,不太用得上这个技巧。
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