《无名九使:觉醒》实机解析 超能力刺客的成长之路 _ 游民星空 Gamersky.com
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在3月7日举行的Xbox第三方合作伙伴发布会上,由万代南梦宫旗下Reflector工作室开发的类AC游戏《无名九使 觉醒》(《UNKNOWN 9:AWAKENING》)公布了最新的宣传PV,并宣布游戏将于2024年夏季发售。

《无名九使 觉醒》在玩家面前的首次亮相还要追溯到2020年的Gamescom开幕夜,彼时,许多玩家对其类AC的玩法表现出浓厚的兴趣。然而,游戏在露脸之后便陷入沉寂,时隔四年后才终于在Xbox的发布会上再次与玩家们见面。
而就在当晚,万代南梦宫与Reflector又公布了一段实机演示,视频具体展示了游戏的战斗玩法、养成系统等诸多内容。
感谢万代南梦宫的邀请,我们有幸在目前所公开的视频之外,观看了一段更加详细的游戏实机(下文会简称为加长版实机),这让我们对《无名九使 觉醒》的玩法和剧情有了一个更加清晰的认知。
宣传片:
实机演示:
拯救人类的冒险
通过首支宣传视频我们能够得知,《无名九使 觉醒》是一款第三人称的动作冒险游戏。游戏的主角是一位名为哈鲁娜(Haroona)的少女——而这也正是玩家需要扮演的角色。

在游戏官网关于哈鲁娜的介绍里,表明了她的身份是“致知者”。致知者的使命是在世界各处寻找神秘的“无名九使”——这是一个拥有浩瀚知识和强大力量的秘密永生组织,他们甚至能够引领人类获得救赎或走向灭亡。
此外,在游戏的剧情设定里,哈鲁娜还能够与被称为“叠合界”的神秘世界产生联系,并拥有前往叠合界冒险的能力。至于叠合界,则是一个与现有世界维度重叠的平行世界,有着超越物质世界的力量和知识。

在主角之外,还有两个秘密组织正在寻求叠合界的力量。其中,“闰年秘社”想要利用无名九使拥有的知识改变历史,开启人类的黄金年代,而另一个神秘组织则是闰年秘社的分支——“跃升者”,他们试图利用叠合界来改变人类历史的走向,为自己谋求利益。
围绕着官方目前所公布的世界观和宣传片,我们能大致对《无名九使 觉醒》的故事进行推测。
在游戏官网的介绍中,提到了哈鲁娜决心为过去的某件事情报仇,踏上了旅程。而在此前公布的消息中,我们也可以得知,游戏的背景是一场19世纪的环球旅行。

如果考虑到哈鲁娜“致知者”的身份和能够穿越维度的特殊能力,那么她所谓的旅程很可能是为了追求更强大的力量而踏上了寻找“无名九使”的道路,甚至有很大概率与上文所提到的两个神秘组织有所接触。

不过在冒险途中,哈鲁娜发觉了人类的命运正处于危险之中。
而根据PV和官网的信息我们不难发现,这场灾难似乎是因“跃升者”窥伺叠合界强大的力量所引起的。
接下来的故事便很好猜了,主角利用自身能力与“跃升者”进行对抗,去矫正被修改的错误历史,让人类命运回到正轨。

并且,哈鲁娜并不是独自一人作战。在后来的实机演示里,出现了一位与哈鲁娜一同潜入营地的男性NPC。如果考虑到游戏的设定,他的身份或许是其他的致知者。当然,与跃升者理念相斥的闰年秘社阵营联手哈鲁娜一起战斗也并不是没有可能。

刺客信条超能力版?
聊完游戏的世界观,我们来说回实机演示。与主打谜语人风格的宣传PV不同,实机演示则简单粗暴了许多,主要介绍了《无名九使 觉醒》的战斗玩法。
视频一开始便向我们展示了哈鲁娜能够利用隐身能力进行暗杀的玩法,整套动作行云流水,颇有些《刺客信条》的既视感。
只不过,她暗杀的方式有所不同。相比隔壁刺客的捅腰子、抹脖子,主角是将敌人的灵魂抓出体外,以打碎“灵体”的方式完成暗杀。而且如果你仔细留意便会发现角色在隐身后,左下角的蓝条减少了一截,很像放完技能所减少的MP值。不过,在击杀敌人后又涨了回去,很显然,本作有着击杀回蓝的功能。

而在加长版的实机演示中,官方对此进行了解释。这个蓝条是能让哈鲁娜使用暗裔能力的“暗能量”,不仅能随着时间恢复,也可以通过击倒敌人、战斗,或是找到名为“暗罐”道具来补充。
至于暗裔能力,按照开发者的说法,主角的超能力源于与叠合界的连接,这种能力被人们称为暗裔能力。
既然蓝条是MP值,那么与其紧挨着的橘色条也就不难猜测了,基本能够确定其HP值的定位。并且我们可以消耗一定的MP值来加血,这点在后面的战斗中有所体现。

紧接着主角使用了一个类似AC系列里“鹰眼视觉”的技能后,瞬间附身至他人身上。
通过官方的介绍,我们了解到这个技能名为“窥探”,按照国人的说法就是——开天眼。它能够窥探叠合界,显现平行维度的物体和生物。其中,可互动的物体会显示橙色高亮,而敌人则是会呈现蓝色。

如果我们再细心一点观察便会发现,主角在附身时血条上方的绿点减少了一个。关于这点,官方在加长版实机中也有所解答——这些绿色的标志为“侵附标记”,能够让主角凭借附身的手段控制敌人。

而在附身期间,我们能明显看出主角仿佛进入使用了时间停止,只有被附身的人能够正常行动。而在时停操控他人的行动也能反映到现实世界。比如被主角打坏的装置,附身后对他人发动的攻击,都能在现实世界重演。

结合哈鲁娜能够穿越平行维度的特殊能力设定来看,这里主角很可能是已经进入了叠合界,并利用能力将对平行维度的破坏反馈到了现实之中。
之后,视频又展示了主角的另一项技能——将敌人吸至身边,然后将其痛打一顿。这表明哈鲁娜并不只是依靠超能力,她的拳脚功夫也十分了得。

同时,在这段战斗中,敌人头上也显现了红色的血条。

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画面一转,在一段类似山谷场景的战斗中,只见主角手中念力缠绕,使用了一个类似格挡的技能,一手接和化,挡住了射来的子弹。

此外在本次实机演示中,出现了多次利用地图场景击败敌人的情景。
比如开头时的打破某个装置造成大爆炸;利用地形高低差让敌人成为耐摔王;附身高处的敌人开枪实现正义的高打低等等。

清完山谷的杂兵之后,便是一段洞穴里的激烈战斗。在这里,出现了一位看起来血就很厚的精英怪。从加长版实机里,我们得知了他的称号为“悍士”。
在这段战斗中,主角又向我们展示了两个新能力。
一是推斥(还真有接化发啊),伸手将敌人推离一定范围。

二是能够像用念力那般破坏某个物品(比如视频中的油灯),达到伤害敌人的效果。

另外值得一提的是,战斗可以补充之前被消耗的侵附标记。在侵附标记恢复后,便可以立即附身敌人,控制其打爆发电机,造成大量伤害。

可以预见的是,利用游戏场景战斗,很可能会是本作战斗的关键玩法。主角丰富奇妙的能力和场景间的策略配合,让敌人“内讧”,或许会成为本作战斗部分的核心魅力。
一场酣畅淋漓的头目战后,便是哈鲁娜与一位男性NPC在山崖上对话的场景,通过对话内容我们可以得知,远处巨大的建筑是主角一行人需要解放的飞船。在加长版实机里,开发者明确了飞船将会在游戏中起到休息据点的功能。而至于NPC的身份,我们只得知他名为“卢瑟”,更多的信息则需要官方后续的“开盒”了。

视频的最后是技能树展示环节,本作的技能树一共有三条分支。
第一条与暗裔能量有关,比如推斥、牵引、治疗等技能都在此列。第二个是潜匿分支,它能够强化主角附身的能力。第三个则是战技,我们可以简单理解为供战斗使用的技能,实机视频中所演示的也正是这条分支。

从视频中我们可以看出,演示者学习了一个类似闪避攻击的技能,而在解锁新技能后,系统会自动弹出该技能的教学供玩家学习。

一些小情报
还有一些情报并没有在宣传PV与公开的实机演示中提及,我们也将其整理下来,希望能够对大家有所帮助。
1、游戏预计全平台登陆,其中,Xbox Series X|S、Xbox One和STEAM平台仅提供数字版贩售,PlayStation5、PlayStation4将会发售实体版。
2、哈鲁娜的扮演者是安亚·查洛特拉 (Anya Chalotra),同时,她也是《猎魔人》中叶奈法的饰演者。

3、与许多动作冒险游戏类似,本作拥有难度划分,并且提供了可供轻度玩家体验的剧情模式。
4、关于技能点的获取方式,目前可以得知的是通过在地图中拾取获得。
5、侵附标记的数量可以随着游戏进度解锁,很可能是游戏重要的养成系统。
6、本作含有一定的探索元素,其部分可供玩家收集的物品会与同世界观下的作品进行联动,也算是游戏的彩蛋。

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