《最后纪元》圣骑士近战引导治愈之手Build_20秒站桩T4朱拉-游民星空 GamerSky.com
gamersky
第1页:BD简述
展开
《最后纪元》中的圣骑士的治愈之手将可以通过技能节点转化为其他的效果,下面请看由“熊猫”带来的《最后纪元》圣骑士近战引导治愈之手Build,希望对大家有用。
BD简述
核心技能:治愈之手
利用治愈之手神圣壁垒节点,将治愈之手治疗量转换为护盾,以此作为核心生存机制。

利用治愈之手炽天使之刃和不屈祈祷节点,将治愈之手变为原地引导近战旋风斩型技能,以此作为核心输出机制


从而形成一键到底,攻防一体的治愈之手近战引导BD
| 《最后纪元》精华文章推荐 |
|---|
| 新手入门指南 |
| 暗金装备图鉴 |
| 驯鹰者影子俯冲轰炸BD |
更多相关内容请关注:最后纪元专区
责任编辑:夏目贵志
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:BD简述
- 第2页:生存机制
- 第3页:输出机制
- 第4页:装备选择
- 第5页:技能树
- 第6页:天赋树
- 第7页:近战引导治愈之手BD
- 第8页:20秒站桩T4朱拉
第2页:生存机制
展开
生存机制
核心问题就是,盾怎么叠上来
大家可以看到我最上面两个视频,裸体的时候可以叠1W5的盾,打T4朱拉的时候大概能叠7W盾,打完了朱拉我合了个+4治愈之手的头盔,这时候可以叠8W4的盾
首先叠盾的前提,有一件血转盾的装备,也就是大家常说的低血三件套,暗金盔甲大失血,暗金鞋子回光返照,以及有流浪法师专属血转盾词缀的护手。



当然,我们只是需要一件装备来触发治愈之手治疗转盾的效果,并不是真的要用血转盾,所以我们一般选择一件穿,选择护手。
一是因为护手血转盾词条数值最低,扣血最慢,我们治愈之手的HOT很容易把血量奶回来,要知道圣骑士职业天赋是血量越高伤害越高。
二是因为护手部位没有需要的核心暗金穿戴,而且流浪法师的试验词缀是很容易封印的,我们可以很轻巧的打造一件这样的装备。
准备好装备后,我们的治愈之手就开始叠盾了,点好治愈之手上文提到的三个节点后,他是不吃攻速的,原地引导释放的,一秒四次的技能。
也就是一秒钟可以奶自己四次,治疗量越多叠盾自然越多,我们需要点出技能树里所有增加治疗效率节点,点出天赋树里增加治疗效率的节点,装备上也可以适量穿协调词缀。
其次护盾叠加的第二个重要因素就是护盾维持,所以我们可以选择穿护盾维持暗金,例如腰带灵魂之链,戒指死亡灰烬,装备室也可以适量穿智力词缀。
护盾机制和除了耐伤机制外的一切防御机制可以共存,当然护盾机制下血量也是个添头,所以我们可以放弃血量和耐伤,正常堆好抗性,护甲和闪避自然多多益善,也可以考虑格挡。
更多相关内容请关注:最后纪元专区
责任编辑:夏目贵志
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:BD简述
- 第2页:生存机制
- 第3页:输出机制
- 第4页:装备选择
- 第5页:技能树
- 第6页:天赋树
- 第7页:近战引导治愈之手BD
- 第8页:20秒站桩T4朱拉
第3页:输出机制
展开
输出机制
治愈之手如何打出输出
首先我们来看近战引导下的治愈之手输出是怎么来的
他先由灼热之光节点从纯粹质量变为有伤害,再由炽天使之刃节点从法术伤害转为近战伤害,最后由不屈祈祷节点变为引导一秒四次的自释放。

在法术伤害变为近战伤害前,法术伤害本身还有一个巨大的提升途径,请看节点邪恶根源

所以我们需要提高自己的治疗效果,包括技能树里所有提高治疗效果的节点,这个上文已经说了,包括职业天赋树里所有提高治疗效果的节点,包括装备上可以提高治疗效果的部位比如项链戒指遗物,还包括可以提供治疗效果的神像。
我目前大约面板大约1200%治疗效果提高,加上技能树的118%,合计1300%左右,转化为260点法术伤害,再转化为260点近战伤害。
第二个伤害来源是武器的点伤部分,我们需要带高点伤武器。
近战治愈之手没有主属性加成,其他伤害提升办法和普通技能一致,比如近战伤害,火焰伤害,引导伤害这一组inc。
他还有一套独特的more伤,是技能树中的节点教士之怒。

这组more伤提升需要我们尽量带增益标签的技能,除了治愈之手本身外,我们应该带上神圣光环,希望印记,以及战旗节点强化的标枪投掷,此时标枪投掷也会有增益标签。
这样子就直接提供了80%的more伤。
值得一提的是,每次引导(每次按下引导技能直到松开引导技能),不管持续多少时间,都只算一次近战攻击。这样一来,守卫天赋中3秒一次提供增伤的节点以及单手剑时停错觉的增伤特别适合本BD。


更多相关内容请关注:最后纪元专区
责任编辑:夏目贵志
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:BD简述
- 第2页:生存机制
- 第3页:输出机制
- 第4页:装备选择
- 第5页:技能树
- 第6页:天赋树
- 第7页:近战引导治愈之手BD
- 第8页:20秒站桩T4朱拉
第4页:装备选择
展开
装备选择
弄明白了生存和输出机制,装备选择也就明了了。
首先是头盔和武器,头盔带山头提供大量暴击提升,武器双持时停提供大量点伤和基础暴击,基本可以直接到满暴击。

孔优先级,治愈之手,各种近战伤技能,火焰伤,智力,协调

选择双持这把武器的原因是因为他第一条词缀提供巨量点伤,同时这条词缀有个巨大的R点空间,500-2000,所以除了考虑孔因素以外我们还应该尽量选择接近满R的词缀。
选择这把武器还有一个很重要的机制,一次引导技能只算一次近战伤害,所以使用引导之手的时候他只会扣除一次护盾,只要你不松手,他一直享受这个巨额点伤加成,压根不会影响到我们叠盾效果。
我们在使用的时候,如果身上本身没盾,应该先引导半秒钟让自己身上有个4000以上的盾,以提供给两把时停献祭用,断技能后再续上即可。
武器上的智力词条还可以提供护盾维持。
武器上的秒回盾词条锦上添花。
武器上的攻速词条无作用。
孔优先级,基础暴击,爆伤,近战火焰伤
腰带项链部分上文提到了,应该选择护盾维持词缀的暗金。
戒指选择魂火BOSS掉落的死亡灰烬,好出孔,最多提供30%护盾维持和121%的火焰伤害。

戒指词缀提高施法速度无作用。
戒指词缀提高腐化伤害无作用。
戒指孔优先级,治疗效果提高,暴伤,暴击提升,火焰伤,元素伤,智力,协调
腰带选择流亡者的陨落时间线BOSS憎恶掉落的腰带灵魂之链,只有强化了的100时间线掉落,而且掉率低,我刷了十五次就掉了这一个
腰带最多可以提供70%的护盾维持,其他词缀聊胜于无,没有刷出这个腰带带个火焰伤的紫腰带也可以凑合

孔优先级 火焰伤,冷却恢复,各种自己缺的抗性
腰带还可以使用指环王掉落的破碎腰带,此腰带提供近战伤和大量的护甲提升,缺点也是很难出孔。

护手的选择上文也提及过,选择一个流浪法师血转盾词缀的护手即可。
科普一个冷知识,每一次封印流浪法师词缀的时候,有可能掉落一个洞察铭文,他可以将一个普通词缀升级成流浪法师词缀
因为流浪法师词缀就那么几个,所以你不需要多少尝试就能得到血转盾词缀
用这种办法更容易让我们选择护手自己需要的底子和另一个词缀


手套词缀我们可以选择暴击提升,第二个词缀可以选择智力,协调
我们也可以尝试将血转盾词缀转移到暗金上去,合适的暗金护手有,审判之手(提供协调和火焰穿透,首选),战斗机会(提供近战伤和移速),热风沙规则(提供火焰伤和火焰抗性粉碎)



最好的鞋子的是苏洛龙之靴,因为治愈之手在暴击和暴伤方面没有特殊加成,导致这条赛道上暴伤边际效应很低,每一点暴伤都是性价比满满的提升。
选择这双鞋子要注意的是要堆双倍的物理抗,好在我们天赋树里有一堆加物理抗的,实在少了点可以用天赋树弥补。

孔优先级,智力,协助,力量,冷却,移速。
遗物是我讲装备部分的重中之重,这也涉及到目前治愈之手一个可能存在的bug。
治愈之手引导节点明确说明了使用引导治愈之手时魔力再生失效的,并且会每秒消耗8点魔力,治愈之手的减魔耗节点只对释放治愈之手是魔耗生效,不对引导时生效。
如果你玩过旋风斩你就会知道这时候魔力是完全停止增长的,并且因为有引导魔耗所以只减不增。
但奇怪的事情来了,我们在引导治愈之手的时候,不但不消耗魔力,还会缓慢增长魔力。
如果你的遗物底子是-3近战技能魔耗的那一款,魔力会神奇的更快的增长。
我并不清楚其中原理,但是这给我们装备选择提供了依据。
我们可以选择守卫刮刮乐,他正是减魔耗的底子,如果刮出好词缀,既提升手感又提升输出。

好词缀有,治疗效果,暴伤,暴击,火焰伤,引导伤,智力,协调
其次我们可以选择一个好底子的日曜戒律,日曜戒律的基础底是火伤和治疗效果,简直为我而生
一个不错的日曜戒律肯定比刮坏了的刮刮乐提升大,但是手感总会便秘点,那个蓝回得很慢,BOSS战中希望印记基本就续不上第二波。

好词缀有,治疗效果,暴伤,暴击,火焰伤,引导伤,智力,协调
如果你觉得你盾还不够硬,你也可以选择T4朱拉专属掉落的遗物斗争容器,最多提供66%的护盾维持

孔优先级,治疗效果,暴伤,暴击,火焰伤,引导伤,智力,协调
护身符部分,没有什么核心暗金,推荐直接上手一个紫的省事。

词缀选择,治疗效果,暴伤,火焰穿透,暴击,火焰伤,引导伤
另外如果你有多孔的暗金护身符奥罗拉的时间玻璃,全能,奉献也可考虑。
这三条护身符分别提供,最多60%护盾维持,全技能+1,最多90%治疗效果。



孔优先级,治疗效果,暴伤,火焰穿透,暴击,火焰伤,引导伤
衣服部位因为没有优秀的暗金,建议穿一件高护甲的紫衣服为底,因为其他部位护甲已定,我们其实护甲奇缺,如果从两三百护甲的衣服换上一个700护甲的衣服,你会发现护甲减伤部分成长空间很大。
词缀优先级,各种技能近战伤,火焰伤,智力,协调
神像部分没什么好说的,大小全是治疗效果提升,如果你像我这么摆,他还会有一种中心对称的美

更多相关内容请关注:最后纪元专区
责任编辑:夏目贵志
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:BD简述
- 第2页:生存机制
- 第3页:输出机制
- 第4页:装备选择
- 第5页:技能树
- 第6页:天赋树
- 第7页:近战引导治愈之手BD
- 第8页:20秒站桩T4朱拉
第5页:技能树
展开
技能树
上文提到过,必须的四个技能是带增益标签的技能,治愈之手,神圣光环,希望印记,标枪投掷
治愈之手20级点法如下,实测节点守护者圣歌和恢复圣言对护盾效果都不明显,点满后在8W左右护盾下仅有不到一千点的护盾提升,大家如果有多余技能点可以自己斟酌尝试。

我的神圣光环加点如下,如果想点出暴击暴伤节点,也可以放弃治疗效率提高那一条线

希望印记因为回蓝问题,其实BOSS战中难以续上,一般都是开场一波流,我目前的点法是这样的,在这个技能节点中我觉得遗愿节点必出,刷图时作用明显。
另外,治愈之手是个优先级很高的技能,就是说你在引导治愈之手的时候,按希望印记很可能没有反应,所以如果你解决了希望印记蓝耗续约的问题,我强烈建议你点出最左边的节点紧急情况,他可以在引导过程中丝滑使用希望印记。

标枪投掷点出战旗后也是一个强大的辅助技能,在战旗范围内他能够提供增伤,我们多多少少有些协调,每点协调提供2%增伤,其次出奇制胜节点还能让他变成一个位移技能,好用且实用。
必须注意的是,由于引导治愈之手优先级很高,在引导过程中直接丢标枪很容易让标枪失效,也就是丢出去了进CD了但实际上没有任何效果,另外,实用战旗位移时,如果按住了引导治愈之手,只会位移一厘米就会被治愈之手打断。所以使用战旗的时候一定要松开引导的那只手。

第五个技能选择强大的增伤技能,时间回溯。
将多个CDR节点点满后(包括守卫天赋树节点英勇冲锋,也可以降低时间回溯CD),时间回溯CD将低于4秒,也可以无缝衔接增伤效果。

更多相关内容请关注:最后纪元专区
责任编辑:夏目贵志
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:BD简述
- 第2页:生存机制
- 第3页:输出机制
- 第4页:装备选择
- 第5页:技能树
- 第6页:天赋树
- 第7页:近战引导治愈之手BD
- 第8页:20秒站桩T4朱拉
第6页:天赋树
展开
天赋树




更多相关内容请关注:最后纪元专区
责任编辑:夏目贵志
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:BD简述
- 第2页:生存机制
- 第3页:输出机制
- 第4页:装备选择
- 第5页:技能树
- 第6页:天赋树
- 第7页:近战引导治愈之手BD
- 第8页:20秒站桩T4朱拉
第7页:近战引导治愈之手BD
展开
近战引导治愈之手BD
更多相关内容请关注:最后纪元专区
责任编辑:夏目贵志
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:BD简述
- 第2页:生存机制
- 第3页:输出机制
- 第4页:装备选择
- 第5页:技能树
- 第6页:天赋树
- 第7页:近战引导治愈之手BD
- 第8页:20秒站桩T4朱拉
第8页:20秒站桩T4朱拉
展开
20秒站桩T4朱拉
更多相关内容请关注:最后纪元专区
责任编辑:夏目贵志
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:BD简述
- 第2页:生存机制
- 第3页:输出机制
- 第4页:装备选择
- 第5页:技能树
- 第6页:天赋树
- 第7页:近战引导治愈之手BD
- 第8页:20秒站桩T4朱拉