RTX 4080 SUPER首发评测:AD103架构完全体 加料降价的4080替代品 _ 游民星空 GamerSky.com
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紧赶慢赶,NVIDIA终于是在2月前正式完成了首批RTX 40 SUPER系列家族的布局。而就在今天,该家族的最后一位成员——RTX 4080 SUPER证实跟家见面了。

本次我们拿到的是NVIDIA的RTX 4080 SUPER Founder’s Edition版(下仅展示其名称为RTX 4080 SUPER),又称FE版或公版。其官方MSRP定价为8099元,相较于RTX 4080的9499元要便宜了1400元。所以,相较于另外两款RTX 4070 Ti SUPER以及RTX 4070 SUPER的“评价”,RTX 4080 SUPER显卡完全可以说是“加料还降价” 的存在。
同时,这也是目前其性能仅次于RTX 4090和RTX 4090D之外最强的型号了。所以,本文将使用这块显卡来分别对比其性能更高一筹的RTX 4090以及“最接近AD103-400架构的”RTX 4080,通过这两款显卡的性能来直观了解下RTX 4080 SUPER显卡与其之间的差距。
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- 第1页:概述
- 第2页:架构解析
- 第3页:显卡外观及包装介绍
- 第4页:测试平台及测试项目介绍
- 第5页:Stable diffusion AI绘画性能测试
- 第6页:RTX VSR 视频超分辨率功能测试
- 第7页:D5 Render DLSS实时渲染功能测试
- 第8页:3Dmark相关测试
- 第9页:光线重建及插帧游戏测试
- 第10页:《古墓丽影、地平线》游戏性能测试
- 第11页:《孤岛6、刺客信条》游戏性能测试
- 第12页:《看门狗、无主之地3》游戏性能测试
- 第13页:测试总结及感想
架构解析:

按照惯例我们还是生成了一副规格对比图,以便大家可以直观的感受到RTX 4080 SUPER与其它显卡之间的参数差异。
RTX 4080 SUPER采用的是AD103-400架构,算是AD103架构的完全体。与RTX 4080相比,RTX 4080 SUPER多了4组SM簇,512个流处理器以及相应的Tenosr核心和RT核心。
且在频率方面,RTX 4080 SUPER要比RTX 4080高了45MHz的Boost频率以及0.6Gbps的等效显存速率。在功耗方面两者都是320W。
RTX 4080 SUPER核心构图
该图其实在RTX 4080公布的时候就已经曝光过(当时该图片名称为AD103_FullChip),由于RTX 4080的AD103-300架构较该图要少了4组SM簇,所以于RTX 4080所使用的AD103-300相比,当时我们就猜测后期可能还会推出一个升级版(当时以为是RTX 4080 Ti)。而这次RTX 4080 SUPER所使用的AD103-400算是这张架构图的正式命名了。
RTX 4080 SUPER的AD103-400-A1核心
最后,由于RTX 40系列显卡的核心架构中,每个SM簇中含有4个第四代Tensor核心以及1个第三代 RT核心,所以,RTX 4080 SUPER的核心构成应为:
80组SM簇*128个流处理器=10240个流处理器
80组SM簇*4个Tensor核心=320个Tensor核心
80组SM簇*1个RT核心=80个RT核心
8个显存控制器*32bit(位宽)=256bit(显存位宽)
8个显存控制器*2GB GDDR6X显存颗粒=16GB显存
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显卡外观及包装介绍:

既为Founder’s Edition版,RTX 4080 SUPER的外包装仍为之前RTX 40系相同的长方体造型,黑色的主色调,上边隐约可见GEFORCE RTX 4080 SUPER的标识。

这个长方体造型的包装为2个三角形组合而成,将其掀开后可以看到NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER显卡静静的躺在盒子中。

显卡整体为黑色造型,为双风扇设计,从正面看可以看到位于显卡左侧的风扇,另一个风扇则隐藏在右侧正面散热装甲的下边,为吹透式设计。

从背面看则可以看到第二个风扇,第二个风扇为抽风式设计,显卡的热量被传递到显卡上的散热片后,被右侧的风扇吸走,并吹到机箱的上半部分(内存处),能够起到加强机箱风道的作用。
从背面可以看到显卡上的RTX 4080 SUPER字样。

左侧的风扇吹出来的风则是通过显卡的I/O挡板处进行排出。
此外,该显卡为1个HDMI 2.1a以及3个DP 1.4a接口。
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测试平台及测试项目介绍:

由于是显卡性能对比测试,为了保证其它硬件不会对测试结果造成影响。我们尽可能的将其它硬件拔高。本次测试除了微星MEG Z790 ACE MAX主板外,我们特意使用了Intel 14代酷睿的i9-14900K及DDR5-7600MHz 16GB*2内存作为了测试平台的配置。
本次测试为最新版的Windows 11操作系统,并且使用最新版的551.22版显卡驱动。
由于是游戏性能测试,所以我们特别选择了8款带有Benchmark的游戏来加入测试,测试涵盖DLSS 3.5的光线重建功能,DLSS 3.0的插帧功能。使用预设的最高画质,4K/2K及1080P三个分辨率。
整体测试平台其它硬件

在内存方面,我们特别选择了来自Kingston FURY的叛逆者内存,这是两条单条容量为16GB的DDR5高端游戏内存,其内存的频率最高可达8000MT/s,并且可以实现38-48-48-128的时序,能够在为用户提供高传输速度和更低的延迟,让玩家可以更加轻松自如的应对各种大型游戏。

为了保证硬盘不会造成瓶颈影响处理器的性能发挥,我们特别选择了希捷的540系列固态硬盘。这是一款PCIe Gen5 X4速的固态硬盘,我们选择的固态硬盘为2TB容量,该硬盘采用了E26主控组件以及3D TLC颗粒,最高可以达到10000MB/s的顺序读取和写入速度,重要的是其4K读取可达1490000IOPS,随机写入可达1500000IOPS,可以说是目前固态硬盘天花板级的产品了。该固态硬盘为5年质保,可靠写入字节数为2000TB。

整个系统使用的是高端硬件,测试平台自然也不会落下,在主板方面,我们选择了来自微星的MEG Z790 ACE MAX主板,这是一款Z790芯片组,E-ATX架构的高性能主板,该主板采用了24+2相供电设计,每相配备了一个单相供电高达105A的DrMOS。此外,主板配有1个M.2 Gen5 M.2插槽和4个Gen4 M.2固态硬盘插槽。

由于测试涉及到intel i9-14900K这样高功耗处理器及RTX 4090、RTX 4080 SUPER以及RTX 4080这类旗舰级显卡。所以为了让给平台更好的供电效能,让平台运行更加稳定。我们特别选择了海韵的Prime PX-1600 ATX 3.0这款额定1600W的80PLUS白金全模组旗舰电源,该电源配有2个ATX 3.0接口。并支持单路12V输出,电流可达133.33A,其全部线材为压纹线设计,能够为系统提供更加纯净,充足的供电性能。

由于本次测试设计到酷睿i9-14900K这种高发热量的游戏处理器,为了让处理器稳定的发挥不会受到过热而产生降频的导致性能不足的现象。我们特别选择了来自利民的FROZEN VISION 360 WHITE 冰封视界 这款高性能纯白360一体式水冷散热器。该散热器使用了3个高性能的TL-K12W风扇,加上9级转子马达、新型流体叶轮和微密铲齿工艺冷头的组合,让水冷的散热性能变得更加的高效。
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Stable diffusion AI绘画性能测试:
在前边我们提及过,RTX 40系列显卡使用的是第四代Tensor核心(也称张量核心),该核心的作用就是用于深度学习和AI运算方面。因此,RTX 40系列显卡在运行AI相关的Stable diffusion(AI绘画)软件时,会变得更加高效。
Stable diffusion的绘画原理是通过加载不同的模组(AI学习的数据库),然后输入自己想要的画面关键词,并进行部分调整(如权重,渲染次数,引擎等),来进行图像生成。

在安装好相应的插件([TRT] sd_xl base_1.0_0.9vae)后,在Stable diffusion中可以就看到TensorRT(深度学习推理SDK)的选项卡了,如此即可实现利用NVIDIA RTX 40系列显卡中的Tensor核心来进行深度学习后的AI计算。
下边我将采用常规AI绘图方式,以及RTX 40系显卡的TensorRT绘图方式来进行对比。
两次AI绘图均采用设置如下:
在设置时,我们统一选择模组(AI学习库)为sd_xl_base_1.0_0.9vae.safetensors,采样步数为50,采样方法为Eular a,提示词相关系数为7,随机数种子为13,图片宽度和高度为1024×1024,总批次数为10,单批数量为1。

首先是常规绘图模式,此时不加载NVIDIA专门的插件,以完全默认的状态仅调整参数来生成AI图像。
测试结果:未使用Tensor核心进行AI计算的RTX 4080 SUPER显卡总计生成图片用时为2分18.6秒(138.6秒)。

之后选择[TRT] sd_xl base_1.0_0.9vae插件,其它参数和之前一样,再进行AI图像的生成。
测试结果:使用Tensor核心进行AI计算的RTX 4080 SUPER显卡总计生成图片用时1分19.7秒(79.7秒)。
测试感想:
从结果来看,开启[TRT] sd_xl base_1.0_0.9vae插件之后,启用Tensor核心来进行处理的RTX 4080 SUPER显卡生成一副标准图像的用时要比未开启该插件快了58.9秒,整体速度快了42%。
这对有需求快速出图,甚至是对图像精度有更高要求的用户来说,降低42%以上的等待时间可以说是提升了近一倍的工作效率。
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RTX VSR 视频超分辨率功能测试:
NVIDIA的VSR功能其实就是RTX视频超分辨率,以提升显示效果的功能,该功能位于NVIDIA的控制面板中,在左侧列表最下方的调整视频图像设置中即可找到它。

右侧选项中,点选超分辨率即可开启该功能,质量方面有1-4四个选项。
点击,开启,就是这么简单,你完全不需要其它任何操作,它甚至可以应用于网络视频(即在网上看视频也有相应的变化)。
对此,我使用开启后质量4,以及关闭两种状态下分别播放了一段油管的视频,并使用采集卡进行了记录。之后我将视频一分为二,让大家看看开启VSR功能和关闭VRS功能后,即使是在线观看视频,会有怎样的区别吧。
对比视频:
开启和关闭VSR功能下的一段网络播放视频对比

通过对比视频可以发现,开启RTX视频增强(质量4)后,其画面要比关闭RTX视频增强色彩更加明亮一些,这样的结果就是整个湖水不再像关闭后的那样是给人以“死气沉沉”的感觉。

之后我将视频放大5倍,来观察一下细节方面,得益于光线的增强,山峦背面的阴影处也得到了更多细节方面的表现。
测试总结:
得益于VSR的视频增强,在让视频变得更加明亮之后,许多暗部的细节也得以体现。且这项技术不需要额外下载任何插件,只需要在NVIDIA控制面板中点几下鼠标即可。
应用则是即时的,甚至于哔哩哔哩,油管看网络视频也会有不同的效果。可以说是非常实用的工具了。
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D5 Render DLSS实时渲染功能测试:
其实Stable diffusion主要是调用显卡的算力来绘画,而VSR则是NVIDIA控制面板中的功能。这次的D5 Render就是实实在在的软件了。D5 Render是一个实时渲染的工具,它可以帮助用户对生成的场景来进行较为逼真的展现。
但正因为场景展现是实时的,所以在普通显卡进行如此复杂的计算时,它会变得很卡,尤其是特效全开后的表现。
如今的D5 Render已经加入了对DLSS 3.5的支持,使用该技术后,相同场景下表现又会如何?一起来看下吧!

在D5 Render的DLSS 3.5选项中可以看到超分辨率、光线重建以及实时高帧率3个选项。其中光线重建功能是依托于超分辨率上的,即开启后者才能开启前者。

D5 Render的5种模式下场景的不同表现。

通过放大,观察左侧玻璃的反光可以发现,对场景表现有提升的是超分辨率采样以及光线重建功能,两者依次递进的可以更好的将玻璃反光的模糊杂质画面给去除掉(需知D5 Render是渲染器,在这一场景中不应该有灰尘和不干净、凹凸不平的玻璃出现,显然全关后的模糊也是不应该出现的)。
实时高帧率则是在以上的基础上进行了帧率的提升。

最后,我们生成了一个对比表格,以便大家直观了解在D5 Render中,3款显卡在各种场景下的表现。
测试感想:
DLSS的加持,让显卡在运行D5 Render时变得更加轻松流畅,原本RTX 4080 SUPER显卡在默认情况下表现为72帧,开启超分辨率采样后直接上升到了119帧接近120帧平均帧的水平,而在全开之后,帧数再次上涨到平均帧193帧。可以说得益于DLSS 3.5的加持。最终表现是比默认设置有了3倍以上的帧数提升且在画质表现方面得到了增强。
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3Dmark相关测试:
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测试总结:

按照惯例,我们仍对3Dmark及游戏性能生成了一个总结图,以便大家对RTX 4080 SUPER显卡有一个直观的了解。
在性能表现方面,RTX 4080 SUPER在多数游戏性能表现上,都有着高出RTX 4080显卡的能力。
烤机测试:

最后,我们对该显卡做了FurMark的烤机测试,测试时间为13分钟左右。
此时显卡的负载(GPU Load)为100%,其显卡GPU最大温度为73.7度,当前温度为73.7(约等于74)度。显卡的GPU功耗达到了289.2W,整体功耗则是317.2W。
测试感想:

首先是AI部分的提升,RTX 40系列所拥有的第四代Tensor核心如今已经在更多方面得到了更好的展现。
在AI绘画方面,得益于对[TRT] sd_xl base_1.0_0.9vae插件的加持,使得Stable diffusion可以更好的调用Tensor核心来进行计算。结果是显而易见的,RTX 4080 SUPER开启[TRT] sd_xl base_1.0_0.9vae插件后,速度提升了42%左右。
而在RTX VSR中,仅需动动手指头即可完成RTX VSR的开启,在开启到质量4之后,明显可以看到与关闭RTX VSR有着非常大的图像区别。
开启超分辨率、光线重建以及实时高帧率后,其表现帧数由全关的72帧直接上升到了193帧,同时除了帧数的提升,画质也得到了增强。
3项测试仅仅是调用Tensor核心来进行运算的一部分。随着科技的发展,会有越来越多的软件开始使用到Tensor核心。
AI其实离我们并不远,不仅仅是在绘图以及游戏中DLSS的应用。在看视频时AI生成字幕、AI找图方面,甚至往广了讲虚拟助手、工业生产、自动驾驶、智能控制等应用领域都是依托AI才可以实现的。甚至就连微软也在积极的部署AI领域,Windows 12将以AI为卖点。而想要更加高效的利用AI,目前搭载第四代Tensor核心的RTX 40系显卡显然是用户提高效率,更快速迎接未来的产品了,且在NVIDIA在这方面,是处于绝对领先的地位。
而在游戏性能表现方面,RTX 4080 SUPER的性能表现可以说是全方面超越了RTX 4080显卡。
不过,在谈及性能的同时,我们还需要关注一下显卡的价格。而事实是,三者与之对应型号的价格也不尽相同。
在这里我们重提SUPER家族的三款显卡与之对应的价格,以便大家有个直观的了解:
RTX 4080 SUPER售价:8099元起
RTX 4080售价:9499元起
两者差价(前者比后者)-1400元(RTX 4080要贵了1400元)。
RTX 4070 Ti SUPER售价:6499元起
RTX 4070 Ti售价:6499元起
两者差价(前者比后者)0元。
RTX 4070 SUPER售价:4899元起
RTX 4070 售价:4799元起
两者差价(前者比后者)100元(RTX 4070要便宜了100元)。
这样一对比的话,RTX 4080 SUPER较之RTX 4080虽然性能提升不像另外两位RTX 40 SUPER家族成员与对应产品的提升那么明显,但确确实实在小幅增长的情况下还达到了便宜1400元的售价(较RTX 4080便宜了14.7%)。
在此前RTX 4070 Ti SUPER的评测中我们就曾经提到过,作为继任者,RTX 4070 Ti SUPER就已经实现了所有大作特效全开可以4K 60帧平均帧稳定运行的表现。现在,RTX 4080 SUPER则是将之推向了另一个高峰,使其游戏的运行变得更加流畅。
如果你是追求高画质,高分辨率的玩家,在体验3A大作时,并不想仅平均帧维持在60帧,想要得到更加流畅体验的话。RTX 4080 SUPER算是用户首选了。特别是随着DLSS版本的更新,帧生成和光线重建功能还会进一步体现在更多游戏的流畅度以及画质增强方面。
而而在2K分辨率下,RTX 4080甚至可以让这些3A大作在特效全开的情况下达到“电竞”游戏那种流畅的体验(平均帧144帧以上)。随着DLSS版本的更新,帧生成和光线重建功能还会进一步体现在更多游戏的流畅度以及画质增强方面。
因此,无论是4K还是2K分辨率,如果你想要一步到位体验目前最流畅,画质强的游戏魅力,那么这款加料反降价的RTX 4080 SUPER系列显卡可以说是目前最佳的选择了。
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