《The Finals》显卡性能实测:优化不错!甜点也能玩4K _ 游民星空 GamerSky.com
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《The Finals》是由Embark Studios制作发行的一款FPS网络竞技游戏,玩家将一个在虚拟竞技场中,以团队的形式为荣誉、财富和赞助商的支持而战斗。

《The Finals》支持跨平台对战,所有PC、PS5和XSX玩家都能在自己的游戏平台上免费下载,和全世界各地区的玩家一起竞技比赛。
接下来就让我们一起来看看,想要在PC端上流畅游戏《The Finals》究竟需要怎样的显卡硬件支持。
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- 第1页:The Finals
- 第2页:游戏画质
- 第3页:光线追踪
- 第4页:DLSS
- 第5页:FSR
- 第6页:Xess
- 第7页:帧生成
- 第8页:测试平台&场景介绍
- 第9页:4K分辨率游戏实测
- 第10页:2K分辨率游戏实测
- 第11页:1080P分辨率游戏实测
游戏画质

《The Finals》提供了较为丰富的游戏画质选项,分为史诗、高、中和低4档,玩家也可以直接套用预设方案。
预设史诗(RTX 4060/1080P/TAAU/光追关闭/游戏帧数127FPS)
预设高(RTX 4060/1080P/TAAU/光追关闭/游戏帧数174FPS)
预设中(RTX 4060/1080P/TAAU/光追关闭/游戏帧数202FPS)
预设低(RTX 4060/1080P/TAAU/光追关闭/游戏帧数285FPS)
不同预设画质之间有着非常明显的视觉差异,如光影效果、反射效果和建模细节表现等,都能看出明显变化和不同,同样游戏帧数之间也存在着巨大差距,预设史诗和低画质之间的游戏帧数相差了一倍有余。
不过对于FPS竞技游戏而言,游戏帧数的优先级永远要高于画质表现,玩家可以根据自己的硬件性能来选择何等画质,即便是预设最低画质也能给玩家非常不错的视觉画面。
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光线追踪

《The Finals》加入了光线追踪特效,不过只有RTX全局照明,分为静态(关闭)、动态史诗、动态高、动态中和动态低5档。
静态(RTX 4060/1080P/预设史诗画质/游戏帧数156FPS)
动态史诗(RTX 4060/1080P/预设史诗画质/游戏帧数146FPS)
动态高(RTX 4060/1080P/预设史诗画质/游戏帧数145FPS)
动态中(RTX 4060/1080P/预设史诗画质/游戏帧数146FPS)
动态低(RTX 4060/1080P/预设史诗画质/游戏帧数150FPS)
RTX全局照明属于最基础的光线追踪效果,其它光追效果的表现都要基于全局照明的光源提供光线逻辑,但游戏只加入了全局照明而没有其它光追效果,所以并不会消耗太多显卡性能,放在游戏帧数上就是即便开启最高级别的动态史诗效果,游戏帧数也没有太明显的降低,但同时对游戏画面也没有产生明显效果,只有非常轻微的光影差异,如果不是刻意对比很难察觉。
从结果来看,《The Finals》的光线追踪效果对游戏的影响几乎可以忽略无视,无论开启还是关闭并不会明显改变玩家的游戏体验,属于非常鸡肋的设定。
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DLSS

为了给予玩家更流畅的游戏帧数体验,《The Finals》加入了NVIDIA的DLSS、AMD的FSR和Intel的Xess3种图像缩放技术,其中DLSS为最新的DLSS3版本,分为质量、平衡、性能、超高性能和DLAA5档,并且支持FG帧生成功能。
TAAU(RTX 4060/1080P/预设史诗画质/游戏帧数148FPS)
DLSS质量(RTX 4060/1080P/预设史诗画质/游戏帧数183FPS)
DLSS平衡(RTX 4060/1080P/预设史诗画质/游戏帧数210FPS)
DLSS性能(RTX 4060/1080P/预设史诗画质/游戏帧数232FPS)
DLSS超高性能(RTX 4060/1080P/预设史诗画质/游戏帧数267FPS)
DLAA(RTX 4060/1080P/预设史诗画质/游戏帧数115FPS)
和普通TAA相比,开启DLSS后游戏帧数有明显提升,质量模式下帧数提升了4分之1,超高性能模式下提升了80%,但除了超高性能模式下略显模糊外,其它模式游戏画面并没有明显不同,甚至在开启了DLSS后,相比TAA下有更丰富的画面细节表现,DLAA下游戏画面表现最为清晰,但同时游戏帧数也明显降低了4分之1。
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FSR

FSR为AMD的FSR2版本,分为质量、平衡、性能和超高性能4档。
FSR质量(RTX 4060/1080P/预设史诗画质/游戏帧数175FPS)
FSR平衡(RTX 4060/1080P/预设史诗画质/游戏帧数200FPS)
FSR性能(RTX 4060/1080P/预设史诗画质/游戏帧数224FPS)
FSR超高性能(RTX 4060/1080P/预设史诗画质/游戏帧数267FPS)
FSR的游戏帧数提升效果相比DLSS稍弱,而且游戏画面明显变得模糊,在开启超高性能模式后更是会产生非常明显的拖影,所以FSR只能作为DLSS的备选,不推荐主动选用。
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Xess

Xess分为超高质量、质量、平衡和性能4档。
Xess超高质量(RTX 4060/1080P/预设史诗画质/游戏帧数145FPS)
Xess质量(RTX 4060/1080P/预设史诗画质/游戏帧数165FPS)
Xess平衡(RTX 4060/1080P/预设史诗画质/游戏帧数181FPS)
Xess性能(RTX 4060/1080P/预设史诗画质/游戏帧数201FPS)
Xess是三种缩放技术中帧数提升幅度最小的,平衡模式下的帧数提升幅度才能达到其它两种的质量模式水平,超高质量模式下的帧数甚至低于TAA,而且游戏画面有明显模糊,所以也不做推荐。
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帧生成

虽然《The Finals》的帧生成属于NVIDIA的DLSS3部分功能,却不限于DLSS,FSR和Xess同样可以开启,只限定于RTX 40系列显卡使用。
DLSS质量+FG帧生成(RTX 4060/1080P/预设史诗画质/游戏帧数205FPS)
FSR质量+FG帧生成(RTX 4060/1080P/预设史诗画质/游戏帧数199FPS)
Xess超高质量+FG帧生成(RTX 4060/1080P/预设史诗画质/游戏帧数175FPS)
无论是开启何种缩放技术,都能搭配FG帧生成进一步提升游戏帧数表现,DLSS配合FG帧生成提高了12%,FSR配合FG帧生成提升了13.7%,Xess配合FG帧生成提升了20.7%,游戏初始帧数表现越低,在开启FG帧生成后提升幅度越大,而且开启FG帧生成并不会对游戏画面产生负面影响。
对比DLSS、FSR和Xess的效果,DLSS无论是画面表现还是帧数提升幅度,表现都要明显强过其它两种,所以FG帧生成和DLSS才是最佳组合搭配,当然FG帧生成仅限于RTX 40系列显卡应用,该系列显卡的玩家也不可能舍弃DLSS而去选择FSR和Xess。
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测试平台&场景介绍
测试平台简介
游戏测试平台方面,我们选择了微星MPG Z790 CORBON WIFI主板,搭载一颗Intel的12代Core处理器i9-12900KS,内存为金士顿FURY系列DDR5内存32GB双通道套装,内存频率5800MHz,散热器为NZXT的Kraken海妖Z 73 360mm一体式水冷散热器,全面为显卡测试环节护航。

测试过程中所使用的显卡均由微星提供。
微星MPG Z790 CARBON WIFI主板
《The Finals》让玩家在一个虚拟竞技场中比赛,为了确保测试结果的稳定和可重复性,所以这次我们选择了靶场作为显卡性能对比的测试场景,用软件记录下游戏帧数作为最后的对比参考。
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4K分辨率游戏实测
4K分辨率游戏帧数对比
《The Finals》作为一款FPS竞技网游,游戏的整体优化非常不错,即便是预设最高史诗画质设定下,玩家只需要有一块RTX 4070Ti显卡就能流畅游戏4K分辨率,开启DLSS和FG帧生成后,RTX 4060Ti也能非常流畅的进行游戏,但想要获得最好的竞技级游戏体验,还是推荐使用性能更强的RTX 4080游戏显卡。
微星RTX 4070Ti SUPRIM X显卡
微星RTX 4080 SUPRIM X显卡
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2K分辨率游戏实测
2K分辨率游戏帧数对比
降低游戏分辨率后,《The Finals》对显卡的性能也大幅度降低,在2K分辨率预设最高史诗画质下,玩家只要拥有一块入门级的RTX 3050显卡,就能在DLSS的配合下流畅游戏,而RTX 40系列能够在FG帧生成的支持下进一步获得更高的游戏帧数,即便是主流级别的RTX 4060显卡也能轻松过百帧,这是其它显卡所无法具备的优势。
微星RTX 4070 GAMING X TRIO显卡
微星RTX 4060 GAMING X 8G显卡
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1080P分辨率游戏实测
1080P分辨率游戏帧数对比
硬件配置是否亲民是一款竞技游戏能否吸引大量游戏玩家的重要因素,在这点上,《The Finals》就表现非常不错,主流1080P分辨率下,即便是RTX 3050也能非常流畅的运行游戏最高画质,毫无压力可言,更有DLSS等缩放技术的支持,能够进一步提升游戏帧数表现,让玩家能够轻松获得最佳游戏体验。
微星RTX 4060 GAMING X 8G显卡
结语:《The Finals》是一款免费的FPS竞技网游,游戏整体优化非常不错,硬件配置要求比较亲民,玩家只要拥有一块入门级的RTX 3050就能流畅运行主流1080P分辨率最高画质,而且游戏还支持DLSS、FSR和Xess3种缩放技术,能够进一步提高游戏帧数表现,让玩家获得最爽快的竞技体验,另外就是游戏的服务器网络不错,国内玩家可以不用加速器进行直连,有喜欢FPS竞技游戏的玩家可以尝试一下,看看这款新游是否对自己的胃口。
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