买前必看!40系显卡50款游戏帧率测试合集:RTX 4060Ti _ 游民星空 GamerSky.com
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2023年5月18日,NVIDIA正式发布了主流级别的RTX 4060Ti,初步完成了从高端旗舰到主流入门的RTX 40系列游戏显卡的市场布局。

NVIDIA将RTX 4060Ti定位为主流1080P分辨率游戏显卡,凭借Ada Lovelace架构优势和专属的DLSS3技术,可以为主流游戏玩家和创作者提供令人难以置信的性能,开启DLSS3可畅享1080P、100FPS光线追踪性能。
完整的AD106核心
RTX 4060Ti所使用的AD106-350核心架构示意图
RTX 4060Ti采用了Ada Lovelace架构的AD106核心,完整的AD106核心拥有3个GPC,每个GPC中包含6组TPC,每个TPC内有2组SM簇,,共计36组SM簇,而RTX 4060Ti则是在完整的AD106核心基础上砍去了1个TPC,即只有34组SM簇。
Ada LoveLace架构的SM簇
按照Ada Lovelace架构的每个SM簇里包含64个FP32单元和64个FP32/INT32混合单元,可视作为128个FP32单元,因而每个SM簇内为128个CUDA,每个SM簇还配置了4个纹理单元、1个RT单元、4个Tensor单元,所以RTX 4060Ti拥有4352个流处理器单元、136个纹理单元、34个三代RT单元和136个四代Tensor单元。
2代RT单元
3代RT单元
和Ampere的2代RT单元相比,Ada Lovelace架构的3代RT单元新增加了“不透明微遮盖引擎”(OME)和“微网络位移引擎”(DM-ME)。
这两个引擎能够将光追计算中常遇到的操作进一步分工处理,提高整体效率,在节省更多计算资源的同时提高光追计算效率。

除了架构上的升级之外,DLSS3技术无疑是RTX 40系列显卡的最大卖点,DLSS3也被NVIDIA官方称为神经网络渲染新时代。DLSS 3技术包含帧生成技术、超分辨率和NVIDIA Reflex,其中帧生成技术为RTX 40系列显卡所独享,该技术可以将光流估计和DLSS相结合,在现有帧之间插入精确的合成帧,实现帧数“翻倍”提升,让玩家获得更流畅的游戏体验。


目前有超过300款游戏和应用支持DLSS技术,并且数量还在持续不断的增加,在这次的RTX 4060Ti显卡50款游戏性能实际测试中,我们就节选了30款支持DLSS的游戏作品,其中接近半数支持DLSS3技术。
接下来就让我们一起来看看,在RTX 4060Ti显卡究竟能为我们带来怎样的游戏帧数体验。
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- 第1页:RTX 4060Ti显卡50款游戏实测
- 第2页:技嘉RTX 4060Ti AERO OC 雪鹰 8G
- 第3页:4K分辨率游戏实测
- 第4页:2K分辨率游戏实测
- 第5页:1080P分辨率游戏实测
技嘉RTX 4060Ti AERO OC 雪鹰 8G
这次我们使用的是来自技嘉的RTX 4060Ti AERO OC 雪鹰 8G显卡,隶属于银白配色的雪鹰系列,以下简称RTX 4060Ti雪鹰。

技嘉RTX 4060Ti雪鹰显卡采用了超公版三风扇外观设计,显卡整体长度为28cm,高11.7cm,厚度为5cm,占用2.5条PCIe槽位。

RTX 4060Ti雪鹰显卡显卡采用简约风格外观设计,通体白色,散热风扇周围镶嵌了一层银色金属装甲,朴素却不失格调。

该显卡配置了三风扇的“风之力“散热系统,拥有3个8cm直径的双滚珠轴承散热风扇,扇叶表面设计有鳍状导流槽,让气流更加平稳集中,正反转向设计,能够减少扰流,降低风扇噪音,配合智能启停技术,能为玩家提供更安静的游戏体验。

显卡顶部配置了一块“AERO“LOGO背光灯,支持多种个性灯效,并能和技嘉旗下的其它支持背光效果的硬件实现灯光同步。

背面是一块全尺寸的合金背板,将PCB完全包裹保护起来,背板尾端完全缕空,露出大块的密集散热鳍片,能够让散热气流直接穿过带走热量,帮助显卡实现高效散热。

IO接口方面配置了3个DP1.4和1个HDMI2.1视频输出接口,能够满足不同玩家的显示输出需求。
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- 第3页:4K分辨率游戏实测
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- 第5页:1080P分辨率游戏实测
4K分辨率游戏实测
4K分辨率游戏实测
这次我们选择的50款游戏中有30款支持DLSS,其中13款支持最新的DLSS3技术,在测试过程中全部开启DLSS质量模式,支持DLSS3的则开启FG插帧效果。
NVIDIA给RTX 4060Ti的定位是主流1080P游戏显卡,但凭借Ada Lovelace架构和DLSS3技术,即便是面对超高清4K分辨率也有不错的帧数表现,50款游戏中有18款的游戏平均帧数超过了60FPS,超半数游戏的平均帧数在30FPS以上,只有《看门狗:军团》《边境》《光明记忆:无限》和《乐高:建筑者之旅》4款游戏的平均帧数低于30FPS。
从50款的4K分辨率测试成绩来看,RTX 4060在面对部分主流热门游戏时虽能勉强流畅运行,但整体而言,RTX 4060Ti并不适合4K分辨率游戏应用。
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2K分辨率游戏实测
2K分辨率游戏实测
随着分辨率的降低,游戏对于显卡的性能要求也变低了,在2K分辨率下,RTX 4060Ti已经能够流畅运行绝大多数主流热门游戏,50款游戏中仅有4款的平均帧数没有达到60FPS,但在DLSS和FG帧生成的支持下,平均帧数也都超过了30FPS,能够让玩家勉强流畅游戏。
虽然RTX 4060Ti受限于128bit显存位宽,定位为1080P游戏显卡,但在Ada Lovelace架构和DLSS3技术的加持下,即便是面对2K分辨率也有不错的游戏性能表现,能够满足绝大多数主流热门游戏流畅运行需求。
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1080P分辨率游戏实测
1080P分辨率游戏实测
RTX 4060Ti的定位为1080P游戏显卡,在主流1080P分辨率的50款游戏测试中,只有《乐高:建筑者之旅》一款游戏的平均帧数没有达到60FPS,而平均帧数超过100FPS的游戏数量多达46款,超过本次测试游戏数量的9成,而平均帧数超过200FPS的有14款,主要是DLSS游戏,可见DLSS对于RTX 4060Ti的游戏帧数提升效果显著。
结语:RTX 4060Ti的市场定位为主流1080P游戏显卡,凭借Ada Lovelace架构和DLSS技术的支持,以更低的功耗释放更强的性能,在面对2K分辨率时也有不错的游戏性能表现,但NVIDIA阉割了RTX 4060Ti的显存位宽和PCIe带宽,限制了RTX 4060Ti的性能输出和应用场景,避免和上位显卡争夺市场,使其更适合主流1080P游戏市场。
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