《使命召唤:现代战争3》显卡性能实测:RTX4060可轻松过百帧 _ 游民星空 GamerSky.com
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《使命召唤:现代战争3》是动视发行的一款FPS游戏,是《使命召唤》系列的第20部作品,游戏延续了《使命召唤:现代战争2》的剧情,玩家将继续和141特遣队一起对抗老对手马卡洛夫。

《使命召唤:现代战争3》由大锤工作室主导开发,并加入了最新的DLSS3技术,让玩家能够获得更流畅爽快的战斗体验,接下来就让我们一起来看看,想要流畅游戏《使命召唤:现代战争3》究竟需要怎样的显卡硬件支持。
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- 第1页:COD20
- 第2页:游戏画质
- 第3页:图像升级
- 第4页:DLSS3.0
- 第5页:测试平台&场景介绍
- 第6页:4K分辨率游戏实测
- 第7页:2K分辨率游戏实测
- 第8页:1080P分辨率游戏实测
游戏画质

《使命召唤:现代战争3》为玩家们准备了丰富的画质设定选项,玩家可以根据自己的喜好和硬件性能手动设置,也可以直接套用预设方案,游戏为玩家提供了极致、终极、平衡、基础和最小5档预设方案。
预设极致画质(RTX 4060/1080P/图像升级关闭/游戏帧数125FPS)
预设终极画质(RTX 4060/1080P/图像升级关闭/游戏帧数133FPS)
预设平衡画质(RTX 4060/1080P/图像升级关闭/游戏帧数158FPS)
预设基础画质(RTX 4060/1080P/图像升级关闭/游戏帧数165FPS)
预设最小画质(RTX 4060/1080P/图像升级关闭/游戏帧数278FPS)
预设极致和终极画质之间的视觉差异很小,建模细节表现基本一致,不同的是预设极致画质的阴影效果等级更高一些,从预设平衡开始,游戏的建模细节表现开始降级,有明显的视觉差异,预设基础已经是游戏的最低画质表现,而预设最小画质则是在预设基础画质的基础上将渲染分辨率降低至50%,视觉感受更加模糊。
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图像升级

《使命召唤:现代战争3》集成了目前市面上所有的图像增强技术,不仅有NVIDIA的DLSS、AMD的FSR(1.0、2.1)、Intel的Xess,还有DLAA、NIS(NVIDIA图像缩放)、FidelityFX CAS。
DLSS质量(RTX 4060/1080P/预设极致/游戏帧数165FPS)
DLAA(RTX 4060/1080P/预设极致/游戏帧数118FPS)
NIS终极质量(RTX 4060/1080P/预设极致/游戏帧数161FPS)
Xess终极质量(RTX 4060/1080P/预设极致/游戏帧数136FPS)
FSR1.0终极质量(RTX 4060/1080P/预设极致/游戏帧数158FPS)
FSR2.1质量(RTX 4060/1080P/预设极致/游戏帧数160FPS)
*FSR2.1最高选项显示为终极质量,但游戏中无法应用,实际可用为质量模式
FidelityFX CAS(RTX 4060/1080P/预设极致/游戏帧数126FPS)
从帧数表现上来看,7种图像增强技术中除了DLAA和FidelityFX CAS之外,都能显著提升游戏帧数,提升幅度最大的是DLSS和Xess,其次是NIS和FSR2.1,而DLAA不升反降,相比不开图像增强时的帧数更低。

从视觉效果上来看,开启NIS、FSR1.0和FidelityFX CAS后,游戏画面变得更加模糊,画质损失明显,而开启DLSS、DLAA、Xess和FSR2.1的游戏画面相比原始画面的细节表现更好,其中以DLAA最为细腻,其次为FSR2.1,DLSS的游戏画面虽然也非常细腻,但表现过于锐利,反而有一种很强烈的毛刺感。
7种图像增强技术可以说是各有千秋,能够满足不同硬件配置玩家的应用需求,但整体而言不推荐玩家使用NIS、Xess、FSR1.0和FidelityFX CAS4种,推荐使用DLSS和FSR2.1,其中以DLSS的综合表现最好为首选,而DLAA仅建议高端RTX 40系列显卡玩家搭配FG插帧使用。
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DLSS3.0

DLSS3.0包括了DLSS图像增强和FG帧生成技术,其中FG帧生成为RTX 40系显卡独享,《使命召唤:现代战争3》在1.33版本更新后加入了FG帧生成功能。
DLSS质量(RTX 4060/1080P/预设极致/游戏帧数163FPS)
DLSS平衡(RTX 4060/1080P/预设极致/游戏帧数178FPS)
DLSS性能(RTX 4060/1080P/预设极致/游戏帧数190FPS)
DLSS终极性能(RTX 4060/1080P/预设极致/游戏帧数190FPS)
DLSS质量+FG帧生成(RTX 4060/1080P/预设极致/游戏帧数181FPS)
开启DLSS后游戏帧数有显著提升,质量模式下帧数提升幅度能超过30%,性能模式提升幅度超过50%,而且不同等级DLSS之间的视觉差异非常小,DLSS的综合效果表现非常出色,开启FG帧生成能够进一步提高帧数,让玩家轻松获得更高更流畅的游戏帧数。
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测试平台&场景介绍
测试平台简介
游戏测试平台方面,我们选择了微星MPG Z790 CORBON WIFI主板,搭载一颗Intel的12代Core处理器i9-12900KS,内存为金士顿FURY系列DDR5内存32GB双通道套装,内存频率5800MHz,散热器为NZXT的Kraken海妖Z 73 360mm一体式水冷散热器,全面为显卡测试环节护航。

测试过程中所使用的显卡均由七彩虹提供。
微星MPG Z790 CARBON WIFI主板

《使命召唤:现代战争3》目前还没有加入基准测试程序,在试玩5个关卡之后,我们选择了第一关的初始部分作为本次显卡的测试场景,用软件记录下期间的游戏帧数变化,以最后平均值作为对比参考。
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4K分辨率游戏实测
4K分辨率游戏帧数对比
《使命召唤:现代战争3》的游戏整体优化不错,除了过场动画会掉帧卡顿之外,正常游戏部分并没有遇见掉帧卡顿的情况,游戏操作非常顺滑,即便是在4K分辨率预设极致画质设定下,玩家也只需要拥有一款RTX 4070以上级别的显卡即可流畅游戏,获得60FPS以上的游戏平均帧数体验,而想要进一步享受竞技级游戏体验,还是推荐RTX 4080以上显卡,配合FG帧生成功能,让游戏帧数稳定在100FPS以上。
iGame RTX 4090 Vulcan OC显卡
iGame RTX 4080 Vulcan OC显卡
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2K分辨率游戏实测
2K分辨率游戏帧数对比
降低分辨率能大幅度降低游戏的显卡性能需求,在2K分辨率下,玩家只需要拥有一款主流定位的RTX 4060显卡即可流畅游戏《使命召唤:现代战争3》,确保游戏平均帧数达到60FPS以上,开启FG帧生成后,游戏帧数能够进一步提高,即便是RTX 4060Ti也能完成百帧游戏的目标。
iGame RTX 4070 Advanced OC显卡
iGame RTX 4060Ti Ultra W OC显卡
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1080P分辨率游戏实测
1080P分辨率游戏帧数对比
在主流1080P分辨率下,预设极致画质的《使命召唤:现代战争3》对于RTX 40系列显卡已经毫无压力,即便是RTX 4060也能在DLSS的支持下获得近百帧的游戏平均帧数,开启FG帧生成后游戏平均帧数更是达到了129FPS;但对于RTX 30系列的入门级产品RTX 3050显卡而言,1080P分辨率的《使命召唤:现代战争3》还是有不小的压力,即便有DLSS的支持也很难维持60FPS。
iGame RTX 4060 Ultra W DUO显卡
结语:虽然《使命召唤:现代战争3》被玩家们诟病为系列最差,但抛开单薄的单机剧情、重复的地图、和上代相差无几的玩法这些有着明显糊弄和圈钱痕迹的缺点之外,跳出COD系列来看这部游戏作品,《使命召唤:现代战争3》并不是那么的一无是处,无论是成熟的玩法还是出色的优化,对于刚接触游戏不久的新生代玩家来说,《使命召唤:现代战争3》至少是一部及格线以上的游戏,受益于DLSS和FG帧生成技术,玩家只需要一款RTX 4060显卡即可轻松流畅体验游戏的所有内容,适合那些之前没有接触过COD系列并准备入坑的新生代玩家作为启蒙之作,再回头体验COD系列的其它作品,就会不禁的感慨:COD系列的老作品原来是那么的好玩!
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