《崩坏星穹铁道》阿兰角色全解析 阿兰配队/遗器/光锥/星魂推荐_配装推荐-游民星空 GamerSky.com
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在《崩坏星穹铁道》中,阿兰是其中一个热门角色,那么阿兰怎么配队?阿兰遗器光锥星魂怎么选择?看下由攻略作者“HoYo青枫”带来的《崩坏星穹铁道》阿兰角色全解析吧。
角色简介

阿兰是一名雷属性-毁灭命途角色,与刃有着相同的烧血增伤机制,并基于天赋特性在生命值越低的条件下获取越高的增伤收益,有别于常规输出角色,阿兰释放战技是消耗生命值而非战技点;
作为4星平民狂战士,阿兰自机就有不俗的增伤能力,在前期box资源不足的情况下,合理装配具备不错的输出能力,方便新手的前期开荒,想维持阿兰的高增伤收益则需要生存位队友为其提供安稳的控血条件,把控阿兰维持较低血线战斗以此最大限度发挥实力;

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养成图鉴
一图流养成参考
详情解读请翻看下方图文拆解;

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技能解析

天赋
天赋会根据阿兰当前血量情况提供增伤加成,需要注意的是该加成是基于实时血量来计算的,相对的血量提升时则加成会减少;
增伤的计算方式并不是损失多少比例的生命值就等于增加了多少增伤,而是根据已损生命值按照天赋等级提供的增伤比例来计算,举例:天赋满10级条件下,至多72%的增伤,当前阿兰血量损失50%,则增伤数值为72%×50%⇒36%,增伤数值可观即便血量把控的不够低,也能吃到不错的增伤倍率;
想持续吃满该收益,需要阿兰保持血量徘徊在20%左右,压血情况可根据生存队友的保护能力,以及应对环境酌情把控,且由于行迹的额外能力,自身的治疗效果也不是很容易持续拉满该状态;
秘技
如雷疾行///能量+20、单攻30
使用秘技开怪则会在进入战斗后对敌方全体造成1次雷伤,且该技能可以受到天赋的增伤效果影响,如果秘技开场前阿兰为残血状态,则该次秘技受增伤加成的影响下能造成更高伤害;
普攻
禁锢解除///能量+30、单攻60
战技是主要的核心输出技能,基于天赋、星魂获取更多的加伤提升,每次释放扣除15%生命值,无需战技点消耗,节省战技资源交由队友保证阿兰的输出环境,若释放前生命值不足15%,则会消耗剩余全部生命值仅留下1点存活;
战技伤害判定过程:阿兰扣血⇒攻击增伤
终结技
狂者制裁///能量+5、单攻60/扩散60
终结技是具有扩散打击的群攻技能,输出伤害是可以吃到当前天赋增伤状态的,如果想打出更高的伤害可以先释放战技再接终结技;
基于技能特性,提升优先级为:战技≥天赋>终结技普攻
其他行迹
晋阶2解锁【苏生】,阿兰血量在30%时击杀敌方能回复一定血量,增强了自身的生存能力,但也削弱了天赋的增伤幅度;
晋阶4解锁【坚忍】,提升对持续伤害类型的负面抵抗效果,防止残血状态下因受到持续伤害而暴毙得的情况;
晋阶6解锁【抗御】,开局若阿兰半血,则可抵挡接下的1次除dot伤害类型以外的所有伤害,防止开局暴毙,类似红绿灯小怪的一次无敌效果;
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配装推荐
光锥推荐

到不了的彼岸
刃的专属限定光锥非常契合阿兰的输出需求,提供常驻的暴击与生命上限,等同于常驻的增伤收益,生命上限的提升可以使阿兰在损血时留存更多的生命值,增强续航能力,同时降低词条配选压力,是毕业的首选;
秘密誓心
阿兰的标准专光,因机制契合能提供较为直接的高额增伤,实战中阿兰血量大多都会低于敌方,此条件下再次获得高额增伤,大大增强整体的增伤倍率,是十分契合的光锥,若是满精条件下基本等于刃的光锥,可作为首选;
记一位星神的陨落
黑塔商店可兑换的毁灭光锥,提供可叠加的攻击力加成,击破时再次提供增伤,比较通用且重点是满叠影获取轻松,是无上述选择外的首选;
在蓝天下
该光锥提供稳定的攻击收益,击杀提升暴击率可加速后续的收割效率,也是比较简单实用的选择;
此外的部分光锥没有放置在图鉴中,文字说明下
鼹鼠党欢迎你
普攻、战技、终结技均可叠加攻击层数,不过需要阿兰打1回合的普攻来触发叠层,没有上述光锥的话也可考虑使用;
俱殁
比较简单的提升暴击加成,作为3星光锥面板是低于其他星级的,实在没有选择可用来过渡;
遗器推荐

遗器选配参照图鉴,词条方面选取常规的输出词条,确保输出收益即可;
雷套提供的攻击收益需要不断释放战技,对主要战技输出的阿兰来说十分合适,作为套装首选,与封印站搭配获取足量的攻击收益,阿兰基础102的速度,需要在副词条方面堆叠18点速度触发封印站的额外加攻;
莳者的生命加成提升阿兰的整体血量,损血时有更多的血量留存,暴击加成比较适合但需要一定的启动叠层,可作为套装的选择之一;
内圈方面繁星能提供比价契合的暴击及战技增伤收益,但暴击条件较高,遗器词条跟得上的话也是不错的选择;萨尔索图暴击要求相对较低,也能提供不错的终结技收益,但追击收益无关,整体来说内圈可根据需求和词条优劣来配装,差距都不算太大;
星魂推荐

阿兰每个星魂都是基于持续输出能力的提升,其中提升比较显著的有2、4、6魂;
星魂2释放战技、终结技时获得1次解除负面状态的效果,缓解自身因持伤、控制等负面而暴毙的情况,提升持续作战能力;
星魂4使阿兰获得1次免死效果,防止开局因对面行动速度过快导致阿兰被集火暴毙的情况,在我方生存位未能及时出手保护时,自身提供1次容错空间;
星魂6则是对终结技伤害倍率的整体提升,同时强化扩散伤害的倍率,半血下的终结技伤害收益大幅提升;
星魂1则是在半血条件下再次提升战技的伤害;
配队推荐
杰帕德能提供厚度充足的护盾庇护,作为生存位单带一队无压力,非常适合协助阿兰进行压血;没有杰哥的话火主也可以协助吸引火力,提供少许的护盾协助,阿兰不耗点能给辅助们留有足够的战技释放机会;


鸭鸭提升阿兰的行动能力,能够更快速的触发天赋的增伤效率,且阿兰不消耗战技点,有足够的的战技资源,可与停云一同辅助提升技能循环,抬高整体输出收益;


生存压力大的话治疗位也是可以用的,但尽可能把控在阿兰即将暴毙的时候及时奶上一口就行,实时监控血量,尽量不要影响整体的增伤状态,首选白露是因为有1次复活能力,提升容错率且奶量充足;

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