《头脑风暴节奏大逃杀》小游戏玩法汇总 摇头鸽怎么玩_PIANO MEZZO FORTE(钢琴中强音)-游民星空 GamerSky.com
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第1页:GUILTY(有罪)
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《头脑风暴节奏大逃杀》是一款吃鸡音游,玩家需要与30名玩家同台竞技,通过玩各种小游戏来赢得最终胜利。下面就为大家带来《头脑风暴节奏大逃杀》小游戏玩法汇总,希望对大家有所帮助。

《头脑风暴节奏大逃杀》在Steam平台的名称为《Headbangers: Rhythm Royale》,由于动作太过魔性也被玩家叫做摇头鸽,目前版本内含23种小游戏。每局游戏总共有30名玩家,分为4轮,玩家匹配之后会进行4轮随机小游戏比赛,最终决出排名。每局比赛的第一轮会按照得分由高到低选出前20名玩家晋级下一轮。本文会介绍一下各种小游戏的基本玩法。
关于奖励轮
奖励轮是在每轮小游戏之间出现的奖励关卡,这里不算正式比赛成绩,会有很多不同的玩法,但都非常简单,与节奏没有太大关系,只需按照屏幕上的提示来按下对应的键即可。最终根据玩家的成绩获得对应数量的面包片(货币),面包片可以用来购买皮肤等其他装饰。玩法举例:不断旋转左摇杆来尽可能多地转脖子、不断按A键尽可能伸长脖子、不断旋转摇杆改变方向尽可能多地吃掉红心、按节奏砸碎西瓜、快速输入列出的按键等。

GUILTY(有罪)
在这一关中,玩家会听到8段录音,前4段为普通旋律,后4段难度会提升。每段旋律都有自己独特的风格,玩家需要快速选出该曲目的风格所对应的鸽子。
本关中会出现四种道具,道具会在游戏期间随机从屏幕左侧直线飞往右侧(参考下文),30名玩家能够同时抢夺,拼手速抢。道具作用参考下图四种图标,效果分别是:奖励-移除嫌疑人、惩罚-应用音频滤波器、超级奖励-增加30分、全局攻击-攻击所有其他玩家。需要注意的是,如果吃到单体惩罚道具的话,其作用目标也会是自己。

界面左上角为玩家当前的得分。右上角为目前的排名,绿色为晋级,红色为淘汰。右下角为当前拥有的道具(没有道具则为空),以及奖励回合的计量表。
奖励回合的计量表会随时间增加,最终出现按键提示,例如手柄就是在出现按键提示时快速旋转左摇杆或右摇杆。
在这一关中玩家需要根据播放的录音来快速选择有对应风格着装的鸽子。遇到没听过的旋律最直接的方法就是参考“刻板印象”来选,例如出现8-bit的旋律大概率正确答案是头戴游戏机或身穿显示屏的鸽子;如果听到带有雪橇铃声的旋律,大概率是穿着圣诞服装的鸽子;如果听到Hip-Hop,大概率是穿着篮球衣的鸽子;如果听到类似三味线演奏的和风音乐,寻找穿和服的鸽子肯定没错。

除此之外,在难度提升的回合中,会出现两种风格混搭的曲目。此时鸽子的头部和身体就会分别有两种不同的装扮,例如下方第一个头戴游戏机身穿和服的鸽子。

出现道具时,参考下图,游戏界面会飞过一个蓝色问号标志,从屏幕左侧飞往右侧,下方会显示需要按的按键,快速按下按键,如果手速够快就能抢到。因为30名玩家都可以同时抢夺。除此之外,抢到道具也会奖励一定数量的面包片(游戏内货币),可以用于购买皮肤等。

当前回合抢到的道具,无法在当前回合使用,只能在下个回合使用。不能使用时右下角图标处会有一个白圈旋转的标志。能够使用时就会显示金色星星特效。例如下图的【揭示答案道具】,就会指出正确答案(中间的金色星星特效就代表是道具的作用),注意这个道具的作用只是揭示,还是需要玩家手动选择答案的。

如果有其他玩家使用了全局攻击道具,玩家就会被道具效果干扰,例如遮挡画面、干扰声音播放等。

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第2页:THE BATTLE BOX(说唱比赛)
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THE BATTLE BOX
本关是1V1关卡,需要玩家记住中间的说唱鸽子的歌词和节奏,然后与对手一起重复输入对应的按键来进行说唱。以玩家所重复的按键和节奏来得出准确度,再以当前回合的准确度来计分,如果玩家当前回合准确度高于对手,则玩家得一分,否则对手得一分。最终得分高的一方晋级下一轮。

关卡开始后,玩家有一段简短的时间来练习,熟悉对应的按键分别是什么歌词。上方的练习计时条结束后,就会正式开始比赛。得分会显示在各自背后的墙上。

看好中间穿篮球衣的说唱鸽子的歌词和节奏,在屏幕中间出现【开始】字样提示后,与对手一起根据说唱鸽子的节奏重复输入对应的按键即可。

如果不是特别有把握,不建议在本关吃道具,因为惩罚道具非常难受,会隐藏中间的说唱鸽子,只能通过听歌词和节奏来重复按键。一定要记住歌词所对应的按键是什么。否则就只能看对手的动作来重复了。

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第3页:GUESS IT!(猜乐器)
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GUESS IT!
本关需要听出演奏旋律所用的乐器,然后在轮盘中选择正确的乐器即可获得分数。

关卡开始后,出现【仔细听】字样时就会出现一段旋律,看到【开始】字样后就可以选择乐器了,此时选项滑过轮盘时会播放一下当前选中乐器的声音,如果轮盘中有不认识的乐器,也可以通过这种方法来试听它的声音是否与之前的旋律一致。

跟随回合数增加,旋律中会出现多种乐器,玩家需要同时听出两种乐器。乐器选择的顺序不会影响得分,只需选择两个正确的乐器即可得分。

两个答案均错不得分。如果答案是一对一错,则只得1分。

两种乐器全部回答正确得2分。

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第4页:STEREO GA GA(数叫声)
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STEREO GA GA
本关的基本玩法就是数鸽子叫了几声,按对应按键输入次数,次数只能增加不能减少。按照数字的准确性来获得分数,按照当前玩家总人数取得分最高的前几名晋级下一轮。

每听到一声叫声就按一下对应的按键方便计数,在看到【停下】字样出现之前都可以增加次数,但只能增加不能减少,因此按键时一定要谨慎。随着回合数提升,演唱的鸽子也会从1名增加到3名。此时就需要分辨不同鸽子的声音(看动作也可以)。每回合出现的鸽子都是不一样的,所以叫声也有所区别,需要注意分辨。

每只鸽子的得分是分开计算的,在次数刚好时就会显示100%,在输入的数字和正确次数有差距时,会按照差距的大小来计算得分,例如下图的67%、75%。

本轮的道具需要着重说一下惩罚道具【反向控制】,反向控制后会对计数产生很大的影响,因此如果不是特别有把握,不建议拾取道具,除非是在分数大幅领先的情况下,可以考虑拾取,毕竟本关的奖励道具也很香,可以直接给出一只鸽子的正确答案,在3只鸽子时非常有用。全局攻击道具会遮挡部分画面,右下角鸽子出现时记得提前做好准备。

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SUPER STRIKER
本关与劲某团某炫舞玩法类似,击球之后会出现一串旋律,类似哆来咪发嗦5个音节,玩家需要在最后一个音节时击球。简单来说当球出现在鸽子正下方时击打即可,可以目押。每颗球的节奏都会与之前有所变化,对玩家的节奏掌握考验比较高,如果不习惯的话也可以直接拼反应。

在球出现在鸽子正下方时按下对应按键击球即可。达成连击后,连击数越高,得分就越多。总的来说就是尽量保持连击,因为如果一旦中途断连,得分几乎无法赶超没有断连的玩家所获得的分数,被淘汰的风险就越高。

随着时间流逝,关卡难度也会提升,在球的行进路线上会出现遮挡物(限制目押),最终遮挡物会把整条路线全部挡住。


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TO THE SKY
按照旋律的节奏重复输入按键,以让鸽子往屏幕上方飞出一段距离,根据当前的玩家数量取前几位到达终点的玩家晋级下一轮。

听完旋律后,在粉色小球到达第一个音符提示的按键时即可开始重复旋律。粉色小球只会在第一个音符前出现,后续的音符是没有小球辅助的。

输入音符后,黄色星标代表PERFECT,白色显示代表NORMAL,根据准确度来增加飞行的距离。如果输入错误就无法增加距离(显示红点),但后续的音符可以继续输入。

跟随时间流逝,关卡难度会增加。旋律的音符数量增加,节奏变快。

只要有开始前说明的前几位玩家(例如上文截图显示的5名玩家)通过终点,后面的玩家就会自动被淘汰。如果倒计时结束(左上角钟表)没有规定数量的玩家通过终点的话,则已经通过终点的玩家晋级,其他玩家全部淘汰。

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THAT ’70s RACE
本关有不同主题的唱片,音乐风格不同但玩法类似,都是需要输入唱片上出现的音符,根据当前玩家人数取前几名完成所有唱片的玩家晋级下一轮。

在下方提示条处演奏音符,当音符到达提示条中时按下对应按键即可,圆圈为点按,长条为长按。成功输入之后音符就会消失,当一张唱片上的音符全部消失时,玩家可以进入下一张唱片开始演奏。
本关与下图的太空主题玩法类似,只是计分和晋级方式不同。


没有正确输入的音符会继续留在唱片上,等待下一圈转到下方提示条处时可以再次输入,输入正确即可让音符消失。

在界面左右两侧可以看到其他玩家当前的位置,右侧为领先玩家,左侧为落后玩家。

注意后面的唱片难度也会增加,使用手柄的小伙伴需要做好心理准备……

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THE SPACE RACE(太空唱片)
本关卡与之前的THE ‘70s RACE玩法类似,只是晋级方式不同。本关卡需要演奏4张唱片上的所有音符,根据当前玩家人数取前几位完成所有唱片演奏的玩家晋级下一轮。

本关总共需要演奏4张唱片,每张唱片旋转完整的一圈后,所有完成的玩家就会被放入下一张唱片。

到达下一张唱片后,会等待倒计时,倒计时结束后所有玩家一起开始演奏。如果倒计时结束,在上一张唱片上的玩家还没有完成演奏也没有关系,可以继续演奏当前的唱片,直到演奏完毕后才会进入下一张唱片开始演奏,只是会比大家晚一些开始。

等四张唱片全部演奏完毕后,已经完成的玩家就会被传送出来等待其他玩家,一旦凑够规定数量完成演奏的玩家,游戏就会结束,已经完成的玩家晋级,没有完成的玩家淘汰。如果在倒计时之前没有达到规定数量的玩家完成演奏,则所有没有完成演奏的玩家都会被淘汰,已经完成的玩家会晋级。

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OUI VOTRE MAJESTE(国王命令)
本关考验反应,以最快的速度按下对应按键以重复国王的动作,按错就会淘汰,倒计时结束没有按也会被淘汰。

比赛开始后,玩家有一小段时间来熟悉按键对应的动作。屏幕上方的练习倒计时条结束后,比赛正式开始。

王座上的国王(下图①)只要做出动作后就可以开始按键了。下图②显示的是倒计时条,是根据第一个按下按键的玩家按键的时间开始倒计时的,如果在倒计时结束前没有按下正确的按键,也会被淘汰。随着时间流逝,关卡难度会增加,国王的动作会越来越快,倒计时条也会走的越来越快。

按错就会被直接淘汰。

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RUN PIGEON RUN(鸽子快跑)
本关的玩法与MUSE DASH类似,有上下两种音符,横向自右往左移动,靠近按键提示时按下对应按键即可。根据当前玩家人数取前几位晋级下一轮。

每正确输入一个音符,就能获得分数,连击时获得的分数增加。

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RUN PIGEON RUN II(鸽子快跑2)
本关玩法与鸽子快跑类似,有上下两种音符横向自右往左移动,靠近按键提示时按下对应按键即可。但与鸽子快跑的计分方式不同,只要按错一次就会被淘汰。

与鸽子快跑不同的是,这次电视中的小游戏变成了彩色。只要不按错就不会被淘汰。

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THE RING(听声识物)
本关需要根据听到的声音找到对应的发声源的图片,玩家需要记住图片的位置,在听完声音后快速凭借记忆来选择正确的图片。每回合都会淘汰给出答案的速度最慢的2名玩家,最终根据本局玩家人数取前几位幸存者晋级下一轮。

每轮总共有4张图片,图片是翻转到背面的,练习阶段玩家可以随意翻转图片来查看图片正面的图案。

游戏开始后,在看到【第X轮/总轮数】和【仔细听】的提示出现后,就会播放声音。声音播放完毕后会出现【跳起来】的提示,并播放一段不相干的BGM来混淆玩家的记忆,最后出现【开始】后,玩家即可翻牌。玩家的翻牌次数没有限制,可以逐一尝试直到翻开正确的图案,只要给出正确答案的速度不是所有玩家里最慢的,就不会被淘汰。

总回合数是固定的,难度会随回合数提升而增加。播放的声音数量会提升,玩家需要分辨并选择2-3种声音。

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第13页:THE STUNT MOLES(打地鼠)
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THE STUNT MOLES(打地鼠)
本关需要先观察从哪些洞里冒出了地鼠,以及这些地鼠冒出的顺序和节奏(同时地鼠冒头时会叫一声,不同地洞的地鼠叫声的音高也有所区别),然后这些地鼠会重复一遍,此时玩家可以按下对应的按键用锤子来依次击打地鼠。完全没有击打到或击打错误会扣1分,正好在地鼠冒头时正确击打可以得2分,稍快或稍慢只能得1分。最终会按照当前玩家人数取分数最高的前几位晋级下一轮。

在最初的练习阶段,玩家可以尝试按对应的按键敲击地鼠,并且熟悉每个按键对应的地鼠洞的位置。游戏正式开始后是不会显示按键提示的。

在看到【仔细听】的提示字样后,地鼠就会开始在洞里冒头,此时是无法击打的,要记住地鼠出现的顺序和节奏。

在看到【开始】的提示字样后,就可以开始击打了,如果没有记住节奏也可以目押。在正确的节奏按正确的按键击打地鼠可以获得2分,稍快或稍慢只能获得1分。

注意本关的惩罚道具是隐藏地鼠洞,吃到后会有遮挡物挡住自己这边的部分地洞,导致看不到是否有地鼠冒头,会比较麻烦,但是其他加成道具的效果都非常有帮助,如果当前排名较低想博一下晋级的小伙伴可以考虑吃道具。但如果触发了惩罚道具的话,就只能提前记住地鼠的声音,根据音高来判断冒头的是哪个地洞的地鼠。

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FITNESS(健身)
在这一关中,玩家会听到8段录音,前4段为普通旋律,后4段难度会提升。每段旋律都有自己独特的风格,玩家需要快速选出该曲目的风格所对应的鸽子。按照得分由高到低选出前20名玩家晋级下一轮。
本关中会出现四种道具,所有关卡道具出现的方式和抢夺方式都一样。道具作用参考下图四种图标。

看好前方的鸽子教练,重复鸽子教练的动作和节奏。得分会以玩家重复的精准度来计算。后续回合难度提升,教练的动作会增加,节奏也会变快。由于30名玩家是同时在一个画面内重复动作,所以还要避开被其他玩家干扰。

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GARDEN PARTY(花园派对)
此关卡需要尽可能准确低重复输入刚才听&看到的旋律,每出现一次失误就会减去红心,所有红心全部减光时就会被淘汰。

左上角会显示当前玩家拥有的红心数。右上角显示当前剩余的玩家数量。播放的旋律会以黄色音符出现在屏幕中间,重复过的音符就会变成绿色。注意在道具作用下或关卡难度提升后,帮助输入音符的时间线或音符会被隐藏。

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AFTER PARTY(余兴节目)
与花园派对玩法相同,只是计分方式不同,只要按错节奏或按键就会被直接淘汰。

右上角会显示剩余玩家数量,播放的旋律会以蓝色音符出现在屏幕中间,重复过的音符就会变暗。注意在道具作用下或关卡难度提升后,帮助输入音符的时间线或音符会被隐藏。

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FIRST PIANO SHOOTER
本关需要快速重复输入旋律,得分会根据敲击的速度来增加,输入错误不得分。根据得分进行排名,排名会根据当前轮次和玩家人数取前几位晋级下一轮。

无需注意节奏,射击正确的琴键鸽子即可。需要注意的是,偶尔琴键鸽子会移动,要看准了再射击。

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FASTER THAN SOUND(超音速)
本关为1V1关卡,每轮会先显示一个发声源图案,然后会依次播放不同发声源的声音,听到对应图案的声音后快速按下对应按键,只要比对手快即可得分。最终回合结束后,得分高的一方获胜,对手就会被直接淘汰。如果双方得分相同,会进行加时赛。

首先门内的牛仔鸽会展示一张图片,例如下图中展示的马,就是需要在后续的声音中听到马的叫声时快速按下提示的按键。

只要有至少一方(自己或对手)按下按键,就会出现【停下】的提示字样。一般开门时图片在哪边的门上,就是哪方比较快。

然后双方会显示从听到指定声音后到按下按键之间的时间,用时较短的一方即可得分。

如果在声音出来之前按或按错声音的话,就会出现×的标记,之后就无法再重新按键了,并会显示【太早了】的字样提示,直接输掉本回合。

如果声音出现后没有及时按下按键的话,就会出现【太迟了】字样的提示,输掉本回合。

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THE FINAL RIDE(最终旅程)
本关玩法类似于赛车游戏,玩家需要记住并按下对应按键重复旋律,来推动小推车前进。最先到达终点的玩家获胜,有5名到达终点的玩家后游戏会直接结束。

在旋律播放完毕后会出现【开始】字样,玩家需要在开始后按照节奏不断重复听到的旋律,推动小推车不断前进。一段时间后会出现【停下】的字样,此时就会更换旋律,仔细听新的旋律,并在出现【开始】后再次按照节奏不断重复新的旋律即可。

根据节奏按下对应的按键,在最佳时机按下正确的按键,也就是准确度越高前进的距离越长,比最佳时机稍快或稍慢都会减少移动的距离。按错或漏按都会使推车停止移动。

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GLOTTISSIMO(极致音调)
本关需要仔细听歌手的三种音调,然后以最快的速度按照音高来按下正确的按键输入音符,正确输入即可得分,输入错误或不输入则不得分。

可以通过歌手的脖子来帮助判断音高,但惩罚道具为隐藏歌手,无法看到脖子,但影响不是很大,可以放心拾取道具。

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THE PERFECT SHOT(绝佳镜头)
本关的玩法与节奏天国中的拍照片类似,当海豚跳出水面与太阳重叠时,按下提示按键拍照即可,在最佳时机拍摄可以获得更多分数,过早或过晚获得的分数都会少一些。根据当前玩家人数取得分最高的前几位晋级下一轮。

开始时会先给大家依次练习的机会,告诉大家大约需要在什么时机按下快门,此时是不计分的。

游戏开始后,海豚跃出水面时会同时播放一段旋律,大约在最后一个音符时按下按键就是最佳时机。在最佳时机按下快门就会得到光芒四射的照片,下方为此照片的得分。

随着时间的流逝,背景中还会从上往下掉落一些垃圾,按下对应按键将垃圾捡起也可以获得相应分数(目前版本每个垃圾+10分)。

除此之外,本关的难度会随时间逐渐增加,之后会出现海豚跃出水面时的旋律逐渐消失,甚至连海豚本体都会消失的情况。此时只能根据开头旋律播放的速度来数节奏按快门。

同时,本关的全局攻击道具也非常烦人,根据出现的时机,可能连海豚刚跃出水面时的旋律都听不到。一定要集中注意力判断海豚的位置。

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YES COMMANDER(遵命长官)
本关与国王命令玩法类似,迅速重复指挥官的动作,按错一次就会失去一颗红心,红心全部失去后就会直接淘汰。根据当前玩家人数,淘汰一定数量玩家后,剩余幸存玩家晋级下一轮。

开始前有一小段练习时间,玩家可以在此时尝试并熟悉每个按键对应动作。

注意在倒计时结束后如果没有按出对应按键也会失去红心。

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PIANO MEZZO FORTE(钢琴中强音)
本关会出现3种小人脸,人脸的嘴巴会按照小、中、大三种张开,并且会发出不同的声音,当人脸从左至右移动到音符线处时按下人脸对应的按键即可得分。根据当前玩家人数取得分前几位晋级下一轮。

开头会有一小段练习时间,玩家可以在这里熟悉并了解每种人脸对应的按键,以及声音。

在最佳时机按下正确按键可以得3分,稍快或稍慢只能获得2分或1分。

错按或漏按都会减分。

每个人脸都是依次点按,下方音符为持续长按。

注意本关卡的全局攻击道具,会出现遮挡物挡住人脸,如果中招只能依靠声音辨别对应的人脸。有些攻击道具除了遮挡画面之外,还会发出干扰的声音,只能集中注意力提前分辨出人脸的类型,把握好节奏再按。

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