《博德之门3》全职业升级解锁内容汇总 升级解锁法术列表介绍_法师-游民星空 GamerSky.com
gamersky
第1页:野蛮人
展开
《博德之门3》中的不同职业在升级时解锁的内容也有所区别,下面就为大家带来《博德之门3》全职业升级解锁内容汇总,希望对大家有所帮助。

关于职业和等级
本作中的职业是角色的主要特征之一,每个职业都有一些特殊的能力、力量和技能,会影响角色与整个世界互动的方式。职业决定了角色在战斗中和战斗外的大部分能力,随着角色等级的提升,还会逐步解锁更多的新能力和技能。目前版本角色的最高等级为12级。
每个职业都会赋予角色只有该职业才有的特殊对话选项,每个职业也有特殊的施法动画(攻击动画基于种族)。
子职业
当角色等级达到一定程度时会解锁子职业,具体解锁的等级会因职业而异。子职业可以通过新的特征和能力来进一步强化角色,选择子职业不会使正常升级解锁的内容无效,子职业升级解锁的加成时在正常职业能力之上的。
兼职
角色职业选择并非永久。提升等级时,角色可以选择可以选择继续升级当前的职业,或者选择升级一个全新的职业,这就是兼职。这样可以通过升级来获得额外职业的增益加成,但也相对有一些限制。有兼职的角色无法获得新职业的所有熟练项加成,且兼职不会获得所兼职职业的豁免熟练项。但兼职角色的熟练项加成会正常增加。
兼职角色的所有职业的等级总和就是该角色的整体等级,目前版本最高等级不超过12级。

可玩职业

野蛮人
野蛮人的主要属性是力量,子职业为狂战士、荒蛮之心、狂野魔法。
总览

职业解析
Lv1最大生命值:12+体质修正值
主要属性:【力量】提高近战武器的攻击骰和伤害;【敏捷】提升先攻值和护甲等级;【体质】提升最大生命值和专注豁免掷骰。
豁免检定熟练项:力量、体质
装备熟练项:简易武器、军用武器、轻甲、中甲、盾牌
技能熟练项(自选×2):驯兽、运动、威吓、自然、生存、察觉(每个技能熟练项都有加值,1级时加值为+2)
详细解析
Level 1
- 狂暴:进入狂暴状态能让你拥有物理伤害抗性,并造成额外的近战伤害。狂暴是一个附赠动作
- 狂暴次数:2(每天可以使用狂怒的次数→每次长休后)
- 无甲防御:你的躯体和铠甲一般坚硬。在不装备任何护甲时,你可以将你的体质调整值添加到你的护甲等级上。
Level 2
- 【动作】鲁莽攻击:让你的攻击掷骰处于优势,但是敌人针对你的攻击掷骰也会处于优势。
- 【职业特性】危机感知:你对危险具有天然感知。你在对抗陷阱、法术和地面效果的敏捷豁免检定中具有优势。要使效果生效,你必须不处于目盲或失能状态。
Level 3
狂暴次数:3(每天可以使用狂怒的次数→每次长休后)
【选择副职】狂战士、荒蛮之心、狂野魔法
狂战士:
- 【职业动作】狂怒:你的狂暴转变为狂乱!你获得狂乱打击以及愤怒投掷。同时你还可以使用一个附赠动作进行一次临时武器攻击。你会获得物理伤害抗性,在力量检定以及豁免检定中处于优势。如果你自上一回合就没有攻击敌人或受到伤害,则狂暴状态提前结束。狂暴时无法施展或专注于法术(10回合)
- 【武器动作】狂乱打击:以一个附赠动作使用装备的武器发动一次近战攻击。可以引发野蛮人的发狂昏迷堆叠
- 【职业动作】愤怒投掷:拾起一件道具或者生物扔向一个目标,对其造成额外的伤害,并使其陷入倒伏状态。你的力量会影响能够投掷的重量。物体越重造成的伤害就越大。投掷武器的伤害等同于武器的近战伤害。你还能对目标造成基于力量属性的额外伤害
荒蛮之心:
- 【法术】动物交谈:获得理解野兽以及与其进行言语交流的能力(1环预言法术,持续至长休)
- 【野兽之心(自选1)】蛮熊之心:狂暴时,你可以使用无情残暴,并获得对除了心灵以外所有伤害类型的抗性
- 【野兽之心(自选1)】飞鹰之心:狂暴时,你可以使用俯冲突袭。同时敌人在对你发起的借机攻击中将处于劣势,且你可以用附赠动作施展疾走
- 【野兽之心(自选1)】麋鹿之心:狂暴时,你可以使用原始践踏,且你的移动速度提高4.5m
- 【野兽之心(自选1)】猛虎之心:狂暴时,你可以使用猛虎嗜血,并且你的跳跃距离提高4.5m
- 【野兽之心(自选1)】狂狼之心:狂暴时,你可以使用激励咆哮,并且你的盟友对你身周2m范围内的敌人进行近战攻击掷骰时将具有优势
狂野魔法:
- 【职业动作】狂暴-狂野魔法:进入狂暴将释放你体内沸腾的魔法,产生一种随机魔法效果。你会获得物理伤害抗性,在力量检定以及豁免检定中处于优势。如果你自上一回合就没有攻击敌人或受到伤害,则狂暴状态提前结束。狂暴时无法施展或专注于法术(10回合)
- 【职业动作】魔法感知:范围内的生物可在对抗法术的豁免检定中获得其熟练项加值加成(1回合,3m)
Level 4
提升属性点数或新专长(二选一):
- ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20)
- ②选择新专长

Level 5
- 熟练项加值:+3
- 【职业特性】额外攻击:发动徒手或武器攻击后可以进行一次额外的免费攻击。来自多个职业的多重攻击不叠加
- 【职业特性】快速移动:没有穿戴重甲时,你的移动速度提高3m
Level 6
- 狂暴次数:4(每天可以使用狂怒的次数→每次长休后)
- 【荒蛮之心-子职业特性】野兽面貌:

Level 7
【职业特性】野性直觉:你已将自己的直觉力磨练到了极致。你的先攻获得一个+3的加值,同时无法陷入受惊状态。
Level 8
【荒蛮之心-副职特性】大地行者-劣势地形:你变成了在荒野中自由穿行的专家。劣势地形不再会拖慢你的脚步
提升属性点数或新专长(二选一):
- ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20)
- ②选择新专长

Level 9
【职业特性】凶蛮重击:你接受过专攻迅猛以及精准的攻击训练。当你发动重击时,除正常的重击附加伤害骰子外,再额外投掷一个伤害骰子
Level 10
【荒蛮之心-子职业特性】野兽面貌额外自选×1(不能重复):

Level 11
【职业特性】坚韧狂暴:每次短休一次,如果在被激怒状态下生命值降低到0,你不会陷入倒地状态,而会恢复1生命值
Level 12
狂暴次数:4(每天可以使用狂怒的次数→每次长休后)
提升属性点数或新专长(二选一):
- ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20)
- ②选择新专长


更多相关内容请关注:博德之门3专区
责任编辑:瑞破受气包
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:野蛮人
- 第2页:吟游诗人
- 第3页:牧师
- 第4页:术士
- 第5页:德鲁伊
- 第6页:战士
- 第7页:武僧
- 第8页:圣武士
- 第9页:游侠
- 第10页:游荡者
- 第11页:邪术师
- 第12页:法师
第2页:吟游诗人
展开
吟游诗人
吟游诗人的主要属性是魅力,子职业有逸闻学院、剑刃学院、勇气学院。
总览

职业解析
Lv1最大生命值:8+体质修正值;高级最大生命值:5+体质修正值
主要属性:【魅力】提高法术豁免的难度等级和法术攻击骰;【体质】提升最大生命值和体质检定;【敏捷】提升先攻值和护甲等级
豁免检定熟练项:敏捷、魅力
装备熟练项:简易武器、手弩、刺剑、长剑、短剑、轻甲
技能熟练项(自选×3):历史、洞悉、医药、游说、宗教、欺瞒、威吓、表演、体操、巧手、隐匿、驯兽、奥秘、调查、运动、自然、察觉、生存(每个技能熟练项都有加值,1级时加值为+2)
施法属性:魅力
详细解析
Level 1
- 【职业动作】诗人激励:激励一位盟友,让其进行下一次攻击掷骰、属性检定或豁免检定时获得一个+1d6的加值(持续至长休)
- 【可补充资源】吟游诗人的激励充能:3(长休)
- 【可补充资源】1环法术位:2(可以放置2个1环法术)
戏法(自选×2):
- 【防护学派戏法】剑刃防护:只受到一半的钝击、穿刺以及挥砍伤害
- 【咒法学派戏法】法师之手:创造出一只幽灵之手,可以操纵物体,并与其交互
- 【预言学派戏法】克敌机先:你的下一次攻击掷骰将处于优势
- 【附魔学派戏法】交友术:针对一个非敌意生物的魅力检定处于优势。当你处于沉默状态时,仍然可以施展这道法术。法术效果结束,目标或许会指控你的魅惑行为
- 【塑能学派戏法】舞光术:照亮9m的半径范围
- 【塑能学派戏法】光亮术:为一个物体注入光明灵光。每次只能影响一个目标(持续至长休)
- 【幻术学派戏法】初级幻影:创造出一个幻影,强迫附近的生物开始调查。施展此法术时可以保持隐藏状态。处于沉默状态时也可以施展此法术
- 【附魔学派戏法】恶毒嘲笑:辱骂一个生物:使其下一次攻击掷骰处于劣势(1~4伤害,1d4心灵,感知豁免)
法术(自选×4):
- 【1环惑控法术】化兽为友:说服一只野兽不攻击你(10回合)。生物的智力必须小于等于3。如果你或者一位盟友对目标造成伤害,则状态提前结束。法术效果结束时,目标或许会变成敌对
- 【1环惑控法术】灾祸术:至多3个生物在进行攻击掷骰和豁免检定时会受到一个-1d4的减值
- 【1环惑控法术】魅惑人类:魅惑一个类人生物,防止其对你发动攻击。你会在对话的魅力检定中处于优势。敌人针对被魅惑目标的豁免检定会处于优势(10回合)。如果你或者一位盟友对目标造成伤害,则状态提前结束。法术效果结束,目标或许会指控你的魅惑行为
- 【1环塑能法术】疗伤术:碰触一个生物并治疗它(4~11治疗,1d8+3)。对不死生物和构装生物无效
- 【1环幻术法术】自我伪装:魔法般地改变你外貌的方方面面
- 【1环惑控法术】不谐低语:让1个生物陷入恐慌状态:目标将更容易被命中并且无法移动(3~18伤害,3d6心灵,2回合)。豁免成功时目标依然会受到一半的伤害
- 【1环塑能法术】妖火:光芒内的所有目标现形,所有针对其发动的攻击掷骰将处于优势
- 【1环变化法术】羽落术:你和附近盟友免疫坠落伤害
- 【1环塑能法术】治愈真言:治疗一个你能看见的生物(4~7治疗,1d4+3)。对不死生物和构装生物无效
- 【1环惑控法术】英雄气概:让自己或一个目标免疫恐慌状态,同时每回合获得5临时生命值(10回合,临时生命值的来源只能有一个)
- 【1环变化法术】大步奔行:让一个生物的移动速度增加3m(持续至长休)
- 【1环惑控法术】睡眠术:让复数生物陷入魔法沉睡。受影响单位的总生命值不可超过24生命值(2回合,状态会在受到伤害后结束)
- 【1环预言法术】动物交谈:获得理解野兽以及与其进行言语交流的能力(持续至长休)
- 【1环惑控法术】塔莎狂笑术:让一个生物大笑着陷入倒伏状态,无力起身(10回合)。生物的智力必须大于等于5。目标每次受到伤害时,可以尝试摆脱这种效果
- 【1环塑能法术】雷鸣波:释放出一道雷鸣波,推离所有生物和物品(2~16伤害,2d8雷鸣)。豁免成功时目标依然会受到一半的伤害
Level 2
- 【职业动作】休憩曲:你和你的盟友感觉重获新生,仿佛进行了一次短休
- 【职业特性】多面手:丰富的经验让你更有可能在任何任务中取得成功。将你一半的熟练项加值(向下取整)添加到你不具备熟练项的属性检定上
- 【可补充资源】1环法术位:3(可以额外放置1个1环法术)
- 获得1个法术:从吟游诗人法术列表中选择学习1个额外的法术(1环)
- 【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考下文)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
Level 3
- 【专精技能】获得专精技能×2,自选1项熟练项加值
- 【可补充资源】1环法术位:4(可以额外放置1个1环法术)
- 【可补充资源】2环法术位:2(可以放置2个2环法术)
- 获得1个法术:从吟游诗人法术列表中选择学习1个额外法术(包括1环和2环)
- 解锁新的2环法术(参考下文吟游诗人法术列表)
- 【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考下文)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
- 【选择副职】逸闻学院、剑刃学院、勇气学院
逸闻学院:
- 【副职特性】额外熟练项:获得奥秘、威吓以及巧手熟练项
- 【副职特性】语出惊人:利用你的风趣分散一个生物的注意力,削减目标的自信
勇气学院:
- 【职业动作】战斗激励:激励一位盟友,使其下一次攻击掷骰、属性检定、豁免检定、武器伤害或护甲等级获得+1d6加值(持续至长休)
剑刃学院:
- 【武器动作】挥砍华舞(近战) :武器伤害+1d6挥砍,同时攻击最多2个敌人
- 【武器动作】防御华舞(近战):武器伤害+1d6挥砍,发动防御式攻击,命中后护甲等级+4
- 【武器动作】防御华舞(远程):武器伤害+1d6挥砍,发动防御式攻击,命中后护甲等级+4
- 【武器动作】移动华舞(近战):武器伤害+1d6挥砍,用强大的力量挥舞你的武器将你的目标推后。然后,你可以传送至该目标
- 【武器动作】移动华舞(远程):武器伤害+1d6挥砍,用强大的力量射向一个目标,将其推后6m。然后,你可以传送至该目标
- 【武器动作】挥砍华舞(远程):武器伤害+1d6挥砍,同时攻击最多2个敌人
- 【战斗风格-被动特性】对决:当你单手装备非双手或两用近战武器,且另一只手为空时,该武器的伤害掷骰获得+2加值
- 【战斗风格-被动特性】双武器战斗:使用副手武器发动攻击时,你可以将自己的属性调整值增加至攻击伤害
Level 4
- 【可补充资源】2环法术位:3(可以额外放置1个2环法术)
- 获得1个戏法:从下文戏法中选择学习1个额外戏法
- 获得1个法术:从吟游诗人法术列表中选择学习1个额外法术(包括1环和2环)
- 【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考下文)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
提升属性点数或新专长(二选一):
- ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20)
- ②选择新专长

Level 5
- 熟练项加值:+3(获得+1熟练项加值)
- 【职业特性】精通诗人激励:诗人激励的加值增加至+1d8
- 【职业特性】激励之泉:在一次长休或短休后,你会恢复所有的吟游诗人激励点
- 【可补充资源】3环法术位:2(可以放置2个3环法术)
- 解锁新的3环法术(参考下文吟游诗人法术列表)
- 获得1个法术:从吟游诗人法术列表中选择学习1个额外法术(包括1环、2环和3环)
- 【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考下文)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
Level 6
- 【职业动作】反魅惑:你以及9m范围的所有盟友针对处于魅惑或恐慌状态目标的豁免检定会获得优势(3回合,9m)
- 【可补充资源】3环法术位:3(可以额外放置1个3环法术)
- 【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考下文)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
- 【副职特性】剑刃学院:额外攻击(发动徒手或武器攻击后可以进行一次额外的免费攻击)
- 【副职特性】勇气学院:额外攻击(发动徒手或武器攻击后可以进行一次额外的免费攻击)
- 【副职特性】逸闻学院(魔法秘密,1环-3环,自选×2,参考下表)



Level 7
- 【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考下文)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
- 【可补充资源】4环法术位:1(可以放置1个4环法术)
- 解锁新的4环法术(参考下文吟游诗人法术列表)
- 获得1个法术:从吟游诗人法术列表中选择学习1个额外法术(包括1环、2环、3环和4环)
Level 8
- 【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考下文)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
- 【可补充资源】4环法术位:2(可以放置1个额外的4环法术)
- 获得1个法术:从吟游诗人法术列表中选择学习1个额外法术(包括1环、2环、3环和4环)
提升属性点数或新专长(二选一):
- ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20)
- ②选择新专长

Level 9
- 【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考下文)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
- 【可补充资源】4环法术位:3(可以放置1个额外的4环法术)
- 【可补充资源】5环法术位:1(可以放置1个5环法术)
- 解锁新的5环法术(参考下文吟游诗人法术列表)
- 获得1个法术:从吟游诗人法术列表中选择学习1个额外法术(包括1环、2环、3环、4环和5环)
Level 10
- 【技能熟练项】技能熟练项:+2(选择2项技能熟练项,每项+3点)
- 【职业特性】精通诗人激励:诗人激励的加值增加至+1d10
- 【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考下文)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
- 【可补充资源】5环法术位:2(可以额外放置1个5环法术)
- 获得1个戏法:从下文戏法中选择学习1个额外戏法
- 获得1个法术:从吟游诗人法术列表中选择学习1个额外法术(包括1环、2环、3环、4环和5环)
- 【副职特性】逸闻学院(魔法秘密,1环-5环,自选×2,参考下表)





Level 11
- 【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考下文)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
- 【可补充资源】6环法术位:1(可以放置1个6环法术)
- 解锁新的6环法术(参考下文吟游诗人法术列表)
- 获得1个法术:从吟游诗人法术列表中选择学习1个额外法术(包括1环、2环、3环、4环、5环和6环)
Level 12
- 【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考下文)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
- 获得1个法术:从吟游诗人法术列表中选择学习1个额外法术(包括1环、2环、3环、4环、5环和6环)
提升属性点数或新专长(二选一):
- ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20)
- ②选择新专长

吟游诗人法术列表
戏法

1环法术

2环法术

3环法术

4环法术

5环法术

6环法术

更多相关内容请关注:博德之门3专区
责任编辑:瑞破受气包
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:野蛮人
- 第2页:吟游诗人
- 第3页:牧师
- 第4页:术士
- 第5页:德鲁伊
- 第6页:战士
- 第7页:武僧
- 第8页:圣武士
- 第9页:游侠
- 第10页:游荡者
- 第11页:邪术师
- 第12页:法师
第3页:牧师
展开
牧师
牧师的主要属性为感知,所包含的子职业(副职)有:知识领域、生命领域、光明领域、自然领域、风暴领域、诡术领域、战争领域。
总览

职业解析
- Lv1最大生命值:8+体质修正值;高级最大生命值:5+体质修正值
- 主要属性:【感知】提高法术施放能力;【体质】提升最大生命值和体质检定;【敏捷】提升先攻值和护甲等级
- 豁免检定熟练项:感知、魅力
- 装备熟练项:简易武器、钉头锤、轻甲、中甲、盾牌
- 技能熟练项(自选×2):历史、宗教、洞悉、医药、游说(每个技能熟练项都有加值,1级时加值为+2)
- 施法属性:感知
- 预备法术:你可以随时交换预备法术,但每次的预备法术有数量限制,法术的等级必须与已解锁的法术栏相匹配 预备法术数量=牧师等级+感知修正值(至少为1个法术)
详细解析
Level 1
- 【可补充资源】1环法术位:2(可以放置2个1环法术)
- 【选择戏法】自选×3

- 【选择预备法术】1(牧师等级)+感知修正值(至少为1个法术),部分预备法术只有特定领域才能选择

- 【选择神祇】部分神祇只有特定种族才能选择

- 【选择副职】牧师可以在创建角色时(1级)选择副职业(子职业、领域),并获得特定领域的特性

Level 2
- 【职业特性】引导神力充能:1(你能够引导神圣能量,最初将获得两种能力:驱散不死生物,以及由你所选领域决定的一种效果。短休或长休后可以恢复使用次数)
- 【职业动作】驱散不死生物:祈祷以驱散能看见你的所有不死生物。被驱散状态会在受到伤害后结束(3回合,9m,感知豁免)
- 【可补充资源】1环法术位:3(可以额外放置1个1环法术)
- 【选择预备法术】2(牧师等级)+感知修正值(至少为1个法术)
- 【副职动作】根据所选领域不同而变更

Level 3
- 【可补充资源】1环法术位:4(可以额外放置1个1环法术)
- 【可补充资源】2环法术位:2(可以放置2个2环法术)
- 【选择预备法术】3(牧师等级)+感知修正值(至少为1个法术)
解锁新的2环法术

- 【副职法术】根据所选领域不同而变更

Level 4
- 【可补充资源】2环法术位:3(可以额外放置1个2环法术)
- 【选择预备法术】4(牧师等级)+感知修正值(至少为1个法术)
- 获得1个戏法:从下图戏法中选择学习1个额外戏法(不可重复学习)

提升属性点数或新专长(二选一):
- ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20)
- ②选择新专长

Level 5
- 【职业特性】摧毁不死生物:当你成功转化一个不死生物时,它还会受到4~24光耀伤害
- 【选择预备法术】5(牧师等级)+感知修正值(至少为1个法术)
- 【戏法伤害增强】戏法伤害骰会额外增加一个骰子
- 【可补充资源】3环法术位:2(可以放置2个3环法术)
解锁新的3环法术

- 【副职法术】根据所选领域不同而变更

Level 6
- 【职业特性】引导神力充能:1(你能够引导神圣能量,最初将获得两种能力:驱散不死生物,以及由你所选领域决定的一种效果。短休或长休后可以恢复使用次数)
- 【选择预备法术】6(牧师等级)+感知修正值(至少为1个法术)
- 【可补充资源】3环法术位:3(可以额外放置1个3环法术)
- 【副职特性】根据所选领域不同而变更

Level 7
- 【选择预备法术】7(牧师等级)+感知修正值(至少为1个法术)
- 【可补充资源】4环法术位:1(可以放置1个4环法术)
解锁新的4环法术

- 【副职法术】根据所选领域不同而变更

Level 8
- 【选择预备法术】8(牧师等级)+感知修正值(至少为1个法术)
- 【可补充资源】4环法术位:2(可以额外放置1个4环法术)
- 【副职特性】根据所选领域不同而变更

提升属性点数或新专长(二选一):
- ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20)
- ②选择新专长

Level 9
- 【选择预备法术】9(牧师等级)+感知修正值(至少为1个法术)
- 【可补充资源】4环法术位:3(可以额外放置1个4环法术)
- 【可补充资源】5环法术位:1(可以放置1个5环法术)
解锁新的5环法术

- 【副职法术】根据所选领域不同而变更

Level 10
- 【职业特性】神圣干预:你可以施展神圣干预,向你的神明祈求援助。一旦使用后就无法再次使用
- 【职业动作】神圣干预-神圣馈赠:召唤你的神明,为你提供大量的药水和营地补给(持续至长休,18m)
- 【职业动作】神圣干预-击破异端:8~80伤害,8d10光耀。召唤你的神明,引发一场光耀灾难来伤害附近的所有敌人。豁免成功目标依然会受到一半的伤害(15m,感知豁免)
- 【职业动作】神圣干预-光辉复苏:复活倒下的同伴,恢复其一半的生命值,同时治愈附近的所有盟友,使其仿佛经历过一次长休。这种能力在施法者的冒险过程中只能使用一次(18m)
- 【职业动作】神圣干预-武装仆从:召唤你的神明,赐予你一把由你的神圣契约之火锻造而成的传说武器(恒定)
- 【可补充资源】5环法术位:2(可以额外放置1个5环法术)
- 【选择预备法术】10(牧师等级)+感知修正值(至少为1个法术)
- 获得1个戏法:从下图戏法中选择学习1个额外戏法(不可重复学习)

Level 11
- 【选择预备法术】11(牧师等级)+感知修正值(至少为1个法术)
- 【可补充资源】6环法术位:1(可以放置1个6环法术)
解锁新的6环法术

Level 12
- 【选择预备法术】12(牧师等级)+感知修正值(至少为1个法术)
提升属性点数或新专长(二选一):
- ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20)
- ②选择新专长

牧师法术列表
戏法

1环法术

2环法术

3环法术

4环法术

5环法术

6环法术

更多相关内容请关注:博德之门3专区
责任编辑:瑞破受气包
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:野蛮人
- 第2页:吟游诗人
- 第3页:牧师
- 第4页:术士
- 第5页:德鲁伊
- 第6页:战士
- 第7页:武僧
- 第8页:圣武士
- 第9页:游侠
- 第10页:游荡者
- 第11页:邪术师
- 第12页:法师
第4页:术士
展开
术士
术士的主要属性是魅力,子职业为龙族血脉、狂野魔法、风暴术士。
总览

职业解析
Lv1最大生命值:6+体质修正值;高级最大生命值:4+体质修正值
主要属性:【魅力】提高法术施放能力;【体质】提升最大生命值和体质检定;【敏捷】提升护甲等级
豁免检定熟练项:魅力、体质
装备熟练项:匕首、长棍、轻弩
技能熟练项(自选×2):奥秘、宗教、洞悉、欺瞒、游说(每个技能熟练项都有加值,1级时加值为+2)
施法属性:魅力
详细解析
Level 1
- 【可补充资源】1环法术位:2(可以放置2个1环法术)
- 【选择戏法】自选×4

- 【选择法术】自选×2

- 【选择副职】术士可以在创建角色时(1级)选择副职业(子职业、领域),并获得特定领域的特性

- 【副职龙族血脉-被动特性】龙脉祖先:选择你的龙族祖先。与龙相关的伤害类型会影响到之后的特性

Level 2
- 【职业特性】术法点:2(术法点可以用来改变你的法术或创造额外的法术位。可通过长休重新获得术法点)
- 【可补充资源】1环法术位:3(可以额外放置1个1环法术)
- 获得1个法术:从术士法术列表中选择学习1个额外法术(包括1环)
- 【职业动作】创造术法点:消耗法术位可以获得术法点
- 【职业动作】创造法术位:消耗术法点来解锁一个法术位
- 【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考下文)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
- 【职业被动】超魔(自选×2): 【可切换被动特性】超魔-谨慎法术:使盟友们自动成功通过对法术的豁免检定。每个法术花费1术法点 【可切换被动特性】超魔-远距法术:使法术范围增加50%。若法术的范围为1.5m,则使其增加到9m。每个法术花费1术法点 【可切换被动特性】超魔-延长法术:使由法术带来的状态、召唤和表面的持续时间加倍。每个法术花费1术法点 【可切换被动特性】超魔-成双法术:只能瞄准1个生物的法术可以瞄准一个额外的生物。使用的每级法术位消耗1术法点。戏法也需消耗1术法点。对不发出投射物的法术,则需要那些目标足够接近
Level 3
- 【职业特性】术法点:3(获得1点额外术法点)
- 【职业被动】超魔(自选×1,不可重复选择): 【可切换被动特性】超魔-谨慎法术:使盟友们自动成功通过对法术的豁免检定。每个法术花费1术法点 【可切换被动特性】超魔-远距法术:使法术范围增加50%。若法术的范围为1.5m,则使其增加到9m。每个法术花费1术法点 【可切换被动特性】超魔-延长法术:使由法术带来的状态、召唤和表面的持续时间加倍。每个法术花费1术法点 【可切换被动特性】超魔-成双法术:只能瞄准1个生物的法术可以瞄准一个额外的生物。使用的每级法术位消耗1术法点。戏法也需消耗1术法点。对不发出投射物的法术,则需要那些目标足够接近 【可切换被动特性】超魔-高强法术:使需要豁免检定的法术的目标在对该法术进行第一次豁免检定时处于劣势。每个法术花费3术法点 【可切换被动特性】超魔-瞬发法术:消耗动作的法术转而消耗附赠动作。每个法术花费3术法点 【可切换被动特性】超魔-默发法术:你可以在被沉默时施展法术。每个法术花费1术法点
- 【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考下文)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
- 获得1个法术:从术士法术列表中选择学习1个额外法术(包括1环和2环)
- 【可补充资源】1环法术位:4(可以额外放置1个1环法术)
- 【可补充资源】2环法术位:2(可以放置2个2环法术)
解锁新的2环法术

Level 4
- 【职业特性】术法点:4(获得1点额外术法点)
- 【可补充资源】2环法术位:3(可以额外放置1个2环法术)
- 【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考下文)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
- 获得1个法术:从术士法术列表中选择学习1个额外法术(包括1环和2环)
- 获得1个戏法:从下文戏法中选择学习1个额外戏法(不可重复)
提升属性点数或新专长(二选一):
- ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20)
- ②选择新专长

Level 5
- 熟练项加值:+3(获得+1熟练项加值)
- 【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考下文)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
- 【戏法伤害增强】戏法伤害骰会额外增加一个骰子
- 【职业特性】术法点:5(获得1点额外术法点)
- 【可补充资源】3环法术位:2(可以放置2个3环法术)
- 获得1个法术:从术士法术列表中选择学习1个额外法术(包括1环、2环和3环)
解锁新的3环法术

Level 6
- 【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考下文)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
- 【职业特性】术法点:6(获得1点额外术法点)
- 【副职特性-狂野魔法】扭曲幸运:让一个目标的攻击掷骰、豁免检定或属性检定得到一个1d4的加值或减值(18m)
- 【副职特性-龙族血统】元素亲和-伤害:流淌在你血管中的龙族血统强化了你与元素魔法的链接。当你施展的法术造成与龙族祖先相同类型的伤害时,你的魅力调整值会被计入伤害之中
- 【副职特性-龙族血统】元素亲和-抗性:流淌在你血管之中的龙族血脉会保护你不受到元素伤害。当你施展的法术造成与龙族祖先相同类型的伤害时,你可以消耗1个术法点来获得对应伤害类型的抗性
- 【副职特性-风暴术士】风暴之心:当你施展一个造成闪电或雷鸣伤害的1环或以上的法术时,可以生成一场小型的局地风暴。6m范围内的所有敌人会受到3闪电伤害或3雷鸣伤害
- 【副职特性-风暴术士】风暴之心-抗性:获得闪电以及雷鸣伤害抗性
- 【可补充资源】3环法术位:3(可以额外放置1个3环法术)
- 获得1个法术:从术士法术列表中选择学习1个额外法术(包括1环、2环和3环)
- 【习得法术-风暴术士】召雷术:(3环咒法法术,3~30伤害,3d10闪电)召唤闪电击中范围内的所有目标。随后十回合内你可以不消耗法术位并再次召唤闪电(10回合)。豁免成功:目标依然会受到一半的伤害(18m,敏捷豁免,集中)
- 【习得法术-风暴术士】雪雨暴:(3环咒法法术)召唤一阵能打断施法者专注的雪雨风暴,可扑灭火焰,同时生成一个寒冰表面(10回合,18m,体质豁免,集中)
- 【习得法术-风暴术士】造风术:(2环塑能法术)唤起一阵强风扫清所有浮云,将生物推离5m,迫使其陷入失衡状态(1回合,12m,力量豁免)
- 【习得法术-风暴术士】造水/枯水术:(1环变化法术)召唤落雨,或是摧毁一个水性表面(9m)
- 【习得法术-风暴术士】雷鸣波:(1环塑能法术,2~16伤害,2d8雷鸣)释放出一道雷鸣波,推离所有生物和物品。豁免成功:目标依然会受到一半的伤害(5m,体质豁免)
Level 7
- 【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考下文)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
- 【职业特性】术法点:7(获得1点额外术法点)
- 【可补充资源】4环法术位:1(可以放置1个4环法术)
- 获得1个法术:从术士法术列表中选择学习1个额外法术(包括1环、2环、3环和4环)
解锁新的4环法术

Level 8
- 【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考下文)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
- 【职业特性】术法点:8(获得1点额外术法点)
- 【可补充资源】4环法术位:2(可以额外放置1个4环法术)
- 获得1个法术:从术士法术列表中选择学习1个额外法术(包括1环、2环、3环和4环)
提升属性点数或新专长(二选一):
- ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20)
- ②选择新专长

Level 9
- 【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考下文)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
- 【职业特性】术法点:9(获得1点额外术法点)
- 【可补充资源】4环法术位:3(可以额外放置1个4环法术)
- 【可补充资源】5环法术位:1(可以放置1个5环法术)
- 获得1个法术:从术士法术列表中选择学习1个额外法术(包括1环、2环、3环、4环和5环)
解锁新的5环法术

Level 10
- 【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考下文)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
- 【职业特性】术法点:10(获得1点额外术法点)
- 【可补充资源】5环法术位:2(可以额外放置1个5环法术)
- 获得1个戏法:从下文戏法列表中选择学习1个额外戏法(不可重复)
- 获得1个法术:从术士法术列表中选择学习1个额外法术(包括1环、2环、3环、4环和5环)
- 【职业被动】超魔(自选×1,不可重复选择): 【可切换被动特性】超魔-谨慎法术:使盟友们自动成功通过对法术的豁免检定。每个法术花费1术法点 【可切换被动特性】超魔-远距法术:使法术范围增加50%。若法术的范围为1.5m,则使其增加到9m。每个法术花费1术法点 【可切换被动特性】超魔-延长法术:使由法术带来的状态、召唤和表面的持续时间加倍。每个法术花费1术法点 【可切换被动特性】超魔-成双法术:只能瞄准1个生物的法术可以瞄准一个额外的生物。使用的每级法术位消耗1术法点。戏法也需消耗1术法点。对不发出投射物的法术,则需要那些目标足够接近 【可切换被动特性】超魔-高强法术:使需要豁免检定的法术的目标在对该法术进行第一次豁免检定时处于劣势。每个法术花费3术法点 【可切换被动特性】超魔-瞬发法术:消耗动作的法术转而消耗附赠动作。每个法术花费3术法点 【可切换被动特性】超魔-默发法术:你可以在被沉默时施展法术。每个法术花费1术法点
- 【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考下文)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
Level 11
- 【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考下文)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
- 【职业特性】术法点:11(获得1点额外术法点)
- 【副职特性-狂野魔法】受控混沌:在你身旁施法的敌人可能会由于你起伏不定的魔力而遭受狂野魔法浪涌
- 【副职特性-龙族血统】飞行术:飞往目标位置(18m)
- 【副职特性-风暴术士】风暴之怒:被一次近战攻击命中时,你可以对攻击者造成11闪电伤害,同时有可能将其推离
- 【可补充资源】6环法术位:1(可以放置1个6环法术)
- 获得1个法术:从术士法术列表中选择学习1个额外法术(包括1环、2环、3环、4环、5环和6环)
解锁新的6环法术

Level 12
- 【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考下文)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
- 【职业特性】术法点:12(获得1点额外术法点)
- 获得1个法术:从术士法术列表中选择学习1个额外法术(包括1环、2环、3环、4环、5环和6环)
提升属性点数或新专长(二选一):
- ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20)
- ②选择新专长

术士法术列表
戏法

1环法术

2环法术

3环法术

4环法术

5环法术

6环法术

更多相关内容请关注:博德之门3专区
责任编辑:瑞破受气包
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:野蛮人
- 第2页:吟游诗人
- 第3页:牧师
- 第4页:术士
- 第5页:德鲁伊
- 第6页:战士
- 第7页:武僧
- 第8页:圣武士
- 第9页:游侠
- 第10页:游荡者
- 第11页:邪术师
- 第12页:法师
第5页:德鲁伊
展开
德鲁伊
德鲁伊的主要属性是魅力,子职业为大地结社、月亮结社、孢子结社。
总览

职业解析
Lv1最大生命值:8+体质修正值;高级最大生命值:5+体质修正值
主要属性:【感知】提高法术施放能力;【体质】提升最大生命值和体质检定;【敏捷】提升护甲等级
豁免检定熟练项:感知、智力
装备熟练项:短棒、匕首、标枪、硬头锤、长棍、弯刀、镰刀、矛、轻甲、中甲、盾牌
技能熟练项(自选×2):奥秘、驯兽、洞悉、医药、自然、游说、宗教、生存(每个技能熟练项都有加值,1级时加值为+2)
施法属性:感知
预备法术:你可以随时交换预备法术,但每次的预备法术有数量限制,法术的等级必须与已解锁的法术栏相匹配
预备法术数量=德鲁伊等级+感知修正值(至少为1个法术)
详细解析
Level 1
- 【可补充资源】1环法术位:2(可以放置2个1环法术)
- 【选择戏法】自选×2

- 【选择预备法术】1(德鲁伊等级)+感知修正值(至少为1个法术)
解锁新的1环法术

Level 2
- 【副职特性】荒野形态:你可以使用一个动作变形成一种野兽。每次短休可以变身两次
- 荒野形态充能:2(可以使用荒野形态的次数,通过短休或长休来补充) 【职业动作】荒野形态:魔法般地变身成一个野兽的形态。处于动物形态时,你无法说话或是施展法术。你可以继承野兽形态的属性——智力、感知以及魅力除外。当野兽形态的生命值下降到0时,你会恢复到正常形态 【职业动作】荒野形态-獾:变身成巨獾的形态,获得在地面打洞的能力。巨獾的初始生命值为13生命值且每两个德鲁伊等级都将提升生命值 【职业动作】荒野形态-蜘蛛:变身成巨蜘蛛的形态,可以将敌人网缚。巨蜘蛛形态的初始生命值为20生命值且每两个德鲁伊等级都将提升生命值 【职业动作】荒野形态-狼:变身成恐狼形态,可以鼓励盟友,让敌人分心。恐狼形态的初始生命值为18生命值且每两个德鲁伊等级都将提升生命值 【职业动作】荒野形态-猫:变身成猫的形态可以避免引起注意,发出的猫叫声也可以分散敌人的注意力。它具有2生命值
- 【可补充资源】1环法术位:3(可以额外放置1个1环法术)
- 【选择预备法术】2(德鲁伊等级)+感知修正值(至少为1个法术)
- 【选择副职】大地结社、月亮结社、孢子结社

Level 3
- 【选择预备法术】3(德鲁伊等级)+感知修正值(至少为1个法术)
- 【可补充资源】1环法术位:4(可以额外放置1个1环法术)
- 【可补充资源】2环法术位:2(可以放置2个2环法术)
解锁新的2环法术

- 【恒定预备法术-大地结社】自选地形×1(每种地形包含2个法术)

- 【恒定预备法术-孢子结社】失明术:(2环死灵法术)限制一个敌人的视线范围。生物更容易被击中,同时也会更频繁地攻击失误。对其发动的攻击掷骰具有优势且敌人发动的攻击处于劣势(10回合,18m,体质豁免)
- 【恒定预备法术-孢子结社】侦测思想:(2环预言法术)集中精神,在跟特定生物对话时阅读它们的思维(持续至长休,集中)
Level 4
- 【选择预备法术】4(德鲁伊等级)+感知修正值(至少为1个法术)
- 【可补充资源】2环法术位:3(可以额外放置1个2环法术)
- 获得1个戏法:从戏法列表中选择学习1个额外戏法(不可重复学习)
- 【副职动作-大地/月亮/孢子结社】荒野形态-地底洛斯兽:变身成地底洛斯兽的形态,可以施展舞光术以及朝敌人发起冲锋。地底洛斯兽的初始生命值为23生命值且每两个德鲁伊等级都将提升生命值。处于动物形态时,你无法说话或是施展法术。你可以继承野兽形态的属性——智力、感知以及魅力除外。当野兽形态的生命值下降到0时,你会恢复到正常形态
- 【副职动作-月亮结社】荒野形态-恐鸦:变身成恐鸦的形态,可以避免引起敌人的注意,让敌人陷入目盲状态。它拥有13生命值。处于动物形态时,你无法说话或是施展法术。你可以继承野兽形态的属性——智力、感知以及魅力除外。当野兽形态的生命值下降到0时,你会恢复到正常形态
提升属性点数或新专长(二选一):
- ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20)
- ②选择新专长

Level 5
- 【选择预备法术】5(德鲁伊等级)+感知修正值(至少为1个法术)
- 熟练项加值:+3(获得+1熟练项加值)
- 【职业特性】荒野打击:处于荒野形态时,你可以在发动一次徒手击打后再发动一次额外的攻击
- 【可补充资源】3环法术位:2(可以放置2个3环法术)
解锁新的3环法术

- 【恒定预备法术-大地结社】自选地形×1(每种地形包含2个法术)

- 【恒定预备法术-孢子结社】操纵死尸:(3环死灵法术)使用尸体创造一个不死生物仆从。目标必须为中型或小型尸体(3m)
- 【恒定预备法术-孢子结社】气化形体:(3环变化法术)将自己或一名盟友转变成一片微型迷雾云。处于此形态下时不会坠落,可以穿越狭窄缝隙。同时极难受到伤害。迷雾云在体质、敏捷和力量豁免检定中具有优势(持续至长休)。变形后,目标无法发动攻击、施法或者说话(近战,集中)
Level 6
- 【选择预备法术】6(德鲁伊等级)+感知修正值(至少为1个法术)
- 【可补充资源】3环法术位:3(可以额外放置1个3环法术)
- 【副职特性-大地结社】大地行者-劣势地形:你变成了在荒野中自由穿行的专家。劣势地形不再会拖慢你的脚步
- 【副职特性-月亮结社】原初打击:处于野兽形态时,你的攻击会被视作魔法攻击,以此来克服针对非魔法伤害的抗性和免疫效果
- 【职业动作-孢子结社】真菌感染:把一具尸体复活成一个被硬壳覆盖的发霉僵尸( 持续至长休,目标必须为野兽或类人生物的尸体,3m)
- 【职业动作】荒野形态-黑豹:变身成黑豹的形态,它可以无形地在周围潜行。你的黑豹形态的初始生命值为45生命值且每两个德鲁伊等级都将提升生命值
- 【职业动作】荒野形态-枭熊:变身成枭熊形态,它可以裂地,以及进入激怒状态。你的枭熊形态的初始生命值为65生命值且每两个德鲁伊等级都将提升生命值
Level 7
- 【选择预备法术】7(德鲁伊等级)+感知修正值(至少为1个法术)
- 【可补充资源】4环法术位:1(可以放置1个4环法术)
解锁新的4环法术
※【孢子结社】会解锁【枯萎术】和【困惑术】的更优版本。

- 【恒定预备法术-大地结社】自选地形×1(每种地形包含2个法术)

Level 8
- 【选择预备法术】8(德鲁伊等级)+感知修正值(至少为1个法术)
- 【可补充资源】4环法术位:2(可以额外放置1个4环法术)
- 【副职特性-月亮结社】荒野形态-剑齿虎:变身成剑齿虎的形态,它可以施展破甲撕裂。你的剑齿虎形态的初始生命值为62生命值且每两个德鲁伊等级都将提升生命值
提升属性点数或新专长(二选一):
- ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20)
- ②选择新专长

Level 9
- 熟练项加值:+4(获得+1熟练项加值)
- 【可补充资源】4环法术位:3(可以额外放置1个4环法术)
- 【可补充资源】5环法术位:1(可以放置1个5环法术)
解锁新的5环法术
※【孢子结社】会解锁【疫病术】的更优版本,以及新法术【死云术】。
【恒定预备法术-孢子结社】死云术:(5环咒法法术)5-40伤害,5d8毒素,制造一大片云雾,每回合造成5~40毒素伤害。你每回合都可以改变云雾的位置。云雾会重度遮蔽内部的一切(1回合,18m,体质豁免,集中)

- 【恒定预备法术-大地结社】自选地形×1(每种地形包含2个法术)

Level 10
- 【职业特性】精通荒野打击:处于荒野形态时,发动一次徒手击打后,你可以再发动2额外攻击
- 【可补充资源】5环法术位:2(可以额外放置1个5环法术)
- 获得1个戏法:从戏法列表中选择学习1个额外戏法(不可重复学习)
- 【选择预备法术】10(德鲁伊等级)+感知修正值(至少为1个法术)
- 【职业动作】荒野形态-双脊龙:变为双脊龙的形态。它的腐蚀唾液能够溶解一个目标的护甲等级。你的双脊龙形态的初始生命值为74生命值且每两个德鲁伊等级都将提升生命值
- 【副职特性-大地结社】自然防护:你不会因为元素生物以及妖精陷入魅惑或恐慌状态。疾病和毒素不再会对你产生影响
- 【副职特性-月亮结社】荒野形态-风元素执政官:变身为风元素执政官的形态。你的风元素执政官形态的初始生命值为90生命值且每两个德鲁伊等级都将提升生命值。它可以施展隐形术、电气猛击以及狂暴漩涡
- 【副职特性-月亮结社】荒野形态-土元素执政官:变身为土元素执政官的形态。你的土元素执政官形态的初始生命值为103生命值且每两个德鲁伊等级都将提升生命值。它可以施展点泥成金、泥泞投掷以及掘穴
- 【副职特性-月亮结社】荒野形态-火元素执政官:变身成火元素执政官的形态。你的火元素执政官形态的初始生命值为90生命值且每两个德鲁伊等级都将提升生命值。它可以施展炽热打击、追随者的祭品以及灰烬猛击
- 【副职特性-月亮结社】荒野形态-水元素执政官:变身为水元素执政官的形态。你的水元素执政官形态的初始生命值为90生命值且每两个德鲁伊等级都将提升生命值。它可以施展寒冬打击、治愈薄雾以及三棱冰柱
- 【副职特性-孢子结社】传播孢子:激活共生实体时,你可以创造出一片传播孢子云
Level 11
- 【选择预备法术】11(德鲁伊等级)+感知修正值(至少为1个法术)
- 【可补充资源】6环法术位:1(可以放置1个6环法术)
解锁新的6环法术

Level 12
- 【选择预备法术】12(德鲁伊等级)+感知修正值(至少为1个法术)
提升属性点数或新专长(二选一):
- ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20)
- ②选择新专长

德鲁伊法术列表
戏法

1环法术

2环法术

3环法术

4环法术

5环法术

6环法术

更多相关内容请关注:博德之门3专区
责任编辑:瑞破受气包
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:野蛮人
- 第2页:吟游诗人
- 第3页:牧师
- 第4页:术士
- 第5页:德鲁伊
- 第6页:战士
- 第7页:武僧
- 第8页:圣武士
- 第9页:游侠
- 第10页:游荡者
- 第11页:邪术师
- 第12页:法师
第6页:战士
展开
战士
战士的主要属性是力量,子职业为战斗大师、冠军勇士和奥法骑士。
总览

职业解析
Lv1最大生命值:10+体质修正值;高级最大生命值:6+体质修正值
主要属性:【力量】(或【敏捷】)提高近战战斗能力;【体质】提升最大生命值和体质检定;【智力】提升法术施放能力(仅限奥法骑士)
豁免检定熟练项:力量、体质
装备熟练项:简易武器、军用武器、轻甲、重甲、重甲、盾牌
技能熟练项(自选×2):体操、驯兽、运动、历史、洞悉、威吓、游说、生存(每个技能熟练项都有加值,1级时加值为+2)
详细解析
Level 1
- 【职业动作】回气:2~11治疗,1d10+1,消耗耐力治愈自己
- 【战术风格】(自选×1) 【被动特性】箭术:远程武器攻击获得+2加值 【被动特性】防御:穿戴护甲时,护甲等级获得+1加值 【被动特性】对决:当你单手装备非双手或两用近战武器,且另一只手为空时,该武器的伤害掷骰获得+2加值 【被动特性】巨武器战斗:当你在使用双手近战武器的伤害掷骰中掷出1或2时,你可以重新掷骰且必须使用新的掷骰结果 【被动特性】保护:当一个敌人进攻你1.5m范围内的一个盟友、且你持有一面盾牌时,可以为该敌人的进攻强加劣势。你必须能够看见该名敌人 【被动特性】双武器战斗:使用副手武器发动攻击时,你可以将自己的属性调整值增加至攻击伤害
Level 2
- 【职业动作】动作如潮:立即获得一个额外的动作(1回合)
Level 3
- 【选择副职】战斗大师:自选策略×3(参考下表)
- 【副职特性-战斗大师】优势骰子:4(你的优势骰子为4枚d8骰子。对于10级战士来说,这些骰子会改为d10骰子。它们可以驱动你的战斗大师策略,并随着使用而消耗。你可以在短休或长休后重获这些消耗掉的优势骰子)

- 【选择副职】冠军勇士
- 【副职特性-冠军勇士】精通重击:进行攻击掷骰时,掷出18或19(不含加值)也可以触发重击
- 【选择副职】奥法骑士
- 【副职特性-奥法骑士】1环法术位:2(可以放置2个1环法术)
- 【职业动作-奥法骑士】武器绑定:用仪式绑定你的主手武器。敌人无法打落你手中的武器,投掷后还会自动返回你手中(持续至长休)
- 【副职-奥法骑士】获得2个戏法:从下方戏法列表中选择2个戏法

- 【副职-奥法骑士】获得2个法术:从下方法术列表中选择2个法术(除戏法之外的所有法术必须使用法术位才能施放,除非技能另有说明)

- 【副职-奥法骑士】扩展:从下方法术列表中选择1个法术(你可以选择一个法师法术加入你的常用施法目录)

Level 4
提升属性点数或新专长(二选一):
- ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20)
- ②选择新专长

- 【副职特性-奥法骑士】1环法术位:3(可以额外放置1个1环法术)
- 【副职特性-奥法骑士】获得1个新法术:从上文法术列表中选择学习1个额外法术(包括1环)
- 【副职-奥法骑士】【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考上文法术)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
Level 5
- 熟练项加值:+3(获得+1熟练项加值)
- 【职业特性】额外攻击:发动徒手或武器攻击后可以进行一次额外的免费攻击。来自多个职业的多重攻击不叠加
- 【副职-奥法骑士】【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考上文法术)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
Level 6
提升属性点数或新专长(二选一):
- ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20)
- ②选择新专长

- 【副职-奥法骑士】【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考上文法术)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
Level 7
- 【副职特性-战斗大师】优势骰子:+1(你获得额外1枚的优势骰子)
- 【副职特性-战斗大师】自选策略×2(不可重复,参考上文策略表格)
- 【副职特性-冠军勇士】运动健将-熟练项:你完全掌控自己的身体,运动能力超乎常人。你在使用力量、敏捷和体质进行无熟练项的检定时,可以加上熟练项加值的一半
- 【副职特性-冠军勇士】运动健将-跳跃:你完全掌控自己的身体,运动能力超乎常人。你的跳跃距离增加3m
- 【副职特性-奥法骑士】1环法术位:4(可以额外放置1个1环法术)
- 【副职特性-奥法骑士】2环法术位:2(可以放置2个2环法术)
- 【副职特性-奥法骑士】战斗魔法:为了作战,你磨练了自己的体魄和魔力。施展一个戏法后,你可以使用一个附赠动作发动一次武器攻击
- 【副职特性-奥法骑士】解锁新的2环法术

Level 8
提升属性点数或新专长(二选一):
- ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20)
- ②选择新专长

- 【副职-奥法骑士】扩展:从下方法术列表中选择1个法术(包括1环和2环,你可以选择一个法师法术加入你的常用施法目录)


Level 9
- 【职业特性】不屈:你变得像钢铁魔像一般坚韧。每当豁免检定失败时,你可以再次掷骰,并使用新的结果来替代
- 【副职-奥法骑士】【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考上文法术)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
Level 10
- 【副职特性-战斗大师】精通卓越战技:你的优势骰子增加至1d10
- 【副职-战斗大师】自选策略×2(不可重复,参考上文策略表格)
- 【副职-奥法骑士】获得1个戏法:从上文戏法列表中选择1个戏法(不可重复选择)
- 【副职-奥法骑士】获得1个法术:从上文法术列表中选择学习1个额外法术(包括1环和2环)
- 【副职-奥法骑士】【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考上文法术)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
- 【副职-冠军勇士】战术风格:自选×1(不可重复选择) 【冠军勇士-被动特性】箭术:远程武器攻击获得+2加值 【冠军勇士-被动特性】防御:穿戴护甲时,护甲等级获得+1加值 【冠军勇士-被动特性】对决:当你单手装备非双手或两用近战武器,且另一只手为空时,该武器的伤害掷骰获得+2加值 【冠军勇士-被动特性】巨武器战斗:当你在使用双手近战武器的伤害掷骰中掷出1或2时,你可以重新掷骰且必须使用新的掷骰结果 【冠军勇士-被动特性】保护:当一个敌人进攻你1.5m范围内的一个盟友、且你持有一面盾牌时,可以为该敌人的进攻强加劣势。你必须能够看见该名敌人 【冠军勇士-被动特性】双武器战斗:使用副手武器发动攻击时,你可以将自己的属性调整值增加至攻击伤害
Level 11
- 【职业特性】精通额外攻击:使用主手武器发动攻击后,你可以发动两次额外的攻击
- 【副职-奥法骑士】获得1个法术:从上文法术列表中选择学习1个额外法术(包括1环和2环)
- 【副职-奥法骑士】【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考上文法术)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
Level 12
提升属性点数或新专长(二选一):
- ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20)
- ②选择新专长

- 【副职-奥法骑士】【可选】替换法术:你可以选择一个已经知晓的法术,替换成可用法术列表(参考上文法术)中的其他法术。它的等级必须与可用的法术位匹配
更多相关内容请关注:博德之门3专区
责任编辑:瑞破受气包
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:野蛮人
- 第2页:吟游诗人
- 第3页:牧师
- 第4页:术士
- 第5页:德鲁伊
- 第6页:战士
- 第7页:武僧
- 第8页:圣武士
- 第9页:游侠
- 第10页:游荡者
- 第11页:邪术师
- 第12页:法师
第7页:武僧
展开
武僧
由于篇幅限制,之前出现过的技能、法术等效果不再赘述。
总览

职业解析
Lv1最大生命值:8+体质修正值;高级最大生命值:5+体质修正值
主要属性:【感知】提高气DC和护甲等级;【体质】提升最大生命值;【敏捷】提升攻击骰和伤害以及先攻值和护甲等级
豁免检定熟练项:力量、敏捷
装备熟练项:简易武器、短剑
武僧武器:指武僧拥有熟练度的武器,且不属于双手或重型等属性熟练项
技能熟练项(自选×2):历史、洞悉、宗教、体操、运动、隐匿(每个技能熟练项都有加值,1级时加值为+2)
Level 1
- 【气点】+2
- 【职业动作】疾风连击:8~14伤害,1d4+3钝击+1d4+3钝击,用你的双手连续发动两次快速攻击(近战)
- 【职业特性】无甲防御:你的反应能力和任何护甲的加持一样有效。在不装备任何护甲时,将你的感知调整值增加到你的护甲等级上
- 【职业特性】武艺-敏捷打击:使用武僧武器以及徒手发动攻击时,如果你的敏捷属性更高,则使用敏捷代替力量来进行伤害计算
- 【职业特性】武艺-熟练打击:武僧武器攻击以及徒手击打造成1~4钝击伤害,除非其普通伤害数值更高
- 【职业特性】武艺-附赠徒手打击:使用一件武僧武器或徒手发动攻击后,你可以再发动一次徒手攻击作为附赠动作
Level 2
- 【气点】+1
- 【职业特性】无甲移动:没有穿戴护甲或是使用盾牌时,你的移动速度提高3m
- 【职业动作】坚强防御:针对你的攻击掷骰会处于劣势,你在敏捷豁免检定中将处于优势(1回合)
- 【职业动作】飞檐走壁-疾走:让自己的移动速度翻倍。跳跃不需要消耗一个附赠动作(疾走1回合,飞檐走壁1回合)
- 【职业动作】飞檐走壁-撤离:使用撤离可以安全撤退。跳跃不需要消耗一个附赠动作(撤离1回合,飞檐走壁1回合)
Level 3
- 【气点】+1
- 【职业特性】拨挡飞弹:使用你的反应力来减少从远程武器攻击那里受到的伤害,减少值为1d10+你的敏捷调整值+你的武僧等级。如果伤害下降到0,则可以使用1个气点来拨挡飞弹
- 【职业特性】武艺-熟练打击:武僧武器攻击以及徒手击打造成1~6钝击伤害,除非其普通伤害数值更高
- 【选择副职】四象宗、散打宗、暗影宗

Level 4
- 【气点】+1
- 【职业特性】轻身坠:当你坠落时,使用你的反应力来获得坠落抗性
- 【提升属性或开启新专长】(二选一): ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20) ②选择新专长
Level 5
- 【气点】+1
- 【职业特性】额外攻击:发动徒手或武器攻击后可以进行一次额外的免费攻击。来自多个职业的多重攻击不叠加
- 【熟练项加值】+3(获得+1熟练项加值)
- 【武器动作】震慑打击(近战) :有可能震慑目标(1回合,近战,体质豁免)
- 【武器动作】震慑拳(徒手) :5~10伤害,1d6+4钝击,有可能震慑目标(1回合,近战,体质豁免)
- 【职业动作-暗影宗】幽影斗篷:用阴影包裹周身,变为隐形状态(10回合)。如果发动攻击、施展其他法术、做出动作或受到伤害,则隐形提前结束
Level 6
- 【气点】+1
- 【职业特性】精通无甲移动:没有穿戴护甲或是使用盾牌时,你的移动速度提高4.5m
- 【职业特性】真气驻拳:将你的徒手攻击视作魔法攻击,以此来克服针对非魔法伤害的抗性和免疫
- 【副职特性-四象宗】获得1个法术:Lv3法术+新增法术【北风之握】、【地狱之拥】、【震峰拳】
- 【副职特性-散打宗】肉身具现:你的双手从敌人体内吸取气。徒手攻击额外造成3~6黯蚀伤害
- 【副职特性-散打宗】心灵具现:你的击打会阻断流向敌人心灵的气。徒手攻击额外造成3~6心灵伤害
- 【副职特性-散打宗】灵魂具现:在击打中注入来自身体外部的气。徒手攻击额外造成3~6光耀伤害
- 【职业动作-散打宗】混元体:恢复18,恢复一半气点,进入临时的完全体状态:恢复气点并获得一个额外的附赠动作(3回合)
- 【职业动作-暗影宗】暗影步:在阴影之间传送。你将在此后下一次近战攻击的攻击掷骰中获得优势(1回合,18m)
Level 7
- 【气点】+1
- 【职业特性】反射闪避:你的敏捷让你能避开特定的法术。当一种成功通过敏捷豁免检定的法术或效果可能对你造成一半的伤害时,如果你豁免成功,它不会造成任何伤害,如果你豁免失败,它会造成一半的伤害
- 【职业特性】心如止水:如果你陷入魅惑或恐慌状态,自动施展心如止水来移除此状态
Level 8
- 【气点】+1
- 【提升属性或开启新专长】(二选一): ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20) ②选择新专长
Level 9
- 【气点】+1
- 【职业特性】增强无甲移动:没有穿戴护甲或是使用盾牌时,劣势地形不会拖慢你的速度,同时你的跳跃距离提高6m
- 【熟练项加值】+4(获得+1熟练项加值)
- 【职业特性】武艺-熟练打击:武僧武器攻击以及徒手击打造成1~8钝击伤害,除非其普通伤害数值更高
- 【副职特性-四象宗】精通元素施法:你对元素气力的亲和力加深了。多种攻击型四元素专长可以造成一个额外的骰子伤害,其中北风之握可以多控制住一个生物,地狱之拥可以放射出一道额外的射线
- 【副职特性-四象宗】获得1个法术:Lv6法术
- 【职业动作-散打宗】共鸣之气-冲拳:4~11伤害,1d8+3钝击。用拳头击打一个生物,让它体内的气与你产生共鸣。你可以使用共鸣之气-爆炸引爆目标体内的气(10回合,近战)
- 【职业动作-散打宗】共鸣之气-冲拳(附赠动作)
- 【职业动作-散打宗】共鸣之气-爆炸:3~18伤害,3d6力场。引爆一个生物体内的气,让其与你产生共鸣,对5m范围内的所有生物造成伤害。产生的爆炸同时也会引爆附近一切与你产生共鸣的生物。豁免成功:目标依然会受到一半的伤害(敏捷豁免)
Level 10
- 【气点】+1
- 【职业特性】精通无甲移动:没有穿戴护甲或是使用盾牌时,你的移动速度提高6m
- 【职业特性】百病不侵:让气流遍你的经脉,净化你的身体。你无法中毒或感染疾病
Level 11
- 【气点】+1
- 【副职特性-四象宗】获得1个法术:Lv6法术+新增法术【凤凰烈焰】、【云雾势】、【攀云步】
- 【副职特性-散打宗】宁神境:长休会让你的周身环绕着一道和平灵光,赐予你庇护术
- 【武器动作-暗影宗】阴影突袭:武器伤害,+3d8心灵。将一个敌人从隐藏地点传送出来,利用阴影能摧残心灵的恐怖力量来打击对方(9m)
- 【职业动作-暗影宗】阴影突袭-徒手:8~36伤害,1d8+4钝击+3d8心灵。将一个敌人从隐藏地点传送出来,利用阴影能摧残心灵的恐怖力量来打击对方(9m)
Level 12
- 【气点】+1
- 【提升属性或开启新专长】(二选一): ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20) ②选择新专长
武僧法术列表

更多相关内容请关注:博德之门3专区
责任编辑:瑞破受气包
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:野蛮人
- 第2页:吟游诗人
- 第3页:牧师
- 第4页:术士
- 第5页:德鲁伊
- 第6页:战士
- 第7页:武僧
- 第8页:圣武士
- 第9页:游侠
- 第10页:游荡者
- 第11页:邪术师
- 第12页:法师
第8页:圣武士
展开
圣武士
总览

职业解析
Lv1最大生命值:10+体质修正值;高级最大生命值:6+体质修正值
主要属性:【力量】或【敏捷】影响物理攻击;【魅力】提升法术施放能力和引导誓言充能;【体质】提升最大生命值和体质检定
豁免检定熟练项:感知、魅力
装备熟练项:简易武器、军用武器、轻甲、中甲、重甲、盾牌
技能熟练项(自选×2):运动、洞悉、威吓、医药、游说、宗教(每个技能熟练项都有加值,1级时加值为+2)
施法属性:魅力
- 预备法术:你可以随时交换预备法术,但每次的预备法术有数量限制,法术的等级必须与已解锁的法术栏相匹配 预备法术数量= (1/2圣武士等级,向下取整) + 魅力修正值(至少为1个法术)
关于誓言和弃誓
选择圣武士的子职业时会决定誓言,其信条也会刻在初始盔甲上。作为圣武士,必须恪守誓言,否则会失去誓言带来的力量。任何违背誓言的行为都会召唤弃誓骑士并暂时无法使用引导誓言能力。
- 举例①:【古贤圣武士】击杀不具有攻击性的动物,唤醒死者,或者在有其他和平选项时选择【攻击】;
- 举例②:【奉献圣武士】攻击非敌对生物,拒绝保护明显需要帮助的人,或者欺骗敌人(比如已经决定了和平解决的方案却又主动发起攻击)
弃誓圣武士与圣武士的其他子职业不同,在创建角色时是无法选择的。如果做出了违背誓言的行动,弃誓骑士就会出现在营地,与他交谈可以了解弃誓骑士相关的信息,根据玩家选择也可以解锁弃誓者子职业,然后可以解锁弃誓者才能使用的新能力和法术取代之前的引导誓言能力和法术。
如果想要重新恪守誓言,也可以与营地中的弃誓骑士交谈,花费2000GP即可恢复子职业和引导誓言能力。
详细解析
Level 1
- 【职业动作】圣疗:恢复4,使用你的神佑之触去治疗一个生物,或者治愈所有疾病和毒素。对不死生物和构装生物无效(近战)
- 【职业动作】神圣感知:在针对天界生物、邪魔以及不死生物的攻击掷骰中获得优势(2回合)
- 【引导誓言充能】1(充能:进行一次短休或长休)
- 【圣疗充能】3(充能:长休)
- 【预备法术】1 (1/2圣武士等级,向下取整) + 魅力修正值(至少为1个法术)
- 【选择副职-弃誓者】做出破誓行为,在营地与弃誓骑士交谈解锁子职业【弃誓者】
- 【职业动作-弃誓者】恶意折磨:1~4伤害,1d4黯蚀(延迟)。目标每回合受到1~4黯蚀伤害,针对其的攻击掷散将处于优势(3回合,魅力豁免)
- 【选择副职】古贤之誓、奉献之誓、复仇之誓

Level 2
- 【职业动作】至圣斩、至圣斩-反应、至圣斩重击-反应:武器伤害,+2d8光耀。对邪魔和不死生物造成一个额外的1~8光耀伤害。未命中时:不需要消耗法术位(近战)
- 【可补充资源】1环法术位:2(可以放置2个1环法术)
- 【战斗风格】(自选×1):防御、对决、巨武器战斗、保护
- 【解锁新的1环法术】命令术、强令对决、疗伤术、激愤斩、祝福术、神恩、英雄气概、防护善恶、炽焰斩、虔诚护盾、雷鸣打击
Level 3
- 【职业特性】神佑:神圣魔法在你身上流动,防止疾病对你造成影响
- 【可补充资源】1环法术位:3(可以额外放置1个1环法术)
- 【副职特性】古贤之誓、奉献之誓、复仇之誓、弃誓者

Level 4
- 【提升属性或开启新专长】(二选一): ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20) ②选择新专长
- 【圣疗充能】+1(充能:长休)
Level 5
- 【熟练项加值】+3(获得+1熟练项加值)
- 【职业特性】额外攻击:发动徒手或武器攻击后可以进行一次额外的免费攻击。来自多个职业的多重攻击不叠加
- 【可补充资源】1环法术位:4(可以额外放置1个1环法术)
- 【可补充资源】2环法术位:2(可以放置2个2环法术)
- 【解锁新的2环法术】支援术、印记斩、次级复原术、魔法武器、防护毒素
- 【副职特性】古贤之誓、奉献之誓、复仇之誓、弃誓

Level 6
- 【职业动作】守护灵光:你和附近所有盟友的豁免检定获得一个+0的加值(恒定,3m)
Level 7
- 【可补充资源】2环法术位:3(可以额外放置1个2环法术)
- 【职业动作-古贤之誓】防卫灵光:你和附近的所有盟友获得法术伤害抗性。如果你陷入昏迷则灵光消散(恒定,3m)
- 【职业动作-奉献之誓】奉献灵光:你和附近的所有盟友不会被魅惑。如果你陷入昏迷则灵光消散(恒定,3m)
- 【职业动作-复仇之誓】坚韧复仇:当你用借机攻击命中敌人时,下一回合你的移动速度会增加4.5m
- 【职业动作-弃誓者】仇恨灵光:你和附近的所有邪魔及不死生物的近战武器伤害获得额外2加成。如果你陷入昏迷则灵光消散(恒定,3m)
Level 8
- 【提升属性或开启新专长】(二选一): ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20) ②选择新专长
Level 9
- 【熟练项加值】+4(获得+1熟练项加值)
- 【可补充资源】3环法术位:2(可以放置2个3环法术)
- 【解锁新的3环法术】活力灵光、致盲斩、十字军披风、昼明术、元素武器、移除诅咒、回生术
- 【副职特性】古贤之誓、奉献之誓、复仇之誓、弃誓

Level 10
- 【圣疗充能】+1(充能:长休)
- 【职业动作】勇气灵光:你和附近的所有盟友不会陷入恐慌状态。如果你陷入昏迷则灵光消散(恒定,3m)
Level 11
- 【可补充资源】3环法术位:3(可以额外放置1个3环法术)
- 【职业特性】精通至圣斩:你的攻击充满了神圣的力量。近战武器攻击额外造成1~8光耀伤害
Level 12
- 【提升属性或开启新专长】(二选一): ①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20) ②选择新专长
更多相关内容请关注:博德之门3专区
责任编辑:瑞破受气包
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:野蛮人
- 第2页:吟游诗人
- 第3页:牧师
- 第4页:术士
- 第5页:德鲁伊
- 第6页:战士
- 第7页:武僧
- 第8页:圣武士
- 第9页:游侠
- 第10页:游荡者
- 第11页:邪术师
- 第12页:法师
第9页:游侠
展开
游侠
总览

职业解析
Lv1最大生命值:10+体质修正值;高级最大生命值:6+体质修正值
主要属性:【敏捷】或【力量】影响物理攻击;【体质】提升最大生命值和体质检定;【感知】提升法术施放能力
豁免检定熟练项:力量、敏捷
装备熟练项:简易武器、军用武器、轻甲、中甲、盾牌
技能熟练项(自选×2):运动、洞悉、察觉、自然、游说、隐匿、求生、驯兽(每个技能熟练项都有加值,1级时加值为+2)
施法属性:感知
习得法术:游侠法术为恒定预备,但低等级时可学习的法术数量较少
详细解析
Level 1
- 【选择宿敌】(自选×1) 【被动特性-宿敌】赏金猎人:获得调查熟练项。被你束缚的生物(远程或者近战)的豁免检定具有劣势 【被动特性-宿敌】面纱守护者:你擅长狩猎来自其它现实位面的生物。获得奥秘熟练项以及施展防护善恶的能力 【被动特性-宿敌】法师破坏者:你拥有与施法者战斗的深厚经验。获得奥秘熟练项以及施展克敌机先的能力 【被动特性-宿敌】游侠骑士:你效忠于某个王室或国家,宣誓要将它的敌人全部毁灭。获得历史的技能熟练项以及重甲的护甲熟练项 【被动特性-宿敌】崇圣潜行者:你宣誓要猎杀一位神祗或德鲁伊教团的敌人。获得宗教熟练项以及施展圣火术的能力
- 【选择自然探索者】(自选×1) 【被动特性-自然探索者】驯兽师:你与动物们有着强大的羁绊。可以在不消耗法术位的情况下施展获得魔宠 【被动特性-自然探索者】城市追踪者:作为探索城市的专家,你获得了巧手熟练项 【被动特性-自然探索者】废墟漂泊者-寒冷:你在荒凉的冻土度过了无尽的岁月。获得寒冷伤害抗性 【被动特性-自然探索者】废墟漂泊者-火焰:你在禁制沙漠度过了无尽的岁月。获得火焰伤害抗性 【被动特性-自然探索者】废墟漂泊者-毒素:你在腐臭的泥沼度过了无尽的岁月。获得毒素伤害抗性
Level 2
- 【可补充资源】1环法术位:2(可以放置2个1环法术)
- 【解锁新的1环法术】化兽为友、疗伤术、诱捕攻击(远程)、云雾术、神莓术、荆雹术、猎人印记、跳跃术、大步奔行、动物交谈
- 【选择战斗风格(自选×1)】箭术、防御、对决、双武器战斗
Level 3
- 【可补充资源】1环法术位:3(可以额外放置1个1环法术)
- 【获得1个1环法术】参考Lv2法术,不可重复
- 【选择副职】驯兽师、阴影追猎者、猎人

Level 4
- 【提升属性或开启新专长】(二选一):①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20);②选择新专长
Level 5
- 【熟练项加值】+3(获得+1熟练项加值)
- 【职业特性】额外攻击:发动徒手或武器攻击后可以进行一次额外的免费攻击。来自多个职业的多重攻击不叠加
- 【可补充资源】1环法术位:4(可以额外放置1个1环法术)
- 【可补充资源】2环法术位:2(可以放置2个2环法术)
- 【获得1个法术】自选×1(包括1环和2环,不可重复选择)
- 【解锁新的2环法术】树肤术、黑暗视觉、次级复原术、行动无踪、防护毒素、沉默术、荆棘丛生
- 【副职特性-驯兽师】伙伴羁绊:你和伙伴之间的羁绊更加强大了。你的熟练项加值会添加到它的护甲等级和伤害掷骰中
- 【副职特性-阴影追猎者】新增2环法术【迷踪步】:在银雾的环绕之下,将自己传送到视线范围内的一个未被占据的空间(18m)
Level 6
- 【选择宿敌】(自选×1)(参考Lv1,不可重复)
- 【选择自然探索者】(自选×1)(参考Lv1,不可重复)
Level 7
- 【可补充资源】2环法术位:3(可以额外放置1个2环法术)
- 【获得1个法术】自选×1(包括1环和2环,不可重复选择)
- 【副职特性-驯兽师】训练有素:你的动物伙伴可以以附赠动作施展疾走、撤离以及协助
- 【副职特性-阴影追猎者】钢铁意志:通过磨练自身技艺,你变得能够抵抗猎物改变心智的能力。此外,你还获得了感知以及智力豁免检定的熟练项
- 【副职特性-猎人】防御战术(自选×1) 【被动特性-猎人】冲出重围:针对你的借机攻击会处于劣势 【被动特性-猎人】钢铁意志:几乎没有什么能让你动摇。你针对恐慌的豁免检定会处于优势 【被动特性-猎人】多重攻击防御:敌人攻击你时,其额外攻击掷骰承受-4减值,直到其下一回合开始
Level 8
- 【职业特性】大地行者-劣势地形:你变成了在荒野中自由穿行的专家。劣势地形不再会拖慢你的脚步
- 【提升属性或开启新专长】(二选一):①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20);②选择新专长
Level 9
- 【可补充资源】3环法术位:2(可以放置2个3环法术)
- 【获得1个法术】自选×1(包括1环、2环和3环,不可重复选择)
- 【解锁新的3环法术】召唤箭雨、昼明术、闪电箭、植物滋长、防护能量伤害
- 【副职特性-阴影追猎者】新增3环法术【恐惧】: 投射出一个恐怖幻影,让目标丢盔卸甲,陷入恐惧状态。目标将更容易被命中并且无法移动。若目标在无法看见你的地方结束其回合,则可以再做一次豁免检定以摆脱恐惧(恐惧2回合,缴械1回合,9m,感知豁免,集中)
Level 10
- 【职业动作】环境融合:用环境来伪装自己,进入隐形状态。只要静止不动,你的隐匿检定还会获得一个+10的加值(持续至长休)。如果移动、发动攻击、施展其他法术、做出动作或受到伤害,则隐形效果提前结束
- 【选择宿敌】(自选×1)(参考Lv1,不可重复)
- 【选择自然探索者】(自选×1)(参考Lv1,不可重复)
Level 11
- 【可补充资源】3环法术位:3(可以额外放置1个3环法术)
- 【获得1个法术】自选×1(包括1环、2环和3环,不可重复选择)
- 【副职特性-驯兽师】兽性狂怒:你与伙伴之间的链接加深了。你能解锁它们的内在力量,赋予其额外攻击
- 【副职特性-阴影追猎者】迅影连击:动作足够迅速的你能将未命中的攻击转化为全新的一击。当你的武器攻击未命中时,你可以再免费发动一次武器攻击
- 【武器动作-猎人】疾速齐射:朝附近的敌人发射大一片魔法箭头和刺针(近战)
- 【武器动作-猎人】旋风斩:飞速旋转你的身体,形成一道惩罚漩涡来攻击附近的所有敌人(近战)
Level 12
- 【可补充资源】3环法术位:4(可以额外放置1个3环法术)
- 【提升属性或开启新专长】(二选一):①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20);②选择新专长
更多相关内容请关注:博德之门3专区
责任编辑:瑞破受气包
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:野蛮人
- 第2页:吟游诗人
- 第3页:牧师
- 第4页:术士
- 第5页:德鲁伊
- 第6页:战士
- 第7页:武僧
- 第8页:圣武士
- 第9页:游侠
- 第10页:游荡者
- 第11页:邪术师
- 第12页:法师
第10页:游荡者
展开
游荡者
总览

职业解析
Lv1最大生命值:8+体质修正值;高级最大生命值:5+体质修正值
主要属性:【敏捷】影响物理攻击和护甲等级;【体质】提升最大生命值和体质检定;【智力】提升法术施放能力(仅限诡术师)
豁免检定熟练项:敏捷、智力
装备熟练项:简易武器、手弩、长剑、刺剑、短剑、轻甲
技能熟练项(自选×4):体操、运动、欺瞒、洞悉、威吓、调查、游说、表演、察觉、巧手、隐匿(每个技能熟练项都有加值,1级时加值为+2)
详细解析
Level 1
- 【熟练项技能】获得2个熟练项技能加值
- 【武器动作】偷袭(近战):武器伤害,+1d6挥砍,对一个你具有优势的敌人造成额外伤害。如果目标1.5m范围内存在一位盟友,且你不处于劣势时,则同样有效(近战)
- 【武器动作】偷袭(远程):武器伤害,+1d6挥砍,对一个你具有优势的敌人造成额外伤害。如果目标1.5m范围内存在另一个敌人,且你不处于劣势时,则你也可使用此攻击(近战)
Level 2
- 【职业动作】灵巧动作-隐匿:通过隐匿检定来避免被敌人察觉。藏身于黑暗,避开敌人的视线是保持隐匿的关键。攻击或施法将暴露你的位置
- 【职业动作】灵巧动作-疾走:本回合的活动距离变大:移动速度加倍(1回合)
- 【职业动作】灵巧动作-撤离:交全撤退。移动不会触发借机攻击(1回合)
Level 3
- 【偷袭伤害】+2d6(偷袭获得额外+1d6伤害加成)
- 【选择副职】盗贼、诡术师、刺客

Level 4
- 【提升属性或开启新专长】(二选一):①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20);②选择新专长
- 【副职特性-诡术师】获得1个法术(1环,参考Lv1自选,不可重复)
Level 5
- 【熟练项加值】+3(获得+1熟练项加值)
- 【职业特性】直觉闪避:使用疾如闪电的反应力保护自己。被一次攻击命中时,你只会受到寻常一半的伤害
- 【偷袭伤害】+3d6(偷袭获得额外+1d6伤害加成)
Level 6
- 【熟练项技能】获得2个熟练项技能加值
Level 7
- 【职业特性】反射闪避:你的敏捷让你能避开特定的法术。当一种成功通过敏捷豁免检定的法术或效果可能对你造成一半的伤害时,如果你豁免成功,它不会造成任何伤害,如果你豁免失败,它会造成一半的伤害
- 【偷袭伤害】+4d6(偷袭获得额外+1d6伤害加成)
- 【副职特性-诡术师】1环法术位:3(可以额外放置1个1环法术)
- 【副职特性-诡术师】2环法术位:2(可以放置2个2环法术)
- 【副职特性-诡术师】获得1个法术:Lv1自选+新增2环法术(不可重复)
- 【副职特性-诡术师】解锁新的2环法术:朦胧术、疯狂冠冕、人类定身术、隐形术、镜像术、魅影之力
Level 8
- 【提升属性或开启新专长】(二选一):①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20);②选择新专长
- 【副职特性-诡术师】获得1个法术:Lv1扩展+新增2环法术(不可重复)
- 【副职特性-诡术师】解锁新的2环法术:秘法锁、失明术、匕首之云、疯狂冠冕、黑暗术、黑暗视觉、侦测思想、变巨术/缩小术、炽焰法球、造风术、人类定身术、隐形术、敲击术、魔法武器、马友夫强酸箭、镜像术、迷踪步、魅影之力、衰弱射线、灼热射线、识破隐形、粉碎、蛛网
Level 9
- 【熟练项加值】+4(获得+1熟练项加值)
- 【偷袭伤害】+5d6(偷袭获得额外+1d6伤害加成)
- 【职业动作-盗贼】极效潜行:完全融入周遭的环境,变为隐形状态(10回合)。如果发动攻击、施展其他法术、做出动作或受到伤害,则隐形提前结束
- 【职业动作-诡术师】诡术伏击:当你处于隐藏状态时,目标针对你的法术进行的豁免检定会处于劣势
- 【职业动作-刺客】专业渗透:更换一种新身份,改变你的外貌(持续至长休)
Level 10
- 【提升属性或开启新专长】(二选一):①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20);②选择新专长
- 【副职特性-诡术师】1环法术位:5(可以额外放置2个1环法术)
- 【副职特性-诡术师】获得1个戏法:参考Lv1戏法(不可重复)
- 【副职特性-诡术师】获得1个法术:Lv1自选+Lv7自选2环法术(不可重复)
Level 11
- 【职业特性】可靠才能:在进行你具有熟练项的属性检定时,你能掷出的最小(骰子)结果为10
- 【副职特性-诡术师】获得1个法术:Lv1自选+Lv7自选2环法术(不可重复)
Level 12
- 【提升属性或开启新专长】(二选一):①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20);②选择新专长
更多相关内容请关注:博德之门3专区
责任编辑:瑞破受气包
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:野蛮人
- 第2页:吟游诗人
- 第3页:牧师
- 第4页:术士
- 第5页:德鲁伊
- 第6页:战士
- 第7页:武僧
- 第8页:圣武士
- 第9页:游侠
- 第10页:游荡者
- 第11页:邪术师
- 第12页:法师
第11页:邪术师
展开
邪术师
总览

职业解析
Lv1最大生命值:8+体质修正值;高级最大生命值:5+体质修正值
主要属性:【魅力】提升法术施放能力;【体质】提升最大生命值和体质检定;【敏捷】影响护甲等级
豁免检定熟练项:魅力、感知
装备熟练项:简易武器、轻甲
技能熟练项(自选×2):奥秘、欺瞒、历史、威吓、调查、自然、宗教(每个技能熟练项都有加值,1级时加值为+2)
施法属性:魅力
习得法术:邪术师法术为恒定预备,但低等级时可学习的法术数量较少
邪术师法术位:邪术师与其他法师类职业不同,邪术师的法术位等同于邪术师可以使用的最高等级法术,在施放等级较低的法术时,这些低级法术会先升级再施放。邪术师法术位数量非常有限,但可以通过短休和长休来恢复。因此虽然邪术师可以施放的法术数量比其他法师类职业要少,但每天施放的高级法术会多很多
详细解析
Level 1
- 【邪术师法术位】1(用于施放邪术师法术。通过进行短休可以恢复邪术师法术位)
- 【获得2个戏法】(自选×2):剑刃防护、冻寒之触、魔能爆、交友术、法师之手、初级幻影、毒气喷溅、克敌机先
- 【获得2个法术】(1环,自选×2):艾嘉西斯之铠、哈达之臂、燃烧之手、魅惑人类、命令术、脚底抹油、炼狱叱喝、脆弱诅咒、防护善恶、巫术箭
- 【选择副职】邪魔、旧日支配者、至高妖精

Level 2
- 【邪术师法术位】2(获得1个额外邪术师法术位)
- 【获得2个法术】(1环,自选×2):参考Lv1法术
- 【职业特性】魔能祈唤(自选×2) 【被动特性-魔能祈唤】苦痛魔爆:施放魔能爆时,将你的魅力调整值增加到造成的伤害上,除非该数值为负数 【被动特性-魔能祈唤】暗影护甲:你可以随时对自己释放魔法护甲,且不用消耗法术位。魔法护甲能在你不装备任何护甲时提高你的护甲等级 【被动特性-魔能祈唤】野兽之语:你可以随时施展动物交谈,且不用消耗法术位 【被动特性-魔能祈唤】诱导话术:你借用了你宗主的迷人魅力。获得欺瞒及游说技能熟练项 【被动特性-魔能祈唤】魔鬼视界:你能在黑暗中正常看见魔法及非魔法物体,有效距离为24m 【被动特性-魔能祈唤】邪魔活力:你可以随时对自己释放1环的虚假生命,且不用消耗法术位。虚假生命给予你7临时生命值 【被动特性-魔能祈唤】千面之脸:你可以随时施展伪装术,且不用消耗法术位 【被动特性-魔能祈唤】阴影交融:你学会了施展融身入影 【被动特性-魔能祈唤】斥力魔爆(可切换):当你使用魔能爆命中某生物时,至多可以将该生物推离身边4.5m 【被动特性-魔能祈唤】命运窃贼:每次长休一次,你可以使用邪术师法术位施展灾祸术。灾祸术至多可选定3个生物为目标。受灾祸术影响的生物的攻击掷骰和豁免检定承受1d4减值
Level 3
- 【职业特性】精通邪术师法术:你大多数的邪术师法术威力提升至2环
- 【获得1个法术】从邪术师法术列表中自选获得1个法术:Lv1法术+新增2环法术(不可重复)
- 【解锁新的2环法术】匕首之云、疯狂冠冕、黑暗术、迷惑、人类定身术、隐身术、镜像术、迷踪步、衰弱射线、粉碎 【副职扩展法术-邪魔】失明术、灼热射线 【副职扩展法术-旧日支配者】侦测思想、魅影之力 【副职扩展法术-至高妖精】安定心神、魅影之力
- 【职业特性】魔契恩泽(自选×1) 【被动特性-魔契恩泽】链之魔契:获得一个妖精魔宠的服务,它将采取你所选择的形态。形态可以是动物、小魔鬼或夸塞魔 【被动特性-魔契恩泽】刃之魔契:你可以召唤一把魔契武器,或者与正在使用的武器建立誓缚,为其赋予魔力。魔契武器使用使用者的施法属性调整值来代替力量或敏捷 【被动特性-魔契恩泽】书之魔契:你的宗主赠予你一本名为《阴影之书》的魔法书,允许你施展神导术、恶毒嘲笑以及荆棘之鞭
Level 4
- 【提升属性或开启新专长】(二选一):①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20);②选择新专长
- 【获得1个戏法】(仅邪魔、旧日支配者)自选×1,不可重复,参考Lv1戏法
- 【获得1个法术】自选×1,不可重复,参考Lv3戏法(包括1环和2环)
Level 5
- 【熟练项加值】+3(获得+1熟练项加值)
- 【职业特性】精通邪术师法术:你大多数的邪术师法术威力提升至3环
- 【职业特性】加深魔契:异界宗主对你的服务感到满意,为你的魔契条款增加了新的福利。武器缔约人的魔契武器获得一个额外攻击。锁链魔契的魔宠同样获得一个额外攻击。书之魔契邪术师每次长休可以施展操纵死尸、加速术以及召雷术
- 【职业特性-魔能祈唤】自选×1,不可重复,参考Lv2+新增祈唤 【被动特性-魔能祈唤】精神泥沼:你可以使用一个邪术师法术位施展缓慢术 【被动特性-魔能祈唤】凶兆符记:你可以使用一个邪术师法术位施展降咒
- 【增强戏法】伤害戏法获得额外的伤害骰
- 【获得1个法术】从邪术师法术列表中自选获得1个法术:Lv3法术+新增3环法术(不可重复)
- 【解锁新的3环法术】法术反制、恐惧、飞行术、气化形体、哈达之饥渴、催眠图纹、移除诅咒、吸血鬼之触 【副职扩展法术-邪魔】火球术、臭云术 【副职扩展法术-旧日支配者】降咒、缓慢术 【副职扩展法术-至高妖精】闪现术、植物滋长
Level 6
- 【获得1个法术】自选×1,不可重复,参考Lv5戏法(包括1环、2环和3环)
- 【副职特性-邪魔】黑暗强运:召唤你的宗主为你逆天改命,为一项属性检定增加一个1d10的结果
- 【副职特性-旧日支配者】熵光结界:作为一个反应,为针对你的一次攻击掷散强加劣势。如果攻击并未命中,则你在一回合内针对攻击者的下一次攻击掷骰会处于优势
- 【副职特性-至高妖精】雾遁:受到伤害时,你可以使用反应动作隐形。在下一回合,你可以施放迷踪步,不过这样做会破除隐形状态
Level 7
- 【职业特性-魔能祈唤】自选×1,不可重复,参考Lv2+Lv5+新增魔能祈唤 【被动特性-魔能祈唤】远古奥秘之书:你可以在阴影之书中记录魔法仪式。获得疾病射线,繁彩球以及沉默术法术。每次长休你可施展这些法术一次,且施展时无需消耗法术位 【被动特性-魔能祈唤】恐惧箴言:你可以使用一个邪术师法术位施展困惑术 【被动特性-魔能祈唤】血肉雕刻家:你可以使用一个邪术师法术位施展变形术
- 【职业特性】精通邪术师法术:你大多数的邪术师法术威力提升至4环
- 【获得1个法术】从邪术师法术列表中自选获得1个法术:Lv5法术+新增4环法术(不可重复)
- 【解锁新的4环法术】放逐术、枯萎术、任意门 【副职扩展法术-邪魔】火焰护盾、火墙术 【副职扩展法术-旧日支配者】支配野兽、艾伐黑触手 【副职扩展法术-至高妖精】支配野兽、高等隐形术
Level 8
- 【提升属性或开启新专长】(二选一):①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20);②选择新专长
- 【获得1个法术】自选×1,不可重复,参考Lv7戏法(包括1环、2环、3环和4环)
Level 9
- 【熟练项加值】+4(获得+1熟练项加值)
- 【职业特性-魔能祈唤】自选×1,不可重复,参考Lv2+Lv5+Lv7+新增魔能祈唤 【被动特性-魔能祈唤】混沌手下:你可以使用一个邪术师法术位施展召唤元素生物 【被动特性-魔能祈唤】异界跳跃:你可以施展强化跳跃法术 【被动特性-魔能祈唤】坟墓低语:你可以随时施展死者交谈,而且不需要消耗法术位
- 【职业特性】精通邪术师法术:你大多数的邪术师法术威力提升至5环
- 【获得1个法术】从邪术师法术列表中自选获得1个法术:Lv7法术+新增5环法术(不可重复)
- 【解锁新的5环法术】怪物定身术 【副职扩展法术-邪魔】寒冰锥、焰击术 【副职扩展法术-旧日支配者】支配人类、心灵遥控 【副职扩展法术-至高妖精】支配人类、伪装术
Level 10
- 【获得1个法术】自选×1,不可重复,参考Lv9戏法(包括1环、2环、3环、4环和5环)
- 【增强戏法】伤害戏法获得额外的伤害骰
- 【职业动作-邪魔】邪魔体魄:选择一个伤害类型并获得相应的抗性。每次短休后可以选择一种新的伤害类型。每次只能获得1类抗性
- 【职业动作-旧日支配者】思维之盾-心灵抗性:一个古老的存在保护着你的大脑。你获得了心灵伤害抗性
- 【职业动作-旧日支配者】思维之盾-心灵反射:你的宗主并不太欣赏攻击你心智的行为。当你受到心灵伤害时,攻击者也会受到同等的伤害
- 【职业动作-至高妖精】诱导防御:你为自己的心脏和大脑搭建了一道禁欲屏障,不会被他人魅惑
Level 11
- 【邪术师法术位】3(获得1个额外邪术师法术位)
- 【获得1个法术】自选×1,不可重复,参考Lv9戏法(包括1环、2环、3环、4环和5环)
- 【玄奥秘法(6环法术)】获得1个玄奥秘法(选择一个6环法术。每次长休时,你拥有一次施展该法术而不用消耗法术位的机会) 【玄奥秘法】死亡法阵(6环死灵法术):8~48伤害,8d6黯蚀。在一个生物周围创造起一个巨大的嫡光能量球,摧毁目标及其周围的所有生物。豁免成功目标依然会受到一半的伤害(18m,体质豁免) 【玄奥秘法】秘法门(6环咒法法术):创造出两个相连的传送门(10回合,18m,集中) 【玄奥秘法】摄心目光(6环死灵法术):你的眼睛化作一条由牙齿包围的黑暗长廊,让你的凝视能够引发恐惧、疾病或是让生物陷入睡眠。处于集中状态下时,你可以在不消耗法术位的情况下施展摄心目光(100回合,18m,感知豁免,集中) 【玄奥秘法】石化术(6环变化法术):让一个敌人虚脱,同时将其束缚,直到暂时变成石头。目标如果不能在3回合内成功通过豁免检定就会石化(3回合,18m,体质豁免,集中) 【玄奥秘法】唤起死灵(6环死灵法术):唤起一具尸体,让其化作一个凶恶的木乃伊与你并肩作战(持续至长休)。目标必须为中型或小型尸体(3m)
Level 12
- 【提升属性或开启新专长】(二选一):①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20);②选择新专长
- 【获得1个法术】自选×1,不可重复,参考Lv9戏法(包括1环、2环、3环、4环和5环)
- 【职业特性-魔能祈唤】自选×1,不可重复,参考Lv2+Lv5魔能祈唤+新增魔能祈唤 【被动特性-魔能祈唤】饮命者:你深入挖掘了自己灵魂深处的角角落落。当你发动近战攻击命中生物时,造成等同于你魅力值的额外黯蚀伤害
更多相关内容请关注:博德之门3专区
责任编辑:瑞破受气包
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:野蛮人
- 第2页:吟游诗人
- 第3页:牧师
- 第4页:术士
- 第5页:德鲁伊
- 第6页:战士
- 第7页:武僧
- 第8页:圣武士
- 第9页:游侠
- 第10页:游荡者
- 第11页:邪术师
- 第12页:法师
第12页:法师
展开
法师
总览

职业解析
Lv1最大生命值:6+体质修正值;高级最大生命值:4+体质修正值
主要属性:【智力】提升法术施放能力;【体质】提升最大生命值和体质检定;【敏捷】影响护甲等级
豁免检定熟练项:智力、感知
装备熟练项:匕首、长棍、轻弩
技能熟练项(自选×2):奥秘、历史、调查、洞悉、医药、宗教(每个技能熟练项都有加值,1级时加值为+2)
施法属性:智力
预备法术:你可以在战斗状态下随时交换预备法术,但每次的预备法术有数量限制,法术的等级必须与已解锁的法术栏相匹配
法术抄写:法师遇到没有学过的法术卷轴,可以永久将卷轴复制到他的法术书中,但需要支付卷轴以及每级法术50金币的费用
详细解析
Level 1
- 【职业动作】奥术回想强度:1(处于战斗外时,恢复消耗掉的法术位。你无法恢复5环以上的法术位)
- 【职业特性】奥术回想充能:奥术回想动作能够恢复的法术位等级与数量(充能:长休)
- 【可补充资源】1环法术位:2(可以放置2个1环法术)
- 【获得1个戏法】(自选×3):酸液飞溅、冻寒之触、火焰箭、毒气喷溅、冷冻射线、电爪、剑刃防护、交友术、舞光术、光亮术、法师之手、初级幻影、克敌机先
- 【选择预备法术】1(法师等级)+智力修正值(至少为1个法术)
- 【解锁新的1环法术】(自选×6):燃烧之手、魅惑人类、繁彩球、七彩喷射、自我伪装、脚底抹油、虚假生命、羽落术、获得魔宠、云雾术、油腻术、冰刃术、跳跃术、大步奔行、魔法护甲、魔法飞弹、防护善恶、疾病射线、护盾术、睡眠术、塔莎狂笑术、雷鸣波、巫术箭
Level 2
- 【可补充资源】1环法术位:3(可以额外放置1个1环法术)
- 【选择预备法术】2(法师等级)+智力修正值(至少为1个法术)
- 【获得1个法术】参考Lv1的1环法术
- 【选择副职】防护学派、塑能学派、死灵学派、咒法学派、惑控学派、预言学派、幻术学派、变化学派

Level 3
- 【职业动作】奥术回想强度:2(处于战斗外时,恢复消耗掉的法术位。你无法恢复5环以上的法术位)
- 【可补充资源】1环法术位:4(可以额外放置1个1环法术)
- 【可补充资源】2环法术位:2(可以放置2个2环法术)
- 【选择预备法术】3(法师等级)+智力修正值(至少为1个法术)
- 【解锁新的2环法术】(自选×2):秘法锁、失明术、朦胧术、匕首之云、疯狂冠冕、黑暗术、黑暗视觉、侦测思想、变巨术/缩小术、炽焰法球、造风术、人类定身术、隐形术、敲击术、魔法武器、马友夫强酸箭、镜像术、迷踪步、魅影之力、衰弱射线、灼热射线、识破隐形、粉碎、蛛网
Level 4
- 【提升属性或开启新专长】(二选一):①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20);②选择新专长
- 【可补充资源】2环法术位:3(可以额外放置1个2环法术)
- 【获得1个戏法】自选×1,参考Lv1戏法(不可重复)
- 【选择预备法术】4(法师等级)+智力修正值(至少为1个法术)
- 【获得1个法术】自选×2,参考Lv3法术(包括1环和2环,不可重复)
Level 5
- 【熟练项加值】+3(获得+1熟练项加值)
- 【职业动作】奥术回想强度:3(处于战斗外时,恢复消耗掉的法术位。你无法恢复5环以上的法术位)
- 【可补充资源】3环法术位:2(可以放置2个3环法术)
- 【选择预备法术】5(法师等级)+智力修正值(至少为1个法术)
- 【解锁新的3环法术】(自选×2):操纵死尸、降咒、闪现术、法术反制、恐惧、假死术、火球术、飞行术、气化形体、守卫刻文、加速、催眠图纹、闪电束、防护能量伤害、移除诅咒、雪雨暴、缓慢术、臭云术、吸血鬼之触
- 【增强戏法】伤害戏法获得额外的骰子
Level 6
- 【可补充资源】3环法术位:3(可以额外放置1个3环法术)
- 【获得1个法术】自选×2,参考Lv5法术(包括1环、2环和3环,不可重复)
- 【选择预备法术】6(法师等级)+智力修正值(至少为1个法术)
- 【副职特性-防护学派】投射守御:若你拥有一个激活的奥术守御,那么当附近的一个盟友受到伤害时,你可以献祭自己的奥术守御来减少对方受到的伤害
- 【副职特性-塑能学派】预兆戏法:你的戏法变得更难完全躲避。当一个生物成功通过针对你的戏法进行的豁免检定时,它仍然会受到一半的戏法伤害,但不会受到额外效果的影响
- 【副职特性-死灵学派】不死奴仆-额外召唤:当你使用操纵死尸时,可以再额外唤起一具尸体
- 【副职特性-死灵学派】不死奴仆-高等召唤:由操纵死尸创造出来的生物获得等同于你的法术环数的额外生命值,而且你的熟练项加值也会计入他们的造成伤害中
- 【副职特性-死灵学派】不死奴仆-操纵死尸:(3环死灵法术)使用尸体创造一个不死生物仆从。目标必须为中型或小型尸体(3m,恒定预备)
- 【职业动作-咒法学派】王车易位-传送:传送至附近一个未被占据的空间,或是与一个盟友交换位置(持续至长休)。目标必须为中型或小型(9m)
- 【副职特性-惑控学派】直觉魅惑:使用反应来魅惑一个正在对你发起进攻的生物。如果可能,对方将攻击另一目标
- 【副职特性-预言学派】预言专家:获得一个额外的预兆骰子。当你进行短休时,恢复所有已经消耗的预兆骰子
- 【职业动作-幻术学派】识破隐形:看见隐形生物,有可能向其他人揭示它们的存在(持续至长休,9m,敏捷豁免)
- 【职业动作-变化学派】变形术士之石:将你的部分变化魔法存入一块小石头里。带着这枚石头的生物可以获得你选中的一种益处。创造出一块石头之后,你必须施展一个1环或以上的变化法术,或进行一次长休,在此之后才能继续创造
Level 7
- 【职业动作】奥术回想强度:4(处于战斗外时,恢复消耗掉的法术位。你无法恢复5环以上的法术位)
- 【可补充资源】4环法术位:1(可以放置1个4环法术)
- 【解锁新的4环法术】(自选×2):放逐术、枯萎术、困惑术、召唤初级元素生物、任意门、艾伐黑触手、火焰护盾、高等隐形术、冰风暴、欧提路克弹力法球、魅影杀手、变形术、石肤术、火墙术
- 【选择预备法术】7(法师等级)+智力修正值(至少为1个法术)
Level 8
- 【提升属性或开启新专长】(二选一):①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20);②选择新专长
- 【可补充资源】4环法术位:2(可以额外放置1个4环法术)
- 【选择预备法术】8(法师等级)+智力修正值(至少为1个法术)
- 【获得1个法术】自选×2,参考Lv7法术(包括1环、2环、3环和4环,不可重复)
Level 9
- 【熟练项加值】+4(获得+1熟练项加值)
- 【职业动作】奥术回想强度:5(处于战斗外时,恢复消耗掉的法术位。你无法恢复5环以上的法术位)
- 【可补充资源】4环法术位:3(可以额外放置1个4环法术)
- 【可补充资源】5环法术位:1(可以放置1个5环法术)
- 【选择预备法术】9(法师等级)+智力修正值(至少为1个法术)
- 【解锁新的5环法术】(自选×2):死云术、寒冰锥、召唤元素生物、支配人类、怪物定身术、异界誓缚、伪装术、心灵遥控、石墙术
Level 10
- 【可补充资源】5环法术位:2(可以额外放置1个5环法术)
- 【获得1个戏法】自选×1,参考Lv1戏法(不可重复)
- 【获得1个法术】自选×2,参考Lv9法术(包括1环、2环、3环、4环和5环,不可重复)
- 【选择预备法术】10(法师等级)+智力修正值(至少为1个法术)
- 【副职特性-防护学派】精通防护:每次你进行短休时,你的奥术守御会增加与你法师等级数值相等的强度
- 【副职特性-塑能学派】强效塑能:你对塑能魔法的掌控增强了,现在可以让你的智力调整值计入所有塑能法术的伤害掷骰中
- 【副职特性-死灵学派】不死适应:你让自己完全地沉浸在死亡之中,获得了黯蚀伤害抗性。此外,你的生命值上限不会减少
- 【副职特性-咒法学派】咒法专注:当你专注一道咒法法术时,受到伤害不会破坏你的专注
- 【副职特性-惑控学派】分裂惑控:你对自己的惑控技术了若指掌。寻常的惑控法术只能瞄准1个生物,现在会增加到2个
- 【职业动作-预言学派】天眼通-黑暗视觉:你获得24m范围黑暗视觉(持续至长休)
- 【职业动作-预言学派】天眼通-识破隐形:获得看见隐形生物的能力,并有可能向其他人揭示其存在(持续至长休,9m,敏捷豁免)
- 【副职特性-幻术学派】幻影化形:遭受攻击时,你可以魔法般地幻化出自己的一个幻影复制体,让敌人的攻击自动失误
- 【职业动作-变化学派】变形生物:变成一只能够飞行的冠蓝鸦。如果冠蓝鸦的生命值下降到0,则目标恢复到原来的形态和生命值(自我变形状态持续5回合,近战,感知豁免,集中)
Level 11
- 【职业动作】奥术回想强度:6(处于战斗外时,恢复消耗掉的法术位。你无法恢复5环以上的法术位)
- 【可补充资源】6环法术位:1(可以放置1个6环法术)
- 【选择预备法术】11(法师等级)+智力修正值(至少为1个法术)
- 【解锁新的6环法术】(自选×2):秘法门、链状闪电、死亡法阵、唤起死灵、解离术、摄心目光、石化术、法术无效结界、欧提路克冰封法球、奥图迷舞、阳炎射线、冰墙术
Level 12
- 【提升属性或开启新专长】(二选一):①将任一属性点数+2或将任二属性点数+1(总数≤20);②选择新专长
- 【选择预备法术】12(法师等级)+智力修正值(至少为1个法术)
- 【获得1个法术】自选×2,参考Lv11法术(包括1环、2环、3环、4环、5环和6环,不可重复)
更多相关内容请关注:博德之门3专区
责任编辑:瑞破受气包
本文是否解决了您的问题
已解决0 未解决0 文章内容导航
- 第1页:野蛮人
- 第2页:吟游诗人
- 第3页:牧师
- 第4页:术士
- 第5页:德鲁伊
- 第6页:战士
- 第7页:武僧
- 第8页:圣武士
- 第9页:游侠
- 第10页:游荡者
- 第11页:邪术师
- 第12页:法师