《三国志战略版》龙虎争霸赛阵容搭配思路分享 _ 游民星空手游频道
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三国志战略版
大小:301.20 MB类型:策略
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下面给大家带来的是《三国志战略版》龙虎争霸赛阵容搭配思路分享,一起看看吧!

首先讲一下指挥,指挥在这个比赛中的作用至关重要,一定要有一个大心脏的总指挥,推荐最少三个队长要连麦,然后再加一个专门拿斯巴达探点的人,随时观察敌方动向。
然后讲一下组队思路,不管你的红度如何,都遵循根据特性组最强的一队,并且尽量是骑兵,原因后边慢慢分析,第二队尽量根据特性同时要克制一队被克制的队伍,第三队,骑兵或白马的碰瓷。
这最强的一队,需要的不是回复量,而是最强的技能,比如暂避,刮骨,士别,当锋,锋失,最少五选三,特别建议暂避刮骨士别援助长健体系,因为大家出什么主力确定不了,但是人手一定会有一个碰瓷,无论是为了共存还是为了打城速度快,骑兵肯定多,这个体系可以轻松克制骑兵,同时又可以克制针对骑兵的藤甲,在兵书选择上,尽量选择减伤的兵书,尤其是半输出半辅助的武将,一句话,奔着90减伤去
接着讲一下为什么推荐骑兵,骑兵有着更高的移速,意味着更多的交战机会,带来更高的等级提升速度,这个游戏的等级压制是非常重要的,同时,因为坦度高基本都是打平不会出现重伤,体力用不完兵力低于两万就撤退补兵,补完兵再速度出来打架刷级,第一队就可以通过等差,技能强度和装备强度实现多穿
总结就是第一队是最重要的,先不要去考虑共存,其他两队都在组完第一队后再考虑,要给这队最好的装备,打出战功,不要急着买兵,先买经验书,给第一队升级,主城里的预备兵,只要没满,一定要给第一队用,二队在主城旁边的城池征兵,三队碰瓷在另一个城池征兵,重伤好了就出去打
现在知道了要组最强一队,同时这队还需要是骑兵,再加上可以购买一个骑宝,那么我们就可以根据特性预设一些队伍,在组队的时候不至于
特性
雄才,这个特性非常需要看二选一是什么,只有魏蜀两个可以组出来,围绕曹操贾诩荀彧,刘备和俩关羽组就可以了
红颜,强烈不建议用张春华,本身司马懿在这个模式就比较弱,推荐关妹的队伍,来一手姜维夺魂或火炽加士别,关妹据水加个输出,刘备暂避刮骨是不错的,根据暂避援助士别刮骨公式往二选一里套都可以
默契,那不用多想了,肯定五谋,强烈推荐五谋也带士别,不要用平常为了共存的组法,不要带无效回复,叠减伤加一个长健解决问题
讲了三个不难发现,肉骑的组队思路必须要有两个智力将,一个带暂避一个带援助,主输出物理或智力都可以
蟠龙,这个特性很好组,首先五谋不用想,其他看二加一就行,真不会组的的去下边看我各阵营武将推荐,找有主将效果的就行
掌权,也是很好组的,不过不算强,主将是输出核心就可以,跟蟠龙一样不会组下边看武将推荐
扶摇,这个确实就是很弱的特性,让我组我也就能把女王盾变成骑,真的想不出来有什么好队伍
协力,这个也非常好组,也是一个非常强的特性,这个特性是可以第一队不组肉骑的,有很多关于sp关羽的强力阵容,常规剧本太多介绍了,就不多说了
扬威,没啥好说的,荀彧曹操刘备当主将,配上五御六御的输出就行了
黩武,这个特技就只能组突击队了,组两个!
阵营
接下来讲一下组队时优先去考虑的武将,还是那句话,骑兵优先,同时也有些可以上骑宝的队伍,不要去研究黑科技,没有那个时间,想好哪三个将,然后往里堆技能就可以了
群阵营,输出最废的,一般只能当做二队,辅助可以拿出去组一队,可以考虑的将有三仙,朱儁,袁绍,皇甫嵩,许攸,沮授
吴国,也是很弱,好在有碰瓷队,辅助强度够高,而且来一手孙权针对一下五谋和关羽,也是一种思路,可以考虑的将有,吕蒙,香香,陆逊,新老周瑜,凌统,鲁肃,孙权,周泰,太史,程普
蜀阵营,新关羽就不用多说了,这玩意肯定一堆,走骑还是走枪是个问题,我的建议还是看特性决定,不要无脑,如果对面有黩武特性一定要防碰瓷,不然会很痛苦,还是这句话,不要按照常规剧本的思路,一定要堆技能强度增加坦度,可以考虑的将有很多,就不一一说了
魏阵营,没啥好说的,一个荀彧一个曹操,怎么组都强,贾诩的强度也不错不一定要组五谋,司马懿属于陷阱,别组,账号白可以考虑程昱,真伤不错,其他的也就那样吧
天赋
只要想战功高,一律选蓝色,除了民勇操练,毅力,力战不屈,军符,其他都很强,刷到这四个就刷新,其他的就用,否则就刷不出来了,比较三次选天赋的机会,如果你只想担任一个辅助的位置,那么第一个天赋一定要选辅政,如果没有刷出来的话石塔和医馆也不错,其他的就不必选了
细节
战法点一定记得点满,装备可以提前换下来,方便在比赛中装,强烈建议官方在比赛中把装备和战法准备换下,这样能节约些时间,兵书不要忘记开,再强调一下尽量开减伤的兵书,动态能开则开,比赛中的的将面在打完后会恢复,总之半个小时并不多,不要去想着太多,先想好第1队出什么,然后根据第一对被克制的队伍出第二队,同时尽量凑特性
然后说一些战场细节,打平就撤,不管还剩多少兵,立刻秒回,然后再出来,刷经验快,兵力低于两万就撤,体力是无限的,但是一旦重伤就要躺4分钟,很耽误,除非在最关键的战场,比如抢都邑,几乎是没有什么微操空间,除了一队别想着盯克制,不要发呆,队伍除了征兵要一直处于在打架的路上,四个兵种战术特性,我只能说很一般,用处不大
如果你的红度够高操作也不错,正常的9轮商店是可以全买完的,那就一定要买青囊减重伤时间,以最快速度提升等级
最后一步就是跟着你们的指挥行动了
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