《原神》3.8版可莉全面培养攻略 可莉技能解析与出装配队指南_配队分析-烈绽放流-游民星空 GamerSky.com
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第1页:一图流
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《原神》3.8版本复刻了火系五星角色可莉,那么在这个版本下要如何培养呢?请看下面由“卡玛sei亚”带来的《原神》3.8版可莉全面培养攻略,希望对大家有用。

一图流
可莉是以站场持续伤害为主的火系输出角色(主C),具有很强的挂火能力与压制力,在部分场合也不乏爆发能力。
可莉以直伤输出为主,其伤害和附着机制不全适合打元素反应,想要利用其全部天赋只能尽可能利用各种非反应buff,即纯火流。但也可舍弃Q和部分E的输出,主要依靠重击利用蒸发反应的收益,即蒸发流。
此外,可莉在特定情况也可以尝试舍弃直伤优势、纯堆元素精通以作为烈绽放反应触发者的玩法,即烈绽放流。

基础属性
可莉具有明显的远程角色与输出角色特征,基础攻击较高但血少皮脆,同时抗打断能力低于近战角色。
常用基础属性及其分析。

由于可莉需要站场输出,为保证输出环境,需尽量利用其攻击压制力强的特点,但若敌人难以控制,则可能需要更好的闪避手法或钟离、行秋等能提供抗打断能力的队友。

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第2页:天赋分析
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天赋分析
升级优先级:普通攻击(A)≥ 元素战技(E)≥ 元素爆发(Q),蒸发流可不升级Q,烈绽放流可全不升级。
若需升级,建议相邻优先级的天赋保持同级,推荐均为9级,有余力可根据优先级点皇冠(10级)。
普攻与重击(A/Z)
可莉的普攻(A)与重击(Z)倍率较高,且重击能受到固有天赋1加持,是相对最为重要的直伤输出来源,因此升级优先级最高,但纯火流可莉的每个天赋都有重要输出,需要注意兼顾。
天赋介绍

普攻与重击的主要特点如下:
✦有效输出距离较短。可莉重击有效输出距离与常见近战角色相仿,普攻略长但伤害占比与对群效果均一般。
✦压制力很强。可莉普攻与重击均为钝击(打被冻结目标会优先碎冰),且削韧不低、重击冲击力非常强,能对敌人造成可观控制效果,是作为近战法师的补模。
✦适合触发部分元素反应。可莉重击附着与伤害机制非常契合蒸发反应,且伤害范围也较适合触发烈绽放,但利用这些往往会导致总的天赋利用率欠佳。
可莉的下落攻击与绝大多数法器角色的下落攻击相同,应用场合较少,不作详细分析。
输出手法
可莉普攻的后摇能被重击、跳跃及闪避取消,而其重击后摇除上述操作之外还能被普攻取消,因此可通过手法优化输出效果。
由于普攻第3段前摇较长,其往往不被考虑,而将普攻第1、2段和重击与闪避、跳跃甚至走位互相组合,可以构成多种多样的输出手法,如下为常见手法介绍(部分过程较长的动图演示已做倍速处理)。
✦AZ跳。最为常见而且灵活的输出手法,理论上限并非最高,但是操作容易。为配合固有天赋1,也有AAZ跳的变种手法。连续AZ跳能提供均衡的输出与位移,但也会增大被击飞的风险。
动图演示:AZ跳

动图演示:连续AZ跳

✦AZ。直接用同样的普攻+重击来取消原重击后摇的手法,该手法理论上限最高,同样有AAZ的变种手法。相比AZ跳,该手法相对缺乏灵活性,且操作失误时容易打不出重击或误打出普攻第3段。
动图演示:连续AZ

✦AA跳。用跳跃取消可莉普攻后摇,而不接重击。该手法主要用于对部分敌人站位较远时的收尾,不推荐作为常规手法使用。也可直接普攻秒接跳跃,变为A跳手法。
动图演示:AA跳

✦A走。也称为走A,是非常经典的整活手法,通过走位使每一次普攻都打出秒均倍率最高的第1段,实战价值不高,但多练习有好处。
动图演示:A走

元素战技(E)
可莉的E总倍率较高,在能吃满的情况下爆发力很强,是纯火流的主要爆发来源,循环输出占比不如A和Q但重要性也不低,升级优先级仅次于A。不过在蒸发流中,E的升级优先级相对更低。

动图演示:E

E的主要特点如下:
✦弹跳与诡雷加起来总倍率很高。但提高诡雷命中率需要部分风场协助,而截至V3.8仅有枫原万叶能胜任该操作(琴牵引效率低、砂糖和珐露珊牵引精准度低,而温迪风场仅作用于敌人,不能作用于诡雷)。
✦E的输出距离较远。推荐施放时注意与敌人的距离,同时用Q或跳跃/闪避来取消后摇。
✦瞬间产球能力强,但阵容仍然缺产球。4个火元素微粒对于纯火流意义重大,且首轮循环能够施放2次E,但20s的冷却注定需要注重后续循环能力。
元素爆发(Q)
可莉的Q能带来命中率较高的高频火伤输出,且总倍率不低,是纯火流重要的输出来源,但需要可莉持续站场,灵活性不如E。仅推荐纯火流升级Q,且优先级至少低于A。(动图演示较长,已做倍速处理)

动图演示:Q

Q的主要特点如下:
✦锁施放瞬间的面板,由于其为重要输出来源,至少需确保吃到来自班尼特的所有buff后再施放,因此推荐上场后采用E+Q或A+Q的输出手法。
✦可在施放E后迅速施放以取消E的施放。这种做法可蹭到施放E触发的buff,如4魔女或神乐之真意。此外,在E已扔出之后施放Q可取消E的后摇。
固有天赋与生活天赋

①固有天赋1(突破20级解锁)
✦对重击的提升明显,但也不是很理想。由于该天赋并不是100%能触发,有时可能要用AAZ手法代替AZ,不仅降低理论秒均倍率,而且提高操作难度。
✦存在体力异常消耗的bug。截至V3.8,在获取爆裂火花的瞬间进行重击判定,依然可能只增益该次重击,而照常消耗50点体力。这可能会使本来就缺乏的体力变得更缺。
②固有天赋2(突破60级解锁)
✦重击暴击时会提供一点全队回能收益,可以持续触发,能对全队能量循环起到一定补充作用。需要注意的是,固定回能并非额外产球,因此是直接回复,而不与充能效率乘算。
③生活天赋
✦荣誉骑士哥哥(姐姐)缺蒙德特产吗,带可莉出去玩吧,采慕风蘑菇这种的可莉最擅长啦!
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第3页:命之座分析
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命之座分析
获取概述:0命即完整,2命是唯一的关键命座,但前面的1命仅在纯火流有一定提升且在蒸发流可能负提升,3~6命性价比均较低,正常情况下不推荐抽取。

如下为详细分析:
1~2命
✦1命仅在纯火流有一定提升,且纯考虑总倍率提升往往不到10%。该命座一轮循环约能触发4次,即使单段倍率比Q单段更高也相对有限,且冷却标签与Q共用,导致不开Q的蒸发流因此多了挂火,更容易抢反应导致蒸发率降低。
✦2命的减防相对较为泛用,也是可莉唯一的关键命座。该命座对于角色和敌人同样90级且没有其他减防与无视防御的情况下,约能带来13%的全队直伤提升。有余力的旅行者可以考虑抽取,能提高纯火流的上限,在蒸发流搭配2命及以上夜兰也很有用。
3~6命
3命和5命分别提高可莉E和Q的等级从而影响倍率,对输出有一定提升但性价比较低。
4命提供一个较高倍率的爆发,能提高灵活性和爆发能力,但正常循环提升有限且需要切人手法。
6命能为队友回能,且带来全队火伤增益效果,契合纯火流但数值很有限,性价比低。
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武器选择

常规选择
①纯火流
四风原典或神乐之真意均为目前的最佳选择,天空之卷或尘世之锁也可,四星武器则优先选择流浪乐章或匣里日月,追求外观也可用嘟嘟可故事集。
由于没有完美契合纯火流可莉的武器,上述推荐的武器除嘟嘟可故事集伤害较低外,均差距不大(10%以内)。
纯火流武器对比

✦武器对比说明:数据由纯火流阵容「可万香班」中,可莉选用各武器的单轮循环总伤对比得出,配装详见本篇“参考面板与伤害”部分。
纯火流武器选择依据
可莉非常缺少暴击/暴伤词条,应优先堆叠,但对应的四风原典叠层机制不契合锁面板的Q且叠层时间过长、不能后台维持,因此效果一般,倒是有一定移速加成带来的手感优势。神乐之真意只有第一轮循环能通过EQEE的方式叠满,后续循环乏力,该手法同样无法使Q吃到增益。
天空之卷/尘世之锁词条为在队伍内相对不缺的攻击力,输出收益因此低于同星级暴击/暴伤武器(即使尘世之锁能配合护盾),甚至不如部分四星武器。四星对应的匣里日月虽然不能加重击,但对E和Q的增益明显(需要普攻触发),而流浪乐章加到精通buff时无增益,导致实际效果与匣里日月差不多。
②蒸发流
千夜浮梦为目前的最佳选择,其余纯火流推荐的武器都可用,但由于匣里日月不加重击,其优先级大幅降低。
蒸发流武器选择依据
蒸发流的精通需求使得暴击/暴伤相对收益不如纯火流,但仍然最优先,所以武器优先级与纯火流差距较小。
由于在队伍内攻击力相对不太缺,精通收益一般略高,千夜浮梦给的词条优势很大,在圣遗物暴击/暴伤词条较多时是最优先的。而高重击输出占比使匣里日月劣势大幅放大,导致可能不如黑岩绯玉/万国诸海图谱。
③烈绽放流
武器只需要精通词条即可,千夜浮梦是理论最佳选择,但祭礼残章未必更差,因为每轮循环双E可以利用更多诡雷提高后台触发烈绽放的可能性。如果没有上述武器,可考虑3星的魔导绪论。
前期过渡
如果上述武器中的任何一把都没有,也可考虑用这些武器过渡:
✦黑岩绯玉:通过24个无主的星辉兑换获取,暴伤词条加上攻击特效其实收益不低,但特效触发依赖击败敌人,收益不稳定,仅在缺武器时可考虑兑换,也因此精1即可。
✦昭心:通过祈愿获取,不建议专门抽取。
✦万国诸海图谱:通过星之归还获取,不建议主动锻造,且仅推荐蒸发流使用,烈绽放流有更廉价的魔导绪论。
✦甲级宝珏:通过宝箱获取。
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第5页:圣遗物选择
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圣遗物选择

前期过渡
2战狂和2教官的效果均不错,都可通过宝箱或精英/首领敌人获取,前者适配纯火流,后者适配烈绽放流,两者都适配蒸发流。
纯火流选择
✦套装选择:2魔女+2攻击(角斗/追忆/辰砂/余响)混搭即可,追上限可用4渡火但提升不大且泛用性较低。如能灵活运用Q取消掉E施放的操作,也可用4魔女。
✦主词条选择:攻击沙+火伤杯+暴击头/暴伤头(尽可能配平面板暴击:暴伤→1:2)。即使有突破火伤和枫原万叶增伤拐加持,可莉的增伤区收益也大于攻击,不推荐用攻击杯。
✦副词条选择:暴击/暴伤>攻击>充能。根据实际配队和环境,需要100~130%的充能效率,可以适当堆。
蒸发流选择
✦套装选择:优先4乐团,也可2魔女+2精通(乐团/饰金/乐园)混搭,4魔女或4追忆也是可选方案。
✦主词条选择:攻击沙/精通沙+火伤杯+暴击头/暴伤头(尽可能配平面板暴击:暴伤→1:2)。若不携带加精通的武器,优先考虑精通沙。
✦副词条选择:暴击/暴伤>精通/攻击。蒸发流一般搭配班尼特双火,攻击力相对不缺,可考虑优先堆叠元素精通。实战精通在300以内时,精通收益一般都高于攻击。
烈绽放流选择
✦套装选择:优先4饰金,4乐园有上限提升但刷取性价比较低,也可2精通+2精通(乐团/饰金/乐园)混搭。
✦主词条选择:精通沙+精通杯+精通头。
✦副词条选择:由于只作为烈绽放触发者,纯堆精通即可。可根据情况堆叠其他属性,进一步提高部分直伤可堆攻击/暴击/暴伤,优化生存体验可堆生命(但不建议堆防御,因为可认为烈绽放自伤无视防御)。
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第6页:参考面板与伤害
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参考面板与伤害
仅计算纯火流阵容「可万香班」中的部分伤害,数据仅供参考。
精1四风原典

精5流浪乐章

参考面板说明与所用配装
✦面板说明:所展示的面板为携带对应装备且可莉不在队伍中的面板(即不展示双火共鸣等buff)。仅单人重击伤害计算单人(不含双火共鸣,且吃满天赋1的buff和四风原典特效),其余均为该类型伤害在队伍中的最高数值(四风原典特效在其他buff重叠最多的时刻仅0层)。
✦队友说明:所有四星队友均为6命。枫原万叶0命且圣遗物选用4翠绿,武器选用西风剑。班尼特圣遗物选用4宗室,武器选用风鹰剑。参与计算的所有角色与敌人均为90级,敌人默认带有10%火抗。
✦词条分配:选用2魔女+2攻击+攻击沙+火伤杯,四风原典选用暴伤头,流浪乐章选用暴击头。分配的副词条总数为暴击与暴伤总和20条+攻击6条+充能4条=30条,大致是考虑2+2混搭的低刷取成本后刷取一个月秘境的期望产出。
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第7页:配队分析-纯火流
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配队分析-纯火流
本篇根据各流派对可莉天赋的利用程度,分别介绍纯火流、蒸发流与烈绽放流。
如下为各流派参考配队简图:

可莉的3个天赋都有较高倍率,但只有重击附着机制适合持续触发蒸发反应,因此想利用全部倍率输出就只能舍弃反应伤害,通过吃更多buff来实现纯火伤输出。
纯火流是对可莉天赋利用率最高的流派,且对队友配置的要求最低。
阵容构筑
纯火流的核心配队为「可万香班」,即可莉+枫原万叶+香菱+班尼特。最常见的队友替换思路是将枫原万叶替换为钟离,构成「可钟香班」阵容以提高容错率。
队友选择依据
✦香班双火:该阵容中,班尼特在提供一定生存能力的同时给予大量攻击buff(6命额外提供少量火伤buff),香菱的锁面板机制使其能提供吃到班尼特buff的可观后台输出,且其1命和6命均能为可莉提供少量增益(但香菱几乎吃不到自己6命增益)。
✦风/岩系辅助:枫原万叶集聚怪、增伤与减抗(4翠绿)于一体,能在保证可莉E诡雷的命中率的同时给予大量全队增益,是最合适的第4人。由于默认构筑下生存能力有限,不能解决抗打断和防斩杀的问题,有时也会将枫原万叶替换为钟离,这会使全队伤害能力降低(即使可以带4磐岩提供覆盖率有限的增伤),但应对无法控制的首领敌人时表现尚可。
循环手法
✦「可万香班」常见手法:(开局/上一轮可莉A先手挂火)→枫原万叶E→班尼特Q+短E→香菱Q+E→枫原万叶Q→可莉E+Q+站场输出。(枫原万叶可据实际情况施放短E或长E)
✦「可钟香班」常见手法:钟离长E→班尼特Q+短E→香菱Q+E→班尼特短E→可莉E+Q+站场输出。
✦可莉输出要点:根据不同环境选择不同的输出手法,推荐应对机动性强的敌人时连续AZ跳,应对难控制且体型较大的敌人时连续AZ,若固有天赋1不触发或缺乏体力,可将AZ换为AAZ。
✦可莉循环要点:需要注意Q锁面板,需要保证吃到主要buff(尤其是班尼特的攻击拐)再施放,一般切出来E+Q即可。第一轮循环多出来的一个E可根据需求施放,是有效的爆发与产球充能增益。
队友配装

需注意枫原万叶应优先选择西风剑或西福斯的月光保证充能,纯火流虽然有3火互充,但全队产球数量依旧较少,西风剑的循环优势明显。
环境分析
纯火流对队友配置要求较低且最容易轻松发挥其伤害优势,但作为元素与伤害来源均相对单一的阵容,环境适应性并不是很强,主要体现在:
✦破盾能力单一:纯火流虽然对冰盾、雷盾和岩盾破盾效果很好,但对其他护盾破盾能力欠佳,一旦遇到存在火盾的环境就难以上场。纯火流同样害怕环境中存在部分免疫火伤的敌人。
✦防斩杀能力有限:由于班尼特会给角色自附着火,且血量超过70%就不会再治疗,而可莉又血少皮脆,容易被敌人打元素反应一招带走,且「可万香班」不能提供抗打断能力,可莉只有应对部分可被其压制力控制的敌人时才不需注重闪避手法。虽然可以使用「可钟香班」,但伤害明显降低,且无聚怪能力。
✦缺乏弓位:两种常见纯火流阵容均无使用弓的角色,难以应对兆载永劫龙兽等需要蓄力击落的敌人,而温迪的风场并不能牵引诡雷,和可莉适配性不佳。
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第8页:配队分析-蒸发流
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配队分析-蒸发流
可莉只有重击附着机制适合持续触发蒸发反应,因此想以蒸发反应为核心配队就只能以重击为核心,且为了避免“抢反应”往往不能施放Q、需谨慎施放E,因此倍率有限,更多是利用可莉的灵活性来实现双核输出,因此对挂水位的配置或练度要求较高,且比纯火流更吃操作手法。
阵容构筑
蒸发流的典型配队为「可夜万班」,即可莉+夜兰+枫原万叶+班尼特。队友替换较为灵活,可将夜兰替换为行秋,也可将枫原万叶替换为砂糖或钟离,甚至搭配行秋+夜兰双水,只有班尼特较难被替欢。
蒸发流常见的配队变种有「可行砂班」、「可夜钟班」、「可夜行班」等。
队友选择依据
✦班尼特:由于可莉无面板自拐能力,需要大量buff的加持,班尼特在提供一定生存能力的同时给予大量攻击buff(6命额外提供少量火伤buff),且构成双火共鸣,因此难以被替换。
✦挂水位:保证蒸发反应率需要挂水位的加持,即使可莉只施放普攻与重击,也只有行秋或夜兰的频率才能满足。夜兰能带来较高的伤害上限和轴长契合度,但不提供生存能力且未到2命时挂水频率有限,而行秋挂水频率更高且能提供防斩杀能力,但阵容轴长不易契合可莉,且自身伤害相对有限,综合来看仍然是夜兰更优。
✦阵容第4人:由于蒸发流需要兼顾可莉和挂水位的伤害,因此第4人最好需要一个强力的buff提供者,集聚怪、增伤与减抗(4翠绿)于一体的枫原万叶显然最为合适,buff供给量相近但手感更差的砂糖也可考虑,但均需凹双扩散手法。若需提高生存或挂水稳定性,也可用钟离或组行秋+夜兰双水,但伤害相对较低。
循环手法
✦「可夜万班」常见手法:夜兰E+Q→枫原万叶Q→班尼特Q+短E→枫原万叶短E+A→可莉站场输出+E→枫原万叶长E。
✦可莉输出要点:与纯火流同理,根据情况选择连续AZ跳或连续AZ,一般能打出4~5个。
✦循环要点:夜兰可灵活使用E蹭蒸发收益,有1命更佳,而2命夜兰能一定程度上防止可莉1命的额外挂火“抢反应”。不推荐可莉前置E,否则留下的诡雷可能对蒸发反应率影响严重,一般采用后置E+枫原万叶聚诡雷的方式解决。
队友配装

与纯火流同理,蒸发流同样缺少循环产球,推荐枫原万叶选择西风剑或西福斯的月光。
环境分析
蒸发流以更高的队友配置与手法要求作为代价,相比纯火流有更强的环境适应性,这主要体现在更综合的破盾能力和带有弓位(夜兰),然而蒸发流并未解决防斩杀能力有限的问题,且输出偏向对单,在对群时表现不如纯火流。
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配队分析-烈绽放流
烈绽放流是完全舍弃可莉倍率优势,而只依靠可莉伤害范围打烈绽放这一剧变反应的特殊玩法。
由于过高的挂火频率不能影响草原核产生效率,甚至会高频触发燃烧以进一步提高挂水需求,而可莉主要依靠站场重击触发烈绽放,导致挂水或挂草位站场机会较少。因此需尽可能高频的后台挂水和挂草位,使得只有少数阵容可玩性较强,配队灵活性较差,且对部分队友配置要求较高。
阵容构筑
烈绽放流的核心配队几乎仅有「可纳行白」,即可莉+纳西妲+行秋+白术。特定情况下行秋可被2命及以上夜兰替换,此时也可将白术替换为钟离。
队友选择依据
✦双草后台:由于高频的后台挂草较为稀缺,当可莉占据站场位时,就需要优先注重后台挂草位的选取,而纳西妲+白术双草组合几乎是唯一选择,能在带来大量反应伤害buff的同时保证生存。
✦挂水位:由于队友选取双草组合,而高频触发的燃烧反应(产生2元素量的燃,在不被风/雷等元素消耗的情况下能正好被单次弱水反应完,而不会继续反应草产生草原核)使得挂水需求极高,只有6命行秋能满足该需求。考虑到行秋雨帘剑贴脸挂水不一定能应对所有敌人,有时也可被替换为2命及以上夜兰。
循环手法
✦「可纳行白」常见手法:(可莉携带祭礼残章)纳西妲E+Q→可莉E→行秋E+Q+A→白术Q+E+A→可莉A+E+站场输出。
✦可莉输出要点:依旧与纯火流同理,根据情况选择连续AZ跳或连续AZ,一般能打出5~6个。
✦可莉循环要点:可莉E的诡雷是唯一可以后台触发烈绽放的攻击,需要加以利用,因此祭礼残章优势明显。特定情况下也可开Q,在敌人体型不大时可以只打普攻,提高行秋协同挂水的次数。
队友配装

需注意行秋应优先选择西风剑而非祭礼剑,因为烈绽放流并不太要求行秋自身的伤害,保证充能的情况下西风剑更契合轴长,能让可莉站场打出更多烈绽放。
环境分析
烈绽放流以较高的配队局限性作为代价,获得了很强的环境适应性,其破盾能力一流,几乎不怕任何种类的元素盾,且对群能力很强(对单输出略低),同时解决了防斩杀能力有限的问题,可惜对行秋需求很大,导致一般情况下缺乏弓位。
抽取建议
作为V1.0就实装的火系主C,可莉依然具备不俗的输出能力,纯火流依然有一战之力,且也有蒸发流和烈绽放流补充对环境的适应能力。
然而可莉除纯火流外的各阵容均有一定配队门槛,且对其天赋利用率较低,整体上看可莉配队的综合舒适度已与当前版本主流配队有一定差距,且不可替代性较低。
因此不推荐从强度的角度抽取可莉,但如果真的喜欢她,也是完全可以抽取的。此外,截至V3.8仍然缺少完美契合可莉的装备,这代表可莉的输出能力依然有提升余地。
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- 梦见月瑞希技能简介
角色培养指南全部*|纳塔|枫丹|须弥|稻妻|璃月|*蒙德
| 伊安珊 | 瓦雷莎 | 芙宁娜 | 莱欧斯利 | 梦见月瑞希 |
|---|---|---|---|---|
| 希格雯 | 蓝砚 | 阿蕾奇诺 | 克洛琳德 | 白术 |
| 申鹤 | 刻晴 | 甘雨 | 七七 | 达达利亚 |
| 魈 | 玛薇卡 | 茜特菈莉 | 那维莱特 | 钟离 |
| 恰斯卡 | 欧洛伦 | 纳西妲 | 胡桃 | 希诺宁 |
| 千织 | 基尼奇 | 雷电将军 | 玛拉妮 | 卡齐娜 |
| 枫原万叶 | 提纳里 | 迪希雅 | 琴 | 迪卢克 |
| 莫娜 | 艾梅莉埃 | 夜兰 | 娜维娅 | 妮露 |
| 艾尔海森 | 林尼 | 闲云 | 赛诺 | 流浪者 |
| 神里绫人 | 八重神子 | 荒泷一斗 | 阿贝多 | 优菈 |
| 温迪 | 神里凌华 | 珊瑚宫心海 | 宵宫 | 可莉 |
| 诺艾尔 | 罗莎莉亚 | 赛索斯 | 嘉明 | 夏沃蕾 |
| 夏洛蒂 | 菲米尼 | 琳妮特 | 绮良良 | 卡维 |
| 米卡 | 瑶瑶 | 珐露珊 | 莱依拉 | 坎蒂丝 |
| 多莉 | 柯莱 | 鹿野院平藏 | 久岐忍 | 云堇 |
| 五郎 | 托马 | 早柚 | 九条裟罗 | 凝光 |
| 菲谢尔 | 班尼特 | 丽莎 | 行秋 | 迪奥娜 |
| 安柏 | 重云 | 雷泽 | 芭芭拉 | 香菱 |
| 凯亚 | 北斗 | 砂糖 | 辛焱 | 烟绯 |
| 埃洛伊 |
| 瓦雷莎 | 伊安珊 | 玛薇卡 | 茜特菈莉 | 恰斯卡 |
|---|---|---|---|---|
| 欧洛伦 | 希诺宁 | 基尼奇 | 玛拉妮 | 卡齐娜 |
| 芙宁娜 | 莱欧斯利 | 希格雯 | 阿蕾奇诺 | 克洛琳德 |
|---|---|---|---|---|
| 那维莱特 | 千织 | 艾梅莉埃 | 娜维娅 | 林尼 |
| 夏沃蕾 | 夏洛蒂 | 菲米尼 | 琳妮特 |
| 纳西妲 | 提纳里 | 迪希雅 | 妮露 | 艾尔海森 |
|---|---|---|---|---|
| 赛诺 | 流浪者 | 赛索斯 | 卡维 | 珐露珊 |
| 莱依拉 | 坎蒂丝 | 多莉 | 柯莱 |
| 梦见月瑞希 | 雷电将军 | 枫原万叶 | 神里绫人 | 八重神子 |
|---|---|---|---|---|
| 荒泷一斗 | 神里凌华 | 珊瑚宫心海 | 宵宫 | 绮良良 |
| 鹿野院平藏 | 久岐忍 | 五郎 | 托马 | 早柚 |
| 九条裟罗 |
| 蓝砚 | 白术 | 申鹤 | 刻晴 | 甘雨 |
|---|---|---|---|---|
| 七七 | 达达利亚 | 魈 | 钟离 | 胡桃 |
| 夜兰 | 闲云 | 嘉明 | 瑶瑶 | 云堇 |
| 凝光 | 行秋 | 重云 | 香菱 | 北斗 |
| 辛焱 | 烟绯 |
| 琴 | 迪卢克 | 莫娜 | 阿贝多 | 优菈 |
|---|---|---|---|---|
| 温迪 | 可莉 | 诺艾尔 | 罗莎莉亚 | 米卡 |
| 菲谢尔 | 班尼特 | 丽莎 | 迪奥娜 | 安柏 |
| 雷泽 | 芭芭拉 | 凯亚 | 砂糖 | 埃洛伊 |
魔神任务* 5.3炽烈的还魂诗
- 5.2魔神任务
- 5.1魔神任务
- 睡前故事
- 罪人舞步旋
- 谕示胎动的终焉之刻
- 向深水中的晨星
- 仿若无因飘落的轻雨
- 白露与黑潮的序诗
- 浮世浮生千岩间
- 我们终将重逢
- 振袖秋风问红叶
- 风起鹤归
- 危途疑踪
世界任务纳塔*|枫丹|须弥|渊下宫|层岩巨渊|稻妻|璃月|蒙德 流灰之国的迷旅人
- 勇敢者的仪式
- 自过往的启示
- 熟是生非
- 合成台疑案
- 尤潘基的回火
- 妙影在手委托攻略
- 随处可见的树枝
- 超越时空之空想
- 他的生命在那边
- 谐律上的咏叙诗
- 勒鲁瓦
- 曙红即兴诗
- 问题美露莘与答案机器人
- 伊黎耶的野精灵
- 水仙十字大冒险
- 公主与冒险团的故事
- 安的故事
- 幻景的涂饰
- 细雨将至
- 画,梦境和机械狗
- 呜呜葡萄
- 好东西,坏品味
- 神秘核心收集攻略
- 奇特的零件用法
- 真是让人垂涎欲滴
- 水色潮痕
- 善恶的赫瓦雷纳
- 甘露之心
- 微暗之火
- 浮光鸣召
- 画家漂流记
- 碑铭的研究
- 水天供书
- 比勒琪丝的哀歌
- 仇敌仿佛众水翻腾
- 猎鹰系列
- 失而复得者一同欢喜
- 已逝去的末日
- 旧语新知系列
- 石锁机关秘话
- 沙上花
- 回忆终章系列
- 兰迦鲁的涂鸦
- 兰纳真的老友
- 兰纳迦的回忆
- 加入镀金旅团
- 给某人的蔷薇系列
- 黄金梦乡系列
- 流放者系列
- 勇气戴于心上
- 代价
- 静态风景
- 凶猛动物在哪里
- 与珍稀之鸟的短暂邂逅
- 愚人者人愚之
- 趁梦想气息逗留
- 求学漫漫路
- 森林书第四章
- 森林书第三章
- 森林书第二章
- 森林书第一章
- 被嫌弃的木刻
- 厄瑞玻斯的秘密
- 食莲者
- 伊达的挑战状
- 龙蛇藏归辑录
- 白夜国晨昏记
- 许伯利翁哀歌
- 法厄同们全跳舞
- 失踪的矿工
- 水生环境调查
- 层岩巨渊深游记
- 勇气的余晖
- 物归原主又归原主
- 巨渊的馈赠
- 藏石者言
- 黯淡蘑菇的求救
- 千年千岩
- 连队消失在深岩
- 他乡迷失客
- 潜身敌营无人知
- 岩巅大侠往事
- 古代生物调查
- 映影书写札记
- 健忘大王历险记
- 故事构思法
- 四方八方之网
- 特别的御神签·前置
- 特别的御神签
- 文谷疑云
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- 安提戈努斯
- 止水之潘
- 门户清理
- 雾海纪行第一天
- 雾海纪行第二天
- 雾海纪行第三天
- 雾海纪行第四天
- 清籁旧忆
- 海渊仙草灵验记
- 月浴之渊
- 孤独的海兽
- 清籁旧宝
- 寝子是只猫系列
- 清籁逐雷记
- 农民的宝藏
- 在他乡
- 千里之信
- 海的那头是故乡
- 全能美食队系列
- 第七个武士
- 远吕羽氏遗事
- 异国的披萨
- 离岛之路
- 诸国游记
- 险恶的教喻
- 栽种之法
- 医樱
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- 刀剑成梦
- 武者的宿命
- 神樱大祓
- 孤岛诊疗谭
- 广海的守望
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- 扇底春秋
- 台上台下
- 身后事
- 循仙踪兮天遒
- 恨繁囿兮作土
- 天遒宝迹
- 灵矩有宝予何人
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- 渌华景画
- 海上拾玉
- 暂留此影
- 承仙所托
- 海上盛珠钿
- 靖世九柱
- 夜叉之愿
- 古云有螭
- 宝藏归离
- 孤木孑立无林可依
- 怀宝应自珍
- 正因其徒劳
- 时与风
- 等量交换
- 雪山勘测
- 啊,新鲜的肉!
- 覆雪之国
- 山中之物
- 腐殖之牙
- 捕盗
- 风暴后遗症
- 骑士团手册
- 探索剑冢封印
传说任务* 艾梅莉埃
- 克洛琳德
- 仆人
- 千织
- 莱欧斯利
- 那维莱特
- 宵宫·二
- 纳西妲·二
- 迪希雅
- 艾尔海森
- 纳西妲
- 妮露
- 赛诺
- 提纳里
- 枫原万叶
- 夜兰
- 神里绫人
- 神里绫华
- 八重神子
- 雷电将军·二
- 钟离·二
- 胡桃
- 甘雨
- 钟离·一
- 香菱
- 优菈
- 雷泽
- 安柏
- 迪卢克
- 丽莎
- 凯亚
邀约任务* 琳妮特
- 莱依拉
- 珐露珊
- 久岐忍
- 北斗
- 五郎
- 早柚
- 托马
- 诺艾尔·二
- 迪奥娜
- 诺艾尔·一
- 班尼特
- 重云
- 芭芭拉
突破材料*
枯叶紫英
微光角菌
肉龙掌
浪沫羽鳃
虹彩蔷薇
清水玉
初露之源
湖光铃兰
子探测单元
幽光星星
海露花
苍晶螺
柔灯铃
鸣草
海灵芝
琉璃百合
绝云椒椒
琉璃袋
悼灵花
清心
赤念果
小灯草
落落莓
嘟嘟莲
塞西莉亚花
霓裳花
蒲公英籽
慕风蘑菇
石珀
钩钩果
夜泊石
风车菊
星螺
鬼兜虫
血斛
绯樱绣球
晶化骨髓
珊瑚真珠
天云草实
幽灯蕈
月莲
劫波莲
树王圣体菇
帕蒂沙兰
圣金虫
沙脂蛹
万相石
地图收集品*
火神瞳
4.6全水神瞳收集
4.2水神瞳收集
4.1水神瞳收集
4.0水神瞳
风神瞳
岩神瞳
雷神瞳
草神瞳
3.6草神瞳
圣章石
绯红玉髓
旋曜玉帛
键纹
蓬蓬果
书籍
流明晶石
秘境* 五绿洲之殿堂
- 亡者之城
- 千柱的花园
- 蜃景祭场
- 赤沙之槛
- 晴雨的经纬
- 河谷的黯道
- 童梦的切片
- 伞盖的荫蔽
- 岩中幽谷
- 梦想乐土之殁
- 沉眠之庭
- 茂知之壳
- 池中宅邸
- 千门虚舟
- 借景之馆
- 山脊守望
- 芬德尼尔之顶
- 墟散人离之处
- 曲径通幽之处
- 塞西莉亚苗圃
- 华清归藏
- 太山府
- 忘却之峡
BOSS打法* 吞星之鲸
- 风蚀沙虫
- 正机之神
- 半永恒统辖矩阵
- 翠翎恐蕈
- 掣电树
- 遗迹巨蛇
- 黄金王兽
- 深海龙蜥之群
- 女士
- 公子
- 散兵
- 恒常机关阵列
- 魔偶剑鬼
- 若陀龙王
- 无相之水
- 无相之火
- 无相之草
- 无相之冰
- 无相之岩
- 无相之雷
五星武器解析* 碧落之珑
- 苇海信标
- 裁叶萃光
- 图莱杜拉的回忆
- 千夜浮梦
- 圣显之钥
- 赤沙之杖
- 若水
- 波乱月白经津
- 息灾
- 赤角石溃杵
- 松籁响起之时
- 苍古自由之誓
- 终末嗟叹之诗
- 护摩之杖
- 冬极白星
- 不灭月华
- 薙草之稻光
- 飞雷之弦振
- 雾切之回光
- 天空之刃
- 狼的末路
- 天空之卷
- 风鹰剑
- 四风原典
- 无工之剑
- 磐岩结绿
七圣召唤* 4.8新增卡牌
- 4.7新增卡牌
- 4.2新增卡牌
- 3.7新增卡牌
- 玩法介绍
- 入门教程
- 卡牌获取
- 卡牌图鉴
- 提升角色熟练度
- 3.5新增卡牌
- 3.4新增卡牌
尘歌壶* 玩法介绍
- 各角色赠礼一览
- 2.2新增赠礼2
- 物品负荷表
- 材料获取教程
- 中国风设计思路
- 四合院布局思路
- 解锁枫丹尘歌壶