《崩坏星穹铁道》银狼充能绳收益分析-游民星空 GamerSky.com
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《崩坏星穹铁道》中银狼是非常游戏的辅助角色,那么在遗器选择中充能绳的收益对于银狼来说是否划算呢,下面请看“萧薰儿mua”带来的《崩坏星穹铁道》银狼充能绳收益分析,希望能够帮助大家。
省流结论
Special.专武VS星魂一|输出对比
NO.1|1命银狼 + 一精「雨一直下」
每回合平均伤害:30271/回合
NO.2|1命银狼 + 满精「新手任务开始前」
每回合平均伤害:27485/回合
NO.3|0命银狼 + 一精「雨一直下」
每回合平均伤害:25574/回合
NO.4|0命银狼 + 满精「新手任务开始前」
每回合平均伤害:22769/回合
银狼 + 满精「新手任务开始前」
0命银狼+ 满精「新手任务开始前」
结论:
作为辅助|需要携带「充能绳」
作为输出|不需要携带「充能绳」,「攻击绳」伤害更高
A-1|充能回合&伤害对比
配装方案编号
方案A|不携带「充能绳」与「翁瓦克」
方案B|携带「充能绳」
方案C|携带「充能绳」与「翁瓦克」
释放终结技所需回合数
循环一|战技+普通攻击+普通攻击
方案A|稳定 4 回合
方案B|稳定 3 回合
方案C|稳定 3 回合
循环二|全战技
方案A|稳定 3 回合
方案B|稳定 3 回合
方案C|稳定 2 回合
每回合平均伤害
本数据仅供C位银狼参考,对辅助银狼并无参考价值;
面板设定:暴击率65%+130%;攻击力白值1116;攻击力绿值139.4%/96.2%+400;量子伤害提高58.88%;常驻量子破防20%;
循环一|战技+普通攻击+普通攻击
方案A|15511/ 回合
方案B|15519/ 回合
循环二|全战技
方案A|22769/ 回合
方案B|19189/ 回合
方案C|20954/ 回合

1命以上的银狼+ 满精「新手任务开始前」
结论:
作为辅助|大部分情况,不需要携带「充能绳」,具体请点开折叠卡查看
作为输出|不需要携带「充能绳」,「攻击绳」伤害更高
A-2|充能回合&伤害对比
配装方案编号
方案A|不携带「充能绳」与「翁瓦克」
方案B|携带「充能绳」
方案C|携带「充能绳」与「翁瓦克」
方案D|携带「翁瓦克」
释放终结技所需回合数
循环一|战技+普通攻击
方案A|释放终结技时,有 5 负面增益,则稳定 2 回合
方案B|释放终结技时,有 2 负面增益,则稳定 2 回合
方案C|释放终结技时,有 2 负面增益,则稳定 2 回合
方案D|释放终结技时,有 4 负面增益,则稳定 2 回合
循环二|全战技
方案A|释放终结技时,有 3 负面增益,则稳定 2 回合
方案B|释放终结技时,有 1 负面增益,则稳定 2 回合
方案C|释放终结技时,有 0 负面增益,则稳定 2 回合
方案D|释放终结技时,有 2 负面增益,则稳定 2 回合
每回合平均伤害
本数据仅供C位银狼参考,对辅助银狼并无参考价值;
面板设定:暴击率65%+130%;攻击力白值1116;攻击力绿值139.4%/96.2%+400;量子伤害提高58.88%;常驻量子破防20%;
循环一|战技+普通攻击
方案A|24219/ 回合
方案B|20411/ 回合
循环二|全战技
方案A|27485/ 回合
方案B|23164/ 回合

银狼 + 其他光锥「以专武为例」
B-1. 0命银狼 + 其他光锥「以专武为例」
结论:
作为辅助|需要携带「充能绳」
作为输出|需要携带「充能绳」,「攻击绳」伤害持平,但减防覆盖率降低
B-1|充能回合&伤害对比
配装方案编号
方案A|不携带「充能绳」与「翁瓦克」
方案B|携带「充能绳」
方案C|携带「充能绳」与「翁瓦克」
释放终结技所需回合数
循环一|战技+普通攻击+普通攻击(+战技)
方案A|不稳定 4 回合,需要一次受击回能
方案B|稳定 4 回合
方案C|稳定 4 回合
循环二|全战技
方案A|稳定 4 回合
方案B|稳定 3 回合
方案C|稳定 3 回合
每回合平均伤害「以专武为例」
本数据仅供C位银狼参考,对辅助银狼并无参考价值;
面板设定:暴击率65%(不包括专武12%额外暴击)+130%;攻击力白值1222;攻击力绿值139.4%/96.2%+400;量子伤害提高58.88%;常驻量子破防20%;
循环一|战技+普通攻击+普通攻击(+战技)
方案A|21395/ 回合
方案B|17997/ 回合
循环二|全战技
方案A|25574/ 回合
方案B|25007/ 回合

1命以上银狼+ 其他光锥「以专武为例」
结论:
作为辅助|需要同时携带「充能绳」与「翁瓦克」
作为输出|需要携带「充能绳」,「攻击绳」伤害持平,但减防覆盖率降低
B-2|充能分析&伤害对比
配装方案编号
方案A|不携带「充能绳」与「翁瓦克」
方案B|携带「充能绳」
方案C|携带「充能绳」与「翁瓦克」
释放终结技所需回合数
循环一|战技+普通攻击
方案A|释放终结技时,有 5 负面增益,则稳定 3 回合
方案B|释放终结技时,有 3 负面增益,则稳定 3 回合
方案C|释放终结技时,有 5 负面增益,则稳定 2 回合
循环二|全战技
方案A|释放终结技时,有 3 负面增益,则稳定 3 回合
方案B|释放终结技时,有 4 负面增益,则稳定 2 回合
方案C|释放终结技时,有 4 负面增益,则稳定 2 回合
每回合平均伤害
本数据仅供C位银狼参考,对辅助银狼并无参考价值;
面板设定:暴击率65%+130%;攻击力白值1116;攻击力绿值139.4%/96.2%+400;量子伤害提高58.88%;常驻量子破防20%;
循环一|战技+普通攻击
方案A|24109/ 回合
方案B|20280/ 回合
方案C|24079/ 回合
循环二|全战技
方案A|29811/ 回合
方案B|30271/ 回合

能量回复基础知识
银狼|普通攻击 回能 20 点;
银狼|战技 回能 30 点;
银狼|终结技 回能 5 点;
特殊|击杀敌人 回能 10 点;
特殊|受击 回能 5-25 点;
银狼|能量上限 110 点;
银狼+充能绳|开大能量 92.2 点;
银狼+充能绳+翁瓦克|开大能量 88.5 点;
超易懂充能图解
使用说明
红色参考线代表不带「充能绳」所需的终结技能量;
黄色参考线代表携带「充能绳」所需的终结技能量;
蓝色参考线代表携带「充能绳」和「翁瓦克」所需的终结技能量;
前进到参考线,就代表可以释放终结技辣!
P.s 图示中线段长度精确按照比例绘制。

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责任编辑:铁板里脊歼灭者
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