《星球大战绝地幸存者》全剧情流程图文攻略_塔纳罗尔-游民星空 GamerSky.com
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《星球大战绝地幸存者》作为星球大战系列游戏的最新作,在吸取了之前的经验后,对游戏各方面都进行了优化。下面请看玩家“_木林风_”带来的《星球大战绝地幸存者》全剧情流程图文攻略,一起看看吧。


配置需求
最低配置
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: 4 core / 8 threads | Intel Core i7-7700 | Ryzen 5 1400
内存: 8 GB RAM
显卡: 8GB VRAM | GTX 1070 | Radeon RX 580
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 155 GB 可用空间
附注事项: Internet required for non-optional patching, no online play.

推荐配置
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: 4 core / 8 threads | Intel Core i5 11600K | Ryzen 5 5600X
内存: 16 GB RAM
显卡: 8GB VRAM | RTX2070 | RX 6700 XT
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 155 GB 可用空间

按键配置
手柄配置

序幕
进入游戏后,首先会播放一段关于前作剧情的回顾。

作为“最后的绝地武士”的卡尔,在跨越了重重困难后依旧反抗着帝国。

之后正式进入本作的序幕部分,似乎被捕的卡尔搭乘着飞船进入帝国领地。

将卡尔抓获的雇佣兵似乎是受当地参议员所托。

一路跟随雇佣兵前进,就算玩家不动也会被后方的两名“友善的兽人”推着走。

经历“交接手续”后,被机器人抓着带到参议员的所在地。

参议员似乎想让卡尔作为挫败反抗军的突破口,试图从他口中套出情报。

不过卡尔并没有束手就擒的意思,我们的“老伙计”BD-1悄悄地在参议员的飞船上装上了炸弹。

果然,这一切都在卡尔的计划之中,他佯装被捕就是为了引出手握重要情报的参议员。

进入战斗部分的教程,按下对应键位以使用原力拉动物品。

同上,使用原力也能推动敌人,长按则是推动扇形范围的所有敌人。

跟随屏幕右侧的提示,使用轻攻击击败敌人。

常规攻击分为“不消耗原力的轻攻击”和“消耗原力的重攻击”。

敌人的血量分为“蓝绿色生命值”和“银色体力槽”。
在敌人格挡时,攻击会先消耗体力槽,体力槽被扣完时敌人将无法招架,有时也能直接触发斩杀动画。

同样,玩家也可以按下对应按键进行招架。
长按是防御姿态,被攻击时持续消耗体力,看准时机按下按键则是进行格挡(拆招),可以衔接攻击手段。

清理数波敌人后,沿着铁栏杆往左爬,进入跑酷部分的教学。

使用原力与各种场景进行互动,打通前进道路。

在本作中,“锁定”在敌人较少时是较好的选择。

之后习得“二段跳”,继续前进。

解锁新的“冥想”位置“屋顶”。
在冥想点可以进行休息(类似魂类游戏的篝火)、技能的加点和游戏进度的保存。

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屋顶
技能树会根据剧情的近战逐步解锁,目前只有单手剑相关的天赋可以点,不过也不着急。

处理完后从通风管处一路往上爬。

穿过窄缝后,利用架子前往攀爬点。

跳下后会遭到多名敌人的射击,利用招架进行反弹即可轻松击败远程敌人。

抵达敌人所在平台后,穿过窄缝继续前进。

穿过窄缝后遭遇多名敌人,同时解锁光剑的新形态“双刃”。
双头剑的攻击幅度较大,但能够同时对周围敌人造成伤害。

击败敌人后,利用荡杆继续前进。

双刃形态的防御可以抵挡敌人的连射,并将射弹尽数反弹回去。

一路前进,往上爬后触发剧情。

毕竟这是卡尔设的局,将他“捉拿归案”的雇佣兵们自然也都是他的协助者。

继续前进,遇到下图机器时可以靠近互动,通常都是解锁通往冥想点的捷径。

遇到无法架设滑索的位置,按下对应按键呼叫波德,让拥有喷气背包的他清理障碍物即可。

跳起并靠近特定墙面(如下图的围栏墙、远处的大屏幕等),可以进行蹬墙跑动作。
需要注意的是,蹬墙跑有距离限制,达到一定距离时会失速下坠。

小贴士:在蹬墙跑时可以利用二段跳,往左跳一次后再跳回墙上即可再次进行蹬墙跑。
抵达下图的滑坡后,先跳上下图中间的隔层,再利用二段跳即可抓住上面的墙面。

一路借助波德的力量前进,在升起道路后进入“伙伴支援”的相关教程。
按下组合按键即可使用伙伴支援,让伙伴去对付标记的敌人。
注意:伙伴支援有冷却时间,会显示在屏幕右下角。

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装修工地4733

抵达此冥想点后,解锁“光剑形态”的相关设定。
同一时间只能装备两种形态的光剑,虽然目前只有单剑和双刃两种形态,但未来是可以获得更多的。

开启一旁的门,走上阶梯后遇到新敌人,这类“监察者”飞在空中,建议使用原力拉到身旁。

继续前进,在过场剧情中坠落后解锁强力技能。

下图位置,让波德降下绳子后,用原力推动/拉动箱子至绳索下方,用二段跳即可抓住绳子往上。

继续前进,经过粉色屏幕后使用原力将绳子拉过来。

往上爬清理敌人后,进入阶梯上方的黄色喷绘路线。

走下阶梯后穿过窄道,触发剧情。

剧情过后是本关的小Boss战,Boss的血量显示在正上方。

需要注意的是,从本战开始敌人会使用“红色攻击”,此攻击无法被格挡或招架,只能闪避。

战斗过后找到一旁的BD,触发剧情。

了解波德的个人故事后,解锁新的探索道具“上升线缆”。

上升线缆(后统称勾爪)可以勾到多种表面或特定位置,玩家靠近时可以看到提示。

当靠近至一定距离内时,勾爪提示会变为按键提示,按下对应按键即可使用勾爪。

一路前进,使用机关将远处的墙面调动过来。

使用勾爪在墙面间移动,继续前进。

之后触发剧情,成功与反抗军成员们会合。

虽然众人都平安无事,但此行的目标——参议员仍将他自己锁在他的飞船里,需要想办法进入飞船。

走其它路线绕到飞船侧面,注意下图的攀爬段需要经过多个铁杆,不大方便辨认。

抵达飞船入口后,让BD黑入飞船。

与参议员对话,使用控心术操控他的思想,解锁终端。

尽管卡尔等人经历了多年奋战,但帝国依旧毫无衰退之势。

出门后触发剧情,遭到处刑人的攻击。

参议员直接遭到杀害,几名伙伴也在混乱中身亡。
正准备迎战处刑人的时候,一艘失控的飞船将卡尔带到了下方。

落地后,使用勾爪前进以逃离绞肉机。

下图墙面可以进行蹬墙跳,按着前进键反复跳跃即可。

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地下城肉厂

一路前进,在下图位置遭遇新敌人。
此敌人会使用能量武器,不过依旧可以利用“招架接攻击”的思路轻松应对。

下图机关目前我们还无法打开,无视并进入一旁的冷藏库。

在冷藏库里侧可以看到窄道。

穿过窄道后解锁新技能,使用控心术操纵敌人攻击。
注意:在没有敌方目标后,被操控的敌人会转头攻击卡尔。

继续前进,搭乘上方货运机器前往下个地点。

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货运装卸站

一路清理敌人,触发剧情后与波德会合。

利用勾爪接近攻击机后触发剧情。

之后攻击机坠毁,进入本关的Boss战。

九妹的近战攻击较弱,远距离会将武器飞过来并回旋回去。
老样子,使用“招架接攻击”的思路就行,受点伤也无所谓(非极限难度下)。

血量下降至75%后进入二阶段,九妹在捂头时可以获得高额闪避。
持续贴近她进行攻击,等待她出手或是用原力打断她施法都能造成伤害。

血量下降至40%后进入三阶段,卡尔将光剑分离,获得了新的形态。

在双剑形态下,长按重攻击键可以进行自动招架。
需要注意的是,自动招架会持续消耗原力,在招架成功时也会自动发动攻击。

完成Boss战后进入剧情,九妹最终还是没有倒戈向卡尔一方。

从飞船残骸旁的窄道离开。

之后沿道路前进,图中会经过需要蹬墙跑挺远的位置。

与同伴们会合后进入剧情。

此时众人已经被帝国军队包围,为突围卡尔只好先一步登记担当诱饵。

经过冥想点进入机库后,会遇到大批敌人。

击败敌人后直接与同伴对话就行,周围没有收集品。

正常路线已经被帝国军封锁,三人只好尝试从维修通道离开。

在撤离的图中又一名同伴身亡。

这下自从队伍解散后跟随卡尔的成员中已经一个不剩了。

观看剧情后,在船舱内可以找到卡尔的工作台,对装备进行自订。

在孤立无援,螳螂号又受损的情况下,卡尔只好变更航线,到曾经的朋友那避避风头。

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第二章-寇博

在寇博上迫降后,即可在寇博上的各个冥想点之间自由进行传送。
下图为前进路上经过的“BD望远镜”教学。

“峡谷坠毁地点”地区,从箭头指引的方向蹬墙走。

抵达下方道路后与新敌人交战。
B1机器人会在距离较远时投掷手雷,手雷可以被原力操纵。

穿过洞穴后,利用墙面上的藤蔓攀爬前进。

从此区域开始会遇到新的收集品:种子。
种子如下图所示,使用光剑砍两刀就能成功收集。

继续前进,下图是新敌人“B2”,使用频率较高的远程攻击。

继续往前,在抵达“沼泽”附近时跳上铁板,用原理拿起下图标记的炸弹,并砸向松动墙面即可。

一路沿道路前进,下图是地点“荒废水坝”。

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荒废水坝
先往箭头指引方向走,注意地上有些拟态的偷袭怪。

利用踏板和勾爪,攀爬前往高处。

清理敌人后沿路向左,看到新敌人。

“滚动地雷”会在侦测到敌人后持续靠近,可以利用此特性将其带到特定位置。

穿过洞窟内缝隙后遭遇新敌人“BX”,基本和帝国士兵强度差不多。

在洞窟深处找到仪器后,操作仪器使滚动地雷(后统称滚球)反复刷新,利用滚球炸开墙面就是冥想点的岔路。

离开后继续利用不断生成的滚球,先炸开下图的斜坡。

上斜坡后再将滚球引上去,炸掉破损点提高水位。

提升水位后即可借助落脚点抵达对面。

观看剧情后乘坐电梯往下。

乘坐电梯并进入下图的交战点,清理敌人后将落脚点移动至右侧蹬墙位置旁。

利用蹬墙跑抵达高处后,抓取绳索并跳进箭头指引的口子内。




靠近区域右侧的冥想点较难上去,建议是从上方的栏杆走,在绳索正上方往下跳抓住绳索。

正常的蹬墙跳抓绳索会有些困难,距离设定不大够。

如果不介意探索部分的话,径直往前就行,城镇旁就有一个冥想点。

7.酒馆与周边
前往酒馆,靠近酒馆门口触发剧情。

当地的掠夺者似乎在对居民做些不好的事情,卡尔自然是挺身而出。

据称,当地的掠夺者一直在寻找某把钥匙,而这名居民卖给了他们假钥匙。

剧情过后进入小Boss战,敌人其实就是增加了血量的杂兵,本文就不再阐述打法。

完成战斗后进入剧情,掠夺者的头领雷维斯似乎认识曾经的绝地武士。

掠夺者离去后,与当地居民的领袖多玛对话,之后即可解锁多玛的商店,使用拾取物购买物品。

进入酒馆后触发剧情。

再次见到了我们的老朋友格里兹,多年不见的他似乎老了许多。

了解到卡尔的近况后,格里兹皱起了眉头,似乎有些担心。

剧情过后前往地下室,完成收集后躺上床小憩一会。

格里兹仍在惦记着他们“散伙”的那一天。

随着年龄的增大,他逐渐寻求着安稳,也想让卡尔放弃与帝国作斗争。

但他也知道卡尔与帝国仇深似海,无奈之下只好给卡尔指出道路。

进入地道后沿路前进,寻找废弃的陀螺仪。

找到陀螺仪后触发剧情,卡尔随着BD一同掉进了塌方地。

不过这倒因祸得福,撞上了失落的绝地密室。

密室内的机关需要使用原力,将作为钥匙的紫球拉过来,投掷到蓝色火盆上即可。

开启道路后前往中央平台触发剧情,找到了共和国时代的机器人。

在机器人的记忆中,曾为某位原力大师仆从的它在清除特定记忆后接下了某个任务。

回到现实,名为奇的机器人醒了过来,询问今夕是何年。

卡尔自然不会在这种地方告诉它残酷的现实,先尝试将它救出来。

将之前使用的紫球吸引过来,装到中央平台右侧的蓝火上。

将隔壁的开关吸到手上后,装在一旁的机器上。

开门后,将紫球投掷到之前的平台上,之后再跳过去拿球。
注意:未装在蓝火上的紫球会在约10秒后归位。
之后使用两个紫球(一个初始一个开门),装在中央平台左侧的蓝火上。
经过道路后往左侧墙面走。
跳上去拉动开关,完成解谜后返回中央平台触发剧情。
从奇的口中我们得知,所谓的“塔纳罗尔”是一座隐藏在无尽深渊另一侧的绝地堡垒。

一路跟着奇离开,离开前可以拿到“特殊效果”。
特殊效果可以在冥想时进行变更与装备,不同效果所需的装备槽数量不同,默认只有三个装备槽。

再次返回酒馆,正好碰上寻迹而来的波德。

一顿寒暄过后,卡尔从奇的手上接过了阵列调谐器,代替奇前往森林阵列。

小提示:离开前可以听听奇和酒保的对话。

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玄武岩裂隙
继续前进,在目标地点附近清理掉橙色野猪“毒喉”。

利用毒喉身后的墙面继续前进。

一路前进,完成战斗后开门进入森林阵列前道路。

利用左侧墙壁过去,砍断石柱后形成道路。

将中央石柱推回去后,让BD搭索。

下图位置需要连续跳三次,且比较容易跳空,耐心点慢慢来就好。

穿过岩缝后,往左走可以看到前进路线,抵达冥想点“玄武岩裂隙”。

遭遇新敌人盾兵,该敌人在正面时拥有很高的韧性,建议闪避攻击并移动至背后攻击他。

一路前进,再次清理一只毒喉后走上悬崖附近的木板。
将石柱拉出来就能跳上去。

一路攀爬前进,抵达上方后可以找到学者托阿,对话后可以得知新的传闻。

砍掉下图中的柱子后解锁通往冥想点的捷径。

下图往上走是探索路线,往下走继续接近主线。

将坡底下的毒喉干掉后,拉扯左右两侧的石柱往上。

继续往前碰到新的地形效果,长时间待在雾中会使卡尔毙命。

绕开寇博尘埃,继续往森林阵列前进。

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森林阵列
推下机关后,继续往前探索剧情。

一路攀爬前进,看到远处被困的巨鸟。

下图位置往右跳,从巨鸟的脚下经过。

经过是被吹落至地面,无奈之下只好找别的路线。

继续前进,路上会碰上一只猩猩怪。

过桥后继续往上。

在楼顶往下滑,扫描机关后从一旁的墙上取出紫球进行安装。

激光可以破坏寇博屏障,且不会对生物造成伤害。

一路前进,穿过岩缝后可以看到冥想点和精华。

顺着藤蔓往上爬,靠近下图标记的怪物后触发剧情。

驯服瑞尔特后,即可在特定位置搭乘并进行滑翔。

返回森林阵列,清理敌人后爬墙到上方搭乘瑞尔特。

抵达中心区,推动或拉动左侧机关可以调整光束方向。

顺时针旋转两次后触发过场动画,解除了巨鸟的束缚。

再次使用先前被吹飞的路线前进,滑翔至北面平台。

清理敌人后打开门,把中心区的紫球拿过来。

使用紫球开路后,在中间将紫球吸引过来,投到前方位置。

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康复分部
进入康复分部,在左侧开门后往右走进入房间内侧,触发剧情。

使用调谐器解除封锁,发现有人被困在里面。

观看此人的记忆后发现,此人正是塔纳罗尔的发现者达甘。

达甘和好友克里一同在塔纳罗尔建立了绝地堡垒。

但就在绝地堡垒的评定会上,塔纳罗尔遭到了未知敌人的入侵,记忆就此中断。

从营养槽中出来的达甘已是断臂之身,他在得知当今局势后似乎并没有什么感情波动。

醒来的他只想着回到“他的塔纳罗尔”,显然他对该地的执念已经到了近乎病态的程度。

原来他在抵挡入侵者的时候,绝地委员会下令放弃该地,让他一人在那里自生自灭。

昔日的绝地大师就此转入黑暗面,剧情过后便是Boss战。

断臂的达甘攻击欲望并不强,拉开距离时只会使用突进或是回旋光剑。
备注:使用单剑时多为突进,双刀则多为回旋剑。

将达甘的耐力条清零后,攻击即可对生命值造成伤害。
建议在准备清空耐力槽时换成输出最高的双剑。

近距离作战主要还是传统的拼刀,注意格挡时机就行。

需要注意的是,在血量过半后,拼刀过程中会频繁加入破防攻击(红色攻击),需要闪避。

完成战斗后进入剧情,尽管卡尔作为绝地武士经验仍然不足,但达甘这边还未完全恢复,且还是断臂之身,二人自然打得不相上下。

就在二人酣战之时,一直在监视卡尔的雷维斯抵达现场,带走了似乎相识已久的达甘。

此时达甘似乎已经成功启动了某种装置,远处的塔纳罗尔已经若隐若现。

观看剧情过后,可在一旁拿到生命精华,动身返回营地。

之后从缺口的左侧走,利用边缘抵达另一侧。

使用滑索前往返回路线,之后一路滑翔往下。
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第11页:奈寇池
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奈寇池
先往左走,利用蹬墙跑。

爬到中段的时候就可以松手,滑下右侧。

在洞穴内找到野生的奈寇,驯服它后即可骑乘。

骑乘奈寇可以登上卡尔无法走上的湿滑斜坡。

返回冥想点后走右侧坡道,抵达铁门时根据提示使用骑乘二段跳。

翻过围栏开门,继续骑着奈寇前进。

一路抵达新区域,使用骑乘二段跳可以抵达冥想点保存。

之后继续前进,接近营地附近时可以看到螳螂号已经修好了。

返回营地,在酒馆旁的起飞平台找到螳螂号,与一旁的奇对话触发剧情。

因为奇是达甘好友的随从,卡尔自然是将达甘反叛的事情瞒了下来。

虽然卡尔表示希望奇加入他的队伍,但奇更想留在当地,开始新的旅程。

之后可以在酒馆二楼找到奇,使用找到的“数据光碟”购买物品。

奇的商店里最主要的当属“特殊槽+1”,其次则建议购买“经验增加”和“原力自动恢复”。

同时,酒馆顶楼的花园也解锁了,可以使用收集到的种子进行栽培。

上船后,卡尔分享了他此行获得的情报。

众人一致认为可以将远离帝国的塔纳罗尔作为他们这些反叛者的家园,尽管这必然会与达甘一行产生冲突。

动身之际,卡尔也说服了格里兹重新加入队伍。

接下来的就是去寻找友方势力,为前往塔纳罗尔做准备。

至此该星球的主线流程暂时告一段落,离开前建议将两个商人(多玛和奇)的有用物品买下,收集品可以不着急。

在螳螂号上选择前往杰德哈后,会暂时无法返回该星球。

开始旅程后,一行人收到了当地隐士发来的讯息。

好事多磨,因当地的沙尘暴,据称螳螂号无法直接降落在目的地,需要徒步绕一圈抵达。

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修道院围墙
降落后暂时与队伍分开,自行前进。

开局就是滑沙斜坡,按下图路线前进。

接上图,落地后会遇到新敌人硬壳(小螃蟹)。

继续前进,抵达上面后左侧可以开启捷径。

开阔区的沙地有类似沙虫的怪物潜伏,尽量不要在沙地上待太久(约3~5秒)。

被沙虫抓住会直接毙命,无法回避。

接前图的路线,抵达右侧标记点后推开左侧标记的门。

沿路前行会遇到新敌人喷火兵,此类敌人无法正常靠近,只能等待喷火的间隔或是用原力拉过来。

清理敌人后转身走标记路线。

一路前进,在一段蹬墙跑后会往下滑,注意坡底守株待兔的沙虫。

按下图路线跳到柱子背后,爬上柱子后跳到一旁的平台上。

在平台上清理小螃蟹后走右侧蹬墙跑路线。

继续前进,下图中远处的两个敌人是喷火兵,建议用原力解决。

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忏悔室、兰维尔厅
前进至忏悔室区域,可以看到我们的“接头人”已经抵达,不过她的飞船被帝国军发现了。

经过冥想点后,下图的攀爬点会触发剧情,与喷气背包兵缠斗后滑到下方。

进入战斗,清理几个杂兵后会触发剧情。

没想到我们的接头人竟是卡尔心心念念的梅琳,她似乎也变强了许多。

与梅琳一同清理几波敌人。

接下来梅琳会和卡尔一同行动,梅琳的特殊效果可以在特定位置制造勾索点。

跟随梅琳抵达上部后,推动右侧箱子制造落脚点。

一路前进抵达她的飞船,遗憾的是飞船已经被破坏,只好尝试其它路线。
备注:接下来的路线会有一些需要频繁反弹子弹的位置,建议在武器形态中切换出双刃。

继续跟随梅琳前进,用反弹干掉对侧敌人后从上方爬过去。
需要注意的是,对侧转角后有喷火兵偷袭。

下图位置利用蹬墙跑抵达上面平台,走右侧洞口出去。

清理敌人后别忘了制造捷径,方便以后回来收集。

继续前进,利用石墙滑下后会触发小Boss战,与梅琳一同对抗沙虫。
有梅琳在,敌人基本构不成什么威胁,注意躲钻地就行。

之后继续前进,驯服长腿怪后骑着它一边恩爱(?)一边赶路。

一路前进,在沙尘暴中不慎迷失了方向。

好在梅琳的火法术比较明显,与她汇合后清理沿路的杂兵。

抵达开阔区后触发Boss战,一同对抗帝国的双足载具AT-ST。

敌人的主要远程攻击为射击和投放电击弹。
射击会在第三段与最后一段夹杂红色攻击,需要闪避。
电击弹虽然可以抓取,但容易在抓取后遭到其它电击弹电击,建议回避。

近战攻击时会在脚下施放电击弹,范围不大,绕到另一只脚继续砍就行。

远距离也会施放伤害较高的火箭弹,一共两枚,建议闪避后直接抓取第二枚进行反击,伤害非常可观。

完成战斗后找到了落脚点,暂且安定下来的两人聊起了各自的见闻。

之后则是度过了美好的一夜。

第二天醒来后沙尘暴远去,继续动身前往目的地。

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废弃贸易道
剧情过后跟随梅林继续前进,途中转角可以拿到刺激剂上限。

下图位置的路线如下图所示。

抵达目的地,使用原力推门后触发剧情。
再次见到了老熟人科尔多瓦大师,看来他一直都和瑟蕾藏在这里。

一路跟随科尔多瓦大师前进,途中无法拿到收集品。

根据指引前进,下图位置将左侧墙上的蓝球推到门旁边。

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典籍库
进门后触发剧情,又是阔别许久的老友重逢。
瑟蕾称她一直在尝试复原那些受损的绝地圣殿典籍,寻求能帮助他们度过难关的知识。

在已修复的资料库中搜索达甘的相关信息后发现,他在寇博的藏身处和周边卫星上的实验室可能会有线索。

在接下来的流程中,需要完成两个区域的主线探索才能推进剧情,无分先后。

在动身前,返回螳螂号时可以拿到波德给的爆能枪。

这下卡尔成了为数不多“会使枪”的绝地武士之一,解锁光剑的爆能枪形态。

剩余弹量会显示在屏幕左下方,通常状态下单次射击消耗一发,长按充能键则消耗两发,提升伤害。

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第16页:寻迹——寇博
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寻迹——寇博
首先前往寇博,跟随指引抵达滑翔点。

滑翔时注意地面的喷雾,可以抬升高度。

靠近目的地后触发剧情,进入小Boss战。
敌人以远程攻击为主,与之前的双足机器一样会夹杂破防攻击。

基本在每次靠近他都会利用喷气背包逃离,建议以爆能枪为主。

投掷的电击手雷为字母弹,基本无法弹回去给他。

完成战斗后进入剧情,遇到了新的角色。

此人表示她非常讨厌这些赏金猎人,让卡尔在干掉他们后带来证物。

剧情过后解锁”凯基的悬赏“,可以在酒馆与凯基对话,得知赏金猎人的位置并置换道具。

之后沿下图路线往上。

登上平台后往左,滑翔抵达冥想点。

冥想点左侧的平台上方,右转可以看到裂缝。

进入裂缝后,穿过中央缝隙并将远处的方块拉下来。
推动几次下图这一侧的机关后,即可带着紫球返回。

将紫球安装在冥想点左侧平台的机器上。

清理前方障碍后出现气流,滑翔前往标记位置。

进入解谜区后需要对付两只大怪,多利用地上的石头。

之后破开墙面,将紫球转移至蓝火上。

进入房间,调查标记位置。

使用BD的观察形态可以喷射寇博物质。

利用引火清理场景中的寇博物质即可返回。

再次安装紫球,这次要去的是远处高地。

此地的解密需要将箱子放在左侧的方框标记处,卡住大门好让卡尔返回。

之后依旧是引火清理寇博物质,距离不够可以利用方块挡住激光。

下图为此地的射击位置。

之后乘着气流前往目的地,进入房屋后遇到小Boss。
敌人不强,利用双剑或双刃格挡就行,他的攻击欲望比较强。

之后前往里屋,观看达甘残害绝地武士们的记录。

拿到目标物品后即可返回,走探索路线返回时会遇到一名赏金猎人。

此敌人主要以远程攻击,投掷的电击弹无法反弹。

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寻迹——破碎卫星

抵达后,乘坐电梯向下,在下图位置往左看。

沿道路前进,注意下图中的机关,被命中会直接往下掉。

下图同理,等待间隔过去就行。

地区“自动锻炉”部分,注意下图这类蒸汽喷雾,碰到会扣血。

下图位置进门后会有大量劫掠者机器人在维护,建议惊动后返回守窄路。

沿路前进遇到的小Boss,攻击欲望一般。
需要注意是,该敌人会在25%血量左右触发头部破坏,攻击速度显著提升。

下图位置,关闭机关后注意电流陷阱一路前进。

之后的滑索需要注意附着在滑索上的电流。

下图被电流命中只会扣血,血药够的话可以试着硬扛过去。

绿门依旧无法进入,走右侧绕到上方。

再次遇到移动的电流陷阱,在抵达下图红线终点时会有敌人从左面过来,别急着跳。

继续前进,在滑下斜坡时使用勾爪。

之后的冥想点附近,下图的机关需要先拉再推,反复两次即可乘上去够着前面的绳子。

抵达大厅后,调查下图的装置触发剧情。

此敌人的攻击欲望不强,但突进技和破防技很多,建议多用远程消耗。
另外,隐形基本可以无视,视角锁定会在隐形后维持一段时间。

完成战斗后卡尔获得了最后一种光剑改造。

新形态“交叉防御”,其实就是类似中世纪的大剑,高伤害慢动作。

值得一提的是,大剑形态的重攻击较容易打断杂兵的破防攻击。

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救出隐士大师
返回典籍库,与科尔多瓦大师对话触发剧情。
拿回来的两个装置似乎都是穿越深渊所需的信标。

在得出结论前,先帮助当地修士撤离。

跟随梅林前往此前无法进入的门(详见典籍库收集页),进入沙漠。

抵达目的地后,注意下图标记的墙面需要往上跳。

往左后沿墙面滑下即可抓住攀爬点。

来打庇护所附近,将石柱推进去即可推动蓝球,推动后再把石柱拉出来当落脚点。

继续前进,合力干掉蝎子。
耐力槽不足的话可以跳到高地上稍作休整。

抵达下一个地区后梅琳暂时离开,径直前往废墟深处。

下图位置先拉动左上方开关,在拿着开关的同时靠近下方标记。
松开标记的同时把箱子拉出来,作为落脚点爬上之前拉下来的攀爬点。

进入墓穴,注意墙上趴着的螃蟹。

一路前进,解锁捷径后蹬墙跑过去拉绳,拉绳需要注意跳起的时机。

抵达外部柱子后沿下图标记走。

前往强风地带,从左侧爬上去。

下图位置有强风无法跳过,跟标记走到下面。

强风下方,爬上去后往下落,利用杆子攀到另一侧。

杆子尽头,因为风从左吹来,建议爬到最左边再往上跳。
下图箭头为跳起后人物被吹动后的位置。

拉动风箱后随勾爪点返回。

进入下一个区域,过去前可以先等蝎子干掉一些帝国兵。

返回之前经过的开关上方,沿路线往前。

下图位置干掉敌兵后沿路线往上。

爬上柱子后的路线,注意左下角的箭头附近需要蹬墙跑。

之后抵达的斜坡需要在滑行途中二段跳。

进入下个区域,干掉敌人后拉出风箱,利用风力前往左侧。

干掉敌人后途径墓穴,将风箱拉出并由风箱下方的攀爬点过去。

一路前进,路上会遇到植物学家。

植物学家可以解锁酒馆楼顶的地块,在新种植的植物长成后可以再度解锁新的。

从植物学家处往前,跳过一个隔断后转身可以看到向上的路线。
利用风力跳上去。

抵达上方后清理敌兵,右转看到攀爬点。

之后成功与梅琳汇合,继续前进。

下图拉动风箱后调整风力,直接右转跳进打开的口子。

进入遗迹后找到右侧的缝隙钻入。

来到遗迹中央,将左右两侧的风箱拉出,走右侧风箱那边。

下图为右侧风箱,拉动右上方的第三个风箱后沿路线走。

利用攀爬点来到下图位置,拉动绳索后抵达墙面,用光剑减速向下。

拉开口子后跳过去,会触发剧情。

卡尔忆起曾经瑟蕾对他的教导,领悟了新的原力技能。

此后即可使用猛冲(空中冲刺),在空中时可以进行一次冲刺。
利用猛冲一路前进。

看到远处的巨型挖掘机器人后,左转利用猛冲抓住横杆。

一路返回此前的遗迹入口,利用猛冲过去。

清理敌人后跳下洞口。

沿道路前进,下图位置在清理远处敌人后,需要注意滑下的斜坡。

斜坡抵达的对侧,先往左跳,之后猛冲后二段跳抵达。

下图先用猛冲+二段跳抵达攀爬点,之后在中间的横杆跳到标记处。

一路前进,在安全屋入口清理敌兵后钻进缝隙。

抵达安全屋大厅,清理敌兵后在绿幕前右转。
下方敌兵较多,建议先在上方用反弹清理远程兵(建议装备双刃)。

一路前进,在水下跟随荧光棒走。

下图位置的解谜开关步骤如下:
①找到左右两侧的开关。
②移动左侧模块后,迅速拉下右侧开关。
③松开右侧开关,将左侧开关安装在身后的机关上。
④移动左侧模块。
⑤移动右侧模块后,迅速拉下右侧开关即可。

进入安全屋最深处,终于见到了此行的目标修士。

但不幸的是修士在交出通讯密码后殒命当场,只好同梅琳离开。

剧情过后解锁“梅琳的护身符”,可以利用猛冲穿过绿幕了。

在穿过绿幕后,卡尔的猛冲与二段跳都会获得重置,可以秀出各种操作。

一路返回安全屋大厅,穿过绿幕前进。

抵达死路后触发剧情,梅琳使出了她的隐藏技能——黑洞穿行。
注意:黑洞需要使用猛冲才能进入,切记不要提前使出猛冲。

接下来是本作迄今为止演出效果最好的部分,利用黑洞穿行不断避开挖掘机的攻击。
注意:在画质未开满的情况下,梅琳的黑洞有时会不怎么明显,注意圆形烟雾就好。

每次移动到空中时,梅琳都会在稍微下面一点的位置释放黑洞,直接猛冲就行。

斩断挖掘机器人的手臂后,二人终于合力破坏了它,解决了威胁。

返回典籍库后,将代码交给瑟蕾完成任务。

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奇的营救行动
另一方面,根据科尔多瓦大师的解析,卡尔带回的信标装置应该剩有三个。

在没有头绪的情况下,卡尔一行决定返回寇博,将希望寄托在奇的身上。
但抵达后发现奇已经被掠夺者抓走。

据称掠夺者们占据了沼泽地里的巨贾级战舰残骸。

前往此前的灼热裂隙附近,穿过之前无法通过的绿幕。

一路前进至触发剧情,暂时和波德分头行动。
利用滑翔抵达安全地带后,从箭头指向的方向进入通道。

穿过通道后拉绳前进,一路攀爬前进。

与波德会合后继续前进,清理敌兵并让波德制造道路。

下图为上图地区右侧的攀爬点上方,右转可以看到远处的横杆。

一路前进至机库附近,在冥想点保存后走箭头指示的门。

将上方板子拉下,利用猛冲和二段跳上去,一路穿过远处的绿幕。

穿过绿幕后右转,在通道内可以看到下一个绿幕。

跟随指引前进,在通道内遇到了新的敌人。
此类敌人拥有较厚的护盾,建议在双刃的一组反弹后用技能冲刺上去。
备注:爆能枪形态需要两发蓄力才能破盾。

沿路前进,在巨贾核心附近看到了被带走的奇。

穿过两个绿幕后,爬上移动的箱子。
转到它的侧面防止被挤下去。

一路前进抵达控制塔冥想点,远处能看到波德在打掩护。

左转继续前进,遇到的首个炮塔需要避开,躲到掩体后会有杂兵过来偷袭。

目前我们还无法解决这些炮塔,穿过绿幕继续绕开它。
只要保持奔跑基本就能无视炮塔的攻击。

继续前进触发小Boss战。

敌人的重锤在命中地面时会触发范围伤害,记得躲避就好。
其余攻击模式都差不多,就不再过多解释。

干掉敌人后继续前进,下图的位置需要在集装箱上蹬墙跑,利用二段跳和冲刺才能够到远处的勾爪点。
备注:基本在下图的时间点就可以起跳了,集装箱会正好转到平行位置。

用开关开门后,随波德继续前进。
不远处左侧大门就是通往控制台冥想点的近道。

继续前进,一路穿过帐篷营地。
此区域内敌人较多,建议先躲到屋子里避免被集火。

离开帐篷营地后会遇到两艘运兵船,依次清理出现的敌人就行。

之后开启开关进入剧情,波德尝试劝说卡尔放弃他的“反抗事业”。

对话才到一半,出现的白幕就将二人隔开,无奈之下只好再次分头行动。

一路往左,从下图前方的黑暗区域里钻过缝隙。

在暗处按下防御键,用光剑作为照明找到下一个缝隙。

一路钻来钻去后触发剧情,被突然出现的雷维斯打了个措手不及。

显然雷维斯还对之前酒馆一事怀恨在心,好在BD及时救了卡尔一命。

落下后,在遭到两座炮塔围攻时触发剧情。

想起当年瑟蕾的教导,获得了新的技能。

此后卡尔就能使用原力操纵物体上升与下降,从而摧毁炮塔或是移动物体。

经过发电机下部冥想点后,使用原力将平台抬起来。

一路熟悉操作后,在架设近道的平台将远处敌兵的平台拉下。

过去之后,操纵下图标记的两个平台下降,从而抵达左上方勾爪点。

之后返回之前波德“闹出动静”的冥想点,使用原力将平台降下来。
上去后右转,一路前进钻进缝隙触发剧情。

从上方偷听达甘与雷维斯的对话,得知他们的下一步计划。

之后将下图的两块板降下,蹬墙跳到右边平台。

将平台另一侧看到的板升起来,蹬墙跑到前方继续前进。

继续前进,跟随指引找到被困的奇。

解救时不巧撞上达甘,自然是免不了一番战斗。

再次对抗达甘,这次他的主要光剑形态为双刃,段数较高。

此前的升空技能会追加一段落地范围伤害,需要注意。

完成战斗后触发剧情,波德赶来支援。

合力逼退达甘后,达成了此行的目的。

跟随波德和奇前进,利用巨贾级的逃生舱返回沼泽区。

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破碎卫星-共和国研究室
返回螳螂号后,再次前往破碎卫星。

跟随指引来到此前无法打开的大门,使用升降抬起。

进门后跟随指引走右侧勾爪点。

破碎卫星的设施一直在有频率地发射光束,注意不要撞上就行。
提示:可以在光束发射时将远处敌人拉过来,撞上光束会直接毙命。

干掉敌人后走上图右侧,注意平台的收起间隔。

一路前进,悬挂炮台直接拉下来就行,不足为惧。

下图位置需要注意平台中央的光束,可以利用光束清理较难对付的敌人。
右上方平台的机器人会不时开火,留意下就好。

继续前进,从下图前方爬上去。

再次经过一个间隔平台后,利用勾爪前进。
注意:这段路会经过总计4个间隔平台,建议在光束准备结束时就出发。

从天花板的攀爬点进入发射通道,注意间隔。

在通道内建议使用“跳冲跳”的方式加速前进,落地后基本可以直接冲进绿幕躲避光束。

在第二个躲避点,用原力拉开通道继续前进。

进入研究室中心,开关触发的机关暂时还不能使用,走左侧前进。

进入左下方的房间,清理敌人并让BD开门。

之后拉动玻璃后方的紫球,按下图方向投掷到右侧的倾斜平台。

投掷后立即移动至平台所在的房间,抓住滚落的紫球返回安装。

触发激光后利用BD的技能清理右侧寇博物质。

抵达克里的研究室后,调查桌面可以触发剧情,观看克里与达甘的决裂。

剧情过后解锁新技能,可以使用气球平台进行指向跳跃。

启动开关后,从打开的窗口离开。

在外墙跳跃两次后,回头即可看到往上的撤离路线。

回到研究室区域入口,使用气球一路往上。

在区域上方迎战等候许久的雷维斯。

原来雷维斯之所以效忠于达甘,是因为达甘在百年前直面并击败了他。

进入雷维斯战,本战共有两个阶段,建议以保守为主。

雷维斯的装甲基本免疫光剑的直接伤害,可以说本关就是考验玩家的弹反熟练度。

首次清空雷维斯的血条后进入第二阶段。

二阶段的雷维斯会积极进行近战,注意破防攻击即可,攻击手段没有变化。

击败雷维斯后进入剧情。

尽管卡尔仍希望雷维斯能够加入他们,但在雷维斯看来,已经完成誓言的他只渴求着能死在战场上。

带着雷维斯给出的情报返回螳螂号,若有所思的卡尔自然是瞒不过一直留意着他的梅琳。

在了解了达甘的过往后,同样曾失去一切的卡尔不忍担心他在未来是否会步他的后尘。
好在梅琳安慰了他,坚定了他组织达甘的决心。

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寇博-山巅对决
返回寇博,跟随指引前往“高山攀升”冥想点。

穿过绿幕后左转,清理周围的敌人。

在右侧使用勾爪和蹬墙跑前进,穿过缝隙。

下图位置使用二段跳冲刺抵达。

继续前进,在铁门处连续拉动一旁的圆形开关就能开门。
注意:门后凹地有两只犀牛,如果有难度建议先用枪干掉一只,可以在附近找敌人补充子弹。

进入迷雾平原,右侧就是冥想点。
之后走左侧房间内往上爬,不用理会滚动地雷。

跳过去推开玻璃后即可返回冥想点,走下方道路。

走左侧悬崖边,进入迷雾区域。

在下图位置的灯火处右转,左转会被猩猩偷袭。

继续前进,拉动左侧的门引出另一只猩猩,干掉后走门内道路。

攀爬至另一侧,解锁捷径后继续前进。

下图位置清理掉敌人后爬上远处的柱子,之后转身进入高处的残骸。

在残骸内触发剧情,一路前进后解锁BD的新技能。

切换BD的发射模式后,可以激活远处的蓝色电仓,转动平面。

返回冥想点后,射击此前我们打开玻璃内的电仓。

利用转动的平台一路往上,下图勾爪过去后左转继续往上。

一路前进,进入下图的建筑后会依次触发四波敌人。

清理敌人后继续前进,使用控心术让帝国兵开门。

继续前进,在横断位置射击远处扇叶后的电仓。

继续前进会遇到一只有血条的精英怪,没什么难度就不多作说明。

一路往上,离开帝国设施后抵达高峰山顶。

射击远处的电仓激活滑索。

下图为冥想点,右侧的缆车是近道。

继续前进,使用标记的装置拿出气球。
气球需要手动发射,且一个装置同一时间只能拿出一个气球。

抵达下一个平台后,使用气球继续往上。

下图右侧的气球是人工丢的,建议丢在左边靠近远处的两个气球。

一路前进,下图位置钻进右侧的缝隙。
推动玻璃,击中电仓后即可出去从上方进入玻璃后隔间。

清理寇博物质后,带着气球走外面进入远处绿幕。

之后就是一路利用气球往上。

在天文台下层可以看到掠夺者与帝国并兵交战,可以先让他们打一会消耗战力。

清理敌人后左转,上方平台是捷径。

继续前进,利用蹬墙跑登上房顶。

之后利用蹬墙跑抵达另一侧。

遇到下图地形时,勾住旋转的圆柄即可弹射跳跃,从外圈逆时针绕过去就行。

继续前进遇到雷维斯的手下,基本攻击模式还是爆炸铁锤,不足为惧。

射击电仓打开右边的门,下图位置射击上方把手的电仓,拿到气球。

使用气球抵达波德所在的平台下方,下图位置可以用二段跳猛冲绕过电流陷阱。

与波德会合后,再次射击之前利用的把手,拿到气球往上走。

进入圆环区域,走墙上移动的攀爬墙面。

在固定的攀爬点可以看到绿幕,之后就要进入那里。

进入绿幕后,打开下图开关会出现敌人。

清理敌人后射击旋转点的电仓,累计射击三次即可将敌人全部清理。

在上图的区域内拿到气球,走到开阔点将气球投放到左侧,继续走移动墙面。
备注:旋转门是可以同时开启两个区域的,如果开启的方向不对就多射击几次。

抵达上方后,跟随波德清理大批机器人。

在顶部的冥想点保存后,进入建筑物内迎战达甘。

达甘先一步找到了克里大师留下的装置,但她留下的讯息早已无法挽回一切。

失去了敌人的达甘十分恼火,甚至直接称卡尔为“无能者”。

还未等卡尔回击,一心想着让女儿过上平稳生活的波德先一步出手,正式开始战斗。

达甘的近战攻击基本与之前一致,需要注意的是捶地会触发大范围震波。

削减50%血量后触发剧情,失去了波德的支援,卡尔被逐渐熟悉身体的达甘打倒在地。

在达甘的力量下,二人更换场地进行二阶段的战斗。

在二阶段,达甘会不时召唤两个幻影。

幻影拥有达甘的部分技能,不过格挡槽较低,血量则是一击毙命。
可以尝试使用飞剑或爆能枪偷袭它们。

在二阶段,达甘会在中距离释放原力弹,保持移动就行。

同样是中距离,在玩家主动拉开距离后经常使用的远程攻击。
基本段数为5段。

与上次不同观点是,升空技能落地会附带一个范围区域,约1秒后触发震波。

完成战斗后进入剧情,力量仍有不足的卡尔被砍倒,达甘对自己的力量沾沾自喜。

就在此时,看到BD找到波德的卡尔意识到他处在达甘的幻术之中。

以其人之道还其人之身,卡尔将自己化作克里的幻影,终于给予了达甘最后一击。

成功夺回了克里大师留下的信标装置。

但卡尔多多少少也受到了达甘的影响,他想着或许能将塔纳罗尔改造成反抗军大本营,用于训练反抗帝国的战士。

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第22页:背叛
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背叛
返回典籍库,将拿到的信标交给科尔多瓦大师进行解析。

虽然有些小损坏,但信标还是能够修复的。
在科尔多瓦大师修复信标的空当里,众人久违地度过了一个平安的夜晚。

卡尔也终于放下了心头的阴霾,决定与梅琳确定关系,并暂时放下反抗帝国的念头。

但没料到的是,当看到信标成功修复后,潜伏已久的波德立即调转了枪口,不但夺走了信标,更是引来了帝国军。

猝不及防的科尔多瓦大师不幸遇难,卡尔只好追赶逃离的波德。

一路驾驶载具追赶波德,途中会有两个连打QTE,基本保证不坠亡就行。

原来潜伏已久的波德竟是从大清洗时代幸存下来的绝地武士,从达甘那拿到光剑的他如虎添翼。

首次对战波德,心中仍怀有愧疚的他基本只会使用近战攻击。

中距离时会使用连射,不过不会夹杂破防攻击,不难对付。

近距离被紧逼时,波德会尝试用破片手雷逼退玩家,往他身后闪就能继续压制。

将血量削减25%左右后触发剧情,实力仍有不足的卡尔被击落悬崖,暂时陷入了昏迷。

镜头转到典籍库一侧,接下来我们需要操纵瑟蕾大师,抵御帝国军的攻击。

别忘了合理利用高台火箭兵的飞弹,可以快速清理地面敌人。

清理敌人后随梅琳返回典籍库,破门抄近道。

沿途击败敌人,抵达外部后沿下图路线前进。

瑟蕾也拥有和卡尔一样的猛冲技能,使用猛冲抵达斜坡上部。

清理敌人后推动蓝球,使用大球干掉下方的两台机器。

返回典籍库上方,前进时解锁的近道可以方便此后回来探索。

抵达停机坪后需要再次面对大量敌人,建议放进来打,压得太靠前容易看不到火焰后方的远程敌人。

暂时解除危机后,瑟蕾说服梅琳离开,独自一人前往典籍库取回通讯代码。

显然瑟蕾已经察觉到危险的临近,待BD走后,我们的死对头达斯维达缓步走了进来。

虽然已经知道了此战的结果,不过我们仍需打赢这一战。
在面对瑟蕾时,达斯已经被削弱了很多,基本不会过多使用他的原力。

下图是达斯常用的一些连击。

需要注意的是,瑟蕾只能使用单剑形态,无法做出双剑、巨剑等形态的强势攻击,建议以反击为主。

血量下降至75%左右后进入第二阶段,达斯会使用投掷物攻击,在远处也会不时用原力抓取瑟蕾。
抓取技在落地后准备格挡就行,基本可以当做有利于玩家的突进技对待。

完成战斗后进入剧情,虽然达斯的实力有所放水,但已有所力衰的瑟蕾还是无法干掉他。

达斯走后,姗姗来迟的卡尔将瑟蕾与科尔多瓦大师的尸体带回螳螂号。

冷静下来后,卡尔想起他当初交给波德的信标,顺利找到了波德的位置。
虽然知道这可能是陷阱,但对于正束手无策众人而言已经没得选了。

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诺瓦加戎
落地后,在下图位置让BD射击电仓开门。

进入通道后看到红幕,直接如绿幕一样猛冲过去就行。

通道尽头右转,拉开通风管道射击电仓前进。

抵达开阔区,射击电仓让气球过来,进入左侧红幕。

下图位置利用横杆抵达高处,射击电仓后利用气球进入左侧红幕。

一路前进,穿过缝隙后的管道出口在烟雾中。

沿途清理敌人,下图干掉敌人后操作控制面板触发剧情。
备注:另一侧的敌人较为强力,不过可以拿到收集品。

抵达中转区域,走左侧墙面滑下后进入通道。
备注:操纵面板后会受到攻击,尽快转身。

清理几波敌人后,射击电仓打开通风管道。

前进到上层,下图中的旋转红幕会在碰撞时造成伤害。

建议先利用中央柱子当掩体,干掉机器人后再切换双刃对付机枪兵。

之后借助右侧的气球一路往上。

下图的前进红幕可以卡敌人,两个机器人都不会走出通道,可以在红幕的移动范围外慢慢磨血。

与当地的指挥官登维克对峙,虽然是他指使波德进行潜伏的,但他似乎也不知道卡尔此行的目的。

剧情过后换上登维克的服装,操纵控制面板开门前进。

一路抵达波德的房间,在房间内调查三个位置后即可开门。

之后开启卧室的门,拿到数据盘后返回大厅的桌子,互动以触发剧情。

看来卡尔来的正是时候,波德还没有带着他的女儿卡塔逃离此地。

本以为在卡塔面前能够坐下来好好谈谈,但已经抛弃一切的波德直接袭击了卡尔,带着卡塔逃离。

这一举动直接激怒了卡尔,走出门外面对大量帝国兵时可以触发卡尔的黑暗面。

此后,玩家的原力解放会变更为黑暗面解放,光剑形态锁定为单刃,除继承原力解放的减速特效外还能极大地提高攻击力。

一路清理敌人,下图的四个火焰兵建议利用远程干掉。

一路杀回停机坪,接下来会有长时间的连战,多使用黑暗解放就行。

与瑟蕾会合后的最后一战是众多的强力机器人。
毕竟区域够大,绕着等待解放冷却,或是利用它们发射的飞弹磨血都是可以的。

完成战斗后触发剧情,再次见到登维克的卡尔险些就转入了黑暗面,好在梅琳及时将他唤了回来。

正同当年的达斯维达一样,身为爱人的梅琳已然成为了卡尔的心灵寄托。

返回螳螂号后,查看克里大师留下的讯息。
绕了一圈后,我们又再次回归最初的起点——启动森林阵列。

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塔纳罗尔
返回寇博,径直前往森林阵列的入口。

进入森林阵列的大厅后会遭遇连战,建议做好准备。

之后启动下层开关,持有克里大师信息的此时已经可以完成启动。

来到顶层后,奇作为此行的“领航员”留在此地,原路返回螳螂号即可。

启动飞船,这时森林阵列终于展现出了它的价值。

驾驶着飞船在深渊中的寇博物质间穿行,有惊无险地抵达了塔纳罗尔。

登上塔纳罗尔后,沿着曾在记忆中走过的道路前进即可,一路上没有任何威胁。

一路前进至冥想点,在入口处看到了卡塔。

对话后将卡塔说服,本就对父亲有所顾虑的卡塔同意为二人带路。

再次遭遇已经转入黑暗面的波德,不过卡尔仍期望着能够和平解决。

善良的劝告自然是无功的,剧情过后进入本作的最终Boss战。

进入Boss战环节,在第一阶段可以获得梅琳的支援,波德的攻击模式也和此前的战斗基本一致。

下图是波德常用的一些连击。

需要注意的是他的破防冲刺,会像对待达甘一般给卡尔装上炸弹,造成中额伤害。

血量下降至75%后触发过场剧情,更换场地并进入二阶段。

二阶段的波德攻击力会小幅提升,也会有更多的破防技。
卡尔这边则是基本失去梅琳的支援。

血量下降至50%后再次触发剧情。

在被波德一昧殴打时需要暂时接受心中的黑暗,否则会直接死亡重来。

在黑暗面的加成下,卡尔总算是脱离了束缚,再次展开互角。

在第三阶段需要注意的是波德的假动作和远程斩击。
假动作会在后仰之后接一段攻击,大范围震地后会接2~3段的远程斩击。
斩击伤害非常高(如下图),不过看准斩击出现的时候按下闪避就能无伤应对。

第三段的圆形斩击需要提前一些用二段闪避躲掉。

最后,利用黑暗面的力量干掉波德,进入剧情。

即便到了这时,卡尔仍不忍心干掉同为绝地武士的波德。

最后还是以运气取胜,以波德的死落下帷幕。

在送别逝去的三人后,得到成为绝地英灵的瑟蕾的指引,卡尔踏上了瑟蕾未能走完的道路。

至此,本作的主线剧情告一段落,感谢各位的观看。

至于尾声,自然就是当今主流的女主角,下一作(如果有的话)应该就是卡尔带着觉醒了原力的卡塔进行冒险了。

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