《崩坏星穹铁道》新手开荒实用技巧-游民星空 GamerSky.com
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《崩坏星穹铁道》是一款画面精美的回合制游戏,很多玩家想要了解在游玩的过程中有什么需要注意的事情,下面请看“追月逐星”带来的《崩坏星穹铁道》新手开荒实用技巧,希望能够帮助大家。
抽卡
1、崩铁抽卡基本与原神相同,同样为160星琼一发(类似原石,比例同样为1:10)。同样也必须再次强调的是,崩铁无pvp内容,角色强度控制目前看也会走原神的路,也就是横向发展扩充赛道,纵向强度膨胀非常克制。所以依旧建议按xp抽卡,量力而行。
2、崩铁新手池为50发,使用普池票(星轨通票)抽取,只能十连,有8折折扣(也就是只需要40票即可抽完),保底为至少获取一名普池五星角色。考虑到目前角色有限,普池角色强度都还不错,也有几个头奖/保值能力较高的角色,建议优先抽取。另外,开服福利刚好送40发普池票,所以刚好可以抽完新手池,不需要额外花费星琼抽取。
3、崩铁限定角色池与原神可以说完全相同。使用星轨专票抽取,单up,目前同时只开放一个池子,持续三周(半个版本),保底为90抽,有50%概率歪普池角色,若歪则下个金必定为up角色(180大保底)。大小保底均跨池继承。1.0版本会按顺序开放希儿(量子、巡猎)和景元(雷、智识)的池子。两名角色强度在开服版本都可以说是T0,有条件可以都获取,0氪玩家计算福利也基本可以获取其一。对非特定xp的0氪玩家建议将所有星琼直接投入池子中,因为保底继承,先获取一些4星角色让开荒期有更多选择。
4、崩铁限定武器池(光锥)与原神相比则有所改动,同样使用星轨专票抽取,单up,且有75%概率出up光锥(仅1/4概率会歪),同时只开放一个池子,持续三周(半个版本),80发保底,同样如果歪了则下一次出金必为up光锥,大小保底跨池继承。1.0版本会按顺序开放希儿和景元的光锥池。二者的光锥都很强力,尤其是景元的,因为景元特殊的输出机制,导致几个四星智识光锥与其相性都一般,专属光锥提升很大。
5、限定抽取建议:优先抽取角色开图鉴,然后考虑专属光锥,然后考虑角色命途,最后考虑光锥叠影。个人推荐顺序:希儿景元按xp抽取>抽取另一个开齐图鉴>景元专属光锥>希儿专属光锥≈希儿一命>希儿二命>希儿景元后续命途>专属光锥叠影。请各位量力而行!
6、0氪白嫖党在1.0版本可获取的星琼差不多够抽取一个限定五星,不是特别非酋的话应该还有剩。再次强调,氪金量力而行,千万别上头。没有五星照样也有很好的游戏体验,不存在不氪金打不过去的活动/关卡/剧情。
资源规划
1、根据个人三测体验,1.0版本的培养资源(计算大月卡)差不多够4个角色70+4-7个角色60级,行迹和光锥基本拉满,遗器4星+9左右。考虑到三测后期角色培养成本急剧提高,公测应该会有修改,可能还能放宽一些。但依旧建议按深渊阵容选择8-10名角色全力培养。其中主力输出2-3人,主奶/盾至少2人,其余选择副C//副盾坦/辅助等功能性角色。每队基本构成为主C1人+主奶/盾1人+副C/副盾坦/辅助等2人。
2、角色推荐各种地方都有很多,这里不多赘述。不过个人建议输出分开属性练,根据怪物弱点出阵,都是同一属性的话遇到非克制怪打的很难受。开服唯三的主盾/主奶(杰帕德,白露,娜塔莎)都得练,因为深渊需要两队,所以几乎可以说至少需要两人才有越级挑战深渊的资本。
3、前中期开拓力可以主要花在角色经验和行迹材料上,尤其是行迹材料,因为光锥升级也要,会非常缺。光锥经验和信用点靠各种活动赠送的基本够用(前期.jpg),角色突破材料按需刷取,在均衡等级突破前建议准备好主输出的等级突破材料。
4、开拓等级40突破后是需要仔细规划的时期,一方面这时候模拟宇宙可以稳定掉落金遗器,而常规遗器本只能不稳定掉金(三测大概7-8把一个),另一方面角色培养材料需求剧增。个人建议这个阶段先把两队角色基本拉到60级后,可以开始将身上的遗器刷到全紫色且主属性正确,然后就全力攒角色培养需要的经验书,行迹材料,甚至信用点。等到开拓等级50之后再开始刷遗器。
5、开荒期先培养一队4人即可,待主线过的差不多了,开拓等级达到接近30甚至30之后就可以考虑培养第二队人了,这段时期培养材料应该也会溢出,可以稍微留一下,待角色强度基本摸索完成后选取角色进行培养。
6、关于信用点,从开拓等级接近50开始会非常非常非常缺,前面信用点富余堪称究极错觉。建议从开服开始先把列车长薅秃(约12小时cd,和列车长帕姆对话做简单任务可以获得5000信用点),然后对于追求练度速成的有一定氪金量的玩家,个人倾向于赶在4月底把星尘商店里80w信用点换完,(当然5月的也得换),给后续做准备,不然拿前期宝贵的开拓力刷信用点本我实在是有点心疼,类似原神刷金币花。另外好友助战也有一定的羊毛,可以广撒网,能薅一点是一点。
7、关于氪体力,如果追求练度的话个人建议可以一天一管(50氵换60体,一次),在开拓等级40或者50之后,可以一天三管(75换60,两次),再往上(100换60甚至更高)就很亏了,非重氪不建议。
8、关于赠送的燃料补给(体力药,等于原神的脆弱树脂),建议攒到40之后刷材料(同时加速历程获取缩短进入50的时间)或者50之后刷遗器,两者都可以。
战斗
1、战前准备环节,怪物头上的属性图标代表其弱点,使用对应属性角色发起攻击进入战斗,可以取得先手并根据角色属性的不同对怪物造成伤害并附加不同的效果。
2、同时,进入战斗前怪物头上的弱点(包括深渊关卡展示的弱点)也代表着战斗环节拥有该弱点怪物的数量,越左侧越多,反之越右侧越少。
3、战斗中,每个怪物都有一条韧性条,即位于血条上方的白色长条,使用怪物头上的弱点属性对其进行攻击可以削减韧性,当韧性条被削减至0时,怪物会被击退一定行动条,并根据击破的属性额外受到伤害或者被上debuff。同时,怪物的蓄力/持续性技能也会被打断,进入无法行动状态直到其下次行动前。
4、左上角为行动条,崩铁的行动条为位次行动条,从上至下依次为角色/怪物的真实行动顺序(如果产生加减速效果的话需要在下个角色/怪物行动完成后才会更新),头像左下角的数字表示离可以行动差距的“时间”(或者叫行动值?),归0则进行行动(真回合),计算规则为:当前位置(最大为10000)/式神速度。
5、右下角为战技点,无其他效果进入战斗时为3,最大为5。一般来说,角色进行普通攻击时会恢复一点,使用战技则需要消耗1点(极少部分战技消耗2点,或者不消耗)。
6、每个角色都拥有终结技,充能满后点击角色头像旁边的终结技按键使用。只要角色没有陷入被控制状态,就可以在任意时间使用终结技,终结技视为一个额外回合,不会改变角色在行动条的位置,不会减少buff/debuff回合数,使用后在当前正在进行回合的角色行动结束后进行结算。
7、角色使用普攻,战技,终结技,追加攻击,以及被敌方攻击或者击杀敌方角色都为终结技提供一定的能量。
8、可以点击左下角的放大镜查看敌我双方的实时战斗面板和buff/debuff列表及持续时间。非常好用!
9、三测时,二倍速和自动战斗会在打完空间站黑塔的序章主线,进入雅利洛6号时才开放,大约需要1-2小时的游戏时间。
10、崩铁的大部分控制都会在回合开始时解除,不能起到阻止行动的作用,只能阻止回合外的动作(各类反击,以及终结技释放)。
11、目前只有冰冻比较特殊,可以封住一回合行动。对怪物来说还能推迟其一回合韧性条恢复的时间。
12、BOSS方还有一些特殊控制技能,比如史瓦罗会召唤一只机械爪随机抓走你一名角色,被抓走的角色不视为在你的队伍中(所有指定友方的技能/群体技能对其不生效,当然对方也打不到这名角色),而且也无法行动。击破爪子的韧性条可以使队友脱离控制。模拟宇宙世界五的卡芙卡则由心灵控制,可以使被控制的角色在其回合内随机攻击一名队友,持续两回合还是三回合,期间角色也都无法使用其他技能。
遗器
1、崩铁的遗器(圣遗物,御魂)为4+2模式,4件(头部、手部、躯干、腿部)通过遗器本掉落,另外2件(位面球,连结绳)通过模拟宇宙(肉鸽玩法)掉落。
2、头部主词条固定为小生命,手部主词条固定为小攻击
3、躯干主词条包括:大生命、大攻击、大防御、暴击、暴击伤害、治疗量加成、效果命中。
4、腿部主词条包括:大生命、大攻击、大防御、击破特攻、速度
5、位面球主词条包括:大生命、大攻击、大防御、属性伤害 (物理、风、火、雷、冰、量子、虚数)加成
6、连结绳主词条包括:大生命、大攻击、大防御、击破特攻、能量回复效率
7、每件遗器还可拥有至多4条副属性,包括:大小生命、大小防御、大小攻击、暴击率、暴击伤害、效果命中、效果抵抗、击破特攻、速度。且不会与主词条重复。
8、三星遗器最多+9,四星遗器最多+12,五星遗器最多+15,每+3会增加/强化随机一条副属性,若副属性不满4条则必定增加一条副属性。
9、前期建议主力队伍三星遗器+3到+6,然后过渡到4星+9,然后逐步往5星遗器发展。开荒期没必要强化满,经验消耗太大,建议铺开强化,保证两队角色遗器都有一定的强化等级。
10、击破特攻只加成击破韧性条时那一次产生的各种额外效果(包括推条,伤害,持续伤害等),目前角色基本不需要。另外位面球的各属性加成爆率还不错,但是连结绳的充能词条爆率很低,而且副属性没有充能,注意保留。然后体感像躯干的治疗加成,腿部的速度这些爆率较低。
各种杂项
1、地图中会记录当前区域的宝箱、解密等等数量,包括已发现的数量。而且因为是箱庭地图,基本上绕地图一圈就能拿齐,强迫症搜图党的福音。
2、和npc对话时,图标会表示该对话选项的作用(接取任务,选项翻页,聊天,特殊奖励等等),注意观察。
3、不能跳!不能爬墙!有空气墙,老老实实走大路!
4、部分角色之间秘技不能叠加,后使用的会覆盖前一个,具体为在角色左侧显示特殊图标的那种。同时部分角色秘技又能连续使用并叠加效果,比如停云的给自己回50能。
5、深渊14天一刷新
6、第一周建议爆肝到解锁周常本(大概三天全勤+通关雅利洛6的主线,需十几小时-二十小时吧可能),因为周常BOSS材料前期很缺(所有角色解锁天赋都需要),第一个版本结束后应该会好不少。
7、不建议卡级,有规划培养的话完全不会卡关(而且不觉得回合制有一定难度才是乐趣所在吗?),卡级很亏材料掉落。

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责任编辑:铁板里脊歼灭者
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