12款游戏详细测试分析:靠DLSS3撑场子 RTX 4070显卡到底甜不甜? _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
RTX 40系甜点登场
从去年10月第一款GeForce RTX 40系显卡——4090问世开始,当前RTX 40系家族已有RTX 4090、4080和4070Ti三名成员。按以往定位从高到低发售的大致顺序,下一款型号RTX 4070正式登上舞台,这一代也终于迎来了它的“甜品”。

NVIDIA每新推出一代GPU,在制程进步,架构更新的同时,也总会拿出一些新的图形技术,它造福玩家的同时也给游戏开发者指明新的方向,这是NVIDIA保持领先地位的法宝。在RTX40系这一代上,DLSS3的加入让玩家印象最为深刻,基于张量计算的深度学习架构能够让GPU在帧间隔中自动生成新的帧画面,再加上原有DLSS超分辨率功能,总体上能将像素填充之前的渲染工作量降低到八分之一,极大的施放了GPU资源,使显卡在支持DLSS3的游戏中表现出成倍的帧率提升。

对于RTX 4090、4080这种本身性能强悍,资源充足的高端GPU而言,DLSS3所带来的惊艳表现或许更多的是锦上添花,毕竟人的感官有限,帧率超过150fps后再提升就很难感觉出流畅度有什么区别。但对于这种RTX 4070这种甜品定位的产品而言,DLSS3能使画面效果和性能体验跨入不属于它的阶级,大家原本对它的要求主要是跨过2K分辨率的流畅门槛,若在帧率甚至更高分辨率上有所作为那属于锦上添花。
用户需求随着时代变化,高刷新率显示器的普及对游戏帧率提出更高要求,我们知道游戏帧率越接近刷新率视觉效果越顺滑,这次RTX 4070的目标就是在即将成为主流的2K分辨率下做到高画质开光追达到100fps的帧率。它能达成这个目标吗?时间有限,在RTX 4070显卡送抵评测室后,我们将主要时间都用在了各项游戏测试中,本文将较少评述,转而提供大量游戏测试数据,供读者自行品鉴RTX 4070显卡的价值。
文章内容导航
- 第1页:RTX 40系甜点登场
- 第2页:规格参数浅析
- 第3页:RTX 4070 FE版实物图赏
- 第4页:测试平台与软硬件配置介绍
- 第5页:3DMARK基准测试
- 第6页:DLSS3游戏测试:《赛博朋克2077》
- 第7页:DLSS3游戏测试:《F1 22》
- 第8页:DLSS3游戏测试:《瘟疫传说:安魂曲》
- 第9页:DLSS3游戏测试:《霍格沃茨之遗》
- 第10页:DLSS3游戏测试:《战锤40K:暗潮》
- 第11页:DLSS3游戏测试:《原子之心》
- 第12页:DLSS2游戏测试:《古墓丽影:暗影》
- 第13页:DLSS2游戏测试:《看门狗:军团》
- 第14页:DLSS2游戏测试:《地平线:零之曙光》
- 第15页:DLSS2游戏测试:《地铁:离去》
- 第16页:非DLSS游戏测试:《刺客信条:英灵殿》
- 第17页:非DLSS游戏测试:《生化危机4重制版》
- 第18页:功耗测试与每瓦性能分析
- 第19页:总结点评:越来越甜,未来可期
规格参数浅析
在进入测试环节之前,按老规矩我们先为了大家介绍RTX 4070的各项规格参数。
RTX 4070的原生GPU芯片AD104并不是陌生人,它在RTX 4070Ti上就与我们见面了。从芯片后缀上看,RTX 4070Ti的AD104-400很大可能是个满血的芯片,那么RTX 4070的AD104-250则是在其基础上削减了一定规格得来。
喜闻乐见的对比表格如下:

RTX 4070的GPU芯片:AD104-250实拍
AD104是第一款该定位上采用192bit显存接口的GPU芯片,可能是考虑到当前GDDR6X的性能实在是有些过剩,为别的机构腾出一点空间也好,一切都是根据数据流水的均衡配比的,并不存在什么刻意的“阉割”。这个定位配给256bit已经十几年了,要缩水也不用等到这个时候。
AD104-400架构示意图(RTX 4070Ti)
AD104-250架构示意图(RTX 4070)
对比以上两者架构图,可以看到RTX 4070比RTX 4070Ti减少了一个GPU+一个TPC,一共是14个SM簇。每个SM有128个FP32单元的流处理器,那么便一共少了1792个流处理器。相应的Tensor单元、RT单元、纹理单元以及ROPs单元也随着GPC和TPC的变动而变动,具体规格变化可查阅以上表格,这里不再赘述。
值得一提的是显存接口没变,依然是192bi。另外巧的是,RTX 4070的规格跟它的上一代对应款RTX 3070有几分相似,比如FP32单元都是5888个,纹理单元都是184个,此外RT和Tensor单元也相同。所以两者之间的对比可以较为直观和准确的看出两代架构和技术对性能的影响。
文章内容导航
- 第1页:RTX 40系甜点登场
- 第2页:规格参数浅析
- 第3页:RTX 4070 FE版实物图赏
- 第4页:测试平台与软硬件配置介绍
- 第5页:3DMARK基准测试
- 第6页:DLSS3游戏测试:《赛博朋克2077》
- 第7页:DLSS3游戏测试:《F1 22》
- 第8页:DLSS3游戏测试:《瘟疫传说:安魂曲》
- 第9页:DLSS3游戏测试:《霍格沃茨之遗》
- 第10页:DLSS3游戏测试:《战锤40K:暗潮》
- 第11页:DLSS3游戏测试:《原子之心》
- 第12页:DLSS2游戏测试:《古墓丽影:暗影》
- 第13页:DLSS2游戏测试:《看门狗:军团》
- 第14页:DLSS2游戏测试:《地平线:零之曙光》
- 第15页:DLSS2游戏测试:《地铁:离去》
- 第16页:非DLSS游戏测试:《刺客信条:英灵殿》
- 第17页:非DLSS游戏测试:《生化危机4重制版》
- 第18页:功耗测试与每瓦性能分析
- 第19页:总结点评:越来越甜,未来可期
RTX 4070 FE版实物图赏
本次我们收到的RTX 4070显卡是NVIDIA官方的FE版,设计上依然沿用从RTX 30系开始推出的最新构型。采用散热片-整流罩一体式,风扇正反双置通透式设计,看上去与RTX 3070的FE版十分相似。





文章内容导航
- 第1页:RTX 40系甜点登场
- 第2页:规格参数浅析
- 第3页:RTX 4070 FE版实物图赏
- 第4页:测试平台与软硬件配置介绍
- 第5页:3DMARK基准测试
- 第6页:DLSS3游戏测试:《赛博朋克2077》
- 第7页:DLSS3游戏测试:《F1 22》
- 第8页:DLSS3游戏测试:《瘟疫传说:安魂曲》
- 第9页:DLSS3游戏测试:《霍格沃茨之遗》
- 第10页:DLSS3游戏测试:《战锤40K:暗潮》
- 第11页:DLSS3游戏测试:《原子之心》
- 第12页:DLSS2游戏测试:《古墓丽影:暗影》
- 第13页:DLSS2游戏测试:《看门狗:军团》
- 第14页:DLSS2游戏测试:《地平线:零之曙光》
- 第15页:DLSS2游戏测试:《地铁:离去》
- 第16页:非DLSS游戏测试:《刺客信条:英灵殿》
- 第17页:非DLSS游戏测试:《生化危机4重制版》
- 第18页:功耗测试与每瓦性能分析
- 第19页:总结点评:越来越甜,未来可期
测试平台与软硬件配置介绍
鉴于RTX 4070这款型号预期受众面所带来的重要性,本次测试选用12款游戏充分全面考察其性能,并且与它近邻的RTX 4070Ti以及上一代对应的RTX 3070显卡做对比。其中6款游戏支持DLSS3,另外6款则支持DLSS2或不支持DLSS,以尽可能覆盖各种玩家的各种应用范围。
测试平台软硬件配置如下:

值得一提的是,鉴于AMD最近发布的Ryzen 7000系列X3D处理器在游戏方面的优异表现(大部分超过了Intel i9 13900K),本次首测采用目前游戏测试中最为亮相的Ryzen 7 7800X3D作为测试平台。


为确保Ryzen 7 7800X3D处理器性能稳定发挥,测试平台选用微星MEG X670E ACE主板,这是该芯片组产品中的准旗舰型号,仅次于GODLIKE。这款主板的BIOS还针对X3D处理器做了优化,为CPU和内存都提供了一些高性能预设参数,期待参加测试的这些显卡都能发挥出不同以往的表现。
文章内容导航
- 第1页:RTX 40系甜点登场
- 第2页:规格参数浅析
- 第3页:RTX 4070 FE版实物图赏
- 第4页:测试平台与软硬件配置介绍
- 第5页:3DMARK基准测试
- 第6页:DLSS3游戏测试:《赛博朋克2077》
- 第7页:DLSS3游戏测试:《F1 22》
- 第8页:DLSS3游戏测试:《瘟疫传说:安魂曲》
- 第9页:DLSS3游戏测试:《霍格沃茨之遗》
- 第10页:DLSS3游戏测试:《战锤40K:暗潮》
- 第11页:DLSS3游戏测试:《原子之心》
- 第12页:DLSS2游戏测试:《古墓丽影:暗影》
- 第13页:DLSS2游戏测试:《看门狗:军团》
- 第14页:DLSS2游戏测试:《地平线:零之曙光》
- 第15页:DLSS2游戏测试:《地铁:离去》
- 第16页:非DLSS游戏测试:《刺客信条:英灵殿》
- 第17页:非DLSS游戏测试:《生化危机4重制版》
- 第18页:功耗测试与每瓦性能分析
- 第19页:总结点评:越来越甜,未来可期
3DMARK五项基准测试





总体来说RTX 4070的跑分表现略微少于RTX 3080 10G,当然DLSS3模式除外,那是RTX 40系的特权。
文章内容导航
- 第1页:RTX 40系甜点登场
- 第2页:规格参数浅析
- 第3页:RTX 4070 FE版实物图赏
- 第4页:测试平台与软硬件配置介绍
- 第5页:3DMARK基准测试
- 第6页:DLSS3游戏测试:《赛博朋克2077》
- 第7页:DLSS3游戏测试:《F1 22》
- 第8页:DLSS3游戏测试:《瘟疫传说:安魂曲》
- 第9页:DLSS3游戏测试:《霍格沃茨之遗》
- 第10页:DLSS3游戏测试:《战锤40K:暗潮》
- 第11页:DLSS3游戏测试:《原子之心》
- 第12页:DLSS2游戏测试:《古墓丽影:暗影》
- 第13页:DLSS2游戏测试:《看门狗:军团》
- 第14页:DLSS2游戏测试:《地平线:零之曙光》
- 第15页:DLSS2游戏测试:《地铁:离去》
- 第16页:非DLSS游戏测试:《刺客信条:英灵殿》
- 第17页:非DLSS游戏测试:《生化危机4重制版》
- 第18页:功耗测试与每瓦性能分析
- 第19页:总结点评:越来越甜,未来可期
DLSS3游戏测试:《赛博朋克2077》
《赛博朋克2077》是知名《巫师》系列开发商CD PROJEKT RED公布的一款角色扮演游戏,故事设定在黑暗的、科技极度发达的腐败未来世界中,并且兼有沙盒元素与RPG机制。

测试使用《赛博朋克2077》自带的基准测试程序。



除了DLSS3模式以外,RTX 4070的性能表现与RTX 3080不相上下,在DLSS3模式下则让还是后者望尘莫及。这款游戏素有硬件杀手之称,自发售后经过多次更新性能优化有好转,凭借DLSS3,RTX 4070在4K分辨率亦可达到60fps门槛。
文章内容导航
- 第1页:RTX 40系甜点登场
- 第2页:规格参数浅析
- 第3页:RTX 4070 FE版实物图赏
- 第4页:测试平台与软硬件配置介绍
- 第5页:3DMARK基准测试
- 第6页:DLSS3游戏测试:《赛博朋克2077》
- 第7页:DLSS3游戏测试:《F1 22》
- 第8页:DLSS3游戏测试:《瘟疫传说:安魂曲》
- 第9页:DLSS3游戏测试:《霍格沃茨之遗》
- 第10页:DLSS3游戏测试:《战锤40K:暗潮》
- 第11页:DLSS3游戏测试:《原子之心》
- 第12页:DLSS2游戏测试:《古墓丽影:暗影》
- 第13页:DLSS2游戏测试:《看门狗:军团》
- 第14页:DLSS2游戏测试:《地平线:零之曙光》
- 第15页:DLSS2游戏测试:《地铁:离去》
- 第16页:非DLSS游戏测试:《刺客信条:英灵殿》
- 第17页:非DLSS游戏测试:《生化危机4重制版》
- 第18页:功耗测试与每瓦性能分析
- 第19页:总结点评:越来越甜,未来可期
DLSS3游戏测试:《F1 22》
《F1 22》是一款体育类竞速游戏,借助由全部20名车手及10支车队组成的真实阵容,使用2022赛季 Formula 1 的惊人新车比赛,通过沉浸式或影院式比赛序列来掌控自己的比赛体验。

测试使用《F1 22》自带的基准测试程序

4K模式下的情况比较诡异,DLSS3打开插帧的情况下帧率反而少于DLSS2模式插帧关闭,反复测试后确认结果属实。2K和1080P则DLSS3表现正常。


RTX 4070的DLSS2的性能即足够满足这款赛车游戏,根本无需DLSS3出马。
文章内容导航
- 第1页:RTX 40系甜点登场
- 第2页:规格参数浅析
- 第3页:RTX 4070 FE版实物图赏
- 第4页:测试平台与软硬件配置介绍
- 第5页:3DMARK基准测试
- 第6页:DLSS3游戏测试:《赛博朋克2077》
- 第7页:DLSS3游戏测试:《F1 22》
- 第8页:DLSS3游戏测试:《瘟疫传说:安魂曲》
- 第9页:DLSS3游戏测试:《霍格沃茨之遗》
- 第10页:DLSS3游戏测试:《战锤40K:暗潮》
- 第11页:DLSS3游戏测试:《原子之心》
- 第12页:DLSS2游戏测试:《古墓丽影:暗影》
- 第13页:DLSS2游戏测试:《看门狗:军团》
- 第14页:DLSS2游戏测试:《地平线:零之曙光》
- 第15页:DLSS2游戏测试:《地铁:离去》
- 第16页:非DLSS游戏测试:《刺客信条:英灵殿》
- 第17页:非DLSS游戏测试:《生化危机4重制版》
- 第18页:功耗测试与每瓦性能分析
- 第19页:总结点评:越来越甜,未来可期
DLSS3游戏测试:《瘟疫传说:安魂曲》
《瘟疫传说:安魂曲》将展开第二段情感旅程,法国瘟疫肆虐,玩家将追随阿米西亚和她年幼的弟弟雨果的步伐,进行新的危险任务,不惜一切代价在残酷、冷漠的世界中生存下来。

该游戏无自带基准测试程序,采用游戏第一章节开始在田野里的一段场景测试帧率。



RTX 4070与RTX 3080的基础性能差不多,但DLSS不可同日而语,这款游戏中的DLSS3插帧有不可思议的效果,三个分辨率下帧率的提升都超过了100%,还仅仅是质量模式。
文章内容导航
- 第1页:RTX 40系甜点登场
- 第2页:规格参数浅析
- 第3页:RTX 4070 FE版实物图赏
- 第4页:测试平台与软硬件配置介绍
- 第5页:3DMARK基准测试
- 第6页:DLSS3游戏测试:《赛博朋克2077》
- 第7页:DLSS3游戏测试:《F1 22》
- 第8页:DLSS3游戏测试:《瘟疫传说:安魂曲》
- 第9页:DLSS3游戏测试:《霍格沃茨之遗》
- 第10页:DLSS3游戏测试:《战锤40K:暗潮》
- 第11页:DLSS3游戏测试:《原子之心》
- 第12页:DLSS2游戏测试:《古墓丽影:暗影》
- 第13页:DLSS2游戏测试:《看门狗:军团》
- 第14页:DLSS2游戏测试:《地平线:零之曙光》
- 第15页:DLSS2游戏测试:《地铁:离去》
- 第16页:非DLSS游戏测试:《刺客信条:英灵殿》
- 第17页:非DLSS游戏测试:《生化危机4重制版》
- 第18页:功耗测试与每瓦性能分析
- 第19页:总结点评:越来越甜,未来可期
DLSS3游戏测试:《霍格沃茨之遗》
《霍格沃茨之遗》是一款基于《哈利·波特》系列书籍设定的沉浸式开放世界动作角色扮演游戏。在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔药,掌握施放咒语的技巧,升级天赋并成为你所向往的巫师。

该游戏无自带基准测试程序,采用游戏教学章节中在轨道上的一段固定场景做测试。



DLSS模式下RTX 4070相比RTX 3070折率接近两倍,比RTX 3080也强30%左右。
文章内容导航
- 第1页:RTX 40系甜点登场
- 第2页:规格参数浅析
- 第3页:RTX 4070 FE版实物图赏
- 第4页:测试平台与软硬件配置介绍
- 第5页:3DMARK基准测试
- 第6页:DLSS3游戏测试:《赛博朋克2077》
- 第7页:DLSS3游戏测试:《F1 22》
- 第8页:DLSS3游戏测试:《瘟疫传说:安魂曲》
- 第9页:DLSS3游戏测试:《霍格沃茨之遗》
- 第10页:DLSS3游戏测试:《战锤40K:暗潮》
- 第11页:DLSS3游戏测试:《原子之心》
- 第12页:DLSS2游戏测试:《古墓丽影:暗影》
- 第13页:DLSS2游戏测试:《看门狗:军团》
- 第14页:DLSS2游戏测试:《地平线:零之曙光》
- 第15页:DLSS2游戏测试:《地铁:离去》
- 第16页:非DLSS游戏测试:《刺客信条:英灵殿》
- 第17页:非DLSS游戏测试:《生化危机4重制版》
- 第18页:功耗测试与每瓦性能分析
- 第19页:总结点评:越来越甜,未来可期
DLSS3游戏测试:《战锤40K:暗潮》
本作由深受玩家喜爱的多人合作游戏《战锤:末世鼠疫》系列开发商制作,并将是一款4人合作游戏。游戏故事发生在 Tertium 之巢,玩家将于伙伴合作一起在这款全新的《战锤40K》冒险中对抗成群的敌人。

该游戏无自带基准测试程序,采用游戏开始从管道中进入的一段路线做测试。



RTX 40系显卡的DLSS提升超过了100%,而且是在质量模式下,相比上一代优势十分明显。RTX 4070因此在4K分辨率下也几乎触及60fps的门槛。
文章内容导航
- 第1页:RTX 40系甜点登场
- 第2页:规格参数浅析
- 第3页:RTX 4070 FE版实物图赏
- 第4页:测试平台与软硬件配置介绍
- 第5页:3DMARK基准测试
- 第6页:DLSS3游戏测试:《赛博朋克2077》
- 第7页:DLSS3游戏测试:《F1 22》
- 第8页:DLSS3游戏测试:《瘟疫传说:安魂曲》
- 第9页:DLSS3游戏测试:《霍格沃茨之遗》
- 第10页:DLSS3游戏测试:《战锤40K:暗潮》
- 第11页:DLSS3游戏测试:《原子之心》
- 第12页:DLSS2游戏测试:《古墓丽影:暗影》
- 第13页:DLSS2游戏测试:《看门狗:军团》
- 第14页:DLSS2游戏测试:《地平线:零之曙光》
- 第15页:DLSS2游戏测试:《地铁:离去》
- 第16页:非DLSS游戏测试:《刺客信条:英灵殿》
- 第17页:非DLSS游戏测试:《生化危机4重制版》
- 第18页:功耗测试与每瓦性能分析
- 第19页:总结点评:越来越甜,未来可期
DLSS3游戏测试:《原子之心》
《原子之心》是由Mundfish工作室开发的一款第一人称射击游戏,游戏设定为现实世界的另一条世界线。本作中,玩家将扮演特工P-3在这个酷炫的世界中冒险,与疯狂的机器人作战,收集各种各样的武器来完成自己的使命。

该游戏无自带基准测试程序,采用游戏开始广场中的一段U形路径做测试。



这款游戏在4K分辨率下DLSS的插帧效果不明显,以至于RTX 3080反倒是比RTX 4070还强。2K和1080p则归于正常,DLSS3比2还是表现出明显的优势,分辨率越低优势越大。
文章内容导航
- 第1页:RTX 40系甜点登场
- 第2页:规格参数浅析
- 第3页:RTX 4070 FE版实物图赏
- 第4页:测试平台与软硬件配置介绍
- 第5页:3DMARK基准测试
- 第6页:DLSS3游戏测试:《赛博朋克2077》
- 第7页:DLSS3游戏测试:《F1 22》
- 第8页:DLSS3游戏测试:《瘟疫传说:安魂曲》
- 第9页:DLSS3游戏测试:《霍格沃茨之遗》
- 第10页:DLSS3游戏测试:《战锤40K:暗潮》
- 第11页:DLSS3游戏测试:《原子之心》
- 第12页:DLSS2游戏测试:《古墓丽影:暗影》
- 第13页:DLSS2游戏测试:《看门狗:军团》
- 第14页:DLSS2游戏测试:《地平线:零之曙光》
- 第15页:DLSS2游戏测试:《地铁:离去》
- 第16页:非DLSS游戏测试:《刺客信条:英灵殿》
- 第17页:非DLSS游戏测试:《生化危机4重制版》
- 第18页:功耗测试与每瓦性能分析
- 第19页:总结点评:越来越甜,未来可期
DLSS2游戏测试:《古墓丽影:暗影》
《古墓丽影:暗影》是由《杀出重围:人类分裂》的工作室Eidos Montreal制作的动作冒险游戏,本作是《古墓丽影》系列重启后的第三部作品。本作古墓的风格将与之前的作品完全不同,劳拉也将会实现自我的蜕变,迎来关键性的时刻,用尽所有的力量,成为真正的“探险家”。

测试使用游戏自带的基准测试程序。



在相同的DLSS2模式下,RTX 4070表现还是比RTX 3080强一些。
文章内容导航
- 第1页:RTX 40系甜点登场
- 第2页:规格参数浅析
- 第3页:RTX 4070 FE版实物图赏
- 第4页:测试平台与软硬件配置介绍
- 第5页:3DMARK基准测试
- 第6页:DLSS3游戏测试:《赛博朋克2077》
- 第7页:DLSS3游戏测试:《F1 22》
- 第8页:DLSS3游戏测试:《瘟疫传说:安魂曲》
- 第9页:DLSS3游戏测试:《霍格沃茨之遗》
- 第10页:DLSS3游戏测试:《战锤40K:暗潮》
- 第11页:DLSS3游戏测试:《原子之心》
- 第12页:DLSS2游戏测试:《古墓丽影:暗影》
- 第13页:DLSS2游戏测试:《看门狗:军团》
- 第14页:DLSS2游戏测试:《地平线:零之曙光》
- 第15页:DLSS2游戏测试:《地铁:离去》
- 第16页:非DLSS游戏测试:《刺客信条:英灵殿》
- 第17页:非DLSS游戏测试:《生化危机4重制版》
- 第18页:功耗测试与每瓦性能分析
- 第19页:总结点评:越来越甜,未来可期
DLSS2游戏测试:《看门狗:军团》
《看门狗:军团》是育碧制作发行的一款黑客题材的动作冒险游戏,游戏设定在一个虚构的未来伦敦,也是脱欧后的后英国时代,社会、政治、科技完全改变了伦敦的文化。游戏中玩家可以扮演任何NPC。

测试使用游戏自带的基准测试程序。



结果比较有趣,4K下RTX 4070比3080略逊,2K下差不多,1080P则反而略强。RTX 3070是完全力不从心了,哪怕1080P下的帧率也不合格。
文章内容导航
- 第1页:RTX 40系甜点登场
- 第2页:规格参数浅析
- 第3页:RTX 4070 FE版实物图赏
- 第4页:测试平台与软硬件配置介绍
- 第5页:3DMARK基准测试
- 第6页:DLSS3游戏测试:《赛博朋克2077》
- 第7页:DLSS3游戏测试:《F1 22》
- 第8页:DLSS3游戏测试:《瘟疫传说:安魂曲》
- 第9页:DLSS3游戏测试:《霍格沃茨之遗》
- 第10页:DLSS3游戏测试:《战锤40K:暗潮》
- 第11页:DLSS3游戏测试:《原子之心》
- 第12页:DLSS2游戏测试:《古墓丽影:暗影》
- 第13页:DLSS2游戏测试:《看门狗:军团》
- 第14页:DLSS2游戏测试:《地平线:零之曙光》
- 第15页:DLSS2游戏测试:《地铁:离去》
- 第16页:非DLSS游戏测试:《刺客信条:英灵殿》
- 第17页:非DLSS游戏测试:《生化危机4重制版》
- 第18页:功耗测试与每瓦性能分析
- 第19页:总结点评:越来越甜,未来可期
DLSS2游戏测试:《地平线:零之曙光》
《地平线:零之曙光》是一款关于机械恐龙、原始人和末日启事的第三人称动作游戏,游戏的背景设置在遥远的未来,在那里人类文明已经结束,被损毁的星球正在重建,人类并不是最优种群,高度发达的智能机械兽稳坐食物链的顶端。玩家在游戏中扮演一个被部落抛弃的年轻人Aloy,为了解开围绕她身边的一些神秘事件,踏上了冒险征程。

测试使用游戏自带的基准测试程序。



与《看门狗:军团》的结果类似,4K分辨率下RTX 3080比4070占优,其余俩分辨率则后者更强。
文章内容导航
- 第1页:RTX 40系甜点登场
- 第2页:规格参数浅析
- 第3页:RTX 4070 FE版实物图赏
- 第4页:测试平台与软硬件配置介绍
- 第5页:3DMARK基准测试
- 第6页:DLSS3游戏测试:《赛博朋克2077》
- 第7页:DLSS3游戏测试:《F1 22》
- 第8页:DLSS3游戏测试:《瘟疫传说:安魂曲》
- 第9页:DLSS3游戏测试:《霍格沃茨之遗》
- 第10页:DLSS3游戏测试:《战锤40K:暗潮》
- 第11页:DLSS3游戏测试:《原子之心》
- 第12页:DLSS2游戏测试:《古墓丽影:暗影》
- 第13页:DLSS2游戏测试:《看门狗:军团》
- 第14页:DLSS2游戏测试:《地平线:零之曙光》
- 第15页:DLSS2游戏测试:《地铁:离去》
- 第16页:非DLSS游戏测试:《刺客信条:英灵殿》
- 第17页:非DLSS游戏测试:《生化危机4重制版》
- 第18页:功耗测试与每瓦性能分析
- 第19页:总结点评:越来越甜,未来可期
DLSS2游戏测试:《地铁:离去》
《地铁:离去》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。游戏仍然采用分线性任务系统与沙盒地图以探索刺激的剧情,游历整个春夏秋季,以及核冬季,游戏采用昼夜循环系统以及动态气候系统。

测试使用游戏自带的基准测试程序。



《地铁》的性能趋势也类似于前几款DLSS2游戏,4K分辨率下RTX 4070与3080性能完全一致。2K与1080P前者则小有优势。
文章内容导航
- 第1页:RTX 40系甜点登场
- 第2页:规格参数浅析
- 第3页:RTX 4070 FE版实物图赏
- 第4页:测试平台与软硬件配置介绍
- 第5页:3DMARK基准测试
- 第6页:DLSS3游戏测试:《赛博朋克2077》
- 第7页:DLSS3游戏测试:《F1 22》
- 第8页:DLSS3游戏测试:《瘟疫传说:安魂曲》
- 第9页:DLSS3游戏测试:《霍格沃茨之遗》
- 第10页:DLSS3游戏测试:《战锤40K:暗潮》
- 第11页:DLSS3游戏测试:《原子之心》
- 第12页:DLSS2游戏测试:《古墓丽影:暗影》
- 第13页:DLSS2游戏测试:《看门狗:军团》
- 第14页:DLSS2游戏测试:《地平线:零之曙光》
- 第15页:DLSS2游戏测试:《地铁:离去》
- 第16页:非DLSS游戏测试:《刺客信条:英灵殿》
- 第17页:非DLSS游戏测试:《生化危机4重制版》
- 第18页:功耗测试与每瓦性能分析
- 第19页:总结点评:越来越甜,未来可期
DLSS2游戏测试:《刺客信条:英灵殿》
《刺客信条:英灵殿》是由育碧制作并发行的动作游戏,本作讲述了一位关于名叫艾沃尔的维京勇士从战斗和荣耀中崛起的故事。

测试使用游戏自带的基准测试程序。



没有任何超分辨率技术加持,完全比拼基础性能,RTX 4070稍强于RTX 3080。
文章内容导航
- 第1页:RTX 40系甜点登场
- 第2页:规格参数浅析
- 第3页:RTX 4070 FE版实物图赏
- 第4页:测试平台与软硬件配置介绍
- 第5页:3DMARK基准测试
- 第6页:DLSS3游戏测试:《赛博朋克2077》
- 第7页:DLSS3游戏测试:《F1 22》
- 第8页:DLSS3游戏测试:《瘟疫传说:安魂曲》
- 第9页:DLSS3游戏测试:《霍格沃茨之遗》
- 第10页:DLSS3游戏测试:《战锤40K:暗潮》
- 第11页:DLSS3游戏测试:《原子之心》
- 第12页:DLSS2游戏测试:《古墓丽影:暗影》
- 第13页:DLSS2游戏测试:《看门狗:军团》
- 第14页:DLSS2游戏测试:《地平线:零之曙光》
- 第15页:DLSS2游戏测试:《地铁:离去》
- 第16页:非DLSS游戏测试:《刺客信条:英灵殿》
- 第17页:非DLSS游戏测试:《生化危机4重制版》
- 第18页:功耗测试与每瓦性能分析
- 第19页:总结点评:越来越甜,未来可期
DLSS2游戏测试:《生化危机4重制版》
《生化危机4:重制版》是Capcom制作的一款恐怖动作游戏,将对原游戏的基调做出一些改变,制作团队更倾向于开发一款受原作启发,但融入新元素的游戏。

游戏没有基准测试程序,选用Leon下车后走到小木屋的固定路线做测试



4K高分辨率RTX 3080比4070略强,2K在伯仲之间,1080P则反转。
文章内容导航
- 第1页:RTX 40系甜点登场
- 第2页:规格参数浅析
- 第3页:RTX 4070 FE版实物图赏
- 第4页:测试平台与软硬件配置介绍
- 第5页:3DMARK基准测试
- 第6页:DLSS3游戏测试:《赛博朋克2077》
- 第7页:DLSS3游戏测试:《F1 22》
- 第8页:DLSS3游戏测试:《瘟疫传说:安魂曲》
- 第9页:DLSS3游戏测试:《霍格沃茨之遗》
- 第10页:DLSS3游戏测试:《战锤40K:暗潮》
- 第11页:DLSS3游戏测试:《原子之心》
- 第12页:DLSS2游戏测试:《古墓丽影:暗影》
- 第13页:DLSS2游戏测试:《看门狗:军团》
- 第14页:DLSS2游戏测试:《地平线:零之曙光》
- 第15页:DLSS2游戏测试:《地铁:离去》
- 第16页:非DLSS游戏测试:《刺客信条:英灵殿》
- 第17页:非DLSS游戏测试:《生化危机4重制版》
- 第18页:功耗测试与每瓦性能分析
- 第19页:总结点评:越来越甜,未来可期
功耗测试与每瓦性能分析
游戏帧率实测告一段落,最后我们看看RTX 4070的功耗表现如何。功耗性能比是采用TSMC 4N工艺的AD架构GPU的一大优势,与RTX 30系相比,最明显的变化就是你不再感觉像坐在一个火炉旁边。这对整机硬件的工作环境都有很大的改善,减轻了机箱的散热压力,为迷你机箱构型增加了各种灵活的选择。
全板功率201W,GPU温度64℃,显存温度62℃
首先是满载测试,在室温24℃环境下,用RTX 4070运行Furmark半小时后读取数值。此时整卡功率刚好约200W,与RTX 4070的标准TGP相符。GPU和显存都没有超过70℃,风扇转速也适中。
由于游戏画面渲染的复杂性,实际游戏运行过程中并不会像理论测试那样一直以200W的TGP满载,我们选择压力较大的4K分辨率,以《原子之心》为例,实际游戏过程大部分时间RTX 4070的功率在195W到190W之间。若是2K或1080P分辨率,随着瓶颈向CPU转移,显卡实际游戏功率还将进一步下降。

将RTX 4070与3070做每W帧率对比,可以一目了然看出这两代对应型号在相同功率下输出的帧率差别。反过来也可以理解为输出相同帧率时,所需的功率差别。
RTX 3070平均为0.548FPS/W,RTX 4070平均为0.676FPS/W
以上分析可以看出RTX 4070的GPU每W性能比RTX 3070高了23%。这是在DLSS3效果不明显的《原子之心》4K测试中,数据采样偏向保守。若换DLSS3效果突出的游戏,以上差距将更加可观。
RTX VRS功能渐入佳境
两个月前NVIDIA正式公布了RTX VSR技术,以GeForce RTX 40、RTX 30系显卡为硬件基础,可对流媒体视频做实时画面增强。我们在网络上看到的视频绝大部分都是经过重新编码压缩的,降低容量的同时也会损失一部分质量。之前已有的视频锐化处理在提高清晰度的同时往往会失真,而RTX VSR则相当于通过RTX GPU的Tensor核心硬件加速,对被压缩过的视频进行AI计算还原,实现的效果也非以往能比拟,它的画质是真正接近视频所标的原生分辨率的。

RTX VSR全称是RTX Video Super Resolution,翻译过来就是“RTX视频超分辨率”,与3D游戏中DLSS的Super Resolution是大致相同的含义。它也是利用RTX GPU中Tensor核心做AI计算去对各个浏览器中经过压缩算法的视频移除块状压缩伪影,以达到提升分辨率和清晰度的目的。这项功能目前支持谷歌Chrome、微软的Edge等主流浏览器(要升级到最新版本),无论你是在B站、斗鱼还是其它什么平台上观看视频,它让视频质量最高能去匹配你的4K显示器。
VSR运行时会对GPU形成的负载不安于3D渲染,且画质优化级别越高负载越大。之所以要强调VSR是因为GeForce RTX 40系产品中,用RTX 4070运行VSR能够达到非常理想的效能/功耗平衡点,不会产生太大的热量和明显噪音。
文章内容导航
- 第1页:RTX 40系甜点登场
- 第2页:规格参数浅析
- 第3页:RTX 4070 FE版实物图赏
- 第4页:测试平台与软硬件配置介绍
- 第5页:3DMARK基准测试
- 第6页:DLSS3游戏测试:《赛博朋克2077》
- 第7页:DLSS3游戏测试:《F1 22》
- 第8页:DLSS3游戏测试:《瘟疫传说:安魂曲》
- 第9页:DLSS3游戏测试:《霍格沃茨之遗》
- 第10页:DLSS3游戏测试:《战锤40K:暗潮》
- 第11页:DLSS3游戏测试:《原子之心》
- 第12页:DLSS2游戏测试:《古墓丽影:暗影》
- 第13页:DLSS2游戏测试:《看门狗:军团》
- 第14页:DLSS2游戏测试:《地平线:零之曙光》
- 第15页:DLSS2游戏测试:《地铁:离去》
- 第16页:非DLSS游戏测试:《刺客信条:英灵殿》
- 第17页:非DLSS游戏测试:《生化危机4重制版》
- 第18页:功耗测试与每瓦性能分析
- 第19页:总结点评:越来越甜,未来可期
总结点评:越来越甜,未来可期
最后将RTX 4070与RTX 3070的测试结果按百分比制表,取较为折中的2K分辨率数据,设RTX 3070的成绩为1。

相比前代的进步:前六款支持DLSS3的游戏中,RTX 4070凭借RTX 40系显卡的插帧优势表现强劲,其中《赛博朋克2077》、《战锤40K》都达到了两倍于RTX 3070的性能,其余大部分在1.5倍以上。
在DLSS2和非DLSS游戏中,RTX 4070相比RTX 3070的提升算不上惊艳,但也属于正常换代水平。关于跟RTX 3080的比较,DLSS3游戏自然是RTX 4070的主场,帧率大幅领先RTX 3080,在DLSS2和非DLSS游戏中,RTX 4070在2K和1080P下较为出色,4K则不是它的强项。

引领新的流畅标准:在以前,60fps被习惯当做流畅与否的门槛以及判断一款70级的显卡是否合格,这个标准正逐渐过时,当今玩家的需求不仅仅是体验游戏大作的剧情,还参与线上人与人之间的竞技,或挑战一些高难度成就,再加上高刷新率显示器的普及,这些都需要更高的帧率与之匹配。如上图数据汇总所示,RTX 4070作为一个甜品定位的型号能在绝大多数游戏大作中以2K分辨率最高画质接近或达到100fps的平均帧率,甚至不少游戏连1%Low这个硬核指标也不低于100fps,这其中不乏那些支持光追特效的“硬件杀手”,说明它是第一款胜任新标准的70显卡,并为正在成为主流的2K分辨率做好了准备。根据4799元的首发售价,RTX 4070或将成为万元内游戏攒机炙手可热之选。

同为名字里带70的甜品型号,RTX 3070只凭基础性能就几乎与上上代旗舰RTX 2080Ti媲美,令人印象深刻,要不是因为挖矿热潮搅局导致价格爆溢,玩家一卡难求,RTX 3070一定能留名青史。
这么一款本质优秀的产品会给下一代带来不小压力,要复制这个成就不容易,其实4070也是能跟RTX 3090Ti媲美的,只是需要通过DLSS3来实现,对应用环境有一定要求。
客观来讲,RTX 4070的主要芯片规格——如流处理器、纹理单元、Tensor、RT都跟RTX 3070完全一样,甚至ROPs和显存位宽还变小了,DLSS3以外的基础性能做到RTX 3070的1.3倍已经映证了RTX 40系架构的先进。
任何游戏开发者都难以忽视DLSS3这种“从天而降”的优化馅饼,不但新游戏纷纷入围,不少老游戏也在补丁更新中加入对该技术的支持,截至当下已发布的游戏大作中有多达30款支持DLSS3,并且不断增加。以这个速度很可能一年后DLSS3会像传统AA抗锯齿那样的常态化,RTX 4070一定会越来越甜,未来可期。
文章内容导航
- 第1页:RTX 40系甜点登场
- 第2页:规格参数浅析
- 第3页:RTX 4070 FE版实物图赏
- 第4页:测试平台与软硬件配置介绍
- 第5页:3DMARK基准测试
- 第6页:DLSS3游戏测试:《赛博朋克2077》
- 第7页:DLSS3游戏测试:《F1 22》
- 第8页:DLSS3游戏测试:《瘟疫传说:安魂曲》
- 第9页:DLSS3游戏测试:《霍格沃茨之遗》
- 第10页:DLSS3游戏测试:《战锤40K:暗潮》
- 第11页:DLSS3游戏测试:《原子之心》
- 第12页:DLSS2游戏测试:《古墓丽影:暗影》
- 第13页:DLSS2游戏测试:《看门狗:军团》
- 第14页:DLSS2游戏测试:《地平线:零之曙光》
- 第15页:DLSS2游戏测试:《地铁:离去》
- 第16页:非DLSS游戏测试:《刺客信条:英灵殿》
- 第17页:非DLSS游戏测试:《生化危机4重制版》
- 第18页:功耗测试与每瓦性能分析
- 第19页:总结点评:越来越甜,未来可期