《师父》全瞬发、派生招式解析 各敌人招式应对方法_敌人招式-游民星空 GamerSky.com
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第1页:瞬发招式
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《师父》中有着诸多的瞬发招式可以帮助自己抢得先机,那么各个瞬发招式的使用场景及打法都是怎样呢?下面请看玩家“一霎微雨”带来的《师父》全瞬发招式解析,希望能帮助到大家。

瞬发招式
袭裆拳

解析:袭裆拳能闪避敌人的上段攻击,同时对敌人造成打击。由于大多数敌人的第一次攻击都是上段,所以这一招通常被用作起手式,打腿姐更是效果拔群。背身袭裆拳:

袭裆拳的背身版本,拥有比正面更强的打断效果,可以将大师难度下的黑木打出小硬直。
掌击

解析:与敌人拉开距离的同时使其出现小硬直,是神技“追亡逐北”的起手式,这个我们以后再讲。它也有背身版本背身:

背身版本的推击动作变为了侧踹,腿比手长,自然推击范围也变大了,效果可以说比正面更好。
上步重踢

解析:具有突进效果,可以快速拉近与敌人的距离同时对其造成伤害。当然最重要的是它还自带下段闪避效果。这招没有背身版本。但它可以将前前重改为左左重
右右重来实现对左右方向的击打,袭裆拳也适用这一点。
扫堂腿

解析:萌新神技“哈希腿法”,可将敌人放倒,有背身版本背身扫堂腿

背身扫堂腿有着极为强大的实用性,它的扫击范围更大,同时还能闪避上段攻击,而背身状态也让敌人难以察觉你的动作从而更难防御。
扬长避短

解析:与袭裆拳作用类似,可闪避上段攻击。不同的是具有强打断能力,即便是胖子的抱摔也能轻易打断。同时它还有一个特点,可以把敌人血量打完而不致死,理论上你可以一直用这招输出一个敌人。有背身版本

背身的扬长避短同样让敌人更加难以防御,在群战中效果拔群。
蓄力软掌


解析:蓄力软掌分为蓄满和未蓄满,两者都具有打断效果,但未蓄满打断效果弱且容易被防御,只能造成小硬直。蓄满力则可以打断一切敌人的攻击和霸体,并使其进入大硬直(有“咻“”的一声同时敌人身上散发黑影)
补充蓄力软掌的背身效果。

骤雨打击

解析:同样是萌新神技,同时也是打大师兄神技。敌人的保护机制使其在受击两到三次后触发防御姿态,而骤雨打击打了这么多下只算两次攻击。
鹰击长空

解析:有三重效果:打断敌人攻击;后撤半个身位;使角色转为背身状态。后期神技之一,但用不好会被锤爆。
使绊子

解析:完美格挡后按住重击放倒敌人,对大师兄神技,单挑神技,施法时间太长,不建议群战时使用。
架肘勾拳

解析:角色进入霸体状态,无视敌人的攻击进行回击。但架肘过程中仍然会被打崩条,实战作用几乎为零。
斗转星移

解析:与敌人互换位置,和“架肘勾拳”一样,属于娱乐性大于实用性的招式。
抛掷

解析:抛掷是实战中作用极大的招式,可以控制敌人的身位,而被抛出的敌人撞到其他敌人还会使其陷入大硬直,在群战中的作用极大。同时抛掷的动作和效果也会随着周围的环境而改变,如下:


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第2页:派生招式
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派生招式

疾风打击

升龙爪

碎背肘

派生招式是SIFU游戏的精髓。只使用瞬发招式,靠手速和反应,可以满足通关的需求,但打出来的效果不好看,缺乏一代宗师的风范。
但想要熟练地在实战中运用派生招式并不简单,如上所说,敌人的保护机制会使他们在受击两到三次后进入防御姿态,我们很难对其完成连击。那难道如此华丽的连招只能在训练模式里虐虐不会还手的陪练吗?当然不是!
接下来就教大家重点知识,招式中的攻击替换。
游戏的出招表并不是固定的,某些地方的轻重攻击可以进行替换。
例如,正常的升龙爪是轻轻轻轻重,而我们可以把它替换为重重重轻重:

经过对比发现,同样是五次攻击,经过替换后的升龙爪连击效果不变,而伤害却极大地提升了。
既然轻重攻击可以替换,那别的攻击可不可以替换呢?答案是可以的。规律总结如下:
1.弹反后轻击反击替换一次重击。替换后的碎背肘:

2.弹反后重攻击替换一次轻击。替换后的疾风打击:

替换种类太多,下面的不一一演示。3.掌击或抛掷作为起手式可替换两次轻击或一次重击;4.袭裆拳作为起手式可替换一次轻击;5.上步重踢作为起手式可替换两次轻击或两次重击
接下来是派生招式中的神技——乘胜追击和追亡逐北,这两个技能重要性非常之高以至于必须单开一楼讲解。
乘胜追击

追亡逐北

尤其是追亡逐北,几乎任何一个出现小硬直的敌人都可以吃一套,被称为“民工三连”。这一招既可以快速改变自己的身位,从敌人的包围圈中脱出,还可以扫倒一个以上的敌人,有着强大的控制作用。如果说有什么招式可以“一招鲜吃遍天”,那这一招绝对是追亡逐北。熟练运用后,轻松打到大师兄门前。
派生招式的终极形态——在敌人的大硬直期间进行最大程度的输出。大硬直有三种触发方式:1.对敌人造成大量伤害;2.掌击或抛掷使敌人撞到其他敌人,被撞到的敌人出现大硬直;3.专注技能——子午线打击。任何情况的大硬直都适用这套连段:重重重轻重(三重替换替换升龙爪)+乘胜追击+追亡逐北。
关于碎背肘的小tips
游戏中有多种方式将敌人击倒:扫堂腿 使绊子 神龙摆尾
回旋踢和碎背肘,但碎背肘与其它不同,特殊的击倒方式使得角色和击倒后的敌人保持一种独特的站位,让玩家可以站立输出倒地的敌人:

可以看到,攻击的动画中角色并没有打到敌人,但却出现了受击判定。这一点是其他的击倒方式无法做到的。

关于扬长避短的疑问:

武器招式解析
按照游戏中出场的顺序,依次解析短棍—大刀—长棍。由于武器部分招式与徒手招式功能重合,所以我们只讲解与徒手招式不同的那部分。为了展现不同武器不同的削韧效果,这次我们以可爱的胖哥哥为演示对象
短棍-袭裆拳

解析:短棍的袭裆拳没有上段闪避效果,但是有强打断效果,可以打断胖哥的抱摔。
短棍-
短棍-扬长避短

解析:短棍的扬长避短与短棍三次重击连击的第三段派生是相同的动作模组。这一招同样没有徒手扬长避短的上段闪避效果,但具有强打断效果和霸体,但霸体状态会被打掉血,而且前摇相对较长。
短棍-重击蓄力

解析:和短棍的扫堂腿是一个动作模组,没啥特殊效果,前摇反而更长了。
短棍-注意事项
1.短棍没有鹰击长空招式。2.短棍的上步重踢没有下段闪避功能。3.短棍有很强的打断效果,适合对付胖哥。总结:短棍的招式特点在于刚猛沉稳,断招效果强悍,不注重闪避,鼓励玩家积极进攻,以攻为守。
大刀-扬长避短

解析:有上段闪避效果和一定的断招能力,但断招效果只能算一般,不能打断胖哥的抱摔。攻击范围较大。
大刀-重击蓄力

解析:秒杀五个BOSS以外的任何敌人,刀会被消耗掉。但一定要蓄力到主角把刀横在自己面前才能触发,前摇非常长。
大刀-总结
1.大刀没有鹰击长空招式。2.大刀的大部分招式与徒手效果相同。3.大刀最有用的技能就是以上演示的两个,其他情况下并不比徒手更具优势。
长棍-鹰击长空

解析:向后闪避半个身位,同时扬起长棍末端击打敌人下颚。具有强打断效果。
长棍-袭裆拳

解析:具有上段闪避效果,但这和它超乎想象的攻击范围相比算不了什么,几乎没有人可以顶着长棍的袭裆拳对你近身。在群战中配合“前前轻 左左轻
右右轻”的按键方式向四面八方的敌人发起攻击,真正做到“万花丛中过,片叶不沾身”。
长棍-总结
1.长棍攻击范围大,起手速度较慢。2.长棍的上步重踢没有下段防御效果。3.长棍经过不同程度的损坏后变成不同的状态。例如:扫把——长棍——短棍——握柄4.长棍重击三连击的第三段派生和长棍的扫堂腿以及重击蓄力动作模组相同:

由于第三下会把敌人放倒,导致缺乏追击手段,通常我们用掌击来代替第三段攻击,长棍的掌击动作为正蹬:

在实战中可后接袭裆拳进行追击。
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敌人招式
游戏里共有五种类型的敌人,分别是混混、胖子、腿姐、肖恩弟子和保镖,难度排序和出场顺序基本一致。所有的敌人都有三个等级,在训练场中的官方分级是“基础”“高级”“小boss”,高级敌人通常会包含低级敌人的招式,所以我们以二、三级敌人为演示对象,不演示一级敌人的招式。
首先是三级混混
三级混混-回旋踢

解析:攻击方位上下上,前两次攻击之间间隔较长,可以接秒蓄打断。第三次攻击后可能会接一个正蹬,起手明显,速度慢,可以目押。完美格挡无法阻断攻击,建议闪避。
三级混混-四连击

解析:攻击方位上上上上,起手明显,可以目押,完美格挡无法阻断。白给的一招,没啥难度,打后摇即可。
上步踢

解析:攻击方位上上上,起手快难目押,完美格挡无法阻断,建议无脑下闪打后摇。演示图是因为我手慢按闪没按出来
三级混混-完美格挡

解析:进攻被完美格挡后反击,攻击方位上下上上,无法被完美格挡阻断,建议全闪避打后手。
胖子-抱摔

解析:没啥好说的,第一关就有相关教学了。值得一提的是这招只能用下闪和大闪躲过,不能用鹰击长空来替代。如果胖子从左边来袭,就要右闪,其他方向同理,不能无脑后闪。
胖子-四连击

解析:拳击四连,上上上上。第三下可以被完美格挡阻断,并且不需要前两下都完美格挡。可闪可弹,怎么输出自由发挥
胖子-冲撞

解析:胖子绝大多数情况下只会慢悠悠地走,但距离过远时会使用冲撞,基本上只有美术馆三楼展馆的两个胖子会用,下闪即可。
胖子-完美格挡

解析:胖子不会防御,但是会完美格挡,表现为遭受进攻时突然推你一把,然后接一个慢速拳。这个慢速拳也可能单独出现,切记不要闪早了。
腿姐-舍身踢

解析:一般是上上下,最后一下有概率改为高抬腿下劈,但是速度较慢可以目押。无法被完美格挡阻断,前两下之间的间隔不算很长但是可以用秒蓄打断。新手建议全闪。
腿姐-上踢腿

解析:前三下是上上上,第四下可能是高鞭腿或下扫腿,但这都不重要,因为第三次攻击可以被完美格挡阻断,所以一般没有机会见到第四下。这个完美格挡的难度并不高,新手也可以尝试一下。
腿姐-膝击

解析:这招和上面的上踢腿唯一的区别就是起手式变成了膝击,所以详情参上。
腿姐-直拳

解析:方位上下,一般就两击,无法被完美格挡阻断,建议全闪。
肖恩弟子-三连击

解析:上上上,这一招攻击节奏诡异,推击效果强,很多新手习惯闪避最后一下红光掌击来打反手,但是经常闪早了导致被推出去三米远。其实肖恩弟子都是些色厉内荏之辈,他的第三次掌击只要我们成功弹反就能打断,进入“我的回合”,我们只要稍微练习一下就能百试百灵。这一招有几个变体,动作可能不同但效果是相同的,有一种我们只要弹反第二次攻击就能打断。
肖恩弟子-腾空三连踢

解析:上上上。肖恩弟子向我们跑过来的时候必定出这招,弹反不能打断,建议闪避。
肖恩弟子-高鞭腿

解析:上上上下,不能被弹反打断,弹反收益很小所以还是建议全闪避。难点在于最后一下是扫堂腿,只要注意就没什么问题。
肖恩弟子-肩撞

解析:上下。这个肩撞有很强的推击效果,建议无论是防御弹反还是闪避都不要硬吃这一下,不然必定会中后面的红光扫腿。
保镖的招式起手动作快而隐蔽,让人难以察觉,弹反的难度很大。但只要多练,还是能找到规律的。
保镖-腿击

解析:上上上,第三下可以被弹反打断。这是保镖唯一一个以出腿为起手式而后接拳击的招式。其余任何情况下,只要保镖第一招是出腿,第二招必是红光侧踹。
保镖-擒抱

解析:没啥可说的,跟胖子的抱摔如出一辙,大概算是保镖所有招式里最白给的一招了吧,制作组的仁慈。
保镖-三连击

解析:上上上,保镖的主要招式,难点在于出招隐蔽,时机难以把控。但弹反的风险大收益也大,保镖任何以拳为起手式的招式,第一次攻击必然可以被弹反打断,于一瞬间逆转攻防,进入“我的回合”。当然新手还是建议闪避为主,因为这招真的很难弹。
保镖-鞭腿

解析:下下。鞭腿后必接侧踹。这个侧踹的时机需要好好把握,把握的好这招便是白给,把握不好就等着屏幕被一脚踹灰吧。上面说过除了招式1以外,保镖任何以腿法为第一招的攻击,下一击必是侧踹。实际上保镖在招式1中的高踢腿后也会有大概率接侧踹。
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流程攻略
| 全关卡图文攻略 | 黑桐谷歌一命通关视频 |
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技巧心得* 格挡重击流玩法
- 实用战斗技巧
- 塔楼逃课打法
招式操作* 全招式解析
- 手柄扫腿、掌击
- 键鼠扫腿、掌击
- 冲档拳
- 招式用法
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敌人打法* 药师法贾
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- 各类敌人应对方法
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侦探板线索
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