崩坏星穹铁道最强剑士彦卿机制全解析 彦卿怎么配队_遗器的选择: _ 游民星空手游频道
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第1页:行迹主动技能:
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崩坏:星穹铁道
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《崩坏星穹铁道》中,彦卿是仙舟“罗浮”最强剑士,那么彦卿厉害吗?彦卿怎么搭配?看下《崩坏星穹铁道》最强剑士彦卿机制全解析吧。

角色名:彦卿
角色属性:冰
角色命途:巡猎
彦卿作为一个巡猎命途角色,是输出型角色,有着极高的单体输出能力。
行迹主动技能:
我们先来粗略的看一下他的技能组合【以下不附加倍率只聊机制】
普攻是冰属性伤害3hit,能量回复10。每一hit会进行独立的暴击判定。

战技是冰属性伤害4hit,能量回复40。每一hit会进行独立的暴击判定。并会附加【智剑连心】buff,持续1回合

终结技是冰属性伤害1hit,释放需要140能量,释放后能量回复5。同时提高自身60%暴击率。如果处于【智剑连心】状态则额外提高爆伤,持续1回合。

彦卿的天赋是其处于【智剑连心】效果时,受到攻击概率降低,并为自身提高暴击率和暴击伤害。对敌方目标释放攻击后,有一定概率发动追加攻击,对目标造成冰属性伤害2hit,能量回复10,并有65%的概率使其陷入冻结状态,持续1回合。冻结状态下,敌方目标不能行动,同时每回合开始时受到一定冰属性持续伤害。当彦卿受到伤害后,【智剑连心】将会消失。

划重点!智剑连心的持续回合只有1回合,当彦卿受到伤害后“智剑连心”效果会消失
这个点会影响要彦卿的输出手法。我们下文再谈。
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第2页:行迹被动技能:
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行迹被动技能:
继续看彦卿的其他行迹被动。
行迹被动1:释放攻击后对冰属性弱点的敌方目标造成等同于彦卿30%攻击力的冰属性附加伤害。
这里要解释一下附加伤害意味着伤害多1hit(即多一份数字)。比如原本的彦卿普通攻击会造成3hit,在激活了行迹之后普通攻击额外多出了一次伤害变成4hit。但额外多出的伤害并不会影响对怪物弱点的破盾量。也不会影响能量回复量。
若行动时同时触发了破盾的额外伤害,也会再次追加一次附加伤害。
若行动时同时触发了【智剑连心】的追加伤害,智剑连心也会再次追加一次附加伤害
没有触发行迹1的普攻(3hit)

触发了行迹1的普攻(4hit)

行迹被动2:处于【智剑连心】效果时,效果抵抗提高20%。
效果抵抗对于彦卿来说属于防御面比较重要的属性,这边主要影响燕青智剑连心的存续。由于大部分负面异常都会造成一个持续性的伤害,且是在彦卿行动前触发伤害,这会使彦卿的【智剑连心】buff消失,从而对输出大打折扣。
行迹被动3:触发暴击时,提升10%速度,持续2回合
暴击对于彦卿来说是很容易达成的条件,有着【智剑连心】+终结技的暴击率加成,燕青在战斗时能很轻易的接近满暴击率的属性,而速度更是燕青需求的进攻属性之一。
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第3页:星魂方面:
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星魂方面:
星魂1:彦卿攻击敌方目标时,如果目标处于冻结状态,则立即目标造成等同于彦卿100%攻击力的冰属性伤害,并立即解除目标的冻结状态
彦卿本身冰冻异常的手段极少,遇到抗体的怪物时也显得无力。
星魂2:处于【智剑连心】时,额外提高12%的能量回复效率
140的终结技能量需求,每次释放战技回复40能量,3次战技120能量+终结技自身5点能量。不考虑任何触发天赋击杀怪物的额外加成下,彦卿至少需要12%的能量回复效率即可稳定达成3回合一次终结技。(若同时触发击杀+天赋则2回合即可满能量)
星魂4:当角色生命值在80%以上时,提高自身20%的冰抗性穿透
简单粗暴的穿防。星魂里加成最大的存在
星魂6:消灭敌方目标时,如果当前享有终结技的增益效果,则使这些增益效果的持续时间全部延长1回合
弥补了巡猎对群弱化的缺点,在面对一部分boss的add小怪上也有着不错的优势。
综上所述:
来一点个人小小的看法和总结
彦卿的主要输出手法围绕着他的buff【智剑连心】,而【智剑连心】受到以下要素干涉
首先彦卿的【智剑连心】能提供极高的双爆面板,同时会概率对攻击目标进行追加攻击和冰冻异常。但是智剑连心持续时间只有1回合,这也就意味着彦卿的操作逻辑极其简单,确保每一回合都要留有战技点来释放战技维持【智剑连心】的buff不断,终结技都要确保燕青身上【智剑连心】还在的时候进行使用。(切勿在彦卿使用普攻后追加终结技,使用普攻意味着这一回合没有续上自身的【智剑连心】,在普攻结束后便意味着回合结束,一回合的buff便会消失,此时再插入终结技也享受不到buff加成)
配队相关:
在配队方面,主要围绕于【智剑连心】苛刻的维持条件
由于【智剑连心】状态下彦卿受到攻击概率变低,可以主动搭配一名有嘲讽能力的角色
(例如:存护命途的主角,克拉拉等)这里要注意彦卿最好处在队伍的第一位或者最后一位,并且要与嘲讽角色中间至少隔一个角色。这样能防止怪物的扩散伤害波及到彦卿。
也可以从根源上解决这个问题只要不受伤就不会丢失这个buff,可以搭配护盾角色
(例如:存护命途的主角,杰帕德等)护盾吃伤害是不算受到伤害的,buff依然可以维持。这里要注意,如果选择了三月七作为上盾队友,三月七的护盾是具有嘲讽作用的,可能会起到反作用。
特殊队友:
由于机制的特殊,第一次给自己上【智剑连心】的战技是不会触发【智剑连心】的追伤的,意味着彦卿的爆发是从自身的第二次行动开始,所以彦卿对自身行动间隔的需求很高,对速度的需求也很高,虽然不是硬需求,但是队伍中有布洛妮娅这样的推条角色可以说是彦卿的最佳队友(PS:她还可以增伤,解异常防止被异常波及后一直无法维持buff,简直是神一样的存在。)
拥有一命以上的彦卿可以适当的在队伍中加入冰冻异常的角色(因为自身触发冰冻概率较低较为困难,有队友来制造频繁制造异常会比较方便。)
一些较为苛刻的战斗环境下彦卿可能很难维持自身的buff,这个时候的主要输出手段是靠是释放战技后立刻使用终结技来进行一轮爆发,同时没有六命的彦卿对终结技buff的维持也很是关键,这里也可以选择有终结技能量增加能力的辅助角色(如停云)
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第4页:遗器的选择:
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遗器的选择:
4件套方面优先选择:密林卧雪的猎人,也就是冰套
无论是2件套的冰属性伤害提高,还是四件套的终结技后爆伤增加都是对于彦卿来说及其需求的buff
脚部主属性优先选择速度,其次则是攻击力
躯干主属性优选选择暴击伤害,其次则是攻击力
2件套方面优先选择:太空封印站
位面球主属性优选选择冰属性伤害提高,其次则是攻击力
连结绳主属性没有2命优先选择能量回复效率,有2命选择攻击力。
副属性方面
可以以2件套的速度要求为基准,在面板到达120速之前,速度>暴击伤害。面板到达120速之后,暴击伤害>速度≥攻击力
彦卿的buff提供的暴击几率很高,所以几乎不需要额外增加暴击几率
光锥的推荐:
五星光锥推荐彦卿自己的专属《如你酣眠》
有着极高的爆伤加成,同时也有一个稳定触发暴击的buff。
四星光锥推荐李素裳的专属《论剑》
巡猎本就是单体输出类型角色,彦卿除了终结技攻击的hit数很高,该光锥的被动很容易就叠到满层,提供巨额的增伤buff。
大月卡光锥《重返幽冥》不推荐
本身只有一个暴击率的加成,彦卿在属性方面最不缺的就是暴击率,其次解除增益状态看起来偏功能性。并没有增伤的效果
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