《三国志战略版》襄樊之战剧本工匠出身解析 _ 游民星空手游频道
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三国志战略版
大小:301.20 MB类型:策略
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下面给大家带来的是《三国志战略版》襄樊之战剧本工匠出身解析,工匠出身怎么样?一起看看吧!
一、为什么要选工匠?
01天蓬
入行一把刀,经验全靠砍。选择了“工匠”后,可以免费获得两把橙武,其中的“非攻”是一把可以养成的武器,这也是游戏里首次出现的武器养成玩法,有点新鲜。这也是非常适合前线打架与打野爱好者的职业!职业武器非攻与古锭刀也是可以研究一些花活的存在!比较通用的职业!

02韩信
我认为选择工匠出身最大的好处就是,如果你身处航母区,又是快攻好进分子,那么这个工匠本身是很适合的,选择这个出身,可以直接解放【公孙瓒】,直接让公孙瓒和凌统都变成T0级别的武将,那么真正的【白马义从】或将从此现身!
03马克瑞登
工匠出身,与速度流关妹,以及横戈的更新加强,都让关银屏在新赛季再次受到关注,我们可以一起等待新赛季的开发和实战。
二、工匠有哪些的效果? 01韩信

1船只行军有5%的速度加成
这个特性很适合快攻盟的来进行选择,在这个剧本中,连对冲关口都是水道关口,可想而知的是,工匠特性对于进攻方拥有极大的战略纵深可以去拉扯,因此对于满红来说,这个特性相当合理。
2锻造时铜币+铁矿消耗降低5%
实际上看起来没多少,但搭配上曹植这个打铁武将,积少成多,省下的铜币又可以打多几把武器了。
3获得成长型武器【非攻】(赛季末删除)
对于某些大佬而言,这应该就是一个【金货布】,因为属性一般,10%的减伤对于大佬满减伤到处跑的队伍来说,实际上有点鸡肋。但是给到一些平民玩家的辅助,还是能大幅提升减伤上限的。

4获得武器【古锭刀】(赛季末删除)
强力内卷型武器!满红玩工匠就是为了这个!不为别的,能将速度和武力完全并排的强力武器!可以想象得到的是:公孙瓒、孙尚香、凌统这类武将得到大幅增强!

三、工匠的实战效果如何?
01马小超
适合带古锭刀的比如凌统,凌统速度属性可以提高他自带战法的增伤效果。45级全速加点的凌统,战斗中加上兵种、科技的加成,达到了364,可以提供37.66%的增伤。与此同时,武力值也提升了100多点,达到了364,真的是事半功倍了。

配合这个装备,我把奸雄骑改成这样了。全速加点的凌统,加上双先攻的效果,必定第一个出手打当锋。同时有必中效果在,也不怕遇到规避,打不出突击战法了。从打当锋拆效果的角度来讲,非常完美了。
其他队伍的话,很多要加速度的武将都可以用。比如关关魏、关关张里的关妹;群弓里的SP袁绍,还有经常在速攻队出现的太史慈、夏侯渊等等。这边我给大家罗列了一些经常会用到的速攻武将。像凌统、SP袁绍、关妹、张辽,武力和速度属性差值小,用这个装备性价比会高一些;而太史慈、孙尚香、夏侯渊,差值比较大,用这个装备性价比就低了。所以大家可以根据自己队伍情况,考虑一下要不要选工匠搞这把武器了。

02森林与田
迅击古锭刀比较主流的用法是放在凌统,sp袁绍,关妹这些卷速度达人身上。

在这里科普一下全武将速度线表,不含加点

03天蓬

天蓬想了一下,目前几个主流加速度的武将,全速度的情况下加一些装备可以超过武力。全速度装小伙伴们准备好了吗?加速度就是加武力,凌统吴骑、关妹、sp袁绍还是非常香的!
04马克瑞登
1关妹队伍
迅击古锭刀的武器特效,速度能够转化武力,那么对携带该武器的武将来说,加1点速度则收到2点收益。进一步推动了速度流关妹体系。由于尚未了解到新武将和新战法,因此目前给出的队伍还是现有的配法。关妹现存的流派主要为三势关和关关张。
三势关:三势关的优势,关妹太史慈(关妹乐进)从开荒切换到战斗比较流畅。
关关张:张飞关妹蔡文姬也能开荒成型,但开荒稳定性低于三势关。且同时由于关羽的7统限制,导致比三势关成型到战斗要稍慢。
2速度流三势关的变化
关妹由于全速度流(可选择加20-30点统),横戈战法肯定由关妹携带。
由于关妹全速度流,兵书最大化收益是紫色兵书选择神机。
由于横戈带动的是持续全回合全体兵刃伤害,最大化收益为队友均是兵刃武将。
第3回合是关键,祝融夫人是第3回合给2-3人附加武力值,以及恢复兵力。
横戈的第3回合收益,加上祝融夫人的第3回合武力加成以及恢复兵力,1+1>2的效应。
由于横戈带来的收益在全体兵刃提升,最大化收益要祝融夫人也具有输出,祝融夫人目前最适合的输出是携带据水。
关妹携带三势阵,也能发挥速度流关妹的速度加成作用,整个战斗而言第一时间启动三势阵增伤减伤。

3速度流关关张的变化
速度流关妹携带了速度流新减伤—横戈,可以代替掉队伍的箕形阵。
关羽去掉箕形阵后,空出了战法格子,非常适合的是草船借箭,因为草船借箭具备的恢复能力,清除负面,作为另一种意义上的“减伤”,草船借箭可以让队伍的兵力更稳定平顺(关羽可以加20-30统)。
同样,第3回合是关键,横戈的发力点是第3回合,恰恰青州兵的发力点也在第3回合,又是一个1+1>2的效应。
关羽张飞的战法基本没有大争议。关妹携带横戈后,最后的格子携带什么战法需要将来的实战和讨论。我的建议目前是破军,将来新战法的话或许有变化。

综上所述,在“襄樊之战”中,主公选择了工匠身份后,可以尝试更加灵活的队伍搭配和体验武器的养成玩法!
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