开发者解释《Farthest Frontier》为何用Unity - TGBUS - 电玩巴士
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《Farthest Frontier》是一款由《恐怖黎明》开发商制作的城市建造策略游戏,不过制作组并没有使用之前的自研游戏引擎,而是换为了Unity引擎开发这款游戏,最近官方对此做出了解释。

开发组表示,他们在多年前决定使用Unity引擎来开发《Farthest Frontier》,他们认为这是最好的起始点,因为虚幻引擎更适合FPS和动作类游戏,而他们正在自研的新引擎目前还不能投入使用,无法用于游戏开发,所以最终使用了Unity制作游戏。
