《宝可梦朱紫》灭歌队宝可梦搭配推荐-游民星空 GamerSky.com
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《宝可梦朱紫》灭歌队强度很高,不少玩家想要了解该队伍应该如何搭配,下面请看“簪梅”分享的《宝可梦朱紫》灭歌队宝可梦搭配推荐,希望能够给大家带来帮助。


单体分析
Azumarill @ Sitrus Berry
Ability: Sap Sipper
Level: 50
Tera Type: Ground
EVs: 252 HP / 84 Def / 172 SpD
Relaxed Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Perish Song
- Protect
- Draining Kiss
- Soak
选择的是纯耐久食草玛丽露丽做灭歌手,浸水处理鬼系和随手点取消对面本系输出。输出技能最开始用的是水流尾,但环境里恶系比较多换了嬉闹,但基于玛丽特攻更高/嬉闹Miss/吸血很好/减少欺诈伤害,换成了吸取之吻。吸一口还挺疼的,吸取之吻打无耐三头龙可以过半,配合多龙急速折返可以秒三头龙。打进化奇石黑暗鸭四次杀,如果不是进化奇石可以2/3次杀。
Grimmsnarl @ Light Clay
Ability: Prankster
Level: 50
Tera Type: Fire
EVs: 252 HP / 204 Def / 52 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Spe
- Parting Shot
- Light Screen
- Reflect
- Spirit Break
一个标准长毛巨魔,最开始算得时候是光墙下可挡分散淘金潮,但事实上一般对面赛富豪我不会上它。
Gothitelle @ Figy Berry
Ability: Shadow Tag
Level: 50
Tera Type: Dark
EVs: 252 HP / 236 Def / 20 SpD
Sassy Nature
IVs: 0 Spe
- Fake Out
- Trick Room
- Protect
- Heal Pulse
核心踩影手,姨妈前三个技能非常标准,第四个技能我选择了治愈波动,催眠术这个技能感觉更多是锦上添花且真的很不稳定,如果有交换场地我可能会带但是没有。
灭歌队感觉更重要的是剧本,我单体分析就简单点了
Dragapult @ Focus Sash
Ability: Clear Body
Level: 50
Tera Type: Ghost
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Adamant Nature
- U-turn
- Phantom Force
- Protect
- Tera Blast
意外的绝对核心位,可以说是第九代的神之一笔。面对灭歌难打的赛富豪/草猫/鬼系有强大压制力。选择固执实速194现在环境里只有垃圾之翼195和他自己比他快,而对面顺风我空间又比大多数中速慢。钛晶鬼爆发可秒杀不钛晶的赛富豪,虫反可以秒草猫,打三头龙一半。腰带大大加大容错。要注意欺诈可以直接出腰带。可以通过保护加潜灵奇系实现伪双保护,并给灭歌死后上来的精灵压力。潜出来后一发治愈波动可以打个措手不及。可以通过姨妈击掌多龙潜,第二回合姨妈保护来打击被姨妈踩住的可能保护的对象。
Pawmot @ Eject Button
Ability: Volt Absorb
Level: 50
Tera Type: Flying
EVs: 252 HP / 52 Def / 204 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Fake Out
- Volt Switch
- Protect
- Revival Blessing
本来只有前面四只,带的吃吼霸,后来重温希达哥灭歌带了按钮位。在威吓被清净缀饰针对的今天,蓄电布波真的好用,还有复活神技。这是一只纯耐零攻布波,值得注意可稳接非固执地龙分散地震,252攻固执地龙也有60%概率活下来。没有拉速度,其实也许拉一点比较好,但是没想好过谁就先不拉了,速度唯一作用是在最后复活人的时候,但事实上大部分局没那么需要他来复活,特别需要的局一般选择击掌复活感觉好一点。钛晶一般不点


Torkoal @ Charcoal
Ability: Drought
Level: 50
Tera Type: Fire
EVs: 252 HP / 252 SpA / 4 SpD
Quiet Nature
IVs: 0 Atk / 0 Spe
- Eruption
- Clear Smog
- Protect
- Earth Power
其实是凑数精灵。打天气队也许可选(但其实也没必要选)非常不稳定,如果可以会被马上换成mega耿鬼/吼叫尾/白海狮。空间后可以打一下,治愈波动奶一奶,打死两只就可以物理灭歌拉。
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- 命中
- 伤害
- 属性
- 等级
- PP
- 个性
- 体能
- 逃走
- 状态
- 能力
- 性别
- 回合
- 太晶化
- 优先度
- 精灵球
- 友好度
- 性格值
- 经验值
- 教授招式
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