《战锤40K暗潮》饰品词条效果介绍_次要祝福-游民星空 GamerSky.com
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《战锤40K暗潮》中饰品能够提供很多种类的词条,想要了解各个词条属性有什么用的玩家请看下面“丁香与黑醋栗”带来的《战锤40K暗潮》饰品词条效果介绍,希望能够帮助大家。
主要词条
韧性目前最高17%,生命目前最高21%

伤口+1
伤口代表玩家可倒地的次数,伤口会平均玩家血量,比如200血量5伤口,就代表一格伤口内包含50血量。
每当玩家倒地后就会损失一格伤口的血量上限。
3难度及以下时,玩家会自带+1伤口,从4难度开始玩家就面临只有2个伤口的情况,也就是挨打倒地两次就会直接死亡。
目前灵能者有BUG,当灵能者拥有5个及以上伤口时,可以用无限自爆倒地的方式让自己刷满白血,以一格紫血为代价。

当玩家受到狙击手的攻击时,会固定掉1格血上限,产生一个伤口,因此在面对。
最大耐力
指玩家拥有的体力值上限,会对玩家装备的所有武器给予加成,包括不限于近战、远程武器、投掷武器等。
体力上限主要体现在玩家进行格挡、挡反、跑步、救人挨近战打等方面。

韧性上限
可以理解为护盾值,100%护盾时可以完全吸收一次敌人的近战攻击伤害
护盾不满100%时会按比例吸收近战攻击伤害
只要有护盾就会100%吸收远程武器伤害,当护盾被打空时就会受到100%远程伤害。
韧性会被轰炸者火焰手雷形成的火焰地板、喷火形成的火焰地板、喷火直击、油桶爆炸形成的火焰地板、剧毒火焰形成的火焰地板、喷火直击、连长boss捶地板、连长boss剑气、纳垢兽死亡爆炸等效果直接清零。
部分攻击会无视韧性直接造成生命值伤害,比如油桶爆炸
韧性被动恢复
如果玩家的10米内有另一个玩家时,当前玩家与光环内的玩家都会开始倒计时,并且准备恢复护盾。
无技能加成:2层光环时,受伤后恢复延迟3秒,每0.16秒恢复1点韧性,每秒6.25
无技能加成:3层光环时,受伤后恢复延迟3秒,每0.16秒恢复1点韧性,每秒6.25
无技能加成:4层光环时,受伤后恢复延迟3秒,每0.12秒恢复1点韧性,每秒8.3
(注意看下图,三个玩家最右边的小盾牌标志,每多一个盾牌就多一层连携效果)

除此之外还有技能、装备的效果
比如欧格林5级的技能关键,他就是被动恢复的类型,这个是按照固定数值进行恢复的

固定数值的还有欧格林的20-3,这就是让欧格林使用近战击杀一个敌人后,固定恢复6点提升至固定恢复10点。

而欧格林的5-2、5-3,以及装备中的连锁命中增加7%韧性等,都会以百分比的形式恢复护盾

当玩家堆叠了护盾上限时,固定恢复就显得不够用了
比如欧格林基础100,堆叠3个饰品达到51%也就是151
携带5-1关键时从0恢复至100%,需要4名队友都在身边10+1.5秒,如果队友只有一个在身边就需要20+1.5秒,期间不能受到任何攻击。
携带5-2、5-3时,每次攻击到敌人恢复151X0.2=30.2。需要5次蓄力攻击来补充,期间受到攻击不会打断恢复,也不需要10米内有其他队友在。
最大生命值
代表了玩家最多能承受多少伤害才会倒地
在这里讲一下魔法书,魔法书每本会降低玩家20%基础血量上限,两把一共降低40%基础血量上限。当玩家携带血量上限饰品时,肥鲨不会把饰品额外增加的血量计算进去,依然是扣除原有血量上限的40%。
比如——狂信徒基础血量200,2本书扣40%也就是扣80,剩余120。但我携带了60%血上限的饰品后,血量达到了320,在扣除80后剩余240血。
当魔法书扣除40%血量后,会固定每隔10秒扣除玩家1点血量上限,不会扣光最多扣除至1点
当玩家血量上限为200时,(200-80-1)X10=1190秒才会扣光
当玩家血量上限为320时,(320-80-1)X10=2390秒才会扣光

这样对比应该比较直观,我带了3个血上限,队友没有,打到最后上电梯的时候

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责任编辑:铁板里脊歼灭者
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次要祝福
次要的祝福可以在铁匠那边花材料改数值

健康、韧性、韧性恢复速度、耐力恢复速度
这两个指代生命上限和韧性上限,参考上面主要词条
目前最高堆到78%生命上限和66%韧性上限。
韧性恢复速度
刚刚主词条提到了欧格林的两种恢复方式,这个恢复速度加成就是连携光环的被动恢复加成,可以正常与欧格林5-1被动叠加。
体力恢复速度
也是按照固定量恢复玩家损耗的体力
腐蚀抗性(魔法书)
腐蚀抗性
伤害抗性(瘟疫猎犬)
这三者都是腐蚀抗性相关,就在一起说
腐蚀抗性(魔法书)是指携带绿书时,玩家受到血量上限减少的debuff,有抗性时会相应减轻玩家扣血的量。
不过很可惜,目前这个词条有BUG根本不生效。
腐蚀抗性
这个词条会减轻除了魔法书之外,所有导致减少玩家最大生命的攻击
比如狗咬就是纯粹的腐蚀生命上限、腐蚀兽粘液、恶魔宿主靠近后的光环、自爆人的腐蚀部分、小兵与精英的重击减生命上限等等……
狗伤害抗性会与腐蚀抗性叠加,从而大幅度延长被狗咬后的生存时间,当然这没什么意义。

经验、双子币、古玩几率
经验词条至少18级以上才能碰到,至少我是这样在商店看到的
在玩家30级之前这个词条都是最好的词条,但是从30级开始就毫无意义
双子币词条
游戏币不能说没用,除了商店刷新的装备外,还可以购买游戏币皮肤,但也就这样了
古玩几率
据说玩家每个账号每周最多获得20个帝皇之礼,这个特效就是把玩家几率获得的帝皇之礼(武器),改为几率获得帝皇之礼(饰品)。

战斗能力恢复
这代表的是以百分比降低玩家技能的冷却时间,由于最大数值只有4%,不能说完全没用,但即使叠3个,大招的冷却时间也降低不了多少
老兵:12%时,大招25秒冷却降低至22秒,能配合30-1或者30-2杀精英刷大招CD
狂信:12%时,大招30秒冷却降低至26.4秒,能配合10-1和30-1,流血小刀刷大招CD
欧格林:12%时,大招30秒冷却降低至26.4秒,能配合15-3杀精英刷大招CD
灵能:12%时,大招30秒冷却降低至26.4秒,能配合15-2或者30-1杀精英刷大招CD
伤害抗性
(轰炸者、变种人、枪手、狙击手、剧毒火焰喷射)
降低血痂轰炸者投掷出的火焰手雷形成的火焰地板,造成的持续伤害
降低变种人抓住玩家后,摔地三连造成的伤害
降低血痂炮手造成的伤害,(血痂霰弹枪手、渣滓霰弹枪手这俩不知道算不算)
降低血痂狙击手造成的伤害,从1整个伤口,按百分比降低
降低渣滓剧毒火焰兵直接喷出的火焰、以及剧毒火焰地板,造成的持续伤害
这几个里面,玩家基本上躲不掉的就是血痂炮手和变种人,这两个收益最高,其次是血痂轰炸者的抗性,因为如果老兵不给力,总会有踩火的时候。
复活速度(盟友)
队友被击飞挂在悬崖边时、队友被打趴下时,将队友救起来的基础时间为4秒(和挖矿一样)
当携带3个复活速度时,复活进度条降低至2.56秒即可完成
队友被网住的时候由于时间过短,无法计算有没有效果
没试过队友被击杀后刷新出复活点,救起的时间
格挡效率
可以降低玩家按右键格挡敌人普通攻击时,造成的体力下降效果
但是格挡效率无法配合力场剑偏转器与灵能者20-1动能偏转,只能降低偏转器的体力部分,无法降低20-1动能偏转造成的热量上涨。
跑步效率
可以降低玩家按shift跑步,造成的体力下降效果
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