《瘟疫传说:安魂曲》显卡性能实测:开启DLSS3帧率轻松翻倍 _ 游民星空 GamerSky.com
gamersky
《瘟疫传说:安魂曲》是《瘟疫传说》的第二部作品,游戏剧情延续了第一部《瘟疫传说:无罪》,玩家将继续扮演阿米西亚和她的弟弟雨果,在瘟疫肆虐的法国开始新的冒险,在这个残酷、冷漠的世界中为生存而斗争。

《瘟疫传说:安魂曲》一经发售就受到了广大游戏玩家们的好评,更是在TGA2022上荣获5项提名,是一部非常优秀的角色扮演冒险游戏,虽然小编还没有通关,但还是强烈推荐大家有机会玩一下这款游戏。
接下来就让我们一起来看看,想要流畅运行《瘟疫传说:安魂曲》究竟需要怎样的显卡硬件支持。
更多相关资讯请关注:瘟疫传说:安魂曲专区
文章内容导航
- 第1页:瘟疫传说2
- 第2页:游戏画质
- 第3页:游戏解析度
- 第4页:DLSS3
- 第5页:FG插帧技术
- 第6页:测试平台&场景介绍
- 第7页:4K分辨率游戏实测
- 第8页:2K分辨率游戏实测
- 第9页:1080P分辨率游戏实测
游戏画质

《瘟疫传说:安魂曲》为玩家们准备了丰富的画质设定选项,玩家也可以直接套用游戏预设方案:超高、高、中和低4档。
预设超高画质(RTX 3050/1080P/游戏帧数40FPS)
预设高画质(RTX 3050/1080P/游戏帧数46FPS)
预设中画质(RTX 3050/1080P/游戏帧数53FPS)
预设低画质(RTX 3050/1080P/游戏帧数68FPS)
4档预设画质之间存在着明显的视觉效果差异,尤其是光影效果和植被的表现方面,差异尤其明显,而在场景建模细节方面却几乎看不出差别,这也致使预设超高画质和预设低画质之间的游戏帧数差距并不大,所以如果玩家的显卡性能足够,还是建议大家开启最高画质进行游戏,以期获得最佳游戏视觉体验。
更多相关资讯请关注:瘟疫传说:安魂曲专区
文章内容导航
- 第1页:瘟疫传说2
- 第2页:游戏画质
- 第3页:游戏解析度
- 第4页:DLSS3
- 第5页:FG插帧技术
- 第6页:测试平台&场景介绍
- 第7页:4K分辨率游戏实测
- 第8页:2K分辨率游戏实测
- 第9页:1080P分辨率游戏实测
游戏解析度

游戏菜单中的“解析度最佳化工具”可以理解为图像缩放,根据选项说明,《瘟疫传说:安魂曲》采用的是时间增强缩放技术,分为超高画质、品质、平衡、效能和超高效能共5档。
解析度超高画质(RTX 3050/预设超高/1080P/游戏帧数41FPS)
解析度品质(RTX 3050/预设超高/1080P/游戏帧数46FPS)
解析度平衡(RTX 3050/预设超高/1080P/游戏帧数55FPS)
解析度效能(RTX 3050/预设超高/1080P/游戏帧数60FPS)
解析度超高效能(RTX 3050/预设超高/1080P/游戏帧数65FPS)
由于游戏采用的是时间增强缩放技术,所以我们很难简单的将该图像缩放技术归纳为百分比缩放,但其本质相同,使用等级越低游戏画面越模糊,对游戏帧数的影响同样非常明显,超高效能模式和超高画质模式相比游戏帧数能相差60%,差不多和50%的缩放比例效果接近,不过我们还是不建议玩家使用太低的缩放等级,尽可能保持品质以上,以获得更细腻的游戏视觉效果。
更多相关资讯请关注:瘟疫传说:安魂曲专区
文章内容导航
- 第1页:瘟疫传说2
- 第2页:游戏画质
- 第3页:游戏解析度
- 第4页:DLSS3
- 第5页:FG插帧技术
- 第6页:测试平台&场景介绍
- 第7页:4K分辨率游戏实测
- 第8页:2K分辨率游戏实测
- 第9页:1080P分辨率游戏实测
DLSS3
随着RTX 40系列的发布,NVIDIA又为玩家们带来了全新的DLSS3技术。

所谓DLSS3技术,实际是NVIDIA将DLSS2和Reflex、Frame Genertion三种技术整合在一起后的统称,其中只有Frame Generation是Ada Lovelace架构所实现的全新技术,所以与其说DLSS3是RTX 40系列显卡的独有技术,不如说Frame Generation是RTX 40系列显卡的独享技术。

《瘟疫传说:安魂曲》是严格意义上第一款支持DLSS3的游戏,和原来的DLSS游戏相比,除了原有的“nvngx_dlss.dll”的文件之外,还多出了一个“nvngx_dlssg.dll”的文件,两个文件共同组成DLSS3。
从游戏文件可以看出,《瘟疫传说:安魂曲》所使用的DLSS版本实际为2.4.12.0,并非“3.x.x.x”,表明《瘟疫传说:安魂曲》的底层DLSS逻辑依然是DLSS2。

《瘟疫传说:安魂曲》的DLSS分为画质、平衡、效能、超高效能和DLAA共5个档次(吐槽一下汉化翻译,简中不准确就算了,繁中还能出现显示和说明不一致的情况就离谱),其中前4档都是大家所熟悉的,只有最后的DLAA是我们首次遇见,根据选项说明,DLAA是一种基于AI的抗锯齿效果,但既然被分到了DLSS选项中,那应该是DLSS的一种扩展应用。
DLSS关闭/解析度超高画质(RTX 3050/预设超高画质/1080P/游戏帧数40FPS)
DLSS画质(RTX 3050/预设超高画质/1080P/游戏帧数55FPS)
DLSS平衡(RTX 3050/预设超高画质/1080P/游戏帧数60FPS)
DLSS效能(RTX 3050/预设超高画质/1080P/游戏帧数63FPS)
DLSS超高效能(RTX 3050/预设超高画质/1080P/游戏帧数71FPS)
DLAA(RTX 3050/预设超高画质/1080P/游戏帧数41FPS)
开启DLSS之后游戏画面虽然会产生一定程度的模糊,但整体差异并不明显,尤其是DLSS画质模式的视觉效果已经非常接近原生画面,游戏画面的各种细节表现依然非常清晰,而帧数却有着显著提升。
而开启DLAA之后,游戏画面不仅没有变模糊,甚至相比原生游戏画面更清晰了,所以小编的个人理解:DLAA就是DLSS,但和我们常用的DLSS不同的是,传统DLSS是低分辨率渲染+AI填充,而DLAA则是原生分辨率渲染+AI填充,所以才能做到相比原生画面更清晰的效果,不过这种效果的代价是游戏帧数并不会提升,对玩家的RTX系列显卡性能有着较高需求,所以不推荐主流玩家使用。
更多相关资讯请关注:瘟疫传说:安魂曲专区
文章内容导航
- 第1页:瘟疫传说2
- 第2页:游戏画质
- 第3页:游戏解析度
- 第4页:DLSS3
- 第5页:FG插帧技术
- 第6页:测试平台&场景介绍
- 第7页:4K分辨率游戏实测
- 第8页:2K分辨率游戏实测
- 第9页:1080P分辨率游戏实测
FG插帧技术
DLSS3的关键核心就是Frame Generation技术,简称FG插帧技术,该技术可以将光流估计和DLSS相结合,在现有帧之间插入合成帧,从而实现帧数的“翻倍”提升,让RTX 40系列显卡玩家“凭空”获得更多的游戏帧数,享受更流畅的游戏体验。
FG插帧开启/DLSS画质(RTX 4080/预设超高画质/1080P/游戏帧数240FPS)
FG插帧关闭/DLSS画质(RTX 4080/预设超高画质/1080P/游戏帧数150FPS)
FG插帧关闭/解析度超高画质(RTX 4080/预设超高画质/1080P/游戏帧数125FPS)
FG插帧技术为RTX 40系列显卡独享,RTX 30和20系列显卡并不能开启。开启FG插帧技术之后,游戏会大幅度提升,如我们的截图中,在只开启DLSS画质模式下RTX 4080显卡的游戏帧数表现为150FPS,而开启FG插帧之后,游戏帧数直接飙升240FPS,整整提升了90FPS,提升幅度达60%,而开启DLSS画质模式下和原生画面之间的帧数差距只有25FPS,DLSS提升效果只有20%,由此可见FG插帧技术的帧数提升效果。


从视觉效果上来看,FG插帧带来游戏帧数的大幅度提升的同时对游戏画面的影响却微乎其微,我们很难用人眼分别出游戏画面细节表现上的差异。
FG开启(RTX 4080/预设超高画质/1080P/游戏帧数238FPS)
DLSS超高效能(RTX 4080/预设超高画质/1080P/游戏帧数115FPS)
解析度超高画质(RTX 4080/预设超高画质/1080P/游戏帧数116FPS)
不过小编在游戏过程中也发现,除了在游戏的第一章场景中,RTX 40系列显卡开DLSS能比不开DLSS的游戏帧数更高之外,进入第二章后,即便开启DLSS超高效能模式,游戏帧数也并不会比解析度超高画质更高,只有开启FG插帧之后游戏帧数才会大幅度提升,游戏帧数直接翻倍。而RTX 30系列显卡却没有这样的情况,开启DLSS后依然能看到明显的帧数提升。
从小编观察的结果来看,如果玩家使用的是RTX 40系列显卡,那么强烈推荐开启FG插帧选项,可以获得更流畅的游戏体验,但不推荐单独开启DLSS,因为可能存在部分场景并不能实现帧数提升的效果。
更多相关资讯请关注:瘟疫传说:安魂曲专区
文章内容导航
- 第1页:瘟疫传说2
- 第2页:游戏画质
- 第3页:游戏解析度
- 第4页:DLSS3
- 第5页:FG插帧技术
- 第6页:测试平台&场景介绍
- 第7页:4K分辨率游戏实测
- 第8页:2K分辨率游戏实测
- 第9页:1080P分辨率游戏实测
测试平台&场景介绍
测试平台简介
游戏测试平台方面,我们选择了微信MEG Z690 UNIFY主板,搭载一颗Intel的12代Core处理器i9-12900KS,内存为金士顿FURY系列DDR5内存32GB双通道套装,内存频率5200MHz,散热器为NZXT的Kraken海妖Z 73 360mm一体式水冷散热器,全面为显卡测试环节护航。

测试过程中所使用的显卡均由微星提供。
微星MEG Z690 UNIFY主板

由于《瘟疫传说:安魂曲》并没有内置基准测试程序,所以我们采用了NVIDIA建议的游戏第一章开始部分作为本次显卡性能测试的场景,并用软件记录下期间的游戏帧数表现,以最后的平均帧数成绩作为对比参考。
更多相关资讯请关注:瘟疫传说:安魂曲专区
文章内容导航
- 第1页:瘟疫传说2
- 第2页:游戏画质
- 第3页:游戏解析度
- 第4页:DLSS3
- 第5页:FG插帧技术
- 第6页:测试平台&场景介绍
- 第7页:4K分辨率游戏实测
- 第8页:2K分辨率游戏实测
- 第9页:1080P分辨率游戏实测
4K分辨率游戏实测
4K分辨率游戏帧数对比
在4K分辨率预设超高画质设定下,《瘟疫传说:安魂曲》对显卡性能有着较高的要求,在不开启DLSS的情况下只有性能最强的RTX 4090显卡才能确保游戏平均帧数达到60FPS以上,而开启DLSS之后,这一门槛会大幅降低,玩家只需要拥有一块RTX 3080Ti以上级别的显卡即可满足60FPS游戏流畅运行要求。
微星RTX 4090 SUPRIM X 24G显卡
微星RTX 3080Ti SUPRIM X 12G显卡
更多相关资讯请关注:瘟疫传说:安魂曲专区
文章内容导航
- 第1页:瘟疫传说2
- 第2页:游戏画质
- 第3页:游戏解析度
- 第4页:DLSS3
- 第5页:FG插帧技术
- 第6页:测试平台&场景介绍
- 第7页:4K分辨率游戏实测
- 第8页:2K分辨率游戏实测
- 第9页:1080P分辨率游戏实测
2K分辨率游戏实测
2K分辨率游戏帧数对比
随着游戏分辨率的降低,《瘟疫传说:安魂曲》对显卡的性能要求也大幅度降低,即便不开启DLSS,玩家只要拥有一块RTX 3080显卡即可在2K分辨率预设超高画质设定下轻松运行游戏,而开启DLSS之后,即便是入门级的RTX 3060Ti显卡也能满足玩家流畅游戏的要求。
微星RTX 3080 GAMING X TRIO 10G显卡
微星RTX 3060Ti GAMING X TRIO 8G显卡
更多相关资讯请关注:瘟疫传说:安魂曲专区
文章内容导航
- 第1页:瘟疫传说2
- 第2页:游戏画质
- 第3页:游戏解析度
- 第4页:DLSS3
- 第5页:FG插帧技术
- 第6页:测试平台&场景介绍
- 第7页:4K分辨率游戏实测
- 第8页:2K分辨率游戏实测
- 第9页:1080P分辨率游戏实测
1080P分辨率游戏实测
1080P分辨率游戏帧数对比
在主流1080P分辨率预设超高画质设定下,《瘟疫传说:安魂曲》对游戏显卡的性能要求已经趋近主流,但依然需要RTX 3060Ti以上级别的显卡才能确保游戏平均帧数达到60FPS以上,或者使用RTX 3060显卡搭配平衡以下的DLSS也能满足玩家流畅运行游戏的要求,从这个结果来看,《瘟疫传说:安魂曲》的硬件需求并不够亲民。
微星RTX 3060Ti GAMING X TRIO 8G显卡
结语:从游戏性上来讲,《瘟疫传说:安魂曲》是一款非常优秀的角色扮演冒险游戏,但游戏的硬件需求却不够亲民,即便是在主流1080P分辨率下,玩家依然需要一块RTX 3060Ti显卡才能确保游戏帧数稳定在60FPS以上,而NVIDIA最新的FG插帧技术,虽然能够让游戏帧数大幅度提升,但仅限于RTX 40系列显卡,目前只有RTX 4090和明显溢价的RTX 4080显卡才能应用,而这两款显卡并不缺帧数,FG插帧技术只是锦上添花,并不能做到雪中送炭的效果。
更多相关资讯请关注:瘟疫传说:安魂曲专区
文章内容导航
- 第1页:瘟疫传说2
- 第2页:游戏画质
- 第3页:游戏解析度
- 第4页:DLSS3
- 第5页:FG插帧技术
- 第6页:测试平台&场景介绍
- 第7页:4K分辨率游戏实测
- 第8页:2K分辨率游戏实测
- 第9页:1080P分辨率游戏实测