《守望先锋:归来》显卡需求实测:RTX 3060以上通吃4K _ 游民星空 GamerSky.com
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《守望先锋:归来》是由暴雪制作开发的一款第一人称游戏,是《守望先锋》的续作,游戏加入了新的LOGO、新游戏地图和英雄,以及PVE游戏模式,而且不再采用1代的买断制,而是免费向广大游戏玩家开放,让所有喜欢该系列,无论是玩过还是没有玩过的玩家都能体验到这款对战游戏的魅力和乐趣。

接下来就让我们一起来看看,想要流畅运行《守望先锋:归来》究竟需要怎样级别显卡的支持。
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- 第1页:守望先锋“归来”
- 第2页:画质特效对比
- 第3页:测试平台&场景介绍
- 第4页:4K分辨率游戏实测
- 第5页:2K分辨率游戏实测
- 第6页:1080P分辨率游戏实测
画质特效对比
《守望先锋:归来》为玩家们准备了非常丰富画质菜单选项,玩家可以根据自己的实际需求和喜好进行微调,也可以直接套用系统提供的预设方案。

游戏系统提供了超高、极高、高、中和低5档预设画质方案。
预设超高画质(RTX 3050/1080P/FSR关闭/游戏帧数116FPS)
预设极高画质(RTX 3050/1080P/FSR关闭/游戏帧数143FPS)
预设高画质(RTX 3050/1080P/FSR关闭/游戏帧数193FPS)
预设中画质(RTX 3050/1080P/FSR关闭/游戏帧数240FPS)
预设低画质(RTX 3050/1080P/FSR关闭/游戏帧数246FPS)
不同预设画质设定之间的最大差异在于光影效果,其它场景建模细节差异不明显,画质效果对于玩家的游戏体验影响并不大,玩家完全可以为了追求更高的游戏帧数而放弃画质效果。
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测试平台&场景介绍
测试平台简介
游戏测试平台方面,我们选择了微星MEG Z690 UNIFY主板,搭载一颗Intel的12代Core处理器i9-12900KS,内存为金士顿FURY系列DDR5内存32GB双通道套装,内存频率6400MHz,散热器为NZXT的Kraken海妖Z 73 360mm一体式水冷散热器,全面为显卡测试环节护航。

测试过程中所使用的显卡均由索泰提供。
微星MEG Z690 UNIFY主板

本次测试我们选择了来自Kingston FURY的Renegade DDR内存条。该内存为DDR5-6400MHz频率,时序则是CL32。两条16GB共计构成了双通道32GB的容量。该内存支持Intel XMP 3.0认证,且表面配有高效率铝质散热器,及RGB灯光模块。同时内存为终身质保。

WD_BLACK SN850X 2T
测试使用硬盘是WD_BLACK SN850X NVMe SSD 2T,硬盘连续读取速度可达7300MB/s,可以大幅缩短游戏载入的时间,显著提升效率与游戏体验。

由于测试会用到RTX 4090这样的高功耗显卡及i9-12900KS这样高功耗的处理器。所以为了保证整个供电系统的稳定性。我们使用了DARK POWER PRO 13 1500这款额定功率为1500W的80Plus钛金电源,该电源支持6路12V输出,其中12V1-12V4均为35A,12V5-12V6均为40A,且支持超频功能可将12V整合为单路输出,能够为系统提供更加纯净,充足的供电性能。
这块电源在外观方面与DARK POWER PRO 12 1500区别不大,不过由于增加对ATX 3.0标准的支持,所以在接口方面有两个显卡供电变成了12VHPWR接口,每个接口分别可输出一根12+4Pin的新标准显卡供电线,对新显卡来说算是一个非常便利的选择。
游戏测试场景
《守望先锋:归来》并没有设计基准测试程序,而且各种匹配模式机制完全随机,所以我们选择训练模式中的靶场作为测试场景,用软件记录下游戏帧数变化,以最终的游戏平均帧数表现作为本次测试的对比参考数据。
需要注意的是,实际对战模式下的游戏帧数要比靶场略低一些,但整体差距不大。


测试过程游戏画质设定为预设超高,并手动关闭FSR,再关闭动态渲染倍率,将渲染倍率手动设置为100%,最大帧率设置为600FPS的上限。
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4K分辨率游戏实测
4K分辨率游戏帧数对比
《守望显卡:归来》对于显卡性能的要求并不高,即便是在4K分辨率预设超高画质设定下,主流RTX 30系列也能轻松运行,只有入门级别的RTX 3050无法达到60FPS,而最新的RTX 4090显卡则是直接将游戏帧数提升到了270FPS左右,相比RTX 3090Ti高出了100FPS有余,是目前当之无愧的性能旗舰。
索泰RTX 4090 AMP Extreme AIRO显卡
索泰RTX 3060-12GD6 天启 GOC显卡
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2K分辨率游戏实测
2K分辨率游戏帧数对比
随着游戏分辨率的降低,《守望先锋:归来》对显卡的性能需求进一步降低,在2K分辨率预设超高画质设定下,《守望先锋:归来》对于RTX 30系列显卡已经不构成任何威胁,即便是入门级的RTX 350显卡也能轻松获得80FPS以上的游戏帧数表现,让玩家获得非常流畅的战斗体验。
索泰RTX 3050 X-GAMING OC显卡
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1080P分辨率游戏实测
1080P分辨率游戏帧数对比
《守望先锋:归来》的游戏帧数上限为600FPS,RTX 4090不愧是当前性能最强的游戏显卡,在主流1080P分辨率下轻松达到了《守望先锋:归来》的游戏帧数上限,而且其它RTX 30系列显卡的游戏帧数表现同样不俗,所有RTX 30系列显卡都能确保游戏帧数达到百帧以上,非常时候搭配一台高刷显示器,让玩家获得最流畅爽快的竞技游戏体验。
索泰RTX 3050 X-GAMING OC显卡
结语:作为《守望先锋》的续作,《守望先锋:归来》没有再像前任一样采取买断制,而是转为免费模式,这种改变确实可以吸引更多游戏玩家的加入,不过暴雪在游戏发售前承诺的、也最受玩家们关注的PVE模式却被放了鸽子,预计将在明年才会推出,另外加上游戏目前存在诸多BUG问题,很难让玩家们满意,再对比一下日渐没落的DOTA2、LOL、大逃杀、CS:GO等游戏,《守望先锋:归来》又要依靠什么才能吸引玩家呢?难道还是继续依靠P站吗?
抛开游戏内容和暴雪运营的诸多问题,《守望先锋:归来》 的PVP模式本身对于显卡的性能要求并不高,目前“主流”的RTX 30系列均能流畅运行,即便是4K分辨率也仅需RTX 3060显卡而已,对于性能强大的RTX 4090显卡而且更是杀鸡牛刀,而且游戏还加入了AMD的FSR技术,能够进一步降低游戏对显卡的性能要求,让更多中低端配置的玩家可以体验,反正免费的玩一玩不吃亏。
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