《太吾绘卷》正式版正道玩法指南_运功效果加成、总结-游民星空 GamerSky.com
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第1页:绝技选择
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《太吾绘卷》中有很多种玩法,其中正道玩法是相对困难的一种玩法,下面请看玩家“化为光”带来的《太吾绘卷》正式版正道玩法指南,一起看看吧。
提前说明战斗难度为困难,只讲到打过第一剑冢,不偷不抢不指点武学最高七品。
本次不讲武器、摧破,只讲用挂件让太吾更能打。
首先什么是挂件 即内功、护体、绝技这些只要运转就会有属性加成和特效的武功。

绝技选择
防御绝技

这四个绝技特效均为XX真气高与敌人时,所以直接伤害减一层。
选择两个真气点到30或以上,在选择相应的绝技,推荐点摧破和护体,带卧虎和怒相。
防具选择用七品的秘银打造护甲。

这个是御体和御气都要的选择,如果搞针对可以选择其他防具
峨眉伤害绝技

心无定意 可以做到多释放摧破,变相提高输出。
缺点看脸,前期架势和提气跟不上。
评价:有多余的格子带。
五花八门简单粗暴提高属性来提高输出。
缺点需要三个不同的式。
评价:看个人的打法,能攒住式必带。攒不住有多余的格子带。
两个可以联动,但有点看脸,建议只当有运功效果的属性加成。
百花伤害绝技

三十六 变招加基础属性,增加平A伤害 缺点:要变招,太麻烦。
评价:看武器和打法,大量平A加不怕麻烦必带,否则不带,正逆都行。
净衣 减毒伤是个对策绝技,看情况带不带,正逆都行。
百草 变招打中概率回血。
缺点:看脸,效果只对破绽有效。
评价:别带,死亡都是内外伤堆满死的,那有破绽什么事。
逆练效果也只是让破绽时间更长,用处不大。
元山伤害绝技

亦刀亦剑 用刀加剑法威力。
缺点:要考虑武器和摧破的选择。
评价:看打法,需要就带,不需要就别带,正逆看个人。
狮相伤害绝技

兵闻拙速 挨打回脚力 缺点:需要挨打。
评价:必带,脚力很重要不管是风筝还是追击都需要,玩腿法正练,否则逆练。
然山伤害绝技

长目 简单粗暴加基础属性 缺点:距离要打于7 评价:玩远程必带,否则别带,正逆都行。
阴阳眼术降低敌方摧破释放速度,变相提高输出时间。
缺点:效果不明显。
评价:用处不大,有多余的格子带。
正逆看个人奇窍真气数量。
璇女伤害绝技

冰清玉洁看魅力加基础数值。
缺点:看魅力,但我想大家都是天人吧。
评价:玩乐器符咒必带用正练,否则逆练当对策绝技,需要带不需要不带。
墨玉功缺点:无 。评级:玩乐器符咒或特殊套路必带用逆练,否则正练当对策绝技,需要带不需要不带。
铸剑伤害绝技

七手八脚缺点:要三把武器触发,但有人会连三把武器都没吗?
评价:必带,正练摧破打的快,逆练跑的快。
辟甲真刚缺点:无。
评价:简单粗暴,有多余的格子就带。
正逆看个人喜好。
空桑伤害绝技

三部九候法缺点:距离要小与5。
评价:近战必带,正逆看个人。
透骨切剖法缺点:各部位只能触发一次
评价:稳定触发,比百花谷的百草好用多了,打内外伤的必带。
正逆看个人。
常用的挂件绝技就这些了。
五仙教没玩过(毕竟正道),玩毒和蛊的话带五仙教的绝技。
没提到的要么是护体或者是同道加成,同道加成的绝技看个人情况,有多余格子带。
还有界青门的九品天关冲,看似美好,但打剑冢那能有凑到7破绽的时候,不用带。
实在没的带了再选择天关冲。
血吼教的八品乱气杀,正常玩法不需要。
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第2页:挂件内功
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挂件内功
首先内功格子有6个 前期1个内功占一个格子。
前3个格子为出生地的七八九品内功。
后三个格子根据人物的立场和天生内力属性较高的属性选择。
然山八品转圆法,简单理解就是加摧破伤害和内功的运功效果。
立场为中庸时必带。
正逆无所谓,与敌人对不对立不在乎,只要第一条效果生效就行。

少林罗汉功—金刚、武当抱守元一 —纯阳、五仙赤仙法—紫霞、界青天圆养气法—玄阴、血吼黑尸四决—归元。
以上五个内功根据自己内力属性最高的带一个。
选正练,简单理解效果都为增加对应属性的摧破伤害和内力运功效果。

峨眉峨眉十二桩—紫霞、元山 小元山劲—归元、璇女玉骨功—玄阴、金刚宗吐姆功—金刚、伏龙坛伏龙吞火功—纯阳
以上五个内功根据自己内力属性最高的带一个。
正练加防,逆练加攻,建议逆练。
补充:峨眉 峨眉十二桩—紫霞、元山 小元山劲—归元、璇女 玉骨功—玄阴、金刚宗 吐姆功—金刚、伏龙坛 伏龙吞火功—纯阳
这些内功要发挥最大效果还需将对应内功属性的提高到100%,举例出生元山,天生归元最高,要把归元提高到100%

内功属性要怎么调呢?以归元举例。

元山大归元劲:玄阴转归元、血吼邪鬼功:金刚转归元、铸剑五金佳兵篇:紫霞转纯阳、空桑柴山青囊决:纯阳转归元。
其他属性方法相同。
总共15个门派,每3个门派为一组对应一种属性。
找本家门派和另外2个同属性门派学内功,可以将3个内力属性转换为本家属性内力,最后在其他12个门派里找一个能将相克内力属性转换为其他内力属性的。
如我上面就是将归元对立的紫霞转换为了纯阳,最后在将纯阳转为归元。
最后还需要运转内功,默认过月转1%,或者在突破内功时金点有 融转 增加转换速度。

通用内功挂件
根据自己的需要和剩余内功格子选择

狮相门十三太保横练功,选择逆练 重复释放同一种摧破加伤害,摧破复读机必带。

空桑柴山青囊决,正逆看个人,前期没有好丹药吃,再加上体质不高的话吃不够5个,凑数用的。

铸剑彰施乃服篇,一般正练,人物基本属性实在拉跨再选择逆练。
凑数用的,在优先度比空桑柴山青囊决高。

百花九针十二原、空桑神农本草秘要。
两个可以联动一个加快疗伤速度 一个加强疗伤强度。
组合有强度,但需要两个格子,格子紧张还是带加伤害的吧。

防御绝技和防具的选择
首先是防御绝技,四个防御绝技效果是可以叠加的。
为什么选择卧虎和怒相,因为前期内力点摧破和护体性价比高。
摧破和护体每一点都会带来基础属性加成,点到30点带来的加成加上天生基础属性,基本高于第一剑冢的基本属性。
让你可以躲闪boss的平A和让摧破发挥10成威力。
而轻灵和奇窍点5点才进行属性加成,性价比低。
然后是防具为什么选择御体御气,不选闪避,拆招,卸力。
因为闪避,拆招,卸力有护体30点的加成能躲平A就行了,至于影响boss摧破威力。

这谁能比过啊,boss的催破都是神一品功法,释放摧破时基本属性加成特别高。
所以选择御体御气来尽量减少伤口。

这是我硬吃boss摧破后的掉血,不过我带的是一身六品护甲,当然你们也可以选择释放有御体御气加成的护体来减少伤口。
武当混元一字桩正逆看个人,凑数用。

好了挂件内功基本讲完,没提到的都是正逆练特效用处不大。
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第3页:运功效果加成、总结
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运功效果加成
什么是运功效果?这个是内功,轻功,护体,绝技只要在运功界面带着,就会有基本属性的加成。
而这些加成是根据武功天生自带和突破时的总纲选择的加成。

如怒相天生自带力道+40,突破时总纲选择承,黄点全部出现并点亮,加成属性就会变成上图一样。

总结
内功,护体,绝技运功界面全部带满,不用也带着,增加基础属性。
轻功例外,轻功默认都是没有运功加成的,只能用突破总纲来获得运功加成。
内功突破总纲
深湛、通元、融转前期用处不大不考虑。
其他特效按需选择:
承提高架势、提气回复,前期基本不考虑。
合提高摧破施展速度、解穴速度,前期万金油选择。
解影响摧破的内外伤比例、内息紊乱的回复。
对策选择,如打术方,除此以外不考虑。
异跑的快 破绽消失的快。
视打法选择,主要需要跑的快。
独武器切换加快,平A频率加快。
视打法选择,主要需要平A频率加快。
轻功突破总纲
大部分加成相同,按独特加成选择:
承有3个《破限》提高威力上限。
简单理解《使用需求》满足后,功法的《施展效果》加成提高。
前期功法肯定满足使用需求 推荐。
合增加防御的基本属性闪避,拆招,卸力,守心。
比boss的攻击基本属性力道、精妙、迅疾,动心低考虑,选了这个需要带着。
解不推荐 上限不如承,没有承才考虑。
异增加攻击的基本属性力道、精妙、迅疾,动心。
比boss的基本属性闪避,拆招,卸力,守心低考虑,选了这个需要带着。
独3个《增威》提高当前威力,简单理解功法的《施展效果》加成提高,比《破限》要求低,自然加成也低。
不推荐 没有承,解才考虑。

这个是没用合、异的总纲突破,没有运功效果加成,所以不用可以不带在身上。

这个突破用了异,有了运功效果加成,所以不用也要带着。
绝技突破总纲
按独特加成选择:
承3个《破限》提高威力上限和御体,御气加成,高推荐。
合增加防御的基本属性闪避,拆招,卸力,守心。 比boss的攻击基本属性力道、精妙、迅疾,动心低考虑。
解提高破体、破气、御体、御气推荐。
异增加攻击的基本属性力道、精妙、迅疾,动心。
比boss的防御的基本属性闪避,拆招,卸力,守心低考虑。
独3个《增威》提高当前威力和破体、破气加成,推荐。
绝技补充
绝技分为两类,一个是放在护体格子,一个是放在奇窍格子。

红笔奇窍格子放满,我前面推荐的绝技都是放这个格子,以需要的正逆练特效为主要优先,加成属性为副要优先。
蓝色护体格子,想用的带着,剩下的格子带有《运功效果》加成的
放在蓝色护体格子,一般都会因为绝技突破时,总纲效果带来的闪避,拆招,卸力,守心、破体、破气、御体、御气、力道、精妙、迅疾,动心。这12项基本属性的某一下的加成。
这个就是脸黑没有《运功效果》加成,所以不用可以不带。

运功界面内功、奇窍按需带满。轻灵、护体把要用的和有运功效果的带上。
武器和防具搞到七品以上。
摧破选几个本家属性里喜欢的。
然后找一个剑冢打他。
补充:第一个剑冢不要打凤凰茧,不要打凤凰茧,不要打凤凰茧。
这个要爆发高,七八九品的摧破那来的爆发。

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