《火焰纹章无双风花雪月》新手图文指南 战斗及养成图文指南_培育、收集-游民星空 GamerSky.com
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第1页:基本战斗信息(1)
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《火焰纹章无双风花雪月》是一款无双题材的日式角色扮演游戏,玩家将扮演名为谢兹的主人公,加入到三大势力的纷争之中。下面就为大家带来《火焰纹章无双风花雪月》新手图文指南,包括基本的操作说明,战斗技巧,系统讲解等内容,希望对各位玩家有所帮助。
按键操作说明
推荐大家还是使用JC双持或者Pro手柄,本攻略也以常规手柄进行介绍。

系统讲解
游戏难度
【游戏难度】越高,出现的敌人等级就越高,更容易在战斗中获得较好的报酬。可以在环境设置中更改游戏难度。

游戏模式
若选择【经典模式】:
【篇章4】以后,战斗中HP归0的角色将【阵亡】,此后无法出击。
战斗中产生的【中断保存】数据经读取将被删除。
游戏结束时无法选择“从检查点重新开始”。
游戏过程中无法从【轻松模式】改为经典模式。

中断保存
于战斗中创建【中断保存数据】,即可从该保存数据返回战斗。可以在战斗中的暂停菜单中进行中断保存。
仅可创建一份中断保存数据。新建中断保存数据,将【覆盖】旧的中断保存数据。此外,若更改软件版本,将【删除】中断保存数据。
【若选择轻松模式】:中断保存后可以继续战斗。中断保存数据被读取后也不会被删除。
【若选择经典模式】:中断保存后将回到标题画面。中断保存数据一经读取将被删除。

双人游玩
从【篇章4】开始,可分割战斗画面,进行双人游玩。
※部分特殊任务无法进行双人游玩。
战前准备时,在【菜单】或【地图配置画面】中按下【-】,可切换为单人游玩或双人游玩。
在按键设置画面中,可以更改2P的操作按键。
暂停菜单>系统>环境设置>按键设置

基本战斗信息
主要目标
战斗中会出现各种【目标】。【主要目标】是取得战斗胜利必须达成的目标。

次要目标
【次要目标】不会直接影响战斗的胜负。达成次要目标能让战况更有利,或者获得报酬。

移动与操作视角
推动左摇杆:移动
推动右摇杆:操作视角
持续移动就会【奔跑】。

弱攻击与强攻击
Y:弱攻击
弱攻击后X:强攻击

Y与X可以组合为连续攻击,如:YYYY、YX、YYX、YYYX

兵种动作
若不接在弱攻击Y之后,而是单独按下X,将发动【兵种动作】。动作内容会根据兵种而有所不同。

锁定
按下右摇杆可以【锁定】头上显示箭头的敌人。在锁定状态下,视角会始终对准对象。左右推动右摇杆可以切换对象。

战技/魔法
按下R会显示界面1。显示界面1时按下Y或X即可使用【战技/魔法】。

无法连续使用相同的战技/魔法,必须等待一段时间(也就是所谓的CD,如下图,灰色的圈变为金色才能再次释放)。
使用战技/魔法后,会减少武器的【耐久度】,若耐久度不足,将无法使用战技/魔法。耐久度在战斗结束后就会恢复原状。

防御与回避
ZL:防御
B:回避

在遭受敌人攻击前及时按下ZL防御,即达成【及时防御】。可以让周围的敌人退缩(俗称:弹反)。

在遭受敌人攻击前及时按下B回避,即达成【及时回避】。可以让周围的敌人动摇,并使攻击命中要害(俗称:紧急闪避)。

护身倒地
若受到敌人的强力攻击,可能会被击飞。在倒地前按下左摇杆或B即可【护身倒地】并重整态势(俗称:受身)。

必杀连击
敌将头上会宣示【气绝条】。继续攻击,将气绝条全部削减,接近敌人后按下X,即可释放【必杀连击】。(有点类似《真三7》的旋风攻击)

【气绝条】会在特定攻击命中敌人,或是敌人采取特定行动时显示。
【使气绝条显示的方法】:以攻击系战技/魔法命中敌人、及时防御敌人的攻击、敌人准备发动战技/魔法、敌人受到攻击后畏惧、副官追击命中、给予【克制】伤害时、觉醒时攻击命中敌人。

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- 第7页:战前准备
- 第8页:前哨基地-基本篇
- 第9页:前哨基地-设施篇
- 第10页:前哨基地-交流篇
- 第11页:进军地图
- 第12页:培育、收集
第2页:基本战斗信息(2)
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无双奥义
当【无双条】积满时,按下A可以施放【无双奥义】。

【累积无双条方法】:给予敌人伤害、受到敌人伤害、取得黄色药品。

觉醒
【觉醒条】积满后,按下R+A可以【觉醒】。觉醒状态会持续到觉醒条耗尽。觉醒中按下R+A可以【解除觉醒】。

【觉醒状态增益效果】
所有攻击都会显示气绝条。
无视互克关系,容易削减气绝条。
副官追击条不会减少。
每达到一定击败数会出现额外加成。
即使受到伤害,HP也不会归0。

【累积觉醒条方法】
取得蓝色药品。
给予敌人伤害。
以副官追击攻击敌人。
以必杀连击攻击敌人。

觉醒中按下A或觉醒条耗尽后,将会发动【无双奥义】并结束觉醒状态。※觉醒中无法切换操作角色。

任命/解除副官
按下L将显示界面2。接近我方单位后按下L+Y,可以将对方配属为自己的【副官】(后卫)。再按一次L+Y可以解除副官。也可以在指示行动界面内选择想要任命副官的单位,按下ZR任命为副官。
【配属副官后增益】
根据副官的兵种提升前卫的能力值。
若支援等级为C以上,可以共用副官的辅助系和战术系个人特技。
会发动副官追击、副官守卫、连携奥义。

替换副官
按下L+A,可替换操作觉得(前卫)与副官(后卫)、但只有可操作角色能够单人前卫。

副官追击
配属副官时给予敌人伤害,将会累积【副官追击条】。

【副官追击条】积满时,把敌人击飞或攻击遭到防御,将会自动发动【副官追击】。

【发动副官追击后】
敌人会被弹向操作角色。
破坏敌人的防御。
使气绝条显示。

副官守卫
配属副官时给予敌人伤害,或是受到敌人伤害,将会累积【副官守卫条】。

【副官守卫条】积满时,一旦受到敌人攻击,副官就会自动协助【防御】。

连携奥义
配属副官时无双奥义会变为【连携奥义】,可以造成比普通无双奥义更大的伤害。觉醒结束时的无双奥义也会变成连携奥义。

伤药
按下R+B使用【伤药】,即可回复自身HP。伤药使用次数会在战斗结束后重置。

骑乘与下来
战马骑士及飞马骑士等骑乘兵种,按下L+B可以骑乘或下来。

切换操作角色
使用↑/↓可以【更改】操作角色。也可以在【指示行动画面】选择单位,用指令更改。

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个人特技
每个角色都拥有三种独特的【个人特技】。

【行动系个人特技】
伴随弱攻击、强攻击及回避等动作生效。

【辅助系个人特技】
满足条件时自动生效。大多是有利于战斗的辅助型效果。

【战术系个人特技】
在指示行动画面接收指示后生效。

在战斗中按下L+X,可确认当前操作角色的兵种及个人特技详情。

阵亡
若游戏模式为【经典模式】,【篇章4】以后,战斗中HP归o的角色将【阵亡】。
角色【阵亡】后将无法出击,也无法触发支援对话。

纹章效果
拥有【纹章】的角色在特定条件下会发动【纹章效果】。关于纹章效果的详细内容,可在状态画面中按下切换详细信息的按键,将光标移至纹章处进行确认。

战斗的互克关系
在地图或敌将头上会显示代表双方互克效果的【互克图标】。

自已持有的有利于攻击对手的效果越多,【朝上】的箭头数量越多。(最多提升5个层级)
对手持有的有利于攻击自己的效果越多,【朝下】的箭头数量越多。(最多提升5个层级)

朝上的箭头数量越多,【越容易削减对手的气绝条】。
朝下的箭头数量越多,越难削减对手的气绝条,且攻击时难以使对手畏惧。
【决定互克关系的要素】
是否具有克制对手的【克系兵种特技】。
是否具有克制对手的【装备特技】。
是否配属了克制对手的骑土团。
是否存在可生效的【克制】效果。

兵种特技与擅长应付的对手
各兵种都拥有【兵种特技】,仅在就任该兵种期间生效。
此外,各兵种的兵种特技中必定会有一项【克系】特技。
例如:克剑、克斧、克枪。

克系兵种特技对上特定敌人时,会使【互克关系提升一个层级】,提升给予敌人的伤害。

【兵种与克系特技范例】:
【剑客】的【克斧】对上装备斧的敌人,互克关系会提升一个层级,提升给予敌人的伤害。

飞行兵种的弱点
飞马骑士及飞龙骑士等【飞行兵种】的弱点是具有【克制飞行】效果的攻击。非骑乘状态时不受影响。
【克制飞行范例】:
弓箭手的弓。
剑的战技“燕返”。

克制
武器或战技/魔法若存在【克制】效果,针对特定敌人将大幅增加优势。
【存在克制效果时】:
互克关系【提升三个层级】。
造成的伤害大幅增加。
所有攻击都会显示气绝条。
【克制的种类与范例】:
【克制重装】:重骑士等重装兵种
【克制骑马】:战马骑士等骑马兵种
【克制飞行】:飞马骑士等飞行兵种
【克制魔物】:巨狼和魔兽等魔物

据点兵长
战场上有各势力掌管的【据点】。
该势力的士兵会从据点内现身。
击败【据点兵长】即可占领据点。

堡垒
战场上有各势力掌管的【堡垒】。
无论【敌方】或【我方】,在各自势力的堡垒内时,【HP会逐渐回复】。
击败【堡垒兵长】即可占领堡垒。

门卫与门扉
在地图上显示为【—】的门,只要击败防守该门的【门卫】或占领相邻的堡垒即可开启。
显示为【×】的门,只会在推进战斗进程后开启。

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壶
破坏在战场上发现的【壶】,会根据壶的颜色出现金钱或回复道具。

宝箱与钥匙
在战场上可能会发现【宝箱】。打开宝箱需要【宝箱钥匙】。找出持有宝箱钥匙的敌将,将其击败后即可取得钥匙。
部分兵种和角色具备没有宝箱钥匙也能打开宝箱的特技。

此外,持有宝箱钥匙的敌人接近宝箱时,可能会从宝箱【夺走宝物】。若宝物被夺走,在敌人逃跑前将其击败即可取回宝物。

战斗中提升支援值
战斗中执行特定行动,将提升【支援值】。
配属副官时击败敌将。
配属副官时发动连携奥义。
用魔法回复同伴。
同一场战斗中,相同角色之间在执行以上行动时,每种动作只能使支援值提升一次。

此外,战斗胜利时,所有出击角色之间的支援值都会提升。

魔物
【魔物】是与普通土兵不同的巨大敌人。接近【魔物】后,画面上方会显示HP与弱点属性。

魔物被四个【防护障壁】所保护。针对【防护障壁】的弱点使用对应的攻击,或觉醒中的攻击削减防护障壁。每削去一个防护障壁,敌人就会进入【破坏护甲】状态。

魔物陷入【破坏护甲状态】时无法行动。靠近并按下X发动必杀连击,可以削减一条魔物的HP条。此外,每次【破坏护甲】都能获得特殊材料。

魔物HP条右侧的图标,代表HP条的【剩余条数】。图标的数量等于HP条可完全回复的次数。

HP条全部归0时,魔物将无法行动。接近魔物后按下X,即可发动必杀连击将其打倒。

飞行路线
在悬崖等无法通行的部分地形,可能存在【飞行路线】。飞行路线在地图上显示为白色翅膀,只有飞马骑士等【可以飞行的兵种】处于【骑乘状态】时方可通行。
靠近飞行路线的地点,按下B或奔跑进入飞行路线,就会自动移动到另一侧的地点。

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属性与异常状态讲解
冰属性
【冰属性】的攻击可能会使对手陷入【冰冻】状态。
冰冻状态的单位【无法移动或发动攻击】。
攻击的属性效果越强,越容易使对手陷入冰冻状态。

火属性
【火属性】的攻击可能会使对手陷入【燃烧】状态。
燃烧状态的单位【一定时间内会受到持续伤害】。此外,给予追加攻击可能会爆炸。
攻击的属性效果越强,越容易使对手陷入燃烧状态,给予追加攻击时也越容易爆炸。

雷属性
【雷属性】的攻击可能会使对手陷入【触电】状态。
触电状态的单位被击飞会放电。放电后周围的单位将受到伤害,并陷入触电状态。
攻击的属性效果越强,越容易使对手陷入触电状态,放电时给予的伤害也会增加。

风属性
【雷属性】的攻击可能会使对手陷入【风裂】状态。
将风裂的单位【打到空中】,不仅可以造成更多伤害,还能产生风刃,对周围单位造成伤害。
攻击的属性效果越强,越容易使对手陷入风裂状态,也容易产生强力的风刃。

中毒状态
陷入【中毒】状态时,每隔一段时间会受到【伤害】。此外,【力量】和【魔力】会降低。

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第6页:掉落道具一览
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掉落道具一览
击败敌人后,可能会掉落【回复道具】、【材料】、【武器】等。除了回复道具,都会自动获得。

回复HP
取得绿色药品,会回复【HP条】。

回复无双
取得绿色药品,会回复【无双条】。

回复觉醒
取得蓝色药品,会回复【觉醒条】。

回复耐久
取得紫色结晶,会回复武器的【耐久度】。

武器
若取得【武器包裹】,战后即可获得武器。
包裹分为【蓝<绿<黄<橙<红】五种颜色,红色包裹的武器等级最高。
可从【灰色】袋子获得生锈的武器。

材料
若取得材料袋,战后即可获得食材或矿石等材料。
袋子分为【蓝<绿<黄<橙<红】五种颜色,红色袋子的价值最高。

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第7页:战前准备
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战前准备
配置/更改角色
在战斗开始前可以更改出击单位。
配置于深蓝色格子上的单位【可直接操作及下达指示】;配置于浅蓝色格子上的单位【仅可下达指示】。

将光标移动至单位,可以依据【武器种类】与【克制兵种】确认该战场【可能出现的敌人】以及与单位的互克关系。
选择克制敌人的单位吧。

指示行动
在战斗中按下【+】,可以【指示行动】。
在指示行动界面使用A选择单位,可根据不同情况下达各种指示。
移动到【指定地点】。
攻击【敌人】或占领【敌方堡垒】。
护送【友军】或防卫【我方堡垒】。
使用伤药【回复】。

活用【委任方针】,未下达指示时单位也会采取行动。

护送指示
从【指示行动画面】下达【护送】的指示后,收到指示的单位会在护送对象附近战斗进行保护。
需要达成保护【友军】的目标时活用该指示吧。

胜利条件、败北条件
在战斗中符合【胜利条件】时判定为胜利;符合【败北条件】时判定为败北。
另外,也可能会因为【主角】及【各学级的级长】等重要单位败退,而判定为败北。
胜利条件及败北条件有可能在战斗过程中发生变化。
可在战前准备或暂停菜单的【战斗信息】确认目前的胜利条件及败北条件。

一齐攻击
在【指示行动画面】下达【一齐攻击】的指示后,所有可接收指示的单位将一起攻击指定对象。
想要举全军之力击败敌军时,可灵活运用该指示。

委任方针
在【委任方针】中可设置未下达指示时单位所采取的行动。
重视攻击:积极攻击附近的【敌人】及【堡垒】
重视防御:防卫【友军】及【堡垒】
待命:在指示结束地点待命
若【自动回复设置为ON】,HP减少时会自动使用伤药或回复魔法。

新增作战计划
调查地点的报酬可能会是新增【作战计划】。
可在主线任务的战前准备中选择新增的作战计划。

作战资源
在进军地图上【占领地区】,即可获得【作战资源】。
在各篇章的主线任务选择【作战计划】时,需持有作战资源。
此外,剩余的作战资源无法留到下一篇章使用。

状态绝佳
没有出击的角色有可能会变为【状态绝佳】。
如果派状态绝佳的角色出击,将会【获得经验值加成】。
状态绝佳的角色在【战斗中】获得的经验值将得到额外加成。
根据已出击的状态绝佳角色人数,在【战斗结果画面】出击的所有角色均能获得经验值加成。
不论状态绝佳的角色是否出击,战斗结束后都将【解除】该状态。

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第8页:前哨基地-基本篇
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前哨基地-基本篇
何谓军备期间
从战斗返回营地或前哨基地后,可与同伴交流。在角色附近按下A进行对话吧。

前哨基地
可以在【前哨基地】为出击做准备。可以与同伴交流、使用各种设施。

在前哨基地内移动
在前哨基地按下R可以开启菜单并选择移动目的地。
从【功能、同伴、地点】中选择移动目的地后,就能【瞬间移动】至该处。

出击
与【作战士官】对话,即可前往下一个战场出击。也可通过按下ZR,或者从前哨基地的大门出击。

功绩
与【奖赏执行官】对话,即可确认【功绩】及领取【奖赏】。奖赏执行官位于前哨基地中央的【司令部】。

【功绩】分为战斗中取得及战斗外取得两种。达成的【功绩】越多,【奖赏】越好。请尽可能达成更多【功绩】吧。
也可于战斗中或进军地图的暂停菜单确认【功绩】。

整备
在【整备】中可进行战斗准备。
装备【武器】。
装备【战技/魔法】。
装卸【特技】。
更改【兵种】。
更改兵种后,可装备的【武器】及战斗中的【动作】会产生变化。此外,【与敌人的互克关系】也可能随之改变。

自已的房间
于前哨基地地图左上方自己的房间内,在桌子附近按下A,可以切换模组或阅览资料。

阅览资料
在前哨基地的特定地点进行调查,可获得各种【资料】。
可以在前哨基地地图左,上方【自己的房间】内确认获得的资料内容。

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前哨基地-设施篇
道具店
在【道具店】可以购买或出售食材及礼物。
商品有【库存】限制,购买至上限后将无法继续购买。
新篇章开始后会重新进货,届时可再次购买。

训练场
【训练场】是能让同伴成长的设施。
【训练】提升兵种等级。
【等级提升/重置】提升或重置角色等级。
【获得兵种】转职为新的兵种。
【模拟战斗】测试角色及兵种的动作。

训练
【训练】可以让设置于训练栏的角色获得【兵种经验值】。

设置于同一训练栏的角色将进行【双人】训练,提升【支援值】。
此外,由于两人会互相学习、共同进步,若对方训练兵种的【武器等级】较高,那么差距越大,获得的经验值就越多。
进行训练会消耗【训练次数】。训练次数会在新篇章开始时,重新恢复至上限。

获得兵种
在训练场执行【获得兵种】,可以转职为不同系统的兵种或【上位兵种】。
若要【成为新兵种】:
需【精通】同系统的下位兵种。
需取得该兵种对应的【准考证】。
【获得上位兵种后】:
提升能力的【成长率】。
提升【武器等级】及【指挥等级】。
可随时通过【整备】的【更改兵种】将兵种更改为已获得的兵种。

扩建设施
与【设施管理官】对话,可【扩建各种设施】。扩建设施可提升设施的功能,获得各种好处。
此外,【前哨基地等级】会依据获得的设施效果数量而提升。前哨基地等级提升后,会增加【训练次数】与【交流次数】的基本值。

扩建设施所需的材料主要可通过进军地图的【调查】获取。

此外,各设施的【执行官】也能扩建各自负责的设施。

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前哨基地-交流篇
用料理招待同伴
在【食堂】可以招待同伴一起用餐。可制作的料理会随着【设施效果】及【取得食谱】而逐渐增加。

不同的料理有不同的【用餐效果】。
【用餐效果】:
对所有同伴生效。
效果持续至篇章过关。
不同的用餐效果可叠加。

可以选择两名同伴【一起用餐】,提升【士气】及彼此的【支援值】。
同伴对料理有【喜恶之分】,越喜欢的料理提升的支援值越多。

此外,料理有【烹调评价】。评价越高,【支援值】提升越多。

帮忙工作
与同伴一起在前哨基地【帮忙工作】,会提升【支援值】与【士气】。工作有多种类型,而同伴各自有【擅长/不擅长】的工作。

与【擅长】该工作的同伴一起帮忙工作,容易获得较高评价。工作评价越高,彼此的【支援值】提升越多。
比起其他交流要素,【帮忙工作】更容易提升主角以外的同伴之间的支援值。

除了可于报酬中获得【名声值】外,若为最高评价,还可获得【礼物】道具。

交流次数
与同伴交流会消耗【交流次数】。交流次数会在新篇章开始时重新恢复至上限。
在进军地图上占领地区,或在调查地点进行调查,也可能获得交流次数。

礼物
赠送【礼物】给前哨基地的同伴,可以提升【支援值】与【士气】。
同伴对礼物有【喜恶之分】,越喜欢的礼物提升的支援值越多。
礼物主要可以从前哨基地的【道具店】购得。

士气
通过交流及赠送礼物,可以提升同伴的【士气】。
根据士气条的阶段,给予敌人的【伤害会上升】。
战斗中HP归0的角色,士气将降低1个阶段。
进入下一篇章时,士气将会恢复为初始状态。

支援值
与同伴之间的【支援值】代表双方情谊的深厚。
对话时给出妥当的回应、采取令对方开心的行动、或是一起出击等,均能提升支援值。

支援等级
提升支援值,加深与同伴之间的牵绊,可提升【支援等级】。出现【支援对话】时,阅览对话即可提升支援等级。

若【支援等级】上升,战斗中配属【副官】时,会出现更有利的效果。

【配属副官时】:
更易于累积副官追击条。
更易于累积副官守卫条。
增加连携奥义的威力。
辅助系和战术系个人特技可以共用。
【无支援等级】无法共用。
【支援等级C】可共用至特技等级1。
【支援等级B】可共用至特技等级2。
【支援等级A】可共用至特技等级3。

支援对话
提升支援值、加深与同伴的情谊后,有可能发生【支援对话】。阅览支援对话即可提升【支援等级】。

获得名声值:帮忙工作
帮忙工作时,根据评价将获得相应【名声值】。使用名声值可以在【自已的房间菜单】中兑换各种物品。

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- 第11页:进军地图
- 第12页:培育、收集
第11页:进军地图
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进军地图
进军地图
从【进军地图】选择要出击的战场。
蓝色地区:已占领地区
红色地区:可进军地区
战斗胜利后,便可进军相邻地区。
可从进军地图再次出击已占领的地区。

主线任务与支线任务
各篇章均包含多场战斗。
【主线任务】:该篇章的最终战斗
【支线任务】:非主线过程中的战斗在主线任务的战斗中获胜会推进故事发展。
主线任务与支线任务,在进军地图上会有不同的标识。

调查地点
在支线任务中获得胜利后,可以调查该地区的【调查地点】,调查后会获得各种报酬。
【调查地点的种类】:
·造访后即可获得报酬的地点。
·需要支付代价才能获得报酬的地点。
·报酬会根据选项发生变化的地点。
·必须达成条件才能调查的地点。

篇章过关
完成主线任务后,故事就会推进至下一篇章,将【无法调查】目前篇章的调查地点。
此外,即使有剩余的训练次数和交流次数,也【无法留到】下一篇章使用。在出击主线任务前,仔细确认有无尚未完成的事情吧。

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- 第10页:前哨基地-交流篇
- 第11页:进军地图
- 第12页:培育、收集
第12页:培育、收集
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培育、收集
获得武器、材料
战后可确认战斗时获得的【武器包裹】或【材料袋】。若超出持有数量上限,将自动出售道具。

材料的用途
【材料】可以在前哨基地使用。
【矿石】用于“锻造武器”。
【食材】用于“用料理招待同伴”。
【资材】用于“扩建设施”。

等级提升与能力值
打倒敌人获得【经验值】后,角色等级会提升,【能力值】也会提升。能力值会影响角色的性能。
HP:角色的HP上限值,受到伤害HP会减少,归0时会败退/阵亡。
力量:影响物理攻击的攻击力。
魔力:影响魔法攻击的攻击力。
技巧:影响必杀连击的攻击力以及命中要害的几率。
速度:影响觉醒状态的持续时间以及战技/魔法的再次使用时间。
幸运: 影响回复道具的出现率。
防守:影响承受物理攻击的防御力。
魔防:影响承受魔法攻击的防御力。
魅力:影响骑士团的战力减少率。

能力值提升道具
使用【能力值提升道具】后,可提升所选角色的能力值。
能力值提升道具可从暂停菜单中的【仓库】使用。

战绩评价与报酬
战斗结果中会发表【综合战绩】作为战斗的评价。
评价分为S、A、B、C、D五个层级,可根据评价获得【经验值与金钱】。
综合战绩的判定标准有以下三点:过关时间、击败数、受伤害比例。
此外,若该任务是首次过关,可以获得【初次过关报酬】。
不仅如此,综合战绩首次获得S时,还可以获得【S等级报酬】。

MVP
战斗中表现最好的角色会被选为【MVP】。
若被选为MVP,可获得额外【经验值】。

兵种经验值与兵种等级
出击的角色可在战后获得【兵种经验值】。
获得兵种经验值使【兵种等级】提升后,可学会【战技/魔法或特技】,并提升【武器等级】。
【武器等级上升后】:
可装备更强力的武器。
增加【可连续攻击次数】。

学习战技/魔法、特技
【兵种等级】提升后,可学会【战技/魔法或特技】。
即使兵种相同,不同角色可学会的内容也有所差异。
可在【整备】中更改已学会的内容。

战技/魔法等级提升
使用【战技/魔法】达到一定次数后,【其等级将会提升】。
提升等级可增强威力,使用武器时消耗的耐久也会减少。

武器的特性
有些武器具有【特性】。
特性有各种不同类型,在装备该武器时生效。
相同武器也可能具有【不同特性】。
敌人等级越高,越可能在战斗中获得特性更好的武器。
此外,部分武器必定具有【相同特性】。

武器等级
角色的【武器等级】必须不低于武器的【武器等级】,方可装备该武器。
角色的武器等级会在兵种等级提升或是获得上位兵种时提升。
角色的武器等级提升,该武器种类的【可连续攻击次数】也会增加。

英雄的遗产
【英雄的遗产】是特殊武具。
若装备角色拥有遗产对应的【纹章】,即可使用强力的战技/魔法,或得到特殊效果。
需要注意的是,没有纹章的角色装备英雄的遗产,将会在战斗中受到伤害。
另外,英雄的遗产虽然非常强大,但在初始状态下无法发挥真正的性能。在打铁坊【解锁性能】后,即可取回原本的性能。

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流程攻略
| 青狮子篇图文攻略 | 流程视频攻略 |
|---|
上手指南战斗*|前哨基地 基本战斗信息
- 属性与异常状态
- 战场掉落道具
- 战前准备
- 进军地图
- 基本功能
- 设施
- 交流
- 培育、收集
角色相关* 隐藏角色招募方法
- 角色解锁条件
- 角色招募速查表
- 角色属性及成长率
- 角色立绘对比
好感度挖角
| 提升支援值 | 送礼攻略 | 挖角方法 | 礼物售价 |
|---|
综合推荐* 不可逆关键选项
- 通关继承内容
- 兵种属性成长率
- 全CG与剧情对话
- 隐藏兵种解锁方法
登场人物图鉴
| 谢兹 | 库罗德 | 洛廉兹 | 希尔妲 |
|---|---|---|---|
| 拉斐尔 | 莉丝缇亚 | 伊古纳兹 | 玛莉安奴 |
| 雷欧妮 | 艾黛尔贾特 | 修伯特 | 多洛缇雅 |
| 菲尔迪南特 | 贝尔娜提塔 | 卡斯帕尔 | 佩托拉 |
| 林哈尔特 | 帝弥托利 | 杜笃 | 菲力克斯 |
| 梅尔赛德司 | 亚修 | 雅妮特 | 希尔凡 |
| 英谷莉特 |